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Joselitator escribió:Shawen escribió:Joer, si que han tardado los de Sony xDDD
Pero vamos, ahora empezará la moda 360, más de uno se comprará una PS3 para el online y otra para las copias.
Con la X360 te puedes sacar una arcade baratita para las copias, pero con la PS3....
Shawen escribió:Joselitator escribió:Shawen escribió:Joer, si que han tardado los de Sony xDDD
Pero vamos, ahora empezará la moda 360, más de uno se comprará una PS3 para el online y otra para las copias.
Con la X360 te puedes sacar una arcade baratita para las copias, pero con la PS3....
En Navidad, PS3 Pelada edition, ya verás ...
Balthier escribió:Jugando al Halo Reach, que guapo esta el jodio.
lherre escribió:Sigue siendo sub-hd, aunque ahora las lineas verticales son 720 sip, pero las verticales aún no llegan a 1280 (lo que haría los 720p).
lherre escribió:PeReA escribió:Parece ser que ya han empezado los baneos en el PSN... anda que han tardao
Es lo de los 30 dias no?
Sony explora activamente el uso del Online Pass
"Estamos explorando activamente la misma opción para nuestros propios títulos". Esta ha sido la frase de Andrew House, presidente de Sony Europa a GamesIndustry refiriéndose al uso del Online Pass, medida adoptada inicialmente por Electronic Arts como parte del Project Ten Dollars en títulos como Tiger Woods PGA Tour 11 que consiste en hacer pagar $10 a los compradores de segunda mano si quieren utilizar las opciones online del título. Sony ya probo esta medida con SOCOM: Fireteam Bravo 3 donde se incluya un código para poder jugar online.
Desde que Electronic Arts pusiera en marcha su Project Ten Dollar, muchas compañías siguen expectantes la evolución del invento ya que de funcionar supondría ingresos extras a las distribuidoras al castigar con $10 al mercado de segunda mano siempre que se quiera jugar online o adquirir DLC gratuito para los compradores originales. Por el momento Electronic Arts cree que aún es temprano para evaluar el éxito o no de su iniciativa, pero Sony, Sega, UbiSoft y THQ ya se han mostrado dispuestas a utilizar este tipo de métodos. Hoy mismo Cory Ledesma, productor de la saga SmackDown (THQ) ha declarado en CVG que no tiene mucha simpatia por los compradores de segunda mano molestos por el uso del Online Pass.
Si alguien se siente escandalizado por el uso de estas iniciativas, el amigo Bobby Kotick podría tener aún mas sorpresas de cumplirse su deseo de participar más activamente de las ganancias que esto produce (el juego online). Hace tiempo que no solo al "analista" Pachter cree que Activision anunciara un multijugador de pago para la saga Call of Duty
Hermes escribió:Yo lo que tengo claro, es que se está aplicando mal el concepto de "propiedad intelectual" desde hace muchos años y aquí en España mas, al utilizar una ley que se previó para proteger programas en ordenadores que no tenían ninguna protección, frente a aprovechados que los VENDIAN (forzada por las presiones de la industria y no de los ciudadanos, ojo, lo cual dice mucho del sentido de la ley).
Algo que nos la están metiendo doblada cada vez más, que el concepto de pirata aquí de siempre, es para el que se lucra, mientra que otros países como UK, pirata es todo aquel que hace algo sin la autorización del que tiene los derechos de explotación, haya lucro o no. Aquí el que no se lucra y tiene una copia no autorizada, le puede ser reclamada una cantidad en compensación, mediante los tribunales (no es delito, si no falta), pero ¿en los juegos de segunda mano ?. Eso es una copia autorizada y ANONIMA.
Ahora bien, como estos pollos son muy listos, asocian tu cuenta de juego a la copia y deja de ser anónima y así según sus razonamientos, otro usuario no está autorizado a utilizar esa copia.
Por eso no os extrañe que las copias de segunda mano se quieran gravar, por que para esa gente no existe vuestro concepto de propiedad sobre el producto, ni ceder la propiedad y, desde luego, el prestar el juego a un amigo, es mucho peor.
Porque ellos no miran que solo puede jugar uno y al vender el juego o cederlo, es otro usuario el que está utilizando un derecho que te pertenece a ti (un derecho LEGAL), si no lo que miran es que un potencial cliente, no les está pagando el derecho de utilización (mentira cochina, porque eso ya está pagado).
Esa es la política de las empresas que a menudo defendéis: marcan los precios que les da la gana, como tienen pasta e influencia, presionan para que las leyes se amolden a sus intereses, mientras ellos burlan vuestros derechos como les place y encima consiguen lavar el cerebro a muchos para que estén a favor de ellas
Yo de mayor quiero ser como ellas (o mejor aún, aplicaré el dicho de mi firma y al que le escueza... que use pomada)
Saludos
Valkyria escribió:
Entonces mejor pirateamos todo y le pedimos a megaupload que haga los juegos nuevos. Que ciertas compañias tengan la cara de cemento no es valida como excusa para jugar gratis. Si no te gusta lo que hace una compañia, no les compres, hay decenas de distribuidoras y desarrolladoras.
