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zoofilia escribió:tengo luz verde para recopilar para namco sugerencias para la franquicia pero eso si que sean logicas y no "pajas mentales" palabras textuales.
un saludo. supongo que si enviamos su correspondiente traduccion al ingles mucho mejor. le dire a ancient a ver si lo podemos hacer en la web para tenerlo mas ordenado.
zoofilia escribió:tengo luz verde para recopilar para namco sugerencias para la franquicia pero eso si que sean logicas y no "pajas mentales" palabras textuales.
un saludo. supongo que si enviamos su correspondiente traduccion al ingles mucho mejor. le dire a ancient a ver si lo podemos hacer en la web para tenerlo mas ordenado.
zoofilia escribió:tengo luz verde para recopilar para namco sugerencias para la franquicia pero eso si que sean logicas y no "pajas mentales" palabras textuales.
un saludo. supongo que si enviamos su correspondiente traduccion al ingles mucho mejor. le dire a ancient a ver si lo podemos hacer en la web para tenerlo mas ordenado.
zoofilia escribió:tengo luz verde para recopilar para namco sugerencias para la franquicia pero eso si que sean logicas y no "pajas mentales" palabras textuales.
un saludo. supongo que si enviamos su correspondiente traduccion al ingles mucho mejor. le dire a ancient a ver si lo podemos hacer en la web para tenerlo mas ordenado.
Pues en principio me gustaría que pusieran las sombras y brillos como antes pero con más color,o que bien no exageren el efecto que han puesto,si lo hacen adecuadamente quedaría muy chulo,que metan un modo TAG,ya que yo pienso que la finalidad del TAG Team a sido probar el sistema para incluirlo en el RB3,a resultado ser bueno,así que puede que lo pogan,que metan los escenarios de la serie TODOS,y si metieran alguno que no haya estado en la serie aparte mejor,ejemplo Río,Selva,Volcán....Que algunos ataques esten en cinemática,por ejemplo el Kamehameha Kaioken x20;que se curren cinemáticas para el modo historia,que varien un poco en este no está mal,pero espero que para el 3 nos lo devuelvan .Que sigan mejorando la jugabilidad,que metan más combos(que aún no he mos visto todoslos de este ni mucho menos,pero nunca quedarán de más),que metan efectos jugables,como truenos al cargar un Ssj,que se levanten piedrecitas,que si cargas al empezar la línea azul(finisher) se rompa el suelo,que el pelo tenga más movilidadTambién podrían meter un modo tipo,voy por todos los planetas volando y me voy encontrando a los gerreros,como volando como en el Budokai 3 por el espacio,te paras en Namek,y que esten alli los enemigos correspondientes y puedas luchar con el que quieras.QUE REMODELEN POR COMPLETO LAS TRANSFORMACIONES,que metan ataques tipo QTE,como los del RB2,pero algo más libre,que no tenga que ser por equipos y que no quite tanto,pero nos ofrezca una buena cinemática.Que los escenarios sean esfericos,quedaría bien,que no haya barreras,y que no se elija un escenario en cncreto,si no que se vaya a la batalla directamente y esten todos los escenarios conectados,por ejemplo,estamos luchando en el torneo y nos vamos volando a la ciudad mientras peleamos,o que en las rocosas nos estampen contra la pared y llegemos a la cueva,etc....
Bueno,seguro que me dejo algo más importante que todo lo que he dicho,pero bueno,hasta ahí
zoofilia escribió:tengo luz verde para recopilar para namco sugerencias para la franquicia pero eso si que sean logicas y no "pajas mentales" palabras textuales.
un saludo. supongo que si enviamos su correspondiente traduccion al ingles mucho mejor. le dire a ancient a ver si lo podemos hacer en la web para tenerlo mas ordenado.
doesanybody escribió:zoofilia escribió:tengo luz verde para recopilar para namco sugerencias para la franquicia pero eso si que sean logicas y no "pajas mentales" palabras textuales.
un saludo. supongo que si enviamos su correspondiente traduccion al ingles mucho mejor. le dire a ancient a ver si lo podemos hacer en la web para tenerlo mas ordenado.
Perfecto,yo con el inglés no tengo problemas y yo también he criticado siempre lo de las "pajas mentales"
Asi que cuando puedas,avisa por aqui para que te enviemos alguna!
doesanybody escribió:
Con lo que no estoy de acuerdo es con lo de que no haya un límite en el escenario y no se ponga una "barrera" Esto es un juego de lucha no un corre que te pillo,sería un coñazo que fuese abierto más que nada porque pierdes tiempo.Yo pondría la barrera invisible,eso si,que no se vea porque estéticamente queda un poco cutre.Vamos prácticamente TODO lo que ha puesto en spoiler eljoser1dbz me parece una "paja mental".Pedir cosas lógicas por favor.
zoofilia escribió:tengo luz verde para recopilar para namco sugerencias para la franquicia pero eso si que sean logicas y no "pajas mentales" palabras textuales.
un saludo. supongo que si enviamos su correspondiente traduccion al ingles mucho mejor. le dire a ancient a ver si lo podemos hacer en la web para tenerlo mas ordenado.
Consiste en, por personas(no personajes, es decir, el modo historia de gohan implica desde que llega raditz hasta que sale el final[un video] de gohan definitivo ayudando a enviar energía a la genki dama[pero ojo, en el video solo sale gohan y aquellos que le rodean, como si vivieramos lo de gohan]) hacer una "especie" de misiones[en principio el planteamiento parece el de galaxy, pero esperad y vereis que mas bien se parece al del budokai 3 pero mucho mejor xDD].
podria hacerse mapa para ir de misión en misión o no. personalmente me da igual. Y los combates serían del estilo del modo historia del T3 pero MUCHO mas llevados al extremo.(para que os hagais una idea, desde el punto de vista de gohan, desde que tenshihan se enfrenta al primer saibaman y que goku se va con vegeta a pelear a las montañas es solo UN combate.[desde luego, rebosa acción xDD]) y cuando la persona que hayas escogido para el modo historia no este luchando que no jueges tu sino la CPU en el combate[y desde luego cinemáticas de calidad en medio del combate y mas xDD]
por ejemplo, la parte del modo historia de los juegos de cell desde el punto de vista de goku.
empieza el combate con una cinematica donde se ve como llegan todos y satan sale a pelear.(obviamente, satan tiene que estar para jugar xDD)
tu no juegas, se ve como la CPU(mister satan) se enfrenta a cell(que le daña una barbaridad). Cuando le derrota, es tu turno. Se ve una pequeña cinematica donde sales a pelear y empieza tu combate(tambien va a salir lo de hacer X superataque, muy de vez en cuando) te enfentras a el.(con una vida considerable) y cuando llega a que le queda una barra de vida, sale una cinemática donde te retiras y dices que salga gohan, lo de la zensu, etc etc. ves como las CPU se enfrentan y entonces, pasado un tiempo(cuando se den unas condiciones, por ejemplo, que gohan ss le quiten una barra) se ve una cinemática donde cell envia a los cell jrs. y... te toca volver a pelear. Puedes o cargartelos o aguantar, si aguantas(tienes la misma vida que cuando salta la cinematica de que te retiras) o los derrotas, de repente sale gohan(pequeñísima cinemática) y las CPUs se enfrentan(gohan daña vamos, tubo y medio por golpe) despues se enfrenta a cell (Gohan) y daña bastante pero no tanto, cuando lo deje casi para derrotarlo(una barra de vida) salta la cinematica de cuando cell se come un Kame-hame-ha de gohan y se queda sin medio cuerpo, que le dice goku a gohan que se lo carge etc etc. volvemos a lo mismo, cuando le queda una barra de vida a cell, salta la cinematica de que vomita a c-18 y se auto-explota. Y cuando goku muere, se acabó la cinemática y la misión. Rango A xDDD
imaginadlo, asi en todos los combates. Claro que me he cargao la saga de cell para goku en 3 combates y 3 videos. Pero desde luego los combates serian memorables. En mi opinión seria un modo historia
eljoser1dbz escribió:doesanybody escribió:
Con lo que no estoy de acuerdo es con lo de que no haya un límite en el escenario y no se ponga una "barrera" Esto es un juego de lucha no un corre que te pillo,sería un coñazo que fuese abierto más que nada porque pierdes tiempo.Yo pondría la barrera invisible,eso si,que no se vea porque estéticamente queda un poco cutre.Vamos prácticamente TODO lo que ha puesto en spoiler eljoser1dbz me parece una "paja mental".Pedir cosas lógicas por favor.
