Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

Nuhar escribió:Todo depende del punto de vista.

Como creador de contenido puedes pensar que tu trabajo vale X dinero, si quieres disfrutar de esa experiencia pagala. Entiendo que al menos 5 años es un tiempo en el que tu obra se puede disfrutar sin que parezca "antigua" o "desfasada" como para devaluarse.

Desde el punto de vista comercial lo que se plantea es que quien no lo ha comprado en los primeros meses es porque no le interesa tanto y por una rebaja de precio se puede plantear comprarlo, obteniendo ingresos rapidamente.

Y como usuarios nos interesa tener el producto lo mas barato posible.

Personalmente opino que creo que se ha mal acostumbrado al cliente, yo no pondria mis juego mas baratos durante los dos primeros años de vida (salvo desastre), porque ahora parece que hay dos opciones, comprarlo de salida o ya esperar a comprarlo en una rebaja porque, total, "en breve estara de oferta".


Hay tal cantidad de juegos que el usuario que salvo sean juegos top triple AAA o que te guste mucho un juego no se compran de salida por lo que dices.

Pero no es un tema únicamente de las rebajas de precio en poco tiempo, los juegos móviles están a precios irrisorios (céntimos o 1 euros) o gratis, los F2P han hecho que la gente vea demasiado alto precios de juegos d econsola o PC triple A y piense que son demasiado caros. Realmente la gente acaba pagando más en trajes, bailes, mapas nuevos, etc que si comprara el juego entero y le entrara todo.

También los juegos regalados de la Epic Store, Amazon Prime o servicios de suscripción.
varios escribió:
Nuhar escribió:Todo depende del punto de vista.

Como creador de contenido puedes pensar que tu trabajo vale X dinero, si quieres disfrutar de esa experiencia pagala. Entiendo que al menos 5 años es un tiempo en el que tu obra se puede disfrutar sin que parezca "antigua" o "desfasada" como para devaluarse.

Desde el punto de vista comercial lo que se plantea es que quien no lo ha comprado en los primeros meses es porque no le interesa tanto y por una rebaja de precio se puede plantear comprarlo, obteniendo ingresos rapidamente.

Y como usuarios nos interesa tener el producto lo mas barato posible.

Personalmente opino que creo que se ha mal acostumbrado al cliente, yo no pondria mis juego mas baratos durante los dos primeros años de vida (salvo desastre), porque ahora parece que hay dos opciones, comprarlo de salida o ya esperar a comprarlo en una rebaja porque, total, "en breve estara de oferta".


Hay tal cantidad de juegos que el usuario que salvo sean juegos top triple AAA o que te guste mucho un juego no se compran de salida por lo que dices.

Pero no es un tema únicamente de las rebajas de precio en poco tiempo, los juegos móviles están a precios irrisorios (céntimos o 1 euros) o gratis, los F2P han hecho que la gente vea demasiado alto precios de juegos d econsola o PC triple A y piense que son demasiado caros. Realmente la gente acaba pagando más en trajes, bailes, mapas nuevos, etc que si comprara el juego entero y le entrara todo.

También los juegos regalados de la Epic Store, Amazon Prime o servicios de suscripción.

Es un cúmulo de varias circunstancias a mi modo de ver:

1) Excesiva oferta: todos los meses se ponen a la venta decenas de juegos, lo cual fuerza al consumidor a elegir (a no ser que se trate de un Hikikomori extremo que no sale nunca de casa).

2) Aumento de precio: se están instaurando los 80 dólares/euros en lanzamientos de nueva generación, un precio que se empieza a apreciar como excesivo y más como te interesen a corto plazo varios juegos.

3) Juegos rotos: al aumento de precio, sumamos juegos que de salida están rotos hasta el alma.

4) Juegos troceados: que si el capítulo final a parte, que si DLCs, que si season pass... Vamos, que hay casos donde si quieres el videojuego "completo" de lanzamiento, ya tienes que invertir más de 100 euros.

¿Solución razonable? Comprar tu mayor prioridad y esperar a que el resto baje de precio.

