La limitación de las próximas consolas las pondrán los desarrolladores, es evidente que sacando un juego cada año de la misma Ip avanzarán muy poco, muchos de nosotros tenemos incluso suficiente con los gráficos actuales, pero los desarrolladores no se quejaban de esto si no de la poca RAM disponible.
Tengo la sensación de que vamos a ver lo mismo pero con más scripts, cientos de pájaros pasando a la vez, que no se pueden matar, un edificio que se cae cada vez que tiras una bomba y se parte en los mismos trozos, un puente que se rompe por el mismo sitio, un coche que explota junto a unos barriles de la misma manera en cada partida, etc.
Pero claro, todo mucho mas "bonito", en eso usarán la RAM los COD, BF, Killzones, etc, será como un Dragons Lair, aunque este último no nos engañaba y ya sabíamos el tipo de juego que era