› Foros › PlayStation 4 › Juegos
Pues lo mismo a lo mejor lanzan una Tech Preview con un coche y un circuito como hicieron con la versión de PC antes de sacarla.fikipro escribió:PElayin_5 escribió:https://youtu.be/NXfKtRG9TR0
Interfaz de consola en movimiento, y un poco de gameplay
@fikipro Si primero pides que enseñen algo primero suben el video jajajaja
jeje pelayin5 he pensado eso mismo esta mañana al ver el video¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡bueno, pues ahopra pido ,una demo para ps4 de asseto corsa prontito
clockwok escribió:Ojo que ese vídeo es de la versión pc, la versión consolas no la han llevado a la e3.
fikipro escribió:pues yo creo que el video si es de ps4, porque si os fijais arriba de la tv pone alpha julio etc...vamos tiene toda la pinta de ser una version alpha de ps4..
En Assetto normalmente lo máximo en los circuitos son 24 coches en pista pero a diferencia de PCARS en las carreras puedes escoger los coches rivales, por ejemplo estas con el Guiletta QV o el 500 y quieres correr con coches de la GT3 o GT2, pues puedes hacerlo .J.Hunt escribió:Joer el PCars me tiene muy caliente pero no se si lanzarme por el (con los problemas que se que tiene) o esperar a esto, hay cosas que me fascinan de PCars como las carreras con 40+ vehiculos y la variedad. Ojalá des el ancho Asseto
fikipro escribió:pues yo creo que el video si es de ps4, porque si os fijais arriba de la tv pone alpha julio etc...vamos tiene toda la pinta de ser una version alpha de ps4..
seco46 escribió:Bastante, ya que el escaneado es más cercano al circuito real.kaulitz55 escribió:Ya eso si es verdad seco46, en Project C.A.R.S apenas hay escaneados. ¿Pero tanta diferencia hay de uno escaneado a uno que no lo es?.
seco46 escribió:En Assetto normalmente lo máximo en los circuitos son 24 coches en pista pero a diferencia de PCARS en las carreras puedes escoger los coches rivales, por ejemplo estas con el Guiletta QV o el 500 y quieres correr con coches de la GT3 o GT2, pues puedes hacerlo .J.Hunt escribió:Joer el PCars me tiene muy caliente pero no se si lanzarme por el (con los problemas que se que tiene) o esperar a esto, hay cosas que me fascinan de PCars como las carreras con 40+ vehiculos y la variedad. Ojalá des el ancho Asseto
kaulitz55 escribió:seco46 escribió:Bastante, ya que el escaneado es más cercano al circuito real.kaulitz55 escribió:Ya eso si es verdad seco46, en Project C.A.R.S apenas hay escaneados. ¿Pero tanta diferencia hay de uno escaneado a uno que no lo es?.
Ah ya veo ya, no se a mi no me importa demasiado ese tema, en Project C.A.R.S ni se cuales son escaneados y cuales no .
Alonso707 escribió:kaulitz55 escribió:Ah ya veo ya, no se a mi no me importa demasiado ese tema, en Project C.A.R.S ni se cuales son escaneados y cuales no .
Se nota y mucho la diferencia. Nords escaneado es lo mejor que he probado en un simulador.
kaulitz55 escribió:seco46 escribió:Bastante, ya que el escaneado es más cercano al circuito real.kaulitz55 escribió:Ya eso si es verdad seco46, en Project C.A.R.S apenas hay escaneados. ¿Pero tanta diferencia hay de uno escaneado a uno que no lo es?.
Ah ya veo ya, no se a mi no me importa demasiado ese tema, en Project C.A.R.S ni se cuales son escaneados y cuales no .
La versión clásica de Spa llegará junto con dos versiones clásicas de Monza (una ya esta en el juego) y una de Silverstone.J.Hunt escribió:seco46 escribió:En Assetto normalmente lo máximo en los circuitos son 24 coches en pista pero a diferencia de PCARS en las carreras puedes escoger los coches rivales, por ejemplo estas con el Guiletta QV o el 500 y quieres correr con coches de la GT3 o GT2, pues puedes hacerlo .J.Hunt escribió:Joer el PCars me tiene muy caliente pero no se si lanzarme por el (con los problemas que se que tiene) o esperar a esto, hay cosas que me fascinan de PCars como las carreras con 40+ vehiculos y la variedad. Ojalá des el ancho Asseto
Bueno eso suena bien. Ojalá incluyeran pistas clásicas como el viejo Spa o el Norsdshleiffe de los años 70. y muchos coches clásicos.
saludos
seco46 escribió:kaulitz55 escribió:Ah ya veo ya, no se a mi no me importa demasiado ese tema, en Project C.A.R.S ni se cuales son escaneados y cuales no .
