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c3t3_phenom escribió:Chocochipi escribió:poma1927 escribió:¿Se ha confirmado finalmente si va a tener la
dificultad Uncharted?
Lo comento porque se rumoreaba hace tiempo que posiblemente viniese con una dificultad con puntos de guardado a cada paso que das.
¿Hay algo oficial?
El original ya tenía guardado automático a cada paso que dabas, lo que paradójicamente lo hacía aún más difícil.c3t3_phenom escribió:Para mi un gran puntazo seria que metiesen esa archipiedra rota.
No te preocupes, está más que confirmado que se va a meter la Archipiedra rota
Me puedes pasar alguna fuente donde este confirmado eso de la archipiedra rota?
Chocochipi escribió:c3t3_phenom escribió:Chocochipi escribió:
El original ya tenía guardado automático a cada paso que dabas, lo que paradójicamente lo hacía aún más difícil.
No te preocupes, está más que confirmado que se va a meter la Archipiedra rota
Me puedes pasar alguna fuente donde este confirmado eso de la archipiedra rota?
Hola c3t3_phenom
Es una broma (por eso el ) que parece que no me ha salido muy bien. Quería decir que está confirmado que sí que meten la Archipiedra rota. Rota. La meten, pero la meten rota. Osea, que como te hacía ilu que metieran la Archipiedra Rota, pues rota la van a meter.
Ya bueno, no me van a dar el Chiquito de oro al mejor humorista, lamento el malentendido.
Hay capturas del tráiler donde se ve la Archipiedra rota, así que mucho tendría que cambiar la cosa para que incluyesen el 6° mundo.
Saludos!
RiverWolf escribió:poma1927 escribió:¿Se ha confirmado finalmente si va a tener la
dificultad Uncharted?
Lo comento porque se rumoreaba hace tiempo que posiblemente viniese con una dificultad con puntos de guardado a cada paso que das.
¿Hay algo oficial?
Buenas.
Si. Es oficial que es una trola, trola porque jamás se han escuchado nada de esos "rumores" en la prensa, ni de manera oficial aun menos.
Chocochipi escribió:c3t3_phenom escribió:Chocochipi escribió:
El original ya tenía guardado automático a cada paso que dabas, lo que paradójicamente lo hacía aún más difícil.
No te preocupes, está más que confirmado que se va a meter la Archipiedra rota
Me puedes pasar alguna fuente donde este confirmado eso de la archipiedra rota?
Hola c3t3_phenom
Es una broma (por eso el ) que parece que no me ha salido muy bien. Quería decir que está confirmado que sí que meten la Archipiedra rota. Rota. La meten, pero la meten rota. Osea, que como te hacía ilu que metieran la Archipiedra Rota, pues rota la van a meter.
Ya bueno, no me van a dar el Chiquito de oro al mejor humorista, lamento el malentendido.
Hay capturas del tráiler donde se ve la Archipiedra rota, así que mucho tendría que cambiar la cosa para que incluyesen el 6° mundo.
Saludos!
javier1980agp escribió:El otro día leí en un artículo que en la versión tocha digital, la de 99 euros, como sabréis dan bastantes objetos , pues entre estos objetos está un anillo relacionado con algo de unas tierras de gigantes y también se puede ver una espada de grandes dimensiones. Da a entender que es posible que esos objetos se puedan conseguir en el juego en una zona nueva que se mencionaba en el demons Souls original...la tierra de los Gigantes.
Yo como no jugué al demons pues no tengo ni idea, ¿ Opinión de alguien que sepa del tema ?
parrotxo escribió:Creéis que tendremos algún otro gameplay antes del lanzamiento?
parrotxo escribió:Creéis que tendremos algún otro gameplay antes del lanzamiento?
LisLc escribió:Soy un enfermo de los souls pero éste juego no lo jugué al no tener la ps3. Es tan difícil como dicen?, en qué lo hace el souls más difícil?, o es dificultad artificial como el DS2 scholar?
c3t3_phenom escribió:Otra cosa que me intriga es si meteran lo de las tendencias.A mi me gustaba.
LisLc escribió:Soy un enfermo de los souls pero éste juego no lo jugué al no tener la ps3. Es tan difícil como dicen?, en qué lo hace el souls más difícil?, o es dificultad artificial como el DS2 scholar?
kaiser sozé escribió:Nunca he jugado un Souls y la verdad es que lo he visto y me ha llamado la atencion pero me echa para atras la dificultad, la unica referencia que tengo de un juego de From Software es el Sekiro que casi estaba en el final y x unas cosas y otras lo deje aparcado y luego ya me dio pereza retomarlo, pero eso si, aunque era tremendamente dificil me estaba encantando, lo que mas me jode de un juego dificil no es la dificultad en si, sino que te maten muchas veces y encima tengas que retomar la partida no donde te han matado sino mucho más atrás, eso, y que las cargas sean eternas. El souls es de este tipo de juegos?
