lain20 escribió:Podían añadir más canciones a radio galaxia
Agatha, del violín.
Rey Tomberi escribió:Es casi imposible que encuentres Rockopolis sin mirar el famoso mapa con todas las ubicaciones... y aún así puede que te cueste encontrarla ya que la entrada es una simple piedra. Yo fui allí buscando un cabezón que me faltaba, la cosa es que no encontré ninguna misión ahí... creo que si has hecho antes la de la Torre Tenpenny te quedas sin la misión de Rockópolis.
En la cueva hay una cinta que habla de ello y la zona derrumbada tiene pinta de ser un tunel
firesign escribió:¿Pero no decian que lo que se consiguiera en la simulacion no te lo podrias llevar al Yermo?
Zack_VII escribió:me las sé todas jajaja y me gustan!!! (sobretodo la de: Bingo bongo bango, its so happy in the jungle nonononoooo!!! jajajajajaja).
Zack_VII escribió:lain20 escribió:Podían añadir más canciones a radio galaxia
Podrian añadir mas canciones en general xD, porque el juego tiene 1 para el mapeado en calma, otra para el mapeado con tension, otra para interiores.....y punto xD, más las de radio galaxia y las de:Agatha, del violín.
Vamos, que de musica anda escueto xD eso si...no se siré el unico que supongo que por tantas horas jugadas escuchando la radio....me las sé todas jajaja y me gustan!!! (sobretodo la de: Bingo bongo bango, its so happy in the jungle nonononoooo!!! jajajajajaja).
El otro dia estaba en un game puesto el juego de muestra, con la intro jajaj y sin darme ni cuenta iva mirando juegos de 2a mano y cantando a la vez jajaja.
Estoy en la ciudadela, necesito encontrar al un escriba, para que me cuente información sobre el refugio 87, en el mapa, el objetico de la ubicación esta en una especie de puente en yermo capital, pero ahi no hay ni dios, por lo que se supone que el tio esta en la ciudadela pero llevo un mucho tiempo buscandole y nada, donde puede estar?
firesign escribió:¿Pero no decian que lo que se consiguiera en la simulacion no te lo podrias llevar al Yermo?
DjScream3 escribió:firesign escribió:¿Pero no decian que lo que se consiguiera en la simulacion no te lo podrias llevar al Yermo?
Esque de la simulacion en si no puedes llevarte nada, pero despues.... ummm ya lo veras cuando la jueges
-Simulación.Bien,hago la simulación y no puedo volver a entrar en ella. No costaba nada para aumentar la rejugabildiad de la misión,acceder a la terminal donde te vinieran como por fases las diferentes partes de la misión,todo ello con varios motivos:
1.Rejugar aquellas partes que más nos han gustado sin necesidad de tener que volver hacer todo lo que nos ha parecido un coñazo.
2.Como es una simulación se te debería evaluar en función de los time atacks,número de veces descubierto....básicamente como hace el ranking de los metal gear
de los negreros
al refugio 101, no puedes volver a entrar, ostia yo queria seguir entrando... pero no me dejan.
Zack_VII escribió:Una duda que me surje......si consigues armas nuevas....habrá munición en la vida real? O comparten municion con algun arma de la vida real? Y las armaduras? solo se podrán reparar pagando si tambien son exclusivas no?
un rifle de plasma para reparar el cañon gaus, o alguna servoarmadura para reparar la armadura china de sigilo estaria bien.
-Contexto de la misión.Apenas un par de terminales y holocintas.Muy poco para lo que se espera de una batalla como fue anchorage,he visto dungeons con ambientación lovecriana con más holocintas explicando todo lo acontecido en la "duengeon"
Melkorian escribió:Zack_VII escribió:Una duda que me surje......si consigues armas nuevas....habrá munición en la vida real? O comparten municion con algun arma de la vida real? Y las armaduras? solo se podrán reparar pagando si tambien son exclusivas no?
Esa es otra duda que me surgio, los inutiles de los comerciantes, solo te reparan las armas poco mas del 50%, y tras pasarte la expansion cojes algunas cosas "exclusivas", y no podras repararlas mucho, perdiendo eficacia y potencia, a no ser que se puedan reparar con otras armas cosa que no he probado.un rifle de plasma para reparar el cañon gaus, o alguna servoarmadura para reparar la armadura china de sigilo estaria bien.