Cuando los pruebes notarás la diferencia, pero igualmente te pondré un ejemplo, yo unas páginas atras he posteado la foto de un LaFerrari sucio y he comentado que metros más adelante quedo en siniestro total, pues bien, estaba jugando con mando, forzando el coche con los ajuste de fabrica en la recta larga de silverstone con una temperatura de menos de 15° y con las ruedas frías, pues bien, decidi activar el kers y pase por un bache y el coche perdió el control y lo termine destrozando, en la vida real ese mismo bache está presente en el circuito (por lo tanto en la vida real también se me habría el coche en caso de poder conducirlo con las mismas condiciones y haciendo la misma trazada), cuando tu haces un circuito no escaneado no puedes sabes donde esta cada bache en el real, te los tienes que imaginar, lo cual hace que haya mucho margen de error respecto al modelo real.
P.D. Una foto del LaFerrari después del accidente .
jnderblue escribió:El mejor ejemplo para comprender la fiabilidad del escaneado y la precisión de las físicas es que en Nordschleife hay un tramo en el que, bajo ciertas condiciones particulares, el BMW 235i se levanta del suelo y la suspensión delantera rebota como loca. Podría parecer un bug, pero los ingenieros de BMW confirmaron que el coche real hace exactamente lo mismo en las mismas condiciones y en el mismo punto del circuito.
https://www.youtube.com/watch?v=GPl3LEeqwwU
jnderblue escribió:El mejor ejemplo para comprender la fiabilidad del escaneado y la precisión de las físicas es que en Nordschleife hay un tramo en el que, bajo ciertas condiciones particulares, el BMW 235i se levanta del suelo y la suspensión delantera rebota como loca. Podría parecer un bug, pero los ingenieros de BMW confirmaron que el coche real hace exactamente lo mismo en las mismas condiciones y en el mismo punto del circuito.
https://www.youtube.com/watch?v=GPl3LEeqwwU
Cierto pero eso no solo demuestra lo muestra lo bien de escaneado que esta el circuito, sino también lo realistas que son las físicas del juego.jnderblue escribió:El mejor ejemplo para comprender la fiabilidad del escaneado y la precisión de las físicas es que en Nordschleife hay un tramo en el que, bajo ciertas condiciones particulares, el BMW 235i se levanta del suelo y la suspensión delantera rebota como loca. Podría parecer un bug, pero los ingenieros de BMW confirmaron que el coche real hace exactamente lo mismo en las mismas condiciones y en el mismo punto del circuito.
https://www.youtube.com/watch?v=GPl3LEeqwwU
Alonso707 escribió:Por Dios, no sé para qué veo el vídeo. Menudo asco para mis oídos el sonido de esa carraca
Pues mira esto:KiMika escribió:Alonso707 escribió:Por Dios, no sé para qué veo el vídeo. Menudo asco para mis oídos el sonido de esa carraca
Que tal andamos en general de sonidos en Assetto Alonso? Al nivel del P.CARS? Es un apartado muy importante para una buena inmersion en el juego, con el P.CARS lo gozo con algunos coches, ya no solo con el ruido del motor, si no tambien con ruidos al cambiar de marchas y distintos ruidos que hacen estos coches de competicion que para mi es musica celestial.
seco46 escribió:Pues mira esto:KiMika escribió:Alonso707 escribió:Por Dios, no sé para qué veo el vídeo. Menudo asco para mis oídos el sonido de esa carraca
Que tal andamos en general de sonidos en Assetto Alonso? Al nivel del P.CARS? Es un apartado muy importante para una buena inmersion en el juego, con el P.CARS lo gozo con algunos coches, ya no solo con el ruido del motor, si no tambien con ruidos al cambiar de marchas y distintos ruidos que hacen estos coches de competicion que para mi es musica celestial.
https://www.youtube.com/watch?v=oHfhNcfd7Xk
Y compáralo con el sonido del coche desde el exterior en el reportaje de top gear:
https://www.youtube.com/watch?v=OL_eIZjiLUk
Assetto usa la misma tecnología de sonido que PCars y Forza llamada FMOD.
