Amakuja escribió:Buenas,
¿Alguno sabe a que precio sale la edición coleccionista?
Saludos
Por fin conocemos qué incluirá la edición coleccionista de Batman: Arkham City, la secuela del exitoso juego de Rocksteady y Warner Bros, y la verdad es que ha merecido la pena esperar. Incluirá:
1. Figura de Batman producida por Kotobukiya
2. Libro de Arte
3. Acceso al mapa desafio Iceberg Lounge y al skin Batman: The Dark Knight Returns
4. Album de Batman: Arkham City de WaterTower Music, disponible de manera digital
5. Y el recopilatorio de cortos de animación Batman: Gotham Knight
No podemos quejarnos en absoluto. ¿Su precio? Pues como ya informamos, será de 99,95€. en España.
Batman: Arkham City llegará el 21 de octubre a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Yuu Matsura escribió:Pues a mi la figura no me termina de convencer, asi que me pillaré la edición normal y arreando, que con el otoño que se nos avecina cualquier ahorro es bienvenido...
fadeus escribió:Que mania tiene con hacer a los personajes agazapaos en las figuras, con la de gears igual y en el driver s.f. es el coche en posición super rara que parecer este volando . Con lo bonico que hubiese quedao ahi subio encima de una gargola que pudieras enganchar en las esquina de la estanteria xD
nevermind escribió:fadeus escribió:Que mania tiene con hacer a los personajes agazapaos en las figuras, con la de gears igual y en el driver s.f. es el coche en posición super rara que parecer este volando . Con lo bonico que hubiese quedao ahi subio encima de una gargola que pudieras enganchar en las esquina de la estanteria xD
Ahí, pensando en como te va a atacar cuando estes distraido xD
Solomon Grundy
sobao_pasiego escribió:Vaya tendremos al pinguino dando caña
http://comic-con.gamespot.com/video/6324577/batman-arkham-city-gamespot-exclusive-penguin-trailer?tag=topslot;title;1
pituking escribió:¿Sabéis si va a aparecer otra vez cocodrilo? Recuerdo que en Arkham Asylum se escapaba enganchado en una caja de titán y era de imaginar que saldría en este, pero no he visto nada en el post principal ni en ningún video. Puede que sea una sorpresilla, pero me parece raro que no lo anuncien como uno de los villanos tal y como están haciendo con los otros.
Rubio_FJ escribió:pituking escribió:¿Sabéis si va a aparecer otra vez cocodrilo? Recuerdo que en Arkham Asylum se escapaba enganchado en una caja de titán y era de imaginar que saldría en este, pero no he visto nada en el post principal ni en ningún video. Puede que sea una sorpresilla, pero me parece raro que no lo anuncien como uno de los villanos tal y como están haciendo con los otros.
Si lo dices por el final salian varios finales, pero era cosa de azar se comento una vez...
A varias personas le salian al final el espantapajaros, a otros cocodrilo...
abarth escribió:¿No se ha dicho nada si volverá el espantapájaros para esta entrega?
Aunque bueno, leí en algún lugar que aparecería Calendar Man y que dependiendo de la fecha que tuviéramos en la consola cambiarían las cosas. Quizás es el "sustituto" del Espantapájaros.
neon_knight17 escribió:abarth escribió:¿No se ha dicho nada si volverá el espantapájaros para esta entrega?
Aunque bueno, leí en algún lugar que aparecería Calendar Man y que dependiendo de la fecha que tuviéramos en la consola cambiarían las cosas. Quizás es el "sustituto" del Espantapájaros.
Yo espero que si no sale el espantapájaros haya una lucha rollo psicológica con idas de olla como con la que tienes con él en Arkham Asylum. Me pareció el mejor momento del juego.
Impresiones jugables: Batman: Arkham CityDespués de sorprender y deleitar a medio mundo con su primera aventura en Arkham Asylum, el Caballero Oscuro regresará dentro de tres meses con una aventura aún más perfecta, variada y espectacular que se desarrollará en la oscura y decadente ciudad de Gotham.Como seguro que también ocurre con muchos de vosotros no podemos negar el gran interés y deseo que tenemos hacia Batman: Arkham City. Y es que la primera de sus aventuras nos dejó gratamente impresionados, algo que estamos convencidos que ocurrirá una vez más con esta continuación. Su aspecto es excelente, o eso es lo que pensamos después de haberlo visto en repetidas ocasiones.
