• Hilo Oficial Forza Motorsport 3 •

Dumakensis escribió:El hardware de ps3 tiene menos potencia bruta de inicio pero al ser mas versatil permite hacer mas filigranas complicadas si sabes programar bien. El de 360 te permite meter potencia bruta en pantalla pero te limita para otras cosas como efectos de iluminacion avanzados. Supongo que esto es a raiz del cell y la arquitectura de shaders menos versatil de pero mas potente.


Que yo sepa el cell (capado) es el micro de ps3. La 360 lleva ppcs. Y al contrario de lo que dices, yo diría que el cell de la ps3 tiene capacidad para más potencia bruta que la 360, pero más difícil de exprimir que la otra.
He encontrado esto:

Acura
2009 #9 Patrón Highcroft Racing ARX-02a
2008 #15 Lowe's Fernandez Racing ARX-01b
2008 #66 de Ferran Motorsports ARX-01b
2009 #66 de Ferran Motorsports ARX-02a
2005 NSX [
2005 NSX (Forza Motorsport Cover Car) ~FM3 LCE Exclusive Collector's Car Pack~
2002 RSX Type-S

Alfa Romeo
2007 8C Competizione
2009 Brera Ti
1965 Giulia Sprint GTA Stradale
2009 MiTo

Aston Martin
2008 #009 Aston Martin Racing DBR9 [image]
1964 DB5 Vantage [image]
2005 DB9 [image]
2005 DB9 (Forza Motorsport 2 European Cover Car) [image] ~FM3 LCE Exclusive Collector's Car Pack~
2009 DBS [image] ~FM3 VIP Member Exclusive~
2009 V8 Vantage [image]

Audi
2003 #1 Champion Racing RS6 [image]
2002 #1 Champion Racing S4 Competition [image]
2008 #2 Audi Sport North America R10 TDI [image]
2006 #2 Audi Sport North America R8 [image]
2001 #4 Johansson Motorsport R8 [image]
2004 #5 Audi Sport Japan Team Goh R8 [image]
2006 #8 Audi Sport Team Joest R10 TDI [image]
2004 #8 Infineon Team ABT Sportsline TT-R [image]
2008 A4 DTM (R14)/A4 Touring Car [image]
2009 Q7 V12 TDI quattro [image]
2008 R8 4.2 FSI quattro [image]
2010 R8 5.2 FSI quattro [image]
2010 R8 5.2 FSI quattro(Forza Motorsport 3 Car) [image] ~FM3 LCE Exclusive Collector's Car Pack~
2010 R8 5.2 FSI quattro 'Community Edition' [image] *FM3 Pre-Order Exclusive*
2006 RS4 [image]
2003 RS6 [image]
2000 S4 [image]
2004 S4 [image]
2010 S4 3.0 TFSI quattro [image]
2007 S5 [image]
1983 Sport quattro [image]
2004 TT Coupé 3.2 quattro [image]
2007 TT Coupé 3.2 quattro S-Line [image]

Bentley
2003 #7 Team Bentley Speed 8 [image]
2004 Continental GT [image]

BMW Motorsport
2005 #2 Team BMW Motorsport M3-GTR [image]
2001 #6 Prototype Technology Group M3-GTR [image]
1999 #15 BMW Motorsport V12 LMR [image]
2009 #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2 [image]
2009 135i Coupe [image]
1971 3.0 CSL E09 [image]
1981 M1 [image]
1991 M3 E30 [image]
1997 M3 E36 [image]
2005 M3 E46 Coupe [image]
2009 M3 E92 [image]
2009 M3 E92 'Custom Edition' [image] *GAME(UK) Pre-Order Exclusive*
2002 M3-GTR 'Street Version' [image]
2009 M5 E60 [image]
2009 X5 xDrive48i [image]
2008 Z4 M Coupé [image]

Bugatti
2009 Veyron 16.4 [image]

Buick
1987 Regal GNX [image]

Cadillac
2002 #6 Team Cadillac Northstar LMP-02 [image]
2009 CTS-V [image]

Chevrolet
2003 #3 Corvette Racing C5.R [image]
2009 Aveo5 LT [image]
2010 Camaro SS [image]
1969 Camaro Z/28 [image]
1979 Camaro Z/28 [image]
1967 Corvette Sting Ray 427 [image]
2006 Corvette Z06 (C6) [image]
2009 Corvette ZR1 (C6) [image] ~FM3 VIP Member Exclusive~

Chrysler
2008 300C SRT-8 [image]
2004 PT Cruiser GT [image]

Citroën
2009 C4 VTS Coupé [image]