Pues es que,en la serie,por mucho que quieras,no están siempre en el mismo escenario,por muy juego de lucha que sea no hay nada como tener más fidelidad,te parece una paja mental que metan más combos,escenarios,que metan modos guapos,que mejoren transformaciones,que incluyan efectos in-game mejores,que metan un modo historia con cinemáticas,etc?Por que si no chico,el RB2 para ti ya debería ser un juegazo,porque es de lo poco que le falta...
Vamos,es que es lo que faltaba ya,que porpusiera para el juego cosas que llevan proponiendo aquí users desde el Burst Limit y nunca se les dice nada y que ahora proponga yo cosas y digas que son tonterías
eljoser1dbz escribió:Pues yo no veo ninguna complicación en hacer una especie de modo a lo Budokai 3,olando por hay y seleccionar un planeta,vamos,es que no se que tiene de paja mental eso,pero bueno,luego lo de que no respiren en el agua ni se comenta...
zoofilia escribió:tengo luz verde para recopilar para namco sugerencias para la franquicia pero eso si que sean logicas y no "pajas mentales" palabras textuales.
un saludo. supongo que si enviamos su correspondiente traduccion al ingles mucho mejor. le dire a ancient a ver si lo podemos hacer en la web para tenerlo mas ordenado.
-Cada personaje empieza con un determinado número de barras de energía (pongamos 15, por ejemplo).
-Los ataques más fuertes gastan como 5 o 6.
-Los personajes pueden cargar energía, pero muy lentamente, y aunque no estés cargando, la energía se va restableciendo con el tiempo, aun más lento, obviamente (es lógico, pues con el tiempo se pasa el cansancio).
-Cuando te quedan 2 o 3 barras, el personaje empieza a moverse con más dificultad, y cuando se le termina la energía, pierde el combate.
De esta forma tendrías que escoger mejor en qué momentos hacer cada ataque, y no ir a lo loco haciendo embestidas (si haces eso te quedas sin energía muy rápidamente).
Con esto el transcurso de los combates cambiaría enormemente.
Zoro23 escribió:Segun los franceses, tenemos demo en PSN el 13/10, y el xlive el 14.
Cuatro jugadores y dos mapas: Goku SS, Majin Bu, Gohan SNS y Dabra, rocosas y glaciar xDDD, que ganicas!!!!
Salu2
Zoro23 escribió:Segun los franceses, tenemos demo en PSN el 13/10, y el xlive el 14.
Cuatro jugadores y dos mapas: Goku SS, Majin Bu, Gohan SNS y Dabra, rocosas y glaciar xDDD, que ganicas!!!!
Salu2
Zoro23 escribió:Segun los franceses, tenemos demo en PSN el 13/10, y el xlive el 14.
Cuatro jugadores y dos mapas: Goku SS, Majin Bu, Gohan SNS y Dabra, rocosas y glaciar xDDD, que ganicas!!!!
Salu2
eljoser1dbz escribió:Yo espero que sea verdad,porque si ya me dan la ilusión,como me la quiten,argt.
A ver que tal la libertad enlazando de la que tanto hablaban.Faltan aún 9 diitas para mi si es verdad esa noticia.
Ancient escribió:Zoro23 escribió:Segun los franceses, tenemos demo en PSN el 13/10, y el xlive el 14.
Cuatro jugadores y dos mapas: Goku SS, Majin Bu, Gohan SNS y Dabra, rocosas y glaciar xDDD, que ganicas!!!!
Salu2
Fuente? Y no me vale la de la plaza! xDDDDD!!
*cruzando los dedos*
sergiss4 escribió:eljoser1dbz escribió:Yo espero que sea verdad,porque si ya me dan la ilusión,como me la quiten,argt.
A ver que tal la libertad enlazando de la que tanto hablaban.Faltan aún 9 diitas para mi si es verdad esa noticia.
Ya tienes el gold? sino a esperar una semanita
sergiss4 escribió:Respecto a lo que dices de la energia tito balboa, en lo que no estoy deacuerdo es que si te quedas sin energia pierdes el combate, yo prefiero la vida y la energia separadas una de otra.
sergiss4 escribió:y menos si me ganaran por tocarme con un kienzan, porque vamos, ya me huelo en el online el equipo krillin, A18, freezer 100% y cell forma perfecta como el equipo preferido del juego.
Tito Balboa escribió:sergiss4 escribió:Respecto a lo que dices de la energia tito balboa, en lo que no estoy deacuerdo es que si te quedas sin energia pierdes el combate, yo prefiero la vida y la energia separadas una de otra.
Esto podemos negociarlo xD. Es un matiz que ni yo mismo sé si añadiría, pero pienso que podría estar guapo (imagínate a Ten Shin Han emitiendo un Kikoho y después cayendo al suelo).
Lo que dices del Naruto demuestra que no estoy loco, unos programadores han tenido la misma idea . Pero como no me gusta Naruto no tengo ningún interés en ese juego.
Lo de las técnicas interactuables, si eran poco espectaculares y acababas harto supongo que era porque no se curraron las cinemáticas en ese juego, no por el hecho de que fueran interactuables, vamos digo yo xD.sergiss4 escribió:y menos si me ganaran por tocarme con un kienzan, porque vamos, ya me huelo en el online el equipo krillin, A18, freezer 100% y cell forma perfecta como el equipo preferido del juego.
Esto no me lo critiques que ahora no lo he puesto, al ser sospechoso de "paja mental" .
PD: Buenos personajes y escenarios para la demo, lástima que no tenga Gold.
Z 61– 93
Saga Saiyan 12 - 16
Goku (Ssj, Ssj2, Ssj3)
Piccolo
Gohan (Ohzaru*)
Ten Shin Han
Yamcha
Chaoz
Krilin
Saibaman
Raditz
Nappa
Vegeta (Ohzaru*)
Saga Namek 13 - 18
Kiwi
Nail
Dodoria
Zarbon (Transformado)
Ginew
Burter
Jeice
Gurdo
Recome
Freezer (2º forma, 3º forma, forma final, forma 100%)
Mecha Freezer
King Cold
Soldado Freezer
Saga Androide 12 - 23
Mirai trunks (espada) (Ssj)
Mirai Trunks (Ssj, Super Trunks)
Vegeta (Ssj, Super Vegeta, Ssj2)
Teen Gohan (Ssj,Ssj2)
A-16
A-17
A-18
A-19
A-20
Cell (2º forma, forma perfecta, super perfecto)
Cell Jr.