Gotham City: danger zone
El argumento de Batman: Arkham City (escrito por el afamado Paul Dini) nos llevará sin remedio a las peligrosas y sucias calles de Gotham, el hogar de Batman. Y es que allí se habrán trasladado todos los maleantes, delincuentes, asesinos y súper villanos que tiempo atrás se encontraban alojados en el complejo Arkham Asylum y la penitenciaria de Blackgate. Pero tras el cierre de ambos locales, Gotham sufrirá las consecuencias.
El elenco de personajes a los que tendremos que hacer frente esta vez será mucho más nutrido y peligroso que antaño. Y es que si Joker, Harley Quinn, Enigma y Cocodrilo Asesino fueron los principales tipos a los que debíamos enfrentarnos en Batman: Arkham Asylum, en esta ocasión a este grupo de personajes se unirán otros como el Pingüino, Dos Caras, Hugo Strange y otros tantos más.
Por fortuna, y dado que el elenco de villanos crecerá, nuestro personaje contará con la ayuda de una chica muy especial, Catwoman. Aunque Batman será el protagonista absoluto de esta aventura, siempre que lo deseemos podremos pedir ayuda de esta felina heroína. Y para llevar a cabo la permuta tan solo tendremos que buscar a una pequeña manada de gatos situados en algunos de los tejados de los edificios de Gotham.
El papel de esta chica no será tan relevante como el del Caballero Oscuro pero, aún así y según los cálculos de los propios desarrolladores, su historia (que transcurrirá en paralelo a la principal) se extenderá durante 4-6 horas de juego. Las habilidades y aptitudes de Catwoman diferirán bastante de las contempladas en el Hombre-Murciélago, ya que la despampanante delincuente será una consumada especialista en el terreno de la infiltración y el sigilo. Su presencia dotará a la aventura de una mayor variedad… y sensualidad.
ugabilidad potenciada
Después de las buenas críticas obtenidas por su anterior trabajo en Batman: Arkham Asylum, Rocksteady Studios piensa mantener la estructura y jugabilidad básicas que hicieron grande a su anterior clásico. Por lo tanto en Arkham City lo que se va a buscar es potenciar todos los ingredientes que ensalzaron a la precuela.
El cambio más importante viene dado por una de las nuevas habilidades de Batman, su capacidad de sobrevolar los escenarios haciendo uso extensivo de su capa y su batgarra. Esta habilidad dotará al protagonista de una libertad de acción mucho más grande que la que ya disfrutó en Arkham Asylum, pudiendo desplazarse de un punto a otro de la urbe con mayor rapidez.
Esta nueva aptitud también potenciará mucho el componente exploración del juego. Una vez más los desarrolladores incluirán una buena cantidad de puzles, secretos y acertijos (muchos de ellos ideados por Enigma) esperando a ser resueltos, factores que servirán para aportar la profundidad necesaria a la aventura y para extender la vida útil del título, estimada entre las 20 y las 40 horas en función del porcentaje del juego que queramos (o podamos) completar. ¡Y eso sin contar con los nuevos y ya famosos Mapas de Desafío que se integrarán!
Siguiendo con las nuevas capacidades del protagonista, el Hombre-Murciélago también podrá echar mano de una nueva remesa de gadgets y armas como las bombas de humo, por ejemplo, objetos que nos permitirán sembrar la confusión entre los rivales. Y dicho caos nos vendrá de fábula para escapar de situaciones comprometidas o para infiltrarnos entre las líneas enemigas. Sumad a esto evoluciones de otros dispositivos ya conocidos como el secuenciador criptográfico V2, nuevos usos y posibilidades para los batarangs, la batgarra, etc. y tendréis un set de bat-herramientas increíblemente versátil.
tro ingrediente fundamental sobre la que se apoyará la base jugable de Batman: Arkham City serán los combates. En esta ocasión el Caballero Oscuro será capaz de ejecutar el doble de combos y movimientos de los exhibidos en Arkham Asylum, algunos de ellos verdaderamente impresionantes. Y por supuesto, a medida que avance la aventura será posible ir desbloqueando nuevos ataques y movimientos adicionales.
