[Hilo Oficial] Dragon's Dogma

aje4naton escribió:
Zack_VII escribió:Gracias por las alaraciones :)

Tema de objetos curativos tengo una dda...no lo he probado asi que aun no lo se, pero las plntas se toman sin mas? es dcir, ma alla de qu puedan combinarse para crear efectos mas potentes, para curarte es tan sencillo como usar una planta que cure? lo misom para cualquier otro efecto? Y dicho sea de paso no hay forma de usar objetos del inventario inmediatamente? hay que entrar siempre en el menú? porqu se pierde bastante tiempo y corta un poco el ritmo de combate no?

Y luego una duda...yo lleov un guerrero, con pintas de vikingo xD, me he creado a una tia de peon, similar a la thewitcher, con vocacin mago, mas luego el mago del tutorial, mas luego he contratado un arquero por nivlar....la cosa esque juego en opcion offline asi que interpreto que el arquero este es d ela cpou, lo que me extraña esque cuando quise ponerle una armadura para las piernas, me decia que se objeto se lo quedaria el dueño....y yo wtf, que dueño, pero si es de la cpu XD....y queno podria recuperarlo..entiendoque no peudo volver a "drselo" a aguien del tema? no lo probé pero vamos no le veria mucho seid a que no.



Los objetos curativos puedes usarlos siempre que te indique su función y que no sea únicamente un objeto combinable (hay curativos que sólo sirven para combinar y que veras en la descripción del objeto) si el objeto indica "recupera xxx la salud" eso es lo que hace y lo puedes usar sin problemas. El tema esta en medir los curativos con el peso (llevar 100 curativos poco potentes genera un problema eficacia/peso) Aún así el juego en normal es pasable con remedios verdes potentes y setas grandes.

Es necesario pausar la partida para el uso de objetos. Al principio corta el ritmo pero cuando lo tengas por la mano será una gestión rápida e instintiva. Aún así coincido: se deberían usar (al menos los curativos) ingame al estilo MH. Una pena y esperemos que en una hipotética segunda parte modifiquen esto.

Lo de del arquero ni idea, si juegas off debe ser de la CPU pero imagino que respetarán los mismos patrones que existen con los peones de la comunidad. Aún así este tema lo desconozco.

Saludos


Oks, y la alquimia, o sea el combinar elementos, te enseñan a hacerlo en algun momento? una mision o algo? porque manualmente le doy a combinar una planta o algo y nada, me salen como casillas con interrogantes y no se que hacer xD

Y tampoco se como seguir xD o sea, he echo lo de los peones, el entrenamiento de los mismos, he vuelto al pueblo y me ha salido el que se parece al emperador de star wars, pero ahora no me marca mision ni nada...solo tengo un par de secundarias, la del pozo, que de momento me dan pal pelo, y una de unos bandidos que i idea d edonde es...y luego en el embarcadro me marca una señal en azul, pero voy a ese punto y no hay nada... y me ido por la izquierda del campamenoto pero ni idea de donde ir ni que hacer :/

Y un detalle qu eno me esta gustando nada...me he encontrado un gigante dentudo de estos...y sinceramente creo que peudo con el, el problema esque no veo bien implementado el sistema de agarrarse y soltarse, al menos ami no me reacciona al instante..a veces estoy enla pierna, veo que va apegar piston, le toy a soltars ey psa d emi, por lo que le bicho pega piston y me mata....lo miso en l espalda, veo que me va a coger, le doy a soltarse y tarda demasiado y me pilla...no se, creo que algo tan vital y estrategico deberia reaccionar al instante y estar asignado a algo menos ortopedico que el gatillo trasero la verdad.. .

Por cierto...soy al unico al que las sombras le hacen cosas rarisimas? no paran de parpadear o moverse XD tanto en superficies ocmo por ejemplos las sombras d elos arboles son terribles en la vegetacion XD
Zack_VII escribió:Oks, y la alquimia, o sea el combinar elementos, te enseñan a hacerlo en algun momento? una mision o algo? porque manualmente le doy a combinar una planta o algo y nada, me salen como casillas con interrogantes y no se que hacer xD

Y tampoco se como seguir xD o sea, he echo lo de los peones, el entrenamiento de los mismos, he vuelto al pueblo y me ha salido el que se parece al emperador de star wars, pero ahora no me marca mision ni nada...solo tengo un par de secundarias, la del pozo, que de momento me dan pal pelo, y una de unos bandidos que i idea d edonde es...y luego en el embarcadro me marca una señal en azul, pero voy a ese punto y no hay nada... y me ido por la izquierda del campamenoto pero ni idea de donde ir ni que hacer :/

Y un detalle qu eno me esta gustando nada...me he encontrado un gigante dentudo de estos...y sinceramente creo que peudo con el, el problema esque no veo bien implementado el sistema de agarrarse y soltarse, al menos ami no me reacciona al instante..a veces estoy enla pierna, veo que va apegar piston, le toy a soltars ey psa d emi, por lo que le bicho pega piston y me mata....lo miso en l espalda, veo que me va a coger, le doy a soltarse y tarda demasiado y me pilla...no se, creo que algo tan vital y estrategico deberia reaccionar al instante y estar asignado a algo menos ortopedico que el gatillo trasero la verdad.. .

Por cierto...soy al unico al que las sombras le hacen cosas rarisimas? no paran de parpadear o moverse XD tanto en superficies ocmo por ejemplos las sombras d elos arboles son terribles en la vegetacion XD


Hola Zack,

Soy nuevo en el juego, pero ya he pasado por lo que comentas, así que quizás te sirva este simple consejo: avanza.

Hay cosas que no puedes hacer en un determinado momento (como lo del pozo) o bien desconoces donde y como hacerlo (lo de los bandidos), pero si vas avanzando se irá clarificando todo. Más adelante volverás al pozo con más nivel y verás como les das para el pelo a los lagartos esos.

La isla dejala de momento, es la expansion y está pensada para niveles altos.

