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Volvixelden escribió:Pues entonces este verano ya hay plan. Primero Demons y luego Bloodborne. A ver si es tan bueno como dicen. He visto en muchos videos en youtube que mucha gente dice que es mejor incluso que Elden Ring. Supongo que seran gustos. Ahora mismo estoy dispuesto a cualquier juego del estudio, excepto uno, lo tengo en digital pero pasare de el a pesar de lo bueno que es, Shekiro. Avance bastante en el juego, pero el nivel de estres que me producia se me hizo insoportable. Creo que me cayo pelo, a ese si que no vuelvo ni de coña…
Bueno, dejo el off topic aqui que igual estoy ensuciando el hilo.
Seguid disfrutando de Elden Ring, que el juego lo merece. Nunca pense que un juego pudiese sorprenderme tanto a estas alturas. Y por cierto , ahora lo he conseguido, armado con las dos katanas de Malenia. Que echada por fuera. Estuve probando y buff, devastador. Si algun dia me paso la tercera odisea ya se como voy a ir:)
antonioc4 escribió:@Volvixelden pues me parece muy curioso que habiéndolos probado todos (me pregunto si Sekiro también) sea este el primero que te pasas. Y lo digo porque si este juego tan largo te ha atrapado y encantado tanto, lo típico es que al menos un dark souls, sekiro o bloodborne te hubieran hecho sentir esa sensación tan inmensa.
Pues venía a invitarte a pasarte al menos DS remake o sekiro, que son bestias tremendas pero veo que no te molaron, jejeje. Pues nada, a esperar Elden 2!!!
Buste escribió:Volvixelden escribió:Pues entonces este verano ya hay plan. Primero Demons y luego Bloodborne. A ver si es tan bueno como dicen. He visto en muchos videos en youtube que mucha gente dice que es mejor incluso que Elden Ring. Supongo que seran gustos. Ahora mismo estoy dispuesto a cualquier juego del estudio, excepto uno, lo tengo en digital pero pasare de el a pesar de lo bueno que es, Shekiro. Avance bastante en el juego, pero el nivel de estres que me producia se me hizo insoportable. Creo que me cayo pelo, a ese si que no vuelvo ni de coña…
Bueno, dejo el off topic aqui que igual estoy ensuciando el hilo.
Seguid disfrutando de Elden Ring, que el juego lo merece. Nunca pense que un juego pudiese sorprenderme tanto a estas alturas. Y por cierto , ahora lo he conseguido, armado con las dos katanas de Malenia. Que echada por fuera. Estuve probando y buff, devastador. Si algun dia me paso la tercera odisea ya se como voy a ir:)
Para mia dia de hoy,Bloodborne sigue siendo el mejor juegos de From
Es el juego “perfecto”
La ambientacion es la mejor
Diseño artistico impecable
Banda sonora sublime
Diseño de jefes,enemigos brutales
Armas aunque muchas menos con mas variantes y su combate es el mas agresivo de todos,los parrys son una gozada
davidcup escribió:Por cierto, he acabado en una especie de mina con mineros, y los hijos de puta las uchigatanas les hace cosquillas
Volvixelden escribió:Pues entonces este verano ya hay plan. Primero Demons y luego Bloodborne. A ver si es tan bueno como dicen. He visto en muchos videos en youtube que mucha gente dice que es mejor incluso que Elden Ring. Supongo que seran gustos. Ahora mismo estoy dispuesto a cualquier juego del estudio, excepto uno, lo tengo en digital pero pasare de el a pesar de lo bueno que es, Shekiro. Avance bastante en el juego, pero el nivel de estres que me producia se me hizo insoportable. Creo que me cayo pelo, a ese si que no vuelvo ni de coña…
Bueno, dejo el off topic aqui que igual estoy ensuciando el hilo.
Seguid disfrutando de Elden Ring, que el juego lo merece. Nunca pense que un juego pudiese sorprenderme tanto a estas alturas. Y por cierto , ahora lo he conseguido, armado con las dos katanas de Malenia. Que echada por fuera. Estuve probando y buff, devastador. Si algun dia me paso la tercera odisea ya se como voy a ir:)
Habatake escribió:Ale, pues no he tenido más remedio que reservar las 2 guías
nekuro escribió:Volvixelden escribió:Pues entonces este verano ya hay plan. Primero Demons y luego Bloodborne. A ver si es tan bueno como dicen. He visto en muchos videos en youtube que mucha gente dice que es mejor incluso que Elden Ring. Supongo que seran gustos. Ahora mismo estoy dispuesto a cualquier juego del estudio, excepto uno, lo tengo en digital pero pasare de el a pesar de lo bueno que es, Shekiro. Avance bastante en el juego, pero el nivel de estres que me producia se me hizo insoportable. Creo que me cayo pelo, a ese si que no vuelvo ni de coña…
Bueno, dejo el off topic aqui que igual estoy ensuciando el hilo.
