[Hilo Oficial]-- BATTLEFIELD 4 --

Bah... todo este tiempo para esto... Si es el mismo mapa lo unico que han apagado la luces... joder porque esta gratis porque vamos que si nos lo llegan a cobrar ya seria para matarles...
X-Tornado escribió:Bah... todo este tiempo para esto... Si es el mismo mapa lo unico que han apagado la luces... joder porque esta gratis porque vamos que si nos lo llegan a cobrar ya seria para matarles...


Que fácil se ve todo desde una silla y un ordenador! [facepalm]

Aquí te pongo la lista de lo que viene en esta actualización, como tu dices "todo este tiempo para esto"
GENERAL IMPROVEMENTS
• Fixed a number of known exploits in the game
• Added the Team balancer (featured) as a default server option for larger modes
• In Combat
- Fixed an issue where players were able to spawn on a squad mate under fire (in combat)
- Removed suppression active check, now only looks at suppression increase as an in combat trigger

• Added the Zavod: Graveyard Shift map
• Added server preset (Standard, Classic, Hardcore) to the deploy screen
• Updated soldier animations to fix the issue where viewing players running backwards would cause leg popping when changing the movement direction slightly between back-left and back-right.
• Added the ability for all unlocks to be used in unranked servers, this applies to weapons and attachments including all premium weapons.
• Soldier Movement: Slowed down side to side from 0.4 -> 0.35 on soldier sidestep to make that movement less jerky
• Fixed an issue with the pillbox featured in Zavod and other levels. Bipods can now be deployed on the window sills of these pillboxes
• Changed max default spotting distance to 200m on night maps
• Fixed an issue where players would randomly take damage and even die from walking on certain staircases or other slanting objects
• Fixed an issue where players took damage from vaulting over objects and landing “hard” incorrectly
• PS3: Various crash fixes based on memory optimization
• ALL CONSOLES: Allow players to leave a squad in game created through the Squad Join feature
• ALL CONSOLES: Added Night Operations Large, Night Operations and Night Operations Infantry quick match selections for the Zavod: Graveyard shift map

NETWORKING
• Updated server stall detection to better track servers going bad
• Improved packet loss handling for clients
• Improved “rubber banding” handling on client and server
• Fixed an issue where the local player’s health would be incorrect if they took damage while regenerating health
• Changed FrameHistoryTime variable to 1 to prevent dusting on fast moving vehicles (mainly jets)
• Updated server & client code to support variable tick/simulation rates (featured)
• Added indicators for current server “tick rate”/simulation rate on loading screen (>30hz only) and deploy screen
• Network status communications suite: Added HUD indicators & warnings for bad or mediocre network connections (featured)
• PC/PS4/XB1: Significantly Improved client to client damage delay by forcing all clients to send damage based on framerate instead of simulation rate

AUDIO
• Enabled Audio obstruction (featured)

PERSISTENCE
• Added Dog tag that will track players knife kills
• Fixed an issue where the incorrect numerical value is displayed on MBT dog tags, showing total medals earned instead of ribbons
• Fixed kill tracking on missing Mastery Dog Tags which were added in a previous patch. Progress will now reflect overall kills with those weapons

VEHICLES
• Vehicle turrets
- Updated turret logic to allow variable simulation rates
- Added vehicle sensitivity slider for all input devices on all platforms
- Added new input curves for all vehicle turrets in the game
- PC: Fixed an issue where turning fast with the mouse would sometimes snap the view in the opposite direction/edge

• Fixed an issue where free look cameras in vehicles were negatively affected by framerate dips causing slower than intended movement. Now mimics soldier look accurately.
• Jet changes
- Reverted attack jet physics to original setup (313)
- Fixed an issue where mobility hits would cause a un-salvageable stall
- Fixed an issue where jets would flip upside down in a jittery fashion when mobility hit

