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colacao22 escribió:popidc escribió:A mi ya el nivel leyenda me parece que la cou, aun con sliders, es irreal, lo probe ayer y aun con sliders de hesp con 0 en aceleracion y error de pase alto, tocaban al primer toque super rapido. Lo quite en el siguiente partido.
En clase mundial hay partido que te achuchan mas y otros menos, yo no juego full manual, pero si tengo varias cosas, como centros, pase en profundidad etc y el juego gana mucho, tiene momentos muy buenos, pero si es verdad que la IA, aun habiendo mejorado mucho, sigue jugando a veces muy irreal, buscando mucho toque rapido en el area y no hay excesiva diferenciacion de equipos y tacticas de juego a mi parecer de si juegas contra osasuna o contra villarreal, lo mismo un partido osasuna se cierra bien como en realidad y jugando pase largo y otro juegan muy ofensivos y tocando muchisimo, pero no siguen un patros mas o menos de juego. Esto es dificil que EA lo arregle porque ya no veo que les importe mucho ni la cpu ni el modo carrera.
Totalmente. Por el momento me parece una IA bastante pobre y Muy muy muy mejorable. Una pena que no me entre como a los compañeros... lo sigo intentando.
popidc escribió:colacao22 escribió:popidc escribió:A mi ya el nivel leyenda me parece que la cou, aun con sliders, es irreal, lo probe ayer y aun con sliders de hesp con 0 en aceleracion y error de pase alto, tocaban al primer toque super rapido. Lo quite en el siguiente partido.
En clase mundial hay partido que te achuchan mas y otros menos, yo no juego full manual, pero si tengo varias cosas, como centros, pase en profundidad etc y el juego gana mucho, tiene momentos muy buenos, pero si es verdad que la IA, aun habiendo mejorado mucho, sigue jugando a veces muy irreal, buscando mucho toque rapido en el area y no hay excesiva diferenciacion de equipos y tacticas de juego a mi parecer de si juegas contra osasuna o contra villarreal, lo mismo un partido osasuna se cierra bien como en realidad y jugando pase largo y otro juegan muy ofensivos y tocando muchisimo, pero no siguen un patros mas o menos de juego. Esto es dificil que EA lo arregle porque ya no veo que les importe mucho ni la cpu ni el modo carrera.
Totalmente. Por el momento me parece una IA bastante pobre y Muy muy muy mejorable. Una pena que no me entre como a los compañeros... lo sigo intentando.
Hombre, tanto como pobre no, hoy he echado un partido contra el Sevilla y me han cascado 5 siendo superiores pero sin abusar. Luego he jugado contra el Madrid y igualado, aunque Vinicius hacia de las suyas y me han metido un gol un poco falsete en el 89. Hay momentos que actua muy bién y otros que dices......algunas veces ves que tienen hueco para irse corriendo y encarar al portero y pasan atrás y otras lo comentado, tocan al primer toque y dentro del área que dices....venga ya. Pero en general es una IA decente, basta con poner como base unos sliders y ir poniendo tus gustos, yo he aumentado la aceleracion que estaba en 1 y a veces teniendo en balon al lado no arrancaban los jugadores hasta 3 segundos despues. Eso si noto que según con quien juegues y su calidad, tus jugadores reaccionan mejor o peor, co tra equipos grandes juegan mas lento y pesado y contra mas de tu nivel, se les ve mas sueltos y ligeros.
wixiponxito escribió:@Parotet
Yo tengo los de Rust het pero he puesto tiros a 58 tanto yo como CPU.
Alguien está haciendo un modo carrera en liga alemana?
Qué equipo recomiendan?
[Barcha] escribió:A mi con el último parche me parece que la CPU está peor en plan que tocan la pelota todavía más
He jugado un Real Sociedad-Barcelona siendo yo la Real y se han visto una cantidad de situaciones surrealistas y sin sentido que no recuerdo haber visto antes en esta edición, jugadores conduciendo hasta el corner, combinaciones hasta la extenuación en situaciones que no tienen lógica o sentido alguno.. luego he jugado contra el Rayo y lo mismo.. situaciones donde hay espacio para centrar y gente esperando en el área y nada no centran ni a tiros, todo el rato combinando y combinando para intentar fusilarte por la escuadra desde dentro del área.
Luego otra cosa que me sigue jodiendo mucho del juego es que la respuesta en defensa es una mierda.. tus jugadores están agilipollados al defender, tardan en reaccionar, se quitan, dan los pasos necesarios para que el rival este perfectamente posicionado o reciba, intentas ganar la posición o anticiparte porque sabes que el balón va a determinado sitio o jugador y es que no puedes hacerlo por la mala respuesta, jugadores que tardan en empezar a correr.. eso si en ataque es lo contrario responde bien por lo cual es que esta mierda conociendo a EA no me sorprende que lo haga a propósito con sus polladas de diversión o el "concepto" que tienen de fútbol
Ojala algún día pongan modo simulación/arcade y separen claramente el juego base del UT con unos stats de jugadores realistas, cansancio, una agilidad real y no cinturas de goma, etc etc.