Hermes escribió:Valkyria escribió:
Entonces mejor pirateamos todo y le pedimos a megaupload que haga los juegos nuevos. Que ciertas compañias tengan la cara de cemento no es valida como excusa para jugar gratis. Si no te gusta lo que hace una compañia, no les compres, hay decenas de distribuidoras y desarrolladoras.
Y no les compro. Pero no se que es peor: robar a los ladrones o que te roben y encima los defiendas por aprovecharse o te escudes en cosas como que si compras un juego en el extranjero o de segunda mano, sale más barato, mientras ellos se ríen en tu cara y te siguen considerando un ladrón a efectos prácticos.
Y si la industria se hunde, no es mi problema, majo: la avaricia rompe el saco, pero mas os vale ir despertando y saber que por muchas alternativas que queráis buscar, solo le estáis siguiendo el juego a una pandilla de avariciosos si creéis que las cosas se solucionan pasando por el aro una y otra vez.
Valkyria escribió:Pues entonces deja los juegos o juega a juegos gratuitos solo, pero no te escudes en que te tratan mal para robar. Si te tratan mal no les des un duro punto, que pasa que si iberdrola sube la tarifa lo que le viene en gana entonces te enganchas a la farola?
Hermes escribió:...
wabo escribió:Aún no me he comprado ningún juego de PS3 que haya pasado de 30 €. Quien piratea es porque quiere, no por la maldad malosa de las compañías.
Compañías que, ahí si te doy la razón, parecen empeñadas en hacernos piratear todo. A fin de cuentas, ¿me voy a comprar "medio" juego si luego me tengo que descargar 8 DLC? ¿Me tengo que comprar un código para jugar online a un juego MIO porque lo he adquirido de segunda mano?
Las compañías nos vendían la estampita con la piratería. Ahora resulta que no ven un duro por la segunda mano y hay que penalizar al usuario legítimo. El caso es rascar cuanto más posible. OJO, el objetivo de toda compañía. Pero que no pongan excusas.
HunterZero escribió:La gente no piratea por afán justiciero o por joder a las compañías, lo hace simplemente para no gastarse un duro.
HunterZero escribió:La gente no piratea por afán justiciero o por joder a las compañías, lo hace simplemente para no gastarse un duro.
wabo escribió:
Aún no me he comprado ningún juego de PS3 que haya pasado de 30 €. Quien piratea es porque quiere, no por la maldad malosa de las compañías.
wabo escribió:Compañías que, ahí si te doy la razón, parecen empeñadas en hacernos piratear todo. A fin de cuentas, ¿me voy a comprar "medio" juego si luego me tengo que descargar 8 DLC? ¿Me tengo que comprar un código para jugar online a un juego MIO porque lo he adquirido de segunda mano?
Las compañías nos vendían la estampita con la piratería. Ahora resulta que no ven un duro por la segunda mano y hay que penalizar al usuario legítimo. El caso es rascar cuanto más posible. OJO, el objetivo de toda compañía. Pero que no pongan excusas.
HunterZero escribió:Lo que la gente tiene que hacer para tumbar el modelo del negocio, es simplemente no comprar, y no pretender ser el mas listo y jugar por la cara, y de paso dar lecciones de moral acerca de lo mala que es la industria.
Eso si que es hipócrita.
Y por cierto, las empresas tienen el poder que nosotros queremos darles, ni más ni menos.
HunterZero escribió:Lo que la gente tiene que hacer para tumbar el modelo del negocio, es simplemente no comprar, y no pretender ser el mas listo y jugar por la cara, y de paso dar lecciones de moral acerca de lo mala que es la industria.
Eso si que es hipócrita.
Y por cierto, las empresas tienen el poder que nosotros queremos darles, ni más ni menos.
Oye, ¿se puede piratear ya mi Xbox 360?
Creo que si, que ya se puede modificar tu lector, pero no estoy seguro, por que hace eones que no me paso por esos foros.
Pero, ¿para que la quieres modificar? Si tu a penas tienes tiempo para jugar y tienes juegos por 20E-30E , aparte de que tu cabrón, ganas una pasta... (no como yo, que estoy en paro desde hace tela )
Y por cierto, ¿Ya terminaste los dos juegos que te dejé?
Que va tío, si apenas tengo tiempo y los domingos que es cuando podría, lo dedico a descansar, que me levanto a las 5AM... (es camionero)
La verdad es que, pensandolo, bien, tienes razón, por 20-30E, me puedo permitir comprar un juego o dos para cuando estoy de vacaciones, que es cuando puedo jugar... así que no me merece la pena piratearla.
