Hablemos del interior de Xbox One

#IDARB permitirá el cross-play entre W10 y One y comentan que será muy facil y sencillo implementarlo.

PD: Parece que van en serio esta vez...
ikaro3d escribió:fanboys conference.?tu estas un poco como aton...se le a dado mucho bonbo a esto y se supone que mostrarian algo en xone con d12 que tiene de malo preguntar ,para contestar con ese tono,no pierdas mas el tienpo y no contestes

Le habrán dado mucho bombo quienes no tienen ni idea sobre los temas que hablan. Que la Game Developer Conference no ha nacido ayer, o el año pasado o hace cinco años, lleva desde 1988.



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Porting Shovel Knight to Xbox One and implementing cross play only took 1 day for the devs of the Yacht Club [boing]
El programa ID@Xbox se extiende a toda la plataforma, y para empezar, Swordy, This War of Mine, Wasteland 2, Cuphead, Shovel Knight y Game 4 llegarán a la Windows Store.
This War of Mine!

Genial :)
Ahora hablan de como será el portear juegos de Windows a One, Gigantic (http://www.gogigantic.com/) es uno de los ejemplos, disponible en W10 (Y one) a finales de año con crossplay
Sabeis algun link donde ver la conferencia completa?
Pennylbk escribió:Sabeis algun link donde ver la conferencia completa?

No hay stream, pero aqui tienes un live-blog http://www.windowscentral.com/live-xbox ... rence-2015

Por cierto, Phil Spencer dice que muchos juegos 1st llegará a W10 (PC y Xbox)
Vale, gracias. Voy a echarle un ojo
Se acabó, corta, pero con cosillas interesantes.
atlasFTW escribió:Por cierto, Phil Spencer dice que muchos juegos 1st llegará a W10 (PC y Xbox)


Pues esto es una forma de debilitar su propia consola.
Hola muy buenas un boost de la gpu de la one de un 20% a cuanto equivaldria???
Un saludo
Un 20% superaria a ps4???
Tengo hypeeeeeeee quiero saberlo!
albert89 escribió:Un 20% superaria a ps4???
Tengo hypeeeeeeee quiero saberlo!


desde la mas profunda ignorancia creo que no
Absolute Terror escribió:
atlasFTW escribió:Por cierto, Phil Spencer dice que muchos juegos 1st llegará a W10 (PC y Xbox)


Pues esto es una forma de debilitar su propia consola.

eso pienso yo
baya decepcion de gamescom
Absolute Terror escribió:
atlasFTW escribió:Por cierto, Phil Spencer dice que muchos juegos 1st llegará a W10 (PC y Xbox)


Pues esto es una forma de debilitar su propia consola.

Lo que pretenden es fortalecer a largo plazo su plataforma al completo, y no estoy de acuerdo con que la debilitaría, teniendo en cuenta que la Xbox One seguirá bajando su precio, y mucha gente verá más atractivo comprar la One que otro PC solo para jugar, que ni costará lo mismo, ni llevará los juegos de la misma forma.

ikaro3d escribió:baya decepcion de gamescom

Esto es la Games DEVELOPER Conference, no la Gamescom de Colonia, está dedicada al desarrollo.
ikaro3d escribió:baya decepcion de gamescom


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cdrk escribió:
Absolute Terror escribió:
atlasFTW escribió:Por cierto, Phil Spencer dice que muchos juegos 1st llegará a W10 (PC y Xbox)


Pues esto es una forma de debilitar su propia consola.

eso pienso yo


El público que compra Xbox ONE (o consola) no tiene nada que ver con el público que compra PC para jugar. En ese sentido no hay mucho cambio. El cambio es el tener crossbuy/crossplay, el streaming y la unificación de todo (desde aplicaciones hasta juegos).

Y lo estáis enfocando muy muy mal si solo miráis un sentido Xbox ONE -> PC, pero es que lo que se ha centrado hoy en la conferencia es el otro PC->XBOX ONE, Si la facilidad de portar juegos a Xbox ONE es tal, un 90% de desarrolladores que sacan ahora juegos exclusivos para PC (indies, steam, etc...) los van a sacar para PC/Xbox ONE cuando salga Windows 10. Habría que ser muy tonto para desperdiciar esa base instalada de jugadores.

Y luego está el Hololens, que será Xbox ONE/KINECT compatible.
albert89 escribió:Un 20% superaria a ps4???
Tengo hypeeeeeeee quiero saberlo!


No.

atlasFTW escribió:Lo que pretenden es fortalecer a largo plazo su plataforma al completo, y no estoy de acuerdo con que la debilitaría, teniendo en cuenta que la Xbox One seguirá bajando su precio, y mucha gente verá más atractivo comprar la One que otro PC solo para jugar, que ni costará lo mismo, ni llevará los juegos de la misma forma.