Hace tiempo que considero que la actual industria de los videojuegos, tal y como está configurada, no es sostenible a medio plazo. Ochenta lanzamientos al mes, la mitad a 80 euros (y en aumento) y la mitad, rotos hasta el alma. No hay tantos consumidores, poder adquisitivo, paciencia y tiempo para soportar ese esquema.

Y no olvidemos que los tipos de interés siguen al alza, la inflación no pare de crecer... Llegará un momento en que algunos tendrán que disminuir también su inversión en ocio.
mocolostrocolos escribió:Jo-der



Ya va por 350 000
mocolostrocolos escribió:Jo-der



Ya ha superado los 330000 pero vamos, lo veo "normal", Larian ya consiguio 100000 con el Divinity 2 y estamos hablando posiblemente de la mejor saga de rol en PC junto a Fallout ( los dos primeros) y la gente lleva mas de 20 años esperando su continuacion. Si encima añadimos que habia tenido muy buenas criticas con su acceso anticipado pues era evidente que iba a triunfar en ese mercado..........lo que si me entra curiosidad es por ver las ventas que tendra en PS5 ahora y en Xbox Series cuando salga.
Es un poco paradójico que se hable de exito del baldurs gate con 220.000 ventas y subiendo en PC (gran exito teniendo en cuenta el mercado), y hace una página atras se hablaba del exito de Zelda TOTK con 18 millones de juegos vendidos, está claro que las ventas de juegos de Nintendo están a otro nivel.

Luego 18 millones de juegos a 70€ son muchos millones, muchos más que los 220.000 y subiendo de Baldurs Gate y probablemente muchas ventas ni siquiera alcancen la 1/2 de ese precio, o incluso en un par de meses esté a 1/4 del mismo.

¿Queda claro porque Nintendo no baja el valor de sus juegos? Para mi si.... [+risas]

Aunque claro que usuarios de STEAM no necesariamente significa total de ventas...pero sirve para hacer un simil.
alucardson escribió:Es un poco paradójico que se hable de exito del baldurs gate con 220.000 ventas y subiendo en PC (gran exito teniendo en cuenta el mercado), y hace una página atras se hablaba del exito de Zelda TOTK con 18 millones de juegos vendidos, está claro que las ventas de juegos de Nintendo están a otro nivel.

Luego 18 millones de juegos a 70€ son muchos millones, muchos más que los 220.000 y subiendo de Baldurs Gate y probablemente muchas ventas ni siquiera alcancen la 1/2 de ese precio, o incluso en un par de meses esté a 1/4 del mismo.

¿Queda claro porque Nintendo no baja el valor de sus juegos? Para mi si.... [+risas]


Son jugadores concurrentes, jugando ahora mismo, las ventas del Baldur´s Gate 3 iban por encima de los dos millones antes de su salida creo que anunciaron, supongo que en cuanto salgan las reviews y empiece el boca a boca para la proxima semana llegue a cerca de doblarse ese numero.
triki1 escribió:
alucardson escribió:Es un poco paradójico que se hable de exito del baldurs gate con 220.000 ventas y subiendo en PC (gran exito teniendo en cuenta el mercado), y hace una página atras se hablaba del exito de Zelda TOTK con 18 millones de juegos vendidos, está claro que las ventas de juegos de Nintendo están a otro nivel.

Luego 18 millones de juegos a 70€ son muchos millones, muchos más que los 220.000 y subiendo de Baldurs Gate y probablemente muchas ventas ni siquiera alcancen la 1/2 de ese precio, o incluso en un par de meses esté a 1/4 del mismo.

¿Queda claro porque Nintendo no baja el valor de sus juegos? Para mi si.... [+risas]


Son jugadores concurrentes, jugando ahora mismo, las ventas del Baldur´s Gate 3 iban por encima de los dos millones antes de su salida creo que anunciaron, supongo que en cuanto salgan las reviews y empiece el boca a boca para la proxima semana llegue a cerca de doblarse ese numero.