Hermes escribió:Valkyria escribió:
Entonces mejor pirateamos todo y le pedimos a megaupload que haga los juegos nuevos. Que ciertas compañias tengan la cara de cemento no es valida como excusa para jugar gratis. Si no te gusta lo que hace una compañia, no les compres, hay decenas de distribuidoras y desarrolladoras.
Y no les compro. Pero no se que es peor: robar a los ladrones o que te roben y encima los defiendas por aprovecharse o te escudes en cosas como que si compras un juego en el extranjero o de segunda mano, sale más barato, mientras ellos se ríen en tu cara y te siguen considerando un ladrón a efectos prácticos.
Y si la industria se hunde, no es mi problema, majo: la avaricia rompe el saco, pero mas os vale ir despertando y saber que por muchas alternativas que queráis buscar, solo le estáis siguiendo el juego a una pandilla de avariciosos, si creéis que las cosas se solucionan pasando por el aro una y otra vez.
War escribió:Hermes escribió:Valkyria escribió:
Entonces mejor pirateamos todo y le pedimos a megaupload que haga los juegos nuevos. Que ciertas compañias tengan la cara de cemento no es valida como excusa para jugar gratis. Si no te gusta lo que hace una compañia, no les compres, hay decenas de distribuidoras y desarrolladoras.
Y no les compro. Pero no se que es peor: robar a los ladrones o que te roben y encima los defiendas por aprovecharse o te escudes en cosas como que si compras un juego en el extranjero o de segunda mano, sale más barato, mientras ellos se ríen en tu cara y te siguen considerando un ladrón a efectos prácticos.
Y si la industria se hunde, no es mi problema, majo: la avaricia rompe el saco, pero mas os vale ir despertando y saber que por muchas alternativas que queráis buscar, solo le estáis siguiendo el juego a una pandilla de avariciosos, si creéis que las cosas se solucionan pasando por el aro una y otra vez.
si la industria se hunde jugaremos al parchís. Es cierto que hay actitudes en las compañias que son muy criticables, pero hay otras que no lo son tanto. Las formulas para evitar que el mercado de segunda mano les impida vender juegos me parecen como minimo comprensibles, caso del online pass. Ya lo he discutido otras veces (y la de palos que me he llevado ) pero una venta de un juego de segunda mano se disfruta del juego al 100% y la compañia no ve un duro. Eso no me parece justo. Ademas supongo que mantener servidores y eso algun coste minimo debe de tener y se deberia financiar con las ventas del juego, y si esas ventas no se producen....
A mi tu actitud me parece bastante criticable francamente, no me gusta como se comportan (pero quiero jugar a los juegos chachis) y los visto de diablos y asi justifico todo lo que hago.
Namco69 escribió:Si, pero eso ha sido siempre así. Si yo ahora vendo mi tele otra persona la va a disfrutar al 100% y yo no, pero tendré dinero. Que hacemos, que cada vez que vendemos algo de segunda mano la empresa que lo ha hecho se tenga que llevar un tanto por ciento?
War escribió:si la industria se hunde jugaremos al parchís. Es cierto que hay actitudes en las compañias que son muy criticables, pero hay otras que no lo son tanto. Las formulas para evitar que el mercado de segunda mano les impida vender juegos me parecen como minimo comprensibles, caso del online pass. Ya lo he discutido otras veces (y la de palos que me he llevado ) pero una venta de un juego de segunda mano se disfruta del juego al 100% y la compañia no ve un duro. Eso no me parece justo. Ademas supongo que mantener servidores y eso algun coste minimo debe de tener y se deberia financiar con las ventas del juego, y si esas ventas no se producen....
A mi tu actitud me parece bastante criticable francamente, no me gusta como se comportan (pero quiero jugar a los juegos chachis) y los visto de diablos y asi justifico todo lo que hago.
War escribió:Namco69 escribió:Si, pero eso ha sido siempre así. Si yo ahora vendo mi tele otra persona la va a disfrutar al 100% y yo no, pero tendré dinero. Que hacemos, que cada vez que vendemos algo de segunda mano la empresa que lo ha hecho se tenga que llevar un tanto por ciento?
hombre, una television tiene un 'desgaste'. Pierde brillo, contraste etc. COmo un coche, el motor no va tan fino, mas averias.Pierden su valor real. Los juegos (o una pelicula, o un libro) tienen una particularidad que va mas allá de su formato fisico (salvo que el disco este rallado, que entonces no lo comprariamos verdad? ), lo disfrutas igual. Yo acabo de comprar un juego de segunda mano en game, y mientras lo he jugado la experiencia ha sido la misma que los que tengo nuevos.
Hermes escribió:War escribió:si la industria se hunde jugaremos al parchís. Es cierto que hay actitudes en las compañias que son muy criticables, pero hay otras que no lo son tanto. Las formulas para evitar que el mercado de segunda mano les impida vender juegos me parecen como minimo comprensibles, caso del online pass. Ya lo he discutido otras veces (y la de palos que me he llevado ) pero una venta de un juego de segunda mano se disfruta del juego al 100% y la compañia no ve un duro. Eso no me parece justo. Ademas supongo que mantener servidores y eso algun coste minimo debe de tener y se deberia financiar con las ventas del juego, y si esas ventas no se producen....
