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ninjaman69 escribió:@El_Patas Hola, gracias por la detallada explicación, he seguido las instrucciones, formateé con ulaunchelf y he instalado con HDLDump Helper GUI en windows, es un ssd el que uso, lo conecté mediante usb con un adaptador al pc, no hubieron problemas en ese sentido.
He vuelto a instalar el ssd y usándo opl 1.0, pues el resultado ha sido el mismo, he tenido en cuenta la que me mencionaste, de que podría ser problema de mi hardware, pero he hecho las pruebas en 3 ps2 fat, en dos de ellas el lector no sirve, pero una de ellas está integra 100% funcional, nunca abierta y el resultado es el mismo.
Los juegos en concreto son, el outrun 2006, que la música no suena o esta bugeada, he visto la lista de compatibilidad y marca que funciona bien en opl, pero que en hdl tiene los problemas de audio, sin en cambio no me va bien ni en opl.
El otro juego es el bloody roar 3 al cual sí se le resolvió al final, el problema que me daba era que las ilustraciones 2D tenían muchos fallos gráficos, pero cambiando por otra iso se arregló.
El otro juego es el soulcalibur 3, en el cual he probado por lo menos 6 imágenes distintas, el juego claro que funciona perfecto, pero tal vez una de cada 30 partidas en alguna cinemática la música no suena, este juego lo he probado mucho mucho, otra cosa es que la "galería de arte", en el apartado "museo" no va, directamente manda a pantalla negra, he probado tanto la imagen pal como la usa, he corroborado mediante dvd que este problema no ocurre, solo con hdd.
De momento por usb o red no me he puesto, pero por descartar creo que con que vayan bien por dvd se puede dar por hecho que no es cosa de la consola, entonces en este punto no sé cómo hacer con la música del outrun y la galería de arte del soulcalibur 3.
Saludos
------------------------------
El outurun ya funciona bien, he usado una imagen pal y ya con eso se arregló lo del sonido, por el momento entonces el único persistente es el soulcalibur 3, del cual ya he probado varias imágenes tanto USA como PAL.
traxx_00 escribió:Hola a todos,
Estoy tratando de de instalar las copias de seguridad de mis juegos dentro del disco duro de la PS2 por la red doméstica utilizando un cable de red cruzado conectado directamente desde un PC al adaptador de red oficial de $ONY pero no consigo que funcione. Os doy todos los detalles posibles por si podéis detectar dónde me estoy equivocando.
Equipo:- PS2 Fat totalmente virgen
- MC oficial con Freemcboot v1.966, ULaunchELF v.4.43a y OPL v1.0.0
- HDD PATA 160GB MaxtorDiamondMax 21 correctamente formateado
- Adaptador de red oficial en muy buen estado
- Portátil HP con Windows 10, sin unidad óptica de discos ni puerto ethernet y HDLDump Helper GUI V2.3 funcionando tanto la versión .exe como la .jar; también tiene instalado la versión Java Runtime Environment 7 Update 51 del pack de librerías AiO v2.1.0 indicado en el tutorial del HDLDump Helper GUI.
- Adaptador de ethernet TP-Link vía USB
- Cable de red cruzado (comprobado que SÍ se trata de un cable de red cruzado y no uno normal).
- MacBook Pro con OS X 10.11.6, con unidad óptica y también con HDLDump Helper GUI V2.3 funcionando en versión .jar. Las imágenes ISO las creo aquí y ya comprobé que son totalmente válidas.
