spiriel escribió:Pues a mi sinceramente me ha dejado totalmente frio, las batallas en vez de tener algo de estrategia, es machacar los botones, hasta ke se cae el bicho, 4 tios pegandole de ostias y el animalejo no puede hacer nada para defenderse... Subirte encima del enemigo no es excesivamente util aparte de para molar, no se si es por la dificultad de la demo, pero a mi desdeluego me ha parecido bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaante flojo...
Lo unico ke el diseño y las animaciones de los jefes molan, pero vamos, no me ha convencido para nada en absoluto...
AdventChild escribió:
En la pantalla de 40, que es 16:9 el juego me ocupa la pantalla entera, sin franjas, no se si es que la tele me lo reescala ella solita o que. Si no es esto, me da que el juego esta a 16:9 si o si, y si jugais en pantallas 16:10, tendreis franjas negras.
Soulblad3 escribió:spiriel escribió:Pues a mi sinceramente me ha dejado totalmente frio, las batallas en vez de tener algo de estrategia, es machacar los botones, hasta ke se cae el bicho, 4 tios pegandole de ostias y el animalejo no puede hacer nada para defenderse... Subirte encima del enemigo no es excesivamente util aparte de para molar, no se si es por la dificultad de la demo, pero a mi desdeluego me ha parecido bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaante flojo...
Lo unico ke el diseño y las animaciones de los jefes molan, pero vamos, no me ha convencido para nada en absoluto...
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Me atraía el juego hasta que probé la demo. Tearing, franjas negras bastante cantosas (en tv 32" 16:9) juego lleno de cartelitos, en inglés, lucha confusa, machacar botones, horizonte borroso,... Me ha hecho gracia el usuario que comentaba: mirad lo que hace el mago, la animación de tal pascual... joder, yo no he visto nada más que 4 tios aporreando a un bicho en la oscuridad.La cosa mejoró en la fase más abierta, pero no sé, no sé, tendría que ver el producto final, leer veredictos y encontrarlo luego de importación a no más de 23e.De momento decepción.
Parry escribió:A mí lo único que me molesta son las frases de los peones en pantalla. Demasiado grandes, en mi opinión. Lo malo es que dan información muy útil, como debilidades de enemigos, y cosas que van pasando durante la batalla, por lo que si las desactivo me da la impresión de que juego 'a medias', no sé si me explico. Una pena que no venga doblado, sería perfecto para poder eliminar todos esos mensajes...
Dragon's Dogma es una aventura literal y no un camino de rosas. Al igual que Dark Souls, cada movimiento, cada golpe inclinará la balanza hacia tu derrota o hacia tu victoria. Es importante equiparse correctamente antes de emprender una misión, otear el terreno para prevenir emboscadas, aprender a detectar las señales acústicas o visuales que realizan determinados enemigos, explorar las mazmorras con sumo cuidado… Al principio pensé que me encontraba ante un machacabotones y moría una y otra vez. Incluso cuando entendí que se parecía más a Monster Hunter de lo que pensaba visité muchas veces la pantalla de Game Over. Ya lo dice el propio juego cuando se está cargando: estás a punto de adentrarte en un mundo inhóspito.
Cógelo con pinzas.
La demo es una gran forma de entender una parte de la acción y ver cómo luce Dragon's Dogma en tu propio televisor, pero no es una gran representación de lo que es realmente jugar al juego. La primera parte de la demo es la intro del juego completo y esta no nos impresionó la primera vez que jugamos. Dragon's Dogma tarda sobre tres o cuatro horas en mostrar realmente su valor, aunque eso depende de lo mucho que te impliques con él - usando las habilidades y equipamiento que hayas ganado, explorando el mundo y sobreviviendo a sus peligros. Ser lanzado dentro de un personaje preconstruido es una buena manera de ilustrar el juego, pero no la mejor para disfrutarlo de verdad. Dragon's Dogma va de viaje y descubrimiento, y esta demo cerrada realmente no captura eso. Si te queda una sensación de decepción, cógelo con pinzas.