Seguid disfrutando de Elden Ring, que el juego lo merece. Nunca pense que un juego pudiese sorprenderme tanto a estas alturas. Y por cierto , ahora lo he conseguido, armado con las dos katanas de Malenia. Que echada por fuera. Estuve probando y buff, devastador. Si algun dia me paso la tercera odisea ya se como voy a ir:)
Yo el sekiro lo odio con todas mis fuerzas, no me gusta la mecánica de parry, no la uso nunca y el sekiro debería llamarse parrykiro (bueno, y el mikiri o como se llame que a fin de cuentas tambbien es un parry). Me lo compré esperando un juego de From y me encontré con una puta mierda.Habatake escribió:Ale, pues no he tenido más remedio que reservar las 2 guías
Será porque te mola tenerlas en físico, porque puedes consultar eliteguias o vandal en todo momento.,
Marcos Ri escribió:nekuro escribió:Volvixelden escribió:Pues entonces este verano ya hay plan. Primero Demons y luego Bloodborne. A ver si es tan bueno como dicen. He visto en muchos videos en youtube que mucha gente dice que es mejor incluso que Elden Ring. Supongo que seran gustos. Ahora mismo estoy dispuesto a cualquier juego del estudio, excepto uno, lo tengo en digital pero pasare de el a pesar de lo bueno que es, Shekiro. Avance bastante en el juego, pero el nivel de estres que me producia se me hizo insoportable. Creo que me cayo pelo, a ese si que no vuelvo ni de coña…
Bueno, dejo el off topic aqui que igual estoy ensuciando el hilo.
Seguid disfrutando de Elden Ring, que el juego lo merece. Nunca pense que un juego pudiese sorprenderme tanto a estas alturas. Y por cierto , ahora lo he conseguido, armado con las dos katanas de Malenia. Que echada por fuera. Estuve probando y buff, devastador. Si algun dia me paso la tercera odisea ya se como voy a ir:)
Yo el sekiro lo odio con todas mis fuerzas, no me gusta la mecánica de parry, no la uso nunca y el sekiro debería llamarse parrykiro (bueno, y el mikiri o como se llame que a fin de cuentas tambbien es un parry). Me lo compré esperando un juego de From y me encontré con una puta mierda.Habatake escribió:Ale, pues no he tenido más remedio que reservar las 2 guías
Será porque te mola tenerlas en físico, porque puedes consultar eliteguias o vandal en todo momento.,
Me pasó igual con Sekiro y lo abandoné........ pero le volví a dar una oportunidad al cabo del año y lo acabé platinando. Se ha convirtiendo en mi top de From junto a Elden y DS1. Igual la primera vez no era mi momento. Vuélve a él en un tiempo, vale la pena, y MUCHO.
Habatake escribió:@nekuro
Sí, claro, aunque comparar una cosa con la otra...
nekuro escribió:Habatake escribió:Ale, pues no he tenido más remedio que reservar las 2 guías
Será porque te mola tenerlas en físico, porque puedes consultar eliteguias o vandal en todo momento.,
Habatake escribió:@nekuro
No compi, me refiero a lo que puse de la guía física.
También he seguido eliteguias, compro la guía física pq me gustan las guías y los artbooks, tenerlos en la mano, pero tampoco creo que vayan a ser lo mismo (eso espero) y que sea mucho más visual esa versión de Future Press.
Perdona por no especificadonekuro escribió:Habatake escribió:Ale, pues no he tenido más remedio que reservar las 2 guías
Será porque te mola tenerlas en físico, porque puedes consultar eliteguias o vandal en todo momento.,
LMDS escribió:Porque no has querido aprender, punto.
davidcup escribió:@shampy
Buenas
Hoy he adelantado un buen cacho de juego, me he limpiado Necrolimbo oeste, y antes de pasar al Este, me parece que voy a farmear un buen rato para llegar a esos 25/30 de fuerza, si, me parece que voy a ir a Sangriento, por que aunque pierda algo de destreza, es lo que tu dices, en hemorragias voy a ganar, subiré fuerza para suplirlo y ya está, por que meto unas ostias guapas ahora mismo con Laceración increíble, me ha salvado ya bastantes veces, no me quiero imaginar en Sangriento, una vez que llegue a ese nivel de fuerza, me lio a farmear otra vez para subir Arcano no?
Por cierto, he acabado en una especie de mina con mineros, y los hijos de puta las uchigatanas les hace cosquillas
xavidvd escribió:A ver si podéis ayudarme, quisiera equiparme el encantamiento de "enjambre de moscas", con la intención de ayudar en el duelo contra malenia. Pero este encantamiento necesita 16 de ARCANO. Yo tengo 9 !!!!
Pero si activo una runa, y me equipo el talisman Marca ulcerada de Márika, por lo menos podría activarlo.
El problema es cuando entro en una partida como cooperador, me quita todo eso y me vuelvo a quedar con 9 de ARCANO . ¿ alguna solución ? a parte de subir a ARCANO 16, algo que no quiero hacer.....porque de entrada es solo para Malenia
xavidvd escribió:A ver si podéis ayudarme, quisiera equiparme el encantamiento de "enjambre de moscas", con la intención de ayudar en el duelo contra malenia. Pero este encantamiento necesita 16 de ARCANO. Yo tengo 9 !!!!