• Aircraft interior glass got a pass for the Summer Patch. Reflection brightness, glass color and opacity have been unified across the board. Reflection brightness has been greatly reduced to improve visibility
• Fixed an issue where players were unable to cause damage to an enemy standing in an open seat on any vehicle with any type of missile
• Fixed the wake effect of jet skis for night vision
• Reduced brightness of tank FLIR/IRNV HUD from 2 to 0.45.
• Reduced bloom scale in vehicle FLIR.
• Increased PLD IRNV range from 300/45 vehicle/soldier to 375/100.
• All vehicles in Zavod: Graveyard shift now have headlights and interior lights
• Attack Helicopter Smart rockets
- Reduced Rate Of Fire to 200 from 300
- Reduced max turning angle from 30 to 10, tracking less powerful against moving targets

• Mobile Anti Air
- Adjusted overheat ratios to be more balanced between 20mm and 30mm.
- 20 mm has better range and is easier to use thanks to faster bullets
- 30 mm has more consistent damage thanks to lower spread

• Lock on missiles - make counter measures more effective and consistent
- Turn rates reduced to stop missiles from doing instant 180s
- Reduced time to activate guidance system in most missiles
- Blast radii has been tweaked up to reduce “dusting”
- Changed damage type from blast damage to impact damage – for example using IR smoke in a tank causing a near miss will no longer damage your tank almost max damage from the blast of the near missed missile

• Hydra rockets, Smart & Zuni rockets now properly damage walls
• PS4: Fixed an issue where reinstalling the game caused corrupt vehicle customization
• PS3/PS4: Fixed an issue where vehicle customizations would revert to default after re-formatting the PS3/PS4.

WEAPONS
• Fixed a long time issue where infantry weapons fail to reload properly (looked like they did, really didn’t)
• Decreased tracer frequency for full auto weapons from every one to every third bullet shot
• Flashbangs
- Effective angle is now 145 degrees
- Flash duration reduced for friendlies to 0.6s
- No longer blinds dead people
- Increased the suppression effect from flashbang explosions
- Reduced number of default flashbangs from 3 to 2
- Updated effect to work exactly the same in dark and light environments
- Shielded players in vehicles (ex: tank driver) no longer gets blinded – open vehicle seats will however
- Reduced time to live from 10s to 1.5s. This prevents players from dropping flashbangs from tall buildings at enemies below
- Improved target line of sight obstruction testing

• TV Missiles
- Soldier damage multiplier is now .3 up from .1. This allows TV missiles to kill soldiers without the flak field upgrade outside of road kills.
- Blast radius increased from 1.5m to 3m
- Improved the responsiveness and steering slightly
- Fixed an issue where players would get stuck in mid-air when exiting an Attack Helicopter & Attack Boats after firing TV missile

• Increased SRAW range and top speed slightly
• Fixed an issue which would cause blue flashes when player fires anti-tank weapon at a bright white source, e.g. the sun
• Tweaked and improved visibility of the night vision optics at night
• Fixed an issue where the HUD on the UCAV would blink intermittently
• Tracer polish. Lowered brightness, thickness and length.
• Reintroduced the AN94 bipod. It will be unlocked by default.
• Removed extended barrel when using Heavy Barrel on PDWs. Affects MX4, P90, UMP45, and UMP9.
• Added blinking red light to M15 AT mines to increase visibility in night map (and other dark areas)
• Renamed all the mentions for RPK-74M to RPK, and renamed L96A1 to L115
• Fixed an animation issue with the Mare's Leg in 3rd person
• Mare’s Leg: Added heavy barrel option, which can lower the spread from .2 to .1
• M26 Dart: Increased pellet count to 19 from 12 to bring in-line with M26 MASS
• Decreased headshot multiplier for revolvers/slugs/Desert Eagle from 2.35 to 2.13. This prevents pump action slugs from being able to one hit kill at infinite range and keeps Mare’s leg one hit kill headshot at ranges below 40m
• L86: reduced horizontal recoil from 0.185/0.185 to 0.16/0.16
• Zeroing fixes
- CS5 add 1.004 initial bullet speed (y axis). Change displayed Zero from 100m to 75m
- AS Val 1.41929 initial bullet speed (y axis). Changes zero from 50m to 35m, consistent with other suppressed PDWs
- Groza-4: 1.41929 initial bullet speed (y axis). Changes zero from 30m to 35m.
- AK5C: unsuppressed bullet velocity reduced from 630 to 620. Changes zero from 61m to 60m. Consistent with other carbines