Satan
Saga Torneo Otro mundo 3
Pai Ku Han
Olibu
Arqua
Saga Bu 21 - 33
Adult Gohan (Ssj, Ssj2)
Videl
Kid goten (Ssj)
Kid Trunks (Ssj)
Gotenks (Ssj, Ssj3)
Gohan Saykio no Shenshei
Vegetto (Ssj)
Kaioshin (Kibitoshin)
Spovovich*
Pui Pui*
Yakon*
Majin Vegeta
Dabra
Mr. Bu
Evil Bu*
Super Bu (Gotenks, Gohan)
Kid Bu
Teen gotten (Ssj)
Teen Trunks (Ssj)
Kid Pan
Kid Oob*
GT 19 - 36
Saga Baby 9 - 23
Goku (Ssj, Ssj3, Ssj4)*
Vegeta (Ssj, Ssj2, Ssj4)*
Pan*
Oob (Manjoob)*
Gogeta Ssj4*
Ledgick
Dios Loud
General Rill (2º forma, 3º forma, forma final)*
Baby (2º forma, 3º forma, forma final, Ohzaru Baby)*
Saga Super Androide 1
Super C-17*
Saga dragones 9 - 12
Dragon 1º estrella (Forma final)*
Dragon 2º estrella
Dragon 3ª estrella
Dragón 4º estrella*
Dragón 5ª estrella*
Dragón 6ª estrella
Dragón 7ª estrella
Goku Jr (Ssj)*
Vegeta Jr. (Ssj)*
OVA 53 - 64
El mas fuerte del mundo 5
Dr. Wheelo
Biomen
Misokatsun
Ebifurya
Kishime
Garlick Jr. Inmortal 8 - 9
Garlick (Transformacion)*
Nicky
Ginger
Sansho
Vinegar
Spice
Salt
Mustard
* Pelicula Turles 5
Turles
Amond
Rakasei
Daiz
Cacao
OVA Bardock 5
Bardock
Tora*
Shugesh
Borgos
Fasha*
Los mejores rivales 4 - 5
Cooler (Transformación)
Salzer
Naiz
Doore
OVA Slug 7 - 8
Slug (Transformación)*
Angilia
Wings
Medamatcha
Gyoshu
Kakuja
Zeeun
Los tres super saiyans 3 - 4
A-13 (Transformación)
A-14
A-15
Los guerreros de energía infinita 1
Meta-Cooler
Estalla el duelo 1 - 3
Broly (Ssj, LSsj)
Los guerreros de plata 5 - 6
Boujack (Transformacion)
Zangya
Bido*
Gokua*
Bujin*
Fusión 2 - 3
Janemba *(Transformación)
Gogeta Ssj
El combate definitivo 1
Bio-Broly
Puño del dragon 2 - 3
Hildergarn (Forma final)*
Tapion*
Un futuro diferente 1 - 2
Mirai gohan (Ssj)
Esterminar a los Saiyans 1
Hatchnyack
OVA Table 2 - 3
Table
Abo (Transformación)
Escenarios 50
Monte Paoz
Desierto Yamcha
Castillo Pilaf
Isla Kame House
Tenkaichi Budokai
Torre de Hierro
Pueblo Indio
Torre Karin
Tatami Uranai Baba
Base Red Ribbon
Pueblo Capital
Atalaya Kamisama
Llanuras
Rocosas
Camino de la Serpiente
Mundo Kaito
Namek
Namek Zona 2
Namek Zona 3
Ciudad
Camino de carretera
Islas
Camara Espacio-tiempo
Torneo Cell
Torneo Otro Mundo
Nave Babidi
Planeta Pui Pui
Planeta Yakon
Planeta Dabra
Casa Mr. Bu
Interior del monstruo bu
Mundo Kaio Shin
Planeta Baby
Arbol del Poder
Glaciar
Infierno Janemba
Planeta Broly
Espacio
Oceano
Cielo
Volcan
Desierto
Montañas nevadas
Selva
Rios
Cascadas
Lago
Cueva
* Todos los escenarios tiene su versión destruida
Yamcha
- Traje ladrón del desierto
- Kimono Kame Sennin
Goku
- Kimono símbolo Kame Sennin
- Kimono Simbolo KJaito Sama
- Traje Yadrat
- Armadura Saiyan
- Kimono Final Z
Piccolo
- Con capa y gorro
- Sin capa ni gorro
Kid Gohan
- Kimono rojo con espada
- Kimono azul con cinta blanca a la cabeza
- Armadura Saiyan
Krilin
- Kimono Kame Sennin
- Armadura Saiyan
- Traje Final Z
Yamcha
- Pelo largo (Con Kimon rojo)
- Pelo corto (Con Kimono Rojo)
- Traje Final Z
Ten Shin Han
- Con camisa
- sin camisa
- Traje Final Z
Teen Gohan
- Traje normal
- Kimono rojo
- Armadura Saiyan
- Kimono Piccolo con capa
Vegeta
- Armadura Saiyan
- Traje Saga Bu
- Camisa Rosa
- Kimono final Z
Mirai Trunks
- Armadura Saiyan con pelo corto
- Armadura Saiyan con pelo largo
- Traje película Boujack
Adult Gohan
- Traje normal
. Traje Saiyaman
Videl
- Con coletas
- Pelo corto
- Vestido película Regreso de Broly
- Traje Saiyawoman
* Todos los trajes tienen su versión destruida
- Sera mediante cinemáticas con QTE
- Se irá narrando en modo cinematicas y cuando sea momento de combatir se pasará a un combate, en cierto momento del combate saltará una cinematica con QTE que tendremos que resolver para ir avanzando.
- También haya mini juegos en los momentos puntuales:
Recorrer el camino de la serpiente (Personaje Goku)
Coger a Bubbles (Personaje goku)
Coger a Gregory (Personaje Goku)
Llegar a Namek (Nave de Bulma)
Huir de Dodoria/Vegeta (Personaje gohan/Krilin)
Entrenamiento nave Goku
Huir de Namek a punto de explotar (Personaje Goku Ssj)
Encontrar a los androides en la ciudad (Personaje Yamcha)
Huir de Piccolo (Personaje Cell)
Entreteniendo a Cell (Personaje Ten sin Han)
Buscar a A-18 (Personaje Cell)
Entrenamiento Videl para volar
Entrenamiento gohan (Personaje gohan esquivando las piedras de goten)
Entrenando la fusión (Persoinajes goten y trunks)
Encontrar los capullos en el interior de Bu (Personajes Goku Vegeta)
Jugabilidad
- Modo TAG real. 1 Vs 3, 2 Vs 2, 1 Vs1, 3 Vs 1 cuatro personajes juntos en un mismo escenario y aquí entrarían los ataques de fusión.
- Mayor destructibilidad, que haya escombros y que cada escenario tenga su versión destruida
- Si se realiza un ataque destructivo que haya una cinematica viendo el escenario destruirse y pasando a su versión destruida
- Si realizamos otro ataque en ese escenario devastado, habrá un tiempo (1 minuto) en que hay que ganar o ambos mueren
. Las acometidas se harán mediante QTE
- Si se ha implementado la luz natural que haya viento en el escenario haciendo que el pelo se mueva e incluso las bolas de ki se desvien algo.
- Poder devolver Super ataques con las manos mediante una serie de QTE si lo superamos se devuelve el ataque sino lo recibimos.
- Poder pelear en todas las formas, hay veces en la serie que los personajes se “tumban” en el aire
- Escenarios enlazados, si un personaje hace un golpe fuerte cerca de una barrera se activará un QTE en el que mandará al rival a otro escenario con su cinematica correspondiente
- Mucha más vida a todos los personajes para una mayor duración de las peleas. (Alrededor de 15 barras de vida)
- Si uno hace un ataque definitivo el tiempo de carga se reducida mucho
- Daños de batalla a tiempo real
Personalización
- Se podrán personalizar tanto acometidas, finishers y ultimates
- La mejora será por niveles, dicho personaje ira mejorando en los diferentes modos hasta llegar al nivel máximo. Y se podrá apoyar también con objetos.
guerrero_legendario escribió:Bueno aqui os posteo mis ideas
Personajes (Que hagan las cosas completas y no a medias)Z 61– 93
Saga Saiyan 12 - 16
Goku (Ssj, Ssj2, Ssj3)
Piccolo
Gohan (Ohzaru*)
Ten Shin Han
Yamcha
Chaoz
Krilin
Saibaman
Raditz
Nappa
Vegeta (Ohzaru*)
Saga Namek 13 - 18
Kiwi
Nail
Dodoria
Zarbon (Transformado)
Ginew
Burter
Jeice
Gurdo
Recome
Freezer (2º forma, 3º forma, forma final, forma 100%)
Mecha Freezer
King Cold
Soldado Freezer
Saga Androide 12 - 23
Mirai trunks (espada) (Ssj)
Mirai Trunks (Ssj, Super Trunks)
Vegeta (Ssj, Super Vegeta, Ssj2)
Teen Gohan (Ssj,Ssj2)
A-16
A-17
A-18
A-19
A-20
Cell (2º forma, forma perfecta, super perfecto)
Cell Jr.