Al respecto de agarrarse y soltarse, quizás te pasa como me ocurrio a mi, que acostumbrado al Shadow of the colossus le daba al boton y no lo soltaba, y así me iba jajajaj Ahora ya se que es darle un toque para agarrarse y otro para soltarse, pero coincido contigo que no va muy fino. Quizás sea por el tamaño de los enemigos (troll y ciclope de momento) que son pequeños, quizás más adelante cobre mayor sentido y funcionalidad.
De momento lo he quitdo porque el gigante ese me ha matado 10 veces, las 10, porque el personaje no se ha soltado cuando le decia, y las 5 o 6 de esas 10, casualmente cuando al bicho le quedaban uno o 2 toques xD...no se si es cosa del gatillo, si esque está hecho asi, pero no me terina de convencer ese aspecto....lo veo tipica trampa para añadir dificultad y no me suelen hacer mucha gracia jaja pero bueno, luego lo pondré otro rato y no, yo solo lo pulso una vez, de echo a la hora de agarrarse si funciona bastante bien, de echo he aprendido a saltar e ir agarrandome en vez de avanzar lentamente, pero a la hora de soltarse, no se porque se demora tanto que me pilla siempre, y esque no veo que me de tiempo a hacerlo antes, ers decir, le doy a soltar en cuanto veo que mueve el brazo...si lo hago antes no tiene sentido...y si lo hago justo e ese momento reacciona tarde y le pilla xD no entiendo el sistema... .

Lo que no se es donde ir? me dices que avance, pero a donde? xD llego a una especie de pueblo amurallado que me dicen que no me pueden dejar pasar....vuelvo al camino principal y sigo adelante? es normal no tener mision principal y no saber donde ir o que hacer? :-? es por donde el gigante este o me he equivocado de camino?
Hoy me apareció un Grifo y se escapó con un soldado en la boca. No me dio tiempo a matarlo... xD

¿No hay monturas? Da mucho palo correr a cada sitio.
Zack_VII escribió:De momento lo he quitdo porque el gigante ese me ha matado 10 veces, las 10, porque el personaje no se ha soltado cuando le decia, y las 5 o 6 de esas 10, casualmente cuando al bicho le quedaban uno o 2 toques xD...no se si es cosa del gatillo, si esque está hecho asi, pero no me terina de convencer ese aspecto....lo veo tipica trampa para añadir dificultad y no me suelen hacer mucha gracia jaja pero bueno, luego lo pondré otro rato y no, yo solo lo pulso una vez, de echo a la hora de agarrarse si funciona bastante bien, de echo he aprendido a saltar e ir agarrandome en vez de avanzar lentamente, pero a la hora de soltarse, no se porque se demora tanto que me pilla siempre, y esque no veo que me de tiempo a hacerlo antes, ers decir, le doy a soltar en cuanto veo que mueve el brazo...si lo hago antes no tiene sentido...y si lo hago justo e ese momento reacciona tarde y le pilla xD no entiendo el sistema... .

Lo que no se es donde ir? me dices que avance, pero a donde? xD llego a una especie de pueblo amurallado que me dicen que no me pueden dejar pasar....vuelvo al camino principal y sigo adelante? es normal no tener mision principal y no saber donde ir o que hacer? :-? es por donde el gigante este o me he equivocado de camino?


Te has saltado algo o te has equivocado.

Al comienzo, cuando sale el peón mago te indica de ir a un puesto de avanzada, alli pasará algo que desencadena en una mision de escolta a la ciudad grande.
Mmmm....que raro...yo fui con el al campamento, alli hago lo de la piedra, cojo otros peones etc....hao el entrenamiento, vuelvo a la primera ciudad, sale el viejo hablando yno tengo nada mas que hacer....ni en la ciudad ni el campamento....es raro no? deberia tener en la lista de misiones una principal?

A mi la unica de esclta que me salio fue al reves, en el primer pueblo, hacia el campamento otra vez, una tia comerciante...
La misión principal esta en el campamento amurallado. Es un acontecimiento que ocurre en ese campamento y que pasa por defecto. En verdad hay dos acontecimientos: el primero es el que creo que has intentado 10 veces, y una vez finiquitas ese

el ciclope que ataca a las puertas del campamento


Se desencadena el otro. Me imagino que si no haces este primero el otro queda en stand by hasta que lo hagas.

El tema de las misiones es imporante marcar cual es la seleccionado para que te marque en el mapa la resolución de la misma. Debés entrar en el menú y seleccionar la misión que te interesa. Las principales son obvias, pero al aceptarlas debes seleccionarlas como la principal o seguiremos con la que tuvieras seleccionada (aunque esta fuera optativa) no sé si me explico. El tema de las misiones es algo lioso al principio y puede exasperar entender ciertos conceptos del juego, pero con algo de paciencia todo caerá por su propio peso y acabará encajando... Por eso insisto en lo mismo: PERSEVERAR porqué el juego puede dejaros un poco indiferentes al principio (Y podéis sentiros tentados en dejarlo, y más siendo del Plus), pero una vez le pilléis el punto descubriréis un juegazo como pocos.

El tema del agarre es habito. Cierto es que su reacción es un tanto extraña pero terminaras habituandote. El sistema esta hecho así, y creo que compensa el enorme beneficio que da subirte a los bichos con el riesgo que implica. Igualmente mi recomendación es mantener pulsado el botón de manera permanente y no darle un mero toque. Si le das un sólo toque no se soltara muchas veces, pero si le das un única pulsación prolongada el resultado es mejor (no confundir con pulsaciones repetidas que nada solucionan y entorpecen la experiencia)

También tiene que ver los movimientos del monstruo en cuestión. Igualmente, te recomiendo que a ese bicho que comentas, de momento no es necesario que te subas, es un poco pronto para ello. Ya llegará el momento de atacar encaramado pero estas muy al principio y creo que es más recomendable que seas algo más conservador en esa primera lucha. Igualmente, tener en cuenta que es recomendable que cuando ves que te vas a comer un ataque inapelable y no tienes la salud a tope es recomendable pausar rápidamente, recuperar la salud, y después recibir la torta (al menos evitaras muertes frustrantes) en esos momentos agradeceras una gestión de curativos mediante menú de Pausa [carcajad]

Saludos
No, a ver, me explico.....:

Y fui de la aldea al campamento, hablo con la piedra, me envia el reto que es matar al ciclope de fuera, que practicamente cae solo; termina, entro en el nexo ese, cojo a los peones, creo el mio, me ofrece un soldado entrenar, entreno y lo completo, mi peon me sugiere volver a la aldea, vuelvo, me sale el viejo ese, y es a partir de ahi donde no tengo mision principal en el menu de misiones, solo las 2 secundarias, ni idea de que hacer xD
Zack_VII escribió:No, a ver, me explico.....:

Y fui de la aldea al campamento, hablo con la piedra, me envia el reto que es matar al ciclope de fuera, que practicamente cae solo; termina, entro en el nexo ese, cojo a los peones, creo el mio, me ofrece un soldado entrenar, entreno y lo completo, mi peon me sugiere volver a la aldea, vuelvo, me sale el viejo ese, y es a partir de ahi donde no tengo mision principal en el menu de misiones, solo las 2 secundarias, ni idea de que hacer xD



Ves al campamento, habla con todos y duerme allí. Creo recordar que

La siguiente misión salta automáticamente al empezar la mañana una vez en el campamento...


Si no es eso, tiene que ser algún NPC en ese campamento sí o sí.
aje4naton escribió:
Zack_VII escribió:No, a ver, me explico.....:

Y fui de la aldea al campamento, hablo con la piedra, me envia el reto que es matar al ciclope de fuera, que practicamente cae solo; termina, entro en el nexo ese, cojo a los peones, creo el mio, me ofrece un soldado entrenar, entreno y lo completo, mi peon me sugiere volver a la aldea, vuelvo, me sale el viejo ese, y es a partir de ahi donde no tengo mision principal en el menu de misiones, solo las 2 secundarias, ni idea de que hacer xD



Ves al campamento, habla con todos y duerme allí. Creo recordar que

La siguiente misión salta automáticamente al empezar la mañana una vez en el campamento...


Si no es eso, tiene que ser algún NPC en ese campamento sí o sí.


Exacto, hay hasta un NPC que te ofrece dormir(Mercedes). Hazlo.
Jaja veo que no soy el único que tiene problemas con el mapeado y las misiones, yo también ando medio perdido pero de momento he logrado avanzar bastante ( por pura potra supongo ).
Voy por la ciudad del Duque cuando te mandan un comunicado de caza y te dan varias misiones a elegir.
Zack has probado a soltarte pulsando triángulo? Yo ayer maté un ogro a la primera y fue bastante facil.
Pues en efecto era eso, habia un npc que no habia visto que te manda domir y bueno, lo que viene luego es espectacular xD los combates de este juego son lo mas epico que recuerdo desde skyrim a nivel de tamaño, espectacularidad etc [Ooooo]

Y si, tambien pruebo con el triangulo, el problema esque el juego hace una trampa, es decir, a veces, cuando van a cogerte, antes han hecho una sacudida, de manera que el personaje anda enzarzado en una animacion de intentar no caerse, estabilizarse vamos, y hasta que no termina dicha animaicon, no te deja hacer nada, ni pegar ni soltarte etc...y si, entiendo la logica de cara a pegar, pero no la entiendo de cara a soltarte xDDD para que tengo que esperar a que se estabilize para soltarse, si preicisamente la logica o utilidad de estabilizarse es NO caerse, y es justamente lo que quiero, caerme [sonrisa] [sonrisa]
Zack_VII escribió:Pues en efecto era eso, habia un npc que no habia visto que te manda domir y bueno, lo que viene luego es espectacular xD los combates de este juego son lo mas epico que recuerdo desde skyrim a nivel de tamaño, espectacularidad etc [Ooooo]


Jeje sí porque al nivel de combate menos mal que no XD, por lo que he visto creo que este juego en ese aspecto me recuerda al Shadow of the Colossus y eso es bueno.

Tengo pensado comprarlo (versión que trae el Dark Arisen) ya que está baratito (y así aprovecho el mes premium de Amazon XD), siempre he sentido curiosidad por el juego. El apartado artístico, escenarios y tal está por lo que dices muy bien, cuando vi las primeras imágenes se veía una distancia de dibujado muy buena aunque a nivel de texturas no tanto.
EDIT: Vale, veo que se puede guardar simepre que no haya enemigos rondando y si te matan empeizas desde ahi, asi me gusta [Ooooo]


EMo-Kun escribió:
Zack_VII escribió:Pues en efecto era eso, habia un npc que no habia visto que te manda domir y bueno, lo que viene luego es espectacular xD los combates de este juego son lo mas epico que recuerdo desde skyrim a nivel de tamaño, espectacularidad etc [Ooooo]


Jeje sí porque al nivel de combate menos mal que no XD, por lo que he visto creo que este juego en ese aspecto me recuerda al Shadow of the Colossus y eso es bueno.

Tengo pensado comprarlo (versión que trae el Dark Arisen) ya que está baratito (y así aprovecho el mes premium de Amazon XD), siempre he sentido curiosidad por el juego. El apartado artístico, escenarios y tal está por lo que dices muy bien, cuando vi las primeras imágenes se veía una distancia de dibujado muy buena aunque a nivel de texturas no tanto.


Tecnicamente es discreto, texturas de baja resolucion, mucha borrosidad, sombras que dan bastante pena sobretodo las de los arbole sporyectadas en la hierba hacen unas paranoyas tremendas xD, vamos, practicamente nad a a detsacar en este apartado menos quiz el diseño de los enemigos, que es notorio.

Las virtudes que le veo yo al juego de momento: Combate bastante completo, con un par de botones modificadores para cada uno d elos 3 o 4 ataques disponibles, por lo que ala postre tienes una gamma de toñins bastante amplia. El tema del agarre aunque ya digo que creo que deberia responder mejor, es bastante practico y mola eso de poder ir escalando cualquier bicho sin una pauta prefijada. Luego parece tener bastantes misiones y variadas; tanto npc's como peones tienen bastante dialogo, concretamente los peones no se callan xD, La BSO es bastante buena y el sistema de pones y su gestion es interesante y por supuesto el diseño de enemigos y los combates en si, y bastante completo anvel de armas, items, utensilios etc.
Zack_VII escribió:EDIT: Vale, veo que se puede guardar simepre que no haya enemigos rondando y si te matan empeizas desde ahi, asi me gusta [Ooooo]


EMo-Kun escribió:
Zack_VII escribió:Pues en efecto era eso, habia un npc que no habia visto que te manda domir y bueno, lo que viene luego es espectacular xD los combates de este juego son lo mas epico que recuerdo desde skyrim a nivel de tamaño, espectacularidad etc [Ooooo]


Jeje sí porque al nivel de combate menos mal que no XD, por lo que he visto creo que este juego en ese aspecto me recuerda al Shadow of the Colossus y eso es bueno.