Y mucha gente con PC vera completamente irrelevante comprarse una One sabiendo que muchos de sus exclusivos saldran tambien en PC.
A mi lo del crossplay me parece excelente, anda que no ha habido veces que me he tenido que fastidiar y quedarme sin jugar a un juego porque ellos lo tenian en pc y yo en cosola o viceversa. Esto es mejor noticia que lo del boost grafico.
Profecia de Nostrarrata del 9 de abril de 2014.

Brujo, Brujo, Brujo!!!

papatuelo escribió:Yo ya lo dije, este partnership AMD & Microsoft no buscaba acabar con Sony, bajo mi punto de vista lo que perseguía era acabar con todos [+risas]

Tengo la impresión de que micro lo que quería era acabar con Steam OS y Android por encima de cualquier otra compañía, a fin de cuentas los resultados finacieros que se postean recurrentemente indican que XBOX es la división que menos beneficio le roporta a Micro. ¿Por qué invertir tanto dinero en esa división?

Mi opinión es que han buscado crear herramientas de desarrollo propias tales que sea muy difícil o imposible reproducir sus resultados a igualdad de hardware en otro sistema operátivo, quitándose asi de en medio a steam OS (ya veremos si no plantean otra plataforma de venta digital de videojuegos similar a steam). Por otro lado unificas desarrollos y das protagonismo de esta forma a tu sistema operativo para teléfonos móviles, ¿Cuántos de los que están en este foro no cambiarían su teléfono o Tablet por uno con Windows phone si pudieran jugar sus títulos de XBOX ONE por medio de streaming? Si otras plataformas streaming pueden hacerlo azure también. Y, ¿cuantos no mirarían con ojitos una plataforma digital tipo steam pero que comparta los videojuegos entre sus tres plataformas de juego PC Windows, Xbox y Windows phone?
Absolute Terror escribió:Y mucha gente con PC vera completamente irrelevante comprarse una One sabiendo que muchos de sus exclusivos saldran tambien en PC.

PC ahora es más parte que nunca de Xbox, y lo más probable (por no decir seguro) es que si quisieses jugar a alguno de esos exclusivos, lo tendrás que descargar desde la Windows Store, que al final es lo que a Microsoft le interesa. Xbox One se está convirtiendo simplemente en un acceso más generalista a la plataforma.
¿Lo de la tienda unificada quiere decir que One se nutrirá de todos los indies y juegos que se publiquen entiendo? mi interés lo tienen ya vamos , buen tanto de ser así , me parece un notición.
josemayuste escribió:¿Lo de la tienda unificada quiere decir que One se nutrirá de todos los indies y juegos que se publiquen entiendo? mi interés lo tienen ya vamos , buen tanto de ser así , me parece un notición.

Xbox One se beneficiará, porque los devs solo tendrán que publicar su juego una ven en la Windows Store, y ese juego, será accesible desde tablets, PCs, móviles en algunos casos, y Xbox One por supuesto.

Es más un beneficio recíproco de PC y One.
josemayuste escribió:¿Lo de la tienda unificada quiere decir que One se nutrirá de todos los indies y juegos que se publiquen entiendo? mi interés lo tienen ya vamos , buen tanto de ser así , me parece un notición.

Claro, si en el ejemplo han dicho que se tarda en portear !!con crossbuy!! un solo día juego indie para PC/Windows a Xbox ONE, muy tonto tendría que ser el estudio/desarrollador para no sacar las dos versiones simultáneas.
Phil Spencer anuncia herramientas de desarrollo que llevarán juegos a"billones"
http://news.xbox.com/2015/03/xbox-gdc-2 ... AL_Twitter
ZxspectruM escribió:
josemayuste escribió:¿Lo de la tienda unificada quiere decir que One se nutrirá de todos los indies y juegos que se publiquen entiendo? mi interés lo tienen ya vamos , buen tanto de ser así , me parece un notición.

Claro, si en el ejemplo han dicho que se tarda en portear !!con crossbuy!! un solo día juego indie para PC/Windows a Xbox ONE, muy tonto tendría que ser el estudio/desarrollador para no sacar las dos versiones simultáneas.


a ver esta muy bien y eso... pero juegos indie .. [+risas]
cdrk escribió:
ZxspectruM escribió:
josemayuste escribió:¿Lo de la tienda unificada quiere decir que One se nutrirá de todos los indies y juegos que se publiquen entiendo? mi interés lo tienen ya vamos , buen tanto de ser así , me parece un notición.

Claro, si en el ejemplo han dicho que se tarda en portear !!con crossbuy!! un solo día juego indie para PC/Windows a Xbox ONE, muy tonto tendría que ser el estudio/desarrollador para no sacar las dos versiones simultáneas.


a ver esta muy bien y eso... pero juegos indie .. [+risas]

De momento.
Pues One se convierte en algo que habiamos dicho algunos, una WindowsOS con acceso a un catalogo de juego cada vez mayor, aplicaciones, etc...