Pero si activo una runa, y me equipo el talisman Marca ulcerada de Márika, por lo menos podría activarlo.
El problema es cuando entro en una partida como cooperador, me quita todo eso y me vuelvo a quedar con 9 de ARCANO . ¿ alguna solución ? a parte de subir a ARCANO 16, algo que no quiero hacer.....porque de entrada es solo para Malenia
Habatake escribió:Ale, pues no he tenido más remedio que reservar las 2 guías
shampy escribió:davidcup escribió:@shampy
Buenas
Hoy he adelantado un buen cacho de juego, me he limpiado Necrolimbo oeste, y antes de pasar al Este, me parece que voy a farmear un buen rato para llegar a esos 25/30 de fuerza, si, me parece que voy a ir a Sangriento, por que aunque pierda algo de destreza, es lo que tu dices, en hemorragias voy a ganar, subiré fuerza para suplirlo y ya está, por que meto unas ostias guapas ahora mismo con Laceración increíble, me ha salvado ya bastantes veces, no me quiero imaginar en Sangriento, una vez que llegue a ese nivel de fuerza, me lio a farmear otra vez para subir Arcano no?
Por cierto, he acabado en una especie de mina con mineros, y los hijos de puta las uchigatanas les hace cosquillas
Si aún no vas en serio/estás con dudas de ir con Sangriento, de momento no subas mucho Arcano (ya que para lo que te vale éste stat es para aumentar los puntos de hemorragia (sin entrar en otros detalles como mejora en el drop de los enemigos)).
Ve entonces subiendolo poquito a poquito y cuando ya te decidas ir con todo a Sangriento pues mira ya tendrás algo subido arcano y así te costará menos dejar éste stat (arcano) más o menos en la proporción que te puse con respecto a destreza (2 a 1).
La Fuerza te dije que la pusieras +- sobre nivel 25/30 precisamente por ese tipo de enemigos que comentas.
Por ejemplo, te vas a encontrar muchas minas en el mapeado y en casi todas ellas habrá mineros de piel de roca.
Para cargarte a estos enemigos las katanas como son armas de tajo (ideales para cortar carne ), a éste tipo de enemigos (damas de cristal, toros de roca, algun que otro miniboss, etc...) les hace cosquillas este tipo de armas.
Las ideales son armas de golpe (garrotes, martillos, algun tipo de espada, etc...), y éstas requieren de algo más de nivel en Fuerza que lo requerido en una katana. Con nivel de Fuerza 25/30 y usando momentaneamente para esas zonas algun amuleto que te aumente la Fuerza los matas de un santiamén. A mi me encantaba ir con un gran garrote a 2 manos en estos sitios Ya es cuestión de gustos, será por armas den el juego...
Ya puestos, para enfrentarme a caballo a algun miniboss (tipo caballeros nocturnos) yo usaba Colmillo del Sabueso, ya que como a caballo solo usas un arma, y ésta hace mas pupa que una solo Uchigatana...
Cuando voy a pie mis 2 Uchis a dual eran innegociables
No se si te he despejado la duda xD
PD: Edito ya que se me olvidaba, que las armas las vayan subiendo cada vez que puedas. No te preocupes por gastar piedras de forja/umbrapiedras. Piedras de forja hasta +24 y umbrapiedras hasta +9 tendrás infinitas en el juego, aunque vas viendolas de más nivel cuanto más lleves avanzado hacia el norte.
Volvixelden escribió:Habatake escribió:Ale, pues no he tenido más remedio que reservar las 2 guías
Acabo de mirar en google por que no sabia que habia guia en castellano. A mi tambien me encantan las guias en papel. Me salieron en la busqueda dos guias , una sale en verano y otra en otoño. Por que 2? Y por que la separacion en el tiempo? Incluirán un posible dlc?
No lo pillo la verdad. Y telita con el precio, 42 euros cada una; ya seran de tapas duras y material de calidad.
Habatake escribió:Volvixelden escribió:Habatake escribió:Ale, pues no he tenido más remedio que reservar las 2 guías
Acabo de mirar en google por que no sabia que habia guia en castellano. A mi tambien me encantan las guias en papel. Me salieron en la busqueda dos guias , una sale en verano y otra en otoño. Por que 2? Y por que la separacion en el tiempo? Incluirán un posible dlc?
No lo pillo la verdad. Y telita con el precio, 42 euros cada una; ya seran de tapas duras y material de calidad.
Te pongo el link de Xtralife, por 2 € las reservas y luego hay tiempo de pensar en la locura que se está haciendo.
Un poco de info traen sobre lo que va a llevar cada guía, número de páginas (512), etc etc
https://www.xtralife.com/seleccion/guias-elden-ring/4443
Habatake escribió:@Volvixelden
Sí, yo pagué con Paypal
Habatake escribió:@nekuro
Hola, estoy justo en la bestia del círculo con una build de fuerza y el espadón gigante. Qué es eso del hilo de plaga?
