hablemos de lo que queramos (#53)

radeonxt escribió:

me da que no hemos jugado al mismo juego, por que este es claramente mas exigente que pgr 2 xD debe de ser seguramente por que pgr 2 no tenia tanta snsacion de velocidad.

Y las motos, sinceramente me han sorprendido, crei que el control seria peor, pero viendo tdu o TT, es el control de motos que mas me ha gustado.

En cuanto a las fotos promocionales, pones el juego en modo foto y ahi estanlas fotos promocionales, en lugar de AA 2x o loq ue lleve, llevará 16x. y luego jugar con el color , saturacion y demas.


Joder si tuviese que valorar PGR 4 por la demo, le encasquetaba un 9,5 (ya que no hay juego perfecto) salvo cantidad de circuitos que será ligeramente por debajo de pgr 2, el juego a primera impresion es elq ue mas me ha gustado de la saga entre todos los que he jugado, que son todos, y la imprsion de cada uno de ellos, y la demo es un pasote de bien hecha con rankigs, y varias pruebas y todo!.

Joder, nunca vi 30 fps tan fluidos, son aun mucho mas fluidos que lso del 3, que ya eran xD

A la espera del juego completo PGR 4> PGR 2> MSR>>PGR3>>>>>PGR


has corrido ya en quebec o macau?
mocolostrocolos escribió:Elogiadme o hundidme, pero necesito vuestra opinión, y la necesito ya.

http://www.rinconportatil.net/index.php?option=com_content&task=view&id=1450


porfaplisssssssssssssssssssssss

Es que me hace mucha ilu
mocolostrocolos escribió:
porfaplisssssssssssssssssssssss

Es que me hace mucha ilu


No tiene permisos para acceder a este apartado.
Necesita acceder primero.
satellite escribió:
No tiene permisos para acceder a este apartado.
Necesita acceder primero.
Equals

¿que quieres comprar?
shadow land escribió:
has corrido ya en quebec o macau?


Shadow, para cuando un analisis de los tuyos? Por que desde hace un tiempo atras ya no se ven analisis de juegos en eol? Por que ya no esta el enlace a los analisis de eol en la portada?

[tomaaa]
como mola mandriva 2008, toi [amor] [amor] [amor] [amor] (spam by ertitoagus TM)
shadow land escribió:
has corrido ya en quebec o macau?
Yo te quiero preguntar, si termino tanto arcade como modo carrer y quiero comprar mas cosas pero no me alcanzan los kudos, puedo volver a correr las mismas carreras o tendria que empezar por superfacil hasta platinum para conseguir kudos, lo digo porque no soy muy bueno en los conos (no me han tocado aun).
shadow land escribió:
has corrido ya en quebec o macau?


en la demo solo viene macau y nurburgring, no?
mocolostrocolos, si lo dices por la web me mola me mola..., quizá demasiado colorines los enlaces a las secciones de cada consola...pero bien XD

si no te referías a eso, olvida este mensaje...

no has leido nada... [+risas]
lo digo por el articulo, no os aparece el analisis? la pagina no es mia, solo escribo en ella

http://www.rinconportatil.com y dadle al archivo de noticias de la derecha
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
ya no recuerdo apenas PGR2.......... y si, el juego parecemuy fluido. Y la demo en tema rankings y tal esta bastante currada.
Me ha bastado coger el desafio de nurburgring con nieve, y ver que de super arcade tiene poco. Si antes era arcade exigente, ahora es mucho mas exigente aun.
cagüento, hablare con el admin a ver qué pasa

ale, tol mundo a registrarse
Oslando, el por que no se hacen más analisis en EOL Juegos te lo responderá mucho mejor Alejo que yo, ya que por razones ajenas de tiempo y familiares, yo me he desvinculado mucho de colaborar a fondo. Yo también lo pregúnte en su día, pero ya no recuerdo las razones exactas, pero eran bastante obvias.