• “Head-glitch” fixes
- Added fix (spawn bullets from closer to barrel) on all four M26 variants.
• Added a new JDAM explosion effect

GAME MODES
• Gun Master fixes
- Fixed an issue where the tension music remains after a user that reached last level quits the session
- Fixed an issue where stats wouldn’t get tracked properly
- Fixed an issue where using gun emplacements could cause a server crash
- Added live scoreboard functionality
- Updated Gun Master to display infinite magazines in the HUD

MAPS
ZAVOD: GRAVEYARD SHIFT
• Enabled ladders for all modes except Defuse and Gun Master

ZAVOD: 311
• Fixed an exploit where players could leave the game world
• Enabled ladders for all modes except Defuse and Gun Master

OPERATION WHITEOUT
• Optimized memory usage

OPERATION LOCKER
• Xbox 360: Optimized memory usage

GOLMUD RAILWAY
• Fixed pink I beam on a collapsible building

BATTLELOG
• Removed requirement for Google Chrome plug-in support as Origin now provides that functionality. (You will be able to download and update your Battlefield 4 client now, but this feature will be activated at a later date.)
Eso es la actualizacion... que no tiene nada que ver con el mapa... Que actualizen para arreglar errores estoy encantado,...
Descargando el mapa haber que tal se ve a oscuras.
En el mapa a oscuras estoy totalmente vendido. Lo único que tengo para defenderme es la FAMAS con el visor infrarojos (y para mi la FAMAS es una basura) , es lo que tiene ser nivel 18, seguiré jugando a los otros mapas a ver si me puedo desbloquear algo para ver en la oscuridad XD ¿no hay gafas de visión nocturna o algo así?
Ser ultrax escribió:En el mapa a oscuras estoy totalmente vendido. Lo único que tengo para defenderme es la FAMAS con el visor infrarojos (y para mi la FAMAS es una basura) , es lo que tiene ser nivel 18, seguiré jugando a los otros mapas a ver si me puedo desbloquear algo para ver en la oscuridad XD ¿no hay gafas de visión nocturna o algo así?


Yo soy lvl 28 y no tengo visión nocturna desbloqueada y si vas con cuidado y mirando se mata mucho.
El mapa me está gustando mucho asi jugando a oscuras, tienes muchas posibilidades tácticas nuevas.
hola necesito una ayudita.soy premium y no me descarga el nuevo mapa.
he reparado la instalacion pero nada.me podeis echar una manita
un saludo
suepes escribió:hola necesito una ayudita.soy premium y no me descarga el nuevo mapa.
he reparado la instalacion pero nada.me podeis echar una manita
un saludo

Prueba esto http://battlelog.battlefield.com/bf4/es ... 213867504/

SAludos
suepes escribió:hola necesito una ayudita.soy premium y no me descarga el nuevo mapa.
he reparado la instalacion pero nada.me podeis echar una manita
un saludo


Algunos han tenido que añadirlo manualmente en este link https://www.origin.com/en-ca/store/buy/battlefield-4/pc-download/addon/battlefield-4-night-operations

Espero que te funcione! Saludos.
Soulsnake está baneado por "saltarse el ban con un clon"
mojon de mapas, lo veo absurdo el que vayan con infrarrojos, le quitas toda la gracia al juego por que te ven desde 10000000 metros, con lo que mientras tu vas como un zorrillo, el otro es como si te ve a plena luz del dia....
Soulsnake escribió:mojon de mapas, lo veo absurdo el que vayan con infrarrojos, le quitas toda la gracia al juego por que te ven desde 10000000 metros, con lo que mientras tu vas como un zorrillo, el otro es como si te ve a plena luz del dia....


Ya bueno, tiene sus pro's y sus contras. El que está con el infrarojos cubre menos espacio visual y si estás corriendo o cambiandote de sitio tampoco puedes usarlo.

