pipex55 escribió:aje4naton escribió:..... Aclaro nuevamente: En el Pal español hay un video hacia el final del juego en el que la consola se bloquea y emite un pitido permanente obligandote a un apagado manual. Al encenderla de nuevo has de repetir entera la misión anterior y si no quieres que vuelva a pasar lo mismo omitir el video. Así que me pierdo el video a la fuerza porque se cuelga la consola; con el agravante de que quizás es el video más determinante de todo el juego. En serio si alguien ha llegado a ese punto y visualiza el video sin problemas (es decir, se lo termina entero sin un cuelgue en un video) que lo comente por favor. Para mí este error es imperdonable y ya he leido en otro foros (revogamers) gente que también le ha pasado......
Pues amí no me pasó, de seguro es la version PAL Española, pero la NTSC no pasa eso, eso sí, en los ultimos videos........ no creo que llegue a los 20 imagenes por segundo.en la huída del portaviones, y la fase final donde escapan nadando
Como dijo extrechinato, en paginas anteriores, la campaña es un poco floja, llena de bugs y ralentizaciones, pero el online lo soluciona con todo mas fluido (no es muy fluido que digamos, pero comparandolo con la campaña...), ademas de las opciones y modos de juegos, y muy importante el sistema de actualizacion (que espero que tambien sea para combatir los cheaters).
salu2!
extrechinato escribió:pipex55 escribió:aje4naton escribió:..... Aclaro nuevamente: En el Pal español hay un video hacia el final del juego en el que la consola se bloquea y emite un pitido permanente obligandote a un apagado manual. Al encenderla de nuevo has de repetir entera la misión anterior y si no quieres que vuelva a pasar lo mismo omitir el video. Así que me pierdo el video a la fuerza porque se cuelga la consola; con el agravante de que quizás es el video más determinante de todo el juego. En serio si alguien ha llegado a ese punto y visualiza el video sin problemas (es decir, se lo termina entero sin un cuelgue en un video) que lo comente por favor. Para mí este error es imperdonable y ya he leido en otro foros (revogamers) gente que también le ha pasado......
Pues amí no me pasó, de seguro es la version PAL Española, pero la NTSC no pasa eso, eso sí, en los ultimos videos........ no creo que llegue a los 20 imagenes por segundo.en la huída del portaviones, y la fase final donde escapan nadando
Como dijo extrechinato, en paginas anteriores, la campaña es un poco floja, llena de bugs y ralentizaciones, pero el online lo soluciona con todo mas fluido (no es muy fluido que digamos, pero comparandolo con la campaña...), ademas de las opciones y modos de juegos, y muy importante el sistema de actualizacion (que espero que tambien sea para combatir los cheaters).
salu2!
Tú que conexión tienes Pipex55 ? Lo digo porque puede ser que a mí me vaya más fluido con los 10 megas de Telefónica. A mí el online me funciona "perfecto". De verdad.
Saludos !!
extrechinato escribió:pipex55 escribió:aje4naton escribió:..... Aclaro nuevamente: En el Pal español hay un video hacia el final del juego en el que la consola se bloquea y emite un pitido permanente obligandote a un apagado manual. Al encenderla de nuevo has de repetir entera la misión anterior y si no quieres que vuelva a pasar lo mismo omitir el video. Así que me pierdo el video a la fuerza porque se cuelga la consola; con el agravante de que quizás es el video más determinante de todo el juego. En serio si alguien ha llegado a ese punto y visualiza el video sin problemas (es decir, se lo termina entero sin un cuelgue en un video) que lo comente por favor. Para mí este error es imperdonable y ya he leido en otro foros (revogamers) gente que también le ha pasado......
Pues amí no me pasó, de seguro es la version PAL Española, pero la NTSC no pasa eso, eso sí, en los ultimos videos........ no creo que llegue a los 20 imagenes por segundo.en la huída del portaviones, y la fase final donde escapan nadando
Como dijo extrechinato, en paginas anteriores, la campaña es un poco floja, llena de bugs y ralentizaciones, pero el online lo soluciona con todo mas fluido (no es muy fluido que digamos, pero comparandolo con la campaña...), ademas de las opciones y modos de juegos, y muy importante el sistema de actualizacion (que espero que tambien sea para combatir los cheaters).
salu2!
