kuillar escribió:El prosas escribió:No, salio creo cuando estaba el Darksiders2, y luego ya pasé al Sleeping dogs, luego borderlands 2, y ha sido un no parar, ni tuve espacio ni tiempo, ¿hay fotos de como queda el juego con el mod?
Ese juego es una brutalidad. Lo mejor que he jugado en muchísimo tiempo.(junto al demons souls, el anterior).
Los mod lo ponían a 1080p y 60fps. Pero vamos, que es un juego absolutamente imprescindible.
kuillar escribió:El prosas escribió:No, salio creo cuando estaba el Darksiders2, y luego ya pasé al Sleeping dogs, luego borderlands 2, y ha sido un no parar, ni tuve espacio ni tiempo, ¿hay fotos de como queda el juego con el mod?
Ese juego es una brutalidad. Lo mejor que he jugado en muchísimo tiempo.(junto al demons souls, el anterior).
Los mod lo ponían a 1080p y 60fps. Pero vamos, que es un juego absolutamente imprescindible.
rheed escribió:Me voy a poner a jugar y:
"Ejecutable no encontrado"
TODOS y cada uno de los ficheros del juego han hecho PUFF!
http://steamcommunity.com/app/208480/di ... 449812148/
Felicidades por el bug, espero que el cloud de uplay mantenga mi save sino me voy a mosquear MUCHO
rheed escribió:Estaba al final de la secuencia 7 con casi 60% de sincro, asi que espero que mis saves esten guardaditos en la nube... pero en fin vaya puta gracia -_- tener que bajarse 16gigas otra vez, aunque sea solo 1h... me acaba de cortar el rollo totalmente
fonm699 escribió:rheed escribió:Estaba al final de la secuencia 7 con casi 60% de sincro, asi que espero que mis saves esten guardaditos en la nube... pero en fin vaya puta gracia -_- tener que bajarse 16gigas otra vez, aunque sea solo 1h... me acaba de cortar el rollo totalmente
Los saves también se guardan de manera local, en la carpeta de uplay hay una subcarpeta de saves y dentro de esta una con un nombre raro que contiene los saves por juego. Ahora no recuerdo exactamente la ruta de la carpeta de uplay, pero creo que esta dentro de Archivos de Programa
rheed escribió:Me voy a poner a jugar y:
"Ejecutable no encontrado"
TODOS y cada uno de los ficheros del juego han hecho PUFF!
http://steamcommunity.com/app/208480/di ... 449812148/
Felicidades por el bug, espero que el cloud de uplay mantenga mi save sino me voy a mosquear MUCHO
El prosas escribió:Acabo de desbloquear la misión del DLC adiccional de la edicción especial de "HUNDIR UN SECRETO" que es otra misión naval creo qu del aire de las otras 4 de la trama, además me dieron un mosquete y nuevos colores para el Áquila.
rheed escribió:El prosas escribió:Acabo de desbloquear la misión del DLC adiccional de la edicción especial de "HUNDIR UN SECRETO" que es otra misión naval creo qu del aire de las otras 4 de la trama, además me dieron un mosquete y nuevos colores para el Áquila.
Pareces un noob de la ostia leyendote esa frase xDDDDDDDDDD Anda que vaya ganas dejarse dinero en dlc's de un AC...
jas1 escribió:¿El juego tiene final y cierra la saga?
Solo decirme si o no.
Cosas dela trama no me las digais.
Ubi dijo que cerraria la historia de desmond, que no tiene que ser el final de la saga :S
yo que hagan subtramas y demas no lo vería mal, pero lo que no me gusta es que hagan un culebrón de no se cuantos episodios y tirarte 20 años para saber que le ha pasado al bueno de desmond.Zack_VII escribió:La saga no se va a terminar en AC3 y lo digo sin habermelo pasado, pero esque este tema no tiene nada que ver con AC3, tiene que ver con ubisoft y la que ahora mismo es un franquicia estrella xD vamos, ni de coña, es como si square renunciase a final fantasy xD y tampoco es spoiler eh? xD es como metal gear, que no termine en el 4 implica spoiler? no hay precuelas, hay spin offs etc, pues lo mismo aqui, asi que no, no va a ser el ultimo AC, otra cosa esque en AC haya muchas vertientes argumentales y se cierren algunas en una entrega X como puede ser esta, como lo que comenta rheed en el spoiler, pero la saga en si, la franquicia vamos, no, nunca se ha siquiera insinuado desde ubi que tengan pensado abandonarla xD de echo apostaria a que el año que viene habrá otro xD, el concepto de base de AC, da para hacer chorrocientos juegos, sinque haya necesidad siquiera de que esten conectados como hasta ahora, vamos, podrian incluso hacer algo tipo eso FF, entregas independientes, historias unicas con un principio y un final y prota unico, totalmente indeendiente de otra, contando batallas concretas de asesinos Vs templarios, sin necesidad de entrar en el tema "presente" para entendernos, solo en el antepasado, y de echo, no lo descarto.