Los que tengan visión nocturna se ponen las botas. Por eso a mi me han follado vilmente en ese mapa nocturno XD
Ser ultrax escribió:
Soulsnake escribió:mojon de mapas, lo veo absurdo el que vayan con infrarrojos, le quitas toda la gracia al juego por que te ven desde 10000000 metros, con lo que mientras tu vas como un zorrillo, el otro es como si te ve a plena luz del dia....


Ya bueno, tiene sus pro's y sus contras. El que está con el infrarojos cubre menos espacio visual y si estás corriendo o cambiandote de sitio tampoco puedes usarlo.

Los que tengan visión nocturna se ponen las botas. Por eso a mi me han follado vilmente en ese mapa nocturno XD


Tengo que probar de usar bengalas y linternas haber si con eso se dificulta la visión de la gente con visión nocturna.
He echado una partida y el mapa me parece la leche. El ir en patrulla a por objetivos no tiene precio XD
Bueno, me lo acabo de bajar, pero no puedo jugar por el dichoso pligun que no tira en el chrome, que me toca instalar otro navegador para poder jugar?¿?
ELwendo escribió:Bueno, me lo acabo de bajar, pero no puedo jugar por el dichoso pligun que no tira en el chrome, que me toca instalar otro navegador para poder jugar?¿?


No hay ningún problema con el chrome y su plugin , yo lo uso.
Ya lo tengo solucionado, ahora apenas me salen servidores.
No hay ahora con la salida de esos mapas alguna buena oferta del juego + premium? porque ya se que ha estado algunas veces a unos 15€, pero por h o por b aun no lo he comprado [facepalm]
ELwendo escribió:Ya lo tengo solucionado, ahora apenas me salen servidores.


Eso probablemente sea como tengas configurado el filtro.
rubentb escribió:
ELwendo escribió:Ya lo tengo solucionado, ahora apenas me salen servidores.


Eso probablemente sea como tengas configurado el filtro.


Pues como siempre lo e tenido.
Una pregunta, gente.... ¿Cómo se consiguen las chapas premium que estan al lado de las que salieron en negro?

Son chapas de la parte izquierda y estan en la parte de Premium. Soy premium desde que salio en juego y me dieron todos los maletines premium en su tiempo. Porque... ¿ya no dan mas maletines Premium, no?

Saludos y gracias.
Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.
Esas ayudas solo estan en consolas......
Una cosilla, en que servers soleis jugar los EOLianos?¿ Es que ayer me regalaron una gtx 970 g1 gaming y quiero darle caña de nuevo al bf4.
SergiF107 escribió:Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.


https://youtu.be/ao36avZ00HY?t=20s
SergiF107 escribió:Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.


Vaya tela, jugar con mando a un FPS en PC.

Tienes delito...
edy 00116 escribió:
SergiF107 escribió:Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.


https://youtu.be/ao36avZ00HY?t=20s



xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
piccolo_knd escribió:Una cosilla, en que servers soleis jugar los EOLianos?¿ Es que ayer me regalaron una gtx 970 g1 gaming y quiero darle caña de nuevo al bf4.

Hay un par de servidores españoles en los que se puede jugar bien:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/es ... 3ddc5fb24/

http://battlelog.battlefield.com/bf4/es ... tative-64/
SergiF107 escribió:Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.


Qué grande xD
ELwendo escribió:Ya lo tengo solucionado, ahora apenas me salen servidores.


Como lo solucionaste?

Yo solo uso Firefox para el bf4, porque con el chrome no me deja XD

Eso si, con firefox me salen todos los servidores. XD
edy 00116 escribió:
SergiF107 escribió:Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.


https://youtu.be/ao36avZ00HY?t=20s

Eres un cabrón. Q depolle!!!! [carcajad] [carcajad] [carcajad]
Ser ultrax escribió:
ELwendo escribió:Ya lo tengo solucionado, ahora apenas me salen servidores.


Como lo solucionaste?