Procedimiento:
1- Dentro de la PS2, creo el archivo ipconfig.dat con el uLE en Configure uLaunchElf/Network Settings de la siguiente forma:- Dirección IP: Pongo una IP para la PS2 correlativa a la IP del ordenador (en mi caso 192.168.1.243)
- Máscara de subred: 255.255.255.000
- Puerta de enlace: En mi caso utilizo una conexión directa sin el router, conectando el PC al adaptador de red de la PS2 directamente con el cable de red cruzado; la dirección es la IP del PC (en mi caso 192.168.1.242)
- Pulso GUARDAR
2- En el OPL, dentro de Conexión de red pongo lo siguiente:
Apartado PS2
- Tipo de dirección IP: Estática
Apartado Servidor SMB (lo dejo tal y como está)
- Dirección IP: La misma que la del archivo ipconfig.dat para la PS2 (192.168.1.243)
- Máscara de subred: 255.255.255.000
- Puerta de enlace predeterminada: La misma que la del archivo ipconfig.dat para el PC (192.168.1.242)
- Servidor DNS: Lo dejo tal y como está (192.168.1.1)
- Tipo de dirección: NetBIOS
- Pulso GUARDAR
- Dirección: Sin definir
- Puerto: 445
3- Reinicio el sistema, conecto la PS2 al PC con el cable de red cruzado, inicio el OPL y pulso Iniciar servidor HDLDump hasta que aparece el mensaje en pantalla Servidor HDLDump conectado
4- En el PC, desactivo el firewall de Windows, inicio el .exe del HDL Dump Helper GUI v2, introduzco la IP de la PS2 en el primer campo (192.168.1.243) y pulso CONECTAR.
Entonces aparece una ventana con el mensaje ¡Error al conectar el servidor de red en la IP seleccionada! y no puedo continuar.
Decir que al conectar el adaptador de ethernet al PC, la conexión wifi que tenía con el router se desconecta, y mirando en cmd\ipconfig ésta se muestra como medios desconectados; por otra parte aparece en la misma ventana del sistema el Adaptador de Ethernet Ethernet 5 con los siguientes valores:- Sufijo DNS específico para la conexión: (en blanco)
- Vínculo: dirección IPv6 local: fe80::ec7a:67cc:ffde:1195%42
- Dirección IPv4 de configuración automática: 169.254.17.149
- Máscara de subred: 255.255.0.0
- Puerta de enlace predeterminada: (en blanco)
Eso es todo. Espero podáis ver donde está el problema y poder solventarlo.
¡Gracias a todos por vuestro tiempo y trabajo!
@traxx_00, En la configuración del OPL no utilices "NetBIOS" en el tipo de conexión, utiliza "IP".
No utilices una conexión directa con un cable cruzado, esto a veces falla o le ha dado problemas a la gente.
Utiliza un router estándar con un cable de ethernet estándar, y pon la IP del router en las configuraciones, no la IP del ordenador donde tiene que ir la IP del router.
Saludos.
austin123 escribió:@ninjaman69 Jugar por USB o por Red es jugable y se juega bien pero dependera del juego, como yo solo juego juegos de lucha de recopilatorios, in game funcionan perfectamente pero es verdad que si se juega por HDD se jugará mucho mejor por los tiempos de carga y la velocidad de acceso a los datos del.juego ya que si es un juego pesado como los God Of Wars o similar al ser cargados por USB está limitado por la velocidad de transferencia que tiene el puerto USB de la consola que es 1.1 su versión con lo cual en algunos juegos o como estis juegos de aventuras las cinematicas se reproduciran con algún tirón o ralentización, con el OPL 1.0 se mejoro bastante este tema rezpecto a la versión 0.93 del OPL por USB, si cargas estos juegos pero desde Red se mejora bastante estos problemas ya que el puerto de red tiene una mayor velocidad pero en ambos casos no es para reemplazar el disco duro interno o la carga de juegos desde el lector, si la PS2 hubiese traido usb 2.0 se jugaría como en PS3 sin lagazos pero cuando se lanzo la consola no existia el usb 2.0 de forma masiva o no se lanzo.
Para que te gagas una idea las velocidades de carga en los distintos tipos de soporte serían:
Lector:
1° Si el.soporte del juego es en DVD sería maximo 5.28 MB/s a 4X.
2° Si el juego es en CD Azul de PS2 lo maximo sería 3.6 MB/s a 24X, por esto si has jugado un juego de PS2 en formato CD desde el lector notaras como se escucha y vibra la consola.
3° Si el juego es de Playstation en formato CD de color negro, la velocidad de lectura va ir en dos opciones:
A° Si se mete el disco del juego en el lector y se carga en modo normal, la velocidad va ir a maximo 300 KB/s a 2X.