Dodge
2008 #2 Team Mopar Viper Competition Coupe [image]
2008 #11 Primetime Race Group Viper Competition Coupe [image]
2004 #22 3R-Racing Viper Competition Coupe [image]
1970 Challenger R/T Hemi [image]
2009 Challenger SRT-8 [image]
1969 Charger R/T-SE [image]
2006 Charger SRT8 [image]
2008 Charger Stock Car [image]
2008 Charger Stock Car (with XBOX 360 livery) [image] ~FM3 LCE Exclusive Collector's Car Pack~
2006 Ram SRT-10 [image]
2003 Viper Competition Coupe [image]
1999 Viper GTS ACR [image]
2003 Viper SRT10 [image]
2008 Viper SRT10 ACR [image]

Ferrari
2005 #11 Larbre Competition 550 Maranello GTS [image]
1998 #12 Risi Competizione F333 SP [image]
1998 #30 MOMO/Doran Racing F333 SP [image]
2006 #62 Risi Competizione F430GT [image]
2008 #71 Tafel Racing F430GT [image]
2003 #72 Team Alphand Aventures 550 Maranello GTS [image]
2003 #88 Veloqx / Prodrive Racing 550 Maranello [image]
2008 #90 Farnbacher Racing F430GT [image]
1964 250 GTO [image]
1958 250 Testa Rossa [image]
1984 288 GTO [image]
1967 330 P4 [image]
1999 360 Modena [image]
2007 430 Scuderia [image] ~FM3 VIP Member Exclusive~
2010 458 Italia [image] !DLC car coming this Holiday!
1991 512 TR [image]
2002 575M Maranello [image]
2007 599 GTB Fiorano [image]
2004 612 Scaglietti [image]
2009 California [image]
2003 Challenge Stradale [image]
1969 Dino 246 GT [image]
2002 Enzo Ferrari [image]
1994 F355 Berlinetta [image]
1995 F355 Challenge [image]
1987 F40 [image]
1989 F40 Competizione [image]
2004 F430 [image]
1995 F50 [image]
1996 F50 GT [image]
2005 FXX [image]

Fiat
1976 131 Abarth [image]
2010 500 Abarth esseesse [image]

Ford
2009 #1 Team Vodafone FG Falcon [image]
2009 #5 Ford Performance Racing FG Falcon [image]
2009 #9 Stone Brothers Racing FG Falcon [image]
2004 #10 Tiger Racing Mustang [image]
2009 #25 Britek Motorsport/Fujitsu Racing FG Falcon [image]
2009 Fiesta Zetec S [image]
2009 Focus RS [image]
2006 Focus ST [image]
2003 Focus SVT [image]
2005 Ford GT [image]
2008 Fusion Stock Car [image]
1966 GT40 Mk II [image]
1970 Mustang Boss 429 [image]
2005 Mustang GT [image]
1986 RS200 Evolution [image]
2007 Shelby GT500 [image]
1993 SVT Mustang Cobra R [image]
2000 SVT Mustang Cobra R [image]

Holden
2009 #2 Toll Holden Racing Team Commodore VE [image]
2009 #33 Garry Rogers Motorsport Commodore VE [image]
2009 #39 Supercheap Auto Racing Commodore VE [image]
2009 #51 Sprint Gas Racing Commodore VE [image]

Honda
2005 #8 ARTA NSX [image]
2003 #16 G'ZOX NSX [image]
2005 #18 TAKATA DOME NSX [image]
1994 Civic 1.5 VTi [image]
1999 Civic Si Coupe [image]
2006 Civic SI Coupe [image]
2004 Civic Type-R [image]
2007 Civic Type-R [image]
2009 Fit Sport [image]
2002 Integra Type-R [image]
2005 NSX-R [image]
2005 NSX-R GT [image]
2003 S2000 [source]

Hyundai
2010 Genesis Coupe [image]

Infiniti
2003 G35 Coupe [image]
2008 G37 Coupe Sport [image]

Jaguar
1993 XJ220 [image]
2009 XKR-S [image]

Koenigsegg
2008 CCGT [image]

Lamborghini
1999 Diablo GTR [image]
1997 Diablo SV [image]
2005 Gallardo [image]
2007 Gallardo Superleggera [image] ~FM3 VIP Member Exclusive~
2006 Miura Concept [image]
2005 Murciélago [image]
2007 Murciélago LP640 [image]
2008 Reventón [image]

Lancia
1974 Stratos HF Stradale [image]

Land Rover
2008 Range Rover Sport Supercharged [source]
2008 Range Rover Supercharged [image]

Lexus
2009 IS-F [image]
2003 IS300 [image]

Lotus
1972 Elan Sprint [image]
2005 Elise 111S [image]
2002 Esprit V8 [image]
2009 Evora [image]
2005 Exige Cup 240 [image]
2007 Exige S [image]