Y por dios que terminen de arreglar la CPU que aún les queda.. para cuando un Team ID? que se sientan más diferentes los equipos que pongan un abanico de 10 estilos de juego y los apliquen, que hagan una IA rica y variada según el equipo y situación del partido, que hagan simplemente cosas lógicas y no patrones predeterminados que cuando llevas 3-4 partidos parece que todos hacen lo mismo.
A ver si alguien publica sliders para semi/auto con este parche y se puede mejorar algo la cosa aunque para mi los problema del offline o cosas que no me gusta no tienen solución con sliders por desgracia.
Parotet escribió:Yo he estado esta tarde jugando varios partidos y la verdad que una vez das en el clavo con los sliders que se acoplen a tu nivel y forma de jugar, el juego está muy bien y es tremendamente divertido. Y por cierto para aquellos que decís que no se nota el la diferencia entre equipos, decir que no es así, yo he jugado esta tarde desde un Levante-Granada, un Valencia-At.Madrid, Barça-Bayern, un PSG-Man Ud y un partido selecciones femeninas España-Francia y que por cierto no se porque cambia tanto la jugabilidad y hasta la forma en que se ve todo cuando juegas fútbol femenino, más pausado y por momentos me ha recordado al ya mítico Mundial del Mundial 2010 (2010 FIFA World Cup South Africa), todo un clásico ya. Pero volviendo a los partidos, nada que ver jugar con uno de los equipos grandes y plagado de cracks como el PSG, Manchester, Bayern, etc, a jugar con un equipo de media tabla o más abajo.
Y respecto a lo que ha preguntado @[Barcha] de sliders para semi/auto que estoy utilizando y que me están dando tan buenos momentos. En primer lugar comentar que son una variante de los creados por @Ruud_Hesp y que he estado utilizando hasta tocar alguna que otra cosa y dar con la clave de lo que a mi me gusta, y además acoplándolo a unos parámetros para semi y que hacen un juego mitad simulación, mitad arcade. Por supuesto agradecimientos al creador original de los sliders de los cuales he cogido el formato y casi todos los valores modificándolos a mi gusto. Un saludo.
Parotet escribió:colacao22 escribió:popidc escribió:A mi ya el nivel leyenda me parece que la cou, aun con sliders, es irreal, lo probe ayer y aun con sliders de hesp con 0 en aceleracion y error de pase alto, tocaban al primer toque super rapido. Lo quite en el siguiente partido.
En clase mundial hay partido que te achuchan mas y otros menos, yo no juego full manual, pero si tengo varias cosas, como centros, pase en profundidad etc y el juego gana mucho, tiene momentos muy buenos, pero si es verdad que la IA, aun habiendo mejorado mucho, sigue jugando a veces muy irreal, buscando mucho toque rapido en el area y no hay excesiva diferenciacion de equipos y tacticas de juego a mi parecer de si juegas contra osasuna o contra villarreal, lo mismo un partido osasuna se cierra bien como en realidad y jugando pase largo y otro juegan muy ofensivos y tocando muchisimo, pero no siguen un patros mas o menos de juego. Esto es dificil que EA lo arregle porque ya no veo que les importe mucho ni la cpu ni el modo carrera.
Totalmente. Por el momento me parece una IA bastante pobre y Muy muy muy mejorable. Una pena que no me entre como a los compañeros... lo sigo intentando.
Mírate este vídeo que es un youtuber que aparte de poner unos sliders donde comenta el porqué de los atributos en defecto en lugar de clásico, aparte de eso deja en el vídeo un manual que ha creado con reglas para el modo Carrera. Míralo, vale la pena. Saludos.
kakashi_ax escribió:Parotet escribió:colacao22 escribió:
Totalmente. Por el momento me parece una IA bastante pobre y Muy muy muy mejorable. Una pena que no me entre como a los compañeros... lo sigo intentando.
Mírate este vídeo que es un youtuber que aparte de poner unos sliders donde comenta el porqué de los atributos en defecto en lugar de clásico, aparte de eso deja en el vídeo un manual que ha creado con reglas para el modo Carrera. Míralo, vale la pena. Saludos.
No solo no reduce la velocidad de pase/jugadores sino que la aumenta, ya con eso no me da confianza.
[Barcha] escribió:He probado unos 3 partidos los sliders que ha puesto @Parotet y mejora respecto al juego base y respecto a los sliders anteriores que tenía que eran para el parche anterior.