KiMika escribió:Segun los videos que habeis ido poniendo, yo los veo bastante bien, muy parecidos a los reales.
KiMika escribió:Todo esto que estoy leyendo de dream packs y bonus packs que salen en la versión de PC, lo tendremos en la version que salga en consolas incluido en el disco o serán DLC de pago por separado?
fikipro escribió:KiMika escribió:Todo esto que estoy leyendo de dream packs y bonus packs que salen en la versión de PC, lo tendremos en la version que salga en consolas incluido en el disco o serán DLC de pago por separado?
kimika creo recordar que dijeron que todo ese contenido nos llegara en la version final del juego en ps4 , o sea todo lo que vayan sacando lo meteran de salida en ps4.
KiMika escribió:A mi este juego me interesa tanto como el P.CARS. Pero no creeis que el Assetto se va a vender bastante menos? Es la impresión que me dá vamos, el propio foro es un buen lugar para comprobar esto que digo.
KiMika escribió:fikipro escribió:KiMika escribió:Todo esto que estoy leyendo de dream packs y bonus packs que salen en la versión de PC, lo tendremos en la version que salga en consolas incluido en el disco o serán DLC de pago por separado?
kimika creo recordar que dijeron que todo ese contenido nos llegara en la version final del juego en ps4 , o sea todo lo que vayan sacando lo meteran de salida en ps4.
Perfect!
A mi este juego me interesa tanto como el P.CARS. Pero no creeis que el Assetto se va a vender bastante menos? Es la impresión que me dá vamos, el propio foro es un buen lugar para comprobar esto que digo.
Todos los DLCs que salgan en PC antes de la salida de las versiones de consola vendrán en el disco, más adelante sacaran más DLC para todas las plataformas ya sean gratis (Bonus Pack) o de pago (Dream Pack).KiMika escribió:Todo esto que estoy leyendo de dream packs y bonus packs que salen en la versión de PC, lo tendremos en la version que salga en consolas incluido en el disco o serán DLC de pago por separado?
seco46 escribió:Todos los DLCs que salgan en PC antes de la salida de las versiones de consola vendrán en el disco, más adelante sacaran más DLC para todas las plataformas ya sean gratis (Bonus Pack) o de pago (Dream Pack).KiMika escribió:Todo esto que estoy leyendo de dream packs y bonus packs que salen en la versión de PC, lo tendremos en la version que salga en consolas incluido en el disco o serán DLC de pago por separado?
Respecto a lo de PCARS, es normal, uno no se ha gastado ni un duro en markering y el otro si, ahora hay que dejarlo todo en manos de los medios de prensa y de cierta compañía nipona que casi seguro que lo termina anunciando en TV para su consola, ya que posiblemente GT7 no saldrá hasta finales de 2016 y Sony necesita un juego para hacerle la competencia a Forza 6, al menos hasta la salida del juego de Yamaguchi, aunque ese juego no sea exclusivo de PS.
P.D. El P1 GTR y el 650s GT3 podrían llegar al juego junto con otros coches de Mclaren .
No va a meter mano en el juego, pero si puede que lo anuncie como ha hecho con Batman AK, Watch Dogs o el mismo PCARS para su consola, de hecho casi todos los juegos de 505 games (como Sniper Elite III o Adrift) han sido/son/serán publicitaros por Sony en TV y algunos trailers.KiMika escribió:seco46 escribió:Todos los DLCs que salgan en PC antes de la salida de las versiones de consola vendrán en el disco, más adelante sacaran más DLC para todas las plataformas ya sean gratis (Bonus Pack) o de pago (Dream Pack).KiMika escribió:Todo esto que estoy leyendo de dream packs y bonus packs que salen en la versión de PC, lo tendremos en la version que salga en consolas incluido en el disco o serán DLC de pago por separado?