Tú que conexión tienes Pipex55 ? Lo digo porque puede ser que a mí me vaya más fluido con los 10 megas de Telefónica. A mí el online me funciona "perfecto". De verdad.
Saludos !!
pipex55 escribió:Bueno, aunque no me creas, yo tengo la "prehistorica" conexion de 256kb/s (que me van normal, ya que la utilizo mas que todo para estudios y trabajos, y sale mas barato...) y me va perfecto el online... sin lag ni nada por el estilo. Y no solo en este juego, en el MW Reflex tambien al igual que el Mario Kart. Ademas de que jugado con amigos españoles y mexicanos, y todo super fluído.
Y es raro, por que en otros foros, veo a la gente quejandose del lag y problemas, con conexiones de 10 y 15 Mb.
PD: tienes que darme tu AllyCode Extrechinato, haber si jugamos un día de estos.
salu2!
extrechinato escribió:pipex55 escribió:Bueno, aunque no me creas, yo tengo la "prehistorica" conexion de 256kb/s (que me van normal, ya que la utilizo mas que todo para estudios y trabajos, y sale mas barato...) y me va perfecto el online... sin lag ni nada por el estilo. Y no solo en este juego, en el MW Reflex tambien al igual que el Mario Kart. Ademas de que jugado con amigos españoles y mexicanos, y todo super fluído.
Y es raro, por que en otros foros, veo a la gente quejandose del lag y problemas, con conexiones de 10 y 15 Mb.
PD: tienes que darme tu AllyCode Extrechinato, haber si jugamos un día de estos.
salu2!
Sí te creo hombre. Pero también creo que a más megas mejor anda internet en general , además de que Telefónica aunque sea más cara también es más estable en todo. Por otra parte , muy cerca de mi casa hay un repetidor , y eso puede que ayude mucho en mi caso , jejeje. Siempre me funciona a tope la línea que tenga contratada.
Sobre lo de darte el código de amigo , me parece muy bien. Aunque no soy muy bueno en los FPS , se me dan mejor los RPG o los juegos de aventuras y plataformas. Pero bueno , mañana te mandaré un privado con el código , que hoy ando más pendiente del Barça-Madrid que otra cosa.
También puede ser que esa gente que comentas no haya instalado el parche. Porque por ejemplo a Tesmil le iba mal al principio , pero ahora con el parche también le va perfecto , según me comentó anoche.
Para Aje4naton :
A mí con 10 megas de Telefónica el test me da estos datos ...(y a veces me dan algo más altos).
- Bajada : 8500.
- Subida : 650.
Saludos !!
extrechinato escribió:Sí , eso me da el test de la Wii. Pero ya te digo que tengo un repetidor de Telefónica bastante cerca de mi casa.
Por lo demás no te puedo decir nada , porque no le he tocado puertos ni nada. Solo te puedo comentar que la tengo montanda por Wi-Fi. Sin cable , vamos.
PD : Usando Zshare por ejemplo , o programas de descarga directa en el PC. Siempre me tira de 900 kbs a 1 MB las bajadas. Vamos , que en el PC ya es que me va la línea a tope , jejeje.
Saludos !!
extrechinato escribió:pipex55 escribió:Bueno, aunque no me creas, yo tengo la "prehistorica" conexion de 256kb/s (que me van normal, ya que la utilizo mas que todo para estudios y trabajos, y sale mas barato...) y me va perfecto el online... sin lag ni nada por el estilo. Y no solo en este juego, en el MW Reflex tambien al igual que el Mario Kart. Ademas de que jugado con amigos españoles y mexicanos, y todo super fluído.
Y es raro, por que en otros foros, veo a la gente quejandose del lag y problemas, con conexiones de 10 y 15 Mb.