Satan
Saga Torneo Otro mundo 3
Pai Ku Han
Olibu
Arqua
Saga Bu 21 - 33
Adult Gohan (Ssj, Ssj2)
Videl
Kid goten (Ssj)
Kid Trunks (Ssj)
Gotenks (Ssj, Ssj3)
Gohan Saykio no Shenshei
Vegetto (Ssj)
Kaioshin (Kibitoshin)
Spovovich*
Pui Pui*
Yakon*
Majin Vegeta
Dabra
Mr. Bu
Evil Bu*
Super Bu (Gotenks, Gohan)
Kid Bu
Teen gotten (Ssj)
Teen Trunks (Ssj)
Kid Pan
Kid Oob*
GT 19 - 36
Saga Baby 9 - 23
Goku (Ssj, Ssj3, Ssj4)*
Vegeta (Ssj, Ssj2, Ssj4)*
Pan*
Oob (Manjoob)*
Gogeta Ssj4*
Ledgick
Dios Loud
General Rill (2º forma, 3º forma, forma final)*
Baby (2º forma, 3º forma, forma final, Ohzaru Baby)*
Saga Super Androide 1
Super C-17*
Saga dragones 9 - 12
Dragon 1º estrella (Forma final)*
Dragon 2º estrella
Dragon 3ª estrella
Dragón 4º estrella*
Dragón 5ª estrella*
Dragón 6ª estrella
Dragón 7ª estrella
Goku Jr (Ssj)*
Vegeta Jr. (Ssj)*
OVA 53 - 64
El mas fuerte del mundo 5
Dr. Wheelo
Biomen
Misokatsun
Ebifurya
Kishime
Garlick Jr. Inmortal 8 - 9
Garlick (Transformacion)*
Nicky
Ginger
Sansho
Vinegar
Spice
Salt
Mustard
* Pelicula Turles 5
Turles
Amond
Rakasei
Daiz
Cacao
OVA Bardock 5
Bardock
Tora*
Shugesh
Borgos
Fasha*
Los mejores rivales 4 - 5
Cooler (Transformación)
Salzer
Naiz
Doore
OVA Slug 7 - 8
Slug (Transformación)*
Angilia
Wings
Medamatcha
Gyoshu
Kakuja
Zeeun
Los tres super saiyans 3 - 4
A-13 (Transformación)
A-14
A-15
Los guerreros de energía infinita 1
Meta-Cooler
Estalla el duelo 1 - 3
Broly (Ssj, LSsj)
Los guerreros de plata 5 - 6
Boujack (Transformacion)
Zangya
Bido*
Gokua*
Bujin*
Fusión 2 - 3
Janemba *(Transformación)
Gogeta Ssj
El combate definitivo 1
Bio-Broly
Puño del dragon 2 - 3
Hildergarn (Forma final)*
Tapion*
Un futuro diferente 1 - 2
Mirai gohan (Ssj)
Esterminar a los Saiyans 1
Hatchnyack
OVA Table 2 - 3
Table
Abo (Transformación)
EscenariosEscenarios 50
Monte Paoz
Desierto Yamcha
Castillo Pilaf
Isla Kame House
Tenkaichi Budokai
Torre de Hierro
Pueblo Indio
Torre Karin
Tatami Uranai Baba
Base Red Ribbon
Pueblo Capital
Atalaya Kamisama
Llanuras
Rocosas
Camino de la Serpiente
Mundo Kaito
Namek
Namek Zona 2
Namek Zona 3
Ciudad
Camino de carretera
Islas
Camara Espacio-tiempo
Torneo Cell
Torneo Otro Mundo
Nave Babidi
Planeta Pui Pui
Planeta Yakon
Planeta Dabra
Casa Mr. Bu
Interior del monstruo bu
Mundo Kaio Shin
Planeta Baby
Arbol del Poder
Glaciar
Infierno Janemba
Planeta Broly
Espacio
Oceano
Cielo
Volcan
Desierto
Montañas nevadas
Selva
Rios
Cascadas
Lago
Cueva
* Todos los escenarios tiene su versión destruida
Skins (verdaderos skins y no cambios de colorYamcha
- Traje ladrón del desierto
- Kimono Kame Sennin
Goku
- Kimono símbolo Kame Sennin
- Kimono Simbolo KJaito Sama
- Traje Yadrat
- Armadura Saiyan
- Kimono Final Z
Piccolo
- Con capa y gorro
- Sin capa ni gorro
Kid Gohan
- Kimono rojo con espada
- Kimono azul con cinta blanca a la cabeza
- Armadura Saiyan
Krilin
- Kimono Kame Sennin
- Armadura Saiyan
- Traje Final Z
Yamcha
- Pelo largo (Con Kimon rojo)
- Pelo corto (Con Kimono Rojo)
- Traje Final Z
Ten Shin Han
- Con camisa
- sin camisa
- Traje Final Z
Teen Gohan
- Traje normal
- Kimono rojo
- Armadura Saiyan
- Kimono Piccolo con capa
Vegeta
- Armadura Saiyan
- Traje Saga Bu
- Camisa Rosa
- Kimono final Z
Mirai Trunks
- Armadura Saiyan con pelo corto
- Armadura Saiyan con pelo largo
- Traje película Boujack
Adult Gohan
- Traje normal
. Traje Saiyaman
Videl
- Con coletas
- Pelo corto
- Vestido película Regreso de Broly
- Traje Saiyawoman
* Todos los trajes tienen su versión destruida
Modo Historia- Sera mediante cinemáticas con QTE
- Se irá narrando en modo cinematicas y cuando sea momento de combatir se pasará a un combate, en cierto momento del combate saltará una cinematica con QTE que tendremos que resolver para ir avanzando.
- También haya mini juegos en los momentos puntuales:
Recorrer el camino de la serpiente (Personaje Goku)
Coger a Bubbles (Personaje goku)
Coger a Gregory (Personaje Goku)
Llegar a Namek (Nave de Bulma)
Huir de Dodoria/Vegeta (Personaje gohan/Krilin)
Entrenamiento nave Goku
Huir de Namek a punto de explotar (Personaje Goku Ssj)
Encontrar a los androides en la ciudad (Personaje Yamcha)
Huir de Piccolo (Personaje Cell)
Entreteniendo a Cell (Personaje Ten sin Han)
Buscar a A-18 (Personaje Cell)
Entrenamiento Videl para volar
Entrenamiento gohan (Personaje gohan esquivando las piedras de goten)
Entrenando la fusión (Persoinajes goten y trunks)
Encontrar los capullos en el interior de Bu (Personajes Goku Vegeta)
Jugabilidad y personalizaciónJugabilidad
- Modo TAG real. 1 Vs 3, 2 Vs 2, 1 Vs1, 3 Vs 1 cuatro personajes juntos en un mismo escenario y aquí entrarían los ataques de fusión.
- Mayor destructibilidad, que haya escombros y que cada escenario tenga su versión destruida
- Si se realiza un ataque destructivo que haya una cinematica viendo el escenario destruirse y pasando a su versión destruida
- Si realizamos otro ataque en ese escenario devastado, habrá un tiempo (1 minuto) en que hay que ganar o ambos mueren
. Las acometidas se harán mediante QTE
- Si se ha implementado la luz natural que haya viento en el escenario haciendo que el pelo se mueva e incluso las bolas de ki se desvien algo.
- Poder devolver Super ataques con las manos mediante una serie de QTE si lo superamos se devuelve el ataque sino lo recibimos.
- Poder pelear en todas las formas, hay veces en la serie que los personajes se “tumban” en el aire
- Escenarios enlazados, si un personaje hace un golpe fuerte cerca de una barrera se activará un QTE en el que mandará al rival a otro escenario con su cinematica correspondiente
- Mucha más vida a todos los personajes para una mayor duración de las peleas. (Alrededor de 15 barras de vida)
- Si uno hace un ataque definitivo el tiempo de carga se reducida mucho
- Daños de batalla a tiempo real
Personalización
- Se podrán personalizar tanto acometidas, finishers y ultimates
- La mejora será por niveles, dicho personaje ira mejorando en los diferentes modos hasta llegar al nivel máximo. Y se podrá apoyar también con objetos.
scorpionsdb escribió:Ojala salga la demo pero los personajes que pone... no se
Aparte si nisiquiera la han anunciado, ojala pero yo no la esperare para ese dia.
eljoser1dbz escribió:scorpionsdb escribió:Ojala salga la demo pero los personajes que pone... no se
Aparte si nisiquiera la han anunciado, ojala pero yo no la esperare para ese dia.