Yo solo uso Firefox para el bf4, porque con el chrome no me deja XD

Eso si, con firefox me salen todos los servidores. XD


Con todo cerrado, desisntalas el plugin, te lo vuelves a bajar, y con todo cerrado lo instalas, asi se me soluciono.
exter escribió:
SergiF107 escribió:Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.


Vaya tela, jugar con mando a un FPS en PC.

Tienes delito...

y a ti que mas te da? que cada uno juegue como quiere no ?
Acabo de probar el mapa de zavod nocturno y menuda puta basura. Mucho cuento con el mapa en cuestión para usar visores nocturnos, pero demasiado brujo adivino, en plena oscuridad con silenciador, visor de infrarrojos y la peña te mata como si fuera el mapa con un sol de putísima madre.

Vale que la peña tenga skill, pero hasta cierto punto no me creo muchos de los momentos que acabo de jugar ahora mismo...
Salu2.
indomitus88 escribió:Acabo de probar el mapa de zavod nocturno y menuda puta basura. Mucho cuento con el mapa en cuestión para usar visores nocturnos, pero demasiado brujo adivino, en plena oscuridad con silenciador, visor de infrarrojos y la peña te mata como si fuera el mapa con un sol de putísima madre.

Vale que la peña tenga skill, pero hasta cierto punto no me creo muchos de los momentos que acabo de jugar ahora mismo...
Salu2.


Zavod de noche es para hombres, rara es la vez que no me hago un K/D de 4 o 5, o incluso más. El secreto es conocerse el mapa de memoria, y silenciador/irnv. Suelo jugar con mi patrulla y quedamos siempre arriba.

Imagen
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Jajaja para hombres dice, yo lo veo mas bien para marica campera mancos.... Para hombres es ir sin las putas miras infrarrojas q joden el mapa y desequilibra q flipas, lo q estaría muy guapo ir despacio mirando hasta a las ramas del árbol por si te salta alguien..... El mapa es un mojón que flipas, no tiene dificultad alguna, mientras uno intenta ir en plan infiltración otro desde el quinto coño tomándose una caipiriña te ve como si fueran las 12h am...... No tiene ningún reto ese mapa
Soulsnake escribió:Jajaja para hombres dice, yo lo veo mas bien para marica campera mancos.... Para hombres es ir sin las putas miras infrarrojas q joden el mapa y desequilibra q flipas, lo q estaría muy guapo ir despacio mirando hasta a las ramas del árbol por si te salta alguien..... El mapa es un mojón que flipas, no tiene dificultad alguna, mientras uno intenta ir en plan infiltración otro desde el quinto coño tomándose una caipiriña te ve como si fueran las 12h am...... No tiene ningún reto ese mapa


Pues usa la linterna y los flares para contrarrestar, que para eso están, no para adornar.
Soulsnake está baneado por "saltarse el ban con un clon"
O.o contra un franco mucha linterna vas a usar tu... a parte que es como ir vestido de puta y decir aqui estoy cari, pincharme un balazo!!!!
Soulsnake escribió:O.o contra un franco mucha linterna vas a usar tu... a parte que es como ir vestido de puta y decir aqui estoy cari, pincharme un balazo!!!!


Los francos están de día, no entiendo el problema. Veo menos lagartijas en zavod de noche que de día.
Soulsnake está baneado por "saltarse el ban con un clon"
has jugado muy poco o tienessuerte y juegas en 20 metros cuadrados. yo el mapa lo veo una chusta...
ya pasoen bf3 al principio que era una cantada esas miras, y acabaron por reducir la visibilidad, aqui lo han ampliado, esta mal hecho el juego no es normal que incluso en mapas de dia la gente juegue con infrarrojos, cuando no deberia ver 3 en un burro.... a mi no me gusta nada, creo que si lo quitasen las partidas serian mucho mas divertidas, da un aliciente a ir en plan muy sigilo, con esas miras esta plagado de setas FRANCOS con esas miras, lo que hace que seas un conejito en mitad de la pradera
Soulsnake escribió:has jugado muy poco o tienessuerte y juegas en 20 metros cuadrados. yo el mapa lo veo una chusta...
ya pasoen bf3 al principio que era una cantada esas miras, y acabaron por reducir la visibilidad, aqui lo han ampliado, esta mal hecho el juego no es normal que incluso en mapas de dia la gente juegue con infrarrojos, cuando no deberia ver 3 en un burro.... a mi no me gusta nada, creo que si lo quitasen las partidas serian mucho mas divertidas, da un aliciente a ir en plan muy sigilo, con esas miras esta plagado de setas FRANCOS con esas miras, lo que hace que seas un conejito en mitad de la pradera


