Yo creo que si quieren adaptarlo a los nuevos tiempos, el combate debería ser del estilo FF XII pero en esencia como el del VII, me explico. Que te puedas mover dinámicamente por los escenarios pero que básicamente sea un sistema activo por turnos, donde debas esperar a que se llene tu barra para atacar, comandos, magia, objetos, etc, gastando PM cuando corresponda, y controlando a los ¿tres? personajes en pantalla. Osea, como el sistema del VII pero moviéndote por el escenario, sin que este movimiento influya para nada salvo para "modernizar" el juego.