Esta gama de nuevos movimientos se pondrá a prueba más que nunca durante las batallas contra los criminales. Sí, porque si en la anterior aventura de Batman tuvimos que enfrentarnos en determinadas ocasiones a una docena de rivales de forma simultánea, en este caso la cifra podrá llegar a doblarse. Todo un reto. Y por supuesto también tendremos que librar batallas directas contra los súper villanos, duelos que prometen ser épicos.
Esplendor técnico
Si Rocksteady Studios ya demostró con su producción anterior hasta dónde pueden llegar los formatos actuales en materia técnica, con este nuevo trabajo alcanzarán cotas superiores.
Para empezar, el tamaño que poseerá la ciudad os dejará atónitos. Los desarrolladores calculan que será unas cinco veces más grande que todo el complejo de Arkham Asylum que dio cobijo a la primera parte. Pero no penséis que este hecho tendrá un impacto negativo en la calidad y aspecto que mostrarán las zonas, edificios y decorados que se darán cita en la urbe. Más bien todo lo contrario. Creednos si os decimos que nos quedamos realmente maravillados ante la imponente apariencia y solidez de cada uno de los elementos que aparecían en pantalla durante la demo: gárgolas, barandillas, alcantarillas, papeles y posters, farolas, carteles luminosos, bandadas de pájaros y miles de detalles más se dejaban ver en cada rincón de Gotham. Estamos convencidos de que va a tratarse de uno de los juegos más avanzados técnicamente de la actual generación.
Y algo similar sucederá con el modelado de los personajes. Si la figura del Caballero Oscuro que pudimos contemplar en Arkham Asylum poseía una calidad y nivel de detalle difícilmente superable, en este caso su diseño (especialmente su armadura) experimentará una pequeña vuelta de tuerca para lucir aún más detallado, auténtico y sólido.
Pero Batman no será el único personaje que lucirá un acabado sobresaliente. Ya veréis qué cara ponéis cuando veáis a Catwoman en plena acción. Pocas veces habréis visto tantas curvas perfectamente moldeadas en un cuerpo tan reducido y estilizado, y sus animaciones os dejarán atónitos por su suavidad. Otro de los personajes que pudimos contemplar y que nos dejó perplejos por su fantástica representación fue el Pingüino. Dicho villano mostraba un modelado bastante complejo que incluía dientes ennegrecidos, un abrigo cuyas solapas dejaban entrever un trabajo de texturización impresionante, múltiples arrugas, manchas y otros rasgos faciales realizados con suma perfección… Algo increíble.
Podríamos seguir hablando durante horas de este deseado e irresistible nuevo capítulo de las aventuras de Batman según Rocksteady, pero creemos que todo lo que os hemos contado ya sobre él os ha dejado una idea muy clara en la cabeza: va a tratarse de uno de los mejores juegos de la temporada, una apuesta más que segura que ensalzará aún más si cabe la popularidad de este clásico héroe de DC Comics.
xavibass escribió:http://www.3djuegos.com/juegos/avances/7417/3002/0/batman-arkham-city/Impresiones jugables: Batman: Arkham CityDespués de sorprender y deleitar a medio mundo con su primera aventura en Arkham Asylum, el Caballero Oscuro regresará dentro de tres meses con una aventura aún más perfecta, variada y espectacular que se desarrollará en la oscura y decadente ciudad de Gotham.Como seguro que también ocurre con muchos de vosotros no podemos negar el gran interés y deseo que tenemos hacia Batman: Arkham City. Y es que la primera de sus aventuras nos dejó gratamente impresionados, algo que estamos convencidos que ocurrirá una vez más con esta continuación. Su aspecto es excelente, o eso es lo que pensamos después de haberlo visto en repetidas ocasiones.
