[Hilo Oficial] Batman: Arkham City

neon_knight17 escribió:
IJGLV escribió:Es recomendable que me juegue el Arkham Asylum antes de jugar a este?

Un saludo.


Es recomendable jugar a Arkham Asylum a secas XD .

En serio, si tienes una oportunidad por pequeña que sea de jugarlo hazlo ya.


OK muchas gracias por contestar. Cuando termine algunos juegos pendientes seguramente me lo pille.

Un saludo.
No sé si ya se puso:

More Of Batman: Arkham City E3's Gameplay Demo
http://www.youtube.com/watch?v=k15HmdPkUIo
Alcan86 escribió:No sé si ya se puso:

More Of Batman: Arkham City E3's Gameplay Demo
http://www.youtube.com/watch?v=k15HmdPkUIo



Muchas gracia!No lo habia visto!Menuda pinta que tiene,ya hay ganas de que salga.

salu2
Yo tampoco había visto este vídeo, gracias por ponerlo. Sobre el gameplay pinta muy bien, mas de lo mismo respecto a A.Asylum. Espero que Rocksteady nos sorprenda con variedad de situaciones y sea variado.
Alcan86 escribió:More Of Batman: Arkham City E3's Gameplay Demo
http://www.youtube.com/watch?v=k15HmdPkUIo


Es más de lo mismo, pero es que eso mismo es tan sumamente bueno... :p
Alcan86 escribió:No sé si ya se puso:

More Of Batman: Arkham City E3's Gameplay Demo
http://www.youtube.com/watch?v=k15HmdPkUIo



Sin fapeada, madre mia lo que nos espera.....
Que eterna la esperaaa....
Hacia tiempo que estaba desaparecido y.. joder quiero ver mas cosas jejeje



Salu2 [oki]
fenix_supremo escribió:Gameplay de 12 minutos :P

http://www.youtube.com/watch?v=hBXDHznD ... r_embedded


Brutaaal!! Lo quiero ya xDD



Salu2 [oki]
12 Minutos de juego in-game: http://www.youtube.com/watch?v=uYIjCE1b ... r_embedded (está en portada de eol juegos).

Tiene una pinta increíble.
fenix_supremo escribió:Gameplay de 12 minutos :P

http://www.youtube.com/watch?v=hBXDHznD ... r_embedded


Dios mío, esto va a ser una jodida obra maestra. Gracias ROCKSTEADY :p
Sin duda es el juego al que más ganas le tengo de entre todo lo bueno que está por venir. En el video se ve que han depurado muchas cosas del primero, en especial me han gustado los combates que salen donde diría que han incrementado la velocidad y la fluidez. Y eso de tener tanto Gotham por explorar va a ser un puntazo.
El vídeo es brutal y tiene una pinta de Sandbox a lo Assasin´s Creed que em encanta. :)

Me voy a tener que comprar el primero antes de este para ponerme al día. [barret]
He flipado con el video, solo espero que mantenga la esencia del primero y no vaya buscando ser un ac,no me acaba de gustar eso de volar e ir en plan spiderman por los edificios.
Esto es un juego bien hecho y que se merece ser comprado. ;)
Rivroner escribió:El vídeo es brutal y tiene una pinta de Sandbox a lo Assasin´s Creed que em encanta. :)

Me voy a tener que comprar el primero antes de este para ponerme al día. [barret]


Ya estas tardando en hacerte con el Arkham Asylum, IMPRESCINDIBLE.
Va a ser un buen complemento junto a la lectura de la colección de comics de batman XD
Lluquete está baneado por "clon de usuario baneado"
Despues de ver los videos, me sigue recordando enormemente al anterior, puaj! Enemigos clonicos, escenarios indestructibles (se mira pero no se toca oye), el diseño de Batman con unos brazos demasiado cortos, enemigos finales infantiles y de risa, ni una puñetera gota de sangre en tooodo el juego. Vamos que me acabe el anterior por inercia, a la fuerza e inmediatamente vendido ipsofacto. Gran decepcion sin duda
Este va a ser mas de lo mismo [maszz]
No gracias
Salu2
Lluquete escribió:Despues de ver los videos, me sigue recordando enormemente al anterior, puaj! Enemigos clonicos, escenarios indestructibles (se mira pero no se toca oye), el diseño de Batman con unos brazos demasiado cortos, enemigos finales infantiles y de risa, ni una puñetera gota de sangre en tooodo el juego. Vamos que me acabe el anterior por inercia, a la fuerza e inmediatamente vendido ipsofacto. Gran decepcion sin duda
Este va a ser mas de lo mismo [maszz]
No gracias
Salu2


Cool Story Bro

A mí no me hace falta ver ningún vídeo para saber que este Batman va a ser uno de los grandes del año.Yo lo pillaré de salida sin duda alguna,el primero fué un Must Have ya no sólo para los amantes del hombre murciélago,sino para los amantes de los buenos juegos hechos con mimo en general.

