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nackey505 escribió:contestenme esto profavor
En f1 2011 cuando empiezas la temporada con williams en melbourne y a menudo que pasan las carreras te van dando mejoras con lo I+D y en una de esas mejoras te dicen que si nuevo splitter del aleron delantero eso cambia ?? osea en vez de ser redondo con esa mejora es cuadrado?? es un ejemplo de al fina gracias
Adrian_Gonzalez4 escribió:nackey505 escribió:contestenme esto profavor
En f1 2011 cuando empiezas la temporada con williams en melbourne y a menudo que pasan las carreras te van dando mejoras con lo I+D y en una de esas mejoras te dicen que si nuevo splitter del aleron delantero eso cambia ?? osea en vez de ser redondo con esa mejora es cuadrado?? es un ejemplo de al fina gracias
No hay cambios estéticos si es a lo que te refieres,en el 2011 notabas mejoría pero no hay cambios estétitocs
Din-A4 escribió:Adrian_Gonzalez4 escribió:nackey505 escribió:contestenme esto profavor
En f1 2011 cuando empiezas la temporada con williams en melbourne y a menudo que pasan las carreras te van dando mejoras con lo I+D y en una de esas mejoras te dicen que si nuevo splitter del aleron delantero eso cambia ?? osea en vez de ser redondo con esa mejora es cuadrado?? es un ejemplo de al fina gracias
No hay cambios estéticos si es a lo que te refieres,en el 2011 notabas mejoría pero no hay cambios estétitocs
Se les restringe los coches a la estética de melbourne, pero el rendimiento no, pueden hacerlo a la última carrera antes de sacarlo.
Din-A4 escribió:El I+D sólo afecta al rendimiento, en cuanto a estética, nunca vas a ver coches diferentes, ni componentes ESTÉTICAMENTE diferentes en F1 2012 para que me entiendas.
nackey505 escribió:Din-A4 escribió:El I+D sólo afecta al rendimiento, en cuanto a estética, nunca vas a ver coches diferentes, ni componentes ESTÉTICAMENTE diferentes en F1 2012 para que me entiendas.
si ya entendi, que el i+d no cambia al coche solo el rendimiento y siemrpe sera igual no?
y en 2012 sel i+d sera estetica y rendimiento?
Din-A4 escribió:nackey505 escribió:Din-A4 escribió:El I+D sólo afecta al rendimiento, en cuanto a estética, nunca vas a ver coches diferentes, ni componentes ESTÉTICAMENTE diferentes en F1 2012 para que me entiendas.
si ya entendi, que el i+d no cambia al coche solo el rendimiento y siemrpe sera igual no?
y en 2012 sel i+d sera estetica y rendimiento?
sí, sólo el rendimiento, y en 2012 también, sólo el rendimiento.
Din-A4 escribió:No puedes cambiarlo, lo decide la máquina, es decir, creo que si eres el piloto Nº1, reemplazas al Nº1, si eres el 2, reemplazas al 2.
Din-A4 escribió:Por cierto, del segundo 42 al 46, no me gusta nada que haga eso el juego, ojalá lo hagan quitado para la versión final, no sé si haría eso un coche, pero no creo.
alfye20 escribió:Din-A4 escribió:Por cierto, del segundo 42 al 46, no me gusta nada que haga eso el juego, ojalá lo hagan quitado para la versión final, no sé si haría eso un coche, pero no creo.
Ojo, no estamos hablando de coches de calle ni de F1s de los años 90... Actualmente es por todos sabido que la aerodinámica lo es todo en la F1, por encima del agarre mecánico, por lo que no es nada descabellada la reacción del coche en esa situación.
Si bloqueas las ruedas el coche patina como si estuviese sobre hielo (agarre mecanico=0) causando que la aerodinámica por si sola tienda a enderezar el coche ya que están diseñados para ir de frente, no de lado. Es como si tiras un avión de papel de costado, al final se pone bien debido a que busca la menor resistencia al aire.
