Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

La clave de la noticia, y la razón por la que mocolostrocolos lo ha puesto supongo, está en el primer parrafo anterior a lo de "support". En ese parrafo se habla de que tienen equipos que se encargan de buscar proyectos que prometen y meterlos en el programa de Sony. Wukong es uno de esos proyectos pues forma parte del plan "China Hero" que Sony tiene.

Aquí el extracto total del enlace en el que se habla de ello.

SIE.blog: How does your team work together to identify great new franchises and titles? There are so many great games that come from seemingly out of nowhere. What’s in the “secret sauce” to make successful IP happen?

We have for instance in GPDR, the Content Ventures team led by Christian Svensson. There’s nobody better in the world than Christian and Shawne Benson at finding hidden gems and nurturing up-and-coming companies that are probably off the radar for most of us. They get tons of support from the third-party account management team and the partner development team, who are often the very first points of contact.

[This team worked with] Annapurna Games very early on games like Stray. The same approach also led our support of Genshin Impact, Black Myth: Wukong and Stellar Blade for example.

Our account teams are passionate and pioneering. We are spending a lot of time right now in expanding our global markets. We support our consumers and projects with all our teams in GPDR. There is so much creativity out there. From strategy to Esports to Developer Support, we are aligned around content and engagement. We recently started the Middle East North Africa Hero Project. This compliments what we have started with our China Hero and India Hero projects. Our thinking is that we can excite a community about PlayStation if that community participates in the building of it, mostly through helping creators bring their games to market.

I will tell you this though. I didn’t appreciate the value of the IP when I first started. For me, my job was more of a “lets-make-a-deal” and “the art or science of a transactional relationship” approach. I really didn’t understand the value of a strategic partnership around key IP and the health of our platform.

When we started working on PlayStation 4, that’s when it all kind of clicked.

Learning how to manage a portfolio and create room for multiple IPs which will reach multiple different types of gamers is really important. I think the big lesson for me is this: our business role in GPDR is all about the IP and doing whatever we can to help remove friction for creators to bring their creations to consumers. Hopefully Sony Interactive Entertainment and PlayStation can help facilitate that.


@Bilintx si terminas de leer la frase dice justo después "and the partner development team"
AkrosRockBell escribió:La clave de la noticia, y la razón por la que mocolostrocolos lo ha puesto supongo, está en el primer parrafo anterior a lo de "support". En ese parrafo se habla de que tienen equipos que se encargan de buscar proyectos que prometen y meterlos en el programa de Sony. Wukong es uno de esos proyectos pues forma parte del plan "China Hero" que Sony tiene.

Aquí el extracto total del enlace en el que se habla de ello.

SIE.blog: How does your team work together to identify great new franchises and titles? There are so many great games that come from seemingly out of nowhere. What’s in the “secret sauce” to make successful IP happen?

We have for instance in GPDR, the Content Ventures team led by Christian Svensson. There’s nobody better in the world than Christian and Shawne Benson at finding hidden gems and nurturing up-and-coming companies that are probably off the radar for most of us. They get tons of support from the third-party account management team and the partner development team, who are often the very first points of contact.

[This team worked with] Annapurna Games very early on games like Stray. The same approach also led our support of Genshin Impact, Black Myth: Wukong and Stellar Blade for example.

Our account teams are passionate and pioneering. We are spending a lot of time right now in expanding our global markets. We support our consumers and projects with all our teams in GPDR. There is so much creativity out there. From strategy to Esports to Developer Support, we are aligned around content and engagement. We recently started the Middle East North Africa Hero Project. This compliments what we have started with our China Hero and India Hero projects. Our thinking is that we can excite a community about PlayStation if that community participates in the building of it, mostly through helping creators bring their games to market.

I will tell you this though. I didn’t appreciate the value of the IP when I first started. For me, my job was more of a “lets-make-a-deal” and “the art or science of a transactional relationship” approach. I really didn’t understand the value of a strategic partnership around key IP and the health of our platform.

When we started working on PlayStation 4, that’s when it all kind of clicked.

Learning how to manage a portfolio and create room for multiple IPs which will reach multiple different types of gamers is really important. I think the big lesson for me is this: our business role in GPDR is all about the IP and doing whatever we can to help remove friction for creators to bring their creations to consumers. Hopefully Sony Interactive Entertainment and PlayStation can help facilitate that.


@Bilintx si terminas de leer la frase dice justo después "and the partner development team"



Pero eso no lo niega nadie, lo que algunos niegan es que Sony pagó por el wukong, y está noticia lo confirma.
@Bilintx hombre pero está claro, no? Si el Wukong es parte del China Hero Project y ahí Sony está soltando pasta en recursos, marketing, apoyo y demás es obvio que Wukong ha tenido dinero de Sony, quiero decir, cuál es la duda?