La única pega que le encuentro al primero y espero que lo hayan corregido para este,es su dificultad,algo sencilla incluso jugándolo en difícil.
Mas noticias sobre el juego, aquí hablan un poco de los enemigos de Batman, y de que intentaran cambiarlos, humanizarlos, hablan en la noticia.

http://areajugones.es/2011/07/04/enemig ... kham-city/
Lluquete está baneado por "clon de usuario baneado"
moonmaker escribió:Mas noticias sobre el juego, aquí hablan un poco de los enemigos de Batman, y de que intentaran cambiarlos, humanizarlos, hablan en la noticia.

http://**SPAM**.es/2011/07/04/enemigos- ... kham-city/


Si claaaaro, como sea igual de "humanos" y "variados" como en el anterior vamos apañaos, que se podian contar con los dedos de una mano y te sobraban 5 dedos [maszz]
Salu2
una duda que no me ha quedado clara....continua donde se dejo el final del primer juego o es una historia q parte desde cero?...lo digo por que si continua estaria bien pasarme le juego otra vez antes, q hay cosas q no me acuerdo ^___^
Lluquete escribió:
moonmaker escribió:Mas noticias sobre el juego, aquí hablan un poco de los enemigos de Batman, y de que intentaran cambiarlos, humanizarlos, hablan en la noticia.

http://**SPAM**.es/2011/07/04/enemigos- ... kham-city/


Si claaaaro, como sea igual de "humanos" y "variados" como en el anterior vamos apañaos, que se podian contar con los dedos de una mano y te sobraban 5 dedos [maszz]
Salu2


Te sobraron dedos? Poison Ivy, Bane, Scarecrow, Killer Croc, Joker, Harley Quinn, Riddler o Zsasz? No digáis tonterías anda.

pepocab, la historia se desarrolla unos años después de la primera parte por lo que te vendría bien refrescar el argumento de la primera, dado que se continuará su trama.
En el primero habian varios finales o lo he soñado?
D@rth escribió:En el primero habian varios finales o lo he soñado?

bueno el final era el mismo lo unico que cambiaba era la mano//brazo que salia al final
zaragozano escribió:
D@rth escribió:En el primero habian varios finales o lo he soñado?

bueno el final era el mismo lo unico que cambiaba era la mano//brazo que salia al final


Asi?? Y como se hacia para ver el otro "final"??
Yo vi el final de:
Ver la mano del Espantapajaros


Ya me direis que ahora me he quedado con las ganas de saberlo :)



Salu2 [oki]
D@rth escribió:En el primero habian varios finales o lo he soñado?


Hace poco no se por este hilo o el del juego primero se comentaba algo sobre "quien se salvava al final" de los malos... pero supuestamente era algo aleatorio... a unos les aparecia el espantapajaros a otros el cocodrilo y tal y cual...
Pero todos acababan igual jeje... solo que luego salia una imagen distinta a cada cual que no tenia nada que ver se supone.

...

Por comentarios vistos para que mas... solo se que psss si algo no te gusta para que comentarlo o prestarle la mas minima atencion?... se pasa de largo y en paz... [oki]

Pero un juegazo como el primero ademas GOTY y tal decir que es malo... tiene bastante delito, pero bueno para gustos colores... [tomaaa] y este que va a ser mucho mayor y con mas libertad decir que sera una decepcion... pues eso... no se que juegos prefieren algunos pero lo dicho... yo si un juego no me gusta ni me molesto en comentarlo... ya que no se aporta nada interesante en un hilo de un juego entrar a decir: esto sera una mierda y cosas por el estilo... [tomaaa]

Pero bueno pasando... al tema... hace poco vi un video de estos ultimos con entrevista de uno de los currantes del juego y comentaba cosillas como que habria alguna que otra sorpresa, que claro esta no la iban a desvelar jejeje