Ahora el marcaje y la respuesta defensiva es mejor y puedes anticiparte mucho más, ahora da gusto defender y es que para mi eso en un juego de fútbol es primordial poder defender, poder anticiparte y demás, el balón está mucho más suelto y hay más disputas y balones divididos y no hay tanto ping pong como bien comenta @kakashihatake78 con sliders al menos haces que la cpu falle más pases, no sean tan perfectos en todo y sean más humanos y los partidos sean más vivos y disputados.. es que ya digo por defecto esto viene bastante mal.
Ya digo si puliesen más este tipo de situaciones sobre todo en ataque que actuaran con más lógica en plan.. de si van por banda y hay gente en el área centren, si están en el área busquen más el disparar que el pase, creo que en ataque deberían ser más directos en general..
Cecil_Harvey escribió:Alguien sabe como puedo hacer lo típico de ir corriendo y tirarme el balón lejos? Creo que ahora se llama sprint explosivo o algo así, no? Me siento capado sin ese recurso, lo usaba mucho.
Cecil_Harvey escribió:Alguien sabe como puedo hacer lo típico de ir corriendo y tirarme el balón lejos? Creo que ahora se llama sprint explosivo o algo así, no? Me siento capado sin ese recurso, lo usaba mucho.
wixiponxito escribió:@Papanatax
En qué dificultad estás y marcaje en 74?
Parotet escribió:Cecil_Harvey escribió:Alguien sabe como puedo hacer lo típico de ir corriendo y tirarme el balón lejos? Creo que ahora se llama sprint explosivo o algo así, no? Me siento capado sin ese recurso, lo usaba mucho.
Yo creo que se hace exactamente igual que se hacía antes. No tengo ahora el juego puesto, pero creo que era dándole dos veces al botón de correr o al stick. Lo hago instintivamente y no recuerdo bien, pero yo lo hago igual que siempre. De todas formas, dentro del juego vete a las opciones y ahí tienes todas las combinaciones que se pueden hacer y para qué sirven. Saludos.
Papanatax escribió:wixiponxito escribió:@Papanatax
En qué dificultad estás y marcaje en 74?
Clase Mundial y marcaje 74
Joselu95HD escribió:Yo no sé que sliders poner para el auto, algunos muy recomendables? Gracias
wixiponxito escribió:Alguien ha probado los últimos sliders de Matt 10 que los ha publicado el día 30 de Octubre?
Ruud Hesp escribió:
Un claro ejemplo de que el juego defensivamente está roto y es lo que me va a dejar de hacer jugar hasta que lo arreglen. ¿A qué esperan a perseguir a Morata? Abres a la banda y se olvidan de marcar al delantero que recibirá el centro.
Juan_Pablo escribió:Ruud Hesp escribió:
Un claro ejemplo de que el juego defensivamente está roto y es lo que me va a dejar de hacer jugar hasta que lo arreglen. ¿A qué esperan a perseguir a Morata? Abres a la banda y se olvidan de marcar al delantero que recibirá el centro.
Tengo que reconocer que el juego me está gustando tanto que ya me no fijo demasiado en los fallos, que sin duda existen claro está.
Esta jugada que comentas (que los defensas se desentienden de Morata) me pasaba muchísimo más en FIFA 21, en este FIFA 22 hay tantas jugadas aleatorias que disfruto mucho más sus virtudes que sufrir sus defectos, hay comprometerse a disfrutarlo un poco más creo yo
Saludos!
Ruud Hesp escribió:Juan_Pablo escribió:Ruud Hesp escribió:
Un claro ejemplo de que el juego defensivamente está roto y es lo que me va a dejar de hacer jugar hasta que lo arreglen. ¿A qué esperan a perseguir a Morata? Abres a la banda y se olvidan de marcar al delantero que recibirá el centro.
Tengo que reconocer que el juego me está gustando tanto que ya me no fijo demasiado en los fallos, que sin duda existen claro está.
Esta jugada que comentas (que los defensas se desentienden de Morata) me pasaba muchísimo más en FIFA 21, en este FIFA 22 hay tantas jugadas aleatorias que disfruto mucho más sus virtudes que sufrir sus defectos, hay comprometerse a disfrutarlo un poco más creo yo
Saludos!
Es el FIFA al que he jugado más horas con diferencia en tan poco tiempo. Pero empiezo a ver cada día más estos errores defensivos. Cuando llevas 10 partidos pues no te fijas mucho, pero cuando llevas 200 y muchos goles siempre son así, te cansas.
Ojo, soy el primero encantado de la CPU de este año, pero este error es grave, y me está fastidiando la experiencia.
REYZIDANE escribió:Ruud Hesp escribió:Juan_Pablo escribió:
Tengo que reconocer que el juego me está gustando tanto que ya me no fijo demasiado en los fallos, que sin duda existen claro está.