Habatake escribió:@nekuro
La verdad es que voy completamente a melé, pero igual me tengo que plantear cambiar la build un poco para hacerle algo de eso.
nekuro escribió:Habatake escribió:@nekuro
La verdad es que voy completamente a melé, pero igual me tengo que plantear cambiar la build un poco para hacerle algo de eso.
Con el sello que te da Gurranq que escala los encantamientos con fuerza, vas a hacer bastante daño, eso si, mejóralo todo lo que puedas que estas luchando contra un jefe chungo. El único requerimiento de ese encantamiento son 11 de fe, vamos, que pide poquísimo,
Habatake escribió:nekuro escribió:Habatake escribió:@nekuro
La verdad es que voy completamente a melé, pero igual me tengo que plantear cambiar la build un poco para hacerle algo de eso.
Con el sello que te da Gurranq que escala los encantamientos con fuerza, vas a hacer bastante daño, eso si, mejóralo todo lo que puedas que estas luchando contra un jefe chungo. El único requerimiento de ese encantamiento son 11 de fe, vamos, que pide poquísimo,
El sello de Gurranq te lo da aunque te lo hayas cepillado?? Porque recuerdo haberle dado cera hace como 50 horas xD
davidcup escribió:No no, ya lo tengo claro, estoy en Sangriento con la Laceración, por cierto, acabo encontrar la Colmillo del Sabueso que comentas y pedazo arma, que pena que vaya con Samurai, pero mete unas ostias guapas también, y tiene más hemorragia que la uchigatana
Referente a las piedras, entonces sobran? Igualmente me da igual, por que ya te digo, voy a ir con las uchigatanas dobles nada más hasta que encuentre la Rios de Sangre, asi que espero tener las suficiente piedras para cuando la consiga para ponerla al máximo en un momento jeje
Vale, entonces tendré que dejar algún arma de esas tochas para los mineros y demás calaña, alguna recomendación en especial? La subo de nivel? o no hace falta? es que no me gustaría gastar piedras innecesariamente en un arma que no voy a utilizar apenas
Gracias!
Asesinas de cuchillo negro invisibles ya que tengo que llevar una antorcha en la mano izquierda para verlas
esferas para ellas
Eormonder escribió:Las guías saldrán en amazon o fnac? De momento solo las veo en la store de Bandai Que no dejan usar el cupón y no quiero reservar en xtra life Que luego no te devuelven el dinero
ram escribió:Eormonder escribió:Las guías saldrán en amazon o fnac? De momento solo las veo en la store de Bandai Que no dejan usar el cupón y no quiero reservar en xtra life Que luego no te devuelven el dinero
en game estan tambien.
Esas esferas que hablas para las piedras como se usarían? imagino que hay que llevarlas al herrero?
JyL escribió:
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring ... -notes-105Major Changes Included in the Latest Update
Additional elements
In transactions with the NPC "Twin Maiden Husk", the following Bell Bearing items have been changed so that their liberated status will be carried over to the NG+ play.
Bone Peddler's Bell Bearing/Meat Peddler's Bell Bearing/Medicine Peddler's Bell Bearing/Gravity Stone Peddler's Bell Bearing/Smithing-Stone Miner's Bell Bearing/Somberstone Miner's Bell Bearing/Glovewort Picker's Bell Bearing/Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing
Added emphasis to the choice of the Sacred Flask and several other options that can be strengthened in the grace menu
Added sound effects when other players' summon signs appear
Bug fixes
Fixed a bug where equipment could be changed from the equipment menu during the use of a skill under certain circumstances.
Fixed a bug in the "War Cry" skill where the effect was applied to a weapon that was not the target of the skill.
Fixed a bug where some actions of the "Barbaric Roar", "War Cry", and "Troll's Roar" recovery time was longer than expected.
Fixed a bug where the effects of the "Determination" and "Royal Knight's Resolve" skill does not always wear off with certain weapons.
Fixed a bug in which some attacks of the "Ice Spear" skill are unguardable.
Fixed a bug that caused the attack power of some skills to be reduced when using the "Golden Vow" skill.
Fixed a bug that the light wave of the "Moonlight Greatsword" skill sometimes does not aim at the locked-on target.
Fixed a bug that caused damage to allies when using the "Seppuku" skill under certain circumstances.
Fixed a bug that caused the increase in attack power of the "Seppuku" skill to be higher than expected for some attack motions.
Fixed a bug in which a status effect was applied when using the "Hoarah Loux's Earthshaker" skill.
Fixed a bug where the "Waves of Darkness" skill would not hit the enemy with a spinning cleave.
Fixed a bug that caused unintended motions to be played when switching to a different sorceries or incantations while using a sorcery or incantation.
Fixed a bug that the FP consumption increased when using the sorceries "Magma Shot" and "Roiling Magma" while riding a horse.
Fixed a bug where the “Claw Talisman” effect was not applied when jumping with the "Starscourge Greatsword" in both hands.
Fixed a bug that the power of two-handed attacks except jump attack of the weapon "Golem's Halberd " is different from expected.
Fixed a bug that when using the weapon "Pulley Crossbow" with the left hand while the right hand weapon was given an attribute by magic or item, the effect was given to the "Pulley Crossbow" as well.