Pero en parte ya le estan dando muchisimo mas juego en todos los aspectos respecto del primero.
Historia mas larga y con mas libertad y luego meterle el rollito de Catwoman y Robin como jugadores aparte para los retos y tal... vamos que habra para horas de vicio... que eso es lo bueno, que se lo curren en graficos pero tambien en vicio.
A mi el primero me encanto, para mi, uno de los mejores juegos de esta gen si duda. Y eso que no me gusta nada de nada el tema de heroes, comics y demas.
D@rth escribió:A mi el primero me encanto, para mi, uno de los mejores juegos de esta gen si duda. Y eso que no me gusta nada de nada el tema de heroes, comics y demas.


Lo que atrae a muchos de Batman(incluido a mí) es el aspecto psicológico y la historia que hay detrás tanto del héroe como de los villanos y que en conjunto hace que el producto tenga una esencia especial difícil de igualar.
Funkeeper escribió:
D@rth escribió:A mi el primero me encanto, para mi, uno de los mejores juegos de esta gen si duda. Y eso que no me gusta nada de nada el tema de heroes, comics y demas.


Lo que atrae a muchos de Batman(incluido a mí) es el aspecto psicológico y la historia que hay detrás tanto del héroe como de los villanos y que en conjunto hace que el producto tenga una esencia especial difícil de igualar.


Cierto, yo que no soy seguidor de Batman, me sorprendio mucho lo rico que es su universo, no se, yo creia que era mas simple pero leyendo las biografias de los heroes y villanos vi que no.
Si el mundo esta muy currado y demas, pero el tema de los superheroes, comics y demas me atrae 0 xDD....pero el juego es un juegazo.
D@rth escribió:A mi el primero me encanto, para mi, uno de los mejores juegos de esta gen si duda. Y eso que no me gusta nada de nada el tema de heroes, comics y demas.


Yo estoy como tú. Nunca me ha gustado Batman, es un personaje que nunca me llamó la atención, pero junto a Bioshock y Red Dead Redemption, me parece el mejor juego de esta generación :p
A mí lo que odio de esta serie es cuando le ponen compañeros a Batman... Robin, Batgirl, etc. No pega nada con la personalidad solitaria de Bruce. Espero que no los metan en las nuevas pelis ni en el juego ( rezo para que Robin solo este disponible para los desafios y no en la historia)
nevermind escribió:A mí lo que odio de esta serie es cuando le ponen compañeros a Batman... Robin, Batgirl, etc. No pega nada con la personalidad solitaria de Bruce. Espero que no los metan en las nuevas pelis ni en el juego ( rezo para que Robin solo este disponible para los desafios y no en la historia)
batgirl ya salia en el 1, hasta donde yo se la historia decia que estaba paraplejica por un disparo creo... Robin estaba confirmado que seria solo desafios (espero) yo sigo diciendo que mejor nightwing que robin
La verdad es que las primeras pelis de batman, la serie antigua XD, no le hacian ningun bien a este personaje, que de hecho para mi era practicamente inexistente, pero la ultima pelicula ( el caballero oscuro) y el primer arkam, han hecho que me guste mucho este personaje.
Decir que e batman arkam ashylum, me gusto es poco, y que espero este con muchiisimas ganas, tambien es poco XD
thanos1 escribió:La verdad es que las primeras pelis de batman, la serie antigua XD, no le hacian ningun bien a este personaje, que de hecho para mi era practicamente inexistente, pero la ultima pelicula ( el caballero oscuro) y el primer arkam, han hecho que me guste mucho este personaje.
Decir que e batman arkam ashylum, me gusto es poco, y que espero este con muchiisimas ganas, tambien es poco XD

pues la serie de dibujos bien buena creo que hasta se llevo 2 emmys y las de tim burton eran tambien muy buenas
La serie de dibus no la he visto, y las pelis de baman anteriores a dark night, fuero bastante flojas para mi gusto, nada que ver con la ultima que ha hecho, quiza fuese los actores de batman que no daban la talla, como michael keaton, excelente actor, pero no en ese personaje, al igual que kilmer. Aparte de el enfoque menos serio sobre la historia y el personaje, en la ultima batman impone, ya no es un fantoche vestido de murcielago, XD ,
PD: pido perdon a los fans acerrimos de batman por mi ultimo comentario.
Imagen