Pues debo tener suerte. Tengo 800h y te digo que veo menos setas en zavod nocturno. Las miras irnv tenían más alcance en BF3 hasta que las nerfearon. Ahora en BF4 uso la nocturna. Ayer en una ronda el equipo contrario usaba bastantes flares y linternas y dificulto nuestro trabajo para la victoria. Fue una ronda apasionante.
Las mirillas laser ciegan esos IRNV o vision nocturna.

A mi me parece una gran idea meter mapas nocturnos, de hecho no entiendo por que no han metido mas cuando llevan meses probandose en el CTE.

Desde aquellos videos promocionales del nuevo Frosbite enseñando los ciclos dia-noche todos esperaban que los mapas pudieran jugarse de distintas maneras, que fuera configurable desde el servidor, jugar de mañana, tarde, noche, con lluvia, con niebla, etc. para darle variedad.
clamp escribió:Las mirillas laser ciegan esos IRNV o vision nocturna.

A mi me parece una gran idea meter mapas nocturnos, de hecho no entiendo por que no han metido mas cuando llevan meses probandose en el CTE.

Desde aquellos videos promocionales del nuevo Frosbite enseñando los ciclos dia-noche todos esperaban que los mapas pudieran jugarse de distintas maneras, que fuera configurable desde el servidor, jugar de mañana, tarde, noche, con lluvia, con niebla, etc. para darle variedad.

Eso pienso yo: ¿para qué narices calientan tanto al personal con mapas nocturnos y luego solo lanzan uno? Ojo, que es posible que haya más en camino, pero entre el mapa de la Jungla y los que se supone que van a llegar de anteriores Battlefields, no creo que veamos más nocturnos.

Por cierto, a mi el nocturno me encanta. Me parece que está muy conseguido, aunque para lo que han hecho (un mapa ya existente con nada de luz solar), podrían meter dos o tres más y no pasaba nada, jaja.
Yo también pensé que iban a meter Shangai de noche, lo jugué en el CTE y me gustó bastante, la bandera de C era abajo, y no arriba en el edificio, con lo que no había medio equipo campeando.
Que gustazo el Fastpath de Jazztel XD

Imagen



exter escribió:
SergiF107 escribió:Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.


Vaya tela, jugar con mando a un FPS en PC.

Tienes delito...


Ni que tú fueses la polla en vinagre con un ratio de 2 Imagen

Que cada uno juegue con lo que le apetezca, no todo el mundo dispone de 1000 y pico horas para echarle a un juego.
xNezz escribió:Que gustazo el Fastpath de Jazztel XD

Imagen



exter escribió:
SergiF107 escribió:Buenas,

Hay alguna de forma de poner ayuda de tiro? Es que juego con mando y es imposible.

Gracias.


Vaya tela, jugar con mando a un FPS en PC.

Tienes delito...


Ni que tú fueses la polla en vinagre con un ratio de 2 Imagen

Que cada uno juegue con lo que le apetezca, no todo el mundo dispone de 1000 y pico horas para echarle a un juego.


Mi comentario es sólo por el hecho de quererse meter a jugar con mando a un FPS de PC y encima en el multi.

No lo va a disfrutar porque le van a reventar a cada momento, ya que la diferencia de control es muy alta, hasta el más malo en ratón tendrá mejor respuesta.

Si me dijera en Single Player, pues se puede hacer, pero en un multi no es viable.