PD: tienes que darme tu AllyCode Extrechinato, haber si jugamos un día de estos.
salu2!
Sí te creo hombre. Pero también creo que a más megas mejor anda internet en general , además de que Telefónica aunque sea más cara también es más estable en todo. Por otra parte , muy cerca de mi casa hay un repetidor , y eso puede que ayude mucho en mi caso , jejeje. Siempre me funciona a tope la línea que tenga contratada.
Sobre lo de darte el código de amigo , me parece muy bien. Aunque no soy muy bueno en los FPS , se me dan mejor los RPG o los juegos de aventuras y plataformas. Pero bueno , mañana te mandaré un privado con el código , que hoy ando más pendiente del Barça-Madrid que otra cosa.
También puede ser que esa gente que comentas no haya instalado el parche. Porque por ejemplo a Tesmil le iba mal al principio , pero ahora con el parche también le va perfecto , según me comentó anoche.
Para Aje4naton :
A mí con 10 megas de Telefónica el test me da estos datos ...(y a veces me dan algo más altos).
- Bajada : 8500.
- Subida : 650.
Saludos !!
extrechinato escribió:Esto sí que ya es llegar al off-topic :
Yo soy del Barça. Pero que gane el mejor , jejeje.
Saludos !!
skar78 escribió:
Ayer me terminé la campaña de Call of Duty Black OPS en wii y ahí van mis impresiones.
Tras el expléndido trabajo de adaptación hecho por Treyarch con el Modern Warfare Reflex es mucha la expectación que me levantaba este siguiende Call of Duty. Personalmente daba por hecho que el juego graficamente alcanzaría como mínimo las cotas establecidas por el MW Reflex. En mi opnión lo consiguen en buena parte de la campaña pero se quedan cortos en algunos niveles y escenas. Los primeros niveles de este Black OPS más bien están a la altura del nivel gráfico visto en el World at War, cumpliendo sin más, pero lejos de lo que nos tenían acostumbrdos con el MW Reflex. Bien es cierto que a partir de ahí va mejorando hasta alcanzar niveles realmente sorprendentes, mejorando incluso al MW Reflex en cuanto a efectos (fuego, humo...) y en nivel de detalle de los personajes secundarios de la campaña. Tenemos por tanto un apartado gráfico desigual en la primera parte (y algo en alguna escena hacia el final del juego) con respecto al resto de la campaña. En cualquier caso, 3 ó 4 niveles algo más desangelados no echan por tierra el sobresaliente apratado gráfico del resto de la campaña. Espectacular algunos niveles de Vietnam, la selva, el control del helicóptero, el nivel en las montañas nevadas...
Otro cantar ya es el aprtado técnico y de optimización del motor gráfico. Bajo mi punto de vista treyarch se equivocó queriendo trasladar lo más fiel posible las versiones HD a wii. De nuevo en la primera parte del juego las ralentizaciones se hacen especialmente manifiestas y aunque Black OPS se deja jugar son más que molestas. A medida que avanzamos las ralentizaciones se producen de forma mucho más puntual afectando en mucha menor medida a la jugabilidad aunque seremos "obsequiados" con algún que otro bug. En mi caso, me vi obligado a reiniciar la consola (apagando a las bravas) en 2 ocasiones. Sendas explosiones (seguramente de algún RPG) que me cayeron relativamente cerca petaron la consola. La imágen comenzó a moverse a 1 FPS hasta terminar congelandose por completo lo que me obligó a reiniciar la consola con la consiguiente pérdida de todos los puntos de control y vuelta a empezar la misión . Es una pena que estos detalles estropeen un apartado gráfico que, a pesar de los altibajos, para mi sería de sobresliente. Aun con estos fallos creo que este Black OPS sigue siendo un referente gráfico y, por desgracia, en wii no es que sea un apartado en el que se esmeren demasiado. Por eso mi nota, aunque pueda parecer excesiva si tenemos en cuenta los defectos mencionados, va un poco también para premiar la buena voluntad por parte de Treyarch en querer demostrar que gráficamente se pueden hacer las cosas bien en wii.