Bueno, no es parte mirando la web pero lo citan explicitamente en el artículo así que confirmado queda
AkrosRockBell escribió:@Bilintx hombre pero está claro, no? Si el Wukong es parte del China Hero Project y ahí Sony está soltando pasta en recursos, marketing, apoyo y demás es obvio que Wukong ha tenido dinero de Sony, quiero decir, cuál es la duda?


Los negacionistas de la exclusión.
Gorrito de plata.

Vamos a ver. Un poquito de dos dedos de frente. Si Sony tuviera potestad sobre la exclusividad en consola de Wukong LO ANUNCIARÍA A BOMBO Y PLATILLO, como todas las demás. Han gastado CERO en publicidad, al contrario que con Silent Hill 2, todos los FF, Death Strading 2...............

Llega el director de Wukong, hasta la polla de escuchar tonterías, y aclara cual es el motivo por el que no llega a Xbox y nada... gorrito de plata.
Gynoug escribió:Gorrito de plata.

Vamos a ver. Un poquito de dos dedos de frente. Si Sony tuviera potestad sobre la exclusividad en consola de Wukong LO ANUNCIARÍA A BOMBO Y PLATILLO, como todas las demás. Han gastado CERO en publicidad, al contrario que con Silent Hill 2, todos los FF, Death Strading 2...............

Llega el director de Wukong, hasta la polla de escuchar tonterías, y aclara cual es el motivo por el que no llega a Xbox y nada... gorrito de plata.


Entonces Sony miente?
Bilintx escribió:
Gynoug escribió:Gorrito de plata.

Vamos a ver. Un poquito de dos dedos de frente. Si Sony tuviera potestad sobre la exclusividad en consola de Wukong LO ANUNCIARÍA A BOMBO Y PLATILLO, como todas las demás. Han gastado CERO en publicidad, al contrario que con Silent Hill 2, todos los FF, Death Strading 2...............

Llega el director de Wukong, hasta la polla de escuchar tonterías, y aclara cual es el motivo por el que no llega a Xbox y nada... gorrito de plata.


Entonces Sony miente?

Que han apoyado el desarrollo de Wukong se sabe desde hace eones.
Gynoug escribió:
Bilintx escribió:
Gynoug escribió:Gorrito de plata.

Vamos a ver. Un poquito de dos dedos de frente. Si Sony tuviera potestad sobre la exclusividad en consola de Wukong LO ANUNCIARÍA A BOMBO Y PLATILLO, como todas las demás. Han gastado CERO en publicidad, al contrario que con Silent Hill 2, todos los FF, Death Strading 2...............

Llega el director de Wukong, hasta la polla de escuchar tonterías, y aclara cual es el motivo por el que no llega a Xbox y nada... gorrito de plata.


Entonces Sony miente?

Que han apoyado el desarrollo de Wukong se sabe desde hace eones.


Se sabía el apoyo técnico. Ahora han confirmado el apoyo financiero, y han metido el juego en en grupo de stray y stellar blade. Que tienen esos juegos en común?
Bilintx escribió:
Gynoug escribió:
Bilintx escribió:
Entonces Sony miente?

Que han apoyado el desarrollo de Wukong se sabe desde hace eones.


Se sabía el apoyo técnico. Ahora han confirmado el apoyo financiero, y han metido el juego en en grupo de stray y stellar blade. Que tienen esos juegos en común?

Y Genshin Impact, que está en Xbox. El acuerdo de Stellar Blade tiene cero que ver con el de Stray como tendrá cero que ver con el de Wukong.

GORRITO DE PLATA

No sé si eres un xboxer de estos que hay por ahí cabreaos, antisonyers pero no sé si te das cuenta de que los lloros de la comunidad xboxer con Wukong y Sony es de psicólogo. Da para estudio. Da cosica, y cierta gracias, la verdad.
Gynoug escribió:
Bilintx escribió:
Gynoug escribió:Que han apoyado el desarrollo de Wukong se sabe desde hace eones.


Se sabía el apoyo técnico. Ahora han confirmado el apoyo financiero, y han metido el juego en en grupo de stray y stellar blade. Que tienen esos juegos en común?

Y Genshin Impact, que está en Xbox. El acuerdo de Stellar Blade tiene cero que ver con el de Stray como tendrá cero que ver con el de Wukong.

GORRITO DE PLATA

No sé si eres un xboxer de estos que hay por ahí cabreaos, antisonyers pero no sé si te das cuenta de que los lloros de la comunidad xboxer con Wukong y Sony es de psicólogo. Da para estudio. Da cosica, y cierta gracias, la verdad.



De la wikipedia del genshin

Lanzamiento
Android, iOS, Windows y PlayStation 4
28 de septiembre de 2020
PlayStation 5
28 de abril de 2021
Xbox Series X/S
20 de noviembre de 2024
@Bilintx uff, rarísimo que un juego Chino salga más tarde en una consola con ventas marginales en Asia.