Gotham City: danger zone
El argumento de Batman: Arkham City (escrito por el afamado Paul Dini) nos llevará sin remedio a las peligrosas y sucias calles de Gotham, el hogar de Batman. Y es que allí se habrán trasladado todos los maleantes, delincuentes, asesinos y súper villanos que tiempo atrás se encontraban alojados en el complejo Arkham Asylum y la penitenciaria de Blackgate. Pero tras el cierre de ambos locales, Gotham sufrirá las consecuencias.
El elenco de personajes a los que tendremos que hacer frente esta vez será mucho más nutrido y peligroso que antaño. Y es que si Joker, Harley Quinn, Enigma y Cocodrilo Asesino fueron los principales tipos a los que debíamos enfrentarnos en Batman: Arkham Asylum, en esta ocasión a este grupo de personajes se unirán otros como el Pingüino, Dos Caras, Hugo Strange y otros tantos más.
Por fortuna, y dado que el elenco de villanos crecerá, nuestro personaje contará con la ayuda de una chica muy especial, Catwoman. Aunque Batman será el protagonista absoluto de esta aventura, siempre que lo deseemos podremos pedir ayuda de esta felina heroína. Y para llevar a cabo la permuta tan solo tendremos que buscar a una pequeña manada de gatos situados en algunos de los tejados de los edificios de Gotham.
El papel de esta chica no será tan relevante como el del Caballero Oscuro pero, aún así y según los cálculos de los propios desarrolladores, su historia (que transcurrirá en paralelo a la principal) se extenderá durante 4-6 horas de juego. Las habilidades y aptitudes de Catwoman diferirán bastante de las contempladas en el Hombre-Murciélago, ya que la despampanante delincuente será una consumada especialista en el terreno de la infiltración y el sigilo. Su presencia dotará a la aventura de una mayor variedad… y sensualidad.
ugabilidad potenciada
Después de las buenas críticas obtenidas por su anterior trabajo en Batman: Arkham Asylum, Rocksteady Studios piensa mantener la estructura y jugabilidad básicas que hicieron grande a su anterior clásico. Por lo tanto en Arkham City lo que se va a buscar es potenciar todos los ingredientes que ensalzaron a la precuela.
El cambio más importante viene dado por una de las nuevas habilidades de Batman, su capacidad de sobrevolar los escenarios haciendo uso extensivo de su capa y su batgarra. Esta habilidad dotará al protagonista de una libertad de acción mucho más grande que la que ya disfrutó en Arkham Asylum, pudiendo desplazarse de un punto a otro de la urbe con mayor rapidez.
Esta nueva aptitud también potenciará mucho el componente exploración del juego. Una vez más los desarrolladores incluirán una buena cantidad de puzles, secretos y acertijos (muchos de ellos ideados por Enigma) esperando a ser resueltos, factores que servirán para aportar la profundidad necesaria a la aventura y para extender la vida útil del título, estimada entre las 20 y las 40 horas en función del porcentaje del juego que queramos (o podamos) completar. ¡Y eso sin contar con los nuevos y ya famosos Mapas de Desafío que se integrarán!
Siguiendo con las nuevas capacidades del protagonista, el Hombre-Murciélago también podrá echar mano de una nueva remesa de gadgets y armas como las bombas de humo, por ejemplo, objetos que nos permitirán sembrar la confusión entre los rivales. Y dicho caos nos vendrá de fábula para escapar de situaciones comprometidas o para infiltrarnos entre las líneas enemigas. Sumad a esto evoluciones de otros dispositivos ya conocidos como el secuenciador criptográfico V2, nuevos usos y posibilidades para los batarangs, la batgarra, etc. y tendréis un set de bat-herramientas increíblemente versátil.
tro ingrediente fundamental sobre la que se apoyará la base jugable de Batman: Arkham City serán los combates. En esta ocasión el Caballero Oscuro será capaz de ejecutar el doble de combos y movimientos de los exhibidos en Arkham Asylum, algunos de ellos verdaderamente impresionantes. Y por supuesto, a medida que avance la aventura será posible ir desbloqueando nuevos ataques y movimientos adicionales.