El mejor ejemplo de esto es el semitrompo de Alonso bajo la lluvia en Silverstone 2012, o el accidente entre Senna y Kobayashi en Valencia 2012. Tanto ALO como SEN bloquean y el coche se endereza solo.
mttghas escribió:Alguien podria decirme si se saber si el juego se puede baja de la store o tan solo existira el formaro fisiko?Gracias
nackey505 escribió:en f1 2012 se puede cambiar de equipo a mitad de temporada confirmado sale en los logros ,si se puede cambiar de equipo a mitad d temporada
sergii93 escribió:Aqui esta la lista de trofeos de F1 2012: http://www.xbox360achievements.org/game ... ievements/
manuisidro198 escribió:Una pregunta, entonces te van a quitar experiencia o lo tendrás más complicado para usar las ayudas?
Digo yo que el ir sin ayudas estará mucho mejor que en el 2010... que es el que tengo yo hasta que salga el 12.
hasta q no salga dudo que se pueda responder a eso compañero.jeje.saludospedro_cam23 escribió:Una cosa, he estado mirando los trofeos y me parece que son bastante fáciles, ¿creéis que si alquilo el juego se podría sacar el platino en un fin de semana?
El juego me lo cogeré para PC, pero si en un fin de semana se puede sacar fácilmente el platino lo alquilo y así tengo otro platino. xD xD
El que más me podría costar sería el del modo cooperativo, pero haciendo sólo las carreras (creo que se podía poner a 3 vueltas) se puede sacar en una tarde, ¿no?
fbetes escribió:
Primer bug encontrado en la build entregada a distintos medios. Un par de coches no han parado a boxes en una carrera de seco con una distancia del 25%
Para colmo, han borrado el tweet (supongo que a petición de Steve Hood) aunque un forero consiguió hacer una captura del tweet antes de borrarlo...
Empezamos bien.
Además este es un fallo de los que te pueden joder el juego completamente como no lo arreglen.
thediabl0 escribió:debería poder tener la posibilidad de reclamar a los jueces de carrera la acción de algun piloto, en el 2011 solo te sancionan a ti.
Juandavidbl, a ver si con el mensaje debajo de tu post te aplaca las ganas un poco, estos de codemaster no escarmientan...
ProDriver escribió:Nuevo diario de desarlo en proceso, creo que la semana que viene estara, eso dice Hood en Twitter
sergii93 escribió:ProDriver escribió:Nuevo diario de desarlo en proceso, creo que la semana que viene estara, eso dice Hood en Twitter
Esto es lo que dice Andy Gray en su twitter:
And finally the next #F12012 Dev Diary is approved and will be out this week (no I don't know when, I'm on holibobs).
denis74 escribió:Han confirmado en el foro que ese problema ya había sido solucionado (el de los coches de la IA que no hacen la parada de boxes).Hi guys,
I've brought this up with the team in Birmingham and they've confirmed that this issue has already been fixed.
Quepasaaa escribió:Tardaron un par de años para poner el mapa completo,ya que solo estaba el dinamico,ahora tardaran otros dos años para copiar el mapa del f1 2006? que era mapa completo y los circulos que se mueven de los mismos colores que tenia cada escuderia,tan dificil es poner eso?porque el mapa actual es una puta mierda.Y si hay algun abandono o alguien rompe aleron que avisen justo cuando pase,no pido que el ingeniero nos lo diga porque ya es mucho pedir para Codemasters
denis74 escribió:Aquí tenemos una primera imagen de RaceNet con F1 2012. En el apartado "Proving Grounds" (campo de pruebas) veremos los tiempos de nuestros amigos o de otros jugadores.
El chaval de GamingOnly está respondiendo a preguntas que le formulan la gente del foro. Vamos a ellas. Traduzco diversas Preguntas-Respuestas:Eres capaz de poner a prueba los neumáticos de seco en una pista mojada y ver la diferencia al juego del año pasado, por favor?