Batman Arkham City jugará con la personalidad de Robin, personaje que tratará de cautivar a los fans del acompañante de Batman manteniendo aspectos clásicos de su figura, pero tratando de profundizar en su personalidad: "Nuestra visión con Robin es la de un joven que puede ser introvertido en ocasiones, pero muy peligroso y agresivo si le provocan. Su cabeza afeitada está inspirada por los luchadores de lucha libre porque pensamos que Robin podría hacerlo en su tiempo libre para mantenerse en pie. Incluso así, mantenemos los aspectos clásicos de la apariencia de Robin como los colores rojo y amarillo de su traje, la capa y la máscara"

"Queremos que la gente descubra a Robin como uno de sus personajes favoritos en el universos de Batman", explican en Rocksteady. Batman Arkham City saldrá a la venta a finales de este mismo año para Playstation 3, Xbox 360 y PC.


Gameplay 9 minutos :P
http://www.youtube.com/watch?v=DhtTfXMq ... r_embedded
zaragozano escribió:
nevermind escribió:A mí lo que odio de esta serie es cuando le ponen compañeros a Batman... Robin, Batgirl, etc. No pega nada con la personalidad solitaria de Bruce. Espero que no los metan en las nuevas pelis ni en el juego ( rezo para que Robin solo este disponible para los desafios y no en la historia)
batgirl ya salia en el 1, hasta donde yo se la historia decia que estaba paraplejica por un disparo creo... Robin estaba confirmado que seria solo desafios (espero) yo sigo diciendo que mejor nightwing que robin


Es Oráculo, la hija de Gordon. Creo que la disparó el Joker, pero no estoy muy seguro de esto.

Joer, la culturilla que estoy cogiendo por jugar al Arkam Ashylum... :O XD XD
p&p escribió:
zaragozano escribió:
nevermind escribió:A mí lo que odio de esta serie es cuando le ponen compañeros a Batman... Robin, Batgirl, etc. No pega nada con la personalidad solitaria de Bruce. Espero que no los metan en las nuevas pelis ni en el juego ( rezo para que Robin solo este disponible para los desafios y no en la historia)
batgirl ya salia en el 1, hasta donde yo se la historia decia que estaba paraplejica por un disparo creo... Robin estaba confirmado que seria solo desafios (espero) yo sigo diciendo que mejor nightwing que robin


Es Oráculo, la hija de Gordon. Creo que la disparó el Joker, pero no estoy muy seguro de esto.

Joer, la culturilla que estoy cogiendo por jugar al Arkam Ashylum... :O XD XD


Solo un detalle, Barbara no es la hija de Gordon, es su sobrina. Por todo lo demás estas en lo cierto, Barbara fue Batgirl hasta que Joker la disparo dejándola paralítica y a partir de ahí comenzó a ser Oráculo.

Un saludo!
thanos1 escribió:La serie de dibus no la he visto, y las pelis de baman anteriores a dark night, fuero bastante flojas para mi gusto, nada que ver con la ultima que ha hecho, quiza fuese los actores de batman que no daban la talla, como michael keaton, excelente actor, pero no en ese personaje, al igual que kilmer. Aparte de el enfoque menos serio sobre la historia y el personaje, en la ultima batman impone, ya no es un fantoche vestido de murcielago, XD ,
PD: pido perdon a los fans acerrimos de batman por mi ultimo comentario.


La de dibujos era cojonuda

Para su tiempo la serie de Batman de Adam West fué normalita, ahora es directamente muy mala, para muestra un botón:

http://www.youtube.com/watch?v=43OPyw8_nY4

La primera película de Tim Burton de Batman dejó un papel épico de Joker para la historia, interpretado magistralmente por el genial Jack Nicholson, sólo que a mí modo de ver (y eso que soy fan de Nicholson), el papel de Ledger en la del Caballero Oscuro fué insuperable (al menos de momento):

http://www.youtube.com/watch?v=u8PxG5zvgOM

Como películas malísimas tampoco se podría poner a Batman Returns, en la que Danny DeVito y Pfeiffer encarnaron bastante bien a Pingüino y Catwoman, aparte de estar también Christopher Walken, que no hizo para nada un mal papel tampoco. Si que es cierto que Keaton haciendo de Batman era un poco "soso", y no tenía nada que ver con por ejemplo el buen papel que está haciendo Bale ahora mismo. También es cierto que la recreación de Gotham en las películas de Burton es cojonuda, y me gusta tanto como la de ahora por ejemplo. La primera película de Bale me pareció excelente también, la de Batman Begins, aunque el Caballero Oscuro es simplemente brutal.