Mmmmm vale no sabía, retiro parte de lo dicho entonces...

Creo que igual es lógico que sean muchos más...paa que llegue a ese nivel de usuarios juntos...cosas de andar escribiendo en el foro, en mitad del trabajo... [+risas]
Lo de Nintendo con sus first party en esta generación es de locos, son números comparables solo a las grandes franquicias multiplataforma. El tema de los precios es evidente que si la gente sigue consumiendo el Botw o Mario Kart 8 seis años después con los precios sin una rebaja le da la razón a Nintendo para no moverse de esa postura.

A saber si llega o supera los números de NDS/PS2, dependerá de cuando se lance la sucesora de Switch. De cualquier manera son números extraordinarios para Nintendo, después del batacazo de Wii U era difícil vaticinar un éxito de estas proporciones.
Tearshock escribió:A saber si llega o supera los números de NDS/PS2, dependerá de cuando se lance la sucesora de Switch. De cualquier manera son números extraordinarios para Nintendo, después del batacazo de Wii U era difícil vaticinar un éxito de estas proporciones.

Yo creo que no, que quedará en el top 3 de las videoconsolas más vendidas de la historia, pero no alcanzará a NDS y PS2.
alucardson escribió:Es un poco paradójico que se hable de exito del baldurs gate con 220.000 ventas y subiendo en PC (gran exito teniendo en cuenta el mercado), y hace una página atras se hablaba del exito de Zelda TOTK con 18 millones de juegos vendidos, está claro que las ventas de juegos de Nintendo están a otro nivel.

Luego 18 millones de juegos a 70€ son muchos millones, muchos más que los 220.000 y subiendo de Baldurs Gate y probablemente muchas ventas ni siquiera alcancen la 1/2 de ese precio, o incluso en un par de meses esté a 1/4 del mismo.

¿Queda claro porque Nintendo no baja el valor de sus juegos? Para mi si.... [+risas]

Aunque claro que usuarios de STEAM no necesariamente significa total de ventas...pero sirve para hacer un simil.


No entiendo lo de gran éxito teniendo en cuenta el mercado ¿El mercado del PC?

Igualmente, comparar ventas del día de salida con 6 semanas... xD

Aunque veo que ya te han aclarado que son jugadores concurrentes.
@Stanjov No me pongas atención lo escribí en horas complejas, ahora me doy cuenta que entendí la mitad...
Más de 400.000 ahora mismo... Vaya jodida pasada.

Si hay un estudio que Sony debería comprar para competir con Microsoft en los WRPG es Larian.
mocolostrocolos escribió:Más de 400.000 ahora mismo... Vaya jodida pasada.

Si hay un estudio que Sony debería comprar para competir con Microsoft en los WRPG es Larian.


Querian seguir siendo "independientes" pero el dinero es el dinero. Desde luego seria una compra muy buena para cubrir ese sector pero Larian no hace juegos "consoleros", como complemento de catalogo para Sony le podria venir bien pero para satisfacer a su publico general no se yo, le vendria mejor algo del estilo de la antigua Bioware pero es que hoy en dia no hay nada remotamente parecido a eso "viable" para comprar asi que no les quedaria otra que intentar comprar a Larian. En los papeles filtrados de MS éstos ya la habia estudiado ( como al resto de estudios de la industria) y de lo poco que veian mal era que ya tenian ese frente cubierto con otros estudios pero como a MS se le ponga a tiro y viendo que el crecimiento de Gamepass ahora mismo viene del PC principalmente..........( aunque yo sigo convencido que MS va a ir a por Paradox para el mercado del PC salvo que SEGA se ponga a tiro).
El Baldurs Gate ese puede ser el causante de que lleve una hora en cola en Geforce Now y solo haya avanzado 70 puestos cuando hasta esta tarde en 10 minutos siempre entraba?
HKTR2 escribió:El Baldurs Gate ese puede ser el causante de que lleve una hora en cola en Geforce Now y solo haya avanzado 70 puestos cuando hasta esta tarde en 10 minutos siempre entraba?


