Para la emulacion de xbox360 por procesador no es hay más que potencia en una emulacion
1) si para emular una gamecube/wii viendo el hardware de antaño requiere muchos recursos nada optimizado imaginate emular el Powerpc de xbox360 sin tener nada de documentacion por ser una tecnologia mas nueva esa de primeras (Con lo que la documentacion ayuda mucho)
2) dicho por el author de xbox1 Blueshogun se podría ejecutar algun juego de su primera etapa o homebrew de xbox360 pero prefiere centrarse en xbox1 que esta dando muchos problemas con directx8 sobre todo con los sistemas actuales , aun así ya adelanto él que tirando por la via facil en la emulacion de GPU de la xbox360 habría que tirar con una GPU con directx11 por la tematica de teselacion (Esto no quiere que sea requerido pero si facilidad a la hora de emular porque no se ve emulando la teselacion por software porque la de recursos que chupa eso y que no tiene un pc suficiente para moverlo el tiene una 8400GS)
3) Habría que esperar que la emulacion de powerpc Mejore
Lo que sí adelanto que la emulacion de ps3 tardara muchisimo mas que xbox360 en ese sentido (Al menos en dificultad de hardware)
Uh ps3 has one powerpc core, and 7 SPEs, the SPEs are vector processors (kindof like the VU in the ps2), so it doesn't matter what pc arch you used, you'd have to emulate them either way... unless you are emulating the ps3 on a CELL-based server or something like that.
As for emulation speeds: the wii is somewhat faster than a gamecube, and liek the ps3, user powerpc, and if you check dolphin, you need a fairly decent PC to run th games.
An extremely rough estimation would be for ps3 emulation to require somethign arund a 15ghz cpu (using current tech). Since the ps3 cpu core itself is not multithreaded, that would mean you don't get any advantage from using many-core cpus, you'd need one single EXTREMELY FAST core to emulate the ppc core alone... the other parts of the console probably could run in other cores/cpus, but you cannot split a single core into many.
Estas son las palabras por gigaherz (author de plugins de Pcsx2 y varios fixes en varios emuladores)
Comenta que Ps3 en realidad Solo tiene un nucleo Powerpc y los SPe son unidades vectoriales como lo són los VU de Ps2 , Necesitarias una Cpu a 15ghz (A ojo Aproximadamente con tecnologia actual) debido a que el CPu de ps3 en si no es multiproceso , que en resumen no sacarias rendimiento alguno con más cores en el CPu haciendo referencia la emulacion del PPC Solo , en cambio las otras partes si se puede añadir mas cores para la emulacion (Sin saber que rendimiento daría) , no se puede dividir un solo nucleo en muchos y esto hace casi imposible la emulacion en corto/largo termino .
Espero que con esto este claro la emulacion de xbox360/ps3 por lo minimo 5-8años entrantes