Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

J_Ark escribió:
josemurcia escribió:Lo que sigue sin tener sentido es que Sony va a ser dueña de la IP y Kojima Productions va a hacer de second party, ¿por qué sacarlo en PC entonces?

Por eso hasta que no anuncien la salida de la versión de PC no me juego la herencia de mis padres ni de coña xD

Deberías haber ido con todo.

Kojima Productions Q&A

...

Q6. What other platforms will Kojima’s first independent title be available on, besides PS4?
The title is planned to become available on PC (after PS4).

Q7. How long is the exclusivity?
We are not disclosing details.


EDIT: Info interesante.

Q18. Which company will publish the first title?
SCE will be the publisher.

Q19. Will the title’s copyright belong to SCE?
We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details when ready.


https://medium.com/@PadPoet/sony-comput ... .x679l87sf
A mi me gusta el gameplay de los MGS, por lo que podría parecer que me gusta Kojima, pero me echa para atrás las cinemáticas eternas que se marca y que para mi gusto no me aportan nada. Guardo buen recuerdo de MGS (ese juegazo, no tengo duda) del MGS2 aunque más regulero, el 3 me encantó y el 4 me estaba gustando mucho hasta que empezaron los videos eternos del final.

El prólogo del V lo probé 10 minutos y no lo volví a poner, no por malo, pero no me llamó la atención, pese a que quiero retomarlo, y el MGSV ni lo compré aún. Cada vez me atraen menos los juegos japoneses, cuando antes me encantaban, así que lo que haga Kojima de momento no me interesa, pero quizá se marque un juegazo y la variedad siempre es buena.
josemurcia escribió:
J_Ark escribió:
josemurcia escribió:Lo que sigue sin tener sentido es que Sony va a ser dueña de la IP y Kojima Productions va a hacer de second party, ¿por qué sacarlo en PC entonces?

Por eso hasta que no anuncien la salida de la versión de PC no me juego la herencia de mis padres ni de coña xD

Deberías haber ido con todo.

Kojima Productions Q&A

...

Q6. What other platforms will Kojima’s first independent title be available on, besides PS4?
The title is planned to become available on PC (after PS4).

Q7. How long is the exclusivity?
We are not disclosing details.


EDIT: Info interesante.

Q18. Which company will publish the first title?
SCE will be the publisher.

Q19. Will the title’s copyright belong to SCE?
We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details when ready.


https://medium.com/@PadPoet/sony-comput ... .x679l87sf

Lo dicho, ni de raba xD
Si acaba siendo una IP de Sony publicada por ellos mismos en PC y Everybody's Gone to the Rapture se confirma también, podríamos empezar a hablar de una tendencia.

Helldivers
Everybody's Gone to the Rapture
Kojima Game

Lo más gracioso del asunto es que al final Sony va a acabar dando más apoyo al PC que la propia Microsoft [sonrisa]
Ps4 y luego PC.

Juego para VR para darles caché, estoy muy loco XD
Todos estos pseudoexclusivos xbox/pc o Ps4/pc huelen a que en X años los vemos en todas las plataformas en su edicion remix remastered fashion fashion
Los que quieran jugar a la versión definitiva del juego solo tendrán que esperar un poco.
Todo esto se veia venir cuando hace par de meses se publico esta foto, y yo ya dije que algo tendrian entre manos, y mucho no ha tardado....

Imagen
Esa foto es publicidad de tchin tchin, y la hicieron para que se sepa cómo se debe y cómo no se debe poner uno las gafas.
Q3. Does this mean Kojima Productions now belongs under SCE WWS?
No, it is an independent studio.

No es nada de lo que se esta diciendo, Sony ha comprado la exclusividad en consolas de un titulo, aparentemente el primero. Ni le han fichado ni integrado ni nada.


pd, SCE is not investing in Kojima Productions.
pues casi me parece raro que microsoft no le haya soltado un buen fajo de billetes para llevarse la exclusiva en consolas, así que a saber lo que le habrán ofrecido los de sony.
kxalvictor escribió:pues casi me parece raro que microsoft no le haya soltado un buen fajo de billetes para llevarse la exclusiva en consolas, así que a saber lo que le habrán ofrecido los de sony.