Fixed a bug in which arrows and bolts that did not match the type of long-range weapon could be released in certain procedures.
Fixed a bug in which guard boost was reduced when some weapons were strengthened to the maximum.
Fixed a bug in which the attributes of weapons could be changed while the inventory had reached its maximum capacity and the ashes of war could not be changed.
Fixed a bug that caused the boss "Malenia, Goddess of Rot" to have low HP under certain circumstances.
Fixed a bug that allowed enemies to be attacked from outside the fog in certain areas.
Fixed a bug in online multiplayer where, when a boss is defeated in the host's world as a cooperative player, the same boss may not appear in your world.
Fixed a bug that prevented the battle with the boss "God-Devouring Serpent" from progressing under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented hostile NPCs from appearing under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented the event of the NPC "Alexander, Warrior Jar" from progressing under certain circumstances.
Fixed an issue where the item "Sacred Flask" is not restored after destroying a group of enemies under certain circumstances.
Fixed a bug that under certain circumstances, after defeating the boss "Starscourge Radahn", the user could not move from the map to the grace.
*If you cannot move from the map to the grace, you can move to the grace by touching the grace "Starscourge Radahn”.
Fixed a bug that prevented found sites of grace from registering on the map under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented some graces from being able to be touched when approached under certain circumstances.
Fixed a bug that allowed hostile guests to enter boss areas under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented a critical hit from behind from hitting in hostile multiplayer.
Fixed a bug that caused performance to slow down when the "Sentry's Torch" weapon was equipped under certain circumstances.
Improved stability of online multiplayer between PS4 and PS5
Improved loading times for the Xbox Series X|S version
Fixed a bug that the master volume setting was not reflected in some cutscenes
Improved stability of online multiplayer.
Fixed a bug that caused sounds to play differently than expected in some situations.
Fixed a bug that caused the player to become inoperable and die in certain locations.
Fixed a bug in which the drawing and hit detection were different than expected in some maps.
Fixed a bug in some maps that allowed players to reach unexpected locations with certain procedures.
Fixed some texts.
Several other performance improvements and bug fixes
The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:
App Ver. 1.05
Regulation Ver. 1.05
Online play requires the player to apply this update.
nekuro escribió:JyL escribió:
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring ... -notes-105Major Changes Included in the Latest Update
Additional elements
In transactions with the NPC "Twin Maiden Husk", the following Bell Bearing items have been changed so that their liberated status will be carried over to the NG+ play.
Bone Peddler's Bell Bearing/Meat Peddler's Bell Bearing/Medicine Peddler's Bell Bearing/Gravity Stone Peddler's Bell Bearing/Smithing-Stone Miner's Bell Bearing/Somberstone Miner's Bell Bearing/Glovewort Picker's Bell Bearing/Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing
Added emphasis to the choice of the Sacred Flask and several other options that can be strengthened in the grace menu
Added sound effects when other players' summon signs appear
Bug fixes
Fixed a bug where equipment could be changed from the equipment menu during the use of a skill under certain circumstances.
Fixed a bug in the "War Cry" skill where the effect was applied to a weapon that was not the target of the skill.
Fixed a bug where some actions of the "Barbaric Roar", "War Cry", and "Troll's Roar" recovery time was longer than expected.
Fixed a bug where the effects of the "Determination" and "Royal Knight's Resolve" skill does not always wear off with certain weapons.
Fixed a bug in which some attacks of the "Ice Spear" skill are unguardable.
Fixed a bug that caused the attack power of some skills to be reduced when using the "Golden Vow" skill.
Fixed a bug that the light wave of the "Moonlight Greatsword" skill sometimes does not aim at the locked-on target.
Fixed a bug that caused damage to allies when using the "Seppuku" skill under certain circumstances.
Fixed a bug that caused the increase in attack power of the "Seppuku" skill to be higher than expected for some attack motions.
Fixed a bug in which a status effect was applied when using the "Hoarah Loux's Earthshaker" skill.
Fixed a bug where the "Waves of Darkness" skill would not hit the enemy with a spinning cleave.
Fixed a bug that caused unintended motions to be played when switching to a different sorceries or incantations while using a sorcery or incantation.
Fixed a bug that the FP consumption increased when using the sorceries "Magma Shot" and "Roiling Magma" while riding a horse.
Fixed a bug where the “Claw Talisman” effect was not applied when jumping with the "Starscourge Greatsword" in both hands.
Fixed a bug that the power of two-handed attacks except jump attack of the weapon "Golem's Halberd " is different from expected.
Fixed a bug that when using the weapon "Pulley Crossbow" with the left hand while the right hand weapon was given an attribute by magic or item, the effect was given to the "Pulley Crossbow" as well.
Fixed a bug in which arrows and bolts that did not match the type of long-range weapon could be released in certain procedures.
Fixed a bug in which guard boost was reduced when some weapons were strengthened to the maximum.
Fixed a bug in which the attributes of weapons could be changed while the inventory had reached its maximum capacity and the ashes of war could not be changed.