El estilo artístico del juego es extremadamente brillante, sí, al principio se ve realmente plano, pero después de un tiempo comienzas a apreciar de verdad lo impresionante que es. Algo sutil, pero brillante.
AdventChild escribió:Os quejais por vicio.
Los "cartelitos" por todos lados se pueden desactivar hasta el punto de dejar la pantalla vacia.
Los peones e ir TAN acompañado... puedes ir tu solo si quieres a matar, pero cuando la dificultad del juego sea la normal, no la de la demo, ir solo sera IMPOSIBLE.
En ingles? La demo, obviamente...
Lo de subirte encima si es util, sobre todo en enemigos que tienen puntos debiles en la chepa. No es el caso en la demo.
Y lo de que falte estrategia esta ligado al nivel de dificultad... en el momento en el que un grifo te mate de dos ostias, ya veremos por donde salen los tiros....
AdventChild escribió:Os quejais por vicio.
Los "cartelitos" por todos lados se pueden desactivar hasta el punto de dejar la pantalla vacia.
Los peones e ir TAN acompañado... puedes ir tu solo si quieres a matar, pero cuando la dificultad del juego sea la normal, no la de la demo, ir solo sera IMPOSIBLE.
En ingles? La demo, obviamente...
Lo de subirte encima si es util, sobre todo en enemigos que tienen puntos debiles en la chepa. No es el caso en la demo.
Y lo de que falte estrategia esta ligado al nivel de dificultad... en el momento en el que un grifo te mate de dos ostias, ya veremos por donde salen los tiros....
Zack_VII escribió:Donde esta la demo? no la vi ayer en el bazar por ninguna lado :/
Zack_VII escribió:Zack_VII escribió:Donde esta la demo? no la vi ayer en el bazar por ninguna lado :/
Parry escribió:Unos post más atrás estaba el enlace al Bazar:
http://marketplace.xbox.com/es-ES/Produ ... noSplash=1
Zack_VII escribió:Parry escribió:Unos post más atrás estaba el enlace al Bazar:
http://marketplace.xbox.com/es-ES/Produ ... noSplash=1
Segun pone en el enlace, es exclusivo para gold, seguramente por eso no me salia
Zack_VII escribió:Faltará ver que tal la trama, que pinta totalmmente secundaria xD, como irá el desarrollo del juego en si, si son solo misiones en paneles royo monsther hunter o como va....si tecnicamente se pule un poco porque en exteriores canta bastante xD, y a ver que tal a nivel de skills y demases, pero bueno, de lo que han enseñado en la demo, me convence casi todo, aunque ciertamente se queda muy corta en cuanto a poder valorar el juego con criterio.. .
Zack_VII escribió:Todo eso se sabe por avances? o esque has probado el juego? En cualquier caso de ser tal y como explicas, me lo apunto sin lugar a dudas.
Una duda mas, tendrá selector de dificultad? es decir, entiendo que no hay autolevel y te pueden petar, pero mas alla de eso, hay niveles de dificultad o la dificultad depebnde unicamente del nivel? Y se tiene algun control sobre skills especificos de los peones? o solo las 4 ordenes basicas de la cruceta?
D@rth escribió:Pos esperemos que sea mas dificil que la demo si no tiene selector de dificultad.
gejorsnake escribió:He catado la demo y la verdad me ha sorprendido .
Supongo que se pueden crear personajes en plan bárbaro , mago,arquero...?
Otra cosa, el juego tiene unas franjas negras verticales, os pasa a todos???
Y creo haber leído que no tiene multi player ??
Jmax escribió:Las animaciones de los dos bichos que salen son increibles.¡Si parecen de verdad! (lo cual para ser animales que ni existen ni han existido nunca no está nada mal )gejorsnake escribió:He catado la demo y la verdad me ha sorprendido .
Supongo que se pueden crear personajes en plan bárbaro , mago,arquero...?
Otra cosa, el juego tiene unas franjas negras verticales, os pasa a todos???
Y creo haber leído que no tiene multi player ??