Ya podia haber algun reparador por ahi escondio en el yermo que te reparara las armas al 100%.
Melkorian escribió:Esa es otra duda que me surgio, los inutiles de los comerciantes, solo te reparan las armas poco mas del 50%, y tras pasarte la expansion cojes algunas cosas "exclusivas", y no podras repararlas mucho, perdiendo eficacia y potencia, a no ser que se puedan reparar con otras armas cosa que no he probado.un rifle de plasma para reparar el cañon gaus, o alguna servoarmadura para reparar la armadura china de sigilo estaria bien.
Ya podia haber algun reparador por ahi escondio en el yermo que te reparara las armas al 100%.
Rey Tomberi escribió:Melkorian escribió:Esa es otra duda que me surgio, los inutiles de los comerciantes, solo te reparan las armas poco mas del 50%, y tras pasarte la expansion cojes algunas cosas "exclusivas", y no podras repararlas mucho, perdiendo eficacia y potencia, a no ser que se puedan reparar con otras armas cosa que no he probado.un rifle de plasma para reparar el cañon gaus, o alguna servoarmadura para reparar la armadura china de sigilo estaria bien.
Ya podia haber algun reparador por ahi escondio en el yermo que te reparara las armas al 100%.
Si financias a los comerciantes en Girdershade al máximo, te repararán hasta el 93% (creo, más o menos), pero solo los 3 que van por ahí vagando por el Yermo.
Melkorian escribió:Rey Tomberi escribió:Melkorian escribió:Esa es otra duda que me surgio, los inutiles de los comerciantes, solo te reparan las armas poco mas del 50%, y tras pasarte la expansion cojes algunas cosas "exclusivas", y no podras repararlas mucho, perdiendo eficacia y potencia, a no ser que se puedan reparar con otras armas cosa que no he probado.un rifle de plasma para reparar el cañon gaus, o alguna servoarmadura para reparar la armadura china de sigilo estaria bien.
Ya podia haber algun reparador por ahi escondio en el yermo que te reparara las armas al 100%.
Si financias a los comerciantes en Girdershade al máximo, te repararán hasta el 93% (creo, más o menos), pero solo los 3 que van por ahí vagando por el Yermo.
Gracias por la informacion tio , sabia que dandole dinero aumentaban el arsenal, pero como tengo 30000 chapas, casi todas las armas "especiales" del juego, y municion pa aburrir, pues no le habia prestado atencion, lo hare esta tarde aver cuanto mel o reparan, es que me daba pena usar las cosas de la expansion para que no se me estropearan tanto .
Zack_VII escribió:Gridershade? yo diria que no eh? es en Canterbury commons que yo recuerde lo de financiar a los mercaderes.....y lo malo esque solo sirve para los ambulantes...y como todos sabemos, van cayendo con el tiempo jajajaja, al menos en mi partida quedan más bien pocos, por no decir 1, sin contar al wolfang el loco, que no lo considero comerciante jajaja.
...solo había que ir a la Torre Tenpenny y hablar con Herbert para que te conetara su historia con Argyle.
Te dirá que si lo ves por el Yermo le des recuerdos, o algo así.
Entonces vas a Rockópolis, ves su cadáver y vuelves a la Torre Tenpenny para decírselo.
Una vez hecho, como recompesa te da la llave de su caja fuerte (esta es la única menera de conseguirla porque ni muerto se la puedes quitar).
En la caja fuerte no hay nada del otro mundo (diagrama de la mina de chapas, sigilante, una mini-cabeza nuclear y poco mas).
Hay que procurar hacerlo antes de resolver la quest de la Torre Tenpenny, dado que la vida del pobre Herbert corre algo de peligro con determinadas variantes de dicha quest (como me la coló el jodido necrófago aquí xD ¡Qué gran juego joder! xDDD).