Maserati
2005 #9 Vitaphone Racing Team MC12 [image]
2005 #15 JMB Racing MC12 [image]
2005 #35 Risi Competizione MC12 [image]
2008 GranTurismo [image]
2004 MC12 [image]

Mazda
2009 #16 Dyson Racing Team Lola B09/86 Mazda [image]
2005 Axela Sport 23S [image]
2009 Mazdaspeed3 [image]
2001 MAZDASPEED Familia [image]
1994 MX-5 Miata [image]
1997 RX-7 [source]
2004 RX-8 Mazdaspeed [source]
1990 Savanna RX-7 [image]

McLaren
1997 F1 GT

Mercedes-Benz
2009 A200 TURBO Coupé [image]
2008 AMG Mercedes C-Klasse/C-Class Touring Car [image]
1998 CLK-GTR AMG Street Version [image]
2009 ML63 AMG [image]
2009 SL65 AMG Black Series [image]
2006 SLR McLaren [image]

MINI
2009 John Cooper Works [image]

Mitsubishi
2006 Eclipse GT [image]
2003 Eclipse GTS [image]
1999 Lancer Evolution VI GSR [image]
2006 Lancer Evolution IX MR [image]
2008 Lancer Evolution X GSR [image]
2008 Lancer Evolution X GSR 'Custom Edition' [image] *Gamestation(UK) Pre-Order Exclusive*

Nissan
2003 #3 HASEMISPORT ENDLESS Z [image]
2008 #3 YellowHat YMS TOMICA GT-R [image]
2008 #12 CALSONIC IMPUL GT-R [image]
2003 #23 XANAVI NISMO GT-R [image]
2008 #23 XANAVI NISMO GT-R [image]
2008 #24 WOODONE ADVAN Clarion GT-R [source]
1997 #23 Nissan Motorsports R390 [image]
2010 370Z (Z34) [image]
1970 Datsun 510 [image]
2003 Fairlady Z (Z33) [image]
2003 Fairlady Z (Z33) (Forza Motorsport 2 Cover Car) [image] ~FM3 LCE Exclusive Collector's Car Pack~
1969 Fairlady Z 432 (PS30) [image]
1994 Fairlady Z Version S Twin Turbo (Z32) [image]
1993 MINE'S R32 Skyline GT-R [image]
2002 MINE'S R34 Skyline GT-R [image]
1998 R390 GT1 Street Car [image]
2007 Sentra SE-R Spec V [source]
1992 Silvia CLUB K's (S13) [source]
1994 Silvia K's (S14) [image]
2000 Silvia Spec-R (S15) [image]
1971 Skyline 2000 GT-R (KPGC-10) [image]
1992 Skyline GT-R V-Spec (R32) [image]
1997 Skyline GT-R V-spec (R33) [image]
2002 Skyline GT-R V-Spec II (R34) [image]
2004 Top Secret Silvia D1-Spec S15 [image]
2009 Versa SL [image]

Opel
2004 Speedster Turbo [image]

Pagani
2003 #17 Carsport America Zonda GR [image]
1999 Zonda C12 [image]

Panoz
2005 #51 JML Team Panoz Esperante GTLM [image]
2006 #81 Team LNT Panoz Esperante GTLM [image]
2005 Esperante GTLM [image]

Peugeot
2007 #1 Peugeot Sport 207 Super 2000 [image]
1993 #3 Team Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C [image]
2007 #8 Team Peugeot Total 908 HDi FAP [image]
2009 #9 Peugeot Sport Total 908 HDi FAP [image]
2007 207 RC [image]
2007 207 Super 2000 [image]

Pontiac
2002 Firebird Trans Am Collector Edition [image]
1973 Firebird Trans Am SD-455 [image]
2009 G8 GXP [image]
2006 Solstice [image]

Porsche
2005 #5 Drivex XBOX 360 911 GT3-RSR (996) [image]
1998 #5 Zakspeed Racing 911 GT1-98 [image]
2008 #7 Penske Racing RS Spyder [image]
2008 #16 Dyson Racing Team RS Spyder [image]
1987 #17 Racing Porsche AG 962c [image]
2008 #45 Flying Lizard Motorsports 911 GT3-RSR (997) [image]
2007 #80 Flying Lizard Motorsports 911 GT3-RSR (997) [image]
1973 911 Carrera RS [image]
1995 911 GT2 (993) [image]
2008 911 GT2 (997) [image]
2004 911 GT3 (996) [image]
2007 911 GT3 (997) [image]
2007 911 GT3 RS (997) [image] ~FM3 VIP Member Exclusive~
2007 911 Turbo (997) [image]
1970 914/6 [image]
1987 959 [image]
2003 Carrera GT [image]
2009 Cayenne Turbo S [source]