Gráficos 8,5
Una buena ambientación y expectacularidad no solo se consigue con un apartado gráfico deslumbrande. Los creadores de la saga Call of Duty lo saben bien y por eso este Black OPS no iba a ser menos en lo que a sonido se refiere. Un doblaje a la altura aunque te verás obligado a subir el volúmen en varias ocasiones para poder entender algunos diálogos (cosa que también ocurre en las versiones HD). Eso sí, como no nos olvidemos de volver a bajar el volúmen los vecinos creeran que la tercera guerra mundial se ha desatado en el piso de al lado. Sensacional la ambientación, los gritos de los enemigos, aliados, las explosiones, sonido de armas, tanques, aviones... Mención a parte se merecen algunos de los cortes de la banda sonora del juego en las misiones de Vietnam.
Sonido 9
En cuanto a la jugabilidad nos encontramos en primera instancia con las ya clásicas posibilidades de configuración del wiimote. Eso sí, a mi me sigue pareciendo mucho más fácil y cómodo configurar el control en este o el MW Reflex que en el Golden Eye. Por mucho que haya trasteado con la configuración del Golden Eye no he conseguido dejarla tan bien como me parece el control en el Call of Duty. Decir que la configuración por defecto del Black OPS ya es bastante buena, como mucho desmarcar o marcar alguna opción o elegir la configuración de botones que más nos guste. Lástima que las ralentizaciones de las que os hablaba al principio ensombrezcan un tanto la experiencia jugable.
En cuanto a lo que es la campaña para mi es una de las mejores campañas de la saga. Es la primera vez que desas conocer el desenlace de la historia que aunque no sea nada excepcional sí me parece estar muy por encima de lo que los Call of Duty nos tienen acostumbrados. Duración en torno a 6 ó 7 horas (a ojo ). Un modo zombies super adictivo y un online (por los comentarios que he leído ya que yo no lo he probado) a la altura. Todos estos aspectos hacen de este Black OPS un juego realmente completo y redondo.
Jugabilidad 9
En general el juego para mi es casi un sobresaliente. Una lástima que pequeños (o grandes según se mire) detalles de optimización del juego manchen el que probablemente sea uno de los mejores Call of Duty. Imaginaros lo que Treyarch podría haber logrado con algunos meses más de desarrollo. A pesar de todo creo que es un imprescindible para nuestras wii y que se disfruta un montón, si no la campaña, seguro que el online.
Nota general: 8,8
skar78 escribió:
Ayer me terminé la campaña de Call of Duty Black OPS en wii y ahí van mis impresiones.
Tras el expléndido trabajo de adaptación hecho por Treyarch con el Modern Warfare Reflex es mucha la expectación que me levantaba este siguiende Call of Duty. Personalmente daba por hecho que el juego graficamente alcanzaría como mínimo las cotas establecidas por el MW Reflex. En mi opnión lo consiguen en buena parte de la campaña pero se quedan cortos en algunos niveles y escenas. Los primeros niveles de este Black OPS más bien están a la altura del nivel gráfico visto en el World at War, cumpliendo sin más, pero lejos de lo que nos tenían acostumbrdos con el MW Reflex. Bien es cierto que a partir de ahí va mejorando hasta alcanzar niveles realmente sorprendentes, mejorando incluso al MW Reflex en cuanto a efectos (fuego, humo...) y en nivel de detalle de los personajes secundarios de la campaña. Tenemos por tanto un apartado gráfico desigual en la primera parte (y algo en alguna escena hacia el final del juego) con respecto al resto de la campaña. En cualquier caso, 3 ó 4 niveles algo más desangelados no echan por tierra el sobresaliente apratado gráfico del resto de la campaña. Espectacular algunos niveles de Vietnam, la selva, el control del helicóptero, el nivel en las montañas nevadas...
