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DarknessKnightES escribió:AlejaKaiser escribió:
Vale, puede ser ese uno de los motivos, ¿Podría ser que tambien otro motivo sea la conexión? Vivimos en un pueblo y lo máximo que nos llega a ambos son 10 Megas de telefónica por ADSL (A el le llegan uno 8 y a mí 8 y medio/9) y de subida unos 700 kbps
Al final todo repercute pero esa conexion no es tan mala como para que haya tantos problemas, yo hace un tiempo atrás me metí a jugar en los servers oficiales de nintendo con el juego Mario Kart Wii y ahi no se necesita gran ancho de banda para que vaya todo bién, pero para jugar de a 2 la cosa es peor, lo primero es probar si ambos alcanzan velocidad completa, ver que ocurre y considera que puede ser bastante inestable debido a su naturaleza =/.yakumo_fujii escribió:Pregunta que lanzo!. He empezado a jugar al Xenoblade y las texturas son puro "amor"....he leido por dolphin que existen texturas en HD para cargar en el juego, he seguido en principio los pasos que me dicen, pero de primeras he tenido que crear las carpetas porque no tenia ninguna dentro del directorio de Dolphin. Aun asi no me las carga...tampoco consigo cargar el mod de los botones para el mando de 360, y activo todo como me dicen en la configuracion de graficos.
Alguna idea sobre esto?
Saludos.
Recuerda que la configuración global de Dolphin está en Documentos, la carpeta en donde debes pegar el set de texturas es en: Documentos\Dolphin Emulator\Load\Textures y activar la opcion "Load custom textures" (Advanced >>> Utility) en el plugin de video.
Debes saber que el pack de texturas es unico para cada region (USA/EUR/JAP) y se dice que con D3D11 no funciona muy bién así que primero prueba con OGL.
Salu2 - Darkness Knight.
ainu3000 escribió:Hola a todos, tengo el emulador casi configurado ya, el problema es el mando que no consigo que se mueva el personaje, en concreto es el Xenoblade y uso el mando de xbox 360 para pc, alguna configuracion adecuada?
Luego en el tema de graficos con una amd 6950 mejor direc3d o opengl? Salu2!
indalocbr1000 escribió:ainu3000 escribió:Hola a todos, tengo el emulador casi configurado ya, el problema es el mando que no consigo que se mueva el personaje, en concreto es el Xenoblade y uso el mando de xbox 360 para pc, alguna configuracion adecuada?
Luego en el tema de graficos con una amd 6950 mejor direc3d o opengl? Salu2!
Si te refieres al Xenoblade Chronicles Yo lo tengo tambien funcionando con el mando Xbox 360 para PC..(de cable)..Y no tuve ningun problema en configurarlo para que los botones y el movimiento del personaje se haga con dicho mando.
En la confi,pues poner como movimiento las direcciones del Stick Izquierdo.(La opción dispositivo puesta en Xinput/0/Gamepad)
Yo uso Direct3D,de Dx11 o DX9,..(segun juegos),,,con una ATI Radeon HD5670
Ostras, desconocia completamente que me guardaba en documentos todo! x'D dios, que verguenza, y yo pensando siempre que porque nunca ponian todas las carpetas ......
En esencia tengo activado todo en dolphin y puesto todo de las texturas, y he cambiado el nombre a la carpeta por SX4E01, ya que juego a la version USA, pero no noto diferencia alguna, uso opengl, que a gustos me va mucho mejor teniendo nvidia, todos mantienen las caras bastante bajas de calidad, asi que ya no se si son esas las buenas o no xD.
ainu3000 escribió:Hola a todos, tengo el emulador casi configurado ya, el problema es el mando que no consigo que se mueva el personaje, en concreto es el Xenoblade y uso el mando de xbox 360 para pc, alguna configuracion adecuada?