Pues un fajo más grande [qmparto]
kxalvictor escribió:pues casi me parece raro que microsoft no le haya soltado un buen fajo de billetes para llevarse la exclusiva en consolas, así que a saber lo que le habrán ofrecido los de sony.

La exclusividad en ONE es, o almenos deberia ser, mucho mas cara que en PS4. De entrada por parque de maquinas general, y doble si no mas para un developer japo.

Asi, en general, dudo que MS se pueda permitir mas exclusividades totales third AAA, especialmente orientales. Imposible de sacar partido.
NeCLaRT escribió:
kxalvictor escribió:pues casi me parece raro que microsoft no le haya soltado un buen fajo de billetes para llevarse la exclusiva en consolas, así que a saber lo que le habrán ofrecido los de sony.

La exclusividad en ONE es, o almenos deberia ser, mucho mas cara que en PS4. De entrada por parque de maquinas general, y doble si no mas para un developer japo.

Asi, en general, dudo que MS se pueda permitir mas exclusividades totales third AAA, especialmente orientales. Imposible de sacar partido.

es que no sería una exclusividad third, se trataría más de una second party que otra cosa.

kojima es un tipo muy raro, igual prefiere más libertad de autor que más ventas, de hecho por eso estaba bastante quemado en konami con tanto metal gear. de todos modos él seguro que prefiere playstation a cualquier otra plataforma, por lo que aún con una oferta superior no me sorprendería que hubiese elegido sony sólo por tratarse de sony xD. aún así las condiciones son algo que nunca sabremos.

ahora a esperar a ver qué es su siguiente proyecto.
josemurcia escribió:Lo más gracioso del asunto es que al final Sony va a acabar dando más apoyo al PC que la propia Microsoft [sonrisa]

Pc o windows ? , si es a steam os estaria muy bien
Supongo que acabará siendo una second de sony.

Pd: Grande yoshida desenmascarando a los becarios lloricas MS lovers de IGN.

Imagen
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
nanoxxl escribió:
josemurcia escribió:Lo más gracioso del asunto es que al final Sony va a acabar dando más apoyo al PC que la propia Microsoft [sonrisa]

Pc o windows ? , si es a steam os estaria muy bien

Mejor en las 2 no?
eloskuro escribió:
nanoxxl escribió:
josemurcia escribió:Lo más gracioso del asunto es que al final Sony va a acabar dando más apoyo al PC que la propia Microsoft [sonrisa]

Pc o windows ? , si es a steam os estaria muy bien

Mejor en las 2 no?

por supuesto , pero algunos confunden pc = windows , y se creen que el pc es solo windows , por que fuera de windows poco apoyo de Microsoft al pc , mas bien lo contrario
alvarions escribió:Supongo que acabará siendo una second de sony.

Pd: Grande yoshida desenmascarando a los becarios lloricas MS lovers de IGN.

[img ]http://i.imgur.com/A2JpQfX.png[/img]

el comentario del "becario llorica MS lover de IGN" es una crítica bastante directa hacia microsoft. :-?
Menudo Zasca se ha marcado el amigo Yoshida [carcajad]
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Más del 90% de la gente que juega en Steam lo hace con windows. Sacar un triple A solo en Steam OS es cuanto menos arriesgado.
kxalvictor escribió:
alvarions escribió:Supongo que acabará siendo una second de sony.

Pd: Grande yoshida desenmascarando a los becarios lloricas MS lovers de IGN.

[img ]http://i.imgur.com/A2JpQfX.png[/img]

el comentario del "becario llorica MS lover de IGN" es una crítica bastante directa hacia microsoft. :-?


¿Y qué esperabas del que ha puesto la imagen? xD
Yo dudo que MS lo haya intentado la verdad. Ya digo que de entrada porque a MS le saldria MUCHO mas caro hacer que un producto AAA de un developer japo obvie el mercado de PS4. Y un acuerdo de pago para que sea multi lo veo fuera de lugar.


Y lo que ya han comentado, la frase se puede entender como menosprecio gratuito a Kojima o como critica a MS por no haberse movido, habria que leer el articulo.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
NeCLaRT escribió:Yo dudo que MS lo haya intentado la verdad. Ya digo que de entrada porque a MS le saldria MUCHO mas caro hacer que un producto AAA de un developer japo obvie el mercado de PS4. Y un acuerdo de pago para que sea multi lo veo fuera de lugar.