Espero muchísimo de éste juego y de la próxima película de Nolan.
Spark89 escribió:Solo un detalle, Barbara no es la hija de Gordon, es su sobrina. Por todo lo demás estas en lo cierto, Barbara fue Batgirl hasta que Joker la disparo dejándola paralítica y a partir de ahí comenzó a ser Oráculo.

Un saludo!


Lo he mirado y en la biografía pone que es su hija, Bárbara Gordon.
p&p escribió:
Spark89 escribió:Solo un detalle, Barbara no es la hija de Gordon, es su sobrina. Por todo lo demás estas en lo cierto, Barbara fue Batgirl hasta que Joker la disparo dejándola paralítica y a partir de ahí comenzó a ser Oráculo.

Un saludo!


Lo he mirado y en la biografía pone que es su hija, Bárbara Gordon.


Depende del universo DC que sigas xDDD Si te fijas, a partir de Batman Año Uno, Babs es la sobrina de Gordon y más joven que Bruce de manera que de ahí el affair con Dick...

Un saludo!!!
http://www.vandal.net/noticia/58231/bat ... en-espana/
Batman: Arkham City se presenta en España

Tras el cierre del manicomio-cárcel de la isla Arkham y de la prisión Blackgate, el nuevo alcalde de Gotham, Quincy Sharp, ordena el traslado de todos los presos a Arkham City, otro centro de internamiento pero cinco veces más grande que la isla: ocupa el terreno de varios distritos industriales a las afueras de la ciudad de Gotham. Es en este escenario, nuevo semillero de criminales, donde se desarrolla Batman: Arkham City, esperada secuela de Batman: Arkham Asylum (localizado en la isla) que se lanzará el 21 de octubre en Europa (tres días antes, el 18, en Estados Unidos) para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Dax Ginn, excéntrico productor del juego creado por los estudios Rocksteady (no perdió ocasión para celebrar sus golpes a los enemigos que se fue encontrando durante la demostración que dio en la sede de Warner en Madrid), muestra un arranque de aventura envidiable: el skyline de Gotham preside una de sus noches. Las luces de la ciudad, en especial las de la cárcel, ciegan pero no llegan a aclarar un ambiente tan urbano como sórdido: se reflejan en las nubles, mueren en las calles y, más que iluminar, aterrorizan. Un helicóptero patrulla un área tomada por la oscuridad. La isla de Arkham, a lo lejos, parece divisar, resignada, una nueva aventura que ya no le compete. Y Batman, agazapado en una gárgola, espera con determinación.

Estas sensaciones, imprescindibles en cualquier producción del superhéroe murciélago, son, confiesa Ginn, uno de los rasgos del juego que más ha querido pulir Rocksteady en esta segunda entrega. Lejos de quedarse con el detalle o con escenarios expansivos e imponentes, Batman: Arkham City va a por ambas cosas y consigue un buen resultado, vagamente matizado por cierta relajación en el nivel de detalle de los enemigos estándar ya percibido en la primera parte. El modelado de Batman, sin embargo, sigue estando logrado. Y la épica banda sonora termina de sumergirnos de lleno en lo que acontece.

La amplitud de los escenarios, no obstante, no es un aspecto que se ciña a lo visual. Al contrario: para alegría del jugador, se traduce en una vasta extensión de terreno explorable que confirma uno de los grandes aciertos de esta saga: la renuncia a la linealidad de las aventuras gráficas y la reivindicación de los múltiples caminos que el personaje principal puede recorrer. Hay un final en esta misión de Batman, por supuesto, pero no una sola manera de llegar a él. El superhéroe puede interactuar con una cantidad ingente de objetos y construcciones. Y prácticamente en cada rincón podemos encontrarnos con enemigos y retos que no tenemos porqué afrontar para tratar de avanzar en una historia que no se ralentiza ni se acelera demasiado, sino que resulta natural dentro de lo fantástico.