Ah, y un briconsejo. Saquead la caja fuerte de Herbert cuando éste no esté en su habitación. El desgraciado te ataca si te pilla, aún habiéndote dado permiso para coger lo que quisieras de ella 10 segundos antes xD
...en realidad no mucho, porque en el diagrama que te encuentras en Rockópolis solo dicen que cazaron a todos los necrófagos que se fueron escondiendo en las cuevas (Argyle se escondió en Rockópolis) y que el siguiente destino sería "La Fosa" ("The Pitt", o sea, Pittsburgh).
No creo que el acceso a Pittsburgh sea a través de Rockópolis. La cueva estaba sepultada para que no pudieras acceder a la ciudad. No creo que nos regalen Rockópolis en la expansión The Pitt, por desgracia.
De momento voy en plan Los Cañones de Navarone, o a lo CoD, vamos xD
hacer volar por los aires megaton ( que menudo hongo nuclear mas impresionante)y me gustaria saber si hacer esa mision o matar a tempeny me quitara la posibilidad de hacer otras misiones
Zack_VII escribió:lain20 escribió:Podían añadir más canciones a radio galaxia
Podrian añadir mas canciones en general xD, porque el juego tiene 1 para el mapeado en calma, otra para el mapeado con tension, otra para interiores.....y punto xD, más las de radio galaxia y las de:Agatha, del violín.
Vamos, que de musica anda escueto xD eso si...no se siré el unico que supongo que por tantas horas jugadas escuchando la radio....me las sé todas jajaja y me gustan!!! (sobretodo la de: Bingo bongo bango, its so happy in the jungle nonononoooo!!! jajajajajaja).
El otro dia estaba en un game puesto el juego de muestra, con la intro jajaj y sin darme ni cuenta iva mirando juegos de 2a mano y cantando a la vez jajaja.
te metas en el simulador, para poder abrir el almacén, y que tienes que hacer las cosas si o si,de ahi que no puedas hacer muchas cosas que en el yermo si.
Osea, capture al tio cuando hacia la mision de los negreros de Rivert City, pero he ido y no ha vuelto ( me he zanpado yo solito todo paradise Fall )
a1t0r escribió:Tengo una duda, he terminado la mision dehacer volar por los aires megaton ( que menudo hongo nuclear mas impresionante)y me gustaria saber si hacer esa mision o matar a tempeny me quitara la posibilidad de hacer otras misiones
¿Hiciste todo lo de la guia de Supervivencia? ¿Abriste la mision de Lazos de Sangre? ¿Cogiste el cabezon?... Seguro que hay mas cosas y ahora no me acuerdo...
serperga escribió:curioso991 escribió:curioso991 escribió:Una dudilla que no he encontrado en el hilo.
Es posible empezar la partida de nuevo con todo lo que tienes (armas, nivel, etc). Lo digo porque me he colado con los logros de karma y paso de empezar TODO de cero.
Thx
Alguna respuesta?
Toca empezar de nuevo desde cero
por casualidad hablé con la doctora que me dió información sobre mi padre, esto me desbloqueo una misión de la trama principal, yo pensaba que esto no suponia ningun problema, es más pensaba que me habia ahorrado las 300 chapas que me pedía Moriaty, pero en el hilo pone que esto supone saltarse dos misiones principales, es eso cierto???
Destruyo o trabajo para Eden?, y donde esta Albondiga? la última vez que lo vi estaba detras mio antes de que me arrestaran.
Ruffus escribió:Hola, estoy en el enclave, una dudilla:Destruyo o trabajo para Eden?, y donde esta Albondiga? la última vez que lo vi estaba detras mio antes de que me arrestaran.
Edito: Que cojones, voy a reventarlo, cogí el cabezón, hay alguna cosa super especial que deba recoger antes de destruir todo?
El perro deberia estar en la puerta del refugio 101, alli es donde siempre suele ir cuando se pierde.
Lo de trabajar para eden, aunque le digas que no tienes que cojer el virus para salir, y lo unico que cambiara es una parte en la escena final, yo lo grabe antes de eso y probe usando el virus y otra sin usarlo.
En raven rock aparte del cabezon creo que no hay nada mas, yo no ise que se destruyera por si vuelvo algun dia a por servoarmaduras ( siempre y cuando sigan los cadaveres por ahi .