Sony a conseguido la firma entre seguro que varias ofertas de diferentes compañias. Lo importante es que este genio creativo va a seguir haciendo juegos. El salseo de decir que Sony a podido pagar menos de lo que ofrecia Microsoft es simplemente eso. Salsa rosa y consolitis agüda. Lo mismo que ver a tronistas discutiendo por tonterias en tele 5.
David Ricardo escribió:Pero vamos, con lo que ha vendido y las notas que ha tenido en los análisis yo creo que es básicamente una verdad objetiva que mucha gente lo considera un buen juego.


Para valorarlo primero hay que jugarlo, y para jugarlo hay que comprarlo. Que haya vendido mucho no implica que a todo el mundo que se ha dejado la pasta le haya gustado. Lo de los analisis de prensa ni hace falta comentarlo (mucho menos tirar de las notas). Y aunque fuera objetivo que a una gran mayoria le guste el juego, eso tampoco signifiaría que fuera bueno. Que el criterio de la gente para valorar los juegos se basa en cosas tan fiables como que les entretiene o les aburre.

trane escribió:Llamadme rarito, pero prefería a Kojima en su nueva etapa, con una productora de cine. No cabe duda de que Kojina es más cineasta que "juegista". Tampoco me parece del todo mal continuar su camino fuera de Konami y con más libertad. Pero personalmente quería una nueva etapa de Kojima al mando de una cámara.


Por mucho juego peliculero que haga, dirigir una película es otra cosa muy distinta.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
http://www.metalgearinformer.com/?p=23581
Q1. I heard that SCE has signed an agreement with Kojima Productions, a studio newly formed by Hideo Kojima. What are the specifics of the agreement?

Kojima Productions has agreed to develop its first software title as a console exclusive to PS4. We do not disclose further details.

Q2. When was the agreement signed?

We have announced immediately after the contract was signed, Wednesday, Dec 16, 2015.

Q3. Does this mean Kojima Productions now belongs under SCE WWS?

No, it is an independent studio.

Q4. Is SCE making an investment in Kojima Productions? What is the total cost of the agreement? Is it incorporated in the G&NS forecast? How much impact will this have to Sony’s overall operating performance?

SCE is not investing in Kojima Productions. Cost of the contract is undisclosed. Cost is already incorporated. Impact is minimal.

Q5. Why is Kojima Productions bringing their very first software to PS4 as a console exclusive? How did it come about?

Kojima is an extremely creative and passionate game designer who has made countless contributions to PlayStation and the gaming industry. By having Kojima develop his first independent title to PS4, we believe that we can deliver completely new gaming experiences made possibly only by Kojima, to gaming fans worldwide. We are not disclosing further details on how this agreement was realized.

Q6. What other platforms will Kojima’s first independent title be available on, besides PS4?

The title is planned to become available on PC (after PS4).

Q7. How long is the exclusivity?

We are not disclosing details.

Q8. Will Kojima’s second title (and beyond) not be PlayStation console exclusives?

We announced an agreement regarding Kojima’s first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.

Q9. Does this have anything to do with Hideo Kojima not attending the PS Award on Dec 3?

Who will attend the PS Award ceremony is decided by the publisher and SCE cannot comment on anything further.

Q10. Will your relationship with Konami Digital Entertainment Co., Ltd. be affected by this agreement?

Konami Digital Entertainment Co., Ltd. will remain one of SCE’s most important publishers, and our relationship with them will not change.

In regards to the first title of Kojima Productions:

Q11. What will the first title be about?

It will be something completely new. We have nothing further to announce at this point in time.

Q12. Will the title have something to do with the METAL GEAR series?

No. It will be something completely new.

“METAL GEAR” is a title from Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

Q13. Will the title have something to do with the cancelled Silent Hills sequel?

No. It will be something completely new.

“Silent Hill” is a title from Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

Q14. Are there any possibilities for the title to support PS VR?

We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.

Q15. Are there any possibilities for the title to become available on PS Vita?

We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.

Q16. When will the title become available? Will it be available worldwide?

We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.

