Si tiene que haberlos, que los camuflen, claro, pero es cierto que tras unos cuantos juegos muy fluídos y sin tiempos de carga apreciables, supongo que gracias a aprovechar el SSD, esos truquitos de animación para bloquear una puerta o pasar por un pasillo muy estrecho mientras carga el siguiente escenario (que entiendo que es a lo que se refieren), que estuvieron muy bien pensados entonces, se empiezan a sentir un poco... viejos.
Supongo que se refiere a eso.
No es grave ni nada, de hecho todo lo contrario, pero sí que reconozco que a mí estos recursos ahora me resultan más artificiales que antes, aunque es mejor que una pantalla negra, por supuesto.