Seguramente, lo que no entiendo muy bien es como la gente se puede plantear jugar al Baldur´s Gate 3 en Gforce Now con el modo gratuito cuando solo te deja jugar una hora de manera continuada.
triki1 escribió:
HKTR2 escribió:El Baldurs Gate ese puede ser el causante de que lleve una hora en cola en Geforce Now y solo haya avanzado 70 puestos cuando hasta esta tarde en 10 minutos siempre entraba?


Seguramente, lo que no entiendo muy bien es como la gente se puede plantear jugar al Baldur´s Gate 3 en Gforce Now con el modo gratuito cuando solo te deja jugar una hora de manera continuada.

Llevo un par de semanas jugando asi al Satisfactory y nunca me habia salido una cola de más de 120 personas, avanzando unos 10 puestos por minuto normalmente.
Después de cenar me he puesto el 120 en la cola y he avanzado hasta el 40 en una hora. Me he salido porque ya no me merecía la pena y al probar por curiosidad otra vez había 350 personas delante mío.
+472K jugadores simultáneos y no es ni fin de semana.

Es una barbaridad el juego, no quise tocar el Early Access para no contaminarme, y madre mía.
LordVulkan escribió:+472K jugadores simultáneos y no es ni fin de semana.

Es una barbaridad el juego, no quise tocar el Early Access para no contaminarme, y madre mía.


+1

Este finde me daré fuerte y flojo.

Tengo pensado pillar Baldur’s Gate 3 peeeero va a ser mi primer Baldur’s….de ahí mi duda. ¿Me espero a la versión de consola ya que el 95% de los juegos los juego en la PS5, o me lanzo de cabeza a la de PC? Tengo miedo de que en la play todo el tema de controles sea más limitado.
stendhalario escribió:Tengo pensado pillar Baldur’s Gate 3 peeeero va a ser mi primer Baldur’s….de ahí mi duda. ¿Me espero a la versión de consola ya que el 95% de los juegos los juego en la PS5, o me lanzo de cabeza a la de PC? Tengo miedo de que en la play todo el tema de controles sea más limitado.

Yo he probado el control con mando (el de PS5 además) y me parece un absoluto carajal.

Con teclado y ratón está todo a la vista, mientras que con mando tienes que aprenderte 8 submenús.

He estado jugando coop con un amigo esta tarde, yo con teclado y ratón y el con mando, y determinadas acciones que para mi eran hacer un click en la pantalla para él era pulsar un botón que saca un submenú, seleccionar una opción, volver a pulsar otro botón, seleccionar otra opción y confirmar.

Seguro que uno se acaba acostumbrando, pero puede ser una barrera de entrada importante en un juego que tiene 800 acciones posibles en cada momento.

El juego no tiene DRM en PC así que a falta de demo siempre puedes piratearlo para ver como son los controles con mando y con teclado+ratón.
LordVulkan escribió:
stendhalario escribió:Tengo pensado pillar Baldur’s Gate 3 peeeero va a ser mi primer Baldur’s….de ahí mi duda. ¿Me espero a la versión de consola ya que el 95% de los juegos los juego en la PS5, o me lanzo de cabeza a la de PC? Tengo miedo de que en la play todo el tema de controles sea más limitado.

Yo he probado el control con mando (el de PS5 además) y me parece un absoluto carajal.

Con teclado y ratón está todo a la vista, mientras que con mando tienes que aprenderte 8 submenús.

He estado jugando coop con un amigo esta tarde, yo con teclado y ratón y el con mando, y determinadas acciones que para mi eran hacer un click en la pantalla para él era pulsar un botón que saca un submenú, seleccionar una opción, volver a pulsar otro botón, seleccionar otra opción y confirmar.

Seguro que uno se acaba acostumbrando, pero puede ser una barrera de entrada importante en un juego que tiene 800 acciones posibles en cada momento.

El juego no tiene DRM en PC así que a falta de demo siempre puedes piratearlo para ver como son los controles con mando y con teclado+ratón.


