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Blawan escribió:Efectivamente...por mucho que se teorice, luego en la práctica si se incluye una mujer es por un estudio de marketing...y si se quita también.
spcat escribió:Also Feminismo: Las mujeres tienen derecho a trabajar de lo que les de la gana.
Blawan escribió:Efectivamente...por mucho que se teorice, luego en la práctica si se incluye una mujer es por un estudio de marketing...y si se quita también.
spcat escribió:Blawan escribió:Efectivamente...por mucho que se teorice, luego en la práctica si se incluye una mujer es por un estudio de marketing...y si se quita también.
Para eso esta la teoría feminista, para analizar porque sucede eso y romper el circulo:
IvanQ escribió:spcat escribió:Also Feminismo: Las mujeres tienen derecho a trabajar de lo que les de la gana.
https://www.motorbikemag.es/podemos-jerez-paddock-girls-motogp-gp-espana/
AngryTeacher escribió:La teoría feminista cada vez se parece más a una religión: es una respuesta a todos los problemas de la vida. Si no os dais cuenta de que sois la nueva religión del siglo XXI es porque realmente estáis muy metidos.
spcat escribió:IvanQ escribió:spcat escribió:Also Feminismo: Las mujeres tienen derecho a trabajar de lo que les de la gana.
https://www.motorbikemag.es/podemos-jerez-paddock-girls-motogp-gp-espana/
¿Te has leído el primer mensaje del hilo al menos?
IvanQ escribió:spcat escribió:
¿Te has leído el primer mensaje del hilo al menos?
Sí y se contradice con tu frase de que tienen derecho a trabajar de lo que les de la gana.
spcat escribió:O sea que no te lo has leído
spcat escribió:hi-ban escribió:spcat escribió:
Feminismo: Es machista que las mujeres estén en la cocina.
Also Feminismo: Las mujeres tienen que pasar mas tiempo en la cocina.
Permíteme que te quite toda la caspa al chiste
Feminismo: Es machista suponer que el lugar de las mujeres sea en la cocina.
Also Feminismo: Las mujeres tienen derecho a trabajar de lo que les de la gana.¿Por qué hay tan pocas mujeres en la élite culinaria?
Del total de los establecimientos españoles galardonados con estrella Michelin, apenas el 10% está liderado por mujeres. Pero a pesar de que pocas forman parte de la élite culinaria, representan más del 50% de asalariados en el ámbito gastronómico.
“La dificultad para ascender no es algo que pase solo en cocina, es patológico en general. Hasta los 16 años la mujer puede tener talento, pero cuando se convierte en adulta se encuentra un montón de trabas para seguir subiendo”, opina San Román. “Afortunadamente, esto va cambiando. Es una tendencia imparable. Mire mi ejemplo, mis tres hijas quieren seguir en el restaurante”, destaca positiva Puigdevall. “El ‘techo de cristal’ puede romperse con voluntad, dedicación, talento y creatividad”, añade.
“Cuando afirman que no hay mujeres con talento me duele muchísimo. La cocina se ha convertido en una especie de circo donde la experiencia gastronómica es más importante que dar de comer bien. Qué hubiera sido de la cocina tradicional sin las mujeres que la han transmitido, para mí eso es tan importante como hacer algo más innovador”, comenta San Román.
Rosario Barrios advierte a quienes se quieran dedicar a la cocina que “hay que echarle muchísimas ganas, y es verdad que todavía requiere un mayor esfuerzo al ser mujer, pero con esfuerzo y trabajo tienen las mismas herramientas que cualquier hombre para conseguir lo que quieran”. “Que no tengan ningún miedo, pueden hacer absolutamente lo que quieran”, aconseja San Román. “Somos pocas y se nos espera, ya tenemos la atención. Nos han hecho creer que no valemos y no es verdad. Es el momento de las mujeres”.
seaman escribió:Hostia, que se ha hecho creer a las mujeres que no valen para la alta cocina .
spcat escribió:IvanQ escribió:spcat escribió:¿Te has leído el primer mensaje del hilo al menos?