Y por un precio insuperable.
Desde luego, en contra de lo que piensa mucha gente aquí, yo creo que el hecho de que sean crossplay los juegos beneficia mas a Xbox que la perjudica. Mucha gente que compra juegos en pc, se planteara el comprarse la Xbox ya que los juegos los va a tener sin gasto a mayores, y esto supone comodidad cuando te tienes que desplazar por vacaciones o simplemente quieres jugar desde el sofá sin tener que andar moviendo el pc.
cdrk escribió:
ZxspectruM escribió:
josemayuste escribió:¿Lo de la tienda unificada quiere decir que One se nutrirá de todos los indies y juegos que se publiquen entiendo? mi interés lo tienen ya vamos , buen tanto de ser así , me parece un notición.

Claro, si en el ejemplo han dicho que se tarda en portear !!con crossbuy!! un solo día juego indie para PC/Windows a Xbox ONE, muy tonto tendría que ser el estudio/desarrollador para no sacar las dos versiones simultáneas.


a ver esta muy bien y eso... pero juegos indie .. [+risas]


Pues te digo una cosa , como usuario de consolas , es lo que más envidio del PC , hay auténticas joyas en Steam a precios de risa , y tener acceso a éso en una consola de 400 € , es un puntazo vamos.
El encargado de ello ha sido Phil Spencer, el cual ha informado que el aumento será de un 20% de rendimiento en la GPU y de hasta un 50% en la CPU, esto último dependerá del tipo de desarrollo del juego.
mugetsu83 escribió:El encargado de ello ha sido Phil Spencer, el cual ha informado que el aumento será de un 20% de rendimiento en la GPU y de hasta un 50% en la CPU, esto último dependerá del tipo de desarrollo del juego.


algun entendido si eso fuese cierto eso te traduce en ?? para hacernos una idea
mugetsu83 escribió:El encargado de ello ha sido Phil Spencer, el cual ha informado que el aumento será de un 20% de rendimiento en la GPU y de hasta un 50% en la CPU, esto último dependerá del tipo de desarrollo del juego.


Como siempre se ha tergiversado todo y lo que ha dicho Phil realmente es esto:

DirectX 12 enables PC developers to have a new level of power and control and is a single API developers can access across Windows devices. As shown with
Fable Legends running on Unreal Engine 4, there has been a 20% improvement in performance. And as announced today, Epic is creating
Unreal Tournament using Unreal Engine 4 running on DirectX 12, which sets a new bar for visual fidelity in PC


Es decir que pasar Fable Legends de Directx 11 a DirectX 12 usando Unreal Engine 4 ha supuesto una mejora del 20%. Y de esto ha salido lo otro...

Saludos.
Lo de el 20% de mejora era refiriéndose a Fable Legends en Pc
fuente:http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1003987
sitiki escribió:
mugetsu83 escribió:El encargado de ello ha sido Phil Spencer, el cual ha informado que el aumento será de un 20% de rendimiento en la GPU y de hasta un 50% en la CPU, esto último dependerá del tipo de desarrollo del juego.


Como siempre se ha tergiversado todo y lo que ha dicho Phil realmente es esto:

DirectX 12 enables PC developers to have a new level of power and control and is a single API developers can access across Windows devices. As shown with
Fable Legends running on Unreal Engine 4, there has been a 20% improvement in performance. And as announced today, Epic is creating
Unreal Tournament using Unreal Engine 4 running on DirectX 12, which sets a new bar for visual fidelity in PC


Saludos.


Eso es.

20% solo de pasar el juego de Dx11 a Dx12. Imaginad un juego creado desde 0 para Dx12....
Lo que tenia guardado Microsoft es un bombazo increible Como dijeron algunos por aquí, el objetivo de Microsoft no es Sony, es Steam y Android.
Yo lo e leido aki :http://solo xbox one.com/2015/03/04/el-rendimiento-de-la-gpu-de-xbox-one-aumentara-un-20-con-directx-12/
mugetsu83 escribió:Yo lo e leido aki :http://**SPAM**/2015/03/04/el-rendimiento-de-la-gpu-de-xbox-one-aumentara-un-20-con-directx-12/


Todo el mundo ha bebido de la misma fuente equivocada y después se ha aclarado todo.

Saludos.
Pues cojonudo será que no hay juegazos indie que incluso ni lo parecen que salen en pc pero no en consola..además que se supone también que desarrollar juegos en Xbox será mucho mas fácil que ahora,,, supongo que normalmente los juegos los desarrollan en pc y luego para consola..

Y sobre el 20% es sobre un juego, no que sea 20% siempre,, puede ser mas en otros juegos..todo mejora bienvenida sea..