Esta jugada que comentas (que los defensas se desentienden de Morata) me pasaba muchísimo más en FIFA 21, en este FIFA 22 hay tantas jugadas aleatorias que disfruto mucho más sus virtudes que sufrir sus defectos, hay comprometerse a disfrutarlo un poco más creo yo
Saludos!
Es el FIFA al que he jugado más horas con diferencia en tan poco tiempo. Pero empiezo a ver cada día más estos errores defensivos. Cuando llevas 10 partidos pues no te fijas mucho, pero cuando llevas 200 y muchos goles siempre son así, te cansas.
Ojo, soy el primero encantado de la CPU de este año, pero este error es grave, y me está fastidiando la experiencia.
leyenda
Velocidad rápida (tranquilos que van normal )
Velocidad 0/0
Aceleración 40/40
Fallo en el tiro 50/85
Fallo en el pase 50/75
Velocidad tiro 53/50 (si se sube a la cpu , tiran exageradamente fuerte e irreal )
Velocidad pase 15/15
Habilidad del meta 50/50
Marcaje 85/85
Frecuencia de carreras 1/1
Altura de la línea 25 /25
Distancia de la línea 45 /45
Ancho de la línea 45 / 45
Posiciones defensivas 25 /25
Primer toque 0/0 (esto último no sé si se nota o no en el juego la verdad porque hace años aún controlaban de vez en cuando mal , ahora casi nunca se les va la pelota ) .
Y esto que me ha encantado todo .
Ya probaréis .
He jugado Chelsea - Arsenal de liga y Chelsea - DEA de champions.
jandropatope escribió:REYZIDANE escribió:
@REYZIDANE la barra de potencia de usuario a cuanto la tienes?
Juan_Pablo escribió:jandropatope escribió:REYZIDANE escribió:
@REYZIDANE la barra de potencia de usuario a cuanto la tienes?
Me permito darte la mía, la tengo en 44 y las sensaciones de “peso” son mejores.
Saludos.
REYZIDANE escribió:Ruud Hesp escribió:Juan_Pablo escribió:
Tengo que reconocer que el juego me está gustando tanto que ya me no fijo demasiado en los fallos, que sin duda existen claro está.
Esta jugada que comentas (que los defensas se desentienden de Morata) me pasaba muchísimo más en FIFA 21, en este FIFA 22 hay tantas jugadas aleatorias que disfruto mucho más sus virtudes que sufrir sus defectos, hay comprometerse a disfrutarlo un poco más creo yo
Saludos
Es el FIFA al que he jugado más horas con diferencia en tan poco tiempo. Pero empiezo a ver cada día más estos errores defensivos. Cuando llevas 10 partidos pues no te fijas mucho, pero cuando llevas 200 y muchos goles siempre son así, te cansas.
Ojo, soy el primero encantado de la CPU de este año, pero este error es grave, y me está fastidiando la experiencia.
leyenda
Velocidad rápida (tranquilos que van normal )
Velocidad 0/0
Aceleración 40/40
Fallo en el tiro 50/85
Fallo en el pase 50/75
Velocidad tiro 53/50 (si se sube a la cpu , tiran exageradamente fuerte e irreal )
Velocidad pase 15/15
Habilidad del meta 50/50
Marcaje 85/85
Frecuencia de carreras 1/1
Altura de la línea 25 /25
Distancia de la línea 45 /45
Ancho de la línea 45 / 45
Posiciones defensivas 25 /25
Primer toque 0/0 (esto último no sé si se nota o no en el juego la verdad porque hace años aún controlaban de vez en cuando mal , ahora casi nunca se les va la pelota ) .
Y esto que me ha encantado todo .
Ya probaréis .
He jugado Chelsea - Arsenal de liga y Chelsea - DEA de champions.
Barrakuda83 escribió:REYZIDANE escribió:Ruud Hesp escribió:
leyenda
Velocidad rápida (tranquilos que van normal )
Velocidad 0/0
Aceleración 40/40
Fallo en el tiro 50/85
Fallo en el pase 50/75
Velocidad tiro 53/50 (si se sube a la cpu , tiran exageradamente fuerte e irreal )
Velocidad pase 15/15
Habilidad del meta 50/50
Marcaje 85/85
Frecuencia de carreras 1/1
Altura de la línea 25 /25
Distancia de la línea 45 /45
Ancho de la línea 45 / 45
Posiciones defensivas 25 /25
Primer toque 0/0 (esto último no sé si se nota o no en el juego la verdad porque hace años aún controlaban de vez en cuando mal , ahora casi nunca se les va la pelota ) .
Y esto que me ha encantado todo .
Ya probaréis .
He jugado Chelsea - Arsenal de liga y Chelsea - DEA de champions.
Sirven para semi?