Sí y se contradice con tu frase de que tienen derecho a trabajar de lo que les de la gana.
O sea que no te lo has leído
spcat escribió:Para eso esta la teoría feminista, para analizar porque sucede eso y romper el circulo:
spcat escribió:Una de las razones por las que el feminismo es tan relevante en los videojuegos es el hecho de que solo el 17% de los personajes de los videojuegos son mujeres
spcat escribió:Empecemos por algo sencillo, lista por año de los juegos mas vendidos:1995 - Mortal Kombat III
1996 - Super Mario 64
1997 - Mario Kart 64
1998 - Zelda: Ocarina Time
1999 - Donkey Kong
2000 - Pokemon Stadium
2001 - Madden NFL 2002
2002 - Grand Theft Auto: Vice City
2003 - Madden NFL 2004
2004 - Grand Theft Auto: San Andreas
2005 - Madden NFL 06
2006 - Madden NFL 07
2007 - Guitar Hero III Legends of Rock
2008 - Rock Band
2009 - Call of Duty: Modern Warfare II
2010 - Halo Reach
2011 - Call of Duty: Modern Warfare 3
2012 - Call of Duty: Black Ops II
2013 - Grand Theft Auto V
2014 - Call of Duty: Advanced Warfare
2015 - Call of Duty: Black Ops III
2016 - Call of Duty: Infinite Warfare
2017 - Call of Duty: WW II
2018 - Red Dead Redemption
2019 - Call of Duty: Modern Warfare 2019
Es bastante fácil de ver que de 25 juegos ninguno lo protagoniza una mujer.
Quedo a la espera de vuestras listas que estoy seguro que fácilmente podréis encontrar alguna donde al menos la mitad de los juegos sean protagonizados por mujeres
IvanQ escribió:spcat escribió:Empecemos por algo sencillo, lista por año de los juegos mas vendidos:1995 - Mortal Kombat III
1996 - Super Mario 64
1997 - Mario Kart 64
1998 - Zelda: Ocarina Time
1999 - Donkey Kong
2000 - Pokemon Stadium
2001 - Madden NFL 2002
2002 - Grand Theft Auto: Vice City
2003 - Madden NFL 2004
2004 - Grand Theft Auto: San Andreas
2005 - Madden NFL 06
2006 - Madden NFL 07
2007 - Guitar Hero III Legends of Rock
2008 - Rock Band
2009 - Call of Duty: Modern Warfare II
2010 - Halo Reach
2011 - Call of Duty: Modern Warfare 3
2012 - Call of Duty: Black Ops II
2013 - Grand Theft Auto V
2014 - Call of Duty: Advanced Warfare
2015 - Call of Duty: Black Ops III
2016 - Call of Duty: Infinite Warfare
2017 - Call of Duty: WW II
2018 - Red Dead Redemption
2019 - Call of Duty: Modern Warfare 2019
Es bastante fácil de ver que de 25 juegos ninguno lo protagoniza una mujer.
Quedo a la espera de vuestras listas que estoy seguro que fácilmente podréis encontrar alguna donde al menos la mitad de los juegos sean protagonizados por mujeres
Pues ahí tienes el motivo por el cual se hacen más juegos protagonizados por hombres, venden más.
