Gaiden escribió:El hud es super sucio, demasiada info y demasiado grande, entre banderitas y tal..habrá que pedir que las hagan más pequeñas, y los textos tb..pq no me jodas![]()
Gaiden escribió:Comentan en los foros oficiales que no se ha visto el vehículo (lav 25) que había en la primera parte del mapa en la alpha, y la verdad es que yo no lo he visto el rato q he visto el stream.... así que ya sabéis, beta de BF sin vehículosEn la alpha era muy importante el lav si querías tener
opciones de pasar la primera base..
Drivers de AMD: http://support.amd.com/us/Pages/AMDCata ... river.aspx
eimia escribió:si no os deja bajar esos drivers es que habeis tocado algo en el navegador para poder ver las imagenes de imagecshak, vamos lo de las ranas.
DKega^Fett escribió:Los "doritos" los han quitado ya por completo? o en esa partida los tienen desactivados?
Tan poco sigo sin entender como mejoran y vuelven al sistema del medico del BF2 de pedir que te revivan, pero por contra siguen estancados usando el "respawn" en el capitan asi por la cara sin nisiquiera pedir permiso para salir en tu posicion, cuantas veces os han jodido porque de repente sale toda la patrulla en tu posicion, y pasais de ser un pixel diminuto a cuatro pixeles xD, ademas que eso de salir 4 tios desde uno, es lo que nunca me a gustado en los battlefield, eso quita mucho el juego en equipo.
PD: Y NO SOY CAMPERO ¬¬
SaiMoN escribió:Está claro que lo que quieren con la beta es estudiar el balanceo de las armas y lo relacionado con ellas (puntuaciones, formas de uso, configuración de clases etc) porque vamos, quitar el único vehículo del mapa no le veo mucho sentido.
Es de suponer que mas adelante pondrán una demo multijugador en condiciones con sus vehículos y tal que es la manera de demostrar el potencial del juego.
turok escribió:SaiMoN escribió:Está claro que lo que quieren con la beta es estudiar el balanceo de las armas y lo relacionado con ellas (puntuaciones, formas de uso, configuración de clases etc) porque vamos, quitar el único vehículo del mapa no le veo mucho sentido.
Es de suponer que mas adelante pondrán una demo multijugador en condiciones con sus vehículos y tal que es la manera de demostrar el potencial del juego.
También puede ser que ese servidor este configurado en "solo infanteria".
Gaiden escribió:Eso no es el chat el gato, el chat sale arriba a la izq, así que habría que sumarlo a la imagen![]()
Lo del medio de la pantalla es info de los que vas matando, de bonus por headshot, de puntos por fuego de supresión, de puntos por recargar munición a alguien etc..todo junto ahí en medio.
RX-7 escribió:Bueno pues hoy es el dia D, a partir de las 14:00 saturaremos los servidores cual ataque DDOS
Gaiden escribió:Mail entre la 1 y las 3 CET
[_-+-_] escribió:Gaiden escribió:Mail entre la 1 y las 3 CET
Eso lo has leido en un foro mundo adelante, o en algun sitio mas o menos oficial...?
Por que CET ahora mismo es hora española peninsular, no? Y eso significaria que ya tendria que haber llegado xD...A menos que se refiera la cosa a las 13:00 y 15:00, pero si la beta empezaba a las 14:00 que manden el mail mas tarde suena a coña...xD
[_-+-_] escribió:Gaiden escribió:Mail entre la 1 y las 3 CET
Eso lo has leido en un foro mundo adelante, o en algun sitio mas o menos oficial...?