Esta gama de nuevos movimientos se pondrá a prueba más que nunca durante las batallas contra los criminales. Sí, porque si en la anterior aventura de Batman tuvimos que enfrentarnos en determinadas ocasiones a una docena de rivales de forma simultánea, en este caso la cifra podrá llegar a doblarse. Todo un reto. Y por supuesto también tendremos que librar batallas directas contra los súper villanos, duelos que prometen ser épicos.
Esplendor técnico
Si Rocksteady Studios ya demostró con su producción anterior hasta dónde pueden llegar los formatos actuales en materia técnica, con este nuevo trabajo alcanzarán cotas superiores.
Para empezar, el tamaño que poseerá la ciudad os dejará atónitos. Los desarrolladores calculan que será unas cinco veces más grande que todo el complejo de Arkham Asylum que dio cobijo a la primera parte. Pero no penséis que este hecho tendrá un impacto negativo en la calidad y aspecto que mostrarán las zonas, edificios y decorados que se darán cita en la urbe. Más bien todo lo contrario. Creednos si os decimos que nos quedamos realmente maravillados ante la imponente apariencia y solidez de cada uno de los elementos que aparecían en pantalla durante la demo: gárgolas, barandillas, alcantarillas, papeles y posters, farolas, carteles luminosos, bandadas de pájaros y miles de detalles más se dejaban ver en cada rincón de Gotham. Estamos convencidos de que va a tratarse de uno de los juegos más avanzados técnicamente de la actual generación.
Y algo similar sucederá con el modelado de los personajes. Si la figura del Caballero Oscuro que pudimos contemplar en Arkham Asylum poseía una calidad y nivel de detalle difícilmente superable, en este caso su diseño (especialmente su armadura) experimentará una pequeña vuelta de tuerca para lucir aún más detallado, auténtico y sólido.
Pero Batman no será el único personaje que lucirá un acabado sobresaliente. Ya veréis qué cara ponéis cuando veáis a Catwoman en plena acción. Pocas veces habréis visto tantas curvas perfectamente moldeadas en un cuerpo tan reducido y estilizado, y sus animaciones os dejarán atónitos por su suavidad. Otro de los personajes que pudimos contemplar y que nos dejó perplejos por su fantástica representación fue el Pingüino. Dicho villano mostraba un modelado bastante complejo que incluía dientes ennegrecidos, un abrigo cuyas solapas dejaban entrever un trabajo de texturización impresionante, múltiples arrugas, manchas y otros rasgos faciales realizados con suma perfección… Algo increíble.
Podríamos seguir hablando durante horas de este deseado e irresistible nuevo capítulo de las aventuras de Batman según Rocksteady, pero creemos que todo lo que os hemos contado ya sobre él os ha dejado una idea muy clara en la cabeza: va a tratarse de uno de los mejores juegos de la temporada, una apuesta más que segura que ensalzará aún más si cabe la popularidad de este clásico héroe de DC Comics.
Millencolin escribió:xavibass escribió:http://www.3djuegos.com/juegos/avances/7417/3002/0/batman-arkham-city/Impresiones jugables: Batman: Arkham CityDespués de sorprender y deleitar a medio mundo con su primera aventura en Arkham Asylum, el Caballero Oscuro regresará dentro de tres meses con una aventura aún más perfecta, variada y espectacular que se desarrollará en la oscura y decadente ciudad de Gotham.Como seguro que también ocurre con muchos de vosotros no podemos negar el gran interés y deseo que tenemos hacia Batman: Arkham City. Y es que la primera de sus aventuras nos dejó gratamente impresionados, algo que estamos convencidos que ocurrirá una vez más con esta continuación. Su aspecto es excelente, o eso es lo que pensamos después de haberlo visto en repetidas ocasiones.
Gotham City: danger zone
El argumento de Batman: Arkham City (escrito por el afamado Paul Dini) nos llevará sin remedio a las peligrosas y sucias calles de Gotham, el hogar de Batman. Y es que allí se habrán trasladado todos los maleantes, delincuentes, asesinos y súper villanos que tiempo atrás se encontraban alojados en el complejo Arkham Asylum y la penitenciaria de Blackgate. Pero tras el cierre de ambos locales, Gotham sufrirá las consecuencias.
