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Ponisito escribió:
La "decadencia" según algunos no es ni más ni menos que como los juegos son cada vez más caros de desarrollar debido a su calidad gráfica, pues te los hacen cada vez más incompletos y limitados porque si no tardarían muchísimo más años en desarrollarlos y no les saldría rentable. Ni más ni menos. Siguen siendo las mismas personas antes de la fusión de Enix, si os fijáis en el staff que los desarrolla.
Con XIII-2, al ser una versión que recicla mucho del XIII pues no tienen este problema y por eso se permiten el lujo de tener minijuegos, ciudades y demás. Y Versus obviamente lo retrasan tanto para que no se lleve las duras críticas que se llevó el XIII en el tema de linealidad. Por eso llevamos 6 años o más esperando al juego.
mitsubi escribió:Ponisito escribió:
La "decadencia" según algunos no es ni más ni menos que como los juegos son cada vez más caros de desarrollar debido a su calidad gráfica, pues te los hacen cada vez más incompletos y limitados porque si no tardarían muchísimo más años en desarrollarlos y no les saldría rentable. Ni más ni menos. Siguen siendo las mismas personas antes de la fusión de Enix, si os fijáis en el staff que los desarrolla.
Con XIII-2, al ser una versión que recicla mucho del XIII pues no tienen este problema y por eso se permiten el lujo de tener minijuegos, ciudades y demás. Y Versus obviamente lo retrasan tanto para que no se lleve las duras críticas que se llevó el XIII en el tema de linealidad. Por eso llevamos 6 años o más esperando al juego.
Prefiero que tarden mas tiempo y que el resultado valga mas la pena, pero como tu dices, si no sale rentable currarselo pues nada, como la gente lo va a comprar igualmente... pero ya llegan al punto de que cogen excremento de perro y le ponen un lazito que ponga "final fantasy" y a forrarse.
El Versus ya que se estan tomando su tiempo espero que hagan algo guapo, que de momento tiene buena pinta, esperemos que no sea solo fachada...
mitsubi escribió:Con lo del GTA tienes toda la razon, pero el 4 es un juegazo que ha dado la talla.
Pero es que tio, la evolucion a una plataforma nueva no debe basarse solo en graficos, sino una evolucion general, y sobre todo sin perder la esencia.
Porque la esencia de Final Fantasy reside en la historia, la evolucion de los personajes, la sensacion de sentirte de alguna manera identificado con alguno de ellos, la exploracion y la libertad de movimiento. El FF7 era un salto grafico de Snes a Ps1, con graficos y escenas CGI jamas vistas antes y lo mas importante de todo, uno de los argumentos mas profundos que se halla dado en la historia de los videojuegos.
Esta visto que hoy en dia importan mas las apariencias, y como dicen, estas engañan.
Porque una cosa no quita la otra, que se ajusten a los graficos de nueva generacion, pero que en todos los demas aspectos que por lo menos se mantengan en la linea, no que decaigan...
La opción de cambio de lider (Serah o Noel) aparece en el HUD. Además, en la imagen, Snow lucha como invitado, pero no tenemos ningún control sobre él. Los invitados no entran en nuestro "Paradigm Shift"
Habilidad especial de Serah (en Fulminador) que coge 5 barras BTC.
Combate (Serah rising in the sky)
Feral Link del chocobo azul o_O
Paseo en chocobo
Carreras de chocobo. Una pena que no hay jinetes. El video no aclara si podremos dar órdenes o si será aleatorio. En cualquier caso el chocobo de la calle 4 es el nuestro en la imagen.
Casino City??
Jackpot 8-)
Umbral de las Eras
Las ruinas de Bresha supongo, bajo la nieve y en el futuro
Tarzan Noel
Hay variedad de puzzles
Caius Vs Lightning
Caius y Yeul
Este enemigo se llama "Gogmagog" (ver google, wikipedia o mirar en vuestra biblia) :-o
Twilight Odin
Oerba
Pulse by night
Y eso no lo tiene FF XIII¿? tiene una historia muuuy grande, para mi al nivel de los juegos anterioes, ademas con un gran trasfondo.. dioses, maldiciones, purgas, personas evitando un futuro incierto...