A mi tu actitud me parece bastante criticable francamente, no me gusta como se comportan (pero quiero jugar a los juegos chachis) y los visto de diablos y asi justifico todo lo que hago.
¿Perdona, que mi actitud es criticable?
Criticable es la tuya que pretendes que un señor cobre dos veces por lo mismo: si yo compro una silla y luego la vendo (perdiendo dinero a demás), el señor que hizo esa silla no recibe un euro y todo el mundo lo ve justo... excepto los defensores del actual modelo de propiedad intelectual. La silla solo la puede utilizar uno, pero según estos señores, solo se puede sentar el que la compró, manda huevos
Os han metido en el coco que algo que se diseñó para que UNA EMPRESA no pudiera beneficiarse de algo creado por OTRA EMPRESA sin pagarle algo en concepto de derechos, es igualmente aplicable a cualquiera que no actúe en esos términos y lo veis tan normal.
Eso si que me parece criticable, que aceptes ese engaño y encima lo defiendas.
Que yo sepa las cajas se desgastan, los manuales se rompen, los plásticos se estropean... ¿acaso es igual un juego se segunda mano que uno de primera? El juego es el todo, no solo los datos en un disco.
War escribió:y tu juegas con la caja o juegas con el codigo que se ejecuta en la consola/pc? porque lo compras para eso no? o lo compras por la caja un juego y oler el manual
War escribió:Que yo sepa las cajas se desgastan, los manuales se rompen, los plásticos se estropean... ¿acaso es igual un juego se segunda mano que uno de primera? El juego es el todo, no solo los datos en un disco.
y tu juegas con la caja o juegas con el codigo que se ejecuta en la consola/pc? porque lo compras para eso no? o lo compras por la caja un juego y oler el manual
wabo escribió:War escribió:Que yo sepa las cajas se desgastan, los manuales se rompen, los plásticos se estropean... ¿acaso es igual un juego se segunda mano que uno de primera? El juego es el todo, no solo los datos en un disco.
y tu juegas con la caja o juegas con el codigo que se ejecuta en la consola/pc? porque lo compras para eso no? o lo compras por la caja un juego y oler el manual
Te iba a contestar una bordería pero solo diré: coleccionismo.
War escribió:wabo escribió:War escribió:y tu juegas con la caja o juegas con el codigo que se ejecuta en la consola/pc? porque lo compras para eso no? o lo compras por la caja un juego y oler el manual
Te iba a contestar una bordería pero solo diré: coleccionismo.
yo sabia que me contestarias esto. Entonces el online pass no te afecta en nada. Donde está el problema?
War escribió:Hermes escribió:War escribió:si la industria se hunde jugaremos al parchís. Es cierto que hay actitudes en las compañias que son muy criticables, pero hay otras que no lo son tanto. Las formulas para evitar que el mercado de segunda mano les impida vender juegos me parecen como minimo comprensibles, caso del online pass. Ya lo he discutido otras veces (y la de palos que me he llevado ) pero una venta de un juego de segunda mano se disfruta del juego al 100% y la compañia no ve un duro. Eso no me parece justo. Ademas supongo que mantener servidores y eso algun coste minimo debe de tener y se deberia financiar con las ventas del juego, y si esas ventas no se producen....
A mi tu actitud me parece bastante criticable francamente, no me gusta como se comportan (pero quiero jugar a los juegos chachis) y los visto de diablos y asi justifico todo lo que hago.
¿Perdona, que mi actitud es criticable?
Criticable es la tuya que pretendes que un señor cobre dos veces por lo mismo: si yo compro una silla y luego la vendo (perdiendo dinero a demás), el señor que hizo esa silla no recibe un euro y todo el mundo lo ve justo... excepto los defensores del actual modelo de propiedad intelectual. La silla solo la puede utilizar uno, pero según estos señores, solo se puede sentar el que la compró, manda huevos
Os han metido en el coco que algo que se diseñó para que UNA EMPRESA no pudiera beneficiarse de algo creado por OTRA EMPRESA sin pagarle algo en concepto de derechos, es igualmente aplicable a cualquiera que no actúe en esos términos y lo veis tan normal.
Eso si que me parece criticable, que aceptes ese engaño y encima lo defiendas.
lo es, sí. La mia probablemente tambien, seguro que me equivoco en cosas como todo el mundo.