spcat escribió:Empecemos por algo sencillo, lista por año de los juegos mas vendidos:1995 - Mortal Kombat III
1996 - Super Mario 64
1997 - Mario Kart 64
1998 - Zelda: Ocarina Time
1999 - Donkey Kong
2000 - Pokemon Stadium
2001 - Madden NFL 2002
2002 - Grand Theft Auto: Vice City
2003 - Madden NFL 2004
2004 - Grand Theft Auto: San Andreas
2005 - Madden NFL 06
2006 - Madden NFL 07
2007 - Guitar Hero III Legends of Rock
2008 - Rock Band
2009 - Call of Duty: Modern Warfare II
2010 - Halo Reach
2011 - Call of Duty: Modern Warfare 3
2012 - Call of Duty: Black Ops II
2013 - Grand Theft Auto V
2014 - Call of Duty: Advanced Warfare
2015 - Call of Duty: Black Ops III
2016 - Call of Duty: Infinite Warfare
2017 - Call of Duty: WW II
2018 - Red Dead Redemption
2019 - Call of Duty: Modern Warfare 2019
Es bastante fácil de ver que de 25 juegos ninguno lo protagoniza una mujer.
Quedo a la espera de vuestras listas que estoy seguro que fácilmente podréis encontrar alguna donde al menos la mitad de los juegos sean protagonizados por mujeres
seaman escribió:spcat escribió:Empecemos por algo sencillo, lista por año de los juegos mas vendidos:1995 - Mortal Kombat III
1996 - Super Mario 64
1997 - Mario Kart 64
1998 - Zelda: Ocarina Time
1999 - Donkey Kong
2000 - Pokemon Stadium
2001 - Madden NFL 2002
2002 - Grand Theft Auto: Vice City
2003 - Madden NFL 2004
2004 - Grand Theft Auto: San Andreas
2005 - Madden NFL 06
2006 - Madden NFL 07
2007 - Guitar Hero III Legends of Rock
2008 - Rock Band
2009 - Call of Duty: Modern Warfare II
2010 - Halo Reach
2011 - Call of Duty: Modern Warfare 3
2012 - Call of Duty: Black Ops II
2013 - Grand Theft Auto V
2014 - Call of Duty: Advanced Warfare
2015 - Call of Duty: Black Ops III
2016 - Call of Duty: Infinite Warfare
2017 - Call of Duty: WW II
2018 - Red Dead Redemption
2019 - Call of Duty: Modern Warfare 2019
Es bastante fácil de ver que de 25 juegos ninguno lo protagoniza una mujer.
Quedo a la espera de vuestras listas que estoy seguro que fácilmente podréis encontrar alguna donde al menos la mitad de los juegos sean protagonizados por mujeres
Pero si la mayoría de esos juegos no tienen historia.
Unos son de NFL que lo comprarán tíos. Otros son guitar heros que es de música. Luego los Call of Duty que realmente no tengo ni idea de si tienen historia o es solo online, son de guerra. Que quieres si la mayor parte de personas que van a una guerra no son mujeres.
Luego hay por ahí un Mario kart que es grupal aunque se llame Mario. Los Pokémon stadium qué lo protagonizan bichos y Donkey Kong que es mono.
La lista que has puesto solo deja claro que los juegos que más venden es por el online.
Ahora será culpa de los hombres que las mujeres no compren videojuegos.
De todas formas me da que esa lista es de USA.
En España en 2020 fijo que Animal Crossing por ejemplo de los primeros.
AngryTeacher escribió:Si no os dais cuenta de que sois la nueva religión del siglo XXI (para el primer mundo, para el resto un poco menos) es porque realmente estáis muy metidos.