Q17. Will SCE WWS and Kojima Productions develop the first title together?

The software title will be developed by Kojima Productions, but SCE will provide support as necessary.

Q18. Which company will publish the first title?

SCE will be the publisher.

Q19. Will the title’s copyright belong to SCE?

We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details when ready.

Q20. Will all future titles developed by Kojima Productions be released on PS4?

We announced an agreement regarding Kojima’s first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.

Q21. Will Kojima Productions develop titles for other platforms while working on the PS4 console exclusive title?

We announced an agreement regarding Kojima’s first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.

Q22. Are there any possibilities for the title to be released on the next generation platform?

Kojima Productions has agreed to bring their very first software to PS4 as a console exclusive. We do not disclose further details.

<KOJIMA PRODUCTIONS>

Q23. How many staff?

Details are not disclosed.

Q24. Is the studio headquartered in Japan? What is the address?

Yes, headquarter is in Japan. Address is not disclosed

Q25. Can you tell me further details of Kojima Productions?

Please contact Kojima Productions for further details.

Contact: PR@kojimaproductions.jp

So that’s all the information for now, we will have to wait and see when we will hear more on both the studio and its first project.
Dejo de llamarme hace tiempo los SF pero la intro del 5 me parece realmente mala.

http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f35906/
mocolostrocolos escribió:
kxalvictor escribió:
alvarions escribió:Supongo que acabará siendo una second de sony.

Pd: Grande yoshida desenmascarando a los becarios lloricas MS lovers de IGN.

Imagen

el comentario del "becario llorica MS lover de IGN" es una crítica bastante directa hacia microsoft. :-?


¿Y qué esperabas del que ha puesto la imagen? xD


Rebaja la bilis amigo, hechate unos halos y asi te tranquilizas.

Otra que tiene su gracia:

Imagen

Lo han modificado eso si.
xDDD

Por cierto el que estaba el otro dia indignado con la compra de exclusividades third (aun temporales) por parte de creadores de hardware se ha pasado ya por aqui irradiando felicidad? [carcajad]

Es que dudo entre dos y no queria meter la gamba.
Kojima ha cambiado. Ahora tiene aspecto de creador indie con esa apariencia de hombre despreocupado y bohemio. Es el Keanu Reeves japonés.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Todos cambian su parecer con eso de comprar exclusividades que tmb salen en pc.

Si ryse, dead rising 3, elite dangerous o cualquier otro de MS sale en Pc, mal... Si sony pilla exclusividades como sfV, no mans sky y la de kojima, bien.

Hay que ser un poco consecuentes y no cambiar de opinion cada dos por tres. Para mi es una buena jugada de sony.
Aunque leyendo el q&a parece ke no se quedan con la ip y solo han pagado la exclusividad de consola. Por lo que la financiacion del juego casi en su totalidad, correrá a cargo de kojipro. Preveo un prologue para el 2017

Lo bueno es que si va bien será una franquicia que se quedará en consolas playstation.

Eso si. Si pide un kickstarter cambio de hobbye xD
Si sale para pc es como si sale para una tostadora, todos tenemos una, realmente de exclusividad poco o nada fachada nada más, parece que sony pone muy poca pasta, ni la ip es de sony, es más esta "exclusividad" es para el primer título de una saga... lo que es una tontería, ya veremos de qué presupuesto estamos hablando, que esperamos un triple A y luego nos podemos encontrar un indie y empezaran a caer críticas como puños, todo está por ver, pero al no ser un título firs ni el presupuesto ni la magnitud del mismo parece ser gran cosa, parece que quieren hacer un motor propio lo que es un dineral, muchas dudas con el primer trabajo de kojima, el tiempo dirá, pero con lo perfeccionista que suele ser y el chorro de dinero que necesita para cualquier producción.

Supongo que el tiempo irá despejando muchas de mis dudas.
alvarions escribió:
Rebaja la bilis amigo, hechate unos halos y asi te tranquilizas.


No me ha gustado el Halo 5 demasiado, y no pienso jugar a un multi roto como el de la MCC, me relaja más el Bloodborne, pero gracias por la idea.