Tengo pensado comprarlo (versión que trae el Dark Arisen) ya que está baratito (y así aprovecho el mes premium de Amazon XD), siempre he sentido curiosidad por el juego. El apartado artístico, escenarios y tal está por lo que dices muy bien, cuando vi las primeras imágenes se veía una distancia de dibujado muy buena aunque a nivel de texturas no tanto.


Tecnicamente es discreto, texturas de baja resolucion, mucha borrosidad, sombras que dan bastante pena sobretodo las de los arbole sporyectadas en la hierba hacen unas paranoyas tremendas xD, vamos, practicamente nad a a detsacar en este apartado menos quiz el diseño de los enemigos, que es notorio.

Las virtudes que le veo yo al juego de momento: Combate bastante completo, con un par de botones modificadores para cada uno d elos 3 o 4 ataques disponibles, por lo que ala postre tienes una gamma de toñins bastante amplia. El tema del agarre aunque ya digo que creo que deberia responder mejor, es bastante practico y mola eso de poder ir escalando cualquier bicho sin una pauta prefijada. Luego parece tener bastantes misiones y variadas; tanto npc's como peones tienen bastante dialogo, concretamente los peones no se callan xD, La BSO es bastante buena y el sistema de pones y su gestion es interesante y por supuesto el diseño de enemigos y los combates en si, y bastante completo anvel de armas, items, utensilios etc.


Claro al final lo interesante es el gameplay, gestión de personajes y demás pPero los escenarios son bonitos, con buenas vistas? ya que veo que hay que meterse pateadas que por lo menos vayas por sitios artísticamente buenos, texturas y sombras raras aparte xD, la iluminación parece que no está mal por lo que he visto.
Hola, soy nuevo en el foro y tengo que haceros una pregunta. Voy por las misiones de cacería que te manda Maximilian en Gran Soren, soy nivel 30, mi vocación es luchador y resulta que llevo una espada que se llama Cinquedea Prieta en el nivel 2, hace un rato me he encontrado con un dragón cerca del campamento de descanso al lado de la salida sur de la antigua cantera y es que con mi espada me ha dado pal pelo, no le he quitado ni media barra y mi pregunta es que donde puedo conseguir alguna espada mejor que esa, miro en la armería de Gran Soren y en las armas que llevan los vendedores ambulantes y todas son peores que esa, porque veo que hay bichos que me resulta muy difícil matarlos. Gracias.
Tengo unas dudllas:

- Para que sirve llenar botellas de agua? solo se me ocurre que tal vez puedas tirarsela s aun enemigo para hacerlo mas debil frente a rayo? xD pero com tampoco puedes controlar si tu peon aunque sea mago tira rayo o fuego o que...no termino de verle utilidad no? Y cuando a ti te pone de estado: empapado de agua...que significa? xD

- Tengo madera y me dice que si la enciendo puedo hacer antorchas...pero conque la enciendo? XD

- Cuando paso al lado de rocas y tal, me dicen a veces los peoones que aqui podriamos extraer minerales, y tengo un pico que compre enel inventario, pero ni me deja equiparlo ni usarlo ni nada....de que depende?

EMo-Kun escribió:
Claro al final lo interesante es el gameplay, gestión de personajes y demás pPero los escenarios son bonitos, con buenas vistas? ya que veo que hay que meterse pateadas que por lo menos vayas por sitios artísticamente buenos, texturas y sombras raras aparte xD, la iluminación parece que no está mal por lo que he visto.


Hombre, esque hay juegos que en lo tecnico son discretos y pueden destacar en lo artistico, el caso esque ser discreto en lo tecnico puede venir por muchos factores, el de este es una simpleza tecnica a nivel de elementos en pantalla, un popping a 5 pasos tuyo, sombras raras, u poco detalle en la ditancia, por lo que a priori muy bonito muy bonito no va a ser en exteriores xD.....en interiores en cambio si me gustan mas, he estado antes en un bosque bastante chulo, y ahora en una cueva con estalacmitas y tal bastante bonita, porque ademas es oscura y tienes que ir con poca luz tipo demon souls, y la sensacion mola, igual que cuando vas por exteriores de noche. De dia, pues como dices la iluminacion es de lo poco a resaltar, y aunque hay distancia de dibujado es engañosa en cuanto a eso, que el detalle d ela misma es muy bajoo, son texturas planas con mucho popping y muy cercano, pero bueno, el conjunto daño a la vista no hace, e imagino que alguna estampa si tendrá, pero no lo meteria entee sus virtudes, sobretodo en exteriores de dia (si denoche o interiores en general o escenarios concretos)
Zack_VII escribió:
EMo-Kun escribió:
Claro al final lo interesante es el gameplay, gestión de personajes y demás pPero los escenarios son bonitos, con buenas vistas? ya que veo que hay que meterse pateadas que por lo menos vayas por sitios artísticamente buenos, texturas y sombras raras aparte xD, la iluminación parece que no está mal por lo que he visto.