Kujusca escribió:Y eso no lo tiene FF XIII¿? tiene una historia muuuy grande, para mi al nivel de los juegos anterioes, ademas con un gran trasfondo.. dioses, maldiciones, purgas, personas evitando un futuro incierto...
Ni de coña, las 5 primeras horas son muy intensas, las 20 siguientes la historia no avanza NADA, solo se van desentrañando las relaciones de los personajes a modo de culebrón, y luego cuando por fin empiza a arrancar la historia; te cambian de golpe de escenario y ya pierdes completamente el interés por ella. Amén de que las cosas mas interesantes de la historia y del mundo, se explican mediante hojas de texto...
En los FF anteriores, el mundo creado te absorvia y podias llegar a sentirlo. En FFXIII tienes que esforzarte para intentar creer que esos pasillos realmente son algo más que simples caminos lineales...
Kujusca escribió:
El caso es que a mi el juego me gustó como juego, pero como FF me pareció una castaña sinceramente... para mi un FF tiene que ser Dios y este no lo es ( y el XII tampoco ).
La opción de cambio de lider (Serah o Noel) aparece en el HUD. Además, en la imagen, Snow lucha como invitado, pero no tenemos ningún control sobre él. Los invitados no entran en nuestro "Paradigm Shift"
mitsubi escribió:Kujusca escribió:
El caso es que a mi el juego me gustó como juego, pero como FF me pareció una castaña sinceramente... para mi un FF tiene que ser Dios y este no lo es ( y el XII tampoco ).
Por fin uno que sabe
Vince123 escribió:yo hasta que no tenga en juego en la mano no dara una opinion extendida
pero por los trailers no pinta nada mal, a mi esas tonterias de 2 personajes con un monstruo o que la protagonista sea Shera no me molesta en absoluto lo que importa que el juego luego sea bueno y divertido y no obsesionarse con las tonterias y los detalles minimos
Es que serah no disgusta, pero es el típico personaje que NO es protagonista,
Namco69 escribió:Entonces podemos considerar Noel como el primer pagafantas de final fantasy?
El problema de noel es que existe snow.
Normalmente el/la co-prota y el/la prota de un final fantasy suelen ser novios o algo parecido, o lo terminan siendo a lo largo del juego. La cosa es que si el protagonista tiene pareja, es otro protagonista.
Pero aquí la protagonista es serah que está prometida con snow que es el diox, entonces te ponen a noel al lado como co-protagonista y único personaje estable en la party, y piensas, "pero qué hace este pringao, quita de enmedio y que vuelva snow" xDD
Y el hecho de saber que no va a volver molesta. Al menos a mí.
A mi más bien me parece que el tío que lucha con Lightning será Noel de mayor o algo, tiene que haber alguna conexión entre los dos mundos (el normal y donde está Light).
Solo es una teoría mia. Pero es posible que el papel de Noel de "vengo del futuro" sea parecido al de Trunks en Dragon Ball, en el sentido de que puede ser hijo o descendiente de Serah. Ahí el motivo de que guarde relación importante con ella sin que tenga que ser pareja suya.
BSTCloud escribió:El problema de noel es que existe snow.
Normalmente el/la co-prota y el/la prota de un final fantasy suelen ser novios o algo parecido, o lo terminan siendo a lo largo del juego. La cosa es que si el protagonista tiene pareja, es otro protagonista.
Pero aquí la protagonista es serah que está prometida con snow que es el diox, entonces te ponen a noel al lado como co-protagonista y único personaje estable en la party, y piensas, "pero qué hace este pringao, quita de enmedio y que vuelva snow" xDD
Y el hecho de saber que no va a volver molesta. Al menos a mí.
Lili_Fey escribió:Tendrían que haber puesto a Snow-Serah-Hope-Sazh de protagonistas y ya meter como nuevos a Noel, y Lightning más protagonismo y con acompañantes por otro lado, el juego ganaría mucho más. Supongo que se dejarán estas ideas tan obvias para el XIII-3
Ponisito escribió:¿Este es el hilo de FFXIII-2 o el de los SE Haters?se te ve entendido.