B° El mismo juego de PS1 al ponerlo en el lector pero configurando la consola con la opción Fast en el menú del navegador, la velocidad va ir a 600 KB/s a 4X maximo.
Si haces la prueba con un juego de Playstation notarás que no hay vibración y tampoco habrá ruido como si sucede con metes un juego de PS2 en formato CD porque el lector no iría a 24X sino como mucho a 4X pero a 600KB/s y mucho menos esfuerzo y ruido que si fuera un juego de PS2 en formato DVD.
USB 1.1: la velocidad es de 1.5 MB/s como maximo, con el OPL 1.0 se logro, cambiando el driver, aumentar la velocidad, si mal no recuerdo, a 0.9 MB/s o 1.2 MB/s respecto al OPL 0.93 que como maximo alcanzo 0.9 MB/s o un poco mas y la mejora es muy notable en muchos juegos que con ese pequeño aumento en la velocidad de acceso ya no hay tanto lag en las cinematicas o tirones o simplemente el juego no cargaba como si sucedía al usar el OPL 0.93, si lograrán optimizar mejor podrían alcanzar esos 1.5 MB/s maximo, muchos juegos se ejecutarían sin problemas de ralentizaciones en las cinematicas o no darían problemas de tirones en ellas pero ingame lis juegos funcionan perfectamente, quizás no todos pero si la gran mayoría, todo dependera del juego que se este probando, lis juegos en formato CD de PS2 al cargarlos por USB, la gran mayoría funciona sin problemas con el OPL 1.0 con la mejora de velocidad, in game no hay problemas y quizás algunos tenga algún tiron o lagazo en la cinematicas como la intro o los videos pero no en el juego en si y los juegos en formato DVD, dependera el tipo de juego y genero, yo juego perfectamente al Metal Slug Anthology o recopilatorios de SNK o Capcom pero no me voy a poner a jugar un juego pesado como el God Of War o los juegos de Square Enix, porque los tebgo instalado en el disco duro interno y tengo los DVD o los juegos de Namco como lis Tekken 4 o 5 qye su carga gráfica es mucho y necesitan de lo maximo o los Soul Calibur 2 y 3 pero hay mucho juego del catalogo que no exije los limite en la velocidad de acceso y pir usb es muy disfrutable, lógico que mucho mas lento que si usáras el HDD pero unos segundos mas en espera no te va a matar.
Por Red: si recuerdo bien, la velocidad con el OPL 1.0 se aumento de 1.1 MB/s a 1.5 MB/s o 1.7 MB/s maximo respecto al OPL 0.93, con lo cual si cargas esos juegos que te dan tirones o se ralentizan en alguna cinematica cuando los cargas por los puertos de USB, al cargarlos por red funcionaran perfectamente como si los cargaras desde el lector pero todo dependera del juego a probar, si tienes el moden original y un router con puerto usb y te deje compartir archivos como un servidor, configuras los valores de red en el OPL y en el moden y conectas el dispositivo con las juegos instalados y los cargas por red en el apartado ETH del OPL.
En MX4Sio creo recordar que su velocidad era 1.5 MB/s a 1.6 MB/s como maximo según el creador se podría llegar a 1.7 MB/s si se optimiza el OPL y al tener una mejor velocidad que la carga pir USB, hay juegos como el GTA SA que funcionan.
Y la carga por HDD hay variadas opciones de velocidad que puedes configurar en el OPL o en el HD_Loader:
Disco duro Interno, según como lo configures en las opciones MDMA y UMDA desde el OPL para cada juego:
1-MDMA= 0 (4,2MB/s).
2-MDMA= 1 (13,3MB/s).
3-MDMA= 2 (16,6MB/s).
4-UDMA= 0 (16,8MB/s).
5-UDMA= 1 (20MB/s).
6-UDMA= 2 (33,3MB/s).
7-UDMA= 3 (44,4MB/s).
8-UDMA= 4 (66,6MB/s).
9-UDMA= 5 (100MB/s).
10-UDMA= 6 (133,3MB/s).
Y en las primeras PS2 Fats tienes el Puerto IEEE 1394 con interfaz FireWare, que si alguien pudiera programar un driver y dar un soporte completo a este puerto, podriamos alcanzar una velocidad de 50 MB/s. Eso sería casi la velocidad limite del puerto USB 2.0 de 60 MB/s.
