A ver ese juego era un proyecto personal dentro del estudio, que no sacaron cuando eran independientes porque no le veían viabilidad, ergo sabían que no daba la talla como para arriesgarse a lanzarlo sabiendo que iba a vender poco. Con la pasta de MS pues se han aprovechado y han cumplido su sueño húmedo.
Esperemos ya por fin que se hayan quitado el mono y se pongan con cosas ya serias. Y espero que MS, aunque de libertades creativas, no ponga a sus estudios en plan funcionario como hizo la anterior directiva que les tomaron el brazo a base de bien. Yas has cumplido tu sueño, sí, pues venga ahora a producir.
Con Obsidian ha pasado lo mismo, con el juego ese de los niños mini en el jardin.
Que se quiten todos la espinita clavada si con eso se centran más en lo próximo.