Hombre sinceramente,el Francés que lo ha dicho es de confianza,y a dicho que es oficial creo,así que no se,aunque me extrañan los personajes también.
eljoser1dbz escribió:Esto lo confirma parece
http://www.game-france.fr/news/news-0-9 ... -store.php
scorpionsdb escribió:eljoser1dbz escribió:Esto lo confirma parece
http://www.game-france.fr/news/news-0-9 ... -store.php
No, dice que la de tag team sale mañana,rb2 una semana mas tarde. Pero ya podria ser ya xDD.
Ps3_Dreamer91 escribió:Creo que a los que nos gustan los Tenkaichi´s nos gustará bastante, pero yo personalmente no lo pillaré de salida mas que nada por lo poco nuevo que trae, están bien algunas cosas, como lo del suelo y demás, la incorporación de personajes inéditos... pero jugablemente no me transmite nada nuevo (por los videos eh!) veo lo de siempre y encima esos gráficos que no van nada con la función del juego: simular un anime.
Ps3_Dreamer91 escribió:Hola, para empezar saludos a todos, bueno soy novatillo así que dejo mi opinión sobre el juego:
Creo que a los que nos gustan los Tenkaichi´s nos gustará bastante, pero yo personalmente no lo pillaré de salida mas que nada por lo poco nuevo que trae, están bien algunas cosas, como lo del suelo y demás, la incorporación de personajes inéditos... pero jugablemente no me transmite nada nuevo (por los videos eh!) veo lo de siempre y encima esos gráficos que no van nada con la función del juego: simular un anime.
Bueno, esto es lo que pienso y me pasaré a menudo para ver si cambio de opinión, aparte que también parece que va a haber demo el 13 así que perfecto para tomar una decisión.
Un saludo
Ps3_Dreamer91 escribió:Hola, para empezar saludos a todos, bueno soy novatillo así que dejo mi opinión sobre el juego:
Creo que a los que nos gustan los Tenkaichi´s nos gustará bastante, pero yo personalmente no lo pillaré de salida mas que nada por lo poco nuevo que trae, están bien algunas cosas, como lo del suelo y demás, la incorporación de personajes inéditos... pero jugablemente no me transmite nada nuevo (por los videos eh!) veo lo de siempre y encima esos gráficos que no van nada con la función del juego: simular un anime.
Bueno, esto es lo que pienso y me pasaré a menudo para ver si cambio de opinión, aparte que también parece que va a haber demo el 13 así que perfecto para tomar una decisión.
Un saludo
guerrero_legendario escribió:Bueno aqui os posteo mis ideas
Personajes (Que hagan las cosas completas y no a medias)Z 61– 93
Saga Saiyan 12 - 16
Goku (Ssj, Ssj2, Ssj3)
Piccolo
Gohan (Ohzaru*)
Ten Shin Han
Yamcha
Chaoz
Krilin
Saibaman
Raditz
Nappa
Vegeta (Ohzaru*)
Saga Namek 13 - 18
Kiwi
Nail
Dodoria
Zarbon (Transformado)
Ginew
Burter
Jeice
Gurdo
Recome
Freezer (2º forma, 3º forma, forma final, forma 100%)
Mecha Freezer
King Cold
Soldado Freezer
Saga Androide 12 - 23
Mirai trunks (espada) (Ssj)
Mirai Trunks (Ssj, Super Trunks)
Vegeta (Ssj, Super Vegeta, Ssj2)
Teen Gohan (Ssj,Ssj2)
A-16
A-17
A-18
A-19
A-20
Cell (2º forma, forma perfecta, super perfecto)
Cell Jr.
Satan
Saga Torneo Otro mundo 3
Pai Ku Han
Olibu
Arqua
Saga Bu 21 - 33
Adult Gohan (Ssj, Ssj2)
Videl
Kid goten (Ssj)
Kid Trunks (Ssj)
Gotenks (Ssj, Ssj3)
Gohan Saykio no Shenshei
Vegetto (Ssj)
Kaioshin (Kibitoshin)
Spovovich*
Pui Pui*
Yakon*
Majin Vegeta
Dabra
Mr. Bu
Evil Bu*
Super Bu (Gotenks, Gohan)
Kid Bu
Teen gotten (Ssj)
Teen Trunks (Ssj)
Kid Pan
Kid Oob*
GT 19 - 36
Saga Baby 9 - 23
Goku (Ssj, Ssj3, Ssj4)*
Vegeta (Ssj, Ssj2, Ssj4)*
Pan*
Oob (Manjoob)*
Gogeta Ssj4*
Ledgick
Dios Loud
General Rill (2º forma, 3º forma, forma final)*
Baby (2º forma, 3º forma, forma final, Ohzaru Baby)*
Saga Super Androide 1
Super C-17*
Saga dragones 9 - 12
Dragon 1º estrella (Forma final)*
Dragon 2º estrella
Dragon 3ª estrella
Dragón 4º estrella*
Dragón 5ª estrella*
Dragón 6ª estrella
Dragón 7ª estrella
Goku Jr (Ssj)*
Vegeta Jr. (Ssj)*
OVA 53 - 64
El mas fuerte del mundo 5
Dr. Wheelo
Biomen
Misokatsun
Ebifurya
Kishime
Garlick Jr. Inmortal 8 - 9
Garlick (Transformacion)*
Nicky
Ginger
Sansho
Vinegar
Spice
Salt
Mustard
* Pelicula Turles 5
Turles
Amond
Rakasei
Daiz
Cacao
OVA Bardock 5
Bardock
Tora*
Shugesh
Borgos
Fasha*
Los mejores rivales 4 - 5
Cooler (Transformación)
Salzer
Naiz
Doore
OVA Slug 7 - 8
Slug (Transformación)*
Angilia
Wings
Medamatcha
Gyoshu
Kakuja
Zeeun
Los tres super saiyans 3 - 4
A-13 (Transformación)
A-14
A-15
Los guerreros de energía infinita 1
Meta-Cooler
Estalla el duelo 1 - 3
Broly (Ssj, LSsj)
Los guerreros de plata 5 - 6
Boujack (Transformacion)
Zangya
Bido*
Gokua*
Bujin*
Fusión 2 - 3
Janemba *(Transformación)
Gogeta Ssj
El combate definitivo 1
Bio-Broly
Puño del dragon 2 - 3
Hildergarn (Forma final)*
Tapion*
Un futuro diferente 1 - 2
Mirai gohan (Ssj)
Esterminar a los Saiyans 1
Hatchnyack
OVA Table 2 - 3
Table
Abo (Transformación)
EscenariosEscenarios 50
Monte Paoz
Desierto Yamcha
Castillo Pilaf
Isla Kame House
Tenkaichi Budokai
Torre de Hierro
Pueblo Indio
Torre Karin
Tatami Uranai Baba
Base Red Ribbon
Pueblo Capital
Atalaya Kamisama
Llanuras
Rocosas
Camino de la Serpiente
Mundo Kaito
Namek
Namek Zona 2
Namek Zona 3
Ciudad
Camino de carretera
Islas
Camara Espacio-tiempo
Torneo Cell
Torneo Otro Mundo
Nave Babidi
Planeta Pui Pui
Planeta Yakon
Planeta Dabra
Casa Mr. Bu
Interior del monstruo bu
Mundo Kaio Shin
Planeta Baby
Arbol del Poder
Glaciar
Infierno Janemba
Planeta Broly
Espacio
Oceano
Cielo
Volcan
Desierto
Montañas nevadas
Selva
Rios
Cascadas
Lago
Cueva
* Todos los escenarios tiene su versión destruida
Skins (verdaderos skins y no cambios de colorYamcha
- Traje ladrón del desierto
- Kimono Kame Sennin
Goku
- Kimono símbolo Kame Sennin
- Kimono Simbolo KJaito Sama
- Traje Yadrat
- Armadura Saiyan
- Kimono Final Z
Piccolo
- Con capa y gorro
- Sin capa ni gorro
Kid Gohan
- Kimono rojo con espada
- Kimono azul con cinta blanca a la cabeza
- Armadura Saiyan
Krilin
- Kimono Kame Sennin
- Armadura Saiyan
- Traje Final Z
Yamcha
- Pelo largo (Con Kimon rojo)
- Pelo corto (Con Kimono Rojo)
- Traje Final Z
Ten Shin Han
- Con camisa
- sin camisa
- Traje Final Z
Teen Gohan
- Traje normal
- Kimono rojo
- Armadura Saiyan
- Kimono Piccolo con capa
Vegeta
- Armadura Saiyan
- Traje Saga Bu
- Camisa Rosa
- Kimono final Z
Mirai Trunks
- Armadura Saiyan con pelo corto
- Armadura Saiyan con pelo largo
- Traje película Boujack
Adult Gohan
- Traje normal
. Traje Saiyaman
Videl
- Con coletas
- Pelo corto
- Vestido película Regreso de Broly
- Traje Saiyawoman
* Todos los trajes tienen su versión destruida
Modo Historia- Sera mediante cinemáticas con QTE
- Se irá narrando en modo cinematicas y cuando sea momento de combatir se pasará a un combate, en cierto momento del combate saltará una cinematica con QTE que tendremos que resolver para ir avanzando.