Por cierto, se dice échate.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
La caja de procesamiento a la que hay que conectar playstation VR, antes de conectarla a la PS4, parece ser un poco más pequeña que una WiiU

http://www.polygon.com/2015/12/16/10287734/retail-playstation-vr-box

-Los cascos deben ser muy comodos
-Solo tiene una pantalla Oled de 5,7 pulgadas
-la caja "unidad de procesamiento" es un poco mas pequeña que una WiiU
-Con la tele puedes ver lo que está viendo el que usa la VR e "interactuar"
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
mocolostrocolos escribió:
alvarions escribió:
Rebaja la bilis amigo, hechate unos halos y asi te tranquilizas.


No me ha gustado el Halo 5 demasiado, y no pienso jugar a un multi roto como el de la MCC, me relaja más el Bloodborne, pero gracias por la idea.

Por cierto, se dice échate.


Al halo MCC se puede jugar bastante bien. Tanto solo ,como coop, como mp. Si quieres un dia echamos una.
eloskuro escribió:La caja de procesamiento a la que hay que conectar playstation VR, antes de conectarla a la PS4, parece ser un poco más pequeña que una WiiU

http://www.polygon.com/2015/12/16/10287734/retail-playstation-vr-box

-Los cascos deben ser muy comodos
-Solo tiene una pantalla Oled de 5,7 pulgadas
-la caja "unidad de procesamiento" es un poco mas pequeña que una WiiU
-Con la tele puedes ver lo que está viendo el que usa la VR e "interactuar"


Hostias, lo de la tele y la interacción se podrían hacer juegos para dobles muy guapos e interesantes.

Respecto al Halo MCC, gracias por la oferta, a ver si un día coincidimos y le damos, agrégame: mocolostrocolos
Valtimor está baneado por "clon de usuario baneado"
eloskuro escribió:Todos cambian su parecer con eso de comprar exclusividades que tmb salen en pc.

Si ryse, dead rising 3, elite dangerous o cualquier otro de MS sale en Pc, mal... Si sony pilla exclusividades como sfV, no mans sky y la de kojima, bien.

Hay que ser un poco consecuentes y no cambiar de opinion cada dos por tres. Para mi es una buena jugada de sony.


La diferencia es que Ryse o Dead Rising 3 fueron anunciados como exclusivos de One, y hubo gente se compro la consola por dichos juegos. Después los anunciaron más tarde en PC y claro, muchos se quedaron con cara de tontos.

SFV se comunico en su día que iba a salir en PC y en PS4, dicho de otro modo, no tiene ni punto de comparación con lo que comentas.

Un caso hipotético para hacer una comparación real con lo que comentas sería que Uncharted 4 pasados 10 meses de su salida, saliera en PC

¿Como crees que le sentaría a algunos que se han comprado la consola esperando ese juego? Lo dicho, no compares porque no tiene nada que ver.

La jugada de Sony va a vender consolas, y les da además más prestigio de cara a los jugadores, han sido muy listos.
mocolostrocolos escribió:
alvarions escribió:
Rebaja la bilis amigo, hechate unos halos y asi te tranquilizas.


No me ha gustado el Halo 5 demasiado, y no pienso jugar a un multi roto como el de la MCC, me relaja más el Bloodborne, pero gracias por la idea.

Por cierto, se dice échate.


Tronco, el jefe no obligatorio del DLC me está llevando por el camino de la amargura en NG++. Lo he intentado un poco durante un par de días, pero me parece bien jodido. Ya le daré con tranquilidad, pero pfff.
Tenemos una exclusividad que:
- Ya estaba en desarrollo y no necesitaba financiación externa.
- Se había concebido como un título multiplataforma pero se pagó para que se retrasasen las demás versiones.
- Está tradicionalmente asociada con las consolas que quedan fuera del contrato de exclusividad.

Y otra exclusividad que:
- Necesita apoyo económico para desarrollarse.
- Es exclusiva de la marca donde están la mayoría de los fans del creador y con la que están asociadas sus sagas.
- Sale en la marca que más vende en el país del desarrollador, y en el mundo en general.

Estar a favor de una y en contra de otra no implica ningún doble rasero.