Eso es lo que temía, que al tener tropecientas acciones se volviese muy tedioso en Play 5. Así que supongo que lo más sensato es darle en pc. Gracias por la info!
Los baldur los jugué en su momento y fueron muy muy top, encima cuando eso jugaba a D&D y era perfecto.

Pero no se, por un lado quiero jugarlo y por otro me da un poco pereza, ahora casi prefiero cosas básicas a mucho texto
Otro vídeo de Baity de obligado visionado:

Toda esa info ya tiene casi una década, pero está muy bien explicado para los chavales que se meten ahora en esto de Steam (Skins, trades, keys, etc). [oki] [oki] [oki]
Hasta yo me siento tentado de pillar el Baldur´s Gate 3 [+risas] y eso que a mi los RPG occidentales o son futuristas/distopicos rollo Mass Effect / Fallout o nada. Es muy difícil que me meta en ellos.

Grande Baity.
Increible lo de Baldurs Gate. Y sin Denuvo...
LordVulkan escribió:
stendhalario escribió:Tengo pensado pillar Baldur’s Gate 3 peeeero va a ser mi primer Baldur’s….de ahí mi duda. ¿Me espero a la versión de consola ya que el 95% de los juegos los juego en la PS5, o me lanzo de cabeza a la de PC? Tengo miedo de que en la play todo el tema de controles sea más limitado.

Yo he probado el control con mando (el de PS5 además) y me parece un absoluto carajal.

Con teclado y ratón está todo a la vista, mientras que con mando tienes que aprenderte 8 submenús.

He estado jugando coop con un amigo esta tarde, yo con teclado y ratón y el con mando, y determinadas acciones que para mi eran hacer un click en la pantalla para él era pulsar un botón que saca un submenú, seleccionar una opción, volver a pulsar otro botón, seleccionar otra opción y confirmar.

Seguro que uno se acaba acostumbrando, pero puede ser una barrera de entrada importante en un juego que tiene 800 acciones posibles en cada momento.

El juego no tiene DRM en PC así que a falta de demo siempre puedes piratearlo para ver como son los controles con mando y con teclado+ratón.


Enchufa un teclado y un ratón a la ps5, te vas a llevar una sorpresa...
Stylish escribió:Increible lo de Baldurs Gate. Y sin Denuvo...


Si un producto es bueno, no necesita esas mierdas.

Hasta ha salido libre de DRM en GOG y eso no ha impedido que venda lo que no está escrito.
mocolostrocolos escribió:


Vaya HOSTIA.


¿Igual tienen estos datos algo que ver con el cambio de política de Square Enix con Microsoft?
silenius escribió:


Pues menos mal, porque creo que eso no lo cubre la garantía.
VanSouls escribió:Toda esa info ya tiene casi una década, pero está muy bien explicado para los chavales que se meten ahora en esto de Steam (Skins, trades, keys, etc). [oki] [oki] [oki]


¿Lo de los casinos de skins cuanto lleva? Lo mismo 10 años o así

Es una vergüenza lo de Valve, como mira para otro lado
mocolostrocolos escribió:


Vaya HOSTIA.


Pensaba que aún sería peor.
Le está costando levantar los costes de producción , minoran sus ventas actuales en PC y móviles por qué saca muy poco nuevo o llevan ya 1 año en PS4.
FfXIV está abandonado desde el 6.2, se nota que se volcaron con el XVI y no está rindiendo como debería.

Creo que es hora de probar cómo les va sin ir de la manita de Sony a ver si incrementan las ventas, está aguantando por el buen funcionamiento de la saga FF y los juegos de bajo coste de desarrollo pero Babylons y Frospoken les habrá costado muy caro, seguramente esos datos sean por el mal funcionamiento de este último.
Rokzo escribió:
VanSouls escribió:Toda esa info ya tiene casi una década, pero está muy bien explicado para los chavales que se meten ahora en esto de Steam (Skins, trades, keys, etc). [oki] [oki] [oki]