- También haya mini juegos en los momentos puntuales:
Recorrer el camino de la serpiente (Personaje Goku)
Coger a Bubbles (Personaje goku)
Coger a Gregory (Personaje Goku)
Llegar a Namek (Nave de Bulma)
Huir de Dodoria/Vegeta (Personaje gohan/Krilin)
Entrenamiento nave Goku
Huir de Namek a punto de explotar (Personaje Goku Ssj)
Encontrar a los androides en la ciudad (Personaje Yamcha)
Huir de Piccolo (Personaje Cell)
Entreteniendo a Cell (Personaje Ten sin Han)
Buscar a A-18 (Personaje Cell)
Entrenamiento Videl para volar
Entrenamiento gohan (Personaje gohan esquivando las piedras de goten)
Entrenando la fusión (Persoinajes goten y trunks)
Encontrar los capullos en el interior de Bu (Personajes Goku Vegeta)
Jugabilidad y personalizaciónJugabilidad
- Modo TAG real. 1 Vs 3, 2 Vs 2, 1 Vs1, 3 Vs 1 cuatro personajes juntos en un mismo escenario y aquí entrarían los ataques de fusión.
- Mayor destructibilidad, que haya escombros y que cada escenario tenga su versión destruida
- Si se realiza un ataque destructivo que haya una cinematica viendo el escenario destruirse y pasando a su versión destruida
- Si realizamos otro ataque en ese escenario devastado, habrá un tiempo (1 minuto) en que hay que ganar o ambos mueren
. Las acometidas se harán mediante QTE
- Si se ha implementado la luz natural que haya viento en el escenario haciendo que el pelo se mueva e incluso las bolas de ki se desvien algo.
- Poder devolver Super ataques con las manos mediante una serie de QTE si lo superamos se devuelve el ataque sino lo recibimos.
- Poder pelear en todas las formas, hay veces en la serie que los personajes se “tumban” en el aire
- Escenarios enlazados, si un personaje hace un golpe fuerte cerca de una barrera se activará un QTE en el que mandará al rival a otro escenario con su cinematica correspondiente
- Mucha más vida a todos los personajes para una mayor duración de las peleas. (Alrededor de 15 barras de vida)
- Si uno hace un ataque definitivo el tiempo de carga se reducida mucho
- Daños de batalla a tiempo real
Personalización
- Se podrán personalizar tanto acometidas, finishers y ultimates
- La mejora será por niveles, dicho personaje ira mejorando en los diferentes modos hasta llegar al nivel máximo. Y se podrá apoyar también con objetos.
pedro_117 escribió:no nos volvamos locos con que salga la siguiente semana me vale aunque el domingo jugare a la gamefest por eso si sale antes no tendra sentido toda la que he liado para ir alli
Hoshi Masters escribió:pedro_117 escribió:no nos volvamos locos con que salga la siguiente semana me vale aunque el domingo jugare a la gamefest por eso si sale antes no tendra sentido toda la que he liado para ir alli
la demo de la Gamefest y la de la consola serán distintas, como siempre ha pasado con las demos de ferias y las que sacan en consolas.
doesanybody escribió:guerrero_legendario escribió:Bueno aqui os posteo mis ideas
Personajes (Que hagan las cosas completas y no a medias)Z 61– 93
Saga Saiyan 12 - 16
Goku (Ssj, Ssj2, Ssj3)
Piccolo
Gohan (Ohzaru*)
Ten Shin Han
Yamcha
Chaoz
Krilin
Saibaman
Raditz
Nappa
Vegeta (Ohzaru*)
Saga Namek 13 - 18
Kiwi
Nail
Dodoria
Zarbon (Transformado)
Ginew
Burter
Jeice
Gurdo
Recome
Freezer (2º forma, 3º forma, forma final, forma 100%)
Mecha Freezer
King Cold
Soldado Freezer
Saga Androide 12 - 23
Mirai trunks (espada) (Ssj)
Mirai Trunks (Ssj, Super Trunks)
Vegeta (Ssj, Super Vegeta, Ssj2)
Teen Gohan (Ssj,Ssj2)
A-16
A-17
A-18
A-19
A-20
Cell (2º forma, forma perfecta, super perfecto)
Cell Jr.