Es como decir que es doble rasero estar a favor de los coches eléctricos y en contra de los coches diesel en ciudad, porque claro, cuando son de un tipo no te gustan los coches pero si son de otro sí, ay qué doble rasero tienes.
sanosukesagara escribió:
mocolostrocolos escribió:
alvarions escribió:
Rebaja la bilis amigo, hechate unos halos y asi te tranquilizas.


No me ha gustado el Halo 5 demasiado, y no pienso jugar a un multi roto como el de la MCC, me relaja más el Bloodborne, pero gracias por la idea.

Por cierto, se dice échate.


Tronco, el jefe no obligatorio del DLC me está llevando por el camino de la amargura en NG++. Lo he intentado un poco durante un par de días, pero me parece bien jodido. Ya le daré con tranquilidad, pero pfff.


Invoca a alguien, melón.
Nunca me he pasado un jefe con ayuda de otros en estos juegos. He probado un par de veces y la organización era fatídica. XD

Se me ha dado siempre mejor solo que acompañado. Esta noche pruebo y le doy o me da que es lo más posible.
David Ricardo escribió:Tenemos una exclusividad que:
- Ya estaba en desarrollo y no necesitaba financiación externa.
- Se había concebido como un título multiplataforma pero se pagó para que se retrasasen las demás versiones.
- Está tradicionalmente asociada con las consolas que quedan fuera del contrato de exclusividad.

Y otra exclusividad que:
- Necesita apoyo económico para desarrollarse.
- Es exclusiva de la marca donde están la mayoría de los fans del creador y con la que están asociadas sus sagas.
- Sale en la marca que más vende en el país del desarrollador, y en el mundo en general.

Estar a favor de una y en contra de otra no implica ningún doble rasero.

Es como decir que es doble rasero estar a favor de los coches eléctricos y en contra de los coches diesel en ciudad, porque claro, cuando son de un tipo no te gustan los coches pero si son de otro sí, ay qué doble rasero tienes.

Ni de coña. Sony no pone un duro en el desarrollo, ha pagado simplemente para que no salga en ONE sin mas, lo cual es uno de los puntos que pones en el otro lado como diferencial. Y lo que habra pagado, que evidentemente sirve pueden destinar a cualquier partida (igual que le sirve a SE), ni se ira demasiado de lo que se habria ingresado vendiendo el juego tambien en ONE, ni es necesario para que Kojima pueda desarrollar un videojuego. Ni el ultimo punto que es el mas real es tampoco real, porque todas las ultimas iteraciones vienen siendo multis y nada importa en esta discusion otras decadas y juegos sin nada que ver, y lo del pais de origen del fundador y el creador del hardware vamos....

De hecho si hay una clara y evidente diferencia, y en favor de MS, es que uno solo compro 1 año de exclusividad sin dejar al resto de usuarios fuera.

Pero vamos que sin sorpresa, a rizar el rizo para justificar los cambios de lado a lado.
¿Cómo se ha hecho público que Sony paga para que no salga en One?
No si aun alguno aun intenta cuadrar el circulo con Nintendo, los veo capaces [+risas] [+risas] [+risas]

Pues bueno para que quepa la literalidad aunque sea absurdo, para que no salga en ONE y en la maquina de Nintendo que haya en ese momento, no cambia nada del argumento.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
mocolostrocolos escribió:
eloskuro escribió:La caja de procesamiento a la que hay que conectar playstation VR, antes de conectarla a la PS4, parece ser un poco más pequeña que una WiiU

http://www.polygon.com/2015/12/16/10287734/retail-playstation-vr-box

-Los cascos deben ser muy comodos
-Solo tiene una pantalla Oled de 5,7 pulgadas
-la caja "unidad de procesamiento" es un poco mas pequeña que una WiiU
-Con la tele puedes ver lo que está viendo el que usa la VR e "interactuar"


Hostias, lo de la tele y la interacción se podrían hacer juegos para dobles muy guapos e interesantes.

Respecto al Halo MCC, gracias por la oferta, a ver si un día coincidimos y le damos, agrégame: mocolostrocolos


A ver como queda lo de la interacción. Si es algo más básico o ditectamente jugar juntos(que molaría mil)
NeCLaRT escribió:xDDD

Por cierto el que estaba el otro dia indignado con la compra de exclusividades third (aun temporales) por parte de creadores de hardware se ha pasado ya por aqui irradiando felicidad? [carcajad]

Es que dudo entre dos y no queria meter la gamba.