¿Lo de los casinos de skins cuanto lleva? Lo mismo 10 años o así

Es una vergüenza lo de Valve, como mira para otro lado

Exacto, una década o por ahí. Lo recuerdo perfectamente porque fue la época de las keys rusas del TF2 (cada una salía a 1,55€ si pedías mínimo 75). La época dorada de los juegos baratos en Steam [carcajad] [carcajad]
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Exactamente no recuerdo el sistema, pero si que comenzaron a surgir este tipo de webs. El auge de estos casinos camuflados, fue en el momento del bloqueo de juegos rusos. (la mayoría adquirían los juegos ahí)
Un saludo!!
El Geforce Now sigue petadísimo por culpa del baldurs ese [enfado1] 499 personas por delante mío [enfado1]
Por lo menos parece que avanza más rápido que ayer.
mocolostrocolos escribió:


Vaya HOSTIA.

Ya huele a Embrace Group!
HKTR2 escribió:El Geforce Now sigue petadísimo por culpa del baldurs ese [enfado1] 499 personas por delante mío [enfado1]
Por lo menos parece que avanza más rápido que ayer.


Supongo que hablas de la version gratuita
Remakes de Blanco y Negro para 2024.
mocolostrocolos escribió:

Raro que no lo anuncien de un día para otro y no se qué pensar de los neones y el efecto.
Y como tampoco me quiero venir arriba pues espero DLC de españita con nuevos Pokemon regionales/versiones, Detective Pikachu, actualizaciones de móviles y puede que algún juego menor nuevo.
db_BatSu escribió:
HKTR2 escribió:El Geforce Now sigue petadísimo por culpa del baldurs ese [enfado1] 499 personas por delante mío [enfado1]
Por lo menos parece que avanza más rápido que ayer.


Supongo que hablas de la version gratuita

Si claro, la que tiene cola para entrar [carcajad]
Neo-Harkell escribió:Remakes de Blanco y Negro para 2024.


Yo espero un Legends antes.
HKTR2 escribió:
db_BatSu escribió:
HKTR2 escribió:El Geforce Now sigue petadísimo por culpa del baldurs ese [enfado1] 499 personas por delante mío [enfado1]
Por lo menos parece que avanza más rápido que ayer.


Supongo que hablas de la version gratuita

Si claro, la que tiene cola para entrar [carcajad]


Y no te sale mas a cuenta pillarte una suscripcion y listo si lo sueles utilizar? Cada dos por tres hacen promociones para sacarlo mas barato.
@triki1 puede. Empecé a usarlo hace un par de semanas y nunca tuve que esperar más de 10 minutos para jugar. No juego más de una o dos sesiones al día y solo tengo un juego así que no sé [carcajad]
@Rock Howard no me cuadra que el FFXIV este estancado cuando en el FFXVI se nota claramente que les ha faltado algo mas de tiempo y sobretodo, presupuesto.

La ostia de Forspoken ha sido potente, y que se alargue tanto el desarrollo de su juego estrella( FFVII Rebirth) tambien les pasa factura. Creo que este ultimo se esta llevando muchos recursos de la compañia y por eso FFXVI no ha sido tan redondo como se esperaba( a mi me parece un juegazo, pero esta claro que tiene fallos evidentes).

Joder, pues si que estan mal, en bolsa como va el tema? Por que mas de uno puede tener interes en explotar sus principales IP.

Un saludo.
HKTR2 escribió:@triki1 puede. Empecé a usarlo hace un par de semanas y nunca tuve que esperar más de 10 minutos para jugar. No juego más de una o dos sesiones al día y solo tengo un juego así que no sé [carcajad]


Yo es que por 5€ al mes que es lo que estoy pagando ahora me quito de esos marrones de las colas y de las sesiones limitadas a 1 hora.
mocolostrocolos escribió:
Neo-Harkell escribió:Remakes de Blanco y Negro para 2024.


Yo espero un Legends antes.


Viendo el ritmo que lleva Gamefreak y que el ultimo salio hace mas de año y medio para mi toca remake.

A mi también me gustaría un Legends.
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