Lo sorprendente es que, sabiendo ellos que sus juegos de lucha se juegan mucho en la escena competitiva, hicieran un sistema tan locamente roto xD, hay mil formas de acercar un juego de lucha al público casual y de sacar pasta troleando con DLCs (hola DOA5), pero de la manera en la que se hizo en SFxT no, no podía haber sido peor xD.
Dios mío que llegue febrero ya, quiero hincharme a ver vídeos de Tekken7, ya que en consolas no lo espero mínimo hasta finales de 2015 xD, pero quiero ver yaaaaaaaaa!!!