Lo dicho, si Alejo quiere explicarlo, que lo explique, que el es el "2º de abordo" por decirlo de algúna manera.

De haber participado en EOL Juegos solo me arrepiento de una cosa, y es haber perdido tantos meses en un proyecto que no pudimos/nos dejaron llevar a buen puerto :(

Si hubiese que hacer algún review... pues bueno, es ponerse, pero paso como de la mierda de perder tiempo en eso. Encima que vuelvo mentalmente reventado del curro, a las 7 y pico de la tarde, estoy como para ponerme a hacer un review de los mios en plan machaca detalles. paso.

PGR 4 por ahora, es el mejor PGR/MSR que he jugado (y aún no he probado las motos, que no me llaman nada de nada), es en apariencia el más dinámico, aunque personalmente, me gustaría que los coches fuesen más lentos de reacción, un poco menos arcade, pero bueno, es un juegazo.



Tommy... ni idea, imagino que no hace falta, aparentemente, el modo carrrera es continuo y no se acaba (a no ser que llegues al nº1, que imagino, que continuará), pero en el modo carrera puedes repetir pruebas, así que... imagion que no te hace falta rejugar el juego completo ;)

radeonxt escribió:
en la demo solo viene macau y nurburgring, no?


no he jugado la demo [plas] Pero hay circuitos de macau que son increibles de los pocos que he corrido, y quebec, es como estocolmo en pgr2, pero sin tanta cuesta, aunque a cambio tienes algún "mini-descenso-de-montaña" entre casas por donde apenas cabe coche y medio de flipar.


editado: echo de menos mas pruebas de conos en pgr4, de las de toda la vida. Por ahora solo he jugado de las de derribar, y de las de pasar en plan eslalon (donde en ningúan de las dos el objetivo es la habilidad del derrape), y la que sustituye a los conos de toda la vida, es un puta coñazo donde tu unico objetivo es mantener derrapando el coche de lado a lado :(
mocolostrocolos escribió:lo digo por el articulo, no os aparece el analisis? la pagina no es mia, solo escribo en ella

http://www.rinconportatil.com y dadle al archivo de noticias de la derecha



ejem.... no será .net?


edito:

¿no será:

http://www.rinconportatil.net/index.php?option=com_content&task=view&id=1447
ertitoagus escribió:

ejem.... no será .net?


sip, pero hay que registrarse.

Dios, entre el messenger, eol, the killers, house y rinconportatil no paro!!!!

voy a estallar
Moco(XD), porque no copias aquí el texto y dejas de poner mal hasta el enlace? xD



Sobre los analisis en EOL, se hacen de manera extra-oficial, hay usuarios que los hacen por los foros(por lo menos en el de Wii y hace tiempo hubo algunos en el de PS2)
Pero podriamos hacer analisis en el hilo, no de manera oficial sino cuando alguien compra un juego pues explicar extensamente(por ejemplo que lo hiciera Kojiro con el Conan, que seguro que se está viciando xD o los que estais jugando ahora al PGR4)
Sin notas y tal, sino explicar de forma minimamente extensa los apartados del juego
El unico fallo es que la sensibilidad del stick es muy alta, mas que en pgr 3 y 2, pero el control lo veo mucho menos arcade, es mas en nurburgring nevado, parece que el coche no lleve control de tracción y hay que ajustar mucho la acelarecion y frenada, y el estilo de conducción lo veo mas GT-like. Sobre todo me ha recordado eso, las pasadas de frenada que llevas media hora antes frenando y aun asi te pasas [+risas]
Turyx escribió:Moco(XD), porque no copias aquí el texto y dejas de poner mal hasta el enlace? xD



Sobre los analisis en EOL, se hacen de manera extra-oficial, hay usuarios que los hacen por los foros(por lo menos en el de Wii y hace tiempo hubo algunos en el de PS2)
Pero podriamos hacer analisis en el hilo, no de manera oficial sino cuando alguien compra un juego pues explicar extensamente(por ejemplo que lo hiciera Kojiro con el Conan, que seguro que se está viciando xD o los que estais jugando ahora al PGR4)
Sin notas y tal, sino explicar de forma minimamente extensa los apartados del juego


kojiro ya tiene el conan? que mamón. joder yo también lo quiero [decaio].