Te equivocas tioooooo, la gente aquí tiene criterio suficiente para diferenciar entre dos cosas exactamente iguales.

Imagen
NeCLaRT escribió:
David Ricardo escribió:Tenemos una exclusividad que:
- Ya estaba en desarrollo y no necesitaba financiación externa.
- Se había concebido como un título multiplataforma pero se pagó para que se retrasasen las demás versiones.
- Está tradicionalmente asociada con las consolas que quedan fuera del contrato de exclusividad.

Y otra exclusividad que:
- Necesita apoyo económico para desarrollarse.
- Es exclusiva de la marca donde están la mayoría de los fans del creador y con la que están asociadas sus sagas.
- Sale en la marca que más vende en el país del desarrollador, y en el mundo en general.

Estar a favor de una y en contra de otra no implica ningún doble rasero.

Es como decir que es doble rasero estar a favor de los coches eléctricos y en contra de los coches diesel en ciudad, porque claro, cuando son de un tipo no te gustan los coches pero si son de otro sí, ay qué doble rasero tienes.

Ni de coña. Sony no pone un duro en el desarrollo, ha pagado simplemente para que no salga en ONE sin mas, lo cual es uno de los puntos que pones en el otro lado como diferencial. Y lo que habra pagado, que evidentemente sirve pueden destinar a cualquier partida (igual que le sirve a SE), ni se ira demasiado de lo que se habria ingresado vendiendo el juego tambien en ONE, ni es necesario para que Kojima pueda desarrollar un videojuego. Ni el ultimo punto que es el mas real es tampoco real, porque todas las ultimas iteraciones vienen siendo multis y nada importa en esta discusion otras decadas y juegos sin nada que ver, y lo del pais de origen del fundador y el creador del hardware vamos....

De hecho si hay una clara y evidente diferencia, y en favor de MS, es que uno solo compro 1 año de exclusividad sin dejar al resto de usuarios fuera.

Pero vamos que sin sorpresa, a rizar el rizo para justificar los cambios de lado a lado.



Fuente?
NeCLaRT escribió:Ni de coña.

Buen argumento.

NeCLaRT escribió:Sony no pone un duro en el desarrollo, ha pagado simplemente para que no salga en ONE sin mas, lo cual es uno de los puntos que pones en el otro lado como diferencial.

El juego lo paga Sony, lo publica Sony y la iP va a ser propiedad de Sony. Así, que sí, pone un duro en el desarrollo. De hecho pone todos los duros.

"In addition to this, the new studio will be working directly with Sony’s Worldwide Studios in Japan on a brand new IP and bringing the new studio’s first creation to PlayStation 4 and PC. This new joint venture will be completely funded, published, and owned by Sony upon release."
http://www.psnation.com/2015/12/15/hide ... aystation/


NeCLaRT escribió:Y lo que habra pagado, que evidentemente sirve pueden destinar a cualquier partida (igual que le sirve a SE), ni se ira demasiado de lo que se habria ingresado vendiendo el juego tambien en ONE, ni es necesario para que Kojima pueda desarrollar un videojuego.

Sin dinero no hay juego. Un desarrollador como Kojima no creo que tuviese problema en llegar a un acuerdo con Activision o EA, pero en este caso el acuerdo lo hizo con Sony, y Sony paga el juego.

Si fuese a sacar una versión de One, a la larga podría ingresar más dinero según las ventas, pero la cantidad de esas ventas es algo desconocido. Y los juegos que puedas vender dentro de tres años no pagan el alquiler de las oficinas, los salarios de los trabajadores, las estaciones de trabajo, etcétera que necesitas hoy. Sony le paga el desarrollo y corre con el riesgo de que el juego sea un fracaso a cambio de que sea exclusivo en consolas.

NeCLaRT escribió:Ni el ultimo punto que es el mas real es tampoco real, porque todas las ultimas iteraciones vienen siendo multis y nada importa en esta discusion otras decadas y juegos sin nada que ver, y lo del pais de origen del fundador y el creador del hardware vamos...