Tan natural pretende resultar el deambular de Batman que hasta podemos darle un respiro, frecuentemente en los tejados, lugares especialmente propicios para encontrar una de las grandes novedades de Batman Arkham City: unas crías de gato señalarán la posibilidad de abandonar la lucha por la justicia y elegir a la ladrona seductora Catwoman para ponerse en la piel del criminal por un rato. Catwoman puede trepar por techos sin ser vista, robar objetos a las espaldas de guardias sin ser oída, agacharse rápido por huecos, recorrer alcantarillas, zafarse de una lucha utilizando su flexibilidad escurridiza o eliminar a sus contrincantes asfixiándolos con sus piernas. Un esparcimiento que, no obstante, no nos desviará demasiado de nuestro camino con Batman: Ginn calcula que el tiempo dedicado a la malvada felina será de un 10%.

Es en otro aspecto del juego, los retos puntuales de Batman, donde parece que va a ubicarse otra de las novedades de Arkham City: la aparición del fiel Robin en forma de ayudante más adulto y resolutivo. Robin tendrá su propia manera de explorar las situaciones de peligro y, manteniendo su serenidad, actuará cuando sea necesario, e incluso se mostrará más implacable de lo habitual para ayudar a su compañero. Sin embargo, el rumor que asegura que su participación se ceñirá a estos retos, los cuales no marcarán demasiado el devenir de la aventura de Batman, hace pensar que el ayudante verde seguirá siendo el eterno secundario en la historia del hombre murciélago.

Recuperando el protagonismo de Batman y centrándonos en las luchas cuerpo a cuerpo, cabe destacar el mantenimiento, como no podría ser de otra manera, del modo detective, que ayuda a Batman a analizar las situaciones de peligro clasificando a sus enemigos por colores según su peligrosidad antes de afrontar un enfrentamiento, comunicarse con la batcueva para realizar investigación forense, o iniciar misiones de sigilo. Batman tendrá que recurrir a todas sus habilidades para salir airoso de los ataques coordinados y simultáneos de las pandillas armadas, especialmente en un nuevo desafío que propone la ambiciosa creación de Rocksteady: en algunas situaciones no será extraño que los supervillanos que cuentan con más protección envíen a una prole de una treintena de hombres para detener al hombre murciélago.

En consecuencia, el Batman de Arkham City será un luchador más completo: aparecen al secuenciador criptográfico V2, las bombas de humo o funcionalidades añadidas a opciones ya existentes que mejorarán su potencial de sin añadir peso a su cinturón multiusos. Unos avances en agresividad que no merman la naturalidad de los combates, en los que, no obstante, percibimos cierta recurrencia de las escenas cinemáticas cuando Batman acierta a dar un golpe espectacular o definitivo. Todo ello, enfocado a una completa experiencia en la piel de Batman que obviará la vida del joven millonario Bruce Wayne, persona que se esconde tras la máscara, o el uso del batmóvil. Ginn zanja toda duda: "No es un juego de conducción, sino de movimientos. Es un juego de Batman en sí mismo".

El elenco de personajes en Batman: Arkham City también tiende a lo grande. Aparte de Catwoman y Robin, aparecerá, por supuesto, el Joker, además de Hugo Strange, que controla a los presos, Harley Quinn, Dos Caras, Victor Zsasz, Calendar Man, Roman Sionis o Enigma, protagonista de uno de los últimos vídeos lanzados por Rocksteady, el cual sembrará Arkham de acertijos que Batman encontrará usando el modo detective. Acertijos optativos pero moralmente ineludibles, ya que no es necesario que el superhéroe los resuelva para completar su misión general, pero casi todos pondrán en riesgo las vidas de los rehenes de Enigma. Los acertijos se resolverán, con frecuencia, sacando información a personajes que aparecerán señalados con una interrogación.

El Pingüino será otro de los supervillanos importantes de la historia. El malhechor no perderá la serenidad, al menos aparentemente, cuando Batman descubra su paradero en el gran edificio que ocupa junto a decenas de fieles subordinados, en el que acumula una cantidad ingente de armas y utensilios recogidos en las calles de la oscura Arkham City, esa incalificable zona de la ya de por sí siniestra ciudad de Gotham que esconde nuevos peligros en una historia que comenzó en una isla y que se centra ahora en otro escenario en tierra firme, pero aún más aislado: un distrito-cárcel cerrado y vigilado por un grupo de militares que permiten a los criminales campar a sus anchas en su interior. Una trampa para ratas en la que Batman, superhéroe humano y vulnerable como pocos, tendrá que moverse mejor que nunca. Con estos ingredientes, no sorprende que Batman: Arkham City se espere como uno de los lanzamientos de la temporada.
xavibass escribió:http://www.vandal.net/noticia/58231/batman-arkham-city-se-presenta-en-espana/
Batman: Arkham City se presenta en España