Otro cantar ya es el aprtado técnico y de optimización del motor gráfico. Bajo mi punto de vista treyarch se equivocó queriendo trasladar lo más fiel posible las versiones HD a wii. De nuevo en la primera parte del juego las ralentizaciones se hacen especialmente manifiestas y aunque Black OPS se deja jugar son más que molestas. A medida que avanzamos las ralentizaciones se producen de forma mucho más puntual afectando en mucha menor medida a la jugabilidad aunque seremos "obsequiados" con algún que otro bug. En mi caso, me vi obligado a reiniciar la consola (apagando a las bravas) en 2 ocasiones. Sendas explosiones (seguramente de algún RPG) que me cayeron relativamente cerca petaron la consola. La imágen comenzó a moverse a 1 FPS hasta terminar congelandose por completo lo que me obligó a reiniciar la consola con la consiguiente pérdida de todos los puntos de control y vuelta a empezar la misión . Es una pena que estos detalles estropeen un apartado gráfico que, a pesar de los altibajos, para mi sería de sobresliente. Aun con estos fallos creo que este Black OPS sigue siendo un referente gráfico y, por desgracia, en wii no es que sea un apartado en el que se esmeren demasiado. Por eso mi nota, aunque pueda parecer excesiva si tenemos en cuenta los defectos mencionados, va un poco también para premiar la buena voluntad por parte de Treyarch en querer demostrar que gráficamente se pueden hacer las cosas bien en wii.
Gráficos 8,5
Una buena ambientación y expectacularidad no solo se consigue con un apartado gráfico deslumbrande. Los creadores de la saga Call of Duty lo saben bien y por eso este Black OPS no iba a ser menos en lo que a sonido se refiere. Un doblaje a la altura aunque te verás obligado a subir el volúmen en varias ocasiones para poder entender algunos diálogos (cosa que también ocurre en las versiones HD). Eso sí, como no nos olvidemos de volver a bajar el volúmen los vecinos creeran que la tercera guerra mundial se ha desatado en el piso de al lado. Sensacional la ambientación, los gritos de los enemigos, aliados, las explosiones, sonido de armas, tanques, aviones... Mención a parte se merecen algunos de los cortes de la banda sonora del juego en las misiones de Vietnam.
Sonido 9
En cuanto a la jugabilidad nos encontramos en primera instancia con las ya clásicas posibilidades de configuración del wiimote. Eso sí, a mi me sigue pareciendo mucho más fácil y cómodo configurar el control en este o el MW Reflex que en el Golden Eye. Por mucho que haya trasteado con la configuración del Golden Eye no he conseguido dejarla tan bien como me parece el control en el Call of Duty. Decir que la configuración por defecto del Black OPS ya es bastante buena, como mucho desmarcar o marcar alguna opción o elegir la configuración de botones que más nos guste. Lástima que las ralentizaciones de las que os hablaba al principio ensombrezcan un tanto la experiencia jugable.
En cuanto a lo que es la campaña para mi es una de las mejores campañas de la saga. Es la primera vez que desas conocer el desenlace de la historia que aunque no sea nada excepcional sí me parece estar muy por encima de lo que los Call of Duty nos tienen acostumbrados. Duración en torno a 6 ó 7 horas (a ojo ). Un modo zombies super adictivo y un online (por los comentarios que he leído ya que yo no lo he probado) a la altura. Todos estos aspectos hacen de este Black OPS un juego realmente completo y redondo.
Jugabilidad 9
En general el juego para mi es casi un sobresaliente. Una lástima que pequeños (o grandes según se mire) detalles de optimización del juego manchen el que probablemente sea uno de los mejores Call of Duty. Imaginaros lo que Treyarch podría haber logrado con algunos meses más de desarrollo. A pesar de todo creo que es un imprescindible para nuestras wii y que se disfruta un montón, si no la campaña, seguro que el online.
Nota general: 8,8
extrechinato escribió:Solo una cosa Skar 78. Ya verás como el online aún te gusta más.
Saludos !!
skar78 escribió:extrechinato escribió:Solo una cosa Skar 78. Ya verás como el online aún te gusta más.
Saludos !!