Hombre, esque hay juegos que en lo tecnico son discretos y pueden destacar en lo artistico, el caso esque ser discreto en lo tecnico puede venir por muchos factores, el de este es una simpleza tecnica a nivel de elementos en pantalla, un popping a 5 pasos tuyo, sombras raras, u poco detalle en la ditancia, por lo que a priori muy bonito muy bonito no va a ser en exteriores xD.....en interiores en cambio si me gustan mas, he estado antes en un bosque bastante chulo, y ahora en una cueva con estalacmitas y tal bastante bonita, porque ademas es oscura y tienes que ir con poca luz tipo demon souls, y la sensacion mola, igual que cuando vas por exteriores de noche. De dia, pues como dices la iluminacion es de lo poco a resaltar, y aunque hay distancia de dibujado es engañosa en cuanto a eso, que el detalle d ela misma es muy bajoo, son texturas planas con mucho popping y muy cercano, pero bueno, el conjunto daño a la vista no hace, e imagino que alguna estampa si tendrá, pero no lo meteria entee sus virtudes, sobretodo en exteriores de dia (si denoche o interiores en general o escenarios concretos)


Ok gracias por la respuesta, cuando lo tenga veremos que tal :D
juampa92 escribió:Hola, soy nuevo en el foro y tengo que haceros una pregunta. Voy por las misiones de cacería que te manda Maximilian en Gran Soren, soy nivel 30, mi vocación es luchador y resulta que llevo una espada que se llama Cinquedea Prieta en el nivel 2, hace un rato me he encontrado con un dragón cerca del campamento de descanso al lado de la salida sur de la antigua cantera y es que con mi espada me ha dado pal pelo, no le he quitado ni media barra y mi pregunta es que donde puedo conseguir alguna espada mejor que esa, miro en la armería de Gran Soren y en las armas que llevan los vendedores ambulantes y todas son peores que esa, porque veo que hay bichos que me resulta muy difícil matarlos. Gracias.


Me sumo a la pregunta ¿ te refieres al dragon emplumado no ?

Yo estuve a punto de matarlo ( le había bajado las 3 barras ) y de repente el joputa abandono el campo de batalla y se fue volando perdiéndose en el escenario. Gaste todo el inventario de pociones al divino botón [buuuaaaa] .
Zack_VII la botellas de agua yo no la usaba para agua sino para llenarlas en las fuentes mágicas que con esto curas a todo tu grupo.

Lo del pico normalmente solo tienes que acercarte a la roca y darle al botón para que excaves y extraigas los minerales.

Las antorchas ni idea, nunca llegue a usarlas.
juanx28 escribió:
juampa92 escribió:Hola, soy nuevo en el foro y tengo que haceros una pregunta. Voy por las misiones de cacería que te manda Maximilian en Gran Soren, soy nivel 30, mi vocación es luchador y resulta que llevo una espada que se llama Cinquedea Prieta en el nivel 2, hace un rato me he encontrado con un dragón cerca del campamento de descanso al lado de la salida sur de la antigua cantera y es que con mi espada me ha dado pal pelo, no le he quitado ni media barra y mi pregunta es que donde puedo conseguir alguna espada mejor que esa, miro en la armería de Gran Soren y en las armas que llevan los vendedores ambulantes y todas son peores que esa, porque veo que hay bichos que me resulta muy difícil matarlos. Gracias.


Me sumo a la pregunta ¿ te refieres al dragon emplumado no ?

Yo estuve a punto de matarlo ( le había bajado las 3 barras ) y de repente el joputa abandono el campo de batalla y se fue volando perdiéndose en el escenario. Gaste todo el inventario de pociones al divino botón [buuuaaaa] .


Ese "dragon" es un Grifo.
No os preocupéis, más adelante hay que darle caza por orden del Duque.
Nordal escribió:
juanx28 escribió:
juampa92 escribió:Hola, soy nuevo en el foro y tengo que haceros una pregunta. Voy por las misiones de cacería que te manda Maximilian en Gran Soren, soy nivel 30, mi vocación es luchador y resulta que llevo una espada que se llama Cinquedea Prieta en el nivel 2, hace un rato me he encontrado con un dragón cerca del campamento de descanso al lado de la salida sur de la antigua cantera y es que con mi espada me ha dado pal pelo, no le he quitado ni media barra y mi pregunta es que donde puedo conseguir alguna espada mejor que esa, miro en la armería de Gran Soren y en las armas que llevan los vendedores ambulantes y todas son peores que esa, porque veo que hay bichos que me resulta muy difícil matarlos. Gracias.


Me sumo a la pregunta ¿ te refieres al dragon emplumado no ?

Yo estuve a punto de matarlo ( le había bajado las 3 barras ) y de repente el joputa abandono el campo de batalla y se fue volando perdiéndose en el escenario. Gaste todo el inventario de pociones al divino botón [buuuaaaa] .


Ese "dragon" es un Grifo.
No os preocupéis, más adelante hay que darle caza por orden del Duque.


Si, justo recién lo acabo de derrotar.
Igual me interesa saber lo de las espadas también, porque yo me hice un guerrero mágico y estoy con la misma espada que compre en Gran Soren hace unas cuantas misiones ya, por el camino nunca encuentro ninguna y en el único lugar donde están las buenas es en el gato negro pero salen un paston [mad] .
Yo la que llevo la encontré en un cofre detrás de una Quimera justo después de matarla, las del gato negro son buenas?es que miro de vez en cuando y veo que todas las que tiene bajan mi fuerza y pensaba que eran peores
¿Sabeis si además del dragón de fuego, te puedes encontrar a los otros 2 (el de hielo y viento) en la primera partida? Es que no hago más visitar las zonas donde supuestamente están y nunca aparecen.

Saludos.
Bueno dejo los detalles de mi Peon Hechicero, es un PIROMANTICO practicamente.

Si alguien lo quiere utilizar o probar me puede agregar sin problema, espero que le guste a alguien y poder compartirlo, mi cuenta PSN: THEKIDOBLE

Imagen
Juan_Garcia escribió:
¿Sabeis si además del dragón de fuego, te puedes encontrar a los otros 2 (el de hielo y viento) en la primera partida? Es que no hago más visitar las zonas donde supuestamente están y nunca aparecen.

Saludos.


si una vez avances en la historia
Bueno, la cosa empieza a animarse.
Durante la persecución del grifo he tenido que abatir un par de monstruos grandes, una quimera, un ciclope y un golem de roca, y la sensación de MH aumenta por lo que me encuentro muy a gusto con este juego.
SPOILER!! NO LEERLO, ES EL FINAL DEL JUEGO

Mi problema es con el "Azote de Dios"
como se utiliza? estoy en modo dios al acabar el juego sin poder hacer nada, y supuestamente tengo que utilizar el Azote de Dios sobre mi y suicidarme no? pero donde y como lo utilizo para suicidarme?