Perdona, un producto de este tipo, musica, libro, funcion de teatro, pelicula, juego, es una experiencia INDIVIDUAL y se vende en ese sentido. Si luego la gente lo revende y lo disfrutan mas personas eso son ventas no realizadas. Podemos discutir si el precio es adecuado, si deberia de haber un modelo para que lo disfrute mas gente por ejemplo dentro del entorno familiar y todo eso, con lo que estoy de acuerdo y las compañias son excesivamente estrictas y celosas, pero estras cosas se hacen como negocio y para tener un beneficio, no por placer. No son ONGs.Que yo sepa las cajas se desgastan, los manuales se rompen, los plásticos se estropean... ¿acaso es igual un juego se segunda mano que uno de primera? El juego es el todo, no solo los datos en un disco.
y tu juegas con la caja o juegas con el codigo que se ejecuta en la consola/pc? porque lo compras para eso no? o lo compras por la caja un juego y oler el manual
wabo escribió:Pues que si quiero jugar online no puedo. O mejor dicho, tengo que pagar otra vez.
Ahora resulta que los juegos me los compro O para jugarlos O para coleccionarlos, pero no para jugarlos Y coleccionarlos.
Amos no me jodas
Mira, soy "autor", por así decirlo, cobro derechos de autor, vamos, y el actual modelo de propiedad intelectual (o la forma en que las editoras pretenden aprovecharse de él, más bien) me parece una basura, por una sencilla razón: si pretendes justificar el alto precio de los juegos porque vienen en fomato físico, si vendes ediciones de coleccionista a precios prohibitivos, entonces estás vendiendo una silla, ni más ni menos, y no tienes derecho a cobrar dos veces por lo mismo. Si me pones ese código del que hablas tú a 10 euros por persona, entonces lo hablamos. Porque en la comodidad y la asequibilidad está la clave. Dame un juego a diez euros y un buen servicio de descarga para conseguirlo, que no me suponga esperas ni inconvenientes de ningún tipo y no perderé mi tiempo en buscar ese juego en algún ricón de la red, bajándolo y cruzando los dedos para que no me baneen. Me lo compraré directamente para evitarme problemas, dado que por ese precio merece la pena. Esto en videojuegos, música, cine y todo lo que se os ocurra. Afortunadamente en el mundo del libro, que es una actividad protegida por la LPI como la creación de software, estas cosas no pasan.
La única razón por la que este modelo de la avaricia podría llegar a cuajar en la industria del videojuego es que primero, dada su naturaleza las copias que se ejecutan pueden ser "controladas" por las compañías, y segundo, porque nosotros lo permitimos. La situación que vive hoy esta industria me recuerda a la propia situación de la literatura antes de las primeras leyes de propiedad intelectual, cuando los autores (ahora programadores, diseñadores, etc.) cobraban una cantidad fija por su trabajo y nada más, y eran los talleres de impresión (las compañías ahora) los que se llevaban dinero por copia mientras el producto se seguía vendiendo en el mercado. Todo eso estalló en favor de los autores, como es natural, y todo esto de ahora habrá de estallar por algún sitio también, aunque no sé a favor de quién.
War escribió:lo es, sí. La mia probablemente tambien, seguro que me equivoco en cosas como todo el mundo.
Perdona, un producto de este tipo, musica, libro, funcion de teatro, pelicula, juego, es una experiencia INDIVIDUAL y se vende en ese sentido. Si luego la gente lo revende y lo disfrutan mas personas eso son ventas no realizadas. Podemos discutir si el precio es adecuado, si deberia de haber un modelo para que lo disfrute mas gente por ejemplo dentro del entorno familiar y todo eso, con lo que estoy de acuerdo y las compañias son excesivamente estrictas y celosas, pero estras cosas se hacen como negocio y para tener un beneficio, no por placer. No son ONGs.
War escribió:Mira, soy "autor", por así decirlo, cobro derechos de autor, vamos, y el actual modelo de propiedad intelectual (o la forma en que las editoras pretenden aprovecharse de él, más bien) me parece una basura, por una sencilla razón: si pretendes justificar el alto precio de los juegos porque vienen en fomato físico, si vendes ediciones de coleccionista a precios prohibitivos, entonces estás vendiendo una silla, ni más ni menos, y no tienes derecho a cobrar dos veces por lo mismo. Si me pones ese código del que hablas tú a 10 euros por persona, entonces lo hablamos. Porque en la comodidad y la asequibilidad está la clave. Dame un juego a diez euros y un buen servicio de descarga para conseguirlo, que no me suponga esperas ni inconvenientes de ningún tipo y no perderé mi tiempo en buscar ese juego en algún ricón de la red, bajándolo y cruzando los dedos para que no me baneen. Me lo compraré directamente para evitarme problemas, dado que por ese precio merece la pena. Esto en videojuegos, música, cine y todo lo que se os ocurra. Afortunadamente en el mundo del libro, que es una actividad protegida por la LPI como la creación de software, estas cosas no pasan.