El elenco de personajes a los que tendremos que hacer frente esta vez será mucho más nutrido y peligroso que antaño. Y es que si Joker, Harley Quinn, Enigma y Cocodrilo Asesino fueron los principales tipos a los que debíamos enfrentarnos en Batman: Arkham Asylum, en esta ocasión a este grupo de personajes se unirán otros como el Pingüino, Dos Caras, Hugo Strange y otros tantos más.
Por fortuna, y dado que el elenco de villanos crecerá, nuestro personaje contará con la ayuda de una chica muy especial, Catwoman. Aunque Batman será el protagonista absoluto de esta aventura, siempre que lo deseemos podremos pedir ayuda de esta felina heroína. Y para llevar a cabo la permuta tan solo tendremos que buscar a una pequeña manada de gatos situados en algunos de los tejados de los edificios de Gotham.
El papel de esta chica no será tan relevante como el del Caballero Oscuro pero, aún así y según los cálculos de los propios desarrolladores, su historia (que transcurrirá en paralelo a la principal) se extenderá durante 4-6 horas de juego. Las habilidades y aptitudes de Catwoman diferirán bastante de las contempladas en el Hombre-Murciélago, ya que la despampanante delincuente será una consumada especialista en el terreno de la infiltración y el sigilo. Su presencia dotará a la aventura de una mayor variedad… y sensualidad.
ugabilidad potenciada
Después de las buenas críticas obtenidas por su anterior trabajo en Batman: Arkham Asylum, Rocksteady Studios piensa mantener la estructura y jugabilidad básicas que hicieron grande a su anterior clásico. Por lo tanto en Arkham City lo que se va a buscar es potenciar todos los ingredientes que ensalzaron a la precuela.
El cambio más importante viene dado por una de las nuevas habilidades de Batman, su capacidad de sobrevolar los escenarios haciendo uso extensivo de su capa y su batgarra. Esta habilidad dotará al protagonista de una libertad de acción mucho más grande que la que ya disfrutó en Arkham Asylum, pudiendo desplazarse de un punto a otro de la urbe con mayor rapidez.
Esta nueva aptitud también potenciará mucho el componente exploración del juego. Una vez más los desarrolladores incluirán una buena cantidad de puzles, secretos y acertijos (muchos de ellos ideados por Enigma) esperando a ser resueltos, factores que servirán para aportar la profundidad necesaria a la aventura y para extender la vida útil del título, estimada entre las 20 y las 40 horas en función del porcentaje del juego que queramos (o podamos) completar. ¡Y eso sin contar con los nuevos y ya famosos Mapas de Desafío que se integrarán!
Siguiendo con las nuevas capacidades del protagonista, el Hombre-Murciélago también podrá echar mano de una nueva remesa de gadgets y armas como las bombas de humo, por ejemplo, objetos que nos permitirán sembrar la confusión entre los rivales. Y dicho caos nos vendrá de fábula para escapar de situaciones comprometidas o para infiltrarnos entre las líneas enemigas. Sumad a esto evoluciones de otros dispositivos ya conocidos como el secuenciador criptográfico V2, nuevos usos y posibilidades para los batarangs, la batgarra, etc. y tendréis un set de bat-herramientas increíblemente versátil.
tro ingrediente fundamental sobre la que se apoyará la base jugable de Batman: Arkham City serán los combates. En esta ocasión el Caballero Oscuro será capaz de ejecutar el doble de combos y movimientos de los exhibidos en Arkham Asylum, algunos de ellos verdaderamente impresionantes. Y por supuesto, a medida que avance la aventura será posible ir desbloqueando nuevos ataques y movimientos adicionales.
Esta gama de nuevos movimientos se pondrá a prueba más que nunca durante las batallas contra los criminales. Sí, porque si en la anterior aventura de Batman tuvimos que enfrentarnos en determinadas ocasiones a una docena de rivales de forma simultánea, en este caso la cifra podrá llegar a doblarse. Todo un reto. Y por supuesto también tendremos que librar batallas directas contra los súper villanos, duelos que prometen ser épicos.