Y sobre mi ratio, el real del último año, sería de 3.5-4, pero es lo que tiene hacer el canelo las primeras 500 horas con los colegas.

He sido el primero de españa en ranking desde hace casi un año, y sigo en el top de muchas otras categorías.

Ahora ya paso de jugar, he terminado harto de lo roto que han dejado el juego con los parches.
xNezz escribió:
Ni que tú fueses la polla en vinagre con un ratio de 2

Que cada uno juegue con lo que le apetezca, no todo el mundo dispone de 1000 y pico horas para echarle a un juego.


Dinos tu nick para ver tus stats. El ratio no lo es todo en BF. Acampas con el AA en la base y tienes un ratio del copón, y no juegas una mierda.
exter escribió:Mi comentario es sólo por el hecho de quererse meter a jugar con mando a un FPS de PC y encima en el multi.

No lo va a disfrutar porque le van a reventar a cada momento, ya que la diferencia de control es muy alta, hasta el más malo en ratón tendrá mejor respuesta.

Si me dijera en Single Player, pues se puede hacer, pero en un multi no es viable.

Y sobre mi ratio, el real del último año, sería de 3.5-4, pero es lo que tiene hacer el canelo las primeras 500 horas con los colegas.

He sido el primero de españa en ranking desde hace casi un año, y sigo en el top de muchas otras categorías.

Ahora ya paso de jugar, he terminado harto de lo roto que han dejado el juego con los parches.


Perdón, creo que me he explicado mal. Quería decir por tener un ratio de dos, y he dado a entender que tus estadísticas me parecen malas. Mis disculpas.

Respecto a lo del mando, este tío juega con mando a todos los shooters de PC y como puedes ver no tiene ningún tipo de problema:

https://www.youtube.com/watch?v=JOK5frSh_G8

Yo juego a Advanced Warfare en el HTPC y con el mandito inpreciso hago auténticos destrozos, en parte gracias al aim assist del juego, claro. Pero jugar sin el aim como puedes ver en el vídeo de arriba es simplemente cuestión de acostumbrarse.

De todas formas yo me he estado informando un poquito y la característica de aim assist está en el juego de PC también, así que supongo que se podría activar inyectando un "chetillo".

edy 00116 escribió:
xNezz escribió:
Ni que tú fueses la polla en vinagre con un ratio de 2

Que cada uno juegue con lo que le apetezca, no todo el mundo dispone de 1000 y pico horas para echarle a un juego.


Dinos tu nick para ver tus stats. El ratio no lo es todo en BF. Acampas con el AA en la base y tienes un ratio del copón, y no juegas una mierda.


De BF4 poco ibas a ver, porque me he pasado más tiempo configurando e intentándolo hacer funcionar correctamente que jugando. Pero quien quiera un duelo amistoso a AWP en CS 1.6 aquí estoy para demostrar true skill :p
xNezz escribió:De BF4 poco ibas a ver, porque me he pasado más tiempo configurando e intentándolo hacer funcionar correctamente que jugando. Pero quien quiera un duelo amistoso a AWP en CS 1.6 aquí estoy para demostrar true skill :p


BF4 ya hace bastante tiempo que rula muy bien. CS 1.6 en 2015 me parece un poco atraso, es un juego bastante ortopédico. Hay que evolucionar.

Sobre el tío del vídeo, se nota que está acostumbrado, pero se le notan las carencias a kilómetros, como el nulo control del recoil en las armas a full auto. Sus stats son de lo más normal, simplemente se safa. Si pilla a un equipo decente delante lo violan. Se pasa medio vídeo campeando de rifle TD.

PD: dinos tu nick de BF anda, no seas perro.
El video que pones se nota lentísimo en el juego. Cualquiera que se cruce de frente medio decente se lo peta en nada.

Que yo sepa en BF4 no se puede activar el auto-aim si juegas con mando, y si es activando algo externo te podrían banear.
Tío venga ya.

Me estoy haciendo un partidón de cojones y me echan , qué coraje.

ahora intento unirme y me dice: Could not join this server: it's not there anymore.
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