La única razón por la que este modelo de la avaricia podría llegar a cuajar en la industria del videojuego es que primero, dada su naturaleza las copias que se ejecutan pueden ser "controladas" por las compañías, y segundo, porque nosotros lo permitimos. La situación que vive hoy esta industria me recuerda a la propia situación de la literatura antes de las primeras leyes de propiedad intelectual, cuando los autores (ahora programadores, diseñadores, etc.) cobraban una cantidad fija por su trabajo y nada más, y eran los talleres de impresión (las compañías ahora) los que se llevaban dinero por copia mientras el producto se seguía vendiendo en el mercado. Todo eso estalló en favor de los autores, como es natural, y todo esto de ahora habrá de estallar por algún sitio también, aunque no sé a favor de quién.
si me lees bien, algo que hacen pocos, he dicho ahora (y en otros hilos) que el modelo que hay lo podemos poner en duda, debatirlo y lo que sea conveniente. Nada que objetar, pero la esencia, que es percibir la logica remuneracion de quien ha hecho el trabajo ,no me parece discutible. Y aqui muchos justifican continuamente el derecho a disfrutar del trabajo de otros por la patilla, asi de claro.
Hermes escribió:
Evidentemente, mi opinión no está exenta de crítica, pero hay otras que tienen mucha tela que cortar tambien.
Por ejemplo, eso de que dices de que es una experiencia INDIVIDUAL... ¿de donde coño te lo has sacado?. Por que eso NO es cierto.
Evidentemente, es lo que te quieren vender ellos, pero si tu ves un DVD con tu familia, no es ilegal en absoluto.
Sobre el tema de la música, etc, supongo que sabrás que puedes ir a la puerta de la SGAE a repartir discos de forma gratuita y la policía no hará ABSOLUTAMENTE NADA.
Aún así si estoy de acuerdo de que desde el punto de vista de que un autor merece una retribución, quienes critiquen bajarse videojuegos y se bajen películas, series, música o libros, moralmente, están a la misma altura que a esos que consideran piratas.
Eso si: uno ya tiene sus años y acaba dándose cuenta de que en éste mundo la corrección, las buenas formas, etc, no es la manera correcta de funcionar para quienes hacen del dinero un fin por encima de todas las cosas.
Por ejemplo, mira el usuario legal: juegos a 72E, en fascículos (que acaba saliendo por mas de 100E), que no podrá jugar con otro usuario o en otra consola, salvo que pague una cuota, por que se le considerará jugador de segunda mano y al que se le perjudica tanto para vender como para comprar dichos juegos.
Hasta se cobra por jugar Online en la Xbox...
Ser legal y seguir los dictados de las compañías, solo supone que te cueste todo mas dinero y que se aprovechen de ti y parte de los males, vienen de la posibilidad de conectar la consola a Internet.
Ahora bien, vayamos al otro bando: los juegos te cuestan poco o nada y con 10 juegos así, amortizas el precio de comprarte la consola (eso sin contar que a 72 E, es que te pagas dos ). Son los únicos que se oponen de verdad a las compañía y encima, puede ocurrir algo que a mi me parece estupendo: que los baneen de Internet.
Las compañías no son tontas y tarde o temprano, se darán cuenta que hay un buen puñado de gente disfrutando de sus juegos sin pagar y que el bloqueo de internet, hace que todo ese DLC y sus servicios, se lo coman con patatas (incluso si la peña encuentra maneras de cargarlos por otras vías, siguen sin recibir un euro). Eso si, si tienen suerte, tal vez algunos se compren otra consola para ir de legal (dinero se ahorran) y les compren algunos juegos, pero si quieren vivir de las migajas... allá ellos.
Evidentemente, yo estoy a favor de que el trabajo de cualquiera sea retribuido, con justicia, pero la única forma de frenar los abusos o incluso detenerlos, es que haya gente esté tirando a dar en la línea de flotación de estas empresas. Eso, tampoco se me escapa (y menos cuando vez que solo ceden cuando tienen éste problema).
Lo que está claro, es que aquí nadie es un santo, pero los que tienen que poner las condiciones favorables de venta, son ellos y si hacen lo que les da la gana y de cualquier manera, yo no les voy a dar la razón ni jarto vino y me parecerá bien todo lo que les pase (aunque me critiquen mil personas )
Saludos
Pero es que los autores intelectuales del juego, es decir, los diseñadores, y los que escriben el guión, así como el resto de obreros, es decir, los programadores y demás, ya cobran por su trabajo (espero que diseñadores y guionistas además cobren derechos de autor por copia vendida, porque si no es así, las empresas les están pirateando directamente). La empresa que invierte, también. El problema viene cuando quieren cobrar dos veces por lo mismo. Y ojo, siendo esa la esencia de la propiedad intelectual, cobrar por licencia, el problema es que esas licencias tienen precios abusivos que hacen que la gente perciba los juegos como bienes materiales, imagen que las empresas fomentan, ya digo, con las ediciones coleccionista y demás. Y si lo fomentas, te jodes, si no, baja los precios. Pero claro, conviene más recuperar el 500% de tu inversión y llorar por lo mala que el la gente que juega de segunda mano o piratea los juegos.
War escribió:Hermes escribió:
Evidentemente, mi opinión no está exenta de crítica, pero hay otras que tienen mucha tela que cortar tambien.