Dead-Man escribió:Lo de la política en pelis y videojuegos es algo que me fascina:
- Protagonista o personajes principales donde la mayoría son tíos / blancos / heterosexuales: no es política, porque es lo "normal". (se permiten también algunas tías y alguno de otra raza siempre que sigan siendo heteros, como van a ser las dos cosas a la vez par favar, eso sería rebuscado y forzado. Pero cuidado que no haya demasiados personajes de estos, si no estaríamos entrando en política)
- Protagonista o personajes principales donde la mayoría son tías / de otra raza que no sea blanca / de otra orientación sexual que no sea hetero: cuidado, estamos entrando en política, que si forzado, que si cupo, que si ideología metida con calzador, que si agenda política, que si pollas en vinagre
Y lo mejor es que luego esa gente es la misma que en otros contextos te suelta: pero si en occidente no hay discriminación salvo algunos sujetos sueltos, todo eso está normalizado!!! (aunque par de días antes hayan demostrado que no xddd)
spcat escribió:Empecemos por algo sencillo, lista por año de los juegos mas vendidos:1995 - Mortal Kombat III
1996 - Super Mario 64
1997 - Mario Kart 64
1998 - Zelda: Ocarina Time
1999 - Donkey Kong
2000 - Pokemon Stadium
2001 - Madden NFL 2002
2002 - Grand Theft Auto: Vice City
2003 - Madden NFL 2004
2004 - Grand Theft Auto: San Andreas
2005 - Madden NFL 06
2006 - Madden NFL 07
2007 - Guitar Hero III Legends of Rock
2008 - Rock Band
2009 - Call of Duty: Modern Warfare II
2010 - Halo Reach
2011 - Call of Duty: Modern Warfare 3
2012 - Call of Duty: Black Ops II
2013 - Grand Theft Auto V
2014 - Call of Duty: Advanced Warfare
2015 - Call of Duty: Black Ops III
2016 - Call of Duty: Infinite Warfare
2017 - Call of Duty: WW II
2018 - Red Dead Redemption
2019 - Call of Duty: Modern Warfare 2019
Es bastante fácil de ver que de 25 juegos ninguno lo protagoniza una mujer.
Quedo a la espera de vuestras listas que estoy seguro que fácilmente podréis encontrar alguna donde al menos la mitad de los juegos sean protagonizados por mujeres
IvanQ escribió:spcat escribió:Also Feminismo: Las mujeres tienen derecho a trabajar de lo que les de la gana.
https://www.motorbikemag.es/podemos-jerez-paddock-girls-motogp-gp-espana/
spcat escribió:seaman escribió:spcat escribió:Empecemos por algo sencillo, lista por año de los juegos mas vendidos:1995 - Mortal Kombat III
1996 - Super Mario 64
1997 - Mario Kart 64
1998 - Zelda: Ocarina Time
1999 - Donkey Kong
2000 - Pokemon Stadium
2001 - Madden NFL 2002
2002 - Grand Theft Auto: Vice City
2003 - Madden NFL 2004
2004 - Grand Theft Auto: San Andreas
2005 - Madden NFL 06
2006 - Madden NFL 07
2007 - Guitar Hero III Legends of Rock
2008 - Rock Band
2009 - Call of Duty: Modern Warfare II
2010 - Halo Reach
2011 - Call of Duty: Modern Warfare 3
2012 - Call of Duty: Black Ops II
2013 - Grand Theft Auto V
2014 - Call of Duty: Advanced Warfare
2015 - Call of Duty: Black Ops III
2016 - Call of Duty: Infinite Warfare
2017 - Call of Duty: WW II
2018 - Red Dead Redemption
2019 - Call of Duty: Modern Warfare 2019
Es bastante fácil de ver que de 25 juegos ninguno lo protagoniza una mujer.
Quedo a la espera de vuestras listas que estoy seguro que fácilmente podréis encontrar alguna donde al menos la mitad de los juegos sean protagonizados por mujeres
Pero si la mayoría de esos juegos no tienen historia.
Unos son de NFL que lo comprarán tíos. Otros son guitar heros que es de música. Luego los Call of Duty que realmente no tengo ni idea de si tienen historia o es solo online, son de guerra. Que quieres si la mayor parte de personas que van a una guerra no son mujeres.
Luego hay por ahí un Mario kart que es grupal aunque se llame Mario. Los Pokémon stadium qué lo protagonizan bichos y Donkey Kong que es mono.
La lista que has puesto solo deja claro que los juegos que más venden es por el online.
Ahora será culpa de los hombres que las mujeres no compren videojuegos.
De todas formas me da que esa lista es de USA.
En España en 2020 fijo que Animal Crossing por ejemplo de los primeros.