Renault
2003 Sport Clio V6 [image]
2009 Twingo Renault Sport Cup [image]

Saab
2008 9-3 Turbo X [source]

Saleen
2003 Konrad Motorsports S7R [image]
2008 S331 Supercab [source]
2004 S7 [image]

Scion
2005 tC [image]
2009 xD [image]

Seat
2009 Ibiza Cupra [image]
2007 Leon Supercup [image]

Shelby
1965 Cobra 427 S/C [image]
1965 Cobra Daytona Coupe [image]
1968 Mustang GT-500KR [image]
1999 Series 1 [image]

Subaru
2003 #77 Cusco Subaru ADVAN Impreza [image]
1998 Impreza 22B STi [image]
2004 Impreza WRX STi [image]
2008 Impreza WRX STi [image]

Toyota
1999 #3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020 [image]
2008 #6 ENEOS SC430 [image]
2005 #6 EXXON Superflo Supra [image]
2006 #25 ECLIPSE ADVAN SUPRA [image]
2008 #25 ECLIPSE ADVAN SC430 [image]
2004 #35 Yellow Hat YMS Supra [image]
2008 #36 PETRONAS TOM'S SC430 [image]
1969 2000GT [image]
1994 Celica GT-FOUR (ST205) [image]
1984 Celica Supra [image]
2002 MR-S [image]
1985 Sprinter Trueno GT Apex (AE86) [image]
1992 Supra 2.0 GT Twin Turbo [source]
1998 Supra RZ [source]
2002 Top Secret 0-300 Toyota Supra [image]
2008 Yaris S [image]

TVR
2005 Sagaris [image]
2001 Tuscan S [image]

Vauxhall
2009 Corsa VXR [image]
2004 VX220 Turbo [image]

Volkswagen
2004 Beetle Turbo [image]
2003 Bora VR6 [image]
1995 Corrado VR6 [image]
1992 Golf GTi 16v (MkII) [image]
2006 Golf GTi (MkV) [image]
2010 Golf GTi (MkVI) [image]
2003 Golf R32 (MkIV) [image]
1984 Rabbit GTi (MkI) [image]
2009 Scirocco GT [image]
2008 Touareg R50 [image]

Volvo
2009 C30 T5 R-Design [image]


Son 300 y pico, así que aún faltan.
truster está baneado por "Incumplimiento reiterado de normas y clones"
En honor al post de cheeseman de hace unos 3 meses.

Encuentre las 4 diferencias. (por resumirlo un poco [+risas] )



Imagen

Imagen

Las capturas están hechas por mi.
No las busquéis por ninguna otra web. Estas son en primicia para EOL.
¿ Podrias sacar otras capturas comparativas del Porsche, para ver si tambien hay downgrade a nivel de texturas ? La carga poligonal ya sabiamos que iba a ser bastante menor, me gustaria saber si se queda solo ahi o tambien usan texturas de menor resolucion respecto al de la seleccion de vehiculo.
Como se juega al modo derrape en la demo?
Una pregunta tonta. ¿Por qué le das tanta importancia a una pérdida de calidad del modelado de una llanta entre el modo "ver el coche q chulo es" y el modo "voy a jugar, a conducir y a ganar la carrera"? ¿Acaso tú para flipar con los coches empiezas una carrera y corres en el menu principal?

¿Tan dificil es entender que cuando se corre la carrera los programadores tiene que sacrficar determinadas opciones gráficas en favor de dar más detalle en fondos, otros modelos, fluidez gráfica, cálculo de fisicas etc?

No entiendo que pretendeis demostrar.
Dyshamir escribió:Una pregunta tonta. ¿Por qué le das tanta importancia a una pérdida de calidad del modelado de una llanta entre el modo "ver el coche q chulo es" y el modo "voy a jugar, a conducir y a ganar la carrera"? ¿Acaso tú para flipar con los coches empiezas una carrera y corres en el menu principal?

¿Tan dificil es entender que cuando se corre la carrera los programadores tiene que sacrficar determinadas opciones gráficas en favor de dar más detalle en fondos, otros modelos, fluidez gráfica, cálculo de fisicas etc?

No entiendo que pretendeis demostrar.


Hola

Su objetivo en la vida es demostrar que Turn 10 miente y que el juego es una mierda.

Saludos.
DAvid.
Akrae está baneado por "usar clon para saltarse baneo"
truster escribió:En honor al post de cheeseman de hace unos 3 meses.

Encuentre las 4 diferencias. (por resumirlo un poco [+risas] )



Imagen

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Las capturas están hechas por mi.
No las busquéis por ninguna otra web. Estas son en primicia para EOL.