Pero en resumen, la compatibilidad al 100% no la tiene nungún puerto, solamente la tiene el lector y siempre que no sea una versión de la Slim, que no recuerdo ahora, algunos juegos de PS2 no funcionaban yaque como fusionaron el chip grafico dentro del CPU, esta paso a emular vía software algunas funciones y en esos juegos fallaba la carga.
Saludos.
ThreD escribió:@Polter2k Seguro instalaste los paquetes de Java específicos como indica el primer post?
Polter2k escribió:ThreD escribió:@Polter2k Seguro instalaste los paquetes de Java específicos como indica el primer post?
@ThreD Si, solo se marcó el que indica el tutorial
"Estando en la pestaña de "Installation" desmarcar todas las casillas.
Ir a la pestaña de "Detailliert" y marcar la casilla de "Java Runtime Environment 7 Update 51".
No hay que marcar la versión de x64, ya que no es necesaria.
Pulsar el botón de abajo a la izquierda "Installieren" para instalarlo, se instalará enseguida y se cerrará automáticamente la ventana del programa."
bueno obviamente este se instaló después del Java al cual manda el primer párrafo
https://www.java.com/es/download/
El_Patas escribió:@Polter2k, comprueba que el disco duro aparezca en la BIOS del ordenador.
Cambia de caja USB externa, puede ser incompatible con ese ordenador.
Saludos.
cristan escribió:Hola,
estoy siguiendo el tutorial, es la primera vez que lo hago, sin embargo la opción de Iniciar servidor HDLDump no me aparece, la que me aparece es una opción llamada "Start NBD Server" .
cristan escribió:Por otro lado, se podrían instalar copias de seguridad por FTP?
El_Patas escribió:cristan escribió:Hola,
estoy siguiendo el tutorial, es la primera vez que lo hago, sin embargo la opción de Iniciar servidor HDLDump no me aparece, la que me aparece es una opción llamada "Start NBD Server" .
@cristan, creo que cambiaron esa opción en las últimas versiones del OPL, prueba con el OPL v1.0.0.cristan escribió:Por otro lado, se podrían instalar copias de seguridad por FTP?
@cristan, no.
Saludos.
cristan escribió:Gracias, no sería más lógico tener la última versión? Es raro ir para "atrás", instalaré entonces la 1.0.0 para poder continuar con el proceso.
El_Patas escribió:cristan escribió:Gracias, no sería más lógico tener la última versión? Es raro ir para "atrás", instalaré entonces la 1.0.0 para poder continuar con el proceso.
@cristan, en el caso del OPL lo único de novedoso importante que puedan tener las versiones tras el OPL v1.0.0 es el MX4SIO, que tiene la
compatibilidad que tiene y para quien no le interese pues no hay nada más.
De hecho es al contrario, después del OPL v1.0.0 rompieron la compatibilidad con el disco duro interno, porque hay juegos en los que
los vídeos van a trompicones y esto siguen sin arreglarlo, de modo que en este caso utilizar las versiones tras el OPL v1.0.0 sí es ir
para atrás.
Por eso yo sigo recomendando sólo el OPL v1.0.0.
Saludos.
cristan escribió:Gracias, la configuración que tengo de Red y demás se queda almacenada aún que vuelva para atrás?
Diego Cobo escribió:@austin123 en comentarios anteriores mencionas que el MKII que va incluído tanto en Shaolin Monks como en Midway Arcade Treasures no funciona con OPL en HDD. He terminado ese juego muchas veces (jugando con Sub-Zero y Shang Tsung) y jamás me ha fallado... ¿De que forma no te funciona? ¿Algún cuelgue o similar?
Sobre el Capcom vs SNK 2 desde HDD sin música, eso se corrige activando el modo 1 en el OPL.
El_Patas escribió:cristan escribió:Gracias, la configuración que tengo de Red y demás se queda almacenada aún que vuelva para atrás?
@cristan, si no la has cambiado y no has cambiado tampoco los ficheros de configuración supongo que sí.