Pon la lista que tu quieras, del pais que tu quieras, y la comentamos
baronluigi escribió:¿El no estar protagonizado, significa de facto que se ningunea a las mujeres? Porque por ejemplo en RDR2 tenemos a personajes femeninos que comparten protagonismo con Arthur.
seaman escribió:¿Impide algo a las mujeres estudiar informática?
seaman escribió:¿Impide algo a las mujeres unirse y crear un videojuego?
seaman escribió:¿Impide algo hacer un juego protagonizado por mujeres?
seaman escribió:¿Impide algo que las mujeres tengan rol importantes en los videojuegos?
seaman escribió:¿Por qué no hay más juegos protagonizados por mujeres?
manolillolo+ escribió:Tu argumento es que tendrían que hacer solo juegos protagonizados por mujeres?
bikooo2 escribió:No lo entiendes. Es que hay están cosificadas ¡Cosificadas! ¡No lo entiendes bro! aunque eso les guste ahí no pueden trabajar por que se les Cosifica aunque a ellas les guste! ¡Que encima a las que les guste es que están alienadas por el heteropatriaecado falocentrista opresor!
Adris escribió:La hembra suprema de todos los videojuegos.
IvanQ escribió:El típico, la mujer puede trabajar de lo que quiera a no ser que lo que quiera no me guste. Lo cual llega a una paradoja bastante curiosa, hombres quejándose de que hay un problema de hombres poniéndose por encima de mujeres pero estos mismos hombres quieren decirles a las mujeres de qué deben trabajar.
baronluigi escribió:@spcat No. Pero comparte misiones con Arthur, siendo un personaje importante en la historia. Aún así, dista mucho de ser la damisela en apuros y es una representación de mujer fuerte e independiente.
https://as.com/meristation/2018/10/29/n ... 00038.html (spoilers)
spcat escribió:Típico de onvres, venir a un hilo sin saber de qué va la vaina a soltar sus proclamas antifeministas. Hay que quererlos
spcat escribió:No perdona, ahora la hembra suprema es ella
IvanQ escribió:spcat escribió:Típico de onvres, venir a un hilo sin saber de qué va la vaina a soltar sus proclamas antifeministas. Hay que quererlos
Se escribe hombres, de nada.
IvanQ escribió:spcat escribió:No perdona, ahora la hembra suprema es ella
No, por que no es jugable
Zustaub escribió:seaman escribió:¿Impide algo a las mujeres estudiar informática?
Si, entre otras cosas la presión social impuesta...
Zustaub escribió:seaman escribió:¿Impide algo a las mujeres estudiar informática?
Si, entre otras cosas la presión social impuesta durante años o la perpetuación del estereotipo de "la informática es de chicos" desde la revolución del "PC en casa" en los 80 y 90.seaman escribió:¿Impide algo a las mujeres unirse y crear un videojuego?
Lo mismo de antes, sumado a presión impuesta por los que presten la cantidad ingente de capital con alto riesgo que se necesita para crear un videojuego, que si encima tienen la misma presión que antes tendrán menos motivo para prestar ese capital a un equipo de mujeres. También, las hordas de trolls que dedican improperios a los juegos de ese tipo que se encuentran, a sus creadores y creadoras o a sus jugadores y jugadoras.seaman escribió:¿Impide algo hacer un juego protagonizado por mujeres?
En ubisoft, por ejemplo, su equipo directivo si, en contra de la libertad y visión creativas de los equipos creadores o el lore impuesto por el propio videojuego. Por eso Kassandra, la protagonista de AC:Oddisey no se ha confirmado como protagonista canónica de AC hasta el año pasado en AC:Valhalla después de que un montón de jugadoras y jugadores reclamasen sobre ello pese a que, si atendemos a esta sarta de preguntitas, no debería haber hecho falta.seaman escribió:¿Impide algo que las mujeres tengan rol importantes en los videojuegos?
