Pues ayer precisamente viendo esa lista lo pensé, Nintendo tiene casi monopolizadas las ventas de software digamos de "calidad". Entiéndase que es un modo de hablar y en algo me tengo que basar para esta reflexión.
Switch tiene 281 juegos con OPENCRITIC de 80 o superior, por los 535 juegos de PS4 en las mismas condiciones.
Si hablamos de juegos con un 90 o superior, donde se suelen mover las producciones de NINTENDO y SONY,
encontramos 14 en Switch y 34 en PS4.
De esos 14 juegos superiores al 90, NINTENDO tiene 5.
SONY tiene 6 pero de 34 juegos.
Es decir, SONY tiene más competencia para colocarte su última producción, sin embargo para NINTENDO es estadísticamente más fácil.
Es curioso.
EDIT: XBOX ONE tiene 411 y 26 juegos según los criterios anteriores, con 5 de los 26 siendo publicados por MS.