Esplendor técnico
Si Rocksteady Studios ya demostró con su producción anterior hasta dónde pueden llegar los formatos actuales en materia técnica, con este nuevo trabajo alcanzarán cotas superiores.
Para empezar, el tamaño que poseerá la ciudad os dejará atónitos. Los desarrolladores calculan que será unas cinco veces más grande que todo el complejo de Arkham Asylum que dio cobijo a la primera parte. Pero no penséis que este hecho tendrá un impacto negativo en la calidad y aspecto que mostrarán las zonas, edificios y decorados que se darán cita en la urbe. Más bien todo lo contrario. Creednos si os decimos que nos quedamos realmente maravillados ante la imponente apariencia y solidez de cada uno de los elementos que aparecían en pantalla durante la demo: gárgolas, barandillas, alcantarillas, papeles y posters, farolas, carteles luminosos, bandadas de pájaros y miles de detalles más se dejaban ver en cada rincón de Gotham. Estamos convencidos de que va a tratarse de uno de los juegos más avanzados técnicamente de la actual generación.
Y algo similar sucederá con el modelado de los personajes. Si la figura del Caballero Oscuro que pudimos contemplar en Arkham Asylum poseía una calidad y nivel de detalle difícilmente superable, en este caso su diseño (especialmente su armadura) experimentará una pequeña vuelta de tuerca para lucir aún más detallado, auténtico y sólido.
Pero Batman no será el único personaje que lucirá un acabado sobresaliente. Ya veréis qué cara ponéis cuando veáis a Catwoman en plena acción. Pocas veces habréis visto tantas curvas perfectamente moldeadas en un cuerpo tan reducido y estilizado, y sus animaciones os dejarán atónitos por su suavidad. Otro de los personajes que pudimos contemplar y que nos dejó perplejos por su fantástica representación fue el Pingüino. Dicho villano mostraba un modelado bastante complejo que incluía dientes ennegrecidos, un abrigo cuyas solapas dejaban entrever un trabajo de texturización impresionante, múltiples arrugas, manchas y otros rasgos faciales realizados con suma perfección… Algo increíble.
Podríamos seguir hablando durante horas de este deseado e irresistible nuevo capítulo de las aventuras de Batman según Rocksteady, pero creemos que todo lo que os hemos contado ya sobre él os ha dejado una idea muy clara en la cabeza: va a tratarse de uno de los mejores juegos de la temporada, una apuesta más que segura que ensalzará aún más si cabe la popularidad de este clásico héroe de DC Comics.
Rubio_FJ escribió:Leyendo todo esto y con los videos e imagenes y demas... esta claro que va a ser GOTY pero de cabeza, si ya lo fue el primero y digamos que era "corto"... este que sera mucho mas en todos los aspectos pues... vamos... de cabeza sera de los mejores juegos de este año
Luego muchos diran tal de otros titulos, pero creo que otros titulos estan demasiado sobrevalorados y quemados, y mas si se trata de juegos de pegar tiros y poco mas...
yopmoi escribió:Como os prometí el otro dia, le pedí a mi amigo que esta en la comic-con si me podia sacar mas imágenes de la coleccionista del batman para que podamos ver todos como es de grande, ya que la foto que posteé (tambien suya) estaba en perspectiva y como dijo ryasanx podia crear confusión.
¿¿Que os parece??
Edito para deciros que mi amigo me ha dicho que si os fijais en las fotos, tambien hay mandos especiales edición batman. Le he pedido si me puede conseguir alguna foto tambien de los mandos para que le podamos echar un vistazo.
LoNe-WoLf escribió:nananananana batmaaaaaan
mas fotos
Spark89 escribió:No se si esta dicho porque no sigo mucho el hilo para no hypearme y que me pille todo mas o menos de sorpresa, pero en la hobby consolas comentan que Bane volvera en Arkham City, esperemos que tambien lo haga el Espantapajaros!!!
Un saludo!
abarth escribió:Pero que mando tan precioso, joder. Si tuviera dinero...