Todo lo de antes y:
Que muchos de esos roles femeninos de juegos anteriores que se pueden tomar como referencia para un juego nuevo están escritos y desarrollados por equipos eminentemente masculinos que en el mejor de los casos describen el mismo comportamiento que tendría un personaje masculino o hay un modelo intercambiable, y en el peor de como creen que se comportaría una mujer basado simplemente en estereotipos. Que puede ser un rol importante, pero no inclusivo ni realmente representativo.seaman escribió:¿Por qué no hay más juegos protagonizados por mujeres?
¡Puf! ¡Que misterio! ¿Por qué podrá ser?
animally escribió:Supongo que estos últimos 10 años de discriminación positiva y apertura y facilidades de acceso a la creación de videjuegos no han existido
Zustaub escribió:hay que seguir haciendo todavia más para que haya verdadera inclusión en toda la industria y aledaños para que no siga pasando lo que dice @Brawtwurst
animally escribió:Zustaub escribió:hay que seguir haciendo todavia más para que haya verdadera inclusión en toda la industria y aledaños para que no siga pasando lo que dice @Brawtwurst
Verdadera inclusión, pero al mismo tiempo la culpa es de la sociedad, y hay que hacer discriminaciones.
Zustaub escribió:animally escribió:Zustaub escribió:hay que seguir haciendo todavia más para que haya verdadera inclusión en toda la industria y aledaños para que no siga pasando lo que dice @Brawtwurst
Verdadera inclusión, pero al mismo tiempo la culpa es de la sociedad, y hay que hacer discriminaciones.
¿Seguimos mejor con la inclusión que ya está suficientemente bien de ahora donde por ejemplo trabajadoras siguen escuchando cosas como "te contratamos porque estás buena, pero sorprendentemente haces bien tu trabajo"?
Zustaub escribió:seaman escribió:¿Impide algo a las mujeres estudiar informática?
Si, entre otras cosas la presión social impuesta durante años o la perpetuación del estereotipo de "la informática es de chicos" desde la revolución del "PC en casa" en los 80 y 90.
It is equally important to note what factors do not motivate women to major in information
systems. Among the attitudinal factors that did not appear to be important were perceptions 18
about (1) the difficulty of the curriculum, (2) the difficulty of the major, (3) job security in the
field, and (4) a student’s own personal image. This finding counters the claim that women do
not choose an IS career path because “the IS major is too difficult for females” or because
“information technology is only for men.” It appears we’ve made some progress in the 21st
century.
Jane Margolis, a psychologist at the University of California, Los Angeles, agrees. Margolis interviewed hundreds of computer science students in the 90s at Carnegie Mellon University, which had one of the top programmes in the country at the time.
“Many of the women at Carnegie Mellon talked about computers being in [their brother’s] bedroom and there were a lot of father-son internships around the computer that weren’t happening with the girls,” she says. “There was a cultural assumption that the norms of being in computer science were that you would do it 24/7, were obsessed with it, wanted nothing in your life but computers – and that was very much associated with male adolescents,” she added. “It was very much based around a male norm. Females were made to think that, if they didn’t dream in code and if it wasn’t their full obsession, they didn’t belong or were not capable of being in the field.”
Las preuniversitarias se cansan de la presión feminista: "No estudiamos ingenierías porque no nos da la gana"
Zustaub escribió:seaman escribió:¿Impide algo a las mujeres unirse y crear un videojuego?
Lo mismo de antes, sumado a presión impuesta por los que presten la cantidad ingente de capital con alto riesgo que se necesita para crear un videojuego, que si encima tienen la misma presión que antes tendrán menos motivo para prestar ese capital a un equipo de mujeres. También, las hordas de trolls que dedican improperios a los juegos de ese tipo que se encuentran, a sus creadores y creadoras o a sus jugadores y jugadoras.
Zustaub escribió:seaman escribió:¿Impide algo hacer un juego protagonizado por mujeres?