Igualmente es un momento volver a configurarla en el OPL.
Saludos.
cristan escribió:Dejando la carpeta OPL se mantiene la configuración, ya tengo todo funcionando y en marcha.
¡Muchas gracias!
El_Patas escribió:cristan escribió:Gracias, no sería más lógico tener la última versión? Es raro ir para "atrás", instalaré entonces la 1.0.0 para poder continuar con el proceso.
@cristan, en el caso del OPL lo único de novedoso importante que puedan tener las versiones tras el OPL v1.0.0 es el MX4SIO, que tiene la
compatibilidad que tiene y para quien no le interese pues no hay nada más.
De hecho es al contrario, después del OPL v1.0.0 rompieron la compatibilidad con el disco duro interno, porque hay juegos en los que
los vídeos van a trompicones y esto siguen sin arreglarlo, de modo que en este caso utilizar las versiones tras el OPL v1.0.0 sí es ir
para atrás.
Por eso yo sigo recomendando sólo el OPL v1.0.0.
Saludos.
SuperPadLand escribió:Hoy por fin, hice todo y ya puedo cargar juegos desde un HDD. Quisiera comentar que en lugar de formatear el disco duro en la consola use este programa para hacerlo en PC y perfecto (y rápido):
https://www.mur3.com/convertir-un-disco ... ar-juegos/
Ahora me falta trastear con GSM a ver si puedo forzar 240p en lugar de 480i y también mirar como meter el exploit de PS1 en una memory card chinorra que compré. Y creo que nada más, aunque acepto sugerencias.
Gracias a todos por la información del foro y los comentarios, en especial a @El_patas que siempre ha estado ayudando activamente desde los inicios de la scene de la máquina.
Quisiera comentar que en lugar de formatear el disco duro en la consola use este programa para hacerlo en PC y perfecto (y rápido)
SuperPadLand escribió:@austin123 dos dudas:
Yo el winhiip sólo lo usé para darle formato al HDD, para instalar las ISO usé el programa de este hilo. Entiendo que tampoco es aconsejable formatear así, pero lo pregunto porque insistis más bien en que el winhiip instala mal las ISO.
La otra duda para darle formato tengo que actualizar el ule a 4.43a? Tengo el 4.42d, es más que nada porque poner la consola a formatear entre semana puedo, pero ponerme en el PC a preparar USB con archivos etc sólo el finde (o usar el PC del curro)
Y lo del GSM por ahora probé con God Hand y me corta la imagen, pero bueno tampoco me importa al usar CRT se ve genial, el entrelazado donde me molesta es en LCD que se ve el rallado
SuperPadLand escribió:Buenas, ya formatee con ulauncher (bastante rápido por cierto, pensaba que sería eterno) y ya empecé a volcar el fullset para ir probándolo y hacer un top (si el de PS1 me llevó 3 años este a saber).
Tengo un problema y es que HDLDUMP Helper GUI v2 me da error con algunos juegos y lo que veo que tienen todos ellos en común es que salieron en formato CD (4x4 Evo, 4x4 Evo 2, 18 Truck, 1945 Strikers, casi todos los Bomberman, etc). Todos ellos los tenía en bin y cue y los convertí a formato iso usando Ultraiso que leí a El_Patas en este hilo que había que hacerlo así, pero al cargarlos me da error y no me deja añadirlos a trabajos.
¿Alguna solución? A las malas emularía los de formato CD
Gracias
XEstebanEdgeX escribió:SuperPadLand escribió:Buenas, ya formatee con ulauncher (bastante rápido por cierto, pensaba que sería eterno) y ya empecé a volcar el fullset para ir probándolo y hacer un top (si el de PS1 me llevó 3 años este a saber).
Tengo un problema y es que HDLDUMP Helper GUI v2 me da error con algunos juegos y lo que veo que tienen todos ellos en común es que salieron en formato CD (4x4 Evo, 4x4 Evo 2, 18 Truck, 1945 Strikers, casi todos los Bomberman, etc). Todos ellos los tenía en bin y cue y los convertí a formato iso usando Ultraiso que leí a El_Patas en este hilo que había que hacerlo así, pero al cargarlos me da error y no me deja añadirlos a trabajos.