A mi me salen franjas negras, pero horizontales. Y el tearing se nota bastante sobretodo en cutscenes.
gejorsnake escribió:A ver ,las franjas son horizontales ,que me he liado ( es decir ,arriba y abajo de la pantalla )
A mi me tienen un poco mosqueado...Cuestion de rebajar la resolucion para quitarse problemas graficos/de motor o falta de potencia del mismo ??? Nu se. ..
Otra cosa ,puedes acceder a escoger el aspecto del personaje ,pero despues en la demo sale siempre el mismo ,no ???
nevermind escribió:Un poco caotico el juego no? jajaja. Está simpático pero no me acaba de gustar. Básicamente por el hecho de que parece un juego multijugador sin multijugador. Todo dependerá de si el juego final tiene una campaña decente, porque si es hacer misiones como la de la demo parecerá como jugar a, yo que sé, al Left for Dead sin internet... divertido un rato, pero en todo momento con esa sensación de que no estas jugando como debería ser.
xsecktorx escribió:y otra cosa es las animaciones que me parecen realmente malas
1-Estaba con el editor de personajes y zamba, mi tele se va a negro, vuelve y, tachan!, franjas negras xDDD
2-Con las franjas negras el Tearing es muy notable. Vamos, nada mas empezar la del Glifo se nota barbaridad.
3-Ajusto la TV como puedo para quitarlas. Desaparece el Tearing por completo
yavanna07 escribió:animaciones malisimas, IA pesima... en serio, dejad ya de trollear
Stilo16v escribió:yavanna07 escribió:animaciones malisimas, IA pesima... en serio, dejad ya de trollear
Llamar trolls a los que nos ha gustado la demo no es nada acertado. Es como si ahora te llamamos a ti lo mismo por venir a despotricar de un juego que no te ha gustado (aunque más bien has venido a hacer flaming) Puedes dar tu opinión, contrastarla con la de los demás pero nunca llamar trolls a gente que sí les ha gustado porque no estén de acuerdo contigo. No creo que la desarrolladora nos pague a ninguno por hablar bien del juego y mucho menos que tengamos que autoconvencernos de la compra diciendo que es bueno.
Stilo16v escribió:yavanna07 escribió:animaciones malisimas, IA pesima... en serio, dejad ya de trollear
Llamar trolls a los que nos ha gustado la demo no es nada acertado. Es como si ahora te llamamos a ti lo mismo por venir a despotricar de un juego que no te ha gustado (aunque más bien has venido a hacer flaming) Puedes dar tu opinión, contrastarla con la de los demás pero nunca llamar trolls a gente que sí les ha gustado porque no estén de acuerdo contigo. No creo que la desarrolladora nos pague a ninguno por hablar bien del juego y mucho menos que tengamos que autoconvencernos de la compra diciendo que es bueno.
yavanna07 escribió:yo no me tengo que autoconvencer de nada ni convencer a nadie porque, de hecho, soy el primero que no se lo va a comprar. pero no se, he probado la demo, y las animaciones y la IA estan lejos de ser malas, pero muyy lejos vamos, que critiqueis las bandas negras o el tearing o el popping pues lo veo logico
Stilo16v escribió:yavanna07 escribió:yo no me tengo que autoconvencer de nada ni convencer a nadie porque, de hecho, soy el primero que no se lo va a comprar. pero no se, he probado la demo, y las animaciones y la IA estan lejos de ser malas, pero muyy lejos vamos, que critiqueis las bandas negras o el tearing o el popping pues lo veo logico
Ahora me he perdido. ¿Estabas defendiendo el juego? Si intentabas ser irónico te faltaban unos interrogantes o un "mode ironic off" porque yo, por lo menos, he entendido justamente lo contrario.
Stilo16v escribió:yavanna07 escribió:yo no me tengo que autoconvencer de nada ni convencer a nadie porque, de hecho, soy el primero que no se lo va a comprar. pero no se, he probado la demo, y las animaciones y la IA estan lejos de ser malas, pero muyy lejos vamos, que critiqueis las bandas negras o el tearing o el popping pues lo veo logico
Ahora me he perdido. ¿Estabas defendiendo el juego? Si intentabas ser irónico te faltaban unos interrogantes o un "mode ironic off" porque yo, por lo menos, he entendido justamente lo contrario.