Fixed a bug that caused the boss "Malenia, Goddess of Rot" to have low HP under certain circumstances.
Fixed a bug that allowed enemies to be attacked from outside the fog in certain areas.
Fixed a bug in online multiplayer where, when a boss is defeated in the host's world as a cooperative player, the same boss may not appear in your world.
Fixed a bug that prevented the battle with the boss "God-Devouring Serpent" from progressing under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented hostile NPCs from appearing under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented the event of the NPC "Alexander, Warrior Jar" from progressing under certain circumstances.
Fixed an issue where the item "Sacred Flask" is not restored after destroying a group of enemies under certain circumstances.
Fixed a bug that under certain circumstances, after defeating the boss "Starscourge Radahn", the user could not move from the map to the grace.
*If you cannot move from the map to the grace, you can move to the grace by touching the grace "Starscourge Radahn”.
Fixed a bug that prevented found sites of grace from registering on the map under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented some graces from being able to be touched when approached under certain circumstances.
Fixed a bug that allowed hostile guests to enter boss areas under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented a critical hit from behind from hitting in hostile multiplayer.
Fixed a bug that caused performance to slow down when the "Sentry's Torch" weapon was equipped under certain circumstances.
Improved stability of online multiplayer between PS4 and PS5
Improved loading times for the Xbox Series X|S version
Fixed a bug that the master volume setting was not reflected in some cutscenes
Improved stability of online multiplayer.
Fixed a bug that caused sounds to play differently than expected in some situations.
Fixed a bug that caused the player to become inoperable and die in certain locations.
Fixed a bug in which the drawing and hit detection were different than expected in some maps.
Fixed a bug in some maps that allowed players to reach unexpected locations with certain procedures.
Fixed some texts.
Several other performance improvements and bug fixes
The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:
App Ver. 1.05
Regulation Ver. 1.05
Online play requires the player to apply this update.
Vaya por lo que veo han jodido la posibilidad de matar a Niall desde fuera del area del jefe a flechazos y probablemente han jodido el skip de la mansión del volcan. Pues si lo han hecho me voy a abstener de jugar otra partida porque Niall es un jefe injusto que me da bastante asco y porque me gusta hacer el skip de la mansión del volcan para conseguir subir mi arma a +9 lo más pronto posible.
nekuro escribió:JyL escribió:
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring ... -notes-105Major Changes Included in the Latest Update
Additional elements
In transactions with the NPC "Twin Maiden Husk", the following Bell Bearing items have been changed so that their liberated status will be carried over to the NG+ play.
Bone Peddler's Bell Bearing/Meat Peddler's Bell Bearing/Medicine Peddler's Bell Bearing/Gravity Stone Peddler's Bell Bearing/Smithing-Stone Miner's Bell Bearing/Somberstone Miner's Bell Bearing/Glovewort Picker's Bell Bearing/Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing
Added emphasis to the choice of the Sacred Flask and several other options that can be strengthened in the grace menu
Added sound effects when other players' summon signs appear
Bug fixes
Fixed a bug where equipment could be changed from the equipment menu during the use of a skill under certain circumstances.
Fixed a bug in the "War Cry" skill where the effect was applied to a weapon that was not the target of the skill.
Fixed a bug where some actions of the "Barbaric Roar", "War Cry", and "Troll's Roar" recovery time was longer than expected.
Fixed a bug where the effects of the "Determination" and "Royal Knight's Resolve" skill does not always wear off with certain weapons.
Fixed a bug in which some attacks of the "Ice Spear" skill are unguardable.
Fixed a bug that caused the attack power of some skills to be reduced when using the "Golden Vow" skill.
Fixed a bug that the light wave of the "Moonlight Greatsword" skill sometimes does not aim at the locked-on target.
Fixed a bug that caused damage to allies when using the "Seppuku" skill under certain circumstances.
Fixed a bug that caused the increase in attack power of the "Seppuku" skill to be higher than expected for some attack motions.
Fixed a bug in which a status effect was applied when using the "Hoarah Loux's Earthshaker" skill.
Fixed a bug where the "Waves of Darkness" skill would not hit the enemy with a spinning cleave.
Fixed a bug that caused unintended motions to be played when switching to a different sorceries or incantations while using a sorcery or incantation.
Fixed a bug that the FP consumption increased when using the sorceries "Magma Shot" and "Roiling Magma" while riding a horse.
Fixed a bug where the “Claw Talisman” effect was not applied when jumping with the "Starscourge Greatsword" in both hands.
Fixed a bug that the power of two-handed attacks except jump attack of the weapon "Golem's Halberd " is different from expected.
Fixed a bug that when using the weapon "Pulley Crossbow" with the left hand while the right hand weapon was given an attribute by magic or item, the effect was given to the "Pulley Crossbow" as well.
Fixed a bug in which arrows and bolts that did not match the type of long-range weapon could be released in certain procedures.
Fixed a bug in which guard boost was reduced when some weapons were strengthened to the maximum.
Fixed a bug in which the attributes of weapons could be changed while the inventory had reached its maximum capacity and the ashes of war could not be changed.