saludos ;-)
No, si ya se que resulta evidente que los analisis en portada no tuvieron mucho tiron, pero me extraña no ver los enlaces de antaño en ella, ya que de vez en cuando a uno le apetece leerse algun que otro analisis.


por cierto mocolostrocolos, yo si he podido entrar: http://www.rinconportatil.net/content/view/1447/zelda-phantom-hourglass-19-octubre


es este tu enlace?
a tomar por culo:

Cuando en abril del año 2002 Nintendo anunciaba un nuevo Zelda para su recién aparecida consola, nadie podía imaginar que el resultado sería un Zelda con un apartado artístico totalmente novedoso. El diseño, que no acabó de convencer a todo el mundo, daba un toque infantil pero más carismático a la saga. La expresividad de los personajes era total, y no había más que mirar los ojos de Link para ver a dónde miraban si en algún momento estabas perdido, pues siempre se dirigían hacia su siguiente objetivo.

El mundo que nos presentaba era totalmente nuevo, pues no se encontraba en el Hyrule habitual de la saga, o sí, según se mire. El mundo estaba formado por islas y dónde antaño usábamos a la bella Epona, ahora teníamos un barco llamado Mascarón Rojo para surcar los mares.

Con este precedente Nintendo nos brinda ahora la oportunidad de jugar a la continuación, cronológicamente hablando, de The legend of Zelda: The Wind Waker en la Nintendo DS. Su nombre, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

El apartado artístico y sonoro es muy similar al del juego de Game Cube, salvando las distancias técnicas, claro. Pero sigue conservando la expresividad de su predecesor. Gráficamente el juego es una delicia visual, con colores vivos, movimientos suaves y fluidos. Las animaciones de Link están muy logradas, lo que ayuda a que el juego sea dinámico y agradable. No obstante las sombras de los personajes no están todo lo bien logradas que podrían ser, ya que están generadas a “capas” por colores y en los planos cercanos hace que los personajes luzcan más feos que en planos lejanos. Aún así no deja de ser una gozada para la vista.


El sonido, al igual que los gráficos, están basados en Wind Waker, melodías que recuerdan al mar, como la melodía de navegación o de las divertidas cutscenes, el sonido de las gaviotas o del cambio de música al aparecer enemigos en pantalla.

La melodía de la presentación nos lleva a recordar las largas travesías a bordo del Mascarón Rojo, y en el momento que vemos aparecer la primera gaviota los sentidos se alteran, te relames los labios y tocas la pantalla táctil con el Stylus. Porque señoras y señores, estamos ante un nuevo Legend of Zelda.

Y más te vale tener maña a la hora de usar el Stylus, o lo vas a pasar un poco mal, ya que el control del juego es íntegramente táctil, bueno, y sonoro, pues también hay que hacer uso del micrófono. El tutorial es bastante sencillo; no obstante al principio cuesta un poco hacerse a la idea de que no hay que usar los botones de “acción” en este juego.


El juego comienza con una nueva aventura de Tetra y su cuadrilla de piratas con Link a bordo. Una densa niebla aparece y de ella sale un Barco Fantasma. Tetra es absorbida por las tinieblas que el barco produce y cuando link se dispone a abordar el barco se queda un poco corto y cae al mar, separándose de Tetra, Nico y el resto de piratas.

Link aparece en una isla y para sorpresa quien nos rescata es un Hada llamado Ciela- Quiero remarcar que he jugado a la versión americana del juego que está en español de Sudamérica, con lo cual es posible que la versión europea venga con otra traducción al castellano. Ciela hace de puntero en la pantalla táctil y es quien guía a Link durante todo el viaje. Otra característica interesante del juego es que nos permite hace anotaciones en el mapa y así apuntar las pistas que se nos dan sobre los puzzles, algo realmente útil.


