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pers46 escribió:Parece que hay cierto interés en intentar poner a XSX por encima de PS5.
A igualdad de condiciones sigue PS5 demostrando más resolución y mayor tasa de FPS. La única ventaja de la versión de XSX es el modo 1800P Dinámicos/ 30Fps, donde se muestra más calidad general.
La exclusividad de ese modo es el que hace más recomendable la versión de Xsx, nada de muestra de potencia ni historias.
De todas formas yo sigo diciendo lo mismo, a día de hoy hemos comparado versiones crossgen y juegos tirando de retro. No tenemos comparativas reales, ya llegarán.
Moraydron escribió:@IvanQ para tener esas mejoras te cargas 30 frames por el camino,no es en igualdad de condiciones como decia el compañero. Yo tengo la version de XSX, y la verdad prefiero tener las dos opciones antes de tener el modo rendimiento con 4 frames mas y algo de resolucion (que jugando,no he notado ningun bajon).
pers46 escribió:Parece que hay cierto interés en intentar poner a XSX por encima de PS5.
A igualdad de condiciones sigue PS5 demostrando más resolución y mayor tasa de FPS. La única ventaja de la versión de XSX es el modo 1800P Dinámicos/ 30Fps, donde se muestra más calidad general.
La exclusividad de ese modo es el que hace más recomendable la versión de Xsx, nada de muestra de potencia ni historias.
De todas formas yo sigo diciendo lo mismo, a día de hoy hemos comparado versiones crossgen y juegos tirando de retro. No tenemos comparativas reales, ya llegarán.
IvanQ escribió:Moraydron escribió:@IvanQ para tener esas mejoras te cargas 30 frames por el camino,no es en igualdad de condiciones como decia el compañero. Yo tengo la version de XSX, y la verdad prefiero tener las dos opciones antes de tener el modo rendimiento con 4 frames mas y algo de resolucion (que jugando,no he notado ningun bajon).
Hablo de la version de 60 FPS de ambas, no son iguales.
pers46 escribió:@papatuelo @IvanQ
¿Fuente?
No tengo ningún problema en reconocer que la "versión" de XSX es mejor, faltaría más, pero todo lo que he leído hace mención a la diferencia de modos.
No me resultaría nada extraño que en XSX se vea mejor y con más NPC, lo tenía asumido sabiendo que tiran de retro y siendo One X superior a PS4PRO, pero viendo las comparativas no he visto diferencia entre XSX y PS5 tirando en modo 60 FPS.
Moraydron escribió:Yo en el video no veo demasiadas diferencias e incluso el de DF recomienda la version de PS5 si lo que quieres es jugar en modo 60 frames.
Ya te digo que aunque tenga mas npcs...no tiene muchos mas, la sensacion de ciudad vacia o que la gente esta escondida en las barriadas no te la quitas con el modo rendimiento en XSX.
Un saludo.
IvanQ escribió:Moraydron escribió:Yo en el video no veo demasiadas diferencias e incluso el de DF recomienda la version de PS5 si lo que quieres es jugar en modo 60 frames.
Ya te digo que aunque tenga mas npcs...no tiene muchos mas, la sensacion de ciudad vacia o que la gente esta escondida en las barriadas no te la quitas con el modo rendimiento en XSX.
Un saludo.
Una diferencia de 3 FPS te pueden hacer decantarte por una versión pero lo de los NPC y que se vea mejor no tiene importancia por que no son muchos más... ok
Moraydron escribió:En varios tramos del video se ven rascadas que hacen caer a 45 fps la version de XSX cuando estas conduciendo, y los de DF lo comentan, eso no son precisamente 3 frames.
Que se vea mejor, a que te refieres?. Es que me extraña que sean diferencias muy palpables cuando los que han hecho la comparativa te acaban recomendando la version de PS5.
Yo no he notado dichas bajadas...por que apenas cojo el coche y cuando lo hago voy con bastante calma por que lo dejo en primera persona.
Un saludo.
Danalvar3030 escribió:John Linneman de DF en su Twitter deja claro que el en el modo performance en la 1.02 (version comparada) a pesar de que el rendimiento sea 2/3 frames mejor en ps5, que la calidad gráfica y el número de npc es claramente inferior a Xbox.
PD: PS5 tiene también caídas a 40 y pocos frames en el vídeo de NX Gamer.
Por cierto en este enlace Richard de DF sugiere que el acuerdo de marketing de Ms y CDPR podría haber hecho que saliera beneficiada la máquina de Microsoft. Muy valiente por su parte y muy heavy hacer una acusación así.