Fixed a bug that caused the boss "Malenia, Goddess of Rot" to have low HP under certain circumstances.
Fixed a bug that allowed enemies to be attacked from outside the fog in certain areas.
Fixed a bug in online multiplayer where, when a boss is defeated in the host's world as a cooperative player, the same boss may not appear in your world.
Fixed a bug that prevented the battle with the boss "God-Devouring Serpent" from progressing under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented hostile NPCs from appearing under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented the event of the NPC "Alexander, Warrior Jar" from progressing under certain circumstances.
Fixed an issue where the item "Sacred Flask" is not restored after destroying a group of enemies under certain circumstances.
Fixed a bug that under certain circumstances, after defeating the boss "Starscourge Radahn", the user could not move from the map to the grace.
*If you cannot move from the map to the grace, you can move to the grace by touching the grace "Starscourge Radahn”.
Fixed a bug that prevented found sites of grace from registering on the map under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented some graces from being able to be touched when approached under certain circumstances.
Fixed a bug that allowed hostile guests to enter boss areas under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented a critical hit from behind from hitting in hostile multiplayer.
Fixed a bug that caused performance to slow down when the "Sentry's Torch" weapon was equipped under certain circumstances.
Improved stability of online multiplayer between PS4 and PS5
Improved loading times for the Xbox Series X|S version
Fixed a bug that the master volume setting was not reflected in some cutscenes
Improved stability of online multiplayer.
Fixed a bug that caused sounds to play differently than expected in some situations.
Fixed a bug that caused the player to become inoperable and die in certain locations.
Fixed a bug in which the drawing and hit detection were different than expected in some maps.
Fixed a bug in some maps that allowed players to reach unexpected locations with certain procedures.
Fixed some texts.
Several other performance improvements and bug fixes
The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:
App Ver. 1.05
Regulation Ver. 1.05
Online play requires the player to apply this update.
Vaya por lo que veo han jodido la posibilidad de matar a Niall desde fuera del area del jefe a flechazos y probablemente han jodido el skip de la mansión del volcan. Pues si lo han hecho me voy a abstener de jugar otra partida porque Niall es un jefe injusto que me da bastante asco y porque me gusta hacer el skip de la mansión del volcan para conseguir subir mi arma a +9 lo más pronto posible.
raverX2 escribió:nekuro escribió:JyL escribió:
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring ... -notes-105Major Changes Included in the Latest Update
Additional elements
In transactions with the NPC "Twin Maiden Husk", the following Bell Bearing items have been changed so that their liberated status will be carried over to the NG+ play.
Bone Peddler's Bell Bearing/Meat Peddler's Bell Bearing/Medicine Peddler's Bell Bearing/Gravity Stone Peddler's Bell Bearing/Smithing-Stone Miner's Bell Bearing/Somberstone Miner's Bell Bearing/Glovewort Picker's Bell Bearing/Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing
Added emphasis to the choice of the Sacred Flask and several other options that can be strengthened in the grace menu
Added sound effects when other players' summon signs appear
Bug fixes
Fixed a bug where equipment could be changed from the equipment menu during the use of a skill under certain circumstances.
Fixed a bug in the "War Cry" skill where the effect was applied to a weapon that was not the target of the skill.
Fixed a bug where some actions of the "Barbaric Roar", "War Cry", and "Troll's Roar" recovery time was longer than expected.
Fixed a bug where the effects of the "Determination" and "Royal Knight's Resolve" skill does not always wear off with certain weapons.
Fixed a bug in which some attacks of the "Ice Spear" skill are unguardable.
Fixed a bug that caused the attack power of some skills to be reduced when using the "Golden Vow" skill.
Fixed a bug that the light wave of the "Moonlight Greatsword" skill sometimes does not aim at the locked-on target.
Fixed a bug that caused damage to allies when using the "Seppuku" skill under certain circumstances.
Fixed a bug that caused the increase in attack power of the "Seppuku" skill to be higher than expected for some attack motions.
Fixed a bug in which a status effect was applied when using the "Hoarah Loux's Earthshaker" skill.
Fixed a bug where the "Waves of Darkness" skill would not hit the enemy with a spinning cleave.
Fixed a bug that caused unintended motions to be played when switching to a different sorceries or incantations while using a sorcery or incantation.
Fixed a bug that the FP consumption increased when using the sorceries "Magma Shot" and "Roiling Magma" while riding a horse.
Fixed a bug where the “Claw Talisman” effect was not applied when jumping with the "Starscourge Greatsword" in both hands.
Fixed a bug that the power of two-handed attacks except jump attack of the weapon "Golem's Halberd " is different from expected.
Fixed a bug that when using the weapon "Pulley Crossbow" with the left hand while the right hand weapon was given an attribute by magic or item, the effect was given to the "Pulley Crossbow" as well.
Fixed a bug in which arrows and bolts that did not match the type of long-range weapon could be released in certain procedures.
Fixed a bug in which guard boost was reduced when some weapons were strengthened to the maximum.
Fixed a bug in which the attributes of weapons could be changed while the inventory had reached its maximum capacity and the ashes of war could not be changed.