En la primera isla nos haremos con nuestra primera espada, nuestro primer escudo y tendremos que abordar nuestra primera mazmorra para conseguir un objeto indispensable para movernos por el mundo: la carta de navegación. Con ella tendremos acceso a una fracción del mapa.

Tenemos la carta náutica ¿qué nos falta? Está claro, el barco. Y es aquí donde entra en juego Linebeck, un cazatesoros (o mejor dicho, pirata) que nos ayudará a surcar los mares siempre y cuando obtenga un beneficio. Aunque conforme avanzas en el juego vas descubriendo su lado más “noble”. Para navegar simplemente hay que dibujar en la carta náutica la ruta a seguir y el barco se moverá solo.

Mención especial que debemos hacer al modo Wi-Fi del juego, que consiste en duelos entre dos jugadores. Uno maneja a Link, quién debe ir reuniendo los predazos de la Trifuerza esparcidos por el mapa, mientras que el otro jugador deberá dibujar los trazados que deben seguir los guardias para Link no consiga su objetivo. un planteamineto que puede parecer sencillo, pero no lo es. Hay que crear una buena estrategia para conseguir la victoria. También está la variante del mismo juego, solo que para varios jugadores controlando a distintos Links. Haciendo que se peleen entre ellos para conseguir los trozos de Trifuerza. TLOZ: Phantom Hourglass nos ofrece una experiencia multijugador solo comparable a The Four Swords, juego aparecido tanto en Game Boy Advance como en Game Cube.



Podría estar hablando durante páginas y páginas, pero con ello no haría más que destripar la trama, que sigue todas las bases de cualquier Zelda. Consigue objetos sagrados que te permitan obtener un poder mayor para derrotar al malo de turno. Prefiero que descubráis por vosotros mismos la maravilla de juego que han logrado una vez más los chicos de Nintendo.

Ya sabéis, coged vuestra espada, pertrecharos con un sólido escudo, armaos de valor y navegad hasta donde nadie ha navegado nunca. El mar es, una vez más, vuestro.
oslando escribió:No, si ya se que resulta evidente que los analisis en portada no tuvieron mucho tiron, pero me extraña no ver los enlaces de antaño en ella, ya que de vez en cuando a uno le apetece leerse algun que otro analisis.


creo que el "tiron" no fue la razón.
mocolostrocolos escribió:a tomar por culo:

Cuando en abril del año 2002 Nintendo anunciaba un nuevo Zelda para su recién aparecida consola, nadie podía imaginar que el resultado sería un Zelda con un apartado artístico totalmente novedoso. El diseño, que no acabó de convencer a todo el mundo, daba un toque infantil pero más carismático a la saga. La expresividad de los personajes era total, y no había más que mirar los ojos de Link para ver a dónde miraban si en algún momento estabas perdido, pues siempre se dirigían hacia su siguiente objetivo.

El mundo que nos presentaba era totalmente nuevo, pues no se encontraba en el Hyrule habitual de la saga, o sí, según se mire. El mundo estaba formado por islas y dónde antaño usábamos a la bella Epona, ahora teníamos un barco llamado Mascarón Rojo para surcar los mares.

Con este precedente Nintendo nos brinda ahora la oportunidad de jugar a la continuación, cronológicamente hablando, de The legend of Zelda: The Wind Waker en la Nintendo DS. Su nombre, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

El apartado artístico y sonoro es muy similar al del juego de Game Cube, salvando las distancias técnicas, claro. Pero sigue conservando la expresividad de su predecesor. Gráficamente el juego es una delicia visual, con colores vivos, movimientos suaves y fluidos. Las animaciones de Link están muy logradas, lo que ayuda a que el juego sea dinámico y agradable. No obstante las sombras de los personajes no están todo lo bien logradas que podrían ser, ya que están generadas a “capas” por colores y en los planos cercanos hace que los personajes luzcan más feos que en planos lejanos. Aún así no deja de ser una gozada para la vista.