LisLc escribió:Soy un enfermo de los souls pero éste juego no lo jugué al no tener la ps3. Es tan difícil como dicen?, en qué lo hace el souls más difícil?, o es dificultad artificial como el DS2 scholar?
kaiser sozé escribió:Nunca he jugado un Souls y la verdad es que lo he visto y me ha llamado la atencion pero me echa para atras la dificultad, la unica referencia que tengo de un juego de From Software es el Sekiro que casi estaba en el final y x unas cosas y otras lo deje aparcado y luego ya me dio pereza retomarlo, pero eso si, aunque era tremendamente dificil me estaba encantando, lo que mas me jode de un juego dificil no es la dificultad en si, sino que te maten muchas veces y encima tengas que retomar la partida no donde te han matado sino mucho más atrás, eso, y que las cargas sean eternas. El souls es de este tipo de juegos?
Clyde escribió:Demon’s Souls está chupado. Al principio no sabías jugar, era todo nuevo y caótico y se moría de más. A día de hoy, con toda la experiencia previa que tenemos en juegos de From Software, Demon’s, salvo sorpresa, es muy fácil. Habrá que ver el remake pero a nivel bosses solo uno o dos mantienen el nivel de dificultad de un Dark Souls. Suele ser más complicado avanzar en ciertos mapas por tema de diseño de nivel y daño infligido por los enemigos que por otra cosa. Es más incómodo que difícil.
La principal causa de muerte será matar a los putos lagartos para conseguir los materiales de mejoras. Y el que me lea y lo haya jugado asentirá
Clyde escribió:Demon’s Souls está chupado. Al principio no sabías jugar, era todo nuevo y caótico y se moría de más. A día de hoy, con toda la experiencia previa que tenemos en juegos de From Software, Demon’s, salvo sorpresa, es muy fácil. Habrá que ver el remake pero a nivel bosses solo uno o dos mantienen el nivel de dificultad de un Dark Souls. Suele ser más complicado avanzar en ciertos mapas por tema de diseño de nivel y daño infligido por los enemigos que por otra cosa. Es más incómodo que difícil.
La principal causa de muerte será matar a los putos lagartos para conseguir los materiales de mejoras. Y el que me lea y lo haya jugado asentirá
ivanpowerade escribió:Yo recién estoy empezando este género, estoy jugando al bloodborne y me está puto encantado que antes me mataban con nada en ciertas zonas,y de repetirlo y conocer el movimiento de éstos lo haces mejor,pero sin descuidarte. Creía que no me iba a molar el genero,y por eso no lo jugué,pero me está encantando la verdad.
ivanpowerade escribió:Yo recién estoy empezando este género, estoy jugando al bloodborne y me está puto encantado que antes me mataban con nada en ciertas zonas,y de repetirlo y conocer el movimiento de éstos lo haces mejor,pero sin descuidarte. Creía que no me iba a molar el genero,y por eso no lo jugué,pero me está encantando la verdad.
Clyde escribió:Para mi por orden de dificultad de mayor a menor habiendo jugado a todos:
Sekiro,
Dark Souls
Bloodborne
Demon’s Souls
Dark Souls 2
Dark Souls 3
Como jefes más complicados ganan los de Sekiro y luego estarían los del DLC de Bloodborne, Dark Souls 2 y 3. Los del Demon‘s me parecen los más asequibles de todos. Después de matar al Huérfano de Kos el resto casi me parecen minusválidos...
Como sistema de combate el más complicado me parece Sekiro. Muy chulo pero más exigente que los demás. Parry frente a volteretas y escudos.
Como mapeado más hostil gana Dark Souls. Es tan sencillo comer mierda nada más empezar y algunas cosas como llegar a Anor Londo son un dolor. Aquí mención especial a Demon’s que tiene un par de mundos como para crujir el mando, el 5 y Latria son un amor
ivanpowerade escribió:@RiverWolf
Encontré esta, está realmente bien, más grande no la he encontrado.
Luego de pinchar en el gif se hace mas grande,y se ve de cine.
¿Genichiro o el Búho, por citarte dos, te parecen más fáciles que los bosses del Demon's? , ¿lo dices en serio? por curiosidad ponme aunque sea en spoiler cuál te pone más en aprietos porque ni me lo puedo imaginar.
El camino sí es más duro, pero los jefes, no se, me parecen infinitamente más sencillos los del Demons...pero de larguísimo. O sea Vanguard en 4-1 por ejemplo no es ni comparable. Que se queda ahí quieto comiendo flechas, intenta hacer lo mismo en el otro juego. Old king se deja apuñalar, False King envenenar, Maneater sin entrar te lo pules, False Idol salvo la sorpresa es bien asequible (no Latria, pero sí el boss), Tower Knight no te da arriba...salvo Flamelurker son un poco tontos
Spoilers de Demons souls, Bloodborne y sekiro q continuación.Clyde escribió:¿Genichiro o el Búho, por citarte dos, te parecen más fáciles que los bosses del Demon's? , ¿lo dices en serio? por curiosidad ponme aunque sea en spoiler cuál te pone más en aprietos porque ni me lo puedo imaginar.