Luego en el tema de graficos con una amd 6950 mejor direc3d o opengl? Salu2!
ainu3000 escribió:Hola, con el Xenoblade la verdad es que perfecto, pero con los super mario galaxy o el zelda skyward sword me pide la extension nunchuck y no funciona con el clasico, osea que de a de jugar con el wiimote si o si no?, esque me parece un follon con un mismo mando configurar nunchuck y wii mote, se puede hacer? es viable solo con el mando de la 360? Salu2
DarknessKnightES
yakumo_fujii escribió:Ya funciona, no se que habra pasado pero ahora me tira bien, gracias a tu enlance encontre una version mas actualizada a la que tenia yo, que era la 5.0....la diferencia es bastante notoria :')
yakumo_fujii escribió:ainu3000 escribió:Hola, con el Xenoblade la verdad es que perfecto, pero con los super mario galaxy o el zelda skyward sword me pide la extension nunchuck y no funciona con el clasico, osea que de a de jugar con el wiimote si o si no?, esque me parece un follon con un mismo mando configurar nunchuck y wii mote, se puede hacer? es viable solo con el mando de la 360? Salu2
Sobre el Mario galaxy, yo juego con el mando de la 360 y muy bien ademas, el unico "pero" que le pongo son porque para las pantallas de deslizarte con una bola necesitas estar inclinando el mando...asi que toca tirar de wiimote (a no ser que haya alguna configuracion especial para esta fase).
Lo que realmente me fastidia que hayan quitado el simulador del motion plus, me gustaria rejugar al zelda con el mando de la 360 configurado, pero al no ver opcion motion, no puedo hacerlo. La unica opcion que conozco seria bajar a la version 3.0, que por lo que tengo entendido tiene el motion plus emulado, pero me parece un retraso hacer eso.
CONFIGURACION PARA MARIO GALAXY CON MANDO DE 360
No seria mala idea hacer una seccion donde poner configuraciones para mandos 360 especiales en X juegos de WiiDarknessKnightES
Ya funciona, no se que habra pasado pero ahora me tira bien, gracias a tu enlance encontre una version mas actualizada a la que tenia yo, que era la 5.0....la diferencia es bastante notoria :')
Valefor escribió:yakumo_fujii escribió:ainu3000 escribió:Hola, con el Xenoblade la verdad es que perfecto, pero con los super mario galaxy o el zelda skyward sword me pide la extension nunchuck y no funciona con el clasico, osea que de a de jugar con el wiimote si o si no?, esque me parece un follon con un mismo mando configurar nunchuck y wii mote, se puede hacer? es viable solo con el mando de la 360? Salu2
Sobre el Mario galaxy, yo juego con el mando de la 360 y muy bien ademas, el unico "pero" que le pongo son porque para las pantallas de deslizarte con una bola necesitas estar inclinando el mando...asi que toca tirar de wiimote (a no ser que haya alguna configuracion especial para esta fase).
Lo que realmente me fastidia que hayan quitado el simulador del motion plus, me gustaria rejugar al zelda con el mando de la 360 configurado, pero al no ver opcion motion, no puedo hacerlo. La unica opcion que conozco seria bajar a la version 3.0, que por lo que tengo entendido tiene el motion plus emulado, pero me parece un retraso hacer eso.
CONFIGURACION PARA MARIO GALAXY CON MANDO DE 360
No seria mala idea hacer una seccion donde poner configuraciones para mandos 360 especiales en X juegos de WiiDarknessKnightES
Ya funciona, no se que habra pasado pero ahora me tira bien, gracias a tu enlance encontre una version mas actualizada a la que tenia yo, que era la 5.0....la diferencia es bastante notoria :')
Yo las fases de inclinacion, lo tengo configurado en la cruceta, y va mejor k el wimote , tienes buena precision por ejemplo en la bola, tb en las fases de las estrellas azules lo tengo configurado con xppader y el stick derecho, y va de lujo.
Valefor escribió:Esta es la configuracin que tengo
http://www.subirimagenes.com/otros-xpadderdolphin-8961037.html
astarothbcn escribió:Vosotros para el audio que opcion usais?he probado varias configuraciones pero me petardea el audio que da gusto.Decir que solo uso dolphin para juegos gamecube.
Supongo que con mi pc no puedo tirar los juegos a 60fps estables,pero hay algunos (como mario kart) que me van bastante flojos.Mi pc es:
i5 2450m 2,5 to 3,1 ghz
8gb ram ddd3
gt 630m 2gb (subida un poco de frecuencia)
Daiben escribió:astarothbcn escribió:Vosotros para el audio que opcion usais?he probado varias configuraciones pero me petardea el audio que da gusto.Decir que solo uso dolphin para juegos gamecube.