El sonido, al igual que los gráficos, están basados en Wind Waker, melodías que recuerdan al mar, como la melodía de navegación o de las divertidas cutscenes, el sonido de las gaviotas o del cambio de música al aparecer enemigos en pantalla.

La melodía de la presentación nos lleva a recordar las largas travesías a bordo del Mascarón Rojo, y en el momento que vemos aparecer la primera gaviota los sentidos se alteran, te relames los labios y tocas la pantalla táctil con el Stylus. Porque señoras y señores, estamos ante un nuevo Legend of Zelda.

Y más te vale tener maña a la hora de usar el Stylus, o lo vas a pasar un poco mal, ya que el control del juego es íntegramente táctil, bueno, y sonoro, pues también hay que hacer uso del micrófono. El tutorial es bastante sencillo; no obstante al principio cuesta un poco hacerse a la idea de que no hay que usar los botones de “acción” en este juego.


El juego comienza con una nueva aventura de Tetra y su cuadrilla de piratas con Link a bordo. Una densa niebla aparece y de ella sale un Barco Fantasma. Tetra es absorbida por las tinieblas que el barco produce y cuando link se dispone a abordar el barco se queda un poco corto y cae al mar, separándose de Tetra, Nico y el resto de piratas.

Link aparece en una isla y para sorpresa quien nos rescata es un Hada llamado Ciela- Quiero remarcar que he jugado a la versión americana del juego que está en español de Sudamérica, con lo cual es posible que la versión europea venga con otra traducción al castellano. Ciela hace de puntero en la pantalla táctil y es quien guía a Link durante todo el viaje. Otra característica interesante del juego es que nos permite hace anotaciones en el mapa y así apuntar las pistas que se nos dan sobre los puzzles, algo realmente útil.


En la primera isla nos haremos con nuestra primera espada, nuestro primer escudo y tendremos que abordar nuestra primera mazmorra para conseguir un objeto indispensable para movernos por el mundo: la carta de navegación. Con ella tendremos acceso a una fracción del mapa.

Tenemos la carta náutica ¿qué nos falta? Está claro, el barco. Y es aquí donde entra en juego Linebeck, un cazatesoros (o mejor dicho, pirata) que nos ayudará a surcar los mares siempre y cuando obtenga un beneficio. Aunque conforme avanzas en el juego vas descubriendo su lado más “noble”. Para navegar simplemente hay que dibujar en la carta náutica la ruta a seguir y el barco se moverá solo.

Mención especial que debemos hacer al modo Wi-Fi del juego, que consiste en duelos entre dos jugadores. Uno maneja a Link, quién debe ir reuniendo los predazos de la Trifuerza esparcidos por el mapa, mientras que el otro jugador deberá dibujar los trazados que deben seguir los guardias para Link no consiga su objetivo. un planteamineto que puede parecer sencillo, pero no lo es. Hay que crear una buena estrategia para conseguir la victoria. También está la variante del mismo juego, solo que para varios jugadores controlando a distintos Links. Haciendo que se peleen entre ellos para conseguir los trozos de Trifuerza. TLOZ: Phantom Hourglass nos ofrece una experiencia multijugador solo comparable a The Four Swords, juego aparecido tanto en Game Boy Advance como en Game Cube.



Podría estar hablando durante páginas y páginas, pero con ello no haría más que destripar la trama, que sigue todas las bases de cualquier Zelda. Consigue objetos sagrados que te permitan obtener un poder mayor para derrotar al malo de turno. Prefiero que descubráis por vosotros mismos la maravilla de juego que han logrado una vez más los chicos de Nintendo.