Fixed a bug that caused the boss "Malenia, Goddess of Rot" to have low HP under certain circumstances.
Fixed a bug that allowed enemies to be attacked from outside the fog in certain areas.
Fixed a bug in online multiplayer where, when a boss is defeated in the host's world as a cooperative player, the same boss may not appear in your world.
Fixed a bug that prevented the battle with the boss "God-Devouring Serpent" from progressing under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented hostile NPCs from appearing under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented the event of the NPC "Alexander, Warrior Jar" from progressing under certain circumstances.
Fixed an issue where the item "Sacred Flask" is not restored after destroying a group of enemies under certain circumstances.
Fixed a bug that under certain circumstances, after defeating the boss "Starscourge Radahn", the user could not move from the map to the grace.
*If you cannot move from the map to the grace, you can move to the grace by touching the grace "Starscourge Radahn”.
Fixed a bug that prevented found sites of grace from registering on the map under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented some graces from being able to be touched when approached under certain circumstances.
Fixed a bug that allowed hostile guests to enter boss areas under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented a critical hit from behind from hitting in hostile multiplayer.
Fixed a bug that caused performance to slow down when the "Sentry's Torch" weapon was equipped under certain circumstances.
Improved stability of online multiplayer between PS4 and PS5
Improved loading times for the Xbox Series X|S version
Fixed a bug that the master volume setting was not reflected in some cutscenes
Improved stability of online multiplayer.
Fixed a bug that caused sounds to play differently than expected in some situations.
Fixed a bug that caused the player to become inoperable and die in certain locations.
Fixed a bug in which the drawing and hit detection were different than expected in some maps.
Fixed a bug in some maps that allowed players to reach unexpected locations with certain procedures.
Fixed some texts.
Several other performance improvements and bug fixes
The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:
App Ver. 1.05
Regulation Ver. 1.05
Online play requires the player to apply this update.
Vaya por lo que veo han jodido la posibilidad de matar a Niall desde fuera del area del jefe a flechazos y probablemente han jodido el skip de la mansión del volcan. Pues si lo han hecho me voy a abstener de jugar otra partida porque Niall es un jefe injusto que me da bastante asco y porque me gusta hacer el skip de la mansión del volcan para conseguir subir mi arma a +9 lo más pronto posible.
Cuál es el skip compañero?
Si dejas que te pille la doncella de hierro que hay en la academia de raya lucaria, apareces en una zona de la mansión del volcán, en principio tienes que seguir el camino establecido hasta encontrar una gracia para poder salir, pues si en lugar de seguir el camino lógico saltas desde cierto punto llevando el amuleto que te proteje de las caídas, llegas a la zona principal de la mansión del volcan, donde hay unas cuantras piedras y umbrapiedras de forja de bastante nivel; luego desde esa zona, puedes hacer un salto muy jodido y entrar a lo que es la mansión en sí y coger mas piedras y cenizas de guerra en el proceso; no puedes entrar por la capilla por la que saldrías normalmente porque si haces el skip te bloquea el paso la propia puerta de la capilla porque se abre desde el otro lado.
Yo hago el skip apra pillar un par de umbrapiedras para subir armas a +9 al principio del juego (se puede hacer hasta +10 si juegas online)
davidcup escribió:@shampyEsas esferas que hablas para las piedras como se usarían? imagino que hay que llevarlas al herrero?
Vale, nada nada, seguiré con las uchigatanas hasta pillar la Rios de Sangre, eso si, viendo tus stats y todos los detalles que me has dado, me va a tocar farmear algo más y empezar a subir arcano bastante bastante... mínimo quiero hasta 50 como tu dices, más no
Muchas gracias!
te vas a encontrar de muchos tipos en el juego. Éstas en concreto son esferas de mineria/umbrapiedra, (1)(2), etc... El modus operandi es el mismo en todas ellas, tienen que entregarse a las gemelas vendedoras que hay en la mesa redonda, y una vez entregadas ya les puedes comprar a ellas los materiales que formen parte de esas esferas. Por ejemplo, cuando consigas y le entregues la esfera de mineria (1), podrás comprarle piedras de forja 1 y 2, con la la esfera de mineria (2), podrás comprarle piedras de forja 3 y 4 y así sucesivamente
carpedie22 escribió:Han nerfeado Seppuku, ahora ya no deja aplicarlo en dos armas a la vez ahora que me estaba haciando la build de sangrado.
carpedie22 escribió:@Gomamu Si te estas haciendo una build de arma pesada deberias ir con el espadón (caelid, carro atravesado en el camino custodiado por dos perretes grandes) es mejor que esas armas que estás usando ya que de un viaje hace mucho más daño y estunea a los enemigos, además le pones la ceniza de guerra de garra de león (Caelid fuerte gael, venciendo al perrete) y eres una maquina de matar ya que hace un huevo de daño y es una ceniza que consume poca barra azul cada vez que la usas, para que te hagas una idea con las estadisticas que tienes ahora estarías haciendo alrededor de 1400 por golpe y los enemigos noqueados en los suelos