Como podréis observar la diferencia de npc en el vídeo del twit es brutal, ambas en peformance mode.
https://twitter.com/thesegaholic/status/1338054694225256448?s=21
A ver qué argumento encuentran ahora los que defiendan la versión de PS5. Y por cierto la recomendación clara del artículo de DF es “Si quieres un rendimiento en el modo performance más estable en 60fps ve a PS5” pero no han dicho que en en ese modo la experiencia/calidad sea mejor. Recomiendan si quieres tener la máxima calidad ir a Xbox en 30fps aunque es obvio que en peformance también es superior por más detalle y NPC.
Os imagináis una ciudad del GTA vacía aunque fuera a 3 frames más?
Danalvar3030 escribió:John Linneman de DF en su Twitter deja claro que el en el modo performance en la 1.02 (version comparada) a pesar de que el rendimiento sea 2/3 frames mejor en ps5, que la calidad gráfica y el número de npc es claramente inferior a Xbox.
PD: PS5 tiene también caídas a 40 y pocos frames en el vídeo de NX Gamer.
Por cierto en este enlace Richard de DF sugiere que el acuerdo de marketing de Ms y CDPR podría haber hecho que saliera beneficiada la máquina de Microsoft. Muy valiente por su parte y muy heavy hacer una acusación así.
Como podréis observar la diferencia de npc en el vídeo del twit es brutal, ambas en peformance mode.
https://twitter.com/thesegaholic/status/1338054694225256448?s=21
A ver qué argumento encuentran ahora los que defiendan la versión de PS5. Y por cierto la recomendación clara del artículo de DF es “Si quieres un rendimiento en el modo performance más estable en 60fps ve a PS5” pero no han dicho que en en ese modo la experiencia/calidad sea mejor. Recomiendan si quieres tener la máxima calidad ir a Xbox en 30fps aunque es obvio que en peformance también es superior por más detalle y NPC.
Os imagináis una ciudad del GTA vacía aunque fuera a 3 frames más?
SPA escribió:Que la version de Series X ha sido tratada con mas "mimo" por parte de CDP no tiene discusion alguna (llamalo acuerdos de marketing con MS, maletines o como sea), solo hay que ver que a una le han metido un modo calidad y la otra ni la han tocado tratando a dichos usuarios como de segunda.
papatuelo escribió:SPA escribió:Que la version de Series X ha sido tratada con mas "mimo" por parte de CDP no tiene discusion alguna (llamalo acuerdos de marketing con MS, maletines o como sea), solo hay que ver que a una le han metido un modo calidad y la otra ni la han tocado tratando a dichos usuarios como de segunda.
La retro no es igual en las dos máquinas, solo hay q ver q hay títulos q han podido implementar 60 fps o 120 en SX y no en PS5.
Te recuerdo q los juegos corren en retrocompatibilidad.
Así q tu afirmación si acepta discusión, Microsoft ha dedicado más trabajo a la retro y eso se nota. Llevan dos generaciones con un equipo dedicado a eso pero claro tiramos eso a la basura u decimos q es trato preferente de CD Project.
Como muchos antes han dicho este juego quizá no sea representativo en cuanto a posibilidades de las dos máquinas, ya q el juego es retro, pero sí parece q ratifica algo q se sabe: la retro está más trabajada en Xbox.
SPA escribió:papatuelo escribió:SPA escribió:Que la version de Series X ha sido tratada con mas "mimo" por parte de CDP no tiene discusion alguna (llamalo acuerdos de marketing con MS, maletines o como sea), solo hay que ver que a una le han metido un modo calidad y la otra ni la han tocado tratando a dichos usuarios como de segunda.
La retro no es igual en las dos máquinas, solo hay q ver q hay títulos q han podido implementar 60 fps o 120 en SX y no en PS5.
Te recuerdo q los juegos corren en retrocompatibilidad.
Así q tu afirmación si acepta discusión, Microsoft ha dedicado más trabajo a la retro y eso se nota. Llevan dos generaciones con un equipo dedicado a eso pero claro tiramos eso a la basura u decimos q es trato preferente de CD Project.
Como muchos antes han dicho este juego quizá no sea representativo en cuanto a posibilidades de las dos máquinas, ya q el juego es retro, pero sí parece q ratifica algo q se sabe: la retro está más trabajada en Xbox.
Lo que que hace la retro en Series X en la mayoria de juegos es coger la version de One X y subirle la resolucion o framerate lo que se pueda (lo que hacen ambas consolas en modo rendimiento), en CP 2077 ademas le han metido un modo calidad que no han metido en PS5 porque no les ha dado la gana, asi que si, trato de favor a Xbox.