En ubisoft, por ejemplo, su equipo directivo si, en contra de la libertad y visión creativas de los equipos creadores o el lore impuesto por el propio videojuego. Por eso Kassandra, la protagonista de AC:Oddisey no se ha confirmado como protagonista canónica de AC hasta el año pasado en AC:Valhalla después de que un montón de jugadoras y jugadores reclamasen sobre ello pese a que, si atendemos a esta sarta de preguntitas, no debería haber hecho falta.
Zustaub escribió:seaman escribió:¿Impide algo que las mujeres tengan rol importantes en los videojuegos?
Todo lo de antes y:
Que muchos de esos roles femeninos de juegos anteriores que se pueden tomar como referencia para un juego nuevo están escritos y desarrollados por equipos eminentemente masculinos que en el mejor de los casos describen el mismo comportamiento que tendría un personaje masculino o hay un modelo intercambiable, y en el peor de como creen que se comportaría una mujer basado simplemente en estereotipos. Que puede ser un rol importante, pero no inclusivo ni realmente representativo.
Zustaub escribió:seaman escribió:¿Por qué no hay más juegos protagonizados por mujeres?
¡Puf! ¡Que misterio! ¿Por qué podrá ser?
baronluigi escribió:@spcat Que no se cumple. Aunque sea un personaje secundario, evoluciona como personaje (teniendo una relevancia importante en puntos claves de la historia) y se crea su propio camino y renombre.
Tukaram escribió:Mal empezamos si sacas a la blissy a la sarkeesiean cuando son las primeras en mentir y manipular sobre el feminismo y los videojuegos
y aki tienes un claro ejemplo de ello cuando dice que Peach sale en 13 de 14 juegos de mario cuando ha salido en mas de una veintena de titulos en mas de 1 es perfectamente controlable y no en todos ejerce el rol de damisela en apuros pero claro convenientemente hay que manipular los datos para que encajen con el discurso de esta gente
y para los que digan que no es cierto aki un pequeño video desmontando el topicazo de que las mujeres en videojuegos tienen pocos personajes protagonistas y solo son damiselas en apuros sexualizadas (y con cancion y todo )
AngryTeacher escribió:Pues que Ubisoft mejore sus políticas de inclusión. ¿Qué problema hay?
Findings – The study found that a “genuine interest in IS” and the “influence of family” most account for a woman's decision to major in information systems. Equally important are those items that did not appear to attract females, including such matters as “job‐related factors” or the “influence of fellow students or friends”. These findings have important recruitment and retention implications as well as suggesting some avenues for further study. Originality/value – The analyses suggest that there is much faculty and business recruiters can do to encourage more females to major in IT‐related disciplines. One is to encourage women to develop more interest in the field. Another is to create more study options for women with hard‐science talents who want to pursue technologically‐intensive careers. Finally, teachers, academic institutions, and employers might find it useful to address some of the misconceptions that women might have about IT‐related jobs – for example, that IT jobs are only for males or computer geeks – and stress the many positive dimensions of IT career paths.
Research on the barriers that women face in undergraduate computing[60] has highlighted such factors as:
Undergraduate classroom teaching in which the "weedout" practices and policies privileging competition over cooperation tend to advantage men.
- Laboratory climates in which women are seen as foreign and not belonging at best, and experience blatant hostility and sexism at worst.
- Well-meaning people who unwittingly create stereotype threat by reminding students that "women can do computing as well as men".
- Strong resistance to changing the system in which these and other subtle practices are continuously reproduced.
baronluigi escribió:@spcat Ciertamente, esa es la opinión que me labré yo con el juego (aunque seguro que me dejé cosas por el camino). Aunque igual puede que tu punto de vista difiera en ciertos detalles de la actitud del personaje, como que sea tan impulsiva en algunos puntos (por experiencias pasadas), aunque bueno, eso ya es opinión personal de cada uno. Yo al menos no la considero un personaje "token".