Tras el cierre del manicomio-cárcel de la isla Arkham y de la prisión Blackgate, el nuevo alcalde de Gotham, Quincy Sharp, ordena el traslado de todos los presos a Arkham City, otro centro de internamiento pero cinco veces más grande que la isla: ocupa el terreno de varios distritos industriales a las afueras de la ciudad de Gotham. Es en este escenario, nuevo semillero de criminales, donde se desarrolla Batman: Arkham City, esperada secuela de Batman: Arkham Asylum (localizado en la isla) que se lanzará el 21 de octubre en Europa (tres días antes, el 18, en Estados Unidos) para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Dax Ginn, excéntrico productor del juego creado por los estudios Rocksteady (no perdió ocasión para celebrar sus golpes a los enemigos que se fue encontrando durante la demostración que dio en la sede de Warner en Madrid), muestra un arranque de aventura envidiable: el skyline de Gotham preside una de sus noches. Las luces de la ciudad, en especial las de la cárcel, ciegan pero no llegan a aclarar un ambiente tan urbano como sórdido: se reflejan en las nubles, mueren en las calles y, más que iluminar, aterrorizan. Un helicóptero patrulla un área tomada por la oscuridad. La isla de Arkham, a lo lejos, parece divisar, resignada, una nueva aventura que ya no le compete. Y Batman, agazapado en una gárgola, espera con determinación.

Estas sensaciones, imprescindibles en cualquier producción del superhéroe murciélago, son, confiesa Ginn, uno de los rasgos del juego que más ha querido pulir Rocksteady en esta segunda entrega. Lejos de quedarse con el detalle o con escenarios expansivos e imponentes, Batman: Arkham City va a por ambas cosas y consigue un buen resultado, vagamente matizado por cierta relajación en el nivel de detalle de los enemigos estándar ya percibido en la primera parte. El modelado de Batman, sin embargo, sigue estando logrado. Y la épica banda sonora termina de sumergirnos de lleno en lo que acontece.

La amplitud de los escenarios, no obstante, no es un aspecto que se ciña a lo visual. Al contrario: para alegría del jugador, se traduce en una vasta extensión de terreno explorable que confirma uno de los grandes aciertos de esta saga: la renuncia a la linealidad de las aventuras gráficas y la reivindicación de los múltiples caminos que el personaje principal puede recorrer. Hay un final en esta misión de Batman, por supuesto, pero no una sola manera de llegar a él. El superhéroe puede interactuar con una cantidad ingente de objetos y construcciones. Y prácticamente en cada rincón podemos encontrarnos con enemigos y retos que no tenemos porqué afrontar para tratar de avanzar en una historia que no se ralentiza ni se acelera demasiado, sino que resulta natural dentro de lo fantástico.

Tan natural pretende resultar el deambular de Batman que hasta podemos darle un respiro, frecuentemente en los tejados, lugares especialmente propicios para encontrar una de las grandes novedades de Batman Arkham City: unas crías de gato señalarán la posibilidad de abandonar la lucha por la justicia y elegir a la ladrona seductora Catwoman para ponerse en la piel del criminal por un rato. Catwoman puede trepar por techos sin ser vista, robar objetos a las espaldas de guardias sin ser oída, agacharse rápido por huecos, recorrer alcantarillas, zafarse de una lucha utilizando su flexibilidad escurridiza o eliminar a sus contrincantes asfixiándolos con sus piernas. Un esparcimiento que, no obstante, no nos desviará demasiado de nuestro camino con Batman: Ginn calcula que el tiempo dedicado a la malvada felina será de un 10%.

Es en otro aspecto del juego, los retos puntuales de Batman, donde parece que va a ubicarse otra de las novedades de Arkham City: la aparición del fiel Robin en forma de ayudante más adulto y resolutivo. Robin tendrá su propia manera de explorar las situaciones de peligro y, manteniendo su serenidad, actuará cuando sea necesario, e incluso se mostrará más implacable de lo habitual para ayudar a su compañero. Sin embargo, el rumor que asegura que su participación se ceñirá a estos retos, los cuales no marcarán demasiado el devenir de la aventura de Batman, hace pensar que el ayudante verde seguirá siendo el eterno secundario en la historia del hombre murciélago.

