Algunas texturas del juego se cargan a baja resolucion,o cuando hay mucha carga grafica,bajan la resolucion de algunas texturas, para que el motor grafico no sufra, cuando estas muy cerca se nota mucho pero jugando es inapreciable, y esto pasa en las dos versiones, si algun graphic whore de los que critican la version de ps3 ha jugado al super juegazo de epic gears of war, vera que las puertas de algunos escenarios son como las de el resident evil 2, por poner un ejemplo, lo que cuando estas lejos no se ve, esto es para ahorrar carga grafica al juego y no sufrir problemas de framerate o otros, no es un defecto es un truco que usan los programadores, y pasa en las 2 versiones de call of duty, y en muchos juegos.