Respecto a lo de PCARS, es normal, uno no se ha gastado ni un duro en markering y el otro si, ahora hay que dejarlo todo en manos de los medios de prensa y de cierta compañía nipona que casi seguro que lo termina anunciando en TV para su consola, ya que posiblemente GT7 no saldrá hasta finales de 2016 y Sony necesita un juego para hacerle la competencia a Forza 6, al menos hasta la salida del juego de Yamaguchi, aunque ese juego no sea exclusivo de PS.
P.D. El P1 GTR y el 650s GT3 podrían llegar al juego junto con otros coches de Mclaren .
Entonces que sigan sacando packs de esos ahora
No se yo si SONY va a meter mano en el juego, si no es un exclusivo y encima tienen a la saga de Gran Turismo entre manos...
De todas formas como dice Iridium, tienen que darle mas publicidad al juego en consolas, supongo que cuando falte menos tiempo se hablará mas de el.
Viene todos desbloqueados desde el principio para todos los modos de un jugador y multijugador (en el nuevo modo carrera no se como lo van a hacer, supongo que en este si estarán bloqueados), pero ya te adelanto que te va a llevar un tiempo controlar algunos coches con las ayudas de fábrica, es yo que llevo con el juego un tiempo y aún me cuesta controlar algunos x'D.GRAN TORINO escribió:Lo de este juego va a ser fabuloso
Seco sabes si se podrán conducir todos los coches desde el principio o hay que desbloquearlos desde el modo Carrera estilo Gran Turismo's clásicos?
KiMika escribió:Pues espero que implementen bien el juego con mando, gracias a los de logitech es como tengo que jugar ahora, supongo que juegas con volante seco, pero sabes que tal va el juego con mando?
PElayin_5 escribió:KiMika escribió:Pues espero que implementen bien el juego con mando, gracias a los de logitech es como tengo que jugar ahora, supongo que juegas con volante seco, pero sabes que tal va el juego con mando?
Todos los comentarios que he oido es que con mando el juego va de lujo
La verdad es que ahora mismo estoy ahorrando para comprarme uno (aunque ya he probado el juego con volante y es una auténtica delicia), así que juego con mando casi todo el tiempo (hay gente de PC en el online que con mando se cepilla a gente con volante), y su implementación en manejo es bastante mejor que la de PCARS (de hecho no conozco simulador con mejor implementación de control del mando que este salvo Dirt Rally), algo normal ya que Marco dijo en una entrevista que el la mayoría de veces que jugaba al juego era con mando en su escritorio de la oficina.KiMika escribió:Pues espero que implementen bien el juego con mando, gracias a los de logitech es como tengo que jugar ahora, supongo que juegas con volante seco, pero sabes que tal va el juego con mando?
seco46 escribió:Viene todos desbloqueados desde el principio para todos los modos de un jugador y multijugador (en el nuevo modo carrera no se como lo van a hacer, supongo que en este si estarán bloqueados), pero ya te adelanto que te va a llevar un tiempo controlar algunos coches con las ayudas de fábrica, es yo que llevo con el juego un tiempo y aún me cuesta controlar algunos x'D.GRAN TORINO escribió:Lo de este juego va a ser fabuloso
Seco sabes si se podrán conducir todos los coches desde el principio o hay que desbloquearlos desde el modo Carrera estilo Gran Turismo's clásicos?
Pues por desgracia hay gente que no le gusta tener todo desbloqueado.GRAN TORINO escribió:seco46 escribió:Viene todos desbloqueados desde el principio para todos los modos de un jugador y multijugador (en el nuevo modo carrera no se como lo van a hacer, supongo que en este si estarán bloqueados), pero ya te adelanto que te va a llevar un tiempo controlar algunos coches con las ayudas de fábrica, es yo que llevo con el juego un tiempo y aún me cuesta controlar algunos x'D.GRAN TORINO escribió:Lo de este juego va a ser fabuloso
Seco sabes si se podrán conducir todos los coches desde el principio o hay que desbloquearlos desde el modo Carrera estilo Gran Turismo's clásicos?
Gracias por contestar Seco, joder que buena noticia, desde luego espero que los de PD se pongan las pilas con esto en GT7 porque entre este y PC que también te deja jugar con todos los coches desde el principio da pena ver como GT6 los tiene casi todos bloqueados y no se desbloquean ni uno progresando
seco46 escribió:Pues por desgracia hay gente que no le gusta tener todo desbloqueado.