Espero vuestra respuesta, gracias!
El juego técnicamente es discreto ya que adolece de varios problemas que empañan el resultado final. El pomping es muy notorio y cercano, las texturas son bastante planas y las sombras muy inconstantes... pero todo eso va minimizándose con el paso de las horas; al final se le perdonan esos fallos porqué lo que ofrece en contraposición es francamente bueno. Es algo parecido a Dark´s Souls, en ciudad infestada tiene una bajada de framerate vergonzosa y aún así te queda una sensación de absoluta brillantez en su conjunto.

Esta claro que hay cosas que mejorar en este juego, y no pocas, pero como dije (aún con sus taras) el juego es francamente bueno, y sinceramente me cuesta creer que pueda decepcionar a cualquier aficionado a títulos de fantasía mediaval en general.

Estampas sugerentes si que encontraras y no pocas. Hay momentos en que DD luce bien, con unos escenarios sugerentes, una iluminación perfecta y una ambientación muy conseguida... quizás pierde empaque en movimiento, pero también es cierto que he visto bastantes juegos que a nivel gráfico me han dejado más bluff llevarse mejores comentarios que este.

Tema aparte son las criaturas del juego, algunas francamente espectaculares y que consiguen sumergirte plenamente en sus batallas.

Ahora mismo estoy con Skyrim y para mí lo ideal sería hacer una mezcla de ambos. Me encanta el Lore y la profundiad de Skyrim, así como el acabado en general pero su sistema de juego me parece netamente peor: ortopédico e insulso por momentos. Otro punto sería las cargas que son muy escasas en DD y constantes en Skyrim y que evidentemente pesan en ciertos aspectos. Yo prefiero un mayor dinamismo de juego aunque ello represente ciertas carencia técnicas

Así que mis sensaciones fueron: DD no es un juego contemplativo (aunque se deja ver bien) pero jugablemente tiene un sistema de combate que se muestra cada vez más eficaz y viciante, llegando a su punto álgido en Bitterblack (que debería ser la base de un posible DD2)

Otros juegos potencian la contemplación general para luego mostrarse imprecisos, insulsos y repetitivos en el sistema de lucha. Al final depende del perfil de cada uno. Yo tengo claro que las carencias técnicas se vuelven defectos minúsculos si su resultado jugable es excelente a cambio.

Saludos

Kidoble

Vas a objetos en el inventario, seleccionas el azote de Dios y le das a usar, el personaje la empuñara en gesto de Harakiri, pues le das al cuadrado para que así lo haga....fin de la partida y posibilidad de empezar el NG
aje4naton escribió:Kidoble

Vas a objetos en el inventario, seleccionas el azote de Dios y le das a usar, el personaje la empuñara en gesto de Harakiri, pues le das al cuadrado para que así lo haga....fin de la partida y posibilidad de empezar el NG


Gracias!!
tenia que salir del pueblo y volver al "cielo" para poder entrar en el inventario


El juego me parecio magistral y super epico, de esos que te dejan un buen sabor de boca cuando termina y recordare en mucho tiempo, me a gustado todo lo unico a criticar es el popping.. eso de aparecer las cosas asta el ultimo momento, ya que incluso los graficos y la calidad visual me a gustado mucho junto la OST con temas bestiales, juego muy recomendable que a todo el que le guste las historias y los juegos miticos tiene que jugar.

Recien acabado el juego no se que nota le pondria, puesto que con el buen sabor de boca que me a dejado le pondria mas de la cuenta, pero descaradamente entre los mejores de esta generacion rozando el sobresaliente.

http://www.youtube.com/watch?v=bQkkVTsayko
aje4naton escribió:
Ahora mismo estoy con Skyrim y para mí lo ideal sería hacer una mezcla de ambos. Me encanta el Lore y la profundiad de Skyrim, así como el acabado en general pero su sistema de juego me parece netamente peor: ortopédico e insulso por momentos. Otro punto sería las cargas que son muy escasas en DD y constantes en Skyrim y que evidentemente pesan en ciertos aspectos. Yo prefiero un mayor dinamismo de juego aunque ello represente ciertas carencia técnicas

Otros juegos potencian la contemplación general para luego mostrarse imprecisos, insulsos y repetitivos en el sistema de lucha. Al final depende del perfil de cada uno. Yo tengo claro que las carencias técnicas se vuelven defectos minúsculos si su resultado jugable es excelente a cambio.



Totalmente de acuerdo en el asunto de Skyrim que lo he jugado y entiendo a lo que te refieres, al final lo abandoné por muchas de esas cosas. Lo que importa es que un juego te atrape con su conjunto y su gameplay sin duda alguna, de echo en Dark Souls como dices que también estoy de acuerdo, gráficamente y en tema de escenarios y tal no es que sean para foto salvo Anor Londo diría yo, pero vamos que no es un juego que destaque por sus bonitas estampas ni texturas por lo general y ahí está.
Haz Bitterblack en cuanto puedas, para mí lo mejor de todo el juego sin duda. Si te gustan los Souls, Bitterblack es indispensable: esencia Souls, jugabilidad DD

Saludos
Puede ser que los peones de apoyo, cuando juegas offline y por lo tanto los pillas de la IA, no evolucionen? no suban nivel? porque los 2 que pillé en el campamento cuando te enseñan a reclutarlos, he llegado ahora tars 10 horas ala ciudad grande, mi personaje anda en nivel 16 creo, y me fijo en mis 2 peones de apoyo y uno nivel 7 y el otro 8 wtf...no han subido? evidentemente los he cmabiado por algunos que pululaban por la propia ciudad que salian gratis y eran nivel 15...pero no entiendo, no van aevolucionar nunca? habra sido un bug? [Alaa!]
Zack_VII escribió:Puede ser que los peones de apoyo, cuando juegas offline y por lo tanto los pillas de la IA, no evolucionen? no suban nivel? porque los 2 que pillé en el campamento cuando te enseñan a reclutarlos, he llegado ahora tars 10 horas ala ciudad grande, mi personaje anda en nivel 16 creo, y me fijo en mis 2 peones de apoyo y uno nivel 7 y el otro 8 wtf...no han subido? evidentemente los he cmabiado por algunos que pululaban por la propia ciudad que salian gratis y eran nivel 15...pero no entiendo, no van aevolucionar nunca? habra sido un bug? [Alaa!]


los peones que evolucinan son los de los jugadores y solo notaras el cambio cuando los despidas y vulvas a contratar.
Eso mismo: el único peón que va subiendo de nivel es el tuyo. Los otros están estancados (tanto Off como online) y es lo correcto que si no imagínate que contratan a tu peón y te lo devuelven con 20 niveles más...