¿Alguna solución? A las malas emularía los de formato CD
Gracias
Para convertir juegos CD de PS2 a ISO debes usar WinBin2ISO
Galdergalder escribió:HDL Dump Helper GUI v2.3 funciona en mac?
Galdergalder escribió:¿Desde aqui se puede formatear el disco duro?
carlosyeah escribió:Hola.
Estoy teniendo muchos problemas para instalar juegos en un disco de ps2 (IDE)
Mi ordenador tiene una placa y torres modernas, que no da cabida a discos de 3'5 ni la placa tiene IDE, por lo que no puedo conectar el HDD directo a la placa.
Tengo un cacharro de estos:
https://www.pccomponentes.com/ewent-ada ... 5-35-negro
Ahora empiezan las pesadillas:
Hdl dump helper gui no reconoce el disco duro, me sale que no hay nada conectado. Aparte me ha costado encontrar una version de 32 bits de java, pero bueno da igual.
WinHiip si lo reconoce, y lo puedo formatear y tal pascual.
HDLDumB lo reconoce, pero cuando estoy instalando un juego (de uno en uno) el 90% de las veces se queda pillado (no responde) y al rato aparece un mensaje de error pero diciendo que se ha instalado correctamente, no puedo cerrar el programa porque deja el disco duro como queriendo hacer algo pero me cuelga el pc.
Tengo una torre con WinXp y conectores IDE, pero como winxp está mas descontinuado que el copon bendito y ya no funciona con TLS, no puedo navegar apenas por ninguna pagina web porque no puede iniciar descargas ni pollas en vinagre, por lo que tengo que pasar los backups y los programas en un pendrive de un ordenador a otro. Un coñazo sobre todo porque los USB van lentitos y pasar XXGigas se pega la tarde y esa torre pesa un quintal y cada vez que quiero meterle un juego a la ps2 hay que montar torre, bajar juego, copiar juego a usb, pegar juego, meter HDD, pasar juego.
Llevo un rato buscando si hay actualmente algún programa que sea moderno que solvente estos problemas, pero solo veo hablar de winhiip y de HDLdump y estoy ya desesperado. Me conformo con que no se me cuelgue el HDLDumb...
carlosyeah escribió:Hola.
Estoy teniendo muchos problemas para instalar juegos en un disco de ps2 (IDE)
Mi ordenador tiene una placa y torres modernas, que no da cabida a discos de 3'5 ni la placa tiene IDE, por lo que no puedo conectar el HDD directo a la placa.
Tengo un cacharro de estos:
https://www.pccomponentes.com/ewent-ada ... 5-35-negro
Ahora empiezan las pesadillas:
Hdl dump helper gui no reconoce el disco duro, me sale que no hay nada conectado. Aparte me ha costado encontrar una version de 32 bits de java, pero bueno da igual.
WinHiip si lo reconoce, y lo puedo formatear y tal pascual.
HDLDumB lo reconoce, pero cuando estoy instalando un juego (de uno en uno) el 90% de las veces se queda pillado (no responde) y al rato aparece un mensaje de error pero diciendo que se ha instalado correctamente, no puedo cerrar el programa porque deja el disco duro como queriendo hacer algo pero me cuelga el pc.
Tengo una torre con WinXp y conectores IDE, pero como winxp está mas descontinuado que el copon bendito y ya no funciona con TLS, no puedo navegar apenas por ninguna pagina web porque no puede iniciar descargas ni pollas en vinagre, por lo que tengo que pasar los backups y los programas en un pendrive de un ordenador a otro. Un coñazo sobre todo porque los USB van lentitos y pasar XXGigas se pega la tarde y esa torre pesa un quintal y cada vez que quiero meterle un juego a la ps2 hay que montar torre, bajar juego, copiar juego a usb, pegar juego, meter HDD, pasar juego.
Llevo un rato buscando si hay actualmente algún programa que sea moderno que solvente estos problemas, pero solo veo hablar de winhiip y de HDLdump y estoy ya desesperado. Me conformo con que no se me cuelgue el HDLDumb...