Si baja un poco la calidad, lo que pasa es que la 1º es de la rueda trasera, y la otra la primera, lo mismo no llevan el embellecedor de la pinza por eso. De todos modos podrias explicar que foto es cual y de que va la compartiva, ya que no entiendo lo que hay que comparar, sin las dos del forza, del GT o que.
sitiki escribió:
Dyshamir escribió:Una pregunta tonta. ¿Por qué le das tanta importancia a una pérdida de calidad del modelado de una llanta entre el modo "ver el coche q chulo es" y el modo "voy a jugar, a conducir y a ganar la carrera"? ¿Acaso tú para flipar con los coches empiezas una carrera y corres en el menu principal?

¿Tan dificil es entender que cuando se corre la carrera los programadores tiene que sacrficar determinadas opciones gráficas en favor de dar más detalle en fondos, otros modelos, fluidez gráfica, cálculo de fisicas etc?

No entiendo que pretendeis demostrar.


Hola

Su objetivo en la vida es demostrar que Turn 10 miente y que el juego es una mierda.

Saludos.
DAvid.



xDDDD mas razon que un santo oye xD.

Salu2.
Dyshamir escribió:Una pregunta tonta. ¿Por qué le das tanta importancia a una pérdida de calidad del modelado de una llanta entre el modo "ver el coche q chulo es" y el modo "voy a jugar, a conducir y a ganar la carrera"? ¿Acaso tú para flipar con los coches empiezas una carrera y corres en el menu principal?

¿Tan dificil es entender que cuando se corre la carrera los programadores tiene que sacrficar determinadas opciones gráficas en favor de dar más detalle en fondos, otros modelos, fluidez gráfica, cálculo de fisicas etc?

No entiendo que pretendeis demostrar.


Entre otras cosas, se demuestra que el barbas mentia cuando decia que los coches tenian 10 veces mas carga poligonal que en Forza 2. Solo se da este caso cuando eliges el coche, no cuando lo conduces, que es lo que cuenta.

Y ya de paso tambien se demuestra que algunos cuando comentabamos algunas cosas no las deciamos por dar por saco, como muchos de aqui lo han hecho ver e incluso faltandonos al respeto, sino porque ya nos lo oliamos desde hacia bastante por cosas que se iban viendo poco a poco.
Si voy a pagar 60 pavos por un juego quiero que por lo menos no tenga una demo de otro juego de hace un año mejor detalle gráfico y texturas en llantas y en todo que el que voy a comprar. Y tampoco quiero tener que sacrificar sensación de velocidad y físicas por ello tampoco.

A mi me daría un poco verguenza ajena si fuera turn10. Pasa com siempre, una empresa de desarrollo consigue fama, se asienta, y como ya es dios, ya puede segir sacando lo que quiera que va a vender igual, mira a konami o bungie por ej. Es la lacra del panorama actual en los videojuegos.
truster escribió:En honor al post de cheeseman de hace unos 3 meses.

Encuentre las 4 diferencias. (por resumirlo un poco [+risas] )

Las capturas están hechas por mi.
No las busquéis por ninguna otra web. Estas son en primicia para EOL.


Sabemos que te encaaaaanta hacer esto y que ahora mismo estás disfrutando como un enano.
Esperemos que cuando salga GT5 seas igual de implacable encontrando "las 4 diferencias".
Akrae está baneado por "usar clon para saltarse baneo"
UMM , ya lo pillo es la calidad que se pierde de la presentación del coche al juego.

Pues a mi me sorprende que no pierda mas.

De todos modos no está bien hecha, hay que comparar la misma rueda, una imagen de seleción de coche, intro de carrera, juego ingame, y en repetción, veras como varia mas aun. Pero eso es normal.

De todos modos te recuerdo que todavia es una demo y no el juego final, que se mejoraran cosas.

Un saludo.
truster escribió:En honor al post de cheeseman de hace unos 3 meses.

Encuentre las 4 diferencias. (por resumirlo un poco [+risas] )



Imagen

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Las capturas están hechas por mi.
No las busquéis por ninguna otra web. Estas son en primicia para EOL.


El bajon tecnico es mas que normal, seria bastante estupido que "ingame" moviera esa carga grafica que nadie va a poder apreciar. Es una tecnica muy habitual en los juegos y me parece mas que acertada; hay que saber aprobechar los recursos al máximo.
Pero en serio estáis comparando el gt5 y el forza 3??? y en gráficos???
Vamos a ver, el forza 2 es chungo en gráficos pero es el juego de coches al que más horas le he echado en esta generación. Por supuesto que el 3 tendrá peores gráficos que el gt5, pero de verdad importa? Lo suyo sería poder tenerlo todo, gráficos y un control pulido, pero si hay que elegir... Estoy casi seguro que el forza va a tener peores gráficos que el need for speed shit, pero a este último solo he podido jugar una vez y me pareció penoso.