Ya sabéis, coged vuestra espada, pertrecharos con un sólido escudo, armaos de valor y navegad hasta donde nadie ha navegado nunca. El mar es, una vez más, vuestro.




tiquismiquis mode on: Y las imagenes tan chulas???????? XD
Tommy Vercetti escribió:Yo te quiero preguntar, si termino tanto arcade como modo carrer y quiero comprar mas cosas pero no me alcanzan los kudos, puedo volver a correr las mismas carreras o tendria que empezar por superfacil hasta platinum para conseguir kudos, lo digo porque no soy muy bueno en los conos (no me han tocado aun).


hay 2 modos:

- modo máquina (arcade): "misiones" o pruebas típicas
- carrera gotham: participas en el campeonato haciéndo pruebas, carreras, etc.. bajo calendario.

supuestamente, digo yo, si acabas la temporada en el modo carrera, puedes comenzar una nueva por lo que consigues más Kudos

un saludo
oslando escribió:No, si ya se que resulta evidente que los analisis en portada no tuvieron mucho tiron, pero me extraña no ver los enlaces de antaño en ella, ya que de vez en cuando a uno le apetece leerse algun que otro analisis.


por cierto mocolostrocolos, yo si he podido entrar: http://www.rinconportatil.net/content/view/1447/zelda-phantom-hourglass-19-octubre


es este tu enlace?


esa es la nota oficial de prensa de nintendo, el anuncio, vamos
si, yo ya estoy en la segunda temporada, ya he terminado la primera en virtuoso, zampandome todos lso campeonatos amateur...

el juego es largo de huevos, este no se ventila en 30/40 horillas como el pgr2 en platino...
shadow land escribió:
creo que el "tiron" no fue la razón.


Bueno, que lo explique el si le apetece hablar del tema.

voy a llamar a mi cuñado para que venga a ver la demo del pgr4. le flipan los juegos de coches, asi que lo voy a extorsionar un poquito para que se lo compre; total, solo lo va a poder jugar en mi consola... [plas]
a mi PGR4 me parece un muy buen juego de conducción, un tanto arcade pero bastante cercano a la simulación, y si, para mi es el mejor de la saga.

para mi sin duda es un juego de 9

un saludo
ertitoagus escribió:

duran 5 turnos si mal no recuerdo... y no son compatibles.


Merci, A ver si encuentro alguna faq de las skills que me parece que no viene detallado todo eso.

tzare escribió:Orodreth:

6 Marzo 2008: MADRID
Palacio de deportes Comunidad de Madrid

10 Marzo 2008: BARCELONA
Palau Sant Jordi

Las entradas para MADRID y BARCELONA se podrán adquirir a partir del día 15 de Octubre de 2007 en:
SERVICAIXA: 902 33 22 11, http://www.servicaixa.com o en cajeros automáticos
EL CORTE INGLÉS: 902 400 222, http://www.elcorteingles.es y tiendas El Corte Inglés
Oficinas HALCÓN VIAJES
Puntos habituales y en http://www.livenation.es

PRECIOS y HORARIOS:

Madrid:
56 € + gastos
48 € + gastos
36 € + gastos

Barcelona:
56 € + gastos
48 € + gastos
40 € + gastos
36 € + gastos

Horarios:
artista invitado: 20.20hrs.
The Cure: 21.30hrs.


Arigato!

Aún no sé a cual iría. El de Madrid me caería mejor de fecha y podría pasar hasta el sabado o domingo allí donde unos amigos.

lYahikol escribió:Y ahora cambiando totalmente de tema. Durante los últimos años se ha hablado mucho y es cierto, que se han reducido mucho los lanzamientos de juegos en PC, pero... ¿Soy el único que piensa que últimamente están saliendo bastantes juegos que rayan una calidad increíble? Y esto es desde el punto de vista de alguien que tiene un PC viejo que no puede rularlos.


Yo también tengo un PC que paso de actualizar y sí que hay unos cuantos juegos, especialmente en estrategia y RPG, desde hace un tiempo ya que sí que echo de menos en consolas.

Si acabo comprando portatil nuevo algunos como el "Company of heroes", el pack "neverwinter" o el "witcher" caerán.
Bueno, yo me voy a la cama que mañana madrugo.