Are you able to try out dry tyres on a wet track and see the difference to last year's game please?Los neumáticos de seco en una pista mojada no funcionan. A menos que esté en patinaje sobre hielo.
Dry tyres on a wet track doesn't work. Unless you are into ice skating.Estaba esperando que pudieras testear cuanto nivel de grip ha cambiado en mojado
I was hoping you could test how much the grip level has changed in the wetEl nivel de grip en mojado es bueno siempre que tengas los neumáticos correctos. Tienes que ir con más cuidado y en curvas que van hacia abajo o hacia arriba es mucho mas complicado. Pero no es como si perdieses todo el agarre de repente.
Grip level in the wet is ok, as long as you have the right tyres. You have to be more carefull and corners that go either down- or uphill get much more trickier. But it's not like you lose all grip all of a sudden.Realmente me importa saber como es el manejo, comparado a 2011 y 2010
I really care to know right now is how is the handling, compared to 2011 and 2010.2010 eran coches magnéticos, 2011 eran coches nerviosos. O al menos es como yo lo vi.
2010 was magnet cars, 2011 was nervous cars. Or at least, that's how I see it.
Para 2012 el manejo es muy diferente. El coche es estable y tiene mucha carga aerodinámica en situaciones a alta velocidad. Es estable y consistente a baja velocidad si pilotas de los mejores coches y haces cosas que supuestamente se debe hacer. Pero cuando comienzas a correr un poco abierto, o entras a una curva a una velocidad demasiado alta realmente tendrás que corregir con cuidado. También incluso con Control de Tracción en completo tienes que gestionar tu toques del acelerador, demasiado gas pronto puede enviarte a hacer un trompo.
For 2012 the handling is very different. The car is stable and has lots of downforce in high speed situations. It's also stable and consistent in low speed if you drive one of the better cars and you do the things you are supposed to do. But when you start running wide just a bit, or go into a corner a few miles too fast you will really have to correct carefully. Also, even with TC on full you have to manage your throttle inputs, too much gas early on can send you spinning.
En general el manejo se siente mucho más como se muestra en la vida real. Si tienes control sobre el coche ello trabajo para ti, si haces ahgo que supuestamente no se debe hacer, tienes un problema.
Overall with the handling it feels much more like it shows in real life. If you have control over the cars it works for you, if you do something you're not supposed to do, you have a problem.What's different in the visibility when you drive close behind someone (compared to 2011)?
¿Cual es la diferencia en la visibilidad cuando pilotas cerca detrás de alguien (comparado a 2011)?Si pilotas detrás de alguien en mojado estás básicamente ciego. Tuve que guiarme en Maggotts y Becketts justo siguiendo la luz de cola del coche delante de mi. Diversión y miedo al mismo tiempo.
If you drive behind someone in the wet you are basically blind. I had to navigate Maggotts and Becketts just following the tail light of the car in front of me. Fun and scary at the same time.Principalmente me gustaría saber si finalmente la IA es inteligente con movimientos defensivos , adelantamientos adecuados...
Mainly i'd like to know if finally the AI is actually intelligent, with defensive moves, proper overtakesLa IA se defiende más, conducirá una linea diferente para mantenerte de prevenirte por dentro de ellos en una curva. Ellso hacen adelantamientos con DRS, aunque ese efecto es restado de importancia otra vez porque ellos todavía frenan demasiado pronto.
The AI do defend more, will drive a different line to keep you from getting on the inside of them for a corner. They do overtake with DRS, although that effect is downplayed again by them still braking a bit too early.¿Como es el juego para conducir con un pad sin ayudas?
What's the game like to drive on a controller with no assists?Es mucho mejor pilotar con un pad. Tienes más control sobre el coche y se es más capaz de conducir suaves vueltas incluso sin asistencias. Probablemten serás más suave con un volante, pero ello (el pad) se siente como una gran mejora sobre el 2011
It's much better to drive with a pad. You have more control over the car and are more able to drive smooth laps, even with assists off. You will probably be smoother with a wheel in the end, but it feels like a big improvement over 2011.¿Cuantas posiciones puedes ganar en la primera curva?