Obafemi escribió:Como apunte respecto a lo que comentábais sobre futuras entregas de la franquicia, esto que se publicó hace unos meses es bastante elocuente:
http://www.vandal.net/noticia/69269/ubi ... ho-tiempo/
Empezar con el padre, darle su tiempo como personaje, luego saber que va a tener que conocer a una mujer, enamorarse y luego las tres etapas de connor, solo eso ya vale la historia en sí en un videojuego por muy normal que pueda ser
El prosas escribió:Menuda pelea en alta mar más èpica con tormentas, rayos y todo el babilónico mar revuelto, con grandes olas, y que sensación, deberian de sacar estos de UBI solo un juego de barcos así con más mejoras claro pero unicamente sobre ello, por que la ambientación es una pasada y sobre todo lo que transmite es un gozada.
Una pena que exista tanta gente con prejuicios de AC ( aunque les entiendo por una parte), a mi me pasó lo mismo, aunque los dos anteriores, me los pasé y no me djeron gran cosa, eso también es verdad, y en ese sentido sigo pensado igual, quizás ha salido el AC que yo en el fondo quería, pero vamos, una lástima que tanta gente vaya a pasar de un juego semejante como este, para mí no tiene nada que ver con la hermandad o revelantions. es como si estuviese jugando a un juego distinto pero con muchas mecánicas parecidas.
De verdad, dadle una oportunidad a este juego, aunque hayais jugado a otros y no os gustase, este juego tomadlo como un comienzo de un personaje, olvidaros de lazos ( aunque existan con desmond) miradlo como algo nuevo, si es necesario hasta olvidaros que es un AC, pensad simplemente en el interior del juego y meteros en la historia y en las cosas que hay por hacer, y dificilmente puede decepcionaros.
Al podio claramente, después de Skyrim(jugado este año) y Borderlands 2, va este juego en tercera posición, sin duda estan a otro nivel por encima de todo lo que ha salido este año, cualquiera que sepa valorar toda la conjunción de todas las facetas de un videojuego, ve claramente que estos tres juegos juegan en una liga distinta al resto.
Y luego el Hitman asbolution, Dishonored y Sleeping dogs al mismo nivel los tres, cada uno con sus cosas.
30 horas de juego llevo y cada vez me divierte más. La historia que voy por la secuencia 7, me gusta mucho por que es lenta, pausada y con tono realista, alejada de grandes escenas pirotécinas, al menos hasta ahora, de hecho eso parece que lo ha dejado para algunas sidequest, lo cual está muy bien, pero ya digo la historia con un tono realista, lento, pausado, tomandose su tiempo, sin grandes proezas, pero a la vez con un sentimiento tan épico que da el empezar la historia tal y como empieza y como se va transcurriendo en su base en sí, eso pocos videojuegos lo han llevado a cabo.Empezar con el padre, darle su tiempo como personaje, luego saber que va a tener que conocer a una mujer, enamorarse y luego las tres etapas de connor, solo eso ya vale la historia en sí en un videojuego por muy normal que pueda ser
por eso me gusta tanto, y quizás por eso otros tantos no les haya gustado esta concepción de narrativa, sucesos y guión.
El prosas escribió:Es muy grande, ahora he estado jugando a la "gocha" (la petanca) con unos de hacienda que siempre andan picados, y da bastante vicio, me han llegado a pedir en una sidequest también que metiese unos cuantos cerdos desperdigados en un corral.
seaculorum escribió:El prosas escribió:Es muy grande, ahora he estado jugando a la "gocha" (la petanca) con unos de hacienda que siempre andan picados, y da bastante vicio, me han llegado a pedir en una sidequest también que metiese unos cuantos cerdos desperdigados en un corral.
Parecida a la petanca igual tenia CopyRight. A mi siempre me ganan...
Con otros comentarios en otros post me referia a estos detalles, puede que siempre sea matar a alguno, robar algo, entregar otra cosa, etc.. Pero es que hay tantas cosas que alternar mientras y tantas minihistorietas que da gusto hacerlas.