Si los despidos y vuelves a contratar es posible que hayan subido el level (siempre que el otro jugador haya jugado más y aumentado el nivel) Offline me imagino que no suben el nivel y deberás ir contratando nuevos. Si puedes jugar online te lo recomiendo, añade un plus de gracia al tema de los peones
No si me parece correcto el sistema, pero esque paginas atras un compañero me dijo que cambiase al peon que te dan por defecto, el mago, porque el se habia dado cuenta de que ese en concreto no subia de nivel, asi que interpreté eso como una excepcion, vamos, como que lo normal era que si subiesen nivel, por eso estaba flipando xD pero si decis que no suben, y por tanto es cuestion de ir contratandolos, pues será cuestion de tenerlo en cuenta ahora que ya lo tengo claro [beer]

Por cierto, imagin que la respuesta es no pero.....hay viaje rapido de algun tipo? XD

Y no hay forma de que los peones, si un enemigo es debil al rayo se concentren en eso no? no hay forma de decirles: tiradle rayo coño! se supone que lo hacen ellos al darse cuenta con el transcurso del combate? Y en la misma linea, su magia es infinita? porque mis 2 magos, tanto el peon que creé yo com el que contrato no paran de curarnos a la minima, y eso cuando no estan lanzando bolas de fuego y demas,asi que ni idea de si se quedan sin mana o lo que sea en algun momento o no tengo que peorcuparme por ello...aunque de todas formas tampoc parece que haya forma de decirles que no lo hagan no xD

Y la ultima: de que sirve coger a enemigos pequeños y ponertelos al hombro? mas alla de tirarlos metros mas adelante luego?
No hay viaje rápido. Hay piedras transportadores (vende el gato negro por 2000 de oro) que te teletransportan a Cassardis, Soren o donde hayas colocado un cristal transportador (que irás encontando durante el transcurso del juego y/o vende el gato por 20.000) Al principio se patea pero con estas piedras puedes ahorrarte muchos trayectos (la vuelta a casa cuanto menos) Hay que mencionar que estas piedras en el DD original creo que costaban 20.000 monedas y no 2000 de ahí en parte las famosas pateadas que se granjeó el juego.

Los peones no obedecen órdenes concretas (una lástima) Eso si, te irás encontrando tomos que les enseña técnicas concretas con determinados bichos. Eso si, es vital que ese tomo lo uses (desde el inventario de tu personaje) para que aprendan la táctica

Agarrar enemigos: opción A tirarlos por un precipicio opción B usarlos de cebo.

Saludos
aje4naton escribió:No hay viaje rápido. Hay piedras transportadores (vende el gato negro por 2000 de oro) que te teletransportan a Cassardis, Soren o donde hayas colocado un cristal transportador (que irás encontando durante el transcurso del juego y/o vende el gato por 20.000) Al principio se patea pero con estas piedras puedes ahorrarte muchos trayectos (la vuelta a casa cuanto menos) Hay que mencionar que estas piedras en el DD original creo que costaban 20.000 monedas y no 2000 de ahí en parte las famosas pateadas que se granjeó el juego.

Los peones no obedecen órdenes concretas (una lástima) Eso si, te irás encontrando tomos que les enseña técnicas concretas con determinados bichos. Eso si, es vital que ese tomo lo uses (desde el inventario de tu personaje) para que aprendan la táctica

Agarrar enemigos: opción A tirarlos por un precipicio opción B usarlos de cebo.

Saludos



Las piedras transportadoras te las vende Fournival por solo 1.000 monedas, pero no se si son limitadas o las tiene siempre
Interesasnte lo de las piedras, pero de momento no se quien son ni el gato negro ni Fournival xDDDD y me uno a la pregunta de si son infinitas y como funcionan? es decir, la piedra es de un solo uso y te transporta una sola vez? o sirve para abrir un portal concreto y luego puedes usarlo las veces que quieras?

Por cierto, cosa rara que me paso ayer....el caso esque antes incluso de llegar a gran soren o como se llame, hice la secundaria del bosque de la bruja, y ya que estaba looteé y tengo ahi una hierba que ironicamnte me piden en una mision del tablon de anuncios de dicha ciudad, pero no me cuenta como si la tubiese xDDD tengo que volver a ir aunque ya la tenga en el inventario? [sonrisa] [sonrisa]
Zack_VII escribió:Interesasnte lo de las piedras, pero de momento no se quien son ni el gato negro ni Fournival xDDDD y me uno a la pregunta de si son infinitas y como funcionan? es decir, la piedra es de un solo uso y te transporta una sola vez? o sirve para abrir un portal concreto y luego puedes usarlo las veces que quieras?

Por cierto, cosa rara que me paso ayer....el caso esque antes incluso de llegar a gran soren o como se llame, hice la secundaria del bosque de la bruja, y ya que estaba looteé y tengo ahi una hierba que ironicamnte me piden en una mision del tablon de anuncios de dicha ciudad, pero no me cuenta como si la tubiese xDDD tengo que volver a ir aunque ya la tenga en el inventario? [sonrisa] [sonrisa]


Te respondo a lo 1º porque lo 2º no lo sé.