Recuperando el protagonismo de Batman y centrándonos en las luchas cuerpo a cuerpo, cabe destacar el mantenimiento, como no podría ser de otra manera, del modo detective, que ayuda a Batman a analizar las situaciones de peligro clasificando a sus enemigos por colores según su peligrosidad antes de afrontar un enfrentamiento, comunicarse con la batcueva para realizar investigación forense, o iniciar misiones de sigilo. Batman tendrá que recurrir a todas sus habilidades para salir airoso de los ataques coordinados y simultáneos de las pandillas armadas, especialmente en un nuevo desafío que propone la ambiciosa creación de Rocksteady: en algunas situaciones no será extraño que los supervillanos que cuentan con más protección envíen a una prole de una treintena de hombres para detener al hombre murciélago.

En consecuencia, el Batman de Arkham City será un luchador más completo: aparecen al secuenciador criptográfico V2, las bombas de humo o funcionalidades añadidas a opciones ya existentes que mejorarán su potencial de sin añadir peso a su cinturón multiusos. Unos avances en agresividad que no merman la naturalidad de los combates, en los que, no obstante, percibimos cierta recurrencia de las escenas cinemáticas cuando Batman acierta a dar un golpe espectacular o definitivo. Todo ello, enfocado a una completa experiencia en la piel de Batman que obviará la vida del joven millonario Bruce Wayne, persona que se esconde tras la máscara, o el uso del batmóvil. Ginn zanja toda duda: "No es un juego de conducción, sino de movimientos. Es un juego de Batman en sí mismo".

El elenco de personajes en Batman: Arkham City también tiende a lo grande. Aparte de Catwoman y Robin, aparecerá, por supuesto, el Joker, además de Hugo Strange, que controla a los presos, Harley Quinn, Dos Caras, Victor Zsasz, Calendar Man, Roman Sionis o Enigma, protagonista de uno de los últimos vídeos lanzados por Rocksteady, el cual sembrará Arkham de acertijos que Batman encontrará usando el modo detective. Acertijos optativos pero moralmente ineludibles, ya que no es necesario que el superhéroe los resuelva para completar su misión general, pero casi todos pondrán en riesgo las vidas de los rehenes de Enigma. Los acertijos se resolverán, con frecuencia, sacando información a personajes que aparecerán señalados con una interrogación.

El Pingüino será otro de los supervillanos importantes de la historia. El malhechor no perderá la serenidad, al menos aparentemente, cuando Batman descubra su paradero en el gran edificio que ocupa junto a decenas de fieles subordinados, en el que acumula una cantidad ingente de armas y utensilios recogidos en las calles de la oscura Arkham City, esa incalificable zona de la ya de por sí siniestra ciudad de Gotham que esconde nuevos peligros en una historia que comenzó en una isla y que se centra ahora en otro escenario en tierra firme, pero aún más aislado: un distrito-cárcel cerrado y vigilado por un grupo de militares que permiten a los criminales campar a sus anchas en su interior. Una trampa para ratas en la que Batman, superhéroe humano y vulnerable como pocos, tendrá que moverse mejor que nunca. Con estos ingredientes, no sorprende que Batman: Arkham City se espere como uno de los lanzamientos de la temporada.

Buena Info. Gracias!
Me pregunta un amigo que si este nuevo Batman traerá 3D real, no como la versión GOTY del anterior Batman.

¿Se sabe algo al respecto?

Yo es que como del 3D como que paso mucho pues eso.. :D
Del 3d No han comentado nada. Yo creo que será normal. QUe ansiasssssss de que llegue Octubre :p
Pues a ver si desvelan de una vez que trae la limitada joder, es de risa, te dejan reservarla pero sin decirte lo que contiene.
Razielus escribió:Pues a ver si desvelan de una vez que trae la limitada joder, es de risa, te dejan reservarla pero sin decirte lo que contiene.


Debe ser una moda extendida pq en el Gears 3 tb pasó lo mismo cuando sacaron las ediciones pero no se sabía que traerían.
Cada nuevo dato que sale no hace más que aumentar las ganas de que salga a la venta, menudo juego parece que tendremos!

Un saludo!
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