Satan
Saga Torneo Otro mundo 3
Pai Ku Han
Olibu
Arqua
Saga Bu 21 - 33
Adult Gohan (Ssj, Ssj2)
Videl
Kid goten (Ssj)
Kid Trunks (Ssj)
Gotenks (Ssj, Ssj3)
Gohan Saykio no Shenshei
Vegetto (Ssj)
Kaioshin (Kibitoshin)
Spovovich*
Pui Pui*
Yakon*
Majin Vegeta
Dabra
Mr. Bu
Evil Bu*
Super Bu (Gotenks, Gohan)
Kid Bu
Teen gotten (Ssj)
Teen Trunks (Ssj)
Kid Pan
Kid Oob*
GT 19 - 36
Saga Baby 9 - 23
Goku (Ssj, Ssj3, Ssj4)*
Vegeta (Ssj, Ssj2, Ssj4)*
Pan*
Oob (Manjoob)*
Gogeta Ssj4*
Ledgick
Dios Loud
General Rill (2º forma, 3º forma, forma final)*
Baby (2º forma, 3º forma, forma final, Ohzaru Baby)*
Saga Super Androide 1
Super C-17*
Saga dragones 9 - 12
Dragon 1º estrella (Forma final)*
Dragon 2º estrella
Dragon 3ª estrella
Dragón 4º estrella*
Dragón 5ª estrella*
Dragón 6ª estrella
Dragón 7ª estrella
Goku Jr (Ssj)*
Vegeta Jr. (Ssj)*
OVA 53 - 64
El mas fuerte del mundo 5
Dr. Wheelo
Biomen
Misokatsun
Ebifurya
Kishime
Garlick Jr. Inmortal 8 - 9
Garlick (Transformacion)*
Nicky
Ginger
Sansho
Vinegar
Spice
Salt
Mustard
* Pelicula Turles 5
Turles
Amond
Rakasei
Daiz
Cacao
OVA Bardock 5
Bardock
Tora*
Shugesh
Borgos
Fasha*
Los mejores rivales 4 - 5
Cooler (Transformación)
Salzer
Naiz
Doore
OVA Slug 7 - 8
Slug (Transformación)*
Angilia
Wings
Medamatcha
Gyoshu
Kakuja
Zeeun
Los tres super saiyans 3 - 4
A-13 (Transformación)
A-14
A-15
Los guerreros de energía infinita 1
Meta-Cooler
Estalla el duelo 1 - 3
Broly (Ssj, LSsj)
Los guerreros de plata 5 - 6
Boujack (Transformacion)
Zangya
Bido*
Gokua*
Bujin*
Fusión 2 - 3
Janemba *(Transformación)
Gogeta Ssj
El combate definitivo 1
Bio-Broly
Puño del dragon 2 - 3
Hildergarn (Forma final)*
Tapion*
Un futuro diferente 1 - 2
Mirai gohan (Ssj)
Esterminar a los Saiyans 1
Hatchnyack
OVA Table 2 - 3
Table
Abo (Transformación)
EscenariosEscenarios 50
Monte Paoz
Desierto Yamcha
Castillo Pilaf
Isla Kame House
Tenkaichi Budokai
Torre de Hierro
Pueblo Indio
Torre Karin
Tatami Uranai Baba
Base Red Ribbon
Pueblo Capital
Atalaya Kamisama
Llanuras
Rocosas
Camino de la Serpiente
Mundo Kaito
Namek
Namek Zona 2
Namek Zona 3
Ciudad
Camino de carretera
Islas
Camara Espacio-tiempo
Torneo Cell
Torneo Otro Mundo
Nave Babidi
Planeta Pui Pui
Planeta Yakon
Planeta Dabra
Casa Mr. Bu
Interior del monstruo bu
Mundo Kaio Shin
Planeta Baby
Arbol del Poder
Glaciar
Infierno Janemba
Planeta Broly
Espacio
Oceano
Cielo
Volcan
Desierto
Montañas nevadas
Selva
Rios
Cascadas
Lago
Cueva
* Todos los escenarios tiene su versión destruida
Skins (verdaderos skins y no cambios de colorYamcha
- Traje ladrón del desierto
- Kimono Kame Sennin
Goku
- Kimono símbolo Kame Sennin
- Kimono Simbolo KJaito Sama
- Traje Yadrat
- Armadura Saiyan
- Kimono Final Z
Piccolo
- Con capa y gorro
- Sin capa ni gorro
Kid Gohan
- Kimono rojo con espada
- Kimono azul con cinta blanca a la cabeza
- Armadura Saiyan
Krilin
- Kimono Kame Sennin
- Armadura Saiyan
- Traje Final Z
Yamcha
- Pelo largo (Con Kimon rojo)
- Pelo corto (Con Kimono Rojo)
- Traje Final Z
Ten Shin Han
- Con camisa
- sin camisa
- Traje Final Z
Teen Gohan
- Traje normal
- Kimono rojo
- Armadura Saiyan
- Kimono Piccolo con capa
Vegeta
- Armadura Saiyan
- Traje Saga Bu
- Camisa Rosa
- Kimono final Z
Mirai Trunks
- Armadura Saiyan con pelo corto
- Armadura Saiyan con pelo largo
- Traje película Boujack
Adult Gohan
- Traje normal
. Traje Saiyaman
Videl
- Con coletas
- Pelo corto
- Vestido película Regreso de Broly
- Traje Saiyawoman
* Todos los trajes tienen su versión destruida
Modo Historia- Sera mediante cinemáticas con QTE
- Se irá narrando en modo cinematicas y cuando sea momento de combatir se pasará a un combate, en cierto momento del combate saltará una cinematica con QTE que tendremos que resolver para ir avanzando.
- También haya mini juegos en los momentos puntuales:
Recorrer el camino de la serpiente (Personaje Goku)
Coger a Bubbles (Personaje goku)
Coger a Gregory (Personaje Goku)
Llegar a Namek (Nave de Bulma)
Huir de Dodoria/Vegeta (Personaje gohan/Krilin)
Entrenamiento nave Goku
Huir de Namek a punto de explotar (Personaje Goku Ssj)
Encontrar a los androides en la ciudad (Personaje Yamcha)
Huir de Piccolo (Personaje Cell)
Entreteniendo a Cell (Personaje Ten sin Han)
Buscar a A-18 (Personaje Cell)
Entrenamiento Videl para volar
Entrenamiento gohan (Personaje gohan esquivando las piedras de goten)
Entrenando la fusión (Persoinajes goten y trunks)
Encontrar los capullos en el interior de Bu (Personajes Goku Vegeta)
Jugabilidad y personalizaciónJugabilidad
- Modo TAG real. 1 Vs 3, 2 Vs 2, 1 Vs1, 3 Vs 1 cuatro personajes juntos en un mismo escenario y aquí entrarían los ataques de fusión.
- Mayor destructibilidad, que haya escombros y que cada escenario tenga su versión destruida
- Si se realiza un ataque destructivo que haya una cinematica viendo el escenario destruirse y pasando a su versión destruida
- Si realizamos otro ataque en ese escenario devastado, habrá un tiempo (1 minuto) en que hay que ganar o ambos mueren
. Las acometidas se harán mediante QTE
- Si se ha implementado la luz natural que haya viento en el escenario haciendo que el pelo se mueva e incluso las bolas de ki se desvien algo.
- Poder devolver Super ataques con las manos mediante una serie de QTE si lo superamos se devuelve el ataque sino lo recibimos.
- Poder pelear en todas las formas, hay veces en la serie que los personajes se “tumban” en el aire
- Escenarios enlazados, si un personaje hace un golpe fuerte cerca de una barrera se activará un QTE en el que mandará al rival a otro escenario con su cinematica correspondiente
- Mucha más vida a todos los personajes para una mayor duración de las peleas. (Alrededor de 15 barras de vida)
- Si uno hace un ataque definitivo el tiempo de carga se reducida mucho
- Daños de batalla a tiempo real
Personalización
- Se podrán personalizar tanto acometidas, finishers y ultimates
- La mejora será por niveles, dicho personaje ira mejorando en los diferentes modos hasta llegar al nivel máximo. Y se podrá apoyar también con objetos.
Hola ???
Leyendo todo esto,me acabo de dar cuenta que lo que dijo eljoser1dbz antes es super factible de que ocurra comparándolo con esto
Te has pasado cuatro pueblos.50 escenarios? hola? en la vida pondrán tantos.
Ese tochaco directamente los de Namco pasarán de leerlo.Y si lo leen,seguramente se rían,los muy vagos
No estoy diciendo que sean malas ideas,tampoco lo dije por eljoser1dbz, me pongo simplemente en su piel y se que jamás harán tanta cosa.
doesanybody escribió:guerrero_legendario escribió:Bueno aqui os posteo mis ideas
Personajes (Que hagan las cosas completas y no a medias)Z 61– 93
Saga Saiyan 12 - 16
Goku (Ssj, Ssj2, Ssj3)
Piccolo
Gohan (Ohzaru*)
Ten Shin Han
Yamcha
Chaoz
Krilin
Saibaman
Raditz
Nappa
Vegeta (Ohzaru*)
Saga Namek 13 - 18
Kiwi
Nail
Dodoria
Zarbon (Transformado)
Ginew
Burter
Jeice
Gurdo
Recome
Freezer (2º forma, 3º forma, forma final, forma 100%)
Mecha Freezer
King Cold
Soldado Freezer
Saga Androide 12 - 23
Mirai trunks (espada) (Ssj)
Mirai Trunks (Ssj, Super Trunks)
Vegeta (Ssj, Super Vegeta, Ssj2)
Teen Gohan (Ssj,Ssj2)
A-16
A-17
A-18
A-19
A-20
Cell (2º forma, forma perfecta, super perfecto)
Cell Jr.
