El echo de quitar las cutscenes, porque tengamos peleas de varios personajes, me parece una excusa.
Vale que para ataques tipo kames gordos no se van a quedar el resto de personajes parados mientras carga el kame, pero cuando es un ataque tipo acometida, perfectamente el que la hace y el que la recibe podrían ver la animación normal, y el resto de jugadores seguir luchando sin problemas.
Y no me refiero a que los dos implicados desaparezcan de pantalla como en el tag team de psp ( que tampoco era tan mala solución ), sinó que el resto de jugadores puedan ver el ataque acometida "desde fuera", con la cámara normal con la que están jugando. De echo la consola tiene que calcular igualmente las posiciones, desplazamientos, velocidades etc de los personajes durante la acometida. Esos datos serían los mismos para el resto de jugadores pero sin que la cámara haga un seguimiento de la escena.