Por cierto creo haber leído que mañana y pasado también hay conferencia, a si que si es así no habrán dicho todo hoy..digo yo.
dicanio1 escribió:Pues cojonudo será que no hay juegazos indie que incluso ni lo parecen que salen en pc pero no en consola..además que se supone también que desarrollar juegos en Xbox será mucho mas fácil que ahora,,, supongo que normalmente los juegos los desarrollan en pc y luego para consola..

Y sobre el 20% es sobre un juego, no que sea 20% siempre,, puede ser mas en otros juegos..todo mejora bienvenida sea..

Por cierto creo haber leído que mañana y pasado también hay conferencia, a si que si es así no habrán dicho todo hoy..digo yo.

Esto ha sido algo asi como un vistazo por encima, creo que ahora por ejemplo había conferencia sobre desarrollo de juegos en DX12, así que me imagino que seguirán soltando cosillas. Aparte, claro, de la nueva build de W10 que debe estar al caer y que igual enseña un poquito más sobre el SDK
Vamos a ver lo del 20 es en fable al pasar el código de dx11 a Dx12.

No es nada nuevo, eso ya se sabía. En el poco streaming que he visto phill ha dicho que portando tu juego de DX11 a DX12, sin hacer nada más tendrías un rendimiento adicional de hasta el 50%. Ni tan siquiera ha hablado de plataforma ninguna.

Por otro lado esto no tiene nada que ver con los benchmark de anandtech aquellos ya se dijo que corrian sobre un motor contruido de 0 para ser DX12, como ya he dicho nada nuevo.

A lo que apunta ese 20-50% de boost es que cualquiera que quiera pasar su código a DX12 obtendrá ese rendimiento adicional. Recordad que el port a DX12 es cuestión de días y con un equipo pequeño.

Así que aquí viene lo bueno, para que voy a emplear yo un equipo pequeño para portar mi juego a DX12, quien lo quiere ya lo tiene. Si, pero nooooo, porta witcher 2 a DX12 y lo podrás vender en la store de Windows que es cross buy y por lo tanto...

...lo tienes jugable en tu XBOX ONE.

Asi que si porto mi juego a DX12 tengo un mercado potencial de 12 millones de usuarios para un producto que genero en pocos días con poco personal y poco trabajo. Vamos que son refritos express y si nos hemos hinchado a ver refritos que requerían de trabajo a partir de ahora vamos a ver el festival del refrito.

Cosa que mientras que sean juego como el que cito más arriba me pone, me pone.

Post data: Y he pasado por alto lo más obvio, los parches a los juegos de primera hornada.
Micro acaba de hacer esto.........
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Y el año es muy largo.

P.D: La PAX East es el finde................. xD.
Recluta_Patoso escribió:Micro acaba de hacer esto.........
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Y el año es muy largo.

P.D: La PAX East es el finde................. xD.


A la pax va mayor Nelson que lo leí en su twitter.
https://twitter.com/shinobi602/status/5 ... 38177?s=09

Update: Regarding the previous "20% boost", it seemingly refers to PC GPUs, not Xbox One http://news.xbox.com/2015/03/xbox-gdc-2 ... um=twitter … Heh, welp.
josemayuste escribió:Pillars of eternity en One :)
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1004053


soy yo o veo tambien divinity [beer]
Pero entonces xbox llegara a mojarle a ps4 o no?esa es la pregunta...para callar algunas bocas de sonyers ya que vacilan mucho de que su gpu es mejor
Absolute Terror escribió:
albert89 escribió:Un 20% superaria a ps4???
Tengo hypeeeeeeee quiero saberlo!


No.

atlasFTW escribió:Lo que pretenden es fortalecer a largo plazo su plataforma al completo, y no estoy de acuerdo con que la debilitaría, teniendo en cuenta que la Xbox One seguirá bajando su precio, y mucha gente verá más atractivo comprar la One que otro PC solo para jugar, que ni costará lo mismo, ni llevará los juegos de la misma forma.


Y mucha gente con PC vera completamente irrelevante comprarse una One sabiendo que muchos de sus exclusivos saldran tambien en PC.
eso es lo que me va a pasar a mi, tenía en mente comprar una ine de aquí un tiempo, pero es que si muchos exclusivos siguen saliendo en pc no me la compro ni de casualidad y sigo tan contento y más con el pc, ya digo en mi caso encantadisimo que salgan exclusivos de one en pc ese dinero que me ahorro, pero como movimiento lo veo mal por los usuarios de ine y encima como para que siga siendo de pago el live.
albert89 escribió:Pero entonces xbox llegara a mojarle a ps4 o no?esa es la pregunta...para callar algunas bocas de sonyers ya que vacilan mucho de que su gpu es mejor


Piensalo de la siguiente forma:
son lo PCeros los que se ríen de ambas.
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