Supongo que con mi pc no puedo tirar los juegos a 60fps estables,pero hay algunos (como mario kart) que me van bastante flojos.Mi pc es:
i5 2450m 2,5 to 3,1 ghz
8gb ram ddd3
gt 630m 2gb (subida un poco de frecuencia)
Me suena que Mario Kart tira bastante de gpu también, puedes monitorizar su uso con MSI Afterburner o algún programa similar, hay juegos que aunque la cpu esté aguantando, si la gráfica se pone al 99% no hay mucho que rascar y de ahí que el rendimiento baje en picado. La 630 no es gran cosa, puede venir por ahí el tema.
Darumo escribió:Daiben escribió:astarothbcn escribió:Vosotros para el audio que opcion usais?he probado varias configuraciones pero me petardea el audio que da gusto.Decir que solo uso dolphin para juegos gamecube.
Supongo que con mi pc no puedo tirar los juegos a 60fps estables,pero hay algunos (como mario kart) que me van bastante flojos.Mi pc es:
i5 2450m 2,5 to 3,1 ghz
8gb ram ddd3
gt 630m 2gb (subida un poco de frecuencia)
Me suena que Mario Kart tira bastante de gpu también, puedes monitorizar su uso con MSI Afterburner o algún programa similar, hay juegos que aunque la cpu esté aguantando, si la gráfica se pone al 99% no hay mucho que rascar y de ahí que el rendimiento baje en picado. La 630 no es gran cosa, puede venir por ahí el tema.
Con Scale EFB desactivado, resolución interna por x2 y 1280x720 he visto hace tiempo el MarioKart rulando bastante mas que bien en un Athlon II x2 a 3.1ghz, 2gb DDR2 y una Nvidia 8600GT de 512mb, yo creo que ese PC supera con creces a este que digo.
Daiben escribió:Lo digo porque tengo un amigo con un Phenom II y una HD5670, y hay juegos que le van perfectos, pero Mario Kart le pone la gráfica al 99% jugando a 720p. Y esa 5670 da más rendimiento que la 630.
Aunque claro, veo que la suya es de portátil, no sé si tienen mucho que ver una 630 de escritorio con la de portátil.
Darumo escribió:Daiben escribió:Lo digo porque tengo un amigo con un Phenom II y una HD5670, y hay juegos que le van perfectos, pero Mario Kart le pone la gráfica al 99% jugando a 720p. Y esa 5670 da más rendimiento que la 630.
Aunque claro, veo que la suya es de portátil, no sé si tienen mucho que ver una 630 de escritorio con la de portátil.
Asegúrate primero que usas la 630m si o si, y no la Intel, y prueba a deshabilitar lo que he dicho, el escalado EFB desactivarlo te da unos cuantos FPS y aligera un poco la carga del bus (que en las tarjetas de gama baja no es muy agraciado) mas que te pueden venir bien a costa de que algunas cosas 2D se vean peor. Lógicamente olvídate de AA y cualquier extra mas que duplicar la resolucion interna x2.
Y audio logicamente HLE, para tu CPU LLE es inalcansable. El que no vaya el sonido sin salto es que mientras no vaya al 100% el juego tendrás ese inconveniente u otros.
Las gráficas de portatil siempre son inferiores, lejos de su similar en numeracion en sobremesa.
Daiben escribió:Darumo escribió:Daiben escribió:Lo digo porque tengo un amigo con un Phenom II y una HD5670, y hay juegos que le van perfectos, pero Mario Kart le pone la gráfica al 99% jugando a 720p. Y esa 5670 da más rendimiento que la 630.
Aunque claro, veo que la suya es de portátil, no sé si tienen mucho que ver una 630 de escritorio con la de portátil.
Asegúrate primero que usas la 630m si o si, y no la Intel, y prueba a deshabilitar lo que he dicho, el escalado EFB desactivarlo te da unos cuantos FPS y aligera un poco la carga del bus (que en las tarjetas de gama baja no es muy agraciado) mas que te pueden venir bien a costa de que algunas cosas 2D se vean peor. Lógicamente olvídate de AA y cualquier extra mas que duplicar la resolucion interna x2.
Y audio logicamente HLE, para tu CPU LLE es inalcansable. El que no vaya el sonido sin salto es que mientras no vaya al 100% el juego tendrás ese inconveniente u otros.
Las gráficas de portatil siempre son inferiores, lejos de su similar en numeracion en sobremesa.