Te tengo en el punto de mira tio
Ya fuera coñas... No soy muy de online porque no le pillo la gracia. Soy chapado a la antigua y yo lo que busco es una buena campaña y ya si le metes un argumento digno de bestseller mejor que mejor. De todas formas y aprovechando que ya porfin tengo router wifi (con jazztel) me "obligaré" a ver qué tal es eso que tiene tan enganchado a los jovenes de hoy día ... el online...
Cesaralex escribió:Me encanta que metan dlc y parches, ya que tengo el wii libre y puedo meter too lo que quieran, pero a este paso lo que tengan wads y demas cosas se van a joder xd
San Telmo escribió:3DJuegos publica su analisis de la versión Wii:
Enlace
No lo he leido y no sé como será de bueno. Pero yo personalmente prefiero esperar a que terminen el juego (con los parches que sean necesarios) para jugarlo como debe ser.
extrechinato escribió:Para que el juego funcione como es debido , y si no queremos actualizaciones oficiales , hay que ponerle ésto :
- Usar el Pimp My Wii 2.11 para actualizar todo , entre esas cosas el canal tienda.
- Instalar el WAD del Cios 249 [base 57] Rev 19.
- El juego funcionará perfectamente , como lo haría con las actualizaciones oficiales.
- El parche también se instalará sin ningún tipo de problema.
- Yo uso el Neoganma 9 beta 10. Para probar los juegos.
Y bueno , no estoy dando ningún soporte a la piratería. Ya sabéis que tengo 92 originales , y que en Navidad van a ser 100. Pero si puedo y tengo dudas sobre un juego , primero me gusta poder probarlo.
La versión a la que estoy jugando es la PAL España desde disco duro , y aje4naton a la misma pero desde disco original.
ederinho escribió:Voy a probar a lanzarlo con el Neoganma 9 beta 10... y luego comento...
themissingone escribió:hoy he jugado una partida y éramos 6 vs 4... no es muy normal ¿no?
que alguien lo reporte en el foro oficial si puede, que yo no sé cuál es
extrechinato escribió:ederinho escribió:Voy a probar a lanzarlo con el Neoganma 9 beta 10... y luego comento...
Pero acuerdate de ponerle el Cios que comento arriba , sino no te tirará. Eso te lo aseguro.
Saludos !!
ederinho escribió:extrechinato escribió:ederinho escribió:Voy a probar a lanzarlo con el Neoganma 9 beta 10... y luego comento...
Pero acuerdate de ponerle el Cios que comento arriba , sino no te tirará. Eso te lo aseguro.
Saludos !!
No encuentro la opción de cambiar el cios de carga en este launcher... xD
ederinho escribió:extrechinato escribió:ederinho escribió:Voy a probar a lanzarlo con el Neoganma 9 beta 10... y luego comento...
Pero acuerdate de ponerle el Cios que comento arriba , sino no te tirará. Eso te lo aseguro.
Saludos !!
No encuentro la opción de cambiar el cios de carga en este launcher... xD
Pablocs escribió:pues no se que querais que os diga, pero yo tengo el ADSL con ONO y 12megas y el juego en el online me va siempre perfecto, con las rayas de señal siempre a tope, igual es porque tengo puesto para que primero busque partidas en mi region
Salu2!
Pablocs escribió:pues no se que querais que os diga, pero yo tengo el ADSL con ONO y 12megas y el juego en el online me va siempre perfecto, con las rayas de señal siempre a tope, igual es porque tengo puesto para que primero busque partidas en mi region ein?
Salu2!
symbios escribió:A todo esto, ¿queda confirmado que el COD Black Ops de wii no incluye el juego blackops arcade?
Saludoss
sejorima escribió:Creo que alguien ya preguntó por alguna configuración para el control con nunchako. Yo uso el mando con el wii motion plus enchufado y se nota algo la diferencia sin él, sobretodo al apuntar, pero no he conseguido configurar el control para que sea un poco más rapido al girar la vista para los lados o girar el personaje.
¿Alguien sabría alguna configuración más eficaz que la que trae el juego por defecto?. Gracias!