Shadow: de lo del projecto que comentamos por PM ya me han confirmado que en diciembre tendremos la primera reunion, ya te contare. Y lo otro que me dijiste la ultima vez te recomendaria que cogieras el TS de Microsoft y te olvidaras de Citrix si vais a ser pocos usuarios (ya lo valoramos nosotros y no interesaba). Tu presupuesto anual lo agradecera.
shadow land escribió:
creo que el "tiron" no fue la razón.



[jaja]

Otro que anda "mosca" con ciertas decisiones salomonicas [jaja]
Orodreth escribió:
Aún no sé a cual iría. El de Madrid me caería mejor de fecha y podría pasar hasta el sabado o domingo allí donde unos amigos.




si vienes a Madrid avisa eh? XD
hermes, no, no van por ahí los tiros.

se juntaron el hambre con las ganas de comer, por decirlo de algúna manera, y para seguir al ritmo que se tenía, mejor nada.

Pero lo dicho, si Alejo lo quiere decir, bienvenido será.

Por mi parte no ha habido nunca ningún problema de cara a la web.

Vorador escribió:Bueno, yo me voy a la cama que mañana madrugo.

Shadow: de lo del projecto que comentamos por PM ya me han confirmado que en diciembre tendremos la primera reunion, ya te contare. Y lo otro que me dijiste la ultima vez te recomendaria que cogieras el TS de Microsoft y te olvidaras de Citrix si vais a ser pocos usuarios (ya lo valoramos nosotros y no interesaba). Tu presupuesto anual lo agradecera.



tomo nota, de Citrix me llama la atención los solo 20kb de consumo maximo que ofrece.

El tema es que todas las tpv tanto con sage, como agresso, como eurowin se conectan online desde el server... así que a pocas tiendas que habramos, terminal server será más barato, pero la conexión costará un cojón cada mes...

pero si, como dices, todo es valorarlo. El problema es que mi jefe no tiene ni puta idea de tecnología, y eso me da MUCHO miedo a la hora de que tome decisiones...
satellite escribió:para mi es el último de la saga.

Fixed XD


Pues cuando me llegue el Persona 3 y haga un par de Lunas llenas más empiezo yo lo de los reviews, perdón, analisis(XD) in-hilo
Bueno, más bien será avance hasta que me lo pase(que puede ser dentro de mucho)
satellite y shadow sobre pgr4 escribió:...

Gracias a los dos, temia que no me podria comprar todo lo que venden en la pgr shop(pes look-a-like XD).

Hoy lo seguire jugando junto con el MS [burla2]
Turyx escribió:Fixed XD


Pues cuando me llegue el Persona 3 y haga un par de Lunas llenas más empiezo yo lo de los reviews, perdón, analisis(XD) in-hilo
Bueno, más bien será avance hasta que me lo pase(que puede ser dentro de mucho)


Podrías hacer una del God of War, seguro que levantaría pasiones. XD
Turyx escribió:Fixed XD


Pues cuando me llegue el Persona 3 y haga un par de Lunas llenas empiezo yo lo de los reviews, perdón, analisis(XD) in-hilo
Bueno, más bien será avance hasta que me lo pase(que puede ser dentro de mucho)


como se pase Falkiño le va a dar un retorcijón verte escribir eso eh? XD

para mí es el mejor de la saga.. ahora que.. el último? a saber.. pero lo dudo, sabiendo las ventas que suele tener no creo que acaben con él


por cierto, sabéis si se nota mucho una PS2 conectada por componentes respecto a RGB?
satellite escribió:para mí es el mejor de la saga.. ahora que.. el último? a saber.. pero lo dudo, sabiendo las ventas que suele tener no creo que acaben con él

Hombre, me refiero a que seguirán haciendo juegos de coche pero ahora con otro nombre


r09 escribió:Podrías hacer una del God of War, seguro que levantaría pasiones. XD

Además la pondria en el foro de PS3, donde está la gente más tolerante del foro xD
satellite escribió:
si vienes a Madrid avisa eh? XD


Hecho :)


Mañana a ver si tengo tiempo para probar la nueva 360 Paleta que me he agenciado.