Lo he buscado por toda la ciudadela y ni rastro, y le tengo que preguntar por el refugio 87 para acceder a el y conseguir un ordenador de antes de la guerra...
Sikosis escribió:Ayuda, me estoy rayando la cabeza, donde esta el escriba Rothchild?:Lo he buscado por toda la ciudadela y ni rastro, y le tengo que preguntar por el refugio 87 para acceder a el y conseguir un ordenador de antes de la guerra...
la armadura china se repara con la armadura de reconocimiento, el cañon gaus creo que no se puede, lo he intentado con todas las armas laser pero no se puede reparar.
adpoy escribió:Acabo de leer en el hilo de las misiones secundarias algo que me ha dejado rayado. Yo estaba haciendo la guia de supervivencia de Moira, me tocó ir a River City,por casualidad hablé con la doctora que me dió información sobre mi padre, esto me desbloqueo una misión de la trama principal, yo pensaba que esto no suponia ningun problema, es más pensaba que me habia ahorrado las 300 chapas que me pedía Moriaty, pero en el hilo pone que esto supone saltarse dos misiones principales, es eso cierto???
Me jodería mucho, porque he seguido haciendo misiones secundarias y volver atrás supondría un retroceso importante.
En una salida de uno de los muchos tuneles del metro, apareces en una plaza y entras en unas oficinas. Por el contenido de la mismas, yo diria que era un periodico. Bien, pues ahora mismo no se si en esa oficina o en otro edificio cercano, en la planta baja, hay un cadaver decapitado, con la cabeza entre las piernas, con nombre Gibson (guiño a snatcher). En ese cadaver hay una nota que dice : busca en la casa. Donde esta esa casa? En esa misma plaza? O en otra parte mas avanzada que ya visitare? Creo que tambien te da la llave.
ya que al acabartelo no puedes continuar
adpoy escribió:Acabo de leer en el hilo de las misiones secundarias algo que me ha dejado rayado. Yo estaba haciendo la guia de supervivencia de Moira, me tocó ir a River City,por casualidad hablé con la doctora que me dió información sobre mi padre, esto me desbloqueo una misión de la trama principal, yo pensaba que esto no suponia ningun problema, es más pensaba que me habia ahorrado las 300 chapas que me pedía Moriaty, pero en el hilo pone que esto supone saltarse dos misiones principales, es eso cierto???
Me jodería mucho, porque he seguido haciendo misiones secundarias y volver atrás supondría un retroceso importante.
azkor escribió:necesito consejo señores, estoy llegando al nivel 8 y quieros sacar los tres logros referentes al karma, no se que hacer si liarla mucho robando o matando, necesito ayuda please
firesign escribió:Las misiones que te has saltado (no perdido) las puedes seguir haciendo igualmente, y te daran los logros correspondientes. A mi me paso exactamente lo mismo que a ti
adpoy escribió:firesign escribió:Las misiones que te has saltado (no perdido) las puedes seguir haciendo igualmente, y te daran los logros correspondientes. A mi me paso exactamente lo mismo que a ti
Gracias! No se si tendré tiempo de hacerlas igualmente, pero prefierlo tenerlas por si quiero hacer todos los logros.
En el museo tecnológico, en el jueguecito de introducir los número primos, en los tres terminales únicamente me aparece como primo el número 19. Cuando lo selecciono en los 3, me aparece el mensaje de "#contraseña facilitada" (y no me ha dado ninguna contraseña porque no puedo abrir la caja fuerte) y cuando selecciono otro, me aparece el mensaje "#error". No sé si hay alguna manera de reiniciar el trivial para volver a introducir los 3 primos en orden, porque he probado todo lo que se me ha ocurrido (poner otros valores y empezar de nuevo, seleccionar #19 en todos, etc.)
firesign escribió:adpoy escribió:firesign escribió:Las misiones que te has saltado (no perdido) las puedes seguir haciendo igualmente, y te daran los logros correspondientes. A mi me paso exactamente lo mismo que a ti
Gracias! No se si tendré tiempo de hacerlas igualmente, pero prefierlo tenerlas por si quiero hacer todos los logros.
¿Lo tienes alquilado o prestado?
Juderia escribió:Hola familia!