Oros123 escribió:Alguien me explica como va el sistema de armas? osea me compro una pistola de pico de pato que gasta 3 balas, y sigue matando a un enemigo de un golpe, tal como hace un mosquete cualquiera (pero gastando mas balas), lo mismo con las espadas y todas las demas armas, cual es la finalidad de comprarse armas que valen una millonada si matas igualmente bien que con las que trae Connor de serie?
urzainqui escribió:tipico bug de que salen enemigos y no paran de aparecer
El prosas escribió:Acabo de comenzar la secuencia 8, parece que la trama ya empieza a cojer tintes épicos a nivel de escala.
axnp escribió:hola que tal.aqui mi lista de los pros y contras en lo que llevo de juego.copia y pegar de otros foros en los que participo:
contras:
-lo mejor que tenia los assasins precedentes,era el tema atalaya-cimas insondables.aqui,la verticalidad es ridicula.la ambientacion de las ciudades,si bien son excelentes en terminos historicos,en terminos jugables dejan mucho que desear.la frontera carece de magia,escalar arboles aburre casi al instante,y la caza esta extremadamente desaprovechada.
-si has jugado al revelations,tal vez coincidas con la opinion de la inmensa mayoria,de ser la entrega mas fria y desangelada,pero la sensacion que te produce escalar por 1º vez la torre del galata,o las atalayas de sus templos, bien justificaron su precio.
añaden un monton de animaciones nuevas,eso no admite discusion,pero sacrifican el aspecto mas importante y fundamental,que es la base para lucirlas,y edificios de 10 metros de altura no da para eso.
la caza,cuando digo desaprovechada,me refiero al reto que deberia de llevar aparejado,solucionar el enfrentamiento con un oso con un quick time events me parece ridiculo,el juego te proporciona armas ,trampas y cebos,deberia de saber aprovecharse mas,es decir,para matar a un oso deberian haber implementado un sistema donde el ingenio y la oportunidad sean determinantes,currartelo vamos,a base de cebos y trampas,y en ultima instancia enfrentamiento directo,no decirte pulsa la E y pulsa la Q,cazado.
-por otra parte, choca ,que desde un comienzo, el juego te lleva sobre railes.se toma su tiempo en una larguisima introduccion de 5 secuencias completas,algunas realmente insoportables ,como la secuencia 4,toda una oda al tedio y al sopor,para explicarte algunas de sus mecanicas.pero desde la secuencia 6,esta mecanica se trastoca y da por sentado aspectos del juego que requieren una mayor explicacion.
-la eleccion de epoca y lugar ha perjudicado terriblemente a la saga.y pensar que rechazaron de plano,el japon feudal,el antiguo egipto...porque segun el director creativo eran periodos historicos aburridos,leer para creer
.el combate ,mas bonito y efectista,pero al ser una copia de batman,deberian de haber implementado las mecanicas al completo,este juego lleva pidiendo a gritos,durante varias entregas ,un sistema de combos que penalice el asalto apresurado en base a machacar un mismo boton.ni que decir que muchas armas,pero las diferencias son tan tenues entre ellas, que en ningun momento te ves planteandote adquirir una nueva,puedes pasarte el juego con la misma hacha de inicio.
un sistema de daños diferenciados hubieran venido esplendido,las armaduras,trajes y demas,piedra angular de los predecesores para asegurar el exito de la mision aqui desaparecen,toma ya.simplificacion maxima y retroceso en algunos aspectos,cuando deberia de haber traido segun sus responsables una revolucion.
-ciudades y frontera:despues de deambular por roma,florencia y venecia.la eleccion ,para mi incomprensible,de 2 ciudades en formacion,sin historia y con una apabullante falta de carisma, hacen imposible no volver la vista atras y comprobar con tristeza cuanto ha perdido esta saga.la frontera,enorme,pero a las pocas horas,todos los arboles te pareceran lo mismo,hasta las atalayas a modo de arboles son clonicas.
pros:
-misiones navales,una delicia,y lo mejor de lejos del juego.
-algunas misiones secundarias bastante trabajadas.
-sistema de revelado de mapa,premio al afan exploratorio.
-coleccionables a tutiplen,aunque la estructura y arquitectura de ciudades y frontera le hacen sombra.
-mucho contenido...aunque la mayor parte es insustancial y esta catastroficamente interconectado.
en fin,como assasins es muy mediocre,un juego de 8 si me apurais.a años luz de assasins creed 2,y de la hermandad.
ya ire ampliando a medida que vaya avanzando mas.voy por la secuencia 10.un saludo.
El prosas escribió:De AC2, no puedo hablar, pero no se que se puede ver mejor en la hermandad respecto a AC3.
El final no me ha gustado nada. Las dos últimas secuencias me parecen malísimas, apenas hay que hacer nada ya que la mayor parte son cutscenes. El combate contra Haytham es bastante soso.
Splashman escribió:Yo tampoco entiendo qué tiene esta entrega que la haga mejor que la segunda (obviando mejoras gráficas). Hablo desde mi punto de vista, cada uno tendrá sus gustos.