Por ejemplo, eso de que dices de que es una experiencia INDIVIDUAL... ¿de donde coño te lo has sacado?. Por que eso NO es cierto.
Evidentemente, es lo que te quieren vender ellos, pero si tu ves un DVD con tu familia, no es ilegal en absoluto.
Sobre el tema de la música, etc, supongo que sabrás que puedes ir a la puerta de la SGAE a repartir discos de forma gratuita y la policía no hará ABSOLUTAMENTE NADA.
Aún así si estoy de acuerdo de que desde el punto de vista de que un autor merece una retribución, quienes critiquen bajarse videojuegos y se bajen películas, series, música o libros, moralmente, están a la misma altura que a esos que consideran piratas.
Eso si: uno ya tiene sus años y acaba dándose cuenta de que en éste mundo la corrección, las buenas formas, etc, no es la manera correcta de funcionar para quienes hacen del dinero un fin por encima de todas las cosas.
Por ejemplo, mira el usuario legal: juegos a 72E, en fascículos (que acaba saliendo por mas de 100E), que no podrá jugar con otro usuario o en otra consola, salvo que pague una cuota, por que se le considerará jugador de segunda mano y al que se le perjudica tanto para vender como para comprar dichos juegos.
Hasta se cobra por jugar Online en la Xbox...
Ser legal y seguir los dictados de las compañías, solo supone que te cueste todo mas dinero y que se aprovechen de ti y parte de los males, vienen de la posibilidad de conectar la consola a Internet.
Ahora bien, vayamos al otro bando: los juegos te cuestan poco o nada y con 10 juegos así, amortizas el precio de comprarte la consola (eso sin contar que a 72 E, es que te pagas dos ). Son los únicos que se oponen de verdad a las compañía y encima, puede ocurrir algo que a mi me parece estupendo: que los baneen de Internet.
Las compañías no son tontas y tarde o temprano, se darán cuenta que hay un buen puñado de gente disfrutando de sus juegos sin pagar y que el bloqueo de internet, hace que todo ese DLC y sus servicios, se lo coman con patatas (incluso si la peña encuentra maneras de cargarlos por otras vías, siguen sin recibir un euro). Eso si, si tienen suerte, tal vez algunos se compren otra consola para ir de legal (dinero se ahorran) y les compren algunos juegos, pero si quieren vivir de las migajas... allá ellos.
Evidentemente, yo estoy a favor de que el trabajo de cualquiera sea retribuido, con justicia, pero la única forma de frenar los abusos o incluso detenerlos, es que haya gente esté tirando a dar en la línea de flotación de estas empresas. Eso, tampoco se me escapa (y menos cuando vez que solo ceden cuando tienen éste problema).
Lo que está claro, es que aquí nadie es un santo, pero los que tienen que poner las condiciones favorables de venta, son ellos y si hacen lo que les da la gana y de cualquier manera, yo no les voy a dar la razón ni jarto vino y me parecerá bien todo lo que les pase (aunque me critiquen mil personas )
Saludos
el problema es que tu actitud justifica la suya y esto es un bucle sin fin. Quien fue primero el huevo o la gallina? Ya te lo digo yo, primero fue el pirata y el juego de segunda mano
Las compañias usan sus posibilidades, se pasan de la ralla (aqui uno que odia pagar por el online por ejemplo). Y a pesar de timidos intentos de compañias de hacer las cosas bien o medianamente tolerables (por ejemplo sony ahora que esta de moda por el jailbreak ese, hizo su consola region free, online gratuito, puedes comprar de importacion a precios francamente muy buenos , con lo que alguien que no es sony o capcom o la que sea la que se lleva la pasta al bolsillo por cierto) y aun asi buscamos exploits, buscamos piratearla con el cuento de la scene y bla bla bla. O el mercado de segunda mano que es UN NEGOCIO para mucha gente, al fin y al cabo acaba siendo un pseudo alquiler donde el creador no ve un duro: me compro el juego por 60 lo revendo por 40 y asi me ha costado 20 y otro lo compra por cuarenta y lo revende por 30 y le ha costado diez y asi varias veces y la compañia ha vendido.... un juego!
hay que buscar maneras correctas , pero sin olvidar que esto es un negocio.Pero es que los autores intelectuales del juego, es decir, los diseñadores, y los que escriben el guión, así como el resto de obreros, es decir, los programadores y demás, ya cobran por su trabajo (espero que diseñadores y guionistas además cobren derechos de autor por copia vendida, porque si no es así, las empresas les están pirateando directamente). La empresa que invierte, también. El problema viene cuando quieren cobrar dos veces por lo mismo. Y ojo, siendo esa la esencia de la propiedad intelectual, cobrar por licencia, el problema es que esas licencias tienen precios abusivos que hacen que la gente perciba los juegos como bienes materiales, imagen que las empresas fomentan, ya digo, con las ediciones coleccionista y demás. Y si lo fomentas, te jodes, si no, baja los precios. Pero claro, conviene más recuperar el 500% de tu inversión y llorar por lo mala que el la gente que juega de segunda mano o piratea los juegos.