IvanQ escribió:Moraydron escribió:En varios tramos del video se ven rascadas que hacen caer a 45 fps la version de XSX cuando estas conduciendo, y los de DF lo comentan, eso no son precisamente 3 frames.
Que se vea mejor, a que te refieres?. Es que me extraña que sean diferencias muy palpables cuando los que han hecho la comparativa te acaban recomendando la version de PS5.
Yo no he notado dichas bajadas...por que apenas cojo el coche y cuando lo hago voy con bastante calma por que lo dejo en primera persona.
Un saludo.
La media es de 3 FPS inferior y hay varios videos ya, uno te lo han quoteado hace nada más el mensaje encima de este donde se ve que hay más NPC en Xbox y además tiene mejores detalles gráficos, mayor distancia de dibujado, ...
SPA escribió:Que la version de Series X ha sido tratada con mas "mimo" por parte de CDP no tiene discusion alguna (llamalo acuerdos de marketing con MS, maletines o como sea), solo hay que ver que a una le han metido un modo calidad y la otra ni la han tocado tratando a dichos usuarios como de segunda.
alsaan escribió:SPA escribió:Que la version de Series X ha sido tratada con mas "mimo" por parte de CDP no tiene discusion alguna (llamalo acuerdos de marketing con MS, maletines o como sea), solo hay que ver que a una le han metido un modo calidad y la otra ni la han tocado tratando a dichos usuarios como de segunda.
Es por limitaciones en el tema de la retrocompatibilidad claramente. Para poner un modo Calidad en PS5 hubieran necesitado sacar una versión específica para la consola... cosa que de momento no entra en los planes de CDPR.
En Xbox es más simple, pueden añadir optimizaciones exclusivas de Series X directamente sobre la versión de la One.
papatuelo escribió:alsaan escribió:SPA escribió:Que la version de Series X ha sido tratada con mas "mimo" por parte de CDP no tiene discusion alguna (llamalo acuerdos de marketing con MS, maletines o como sea), solo hay que ver que a una le han metido un modo calidad y la otra ni la han tocado tratando a dichos usuarios como de segunda.
Es por limitaciones en el tema de la retrocompatibilidad claramente. Para poner un modo Calidad en PS5 hubieran necesitado sacar una versión específica para la consola... cosa que de momento no entra en los planes de CDPR.
En Xbox es más simple, pueden añadir optimizaciones exclusivas de Series X directamente sobre la versión de la One.
No es solo eso, en las maquinas de microsoft a pesar de desarrollar todo en base a la old gen tu puedes empaquetar diferentes assets y es la porpia maquina la que se encarga de usar lo que necesita.
De hecho en los juegos que se desarrollan en base a la old gen y corren en la nueva puedes encontrar el console type Xboxgen9aware y en los desarrollados con versión nextgen el consoletype xboxgen9. Lo que viene a decir ese console type es que los juegos son "conscientes" de en que plataforma corren y ajustan assets.
Eso lo lleva diciendo Microsoft de sus apps desde que lanzaron las apps universales.
alsaan escribió:Claro, por eso cualquier juego que no tenga versión nextgen nativa lo normal es que vaya siempre mejor en Series X.
Pero en esto también nos ha engañado un poco CDPR, porque aseguraron que habría un parche nextgen (básico) el día 1 en consolas... pero al menos en PS5 no es así, ya que lo que está ejecutando es literalmente la versión de PS4 Pro, sin ningún cambio.
josemurcia escribió:alsaan escribió:Claro, por eso cualquier juego que no tenga versión nextgen nativa lo normal es que vaya siempre mejor en Series X.
Pero en esto también nos ha engañado un poco CDPR, porque aseguraron que habría un parche nextgen (básico) el día 1 en consolas... pero al menos en PS5 no es así, ya que lo que está ejecutando es literalmente la versión de PS4 Pro, sin ningún cambio.
Que yo sepa PS5 no permite mejoras específicas en los juegos de PS4 si no es sacando un SKU nuevo, mientras que Microsoft en Xbox si que permite tener ambas versiones en el mismo SKU, lo que permite cosas como esta. La culpa en este caso no es de CDProjekt sino de Sony.
pers46 escribió:Pues si el modo "60FPS" incluye mejoras en XSX que no incluye en PS5 entonces si sería mejor la "versión" de XSX.
papatuelo escribió:SPA escribió:papatuelo escribió:
La retro no es igual en las dos máquinas, solo hay q ver q hay títulos q han podido implementar 60 fps o 120 en SX y no en PS5.
Te recuerdo q los juegos corren en retrocompatibilidad.