Por que CET ahora mismo es hora española peninsular, no? Y eso significaria que ya tendria que haber llegado xD...A menos que se refiera la cosa a las 13:00 y 15:00, pero si la beta empezaba a las 14:00 que manden el mail mas tarde suena a coña...xD
Keys will be sent, around 1pm-3pm CET on PC and Xbox 360. Awaiting further messaging on PS3
EyeOfBeholder escribió:Yo mientras espero, me sacio mirando el streaming por aqui:
http://es-es.twitch.tv/redmars
Me llama la atención la falta de vehículos pero el tema del deslumbramiento de la linterna tactica me parece dpm
ionesteraX escribió:
Que gustazo de opciones, dejan tocar el fov de base gracias a dios, veremos que tal se ve tb en S3D.
clamp escribió:Sigo viendo la facilidad con la que se ganan los awards y desbloqueables, el mismo sistema que el BC2. En dos semanas lo tienes desbloqueado todo y no tiene aliciente.
Gaiden escribió:clamp escribió:Sigo viendo la facilidad con la que se ganan los awards y desbloqueables, el mismo sistema que el BC2. En dos semanas lo tienes desbloqueado todo y no tiene aliciente.
Para la alfa el tema de subir niveles y desbloqueos estaba acelerado, posiblemente para la beta tb con el objetivo de que podamos usar más accesorios etc. Dijeron que llevaría unas 100 horas desbloquear todo de cada clase. Sin tener en cuenta medallitas etc. Vamos que solo para las clases son 400 horas.
Por otro lado, viendo lo que está saliendo de la beta, no quiero ser agorero pero creo que nos van a vender otro bug con el nombre de juego. Veo muchos bugs/glitches que ya estaban en la alpha, clipping por todos lados, enganchones tontos en piedras etc.
Las animaciones del muñeco son muy toscas, rígidas..es algo que no influye a la hora de jugar pero son detalles feos visualmente, por no hablar de las caras cuando los ves en la killcam, no se como pueden poner una killcam que muestre el modelado tan de cerca con lo cutre que es. Las armas tpoco están muy detalladas, algo que no tiene perdón en un fps...me parece absurdo el tamaño de los botiquines o las cajas de munición.. luego están los árboles...los del bc2 o el vietnam se los comen, aquí parecen de plástico..recuerdo que cuando vi los árboles en la alpha pensé que serían unos modelos cutres temporales que habrían puesto mientras tenían los buenos y tal...va a ser que no.
Joder, y todo eso sin haber probado la beta, esperad que la pruebe que me vais a meter un ignore
[_-+-_] escribió:¿Y los de PS3 a esperar todavia mas? ¿Pero esto que es...?
Que seriedad transmiten xDDD
Yo si a las 14:10 no tengo el mail con la key....No se, me fastidiare, pero les dare un poco la vara e igual cancelo la reserva! xDD Que saldre de casa sobre las 14:15 y confiaba en dejarlo descargando! xDDD
Gaiden escribió:Por otro lado, viendo lo que está saliendo de la beta, no quiero ser agorero pero creo que nos van a vender otro bug con el nombre de juego. Veo muchos bugs/glitches que ya estaban en la alpha, clipping por todos lados, enganchones tontos en piedras etc.
Las animaciones del muñeco son muy toscas, rígidas..es algo que no influye a la hora de jugar pero son detalles feos visualmente, por no hablar de las caras cuando los ves en la killcam, no se como pueden poner una killcam que muestre el modelado tan de cerca con lo cutre que es. Las armas tpoco están muy detalladas, algo que no tiene perdón en un fps...me parece absurdo el tamaño de los botiquines o las cajas de munición.. luego están los árboles...los del bc2 o el vietnam se los comen, aquí parecen de plástico..recuerdo que cuando vi los árboles en la alpha pensé que serían unos modelos cutres temporales que habrían puesto mientras tenían los buenos y tal...va a ser que no.
gtaadictops3 escribió:nos dejaran loguear en battleleog cuando nos envien las claves al email
yo reserve bf3 limited edition en origin, y aun estoy esperando a mi clave, decian k las enviaban entre las 12 y 2pm
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gtaadictops3 escribió:nos dejaran loguear en battleleog cuando nos envien las claves al email
yo reserve bf3 limited edition en origin, y aun estoy esperando a mi clave, decian k las enviaban entre las 12 y 2pmF5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5