Tengo un pequeño problema que no consigo resolver ni después de comprar la guía!En el museo tecnológico, en el jueguecito de introducir los número primos, en los tres terminales únicamente me aparece como primo el número 19. Cuando lo selecciono en los 3, me aparece el mensaje de "#contraseña facilitada" (y no me ha dado ninguna contraseña porque no puedo abrir la caja fuerte) y cuando selecciono otro, me aparece el mensaje "#error". No sé si hay alguna manera de reiniciar el trivial para volver a introducir los 3 primos en orden, porque he probado todo lo que se me ha ocurrido (poner otros valores y empezar de nuevo, seleccionar #19 en todos, etc.)
Juderia
Si no recuerdo mal eran más de 3 terminales, y te daban para seleccionar más de un número primo, el primero efectivamente era el 19, pero los otros dos eran diferentes. Y después en el cuarto terminal es cuando te da el código y te dice contraseña facilitada. Si los has echo así y no te sale tiene toda la pinta de ser un bug... y aunque no te pierdes nada, espero que tengas una partida anterior guardada por que sino no podrás hacerlo.
azkor escribió:necesito consejo señores, estoy llegando al nivel 8 y quieros sacar los tres logros referentes al karma, no se que hacer si liarla mucho robando o matando, necesito ayuda please
azkor escribió:estoy intentando bajar el karma pero se me ha quedado parado el personaje en "bueno" , no hago mas que robar a la peña, y nada de nada de nada, no baja, que puedo hacer?
El hecho es que las dos primeras misiones principales (radio galaxia y siguiendo los pasos) me las salte porque fui directamente a rivet city. Ahora estoy matando a los behemoth, y me preguntaba si el behemoth que te encuentras en radio galaxia, solo aparece en la mision principal
azkor escribió:estoy intentando bajar el karma pero se me ha quedado parado el personaje en "bueno" , no hago mas que robar a la peña, y nada de nada de nada, no baja, que puedo hacer?
ReoAvalon escribió:Juderia escribió:Hola familia!
Tengo un pequeño problema que no consigo resolver ni después de comprar la guía!En el museo tecnológico, en el jueguecito de introducir los número primos, en los tres terminales únicamente me aparece como primo el número 19. Cuando lo selecciono en los 3, me aparece el mensaje de "#contraseña facilitada" (y no me ha dado ninguna contraseña porque no puedo abrir la caja fuerte) y cuando selecciono otro, me aparece el mensaje "#error". No sé si hay alguna manera de reiniciar el trivial para volver a introducir los 3 primos en orden, porque he probado todo lo que se me ha ocurrido (poner otros valores y empezar de nuevo, seleccionar #19 en todos, etc.)
Juderia
Buenas.Si no recuerdo mal eran más de 3 terminales, y te daban para seleccionar más de un número primo, el primero efectivamente era el 19, pero los otros dos eran diferentes. Y después en el cuarto terminal es cuando te da el código y te dice contraseña facilitada. Si los has echo así y no te sale tiene toda la pinta de ser un bug... y aunque no te pierdes nada, espero que tengas una partida anterior guardada por que sino no podrás hacerlo.
lain20 escribió:Zack_VII escribió:lain20 escribió:Podían añadir más canciones a radio galaxia
Podrian añadir mas canciones en general xD, porque el juego tiene 1 para el mapeado en calma, otra para el mapeado con tension, otra para interiores.....y punto xD, más las de radio galaxia y las de:Agatha, del violín.
Vamos, que de musica anda escueto xD eso si...no se siré el unico que supongo que por tantas horas jugadas escuchando la radio....me las sé todas jajaja y me gustan!!! (sobretodo la de: Bingo bongo bango, its so happy in the jungle nonononoooo!!! jajajajajaja).
El otro dia estaba en un game puesto el juego de muestra, con la intro jajaj y sin darme ni cuenta iva mirando juegos de 2a mano y cantando a la vez jajaja.
jajaja,pues sí,a mi me encantan y la de Bingo bongo bango es una de mis favoritas con la de Boogie man y Crazy.
Tengo todas las canciones de Radio galaxia metidas en el ipod xD
Y ya que hacen las expansiones que menos que añadir nuevas canciones
Tio Leo