En el momento en que el director de Wukong, un tipo que llama imbéciles a la prensa por nombrar Astro Bot juego del año, tiene que salir a dar explicaciones porque no paran de decirse tonterías sobre supuesto port a Xbox y el fandom xboxer sigue R que R con los maletines, es un a situación... que solo la salva Dory dando ánimos a una comunidad enfadá, que da cosica.

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Gynoug escribió:@Bilintx uff, rarísimo que un juego Chino salga más tarde en una consola con ventas marginales en Asia.

En el momento en que el director de Wukong, un tipo que llama imbéciles a la prensa por nombrar Astro Bot juego del año, tiene que salir a dar explicaciones porque no paran de decirse tonterías sobre supuesto port a Xbox y el fandom xboxer sigue R que R con los maletines, es un a situación... que solo la salva Dory dando ánimos a una comunidad enfadá, que da cosica.

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Pues ya estaría, sony miente.
Bilintx escribió:
Gynoug escribió:@Bilintx uff, rarísimo que un juego Chino salga más tarde en una consola con ventas marginales en Asia.

En el momento en que el director de Wukong, un tipo que llama imbéciles a la prensa por nombrar Astro Bot juego del año, tiene que salir a dar explicaciones porque no paran de decirse tonterías sobre supuesto port a Xbox y el fandom xboxer sigue R que R con los maletines, es un a situación... que solo la salva Dory dando ánimos a una comunidad enfadá, que da cosica.

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Pues ya estaría, sony miente.


Y come niños
mocolostrocolos escribió:Leed la entrevista para saber de qué va al menos.

Pero vamos, que si os cuesta entender a lo que se refiere con apoyo en ese fragmento, no creo podáis entender lo que dice ni en la primera frase.


El problema esta en sacar conclusiones que no estan escritas. Soporte y apoyo financiero no es contrato de exclusividad. Que puede haberlo? Quizas, pero sigue siendo una incognita sin confirmar. Las condiciones del contrato que se haya firmado nos son desconocidas y el que se mencionen otros juegos que si lo tengan no confirma nada.

Pero vamos, que mentira parece que no sepamos que a ciertos sectores (tanto de un lado como de el otro) no hace falta hacerles muchas palmas para que sentencien su credo sin una base real, y los de siempre a bailarle el agua al que opine en sintonia.

Aqui lo que se confirma es que Sony aporto dinero y firmo algun contrato, y algunos lo quieren vender como que Sony compro la exclusividad de el juego y estas son pruebas irrefutables.

Y ojo, que yo si que pienso que Sony puede haber metido por ahi alguna clausula para joder a Xbox,mas que nada porque es su modus operandi, pero lo que yo piense solo se basa en intuicion. Esto no prueba en absoluto que haya ocurrido.
Gynoug escribió:Gorrito de plata.

Vamos a ver. Un poquito de dos dedos de frente. Si Sony tuviera potestad sobre la exclusividad en consola de Wukong LO ANUNCIARÍA A BOMBO Y PLATILLO, como todas las demás. Han gastado CERO en publicidad, al contrario que con Silent Hill 2, todos los FF, Death Strading 2...............

Llega el director de Wukong, hasta la polla de escuchar tonterías, y aclara cual es el motivo por el que no llega a Xbox y nada... gorrito de plata.


Déjalos, siguen en negación desde hace eones y creen que pueden cambiar la realidad dando la tabarra una y otra vez :-|
DiGiL escribió:
mocolostrocolos escribió:Leed la entrevista para saber de qué va al menos.

Pero vamos, que si os cuesta entender a lo que se refiere con apoyo en ese fragmento, no creo podáis entender lo que dice ni en la primera frase.


El problema esta en sacar conclusiones que no estan escritas. Soporte y apoyo financiero no es contrato de exclusividad. Que puede haberlo? Quizas, pero sigue siendo una incognita sin confirmar. Las condiciones del contrato que se haya firmado nos son desconocidas y el que se mencionen otros juegos que si lo tengan no confirma nada.

Pero vamos, que mentira parece que no sepamos que a ciertos sectores (tanto de un lado como de el otro) no hace falta hacerles muchas palmas para que sentencien su credo sin una base real, y los de siempre a bailarle el agua al que opine en sintonia.


Creo que entrevista este caso el que haya puesto el Tweet es lo de menos.

Lee el contenido íntegro de la entrevista, sobre las relaciones con terceros y los acuerdos de apoyo a los que llegan.