Satan
Saga Torneo Otro mundo 3
Pai Ku Han
Olibu
Arqua
Saga Bu 21 - 33
Adult Gohan (Ssj, Ssj2)
Videl
Kid goten (Ssj)
Kid Trunks (Ssj)
Gotenks (Ssj, Ssj3)
Gohan Saykio no Shenshei
Vegetto (Ssj)
Kaioshin (Kibitoshin)
Spovovich*
Pui Pui*
Yakon*
Majin Vegeta
Dabra
Mr. Bu
Evil Bu*
Super Bu (Gotenks, Gohan)
Kid Bu
Teen gotten (Ssj)
Teen Trunks (Ssj)
Kid Pan
Kid Oob*
GT 19 - 36
Saga Baby 9 - 23
Goku (Ssj, Ssj3, Ssj4)*
Vegeta (Ssj, Ssj2, Ssj4)*
Pan*
Oob (Manjoob)*
Gogeta Ssj4*
Ledgick
Dios Loud
General Rill (2º forma, 3º forma, forma final)*
Baby (2º forma, 3º forma, forma final, Ohzaru Baby)*
Saga Super Androide 1
Super C-17*
Saga dragones 9 - 12
Dragon 1º estrella (Forma final)*
Dragon 2º estrella
Dragon 3ª estrella
Dragón 4º estrella*
Dragón 5ª estrella*
Dragón 6ª estrella
Dragón 7ª estrella
Goku Jr (Ssj)*
Vegeta Jr. (Ssj)*
OVA 53 - 64
El mas fuerte del mundo 5
Dr. Wheelo
Biomen
Misokatsun
Ebifurya
Kishime
Garlick Jr. Inmortal 8 - 9
Garlick (Transformacion)*
Nicky
Ginger
Sansho
Vinegar
Spice
Salt
Mustard
* Pelicula Turles 5
Turles
Amond
Rakasei
Daiz
Cacao
OVA Bardock 5
Bardock
Tora*
Shugesh
Borgos
Fasha*
Los mejores rivales 4 - 5
Cooler (Transformación)
Salzer
Naiz
Doore
OVA Slug 7 - 8
Slug (Transformación)*
Angilia
Wings
Medamatcha
Gyoshu
Kakuja
Zeeun
Los tres super saiyans 3 - 4
A-13 (Transformación)
A-14
A-15
Los guerreros de energía infinita 1
Meta-Cooler
Estalla el duelo 1 - 3
Broly (Ssj, LSsj)
Los guerreros de plata 5 - 6
Boujack (Transformacion)
Zangya
Bido*
Gokua*
Bujin*
Fusión 2 - 3
Janemba *(Transformación)
Gogeta Ssj
El combate definitivo 1
Bio-Broly
Puño del dragon 2 - 3
Hildergarn (Forma final)*
Tapion*
Un futuro diferente 1 - 2
Mirai gohan (Ssj)
Esterminar a los Saiyans 1
Hatchnyack
OVA Table 2 - 3
Table
Abo (Transformación)
EscenariosEscenarios 50
Monte Paoz
Desierto Yamcha
Castillo Pilaf
Isla Kame House
Tenkaichi Budokai
Torre de Hierro
Pueblo Indio
Torre Karin
Tatami Uranai Baba
Base Red Ribbon
Pueblo Capital
Atalaya Kamisama
Llanuras
Rocosas
Camino de la Serpiente
Mundo Kaito
Namek
Namek Zona 2
Namek Zona 3
Ciudad
Camino de carretera
Islas
Camara Espacio-tiempo
Torneo Cell
Torneo Otro Mundo
Nave Babidi
Planeta Pui Pui
Planeta Yakon
Planeta Dabra
Casa Mr. Bu
Interior del monstruo bu
Mundo Kaio Shin
Planeta Baby
Arbol del Poder
Glaciar
Infierno Janemba
Planeta Broly
Espacio
Oceano
Cielo
Volcan
Desierto
Montañas nevadas
Selva
Rios
Cascadas
Lago
Cueva
* Todos los escenarios tiene su versión destruida
Skins (verdaderos skins y no cambios de colorYamcha
- Traje ladrón del desierto
- Kimono Kame Sennin
Goku
- Kimono símbolo Kame Sennin
- Kimono Simbolo KJaito Sama
- Traje Yadrat
- Armadura Saiyan
- Kimono Final Z
Piccolo
- Con capa y gorro
- Sin capa ni gorro
Kid Gohan
- Kimono rojo con espada
- Kimono azul con cinta blanca a la cabeza
- Armadura Saiyan
Krilin
- Kimono Kame Sennin
- Armadura Saiyan
- Traje Final Z
Yamcha
- Pelo largo (Con Kimon rojo)
- Pelo corto (Con Kimono Rojo)
- Traje Final Z
Ten Shin Han
- Con camisa
- sin camisa
- Traje Final Z
Teen Gohan
- Traje normal
- Kimono rojo
- Armadura Saiyan
- Kimono Piccolo con capa
Vegeta
- Armadura Saiyan
- Traje Saga Bu
- Camisa Rosa
- Kimono final Z
Mirai Trunks
- Armadura Saiyan con pelo corto
- Armadura Saiyan con pelo largo
- Traje película Boujack
Adult Gohan
- Traje normal
. Traje Saiyaman
Videl
- Con coletas
- Pelo corto
- Vestido película Regreso de Broly
- Traje Saiyawoman
* Todos los trajes tienen su versión destruida
Modo Historia- Sera mediante cinemáticas con QTE
- Se irá narrando en modo cinematicas y cuando sea momento de combatir se pasará a un combate, en cierto momento del combate saltará una cinematica con QTE que tendremos que resolver para ir avanzando.
- También haya mini juegos en los momentos puntuales:
Recorrer el camino de la serpiente (Personaje Goku)
Coger a Bubbles (Personaje goku)
Coger a Gregory (Personaje Goku)
Llegar a Namek (Nave de Bulma)
Huir de Dodoria/Vegeta (Personaje gohan/Krilin)
Entrenamiento nave Goku
Huir de Namek a punto de explotar (Personaje Goku Ssj)
Encontrar a los androides en la ciudad (Personaje Yamcha)
Huir de Piccolo (Personaje Cell)
Entreteniendo a Cell (Personaje Ten sin Han)
Buscar a A-18 (Personaje Cell)
Entrenamiento Videl para volar
Entrenamiento gohan (Personaje gohan esquivando las piedras de goten)
Entrenando la fusión (Persoinajes goten y trunks)
Encontrar los capullos en el interior de Bu (Personajes Goku Vegeta)
Jugabilidad y personalizaciónJugabilidad
- Modo TAG real. 1 Vs 3, 2 Vs 2, 1 Vs1, 3 Vs 1 cuatro personajes juntos en un mismo escenario y aquí entrarían los ataques de fusión.
- Mayor destructibilidad, que haya escombros y que cada escenario tenga su versión destruida
- Si se realiza un ataque destructivo que haya una cinematica viendo el escenario destruirse y pasando a su versión destruida
- Si realizamos otro ataque en ese escenario devastado, habrá un tiempo (1 minuto) en que hay que ganar o ambos mueren
. Las acometidas se harán mediante QTE
- Si se ha implementado la luz natural que haya viento en el escenario haciendo que el pelo se mueva e incluso las bolas de ki se desvien algo.
- Poder devolver Super ataques con las manos mediante una serie de QTE si lo superamos se devuelve el ataque sino lo recibimos.
- Poder pelear en todas las formas, hay veces en la serie que los personajes se “tumban” en el aire
- Escenarios enlazados, si un personaje hace un golpe fuerte cerca de una barrera se activará un QTE en el que mandará al rival a otro escenario con su cinematica correspondiente
- Mucha más vida a todos los personajes para una mayor duración de las peleas. (Alrededor de 15 barras de vida)
- Si uno hace un ataque definitivo el tiempo de carga se reducida mucho
- Daños de batalla a tiempo real
Personalización
- Se podrán personalizar tanto acometidas, finishers y ultimates
- La mejora será por niveles, dicho personaje ira mejorando en los diferentes modos hasta llegar al nivel máximo. Y se podrá apoyar también con objetos.
Hola ???
Leyendo todo esto,me acabo de dar cuenta que lo que dijo eljoser1dbz antes es super factible de que ocurra comparándolo con esto
Te has pasado cuatro pueblos.50 escenarios? hola? en la vida pondrán tantos.
Ese tochaco directamente los de Namco pasarán de leerlo.Y si lo leen,seguramente se rían,los muy vagos
No estoy diciendo que sean malas ideas,tampoco lo dije por eljoser1dbz, me pongo simplemente en su piel y se que jamás harán tanta cosa.