Del pgr4 pensaba pasar hasta terminar el 3 (con el volante y me quedan los platinos) y haber probado el forza pero lo estais poniendo tan bien que igual cae antes de tiempo.
satellite escribió:
por cierto, sabéis si se nota mucho una PS2 conectada por componentes respecto a RGB?

Yo la tengo por componentes y la mejoría es evidente.

Un saludo
Chester escribió:Yo la tengo por componentes y la mejoría es evidente.

Un saludo


ok, pues me tendré que agenciar un cable por componentes. tengo que retomar el P3 así que ya aprovecharé el tirón para ver que tal.

Orodreth, yo he pasado 3 noches enganchado al PGR4 hasta las 5 de la mañana con un colega haciéndo el modo campeonato.
principalmente pillabamos las motos pues se lleva mucho mejor que los coches, salvo en circuitos con muchas rectas que te pegan el folle de mala manera XD
Por cierto, tzare: supuesta primera puesta en escena de una de las canciones del nuevo disco.

Se llama "please project " y la describen como una hija bastarda de High (bien bien!) y "mint car" (no tan bien).

http://video.google.com/videoplay?docid=-5559182193728530976&hl=en
http://uk.youtube.com/watch?v=pJdSwewJaHc

Promete lo que se puede oir.
Turyx escribió:Preparar tortitas como quien se prepara la heroina(o coca, yo de eso no sé xD)

Muy bueno. Y además la tortita tiene buena pinta xD

26 de Octubre: NBA2K8 y PES2008 en la calle y no sé cual comprar. Profundo dilema éste que me tortura...
Chester escribió:26 de Octubre: NBA2K8 y PES2008 en la calle y no sé cual comprar. Profundo dilema éste que me tortura...

Compra el que sea un buen juego.
Así que ponte a mirar otros juegos distintos a esos
Frivolizar con la droga me parece un tema muy fuerte, el que haya creado ese enlace esta colgado. por cierto, aunque se que esa no es la intencion, alguien podria interpretar que poniendo ese enlace aqui estamos haciendo apologia de las drogas, algo que es ilegal.
Turyx escribió:Compra el que sea un buen juego.
Así que ponte a mirar otros juegos distintos a esos

Ambos me parecen buenos juegos. De hecho lo son si te gusta el género :/

Un saludo
Al final me he puesto Zombi ( la del centro comercial), joder, es la segunda vez que la veo pero aun y asi te pone los pelos como escarpias.

Brutal la escena cuando dice el negro:

-Sabes lo que es la ''makumba'' ? El vudu, mi abuelo en Trinidad era hechicero, solia decir: ''Cuando el infierno este lleno, los muertos caminaran sobre la tierra''.


JaviMadri escribió:Zorronoxo, ponte el remake de amanecer de los muertos.


No que esa ya la vi hace poco, y ademas desde que se la devolvi a mi hermana ya no la tengo por aqui a mano.

Turyx escribió:Preparar tortitas como quien se prepara la heroina(o coca, yo de eso no sé xD)


Si quitas las jeringuillas de la primera imagen, hasta la 5ª imagen mas o menos seria un manual para hacerte unas rallitas de farlopa.

A lo otro a tanto no llego.

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A todo esto, me han recomendado una pelicula que se llama ''La Serpiente y el Arcoiris'' que al parecer explica unas investigaciones en 1.982 de un canadiense en Haiti, que segun el libro que escribio pudo ver todos esos rituales que hacen de fingir la muerte de la gente para luego resucitarlos y convertirlos en sus esclavos para tenerlos haciendo los trabajos mas pesados en las plantaciones. A ver si me la compro cuando pueda.

Que opinais de este tema ?
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