El camino sí es más duro, pero los jefes, no se, me parecen infinitamente más sencillos los del Demons...pero de larguísimo. O sea Vanguard en 4-1 por ejemplo no es ni comparable. Que se queda ahí quieto comiendo flechas, intenta hacer lo mismo en el otro juego. Old king se deja apuñalar, False King envenenar, Maneater sin entrar te lo pules, False Idol salvo la sorpresa es bien asequible (no Latria, pero sí el boss), Tower Knight no te da arriba...salvo Flamelurker son un poco tontos
Flamelurker me sigue pareciendo mi némesis en la saga. Odio a ese bicho con toda mi alma.
Si te das cuenta estás poniendo a todos los bosses con "errores de diseño". El old King doran sin hacer guarradas es durillo, al igual que el Allant. Maneater sin lo de las flechas desde la niebla es un Boss que te puede poner en aprietos muy fácil con el terreno.
Respecto al sekiro, me pareció bastante más complicado el demonio del odio que genichiro y el búho.
Luego las dificultades van a gustos según como juegues y como se te dé el bicho. Mucha gente dice que el huérfano de kos es dificilísimo y yo me lo cargué a la primera.
Flamelurker es el boss que más me ha costado del Demons de toda la vida porque es muy inquieto y apenas te deja curarte, encima te hace daño de fuego y te toca pelártelo cuando aún no tienes mucho nivel de nada ni un arma buena, Maneater algún viaje al suelo me comí hasta ver que había que cerdear en el brasero o descubrir lo de la niebla, False King no me ha hecho jamás el ataque ese que te quita niveles de alma, no se, le hacía el rodar y le tiraba alguna mierda de hechizo y con paciencia caía pero la primera vez le maté con veneno mientras me comía un poco de jamón con la otra mano (literalmente) . Y en general en Sekiro me he comido muchos intentos porque me costó un mundo hacerme con su rollo. Contra el búho fueron a lo mejor, ¿20 intentos?. Y en Bloodborne me he pasado todas las mazmorras del cáliz y tengo grabado el combate contra Kos porque me quedé a nada del doble KO.
Clyde escribió:@mecavergil eres el puto amo
Flamelurker es el boss que más me ha costado del Demons de toda la vida porque es muy inquieto y apenas te deja curarte, encima te hace daño de fuego y te toca pelártelo cuando aún no tienes mucho nivel de nada ni un arma buena, Maneater algún viaje al suelo me comí hasta ver que había que cerdear en el brasero o descubrir lo de la niebla, False King no me ha hecho jamás el ataque ese que te quita niveles de alma, no se, le hacía el rodar y le tiraba alguna mierda de hechizo y con paciencia caía pero la primera vez le maté con veneno mientras me comía un poco de jamón con la otra mano (literalmente) . Y en general en Sekiro me he comido muchos intentos porque me costó un mundo hacerme con su rollo. Contra el búho fueron a lo mejor, ¿20 intentos?. Y en Bloodborne me he pasado todas las mazmorras del cáliz y tengo grabado el combate contra Kos porque me quedé a nada del doble KO.
Soy un poco paquete, pero me encantan estos juegos. Son como una droga
El flamelurker con las hitboxes en los ataques de fuego era horrible. Creo que es el único Boss de toda la saga que no he tenido cojones a matarlo a melee. Espero que metan algunos cambios a bosses, porque "El cegato" se merece un combate a la altura, al igual que "El carnicero lingual".
Espero que el cuchillo de carnicero siga escalando en S con Fe y Fuerza, y A en destreza. Que chetada de arma, coño.
Tanto el ciego como el gordo pajarito molan mucho al menos de diseño, pero luego el combate es un poco pobre. Al menos en Old Hero hay algo de chicha y puede haber tensión si te detecta, pero es que el otro es un cacho de grasa al que rodeas y le revientas en su herida sin mayor problema hasta que le golpeas al canario. También espero nuevas mecánicas en los jefes, al menos un ataque nuevo o algo que no haga poner el piloto automático al enfrentarse a ellos, sobretodo a los que le hacen falta como este par, que hay otros muy bien como están como la araña, flamelurker, old king, phalanx, tower knight,... Y entre ellos estaría bien mejorar al Dios dragón, que el minipuzzle es un poco decepcionante y al jefe final que es una babosa patética que ni le da tiempo a atacarte, que se entiende el concepto, pero deja un sabor un poco agridulce
Buste escribió:Alguien me puede decir si reconoce esta zona del original?Por que yo ahora mismo no caigo.....