Sabes que el creador de la saga ya no participa en las próximas entregas de ff verdad?.
¿Te refieres a Sakaguchi? ¿Sabes que ´"el creador de la saga" no ha dirigido ninguno de los Final Fantasy exitosos y tan queridos por los demás como VI, VII, VIII, IX o X?
La "decadencia" según algunos no es ni más ni menos que como los juegos son cada vez más caros de desarrollar debido a su calidad gráfica, pues te los hacen cada vez más incompletos y limitados porque si no tardarían muchísimo más años en desarrollarlos y no les saldría rentable. Ni más ni menos. Siguen siendo las mismas personas antes de la fusión de Enix, si os fijáis en el staff que los desarrolla.
Con XIII-2, al ser una versión que recicla mucho del XIII pues no tienen este problema y por eso se permiten el lujo de tener minijuegos, ciudades y demás. Y Versus obviamente lo retrasan tanto para que no se lleve las duras críticas que se llevó el XIII en el tema de linealidad. Por eso llevamos 6 años o más esperando al juego.
Alvaro310 escribió:Ponisito escribió:¿Este es el hilo de FFXIII-2 o el de los SE Haters?se te ve entendido.
Sabes que el creador de la saga ya no participa en las próximas entregas de ff verdad?.
¿Te refieres a Sakaguchi? ¿Sabes que ´"el creador de la saga" no ha dirigido ninguno de los Final Fantasy exitosos y tan queridos por los demás como VI, VII, VIII, IX o X?
La "decadencia" según algunos no es ni más ni menos que como los juegos son cada vez más caros de desarrollar debido a su calidad gráfica, pues te los hacen cada vez más incompletos y limitados porque si no tardarían muchísimo más años en desarrollarlos y no les saldría rentable. Ni más ni menos. Siguen siendo las mismas personas antes de la fusión de Enix, si os fijáis en el staff que los desarrolla.
Con XIII-2, al ser una versión que recicla mucho del XIII pues no tienen este problema y por eso se permiten el lujo de tener minijuegos, ciudades y demás. Y Versus obviamente lo retrasan tanto para que no se lleve las duras críticas que se llevó el XIII en el tema de linealidad. Por eso llevamos 6 años o más esperando al juego.
Que hironobu sakaguchi no dirigió esas entregas?. Dios mio, no te pongo el facepalm del comentario más absurdo que has escrito.
La decadencia de la saga empezó en el día en que enix se juntó con square por pérdidas económicas a esta, fruto de una película que no gustó a al crítica si (la fuerza interior).
Final fantasy x-2 es una secuela de un juego de sakaguchi, que no renueva en nada a su antecesor, final fantasy 11 es la primera entrega online dentro del mundo de los mmorpgs que para aquella época no se habría instalado el formato así en todos los hogares del mundo, más que nada porque la experiencia online no era tan apasionada o conocida como son en los tiempos actuales.
Final fantasy 12 es un mmorpg offline de la cual tampoco la fórmula funcionó queriendo innovar la saga y qué decir de final fantasy 13: un largo pasillo con toques de farmeo hasta el amanecer.
Alvaro310 escribió:Que hironobu sakaguchi no dirigió esas entregas?. Dios mio, no te pongo el facepalm del comentario más absurdo que has escrito.
La decadencia de la saga empezó en el día en que enix se juntó con square por pérdidas económicas a esta, fruto de una película que no gustó a al crítica si (la fuerza interior).
Final fantasy x-2 es una secuela de un juego de sakaguchi, que no renueva en nada a su antecesor, final fantasy 11 es la primera entrega online dentro del mundo de los mmorpgs que para aquella época no se habría instalado el formato así en todos los hogares del mundo, más que nada porque la experiencia online no era tan apasionada o conocida como son en los tiempos actuales.