Deja de editar, cabrón xD
@mocolostrocolos

Perdon, es que quiero decir mas cosas pero tampoco quiero floodear con muchos mensajes xD

La he leido entera un par de veces pero no se muy bien a que te refieres. Si quieres cita lo que creas importante por si estoy pasando algo por alto.
DiGiL escribió:@mocolostrocolos

Perdon, es que quiero decir mas cosas pero tampoco quiero floodear con muchos mensajes xD

La he leido entera un par de veces pero no se muy bien a que te refieres. Si quieres cita lo que creas importante por si estoy pasando algo por alto.


La entrevista trata sobre el portafolio de juegos de terceros y cómo Sony establece las relaciones con esos desarrolladores .

Esta parte creo que es clave:


I will tell you this though. I didn’t appreciate the value of the IP when I first started. For me, my job was more of a “lets-make-a-deal” and “the art or science of a transactional relationship” approach. I really didn’t understand the value of a strategic partnership around key IP and the health of our platform.



Learning how to manage a portfolio and create room for multiple IPs which will reach multiple different types of gamers is really important. I think the big lesson for me is this: our business role in GPDR is all about the IP and doing whatever we can to help remove friction for creators to bring their creations to consumers. Hopefully Sony Interactive Entertainment and PlayStation can help facilitate that.


Súmale a eso que antes ha mencionado juegos por los que Sony ha pagado exclusividad en consolas como Stray o Stellar Blade.

O muchos de los de China Hero Project como el Project FIST.
@mocolostrocolos

Sigo sin ver la confirmacion directa de que exista una exclusividad (que yo creo que si la hay) son todo suposiciones por relacion y sentido comun, pero no es como si me preguntas si el sabado pasado "mojé" y me limito a sonreir y guiñar un ojo. Entre lineas me habras entendido, pero yo ni he confirmado ni desmentido xD

Por cierto, me parece cojonudo que Sony tenga un equipo dedicado exclusivamente a esto, no por la parte de las exclusividades, pero si el apoyo a equipos desconocidos con potencial.
DiGiL escribió:@mocolostrocolos

Sigo sin ver la confirmacion directa de que exista una exclusividad (que yo creo que si la hay) son todo suposiciones por relacion y sentido comun, pero no es como si me preguntas si el sabado pasado "mojé" y me limito a sonreir y guiñar un ojo. Entre lineas me habras entendido, pero yo ni he confirmado ni desmentido xD

Por cierto, me parece cojonudo que Sony tenga un equipo dedicado exclusivamente a esto, no por la parte de las exclusividades, pero si el apoyo a equipos desconocidos con potencial.


Para mí es una confirmación bastante clara, pero entiendo a quien no la vea.

¿Has mojado?
Sony lo que hizo con Stellar Blade fue meter una inyección de dinero al proyecto, que es distinto a comprar la exclusividad de, por ejemplo, FFXIV, juego que iba a salir si o si.

Y todos esos juegos que se ponen de ejemplo, tuvieron su correspondiente campaña de marketing donde se mencionaba la exclusividad, a diferencia de wukong y BG3.

Con BG3 ya sabemos lo que pasó, y parte de la comunidad se invento que Sony había comprado la exclusiva.

También salió el director creativo a señalar el problema y dio exactamente igual, pues esa gente como no ha aprendido la lección sigue igual con wukong...hasta que salga para Xbox y entonces a esperar a la próxima.

Un saludo.
mocolostrocolos escribió:
DiGiL escribió:@mocolostrocolos

Sigo sin ver la confirmacion directa de que exista una exclusividad (que yo creo que si la hay) son todo suposiciones por relacion y sentido comun, pero no es como si me preguntas si el sabado pasado "mojé" y me limito a sonreir y guiñar un ojo. Entre lineas me habras entendido, pero yo ni he confirmado ni desmentido xD

Por cierto, me parece cojonudo que Sony tenga un equipo dedicado exclusivamente a esto, no por la parte de las exclusividades, pero si el apoyo a equipos desconocidos con potencial.


Para mí es una confirmación bastante clara, pero entiendo a quien no la vea.

¿Has mojado?


No [snif]

Pero tremenda jalada de ganso se va a terciar cuando se acueste mi señora que lleva ya un rato desnucada en el sofa [poraki]
Leed los comentarios, no tienen desperdicio [qmparto] y seguirán erre que erre que erre que erre etc.. etc.. etc...

Las prácticas de Sony nos las conocemos todos. En el juicio de Activision se supo que Sony había pagado por vetar que juegos de terceros salieran en Gamepass, y no es algo que Sony anunciara a bombo y platillo, aunque luego algunos de esos juegos sí salieran en el Plus. En el momento en el que hay pasta de por medio, hay intereses, y esto también está sobre la mesa.