AC3 tiene cosas mejoradas respecto al 2, solo faltaría que no las tuviera dada la diferencia de tiempo entre ambos. Las batallas navales y el tema de la hacienda están muy bien. La inclusión de la frontera es mucho mejor que cuando en el AC2 viajabas directamente de la ciudad a la "parcelita" de ezio, que el camino era automático. Pero las cosas importantes como son la historia, la ambientación y la jugabilidad no son mejores o no aportan nada importante.
Además esta entrega sigue teniendo el mismo problema que la segunda: los combates son de risa. Al final es esperar a que ataque el enemigo y darle al botón de contratacar (o ir a saco si no oponen resistencia).
En cuanto a la historia... (NO ABRIR SIN TERMINAR EL JUEGO)El final no me ha gustado nada. Las dos últimas secuencias me parecen malísimas, apenas hay que hacer nada ya que la mayor parte son cutscenes. El combate contra Haytham es bastante soso.
Dicho esto, me parece un buen juego, pero ni de lejos lo que esperaba (la saga me encanta). No supone una mejora sustancial en la saga como el cambio del AC1 al 2.
Todo esto desde mi punto de vista, cada uno tendrá el suyo y son tan válidos unos como otros.
Un saludo
axnp escribió:-lo mejor que tenia los assasins precedentes,era el tema atalaya-cimas insondables.aqui,la verticalidad es ridicula.la ambientacion de las ciudades,si bien son excelentes en terminos historicos,en terminos jugables dejan mucho que desear.la frontera carece de magia,escalar arboles aburre casi al instante,y la caza esta extremadamente desaprovechada.
-si has jugado al revelations,tal vez coincidas con la opinion de la inmensa mayoria,de ser la entrega mas fria y desangelada,pero la sensacion que te produce escalar por 1º vez la torre del galata,o las atalayas de sus templos, bien justificaron su precio.
añaden un monton de animaciones nuevas,eso no admite discusion,pero sacrifican el aspecto mas importante y fundamental,que es la base para lucirlas,y edificios de 10 metros de altura no da para eso.
la caza,cuando digo desaprovechada,me refiero al reto que deberia de llevar aparejado,solucionar el enfrentamiento con un oso con un quick time events me parece ridiculo,el juego te proporciona armas ,trampas y cebos,deberia de saber aprovecharse mas,es decir,para matar a un oso deberian haber implementado un sistema donde el ingenio y la oportunidad sean determinantes,currartelo vamos,a base de cebos y trampas,y en ultima instancia enfrentamiento directo,no decirte pulsa la E y pulsa la Q,cazado.
-por otra parte, choca ,que desde un comienzo, el juego te lleva sobre railes.se toma su tiempo en una larguisima introduccion de 5 secuencias completas,algunas realmente insoportables ,como la secuencia 4,toda una oda al tedio y al sopor,para explicarte algunas de sus mecanicas.pero desde la secuencia 6,esta mecanica se trastoca y da por sentado aspectos del juego que requieren una mayor explicacion.
-la eleccion de epoca y lugar ha perjudicado terriblemente a la saga.y pensar que rechazaron de plano,el japon feudal,el antiguo egipto...porque segun el director creativo eran periodos historicos aburridos,leer para creer
.el combate ,mas bonito y efectista,pero al ser una copia de batman,deberian de haber implementado las mecanicas al completo,este juego lleva pidiendo a gritos,durante varias entregas ,un sistema de combos que penalice el asalto apresurado en base a machacar un mismo boton.ni que decir que muchas armas,pero las diferencias son tan tenues entre ellas, que en ningun momento te ves planteandote adquirir una nueva,puedes pasarte el juego con la misma hacha de inicio.
un sistema de daños diferenciados hubieran venido esplendido,las armaduras,trajes y demas,piedra angular de los predecesores para asegurar el exito de la mision aqui desaparecen,toma ya.simplificacion maxima y retroceso en algunos aspectos,cuando deberia de haber traido segun sus responsables una revolucion.
-ciudades y frontera:despues de deambular por roma,florencia y venecia.la eleccion ,para mi incomprensible,de 2 ciudades en formacion,sin historia y con una apabullante falta de carisma, hacen imposible no volver la vista atras y comprobar con tristeza cuanto ha perdido esta saga.la frontera,enorme,pero a las pocas horas,todos los arboles te pareceran lo mismo,hasta las atalayas a modo de arboles son clonicas.
pros:
-misiones navales,una delicia,y lo mejor de lejos del juego.
-mucho contenido...aunque la mayor parte es insustancial y esta catastroficamente interconectado.