Así q tu afirmación si acepta discusión, Microsoft ha dedicado más trabajo a la retro y eso se nota. Llevan dos generaciones con un equipo dedicado a eso pero claro tiramos eso a la basura u decimos q es trato preferente de CD Project.
Como muchos antes han dicho este juego quizá no sea representativo en cuanto a posibilidades de las dos máquinas, ya q el juego es retro, pero sí parece q ratifica algo q se sabe: la retro está más trabajada en Xbox.
Lo que que hace la retro en Series X en la mayoria de juegos es coger la version de One X y subirle la resolucion o framerate lo que se pueda (lo que hacen ambas consolas en modo rendimiento), en CP 2077 ademas le han metido un modo calidad que no han metido en PS5 porque no les ha dado la gana, asi que si, trato de favor a Xbox.
La retro de micro es capaz de hacer muchas más cosas que lo que mencionas. Si no te has molestado en conocer como funciona la retro es normal que creas que las dos retros funcionan igual. La realidad no es esa, y eso sí que no acepta discusión.
Y no, no es que no le haya dado la gana meterla en PS5 es que no es lo mismo trabajar con una maquina que con la otra. Por poner un ejemplo los desarrolladores de Rocket League agregaron 120 fps a XSX y dijeron que no lo hacían en PS5 xq era necesario reescribir el juego entero.
Es lo que tiene tener un equipo que lleva años afirmando que sus juegos no solo sus equipos son backward compatibles sino que además sus juegos se escriben para ser forward compatibles y cuidando de ello.
A ver si aqui cada cosa que hace bien Sony va a ser xq Cerny es un crack y cada cosa que haga bien Microsoft va a ser xq hay maletines de por medio...
SPA escribió:papatuelo escribió:SPA escribió:
Lo que que hace la retro en Series X en la mayoria de juegos es coger la version de One X y subirle la resolucion o framerate lo que se pueda (lo que hacen ambas consolas en modo rendimiento), en CP 2077 ademas le han metido un modo calidad que no han metido en PS5 porque no les ha dado la gana, asi que si, trato de favor a Xbox.
La retro de micro es capaz de hacer muchas más cosas que lo que mencionas. Si no te has molestado en conocer como funciona la retro es normal que creas que las dos retros funcionan igual. La realidad no es esa, y eso sí que no acepta discusión.
Y no, no es que no le haya dado la gana meterla en PS5 es que no es lo mismo trabajar con una maquina que con la otra. Por poner un ejemplo los desarrolladores de Rocket League agregaron 120 fps a XSX y dijeron que no lo hacían en PS5 xq era necesario reescribir el juego entero.
Es lo que tiene tener un equipo que lleva años afirmando que sus juegos no solo sus equipos son backward compatibles sino que además sus juegos se escriben para ser forward compatibles y cuidando de ello.
A ver si aqui cada cosa que hace bien Sony va a ser xq Cerny es un crack y cada cosa que haga bien Microsoft va a ser xq hay maletines de por medio...
Como si MS no pagara por parches next gen (caso Yakuza 7...), perfectamente podrian haber incluido un modo calidad en PS5 y no lo han hecho.
SPA escribió:En Destiny 2 o Borderlands 3 han metido 120 frames en PS5 sin problemas, asi que se puede.
SPA escribió:En Destiny 2 o Borderlands 3 han metido 120 frames en PS5 sin problemas, asi que se puede.
SPA escribió:En Destiny 2 o Borderlands 3 han metido 120 frames en PS5 sin problemas, asi que se puede.
Activar los 120hz en Xbox Series X|S es cuestión de un parche menor, pero hacerlo en PS5 requiere una adaptación completa y nativa debido al funcionamiento de la retrocompatibilidad en esa consola y lamentablemente no hemos podido hacerlo porque estábamos con otra cosas
deahumada escribió:lo de series x la verdad es que ya me empieza a preocupar. que un juego vaya mejor o peor en PS5 pues vale, puede ser cosa de ese dev, pero que juegos con marketing deal como ac valhalla y ahora cp2077 tambien vayan mejor en PS5...
que si, que en xsx tiene mayor crowd density pero que rasca hasta 45fps en tiroteos y se congela, donde no influye eso. y todo ello a 1080p de resolucion maxima en el modo rendimiento
@GABITIN ¿exactamente en que es mejor la version de xsx? si tiene congelaciones y rascadas a 45fps cuando ps5 aguanta mayormente a 60.
pers46 escribió:"Preocupante" sería si estuviésemos hablando de juegos de nueva generación, no hemos visto ni un juego que no tuviese el lastre de PS4/ONE.
Ya vendrán las comparativas serias, por ahora nos queda conformarnos con esto.