En cualquier caso, de la entrevista no se puede confirmar ni desmentir de forma definitiva si detrás de lo de Wukong hay algún tipo de exclusividad. Lo que está claro es que si caemos en la descalificación personal y en la falacia ad hominem se reduce el nivel del hilo y no se llega a ningún lado.
Nadie hoy en día, pero nadie nadie, va a dejar de poner su producto en una plataforma de 30-40 millones de posibles clientes.

No se en que cabeza cabe esta idea... 100.000 copias a 70e son 7 millones , 5 quitando lo que cobra la store.

Es una barbaridad de dinero
Moraydron escribió:Sony lo que hizo con Stellar Blade fue meter una inyección de dinero al proyecto, que es distinto a comprar la exclusividad de, por ejemplo, FFXIV, juego que iba a salir si o si.

Y todos esos juegos que se ponen de ejemplo, tuvieron su correspondiente campaña de marketing donde se mencionaba la exclusividad, a diferencia de wukong y BG3.

Con BG3 ya sabemos lo que pasó, y parte de la comunidad se invento que Sony había comprado la exclusiva incluso recuerdo que MS dijo algo similar al respecto, sobre qué no podían hacer nada con contratos de terceros.

También salió el director creativo a señalar el problema y dio exactamente igual, pues esa gente como no ha aprendido la lección sigue igual con wukong...hasta que salga para Xbox y entonces a esperar a la próxima.

Un saludo.

Desde MS jamás se dijo que BG3 tuviera contratos con terceros ni nada similar. Y si, salió el director creativo a decir que tenían problemas técnicos y Xbox también a comentar que estaban trabajando juntos. Pero el resto de lo que dices es mentira.

Si nos muestras los de MS diciendo que BG3 no sale en Xbox por contratos con terceros te lo agradeceríamos y por ende podríamos creerte. Aunque tu y yo sabemos que no vas a enseñar nada.

PD: Resulta cómico que los mismos que apoyan tus argumentos sin prueba ninguna (ya que no existen) son los mismos que viendo las declaraciones de Sony niegan lo de Wukong [qmparto]
Gynoug escribió:
Bilintx escribió:
Gynoug escribió:Que han apoyado el desarrollo de Wukong se sabe desde hace eones.


Se sabía el apoyo técnico. Ahora han confirmado el apoyo financiero, y han metido el juego en en grupo de stray y stellar blade. Que tienen esos juegos en común?

Y Genshin Impact, que está en Xbox. El acuerdo de Stellar Blade tiene cero que ver con el de Stray como tendrá cero que ver con el de Wukong.

GORRITO DE PLATA

No sé si eres un xboxer de estos que hay por ahí cabreaos, antisonyers pero no sé si te das cuenta de que los lloros de la comunidad xboxer con Wukong y Sony es de psicólogo. Da para estudio. Da cosica, y cierta gracias, la verdad.


Y Stray también después de un periodo de exclusividad.

Y Genshin Impact 4 años después y se anunció en su día versión para Switch.
https://areajugones.sport.es/videojuego ... -sorpresa/

Ya sabemos como van los contratos, claúsulas ocultas, etc. Igual que las claúsulas anti Game Pass de Capcom.
https://www.vidaextra.com/industria/mic ... activision
El último juego de COD ha salido en Game Pass, pero los anteriores no. Posiblemente tengan una claúsula oculta para que no salgan en Game Pass. Y no se publicita porque es oculta.
@varios

Stray, publicitado hasta la saciedad por Sony.
Genshin Impact, publicitado hasta la saciedad por Sony.
Juegos de Capcom, publicitados hasta la saciedad.

Wukong y Baldur's Gate 3. Juegos no publicitados por Sony en los que los propios directores desmienten acuerdos de exclusividad y resaltan una desventaja de Xbox por el hecho de tener que portar sus juegos a Series S. No comprendo como esto se ignora.

A los chinos, hasta hace 3 días, se la pelaba PS5, solo consumían PC e imagino que en la actualidad el PC representará más de 3/4, mucho más. Que llegue Sony queriendo ampliar territorio y apoye económicamente el desarrollo de un juego brutal como Wukong para que el estudio cree un port para su consola NO quiere decir que ese juego sea exclusivo. Se pueden sacar las conclusiones que uno quiera, pero a día de hoy, y con la nueva información, no existe acuerdo de exclusividad.
Si Wukong hubiera tenido una campaña publicitaria de Sony como la tuvieron COD, Genshin, Stray... podríamos intuir que existe ese acuerdo. Pero que no haya una campaña donde Sony saque pecho hace el acuerdo ABSURDO, y esta telenovela una pataleta más.
Moraydron escribió:Sony lo que hizo con Stellar Blade fue meter una inyección de dinero al proyecto, que es distinto a comprar la exclusividad de, por ejemplo, FFXIV, juego que iba a salir si o si.

Y todos esos juegos que se ponen de ejemplo, tuvieron su correspondiente campaña de marketing donde se mencionaba la exclusividad, a diferencia de wukong y BG3.