How many positions can you make up at the first cornerNo demasiadas, La IA comienza mucho más rápida. Ellos en general frenan demasiado pronto en la primera curva pero es mucho mejor comparado con 2011
Not too many, the AI starts are much faster. They usually brake a bit too early into the first corner, but it's a lot better compared to 2011.¿Alguna IA falla durante las carreras?
Any AI failures during races?Si, tienes los ocasionales DNF por choques de la IA. La IA es más propensa a hacer errores. Tuve una carrera mojada en Spa donde estaba pasando por la curva 14, Campus, Rosberg estaba directamente detrás de mi y de repente todo se vino de amarillo (banderas). Pulsé la repetición instantánea y vi a Hamilton llegando a la curva 14 justo detrás de Rosberg y empezó lentamente a patinar lentamente. Intentó corregirlo pero no pudo salvar el coche y salió a la grava. Estas cosas ocurrirán varias veces cada carrera. Esto no solamente ocurre en carreras en mojado, sino también en seco.
Yes, you have the occasional DNF, because of AI crashing. The AI is more prone to make mistakes. I had a wet race at Spa where I was going through turn 14, Campus, Rosberg was directly behind me and all of sudden yellows came on. I hit the instant replay button and saw Hamilton coming into turn 14 just behind Rosberg and he started to slowly slide away. He was trying to correct it, but he couldn't save the car and spun out into the gravel. These things will happen a few times each race. This not only happens in wet races, but also in the dry.
- AI behavior under blue flags in race is much better and haven't experienced any issues with AI on out- or inlaps in qualy or practice.
- Race Engineer feels the same as last year
- No, restarts after an SC period are the same. That's what I understand from one of the Champions Mode scenarios and what Steve said at gamescom.
- No career in the preview code, so no objectives in practice
- YDT explains the basics of racing, stuff like cornering, DRS, KERS, but not set ups.
I have only raced with realistic rules and it feels more balanced. Corner cutting warnings only come into play when you really get an advantage out of cutting a corner and collision penalties are generally only given if you get an advantage from it or when you push an opponent of. I've been racing for about 6 hours and only had 1 occurence where I felt the penalty given was unjust. I ran wide at the Busstop chicane in Spa and a Force India sort of slid into me, which sent him spinning and I got a penalty. But that was the only occassion.
Also, in regards to the illegal overtake, had it happening to me a few times (some provoked, some unprovoked) and 7 seconds is about enough. Most of the time you are coming out of a corner, so your speed is relatively low and it's easy to give the position back.
Race Engineer is the same as last year, in terms of voice actor and info he gives. Not much seems to have changed at first glance.
Yes, AI get penalties. It's generally about 1 car per race, but I have had a few races with no penalties and also one with 3 penalties. I've had one sort of 'freak race' at Spa where there were about 7 guys that got penalties, but there were cars sliding of the track left right and center in really wet conditions. So probably a lot of overtaking under yellows and collisions caused.
villa142b escribió:Hola, no soy muy activo por aqui pero os llevo leyendo desde el f1 2010.
Tengo una pregunta que no se si me sabreis responder: Cuando pones un fin de semana a una distancia que no sea el 100% en los libres el desgaste de neumáticos es com si estuviera al 100%, por ejemplo si lo pones al 50% en los los neumáticos se desgastan la mitad y queria saber si eso esta solucionado. Por otra parte he leido algo de un modo para hacer pruebas que llamais proving grounds y he visto una imagen con un grafico. ¿Me podeis decir algo sobre este modo?
Salu2 y gracias de antemano
villa142b escribió:Pero se pueden elegir lad condiciones? Y lo del grafico del principio de la pagina?
barrazita2 escribió:Alguien sabe si el juego va a correr a 60 o 30 FPS?