Si, son de un solo uso, tu la usas te teletransportas y se pierde
aje4naton escribió:Haz Bitterblack en cuanto puedas, para mí lo mejor de todo el juego sin duda. Si te gustan los Souls, Bitterblack es indispensable: esencia Souls, jugabilidad DD

Saludos


Si le metere caña a la isla en breve, una vez empieze el ng+ que me gustaria hacerlo en dificil, puedo elegir dificil y empiezo como ng+ en dificil o le tengo que dar a cargar partida y seguir el ng+ en normal? no se si me explique bien :Ð

Ademas esta nueva partida me gustaria cambiar vocacion a caballero mistico que es totalmente diferente a ir con dagas y arco, pero esto sera una vez termine unos juegos que tengo pendientes sin acabar, pero me gustaria saberlo con antelacion.
Bueno, definitivamente el juego es un vicio xDDDDD te pones y dices:una mas...y se te pasan la shoras volando...ya soy nivel 22, he hecho una de la smisiones de la caceria de la sierpe o algo asi, la de reconquistar el fuerte y joder, es muy epico todo XD aunque de echo pese a haberla sacado ala primera, creo que lo he enfocado mal xDDD porque en vez de:

Concentrarme en abrir la puerta y ya si eso luego con el grueso del ejercito hacer frente a los 2 ciclopes o lo que fuesen eso + los glblins...me he cargado a los 2 gigantes entre yo y los peones que me he tirado un rato largo, y luego he abierto las puertas ya ves tu para que, para 4 gllibs contados xDD


La verdad esque como dije de moento me gusta practicamente todo, y llevo ya unas 20 horas. En especial me gusta que el combate es muy dinamico, engancha, y rara vez no estas peleandote contra algo, por lo que, pese a que los paseos son largos de cojones, no dejn de ser una excusa para liarte a toñinas, pero lo que de verdad me encanta esque de repente estes ahi lido con 4 glblins estandard y llegue, que se yo, una quimera xD que me ha pasado ahora paseando..no habia visto ninguna y por suerte he podido ganarla, pero joder, es eso, el echo de andar por ahi y que sin ser mision ni nada, se te presente un combate de esos desafiantes y epicos, se agredece, y por supuesto el toque estrategico de los combates, el sopesar cando agarrarse y donde y cuando soltarse, el estar pendiente de ir levantando alos peones cuanod caen, de pedir ayuda para una curacino rapida cuando estamos tocados, de sopesar si merece la pena usar algun item de inventario para alargar la resistencia o mejor bajar del bicho y dejar que se recpere sola, o correr y reagrupar al grupo etc, hace pues eso, que la mayoria de combates tengan una intensidad de agradecer.

Si acaso como negativo pues eso, que no estarian de mas mas piedras y cristales para viaje rapido...solo tengo un cristal que he encontrado hace nada y 3 piedras que le compré al tio que decian por atrasxD....eso y nada es lo mismo [+risas]
Yo estoy en nivel 35 ya y no puedo parar de jugar, es un vicio tremendo el juego. Hacia años que un juego de rol no me enganchaba tanto.
Y todo gracias al plus porque si no no lo habría comprado en la vida, jamas me había llamado la atención.
A mi el juego me gusta la verdad, y mira que he jugado a rpg mmmo etc.pero aquí no me aclaro con las misiones y sus localizaciones,de verdad, me desespera....os pasa a alguno lo mismo?
neotres escribió:A mi el juego me gusta la verdad, y mira que he jugado a rpg mmmo etc.pero aquí no me aclaro con las misiones y sus localizaciones,de verdad, me desespera....os pasa a alguno lo mismo?


A mi me pasaba al principio pero una vez le cojes el truco se hace bastante llevadero, si te sale la marca intenta ver el mapa y guiarte gracias a el en cada bifurcación de caminos ( aquí no te sale el gps que te marca la cantidad de metros como en otros juegos así que es mas jodido en ese sentido ).
Y si te salen de esas misiones donde no te marca nada, simplemente lee la descripción ya que ahí te dan pistas, cualquier cosa pregunta por aquí. Yo voy por mas de la mitad del juego de momento.
juanx28 escribió:
neotres escribió:A mi el juego me gusta la verdad, y mira que he jugado a rpg mmmo etc.pero aquí no me aclaro con las misiones y sus localizaciones,de verdad, me desespera....os pasa a alguno lo mismo?


A mi me pasaba al principio pero una vez le cojes el truco se hace bastante llevadero, si te sale la marca intenta ver el mapa y guiarte gracias a el en cada bifurcación de caminos ( aquí no te sale el gps que te marca la cantidad de metros como en otros juegos así que es mas jodido en ese sentido ).
Y si te salen de esas misiones donde no te marca nada, simplemente lee la descripción ya que ahí te dan pistas, cualquier cosa pregunta por aquí. Yo voy por mas de la mitad del juego de momento.


Tambien ayuda el pillar algun peon y tener la suerte que esa mision la han hecho y te da pistas y sugerencias.
Si a alguien le sobra un ídolo de oro que me avise... La cagué con la misión de la niña y me raya xD
Muchas de las misiones ademaas se hacen en cualquier parte, ya que son matar X tipo de enemigos, y son acumulativas, otras sale donde son en: "ubicacion", dentro de la descripcion (que no entiendo porque no las marcan si igualmente te dicen donde está xD)

Yo lo que no entiendo del todo es cuales sno la sprincipales....imagin que ne mi caso son todas las de la caceria de la sierpe? tengo que hacerlas todaas para avanzar?
Zack_VII escribió:Muchas de las misiones ademaas se hacen en cualquier parte, ya que son matar X tipo de enemigos, y son acumulativas, otras sale donde son en: "ubicacion", dentro de la descripcion (que no entiendo porque no las marcan si igualmente te dicen donde está xD)

Yo lo que no entiendo del todo es cuales sno la sprincipales....imagin que ne mi caso son todas las de la caceria de la sierpe? tengo que hacerlas todaas para avanzar?


Hombre tampoco es tan difícil distinguirlas. Las de matar x cantidad de enemigos son de tablón, osea secundarias. Sirven para ganar XP e items.
Las principales en cambio son las que te dan directamente los personajes dentro de la muralla ( pero no los pueblerinos comunes ) si no los capitanes, esas que estas haciendo de cacería son las principales, una vez terminadas te van a mandar a ver al duque y a partir de ahí hay otro tio dentro del castillo que te manda otras misiones mas siguiendo el mismo esquema.
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