Me has entendido mal(me he explicado mal) o te has equivocado al contestarme a mi y no al otro forero
Yo del que hablaba es de un sobremesa de un amigo, sin gráfica intel, decía que a mi amigo le tiraba mucho de gráfica y siendo la 5670 mejor supuestamente que la 630M de portátil, podría ser un motivo, pero ya en su día lo arregló, el problema era el antialias que lo tenía en 2 samples y desactivándolo ya le iba perfecto y la gpu al 50%, puede ser que le ocurra algo similar al otro forero que sufre bajones con el juego.
Poniendo el juego a resolución x2 y sin antialias, dejando el audio y demás por defecto, tendría que poder jugar decentemente a casi todo aunque sea un i5 a una frecuencia no muy alta, no le tendría que ir mal el mario kart.
Petiso Carambanal escribió:Usa la ultima disponible de desarrollo, porque ha habido grandes mejoras desde que publicaron la 4.0.2
Petiso Carambanal escribió:La web oficial actualmente es esta:
https://es.dolphin-emu.org/?cr=es
La has bajado de ahí?
elneocs escribió:Sheyk90 escribió:
Jodo, como se ve
Sheyk90 escribió:elneocs escribió:Sheyk90 escribió:
Jodo, como se ve
DESCARGA (Solo version EUR "GZLP01")
http://ul.to/io4xca2m
Que diferencia hay con la version de su propia web? http://onthegreatsea.tumblr.com/DOWNLOADS
Sheyk90 escribió:Que diferencia hay con la version de su propia web? http://onthegreatsea.tumblr.com/DOWNLOADS
Que solo te funcionará si tienes el juego en versión USA, yo he renombrado todos los archivos para que funcionen con la versión EUR.
Johny27 escribió:Van así en la consola. Usa las versiones NTSC que van a 30.
aikidoka90 escribió:Johny27 escribió:Van así en la consola. Usa las versiones NTSC que van a 30.
Tengo que descargar los juegos en version ntsc? No tienen opcion los propios juegos europeos de elegir NTSC en lugar de Pal? En el sunshine es que no he visto esa opción... Y no van precisamente bien a 25fps cuando mi monitor va a 60hz porque no son ni multiplos... Al menos a 30fps...
aikidoka90 escribió:Una pregunta. Tengo solamente el Super mario sunshine y el Zelda: WW. No he probado más en este emulador. Pero ambos me corren a 25fps, suba o baje las opciones gráficas de ahí no suben...
No es que se vean con tirones, son jugables, pero claro acostumbrado a otras frecuencias... No sé si es que en gamecube corrían a esa frecuencia o qué. No se pueden conseguir más fps?
Tengo un portátil bastante potentillo, ahora mismos me van los dos a 25fps con todo al tope (menos las texturas claro que las tengo en 2X creo), pero suba o baje las opciones graficas de 25 no veo que suba:
I7 4700MQ
8gb Ram
Nvidia 765M
ainu3000 escribió:Sheyk90 escribió:Que diferencia hay con la version de su propia web? http://onthegreatsea.tumblr.com/DOWNLOADS
Que solo te funcionará si tienes el juego en versión USA, yo he renombrado todos los archivos para que funcionen con la versión EUR.
Ostras pues no habia probado todavia pero ya tenia bajados los archivos de la web para ponerlos con la version Pal, gracias entonces no lo sabia, aunque si solo lo has renombrado todo tampoco hay garantia de que funcione bien como la version americana no?. Salu2!
Sheyk90 escribió:Ostras pues no habia probado todavia pero ya tenia bajados los archivos de la web para ponerlos con la version Pal, gracias entonces no lo sabia, aunque si solo lo has renombrado todo tampoco hay garantia de que funcione bien como la version americana no?. Salu2!
aikidoka90 escribió:Sheyk90 escribió:Ostras pues no habia probado todavia pero ya tenia bajados los archivos de la web para ponerlos con la version Pal, gracias entonces no lo sabia, aunque si solo lo has renombrado todo tampoco hay garantia de que funcione bien como la version americana no?. Salu2!
Espera, hay mods para juegos de gamecube?
No se ve ya en HD el wind waker sin ese mod? Como se pone exactamente el mod?
aikidoka90 escribió:Tengo una nvidia 765M. Y cuando selecciono direct3d11 me da este fallo:
Failed to enumerate outpouts.
Por lo que solo me deja escoger entre opengl y direct3D9.
No veo aparentemente diferencias de rendimiento, cual es más recomendado para nvidia?