Con BG3 ya sabemos lo que pasó, y parte de la comunidad se invento que Sony había comprado la exclusiva incluso recuerdo que MS dijo algo similar al respecto, sobre qué no podían hacer nada con contratos de terceros.

También salió el director creativo a señalar el problema y dio exactamente igual, pues esa gente como no ha aprendido la lección sigue igual con wukong...hasta que salga para Xbox y entonces a esperar a la próxima.

Un saludo.


No, con BG3 Microsoft no dijo nada parecido al respecto. De la misma manera que Sony tampoco ha dicho nada parecido de soporte y ayuda a BG3 como lo ha dicho con Black Myth. Son casos totalmente distintos, es más BG3 en unos meses salió en Xbox.
Takumocho escribió:Leed los comentarios, no tienen desperdicio [qmparto] y seguirán erre que erre que erre que erre etc.. etc.. etc...


Me matan estos tuits que hablan de XBOX "dando juegos" a PS como si fuera por pura bondad y el deseo de que los jugadores puedan acceder a ellos y no a hacer caja, como cualquier otra empresa, vamos XD

Un poco rollo "Ubisoft dando juegos a XBOX, PC y PS, que buena gente son" 🤣🤣🤣


Sobre el tema de marras, yo no descarto desde luego que haya habido un acuerdo, pero de haberlo, simplemente no soy capaz de entenderlo. Si Sony paga una morterada por una exclusividad tan tocha como Black Myrh WuKong... ¿que sentido (comercial) tiene esconderla en lugar de publicitarla por todos los medios y dejar claro a todo el mundo que "si quieres jugarlo en consola tienes que tener nuestra máquina"? Again, son empresas, si hay exclusividad no es por joder a jugadores de XBOX sino por hacer dinero con esa exclusividad, y para ello llevarlo en secreto no tiene mucho sentido bajo mi punto de vista. Es lo único que no entiendo de eso.
@varios @Alizee cierto, he estado buscando y fue Jezcorden el que lo comentó, por supuesto el tuit lo ha borrado. Mis disculpas y edito el mensaje.

Lo de Wukong si que es similar, pues Sony no ha anunciado exclusiva y en otros casos, cuando ha pagado ha hecho marketing sin parar.

Un saludo.
Hangla Mangla escribió:
Sobre el tema de marras, yo no descarto desde luego que haya habido un acuerdo, pero de haberlo, simplemente no soy capaz de entenderlo. Si Sony paga una morterada por una exclusividad tan tocha como Black Myrh WuKong... ¿que sentido (comercial) tiene esconderla en lugar de publicitarla por todos los medios y dejar claro a todo el mundo que "si quieres jugarlo en consola tienes que tener nuestra máquina"? Again, son empresas, si hay exclusividad no es por joder a jugadores de XBOX sino por hacer dinero con esa exclusividad, y para ello llevarlo en secreto no tiene mucho sentido bajo mi punto de vista. Es lo único que no entiendo de eso.


Si puedes aprovechar y alimentar ciertas corrientes que insisten en que la Series S es un lastre para la Series X por los acuerdos de "paridad" y demás, consigues empeorar la imagen de tu rival y hacer ver que tu producto es más atractivo.

Para mí al menos no es lo mismo el "ven con nosotros, mira qué juegos tenemos y estos otros que le hemos quitado a la competencia a golpe de talonario" a "ven con nosotros, mira qué juegos tenemos y estos otros que la competencia no puede porque es peor y tiene lastre".

Ojo, no digo que sea lo que haya ocurrido en este caso, sólo hablo del sentido comercial que tendría un acuerdo de exclusión o exclusividad "oculto".
Yo todo esto podría entenderlo en caso de competencia real como hubo en la época de PS3 y 360, pero ahora que PlayStation arrasa a Xbox no lo veo. Le encontraría sentido si fuese al revés, que MS comprase las exclusivas
A mí lo que me extraña es, si no hay ningún tipo de exclusividad, cómo pueden tardar tanto en sacar un port por mucho que hayan tenido algún contratiempo con Series S (los de Baldur's Gate 3 tardaron un poco, pero no tanto), que ya han pasado más de 7 meses y cuanto más tarde menos va a vender.
Kregnor escribió:A mí lo que me extraña es, si no hay ningún tipo de exclusividad, cómo pueden tardar tanto en sacar un port por mucho que hayan tenido algún contratiempo con Series S (los de Baldur's Gate 3 tardaron un poco, pero no tanto), que ya han pasado más de 7 meses y cuanto más tarde menos va a vender.


Suponiendo que sea por problemas tecnicos:

El problema que tuvo BG3 fue la pantalla partida en series S, sacaron el juego sin esa opcion y si no recuerdo mal, cuando salga la proxima actualizacion (mas de año y medio despues de la salida del juego) es cuando se va a implementar la pantalla partida en series S.