hombre claro que cobran, pero lo normal es que cobren en funcion de su trabajo y el exito (asi esta montado el mundo, nos guste o no) que este tenga, si lo juega mas gente cobran mas, ya sea el que lo crea o el que arriesga su dinero para crearlo. Y yo no lo veo como que te quieren cobrar dos veces por lo mismo. Veo que ellos venden un juego ( NO DOS ) y lo juegan dos personas, con lo que lo normal es que ellos quieran recibir algo. Porque estamos hablando de que lo juegan no tu hermano o mi primo, sino otro tio con el que has 'hecho' una transaccion economica de compra venta.
don pelayo escribió:Puedo repetir lo dicho, estaríamos en las mismas. Veo que por ahí no te convenzo en absoluto. Me voy al argumento de Hermes: la LPI, principalmente, protege al autor de una obra de terceros que quisieran explotarla sin pagar derechos, no de los usuarios que no la compran. En la industria del libro los libros se prestan y la industria cuenta con esas "pérdidas", y lo entrecomillo porque el hecho de que la gente lea, gratis o no, ya es una victoria de la industria. El problema es que la industria del videjuego está podrida de avaricia y cuentan con la baza de poder controlar las copias que se utilizan a través de internet, si no, se habrían adaptado a la situación de mercado como pasa en la industria editorial, y serían mucho más democráticos. Pero claro, siendo mi objetivo maximizar el beneficio y teniendo instrumentos de control para ello, eso voy a hacer caiga quien caiga. Y no te preocupes que esto ha de estallar.
PD: Por cierto, repito, ¿el diseñador de turno cobra un sueldo mensual y punto, o cobra derechos de autor? Si no es así, ¿por qué se encuadra la creación de videojuegos en una ley que no le corresponde ya que al fin y al cabo su razón de ser es la protección de derechos del autor, y no del inversor?? ¿¿No estaríamos más bien ante un modelo parecido al de la propiedad industrial??
War escribió:don pelayo escribió:Puedo repetir lo dicho, estaríamos en las mismas. Veo que por ahí no te convenzo en absoluto. Me voy al argumento de Hermes: la LPI, principalmente, protege al autor de una obra de terceros que quisieran explotarla sin pagar derechos, no de los usuarios que no la compran. En la industria del libro los libros se prestan y la industria cuenta con esas "pérdidas", y lo entrecomillo porque el hecho de que la gente lea, gratis o no, ya es una victoria de la industria. El problema es que la industria del videjuego está podrida de avaricia y cuentan con la baza de poder controlar las copias que se utilizan a través de internet, si no, se habrían adaptado a la situación de mercado como pasa en la industria editorial, y serían mucho más democráticos. Pero claro, siendo mi objetivo maximizar el beneficio y teniendo instrumentos de control para ello, eso voy a hacer caiga quien caiga. Y no te preocupes que esto ha de estallar.
PD: Por cierto, repito, ¿el diseñador de turno cobra un sueldo mensual y punto, o cobra derechos de autor? Si no es así, ¿por qué se encuadra la creación de videojuegos en una ley que no le corresponde ya que al fin y al cabo su razón de ser es la protección de derechos del autor, y no del inversor?? ¿¿No estaríamos más bien ante un modelo parecido al de la propiedad industrial??
no es que no me convenzas, es que es un tema como tu mismo explicas, complejo, leyes de proteccion intelectual por aqui, leyes distintas por allá, modelos retributivos distintos (obviamente un libro es algo bastante individual, un juego suele ser obra de mucha gente con lo que es algo distinta la aproximacion). Todo es muy debatible y analizable, pero para mi lo basico sigue siendo que hay mercados 'alternativos' que se aprovechan del trabajo de otros de manera digamos poco correcta. Es como la polemica del top manta en catalunya recientemente: no solo es un tema de permitir la pirateria de por si en la calle, y el beneficio de empresas que se dedican a ello en la sombra, es que un empresario que tiene un local paga un IAE y otros impuestos y no solo tiene que soportar la pirateria sino encima delante de su local y sin pagar nada mientras que él si no paga impuestos le cierran el chiringuito
Muchos de estos problemas en mi opinion necesitan una refundacion del modelo de negocio (algo que obviamente a ciertos editores/autores) tampoco les interesa, que aqui hay buenos y malos en ambos bandos
Pitxardo escribió:Pagina 5555!!!
Yo solo queria postear aqui
Gracias a Internet podemos disfrutar con joyas como este tema de Banzai sin que absurdos copyright toquen las pelotas en una canción que tiene mas de 27 años y cuyos autores no reciben un euro por sus derechos, ni aunque las reeditaran.
Por otro lado, esta canción tiene un no se que... que me pone la piel de gallina (como otras en ese trabajo)