Saludos.
cheeseman escribió:Entre otras cosas, se demuestra que el barbas mentia cuando decia que los coches tenian 10 veces mas carga poligonal que en Forza 2. Solo se da este caso cuando eliges el coche, no cuando lo conduces, que es lo que cuenta.


Lo dicho, de verguenza. Joder encima lo que mas me revienta es porqué tienen que abrir las bocazas los directivos y jefes de programación con que si "va a tener esto y va a tener lo otro y va a ser la de dios", para meternos hype y despues reirse de nosotros a la P**a cara. Venga ya!!

Yo lo que creo que en el fondo los de Turn10 lo que desean hacer es un Wacky Races, y yo les animo a que su futuro siga ese camino, y dejen los juegos de coches y conducción a polyphony y Codemasters.
Gyzmo escribió:
truster escribió:En honor al post de cheeseman de hace unos 3 meses.

Encuentre las 4 diferencias. (por resumirlo un poco [+risas] )

Las capturas están hechas por mi.
No las busquéis por ninguna otra web. Estas son en primicia para EOL.


Sabemos que te encaaaaanta hacer esto y que ahora mismo estás disfrutando como un enano.
Esperemos que cuando salga GT5 seas igual de implacable encontrando "las 4 diferencias".


mas bien que disfrute de los bonitos paisajes, por que en la conduccion no creo que se lo pase pipa con GT5 :Ð probe hayer la demo y es una delicia ;)
yo lo que no entiendo es como la gente da tanto porculo con los poligonos de coche,que si tiene mejores texturas e iluminacion y despues juega con la vista interior,donde no se ve coche alguno,pa k cojones tantos graficos??a mi que me de buena sensacion de velocidad y que sea divertio y lo demas k le den por el ano y to el k da la brasa con el juego es porque tiene la ps3 con el gt prologue que tampoco es na del otro mundo
ashurek escribió:El bajon tecnico es mas que normal, seria bastante estupido que "ingame" moviera esa carga grafica que nadie va a poder apreciar. Es una tecnica muy habitual en los juegos y me parece mas que acertada; hay que saber aprobechar los recursos al máximo.


Es normal, pero a nosotros por demostrarlo hace ya unos cuantos meses se nos tachaba hasta de mentirosos.
Que ganas tengo de que pase una semanilla y volvamos a ser los de siempre.
truster escribió:En honor al post de cheeseman de hace unos 3 meses.

Encuentre las 4 diferencias. (por resumirlo un poco [+risas] )



Imagen

Imagen

Las capturas están hechas por mi.
No las busquéis por ninguna otra web. Estas son en primicia para EOL.

Esa comparación ya la habia puesto yo hace bastantes post mas atras,pero no solo es ese detalle el que vuela(ambas fotos son de forza 3 para el que no lo sepa),sino muchos mas:

En el menu el modelado es una maravilla,una especie de modo foto:
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Pre carrera,fijate en que se ve todo perfecto,quiza tenga un pelin menos de detalle,creo que son los shaders de las texturas,con dientes de sierra pero todo detalladisimo,este deberia ser el nivel y lo que a mi me gustaria que se viese mientras conduces:
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Luego ves esto...:
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Y unas fotos mias a la pantalla:
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Y una vista de la perdida de detalles que tu acabas de poner y que ya puse yo hace bastante:
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Para mi hay bastante diferencia la verdad,lo curioso es que en las repeticiones tiene el mismo nivel de detalle que durante la carrera,pero en la cuenta atrás el coche es mucho mejor,incomprensible.

El bajon tecnico es mas que normal, seria bastante estupido que "ingame" moviera esa carga grafica que nadie va a poder apreciar. Es una tecnica muy habitual en los juegos y me parece mas que acertada; hay que saber aprobechar los recursos al máximo.

A mi me parece demasiado bajón,y seguramente lo de las llantas mientras juegas no lo veas(en las repeticiones tampoco sale y ahi si lo ves) pero otros detalles como los interiores negruzcos si se ven.
Akrae está baneado por "usar clon para saltarse baneo"
cheeseman escribió:
ashurek escribió:El bajon tecnico es mas que normal, seria bastante estupido que "ingame" moviera esa carga grafica que nadie va a poder apreciar. Es una tecnica muy habitual en los juegos y me parece mas que acertada; hay que saber aprobechar los recursos al máximo.


Es normal, pero a nosotros por demostrarlo hace ya unos cuantos meses se nos tachaba hasta de mentirosos.