Si el problema de Wukong es de rendimiento en el juego no es tan sencillo como eliminar una caracteristica y añadirla mas adelante como hicieron con BG3.
@Painkiller666 apretar hasta que Xbox desaparezca, no van a aflojar en ningún momento y si pueden morder a nintendo mejor que mejor.
manmartin escribió:@Painkiller666 apretar hasta que Xbox desaparezca, no van a aflojar en ningún momento y si pueden morder a nintendo mejor que mejor.


Por no mencionar que Sony sigue muy en plan a lo niño de 5 años enfadada porque no pudo evitar que Microsoft comprase Activision Blizzard por todo el tema del Call of Duty
AkrosRockBell escribió:
manmartin escribió:@Painkiller666 apretar hasta que Xbox desaparezca, no van a aflojar en ningún momento y si pueden morder a nintendo mejor que mejor.


Por no mencionar que Sony sigue muy en plan a lo niño de 5 años enfadada porque no pudo evitar que Microsoft comprase Activision Blizzard por todo el tema del Call of Duty


Estará enfadadisima por la compra, porque le ha afectado tanto al quedarse sin los exclusivos de Activision y demás...
Painkiller666 escribió:
AkrosRockBell escribió:
manmartin escribió:@Painkiller666 apretar hasta que Xbox desaparezca, no van a aflojar en ningún momento y si pueden morder a nintendo mejor que mejor.


Por no mencionar que Sony sigue muy en plan a lo niño de 5 años enfadada porque no pudo evitar que Microsoft comprase Activision Blizzard por todo el tema del Call of Duty


Estará enfadadisima por la compra, porque le ha afectado tanto al quedarse sin los exclusivos de Activision y demás...


Porque la situación es la que es y Microsoft lo último que puede hacer ahora es dejar de sacar el COD en PlayStation, pero tengo pocas dudas al respecto de que el plan inicial de Microsoft era hacer todas las sagas de Activision exclusivas, lo mismo que con las de Bethesda y ese era precisamente el miedo de Sony.

Pero si, actualmente tienen pocas quejas de como han ido sucediciendo los acontecimientos XD
Gynoug escribió:Wukong y Baldur's Gate 3. Juegos no publicitados por Sony en los que los propios directores desmienten acuerdos de exclusividad y resaltan una desventaja de Xbox por el hecho de tener que portar sus juegos a Series S. No comprendo como esto se ignora.


Wukong se sabe hace mucho tiempo que tiene un acuerdo con PlayStation, no se puede obviar que Sony paga por vetar juegos en otras consolas desde siempre, del juicio de Activision puedes sacar varios ejemplos, en algunos les interesara hacer publicidad sacando pecho y en otros hacer como si nada hubiera ocurrido, pero Wukong es uno más.

https://www.forbes.com/sites/paultassi/ ... clusivity/

Lo del cuento de Series S yo creo que deberíais dejarlo a un lado, os recuerdo que es doble de potente que los PC consolizados, lleváis años usando la escusa de que lastra aun sin tener un solo ejemplo, hasta que salió BG3 y entonces lo seguís entonando a los 4 vientos, cuando ese juego es un caso único que salió con un ligero retraso y se juega perfectamente en XSS. El problema era que en XSS no eran capaces de poner la pantalla partida y Microsoft no le daba el visto bueno a la versión sin tener las mismas características que el de XSX, algo lógico, pero viendo la repercusión le dieron el visto bueno, no sin la promesa de que eso se solucionase posteriormente, para lo que han trabajado conjuntamente con Larian.

Saludos.
EMAIRXEN escribió:
Gynoug escribió:Wukong y Baldur's Gate 3. Juegos no publicitados por Sony en los que los propios directores desmienten acuerdos de exclusividad y resaltan una desventaja de Xbox por el hecho de tener que portar sus juegos a Series S. No comprendo como esto se ignora.


Wukong se sabe hace mucho tiempo que tiene un acuerdo con PlayStation, no se puede obviar que Sony paga por vetar juegos en otras consolas desde siempre, del juicio de Activision puedes sacar varios ejemplos, en algunos les interesara hacer publicidad sacando pecho y en otros hacer como si nada hubiera ocurrido, pero Wukong es uno más.

https://www.forbes.com/sites/paultassi/ ... clusivity/

Lo del cuento de Series S yo creo que deberíais dejarlo a un lado, os recuerdo que es doble de potente que los PC consolizados, lleváis usando la escusa de que lastra años aun sin tener un solo ejemplo, hasta que salió BG3 y entonces lo seguís entonando a los 4 vientos, cuando ese juego es un caso único que salió con un ligero retraso y se juega perfectamente en XSS. El problema era que en XSS no eran capaces de poner la pantalla partida y Microsoft no le daba el visto bueno a la versión sin tener las mismas características que el de XSX, algo lógico, pero viendo la repercusión le dieron el visto bueno, no sin la promesa de que eso se solucionase posteriormente, para lo que han trabajado conjuntamente con Larian.