Hay iPs que están asociadas con Playstation y los fans de Metal Gear y Kojima están en PS4. Según VGchepos el MGSV ha vendido 2.580.000 unidades en PS4 y 420.000 en One. Es decir, que ha vendido 6 veces más en PS4. Lo lógico es que el creador de esa saga, si firma una exclusividad, lo firme con la compañía donde más se venden sus juegos. No lo contrario.

En Japón tiene muchos fans, él es japonés y ya ves que no habla ni papa de inglés. La versión original de sus juegos es en japonés. No es el motivo principal, pero entenderás que el hecho de que la PS4 sea la única consola de la nueva gen con un nivel mínimo de aceptación en Japón es un factor a favor de que sea la elegida para sacar sus juegos. De hecho, según media create, la primera semana en Japón, MGSV vendió en PS3 y PS4 tantas unidades como lleva vendidas en XONE a día de hoy en todo el mundo.

Todos estos números juegan su función a la hora de decidir ir de exclusivo con una compañía.

NeCLaRT escribió:De hecho si hay una clara y evidente diferencia, y en favor de MS, es que uno solo compro 1 año de exclusividad sin dejar al resto de usuarios fuera.

Es que comprar una exclusividad total del Tomb Raider, lo que implica renunciar a todos los ingresos de vender en Playstation, que es la consola más vendida y la favorita de los fans de Tomb Raider (la definitive edition vendió más del doble en PS4 que en One), le habría costado a Microsoft lo mismo o más que desarrollar ellos una iP nueva. Tendrían que compensar a Square por las ventas perdidas en Playstation, que en la última versión eran mayores en PS4 en proporción a las consolas vendidas, y encima ahora PS4 tiene el doble de base instalada. Más el efecto negativo sobre una posible secuela del hecho de que esta versión no saliese en PS4. Un pastón.

NeCLaRT escribió:Pero vamos que sin sorpresa, a rizar el rizo para justificar los cambios de lado a lado.

Muy fuertes tus argumentos todos, tú sí que eres objetivo, te felicito [oki]
NeCLaRT escribió:
David Ricardo escribió:Tenemos una exclusividad que:
- Ya estaba en desarrollo y no necesitaba financiación externa.
- Se había concebido como un título multiplataforma pero se pagó para que se retrasasen las demás versiones.
- Está tradicionalmente asociada con las consolas que quedan fuera del contrato de exclusividad.

Y otra exclusividad que:
- Necesita apoyo económico para desarrollarse.
- Es exclusiva de la marca donde están la mayoría de los fans del creador y con la que están asociadas sus sagas.
- Sale en la marca que más vende en el país del desarrollador, y en el mundo en general.

Estar a favor de una y en contra de otra no implica ningún doble rasero.

Es como decir que es doble rasero estar a favor de los coches eléctricos y en contra de los coches diesel en ciudad, porque claro, cuando son de un tipo no te gustan los coches pero si son de otro sí, ay qué doble rasero tienes.

Ni de coña. Sony no pone un duro en el desarrollo, ha pagado simplemente para que no salga en ONE sin mas, lo cual es uno de los puntos que pones en el otro lado como diferencial. Y lo que habra pagado, que evidentemente sirve pueden destinar a cualquier partida (igual que le sirve a SE), ni se ira demasiado de lo que se habria ingresado vendiendo el juego tambien en ONE, ni es necesario para que Kojima pueda desarrollar un videojuego. Ni el ultimo punto que es el mas real es tampoco real, porque todas las ultimas iteraciones vienen siendo multis y nada importa en esta discusion otras decadas y juegos sin nada que ver, y lo del pais de origen del fundador y el creador del hardware vamos....

De hecho si hay una clara y evidente diferencia, y en favor de MS, es que uno solo compro 1 año de exclusividad sin dejar al resto de usuarios fuera.

Pero vamos que sin sorpresa, a rizar el rizo para justificar los cambios de lado a lado.


[carcajad]

Grande Ms invirtiendo en una saga que no le va ni le viene. Ahi están fuertes tirando el dinero.

Refritos + Mutlis contra el mejor catalogo de xbox de la historia = Refritos y Multis win y por bastante. [oki]

Este 2016 sera la rison, caeré baneado 4 veces más como mínimo con los nuevos amigos que estoy haciendo. [chulito]
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