Pues por si demostrar que habia ese bajon, que ademas es normal, os tachaban de mentirosos, mucho celebro no tenian, pero vamos, no deberias hacer ni caso.

Que los directivos mienten sobre sus juegos, pues esta claro, si el mentir una y otra vez te hace vender 100.000 copias mas, multiplicalas por 60€, que son 6000000, (mil millones de las antiguas pesetas)y con lo que te que da limpio te compras un 458 Italia, un McLaren F1 y otros cuantos mas y para mantenerlo de por vida. Yo también mentiria y me dices mentiroso mientras quemo ruedas con mi Ferrari.

Pero no solo estos mienten, mientes en los anuncios, en las notas de prensa, bonifican los redactores de las revistas etc etc, manipulan videos e imagenes, pero es que con la cifra que te he dado te das cuenta de la cantidad de pasta que mueve esto. Mas que el cine y musica, pero eso todavía la gente no le ha entrado en la cabeza.

Un saludo.

Un saludo.
He probado la demo y me ha dejado buen sabor de boca y mirando el forza 2 el nivel de detalle y grafico a mi parecer a subido bastante,pero desde luego no se asemeja nada en el nivel de detalle que se nos prometía. En algunas capturas mostradas entre Forza y GT por ejemplo (interiores de coches y lejanias en paisaje) me gustan mas en GT pero para gustos colores,no quiero decir que sea peor o mejor,si no que me gusta mas,pero no he probado el GT y en donde en realidad se notan estas cosas son en el juego ingame.

Por ahora el Forza será compra obligada pero no creo que para dia de salida...todavía tengo el forza2 sin apenas horas de juego..
cheeseman escribió:
Dyshamir escribió:Una pregunta tonta. ¿Por qué le das tanta importancia a una pérdida de calidad del modelado de una llanta entre el modo "ver el coche q chulo es" y el modo "voy a jugar, a conducir y a ganar la carrera"? ¿Acaso tú para flipar con los coches empiezas una carrera y corres en el menu principal?

¿Tan dificil es entender que cuando se corre la carrera los programadores tiene que sacrficar determinadas opciones gráficas en favor de dar más detalle en fondos, otros modelos, fluidez gráfica, cálculo de fisicas etc?

No entiendo que pretendeis demostrar.


Entre otras cosas, se demuestra que el barbas mentia cuando decia que los coches tenian 10 veces mas carga poligonal que en Forza 2. Solo se da este caso cuando eliges el coche, no cuando lo conduces, que es lo que cuenta.

Y ya de paso tambien se demuestra que algunos cuando comentabamos algunas cosas no las deciamos por dar por saco, como muchos de aqui lo han hecho ver e incluso faltandonos al respeto, sino porque ya nos lo oliamos desde hacia bastante por cosas que se iban viendo poco a poco.


No se demuestra NADA... por que el juego final aun no ha salido y esas cosas son a las tipicas que SI se acaban y se ponen en el juego en los ultimos retoques.
joer,que pesados con los graficos...A algunos dudo que os gusten los juegos,igual deberiais de cambiar de hobbye y iros por la rama de la pre-renderizacion,peliculas de pixar,de animación...Algunos es que es increible,os quejais porque las pinzas de freno no aparecen cuando jugais...¿pero es que acaso jugais mirando para un "lateral" para ver las pinzas de freno? ¿teneis un contador de poligonos o algo por el estilo?...Si quereis graficos buenos compraros la ps3 y el gran turismo,eso si son graficos bestialisimos eso si,igual os quejareis porque tenga algun diente de sierra,a saber,no hay quien os entienda...

A mi personalmente los graficos me dan igual,si hubieran hecho un forza 2 con mas coches y mas circuitos estaria mas que contento,los graficos para mi en este juego son secundarios(y eso que me parecen la repera)...Algunos parece que solo os fijais en los graficos...No os fijais que va a 60 fps constantes,sin bajones a diferencia del gt5 prologue(la final) y que el control es una absoluta delicia(a diferencia de gt5 prologue,vuelvo a recalcar lo de prologue)...

Me acuerdo de la epoca en que la gente se cabreaba por bajones de frames,por popping,porque no se ven bien las curvas,porque las texturas son muy pobres...Ahora tenemos un juego con modelos practicamente perfectos,salvo las pinzas de freno(al parecer muy importantes para algunos,motivo para no comprar el juego,tambien diria yo que es motivo de visita al medico especialista del coco),con texturas detalladisimas(probablemente las texturas de cualquier circuito equivalgan a varios juegos de nintendo 64 completos),con escenarios bellos...No se que queja podeis tener,a mi me ha encantado la demo.
Ha sido todo un punto... Estaba jugando al Shift mientras se descagarba la demo del F3. Me he salido del Shift para ir a comer pero antes he querído probar cómo andaba de alto el listón y mae mia, me he quedado sin palabras.