Saludos.

Nos basamos en las declaraciones de los directores de ambos juegos. Tú te basas en los mentideros.

Información no contrastada = gorrito de plata
Mi teoría del wukong es que no hay contrato de exclusividad, pero que sony metió pasta para mejorar su versión y los chinos decidieron centrar sus esfuerzos en ps5 y dejar de lado la versión de Xbox
Gynoug escribió:Nos basamos en las declaraciones de los directores de ambos juegos. Tú te basas en los mentideros.

Información no contrastada = gorrito de plata


BG3 no esta en esta ecuación, es un caso a parte, pero Wukong tiene exclusividad.

Más claro no puede dejártelo la propia Microsoft con está información NO contrastada:

Microsoft a Forbes:
"As we have said before, we’re excited for the launch of Black Myth Wukong on Xbox Series X|S and are working with Game Science to bring the game to our platforms. We'd prefer not to comment on the deals made by our partners with other platform holders but we can confirm that the delay is not due to Xbox platform limitations that have been raised to us."

https://www.forbes.com/sites/paultassi/ ... clusivity/

Microsoft a Windows Central:
We’re excited for the launch of Black Myth Wukong on Xbox Series X|S and are working with Game Science to bring the game to our platforms. We can't comment on the deals made by our partners with other platform holders, but we remain focused on making Xbox the best platform for gamers, and great games are at the center of that."

https://www.windowscentral.com/gaming/h ... -responded

Que sí, que el director del juego es el que dice la verdad sin soltar los maletines del brazo, por supuesto, y cuando la propia perjudicada le contesta a varios medios que hay un contrato de por medio no nos lo creemos.

Saludos.
Esto es muy sencillo. El que quiera creer que hay un acuerdo exclusividad lo va a hacer pase lo que pase, y el que quiera creer que no también.

Hay suficientes declaraciones en un sentido u otro para que cada cuál decida creer lo que le plazca.
EMAIRXEN escribió:
Gynoug escribió:Nos basamos en las declaraciones de los directores de ambos juegos. Tú te basas en los mentideros.

Información no contrastada = gorrito de plata


BG3 no esta en esta ecuación, es un caso a parte, pero Wukong tiene exclusividad.

Más claro no puede dejártelo la propia Microsoft con está información NO contrastada:

Microsoft a Forbes:
"As we have said before, we’re excited for the launch of Black Myth Wukong on Xbox Series X|S and are working with Game Science to bring the game to our platforms. We'd prefer not to comment on the deals made by our partners with other platform holders but we can confirm that the delay is not due to Xbox platform limitations that have been raised to us."

https://www.forbes.com/sites/paultassi/ ... clusivity/

Microsoft a Windows Central:
We’re excited for the launch of Black Myth Wukong on Xbox Series X|S and are working with Game Science to bring the game to our platforms. We can't comment on the deals made by our partners with other platform holders, but we remain focused on making Xbox the best platform for gamers, and great games are at the center of that."

https://www.windowscentral.com/gaming/h ... -responded

Que sí, que el director del juego es el que dice la verdad sin soltar los maletines del brazo, por supuesto, y cuando la propia perjudicada le contesta a varios medios que hay un contrato de por medio no nos lo creemos.

Saludos.


Eso no cuenta, hombre, no ves que lo dice Micro...
Es blanco y esta en una botella. Yo creo que es leche pero no me lo voy a beber porque tambien puede ser lefa. Es asi de sencillo, algunos vais al trago y otros preferimos ahorrarnos el disgusto.

Mientras que un analisis de laboratorio no me demuestre que es leche yo no pienso berberlo ni ir sentenciando por ahi lo que es o deja de ser.
De todo eso y de costar entre 10 y 20 euros en todas las plataformas (y de ser regalado en Epic), claro xD (que es un juego que despertaba mucha curiosidad pero a la vez muchas dudas, y lo dice alguien que lo compró de salida y lo está ahora jugando por segunda vez, me encanta).

Pero si, evidentemente, a mayor mercado más ventas. Tampoco hace falta ser un nobel de economía para intuirlo XD
mocolostrocolos escribió:


Rara avis a la que el FOMO no le ha hecho falta para cuadriplicar sus ventas tras un lanzamiento exclusivo. Me alegro por el juego porque lo merece.

EDIT: Vale no son ventas, son jugadores. Habiendo estado en GP PC y estando perpetuo en PS+ ya me sorpenden menos esos numeros. Puede que las ventas sean menos de la mitad de esa cifra.
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