Final fantasy 12 es un mmorpg offline de la cual tampoco la fórmula funcionó queriendo innovar la saga y qué decir de final fantasy 13: un largo pasillo con toques de farmeo hasta el amanecer.
THumpER escribió:Si eso es cierto xD recuerdo que dijeron que el FFVII no lo dirigio el sakaguchi, y que muchas cosas no las hizo él. Vamos que como a dicho BSTCloud, sakaguchi tenia otra idea diferente del FF7.
Alvaro310 escribió:pero digo yo que sakaguchi sería la persona que creara ese sistema de batallas por turnos, esas historias, ese modo de jugabilidad, porque la decadencia de la saga final fantasy empieza desde el X. Y qué casualidad que sakaguchi abandonara square tras realizar final fantasy x.
BSTCloud escribió:A ver, que sakaguchi no abandonó square, lo echaron.
No van a echar a alguien cuyas dotes son legendarias, ¿no?
Alguien que se va de square enix es Matsuno (el director de FFXII, un juego incomprendido, entre otros JUEGAZOS que square enix nunca volverá a tener, eso sí es decadencia), a sakaguchi lo echaron por la peli.
Lo que quiero decir es que esto seguiría prácticamente como está con o sin sakaguchi.
er_titi_de_kai escribió:y cuando es la fexa de lanzamiento?
THumpER escribió:Pues para mi el lost odyssey es otro rpg mas..... pero me sigo quedando con ff7,8,9 incluso 10 antes que el lost odyssey la verdad... demasiado drama hay en ese juego.... para mi gusto. Y las ventas pues ahi estan.... y el nuevo del last story no me termina de convencer.....
Todo esto bajo mi opinion personal.
Lo que si esta claro es que con o sin sakaguchi, square enix eligio la innovacion en los rpgs y probar todo tipo de cosas..... que habran salido bien o mal.
BSTCloud escribió:El problema del XIII no fue la falta de sakaguchi, sino que el equipo estaba muy desorganizado porque contenía muchas personas que nunca habían trabajado en el mismo juego y cada uno iba a su bola, y eso no puede ser.
Pero esa es de esas cosas que pasan una vez y ninguna más.
FFXII tiene algunos problemas de planteamiento, pero FFVIII también y es muy querido por el público. El problema es que está de moda decir que square enix es mala y ya.
Puede que LO y TLS sean juegazos, pero en el LO sakaguchi escribe la historia, y el TLS, que es el primer juego que ha dirigido en mucho tiempo, se la ha pegado en ventas en japón y va a llegar a europa de puro milagro.
Lili_Fey escribió:BSTCloud escribió:El problema del XIII no fue la falta de sakaguchi, sino que el equipo estaba muy desorganizado porque contenía muchas personas que nunca habían trabajado en el mismo juego y cada uno iba a su bola, y eso no puede ser.
Pero esa es de esas cosas que pasan una vez y ninguna más.
FFXII tiene algunos problemas de planteamiento, pero FFVIII también y es muy querido por el público. El problema es que está de moda decir que square enix es mala y ya.
Puede que LO y TLS sean juegazos, pero en el LO sakaguchi escribe la historia, y el TLS, que es el primer juego que ha dirigido en mucho tiempo, se la ha pegado en ventas en japón y va a llegar a europa de puro milagro.
FFXIII se mereció las críticas, pero es cierto que ya se están cebando demasiado. Como cuando sacaron las primeras imágenes de Noel, muchos quejándose de otro prota adolescente pero hey, Xenoblade, TLS y Tales ofs igual.
Lo que dices de FF8 es cierto, el sistema de batalla era un poco extraño, la historia tenía cosas muy forzadas, personajes quedaban ignorados el resto del juego... pero supongo que el factor nostalgia lo salva. Ojo es uno de los FFs que más me gustan, pero también tenía sus errores.
Además también he notado como en otros sitios (meri for example ), que cuando sacaban imágenes con trozos de escenarios lineales muchos se metían a criticar, pero en los temas donde sacan trailers enseñando minijuegos y escenarios más abiertos estaba más desierto, puede que sea una casualidad