Otra cosa que me gusta de Assetto es que puedas elegir los coches de los rivales para los modos offline (excepto los modos carrera y eventos especiales), dando igual la clase a la que pertenezcan, como si fuese un trackday.
En realidad ya la ha reventado, solo tienes que pasarte por metacritic (donde IGN Italia dice que es el nuevo estándar de los simuladores de conducción, o Eurogamer.net que dice que no hay juego que recree mejor la conducción real de un coche que este) o ver como para la revista Car & Driver es el mejor juego de coches de esta gen y uno de los 10 mejores de la historia o que para Rock Papers Shortgun (no sé si se escribía así ) es el quinto mejor simulador de la historia en general y el mejor en el género de los simuladores de carreras.Roberthedark86 escribió:Tantos años coronando los "Reyes de la simulación" (Forza y Gran Turismo) y de un plumazo va a venir un tal Assetto Corsa para decir: "Aquí mando yo".
Project CARS asentó la base y Assetto Corsa viene a reventarla literalmente.
seco46 escribió:En realidad ya la ha reventado, solo tienes que pasarte por metacritic (donde IGN Italia dice que es el nuevo estándar de los simuladores de conducción, o Eurogamer.net que dice que no hay juego que recree mejor la conducción real de un coche que este) o ver como para la revista Car & Driver es el mejor juego de coches de esta gen y uno de los 10 mejores de la historia o que para Rock Papers Shortgun (no sé si se escribía así ) es el quinto mejor simulador de la historia en general y el mejor en el género de los simuladores de carreras.Roberthedark86 escribió:Tantos años coronando los "Reyes de la simulación" (Forza y Gran Turismo) y de un plumazo va a venir un tal Assetto Corsa para decir: "Aquí mando yo".
Project CARS asentó la base y Assetto Corsa viene a reventarla literalmente.
Idem, esa es una de las cosas que siempre he odiado de GT, a ver si para la séptima entrega Yamaguchi la mejora.Roberthedark86 escribió:seco46 escribió:En realidad ya la ha reventado, solo tienes que pasarte por metacritic (donde IGN Italia dice que es el nuevo estándar de los simuladores de conducción, o Eurogamer.net que dice que no hay juego que recree mejor la conducción real de un coche que este) o ver como para la revista Car & Driver es el mejor juego de coches de esta gen y uno de los 10 mejores de la historia o que para Rock Papers Shortgun (no sé si se escribía así ) es el quinto mejor simulador de la historia en general y el mejor en el género de los simuladores de carreras.Roberthedark86 escribió:Tantos años coronando los "Reyes de la simulación" (Forza y Gran Turismo) y de un plumazo va a venir un tal Assetto Corsa para decir: "Aquí mando yo".
Project CARS asentó la base y Assetto Corsa viene a reventarla literalmente.
Teniendo en cuenta que el estudio que lo hace hacía los simuladores de Ferrari de la F1 hasta hace poco... Ya se puede intuir el grado de simulación que va a tener.
Yo que soy de Play, la verdad ya estaba aborrecido de Gran Turismo. Mas que un juego de coches parecía un juego de trenes en raíles (Hablo por su magnífica IA que tiene - tenía )
seco46 escribió:En realidad ya la ha reventado, solo tienes que pasarte por metacritic (donde IGN Italia dice que es el nuevo estándar de los simuladores de conducción, o Eurogamer.net que dice que no hay juego que recree mejor la conducción real de un coche que este) o ver como para la revista Car & Driver es el mejor juego de coches de esta gen y uno de los 10 mejores de la historia o que para Rock Papers Shortgun (no sé si se escribía así ) es el quinto mejor simulador de la historia en general y el mejor en el género de los simuladores de carreras.Roberthedark86 escribió:Tantos años coronando los "Reyes de la simulación" (Forza y Gran Turismo) y de un plumazo va a venir un tal Assetto Corsa para decir: "Aquí mando yo".
Project CARS asentó la base y Assetto Corsa viene a reventarla literalmente.
KiMika escribió:Como lo vende seco jeje.
@GRAN TORINO vete preparando gifs para cuando salga el juego