Es un salto tan gigante, tan grande, tan pepino y tan inmenso que me dá hasta verguenza haber puesto por las nubes (de bien) en juego de coches como el Shift al ver la demo del F3. Yo creo que mamando es poco de cómo se queda. Ya no solo en detalles, brillo, graficos, texturas, etc, etc... sino y aquí viene el plato fuerte, jugabilidad. Es exquisito jugar a ese juego, una delicia.

No me dá dolor gastarme 70 u 80 napos en un juego así, alucinante oiga...

P.D: GT5 por el culo te la hinco [poraki]
que frikis soys exandole fotos al juego jajajaja frikasoooooooooooooooossss
Cheeseman yo creo que no se os acusaba de mentirosos sino de pesados porque esta bien que se diga 1,2,3 veces pero cuando te tiras en todas las paginas del hilo diciendolo se vuelve muy cansino, con demostrarlo 1 vez basta y ese afán es lo que se criticaba creo yo.

Que los desarrolladores son unos bocazas ya lo sabemos, todavia no he visto un juego en esta generacion en el que los desarrolladores no hayan abierto la boca para crear hype, lo que no entiendo es que a ti te extrañe y lo veo hasta normal porque tienen que vender su producto.

Pero es que esto ocurre no solo en los videojuegos, cuando ves un anuncio del Mcdonalds te ponen la hambueguesa perfecta y luego vas y te encuentras la hamburguesa de aquella manera, en un anuncio de limpia suelos ya me diras si luego tu suelo acaba igual que el del anuncio [carcajad] y asi puedo seguir hasta cansarme.

De todas formas para ser unos amantes de la simulación os veo siempre muy afectados por los graficos y de la conduccion os veo comentar poco y en el caso de truster no le veo comentar los efectos pintball de su juego o la ausencia de daños mecanicos que eso si lo considero imprenscindible si quieres ser un simulador, pero claro una llanta 2d es mas importante para el juego :-|

Yo con decirte que si la camara interior es un acierto y queda muy bien pero con la camara que mejores tiempos hago es con la que se ve el capó o nada y toda esta importancia y dramas que se hacen de los graficos la verdad es que no me afectan lo mas minimo.
raulKs escribió:Ha sido todo un punto... Estaba jugando al Shift mientras se descagarba la demo del F3. Me he salido del Shift para ir a comer pero antes he querído probar cómo andaba de alto el listón y mae mia, me he quedado sin palabras.

Es un salto tan gigante, tan grande, tan pepino y tan inmenso que me dá hasta verguenza haber puesto por las nubes (de bien) en juego de coches como el Shift al ver la demo del F3. Yo creo que mamando es poco de cómo se queda. Ya no solo en detalles, brillo, graficos, texturas, etc, etc... sino y aquí viene el plato fuerte, jugabilidad. Es exquisito jugar a ese juego, una delicia.

No me dá dolor gastarme 70 u 80 napos en un juego así, alucinante oiga...

P.D: GT5 por el culo te la hinco [poraki]


Si has conducido en circuito real este forza tiene muy poco de simulador. La sensacion que da la camara interior del shift es la correcta y la mas cercana a la realidad. Eso no quita para que forza sea un buen juego.
Locks Quest escribió:
cheeseman escribió:
Dyshamir escribió:Una pregunta tonta. ¿Por qué le das tanta importancia a una pérdida de calidad del modelado de una llanta entre el modo "ver el coche q chulo es" y el modo "voy a jugar, a conducir y a ganar la carrera"? ¿Acaso tú para flipar con los coches empiezas una carrera y corres en el menu principal?

¿Tan dificil es entender que cuando se corre la carrera los programadores tiene que sacrficar determinadas opciones gráficas en favor de dar más detalle en fondos, otros modelos, fluidez gráfica, cálculo de fisicas etc?

No entiendo que pretendeis demostrar.


Entre otras cosas, se demuestra que el barbas mentia cuando decia que los coches tenian 10 veces mas carga poligonal que en Forza 2. Solo se da este caso cuando eliges el coche, no cuando lo conduces, que es lo que cuenta.

Y ya de paso tambien se demuestra que algunos cuando comentabamos algunas cosas no las deciamos por dar por saco, como muchos de aqui lo han hecho ver e incluso faltandonos al respeto, sino porque ya nos lo oliamos desde hacia bastante por cosas que se iban viendo poco a poco.


No se demuestra NADA... por que el juego final aun no ha salido y esas cosas son a las tipicas que SI se acaban y se ponen en el juego en los ultimos retoques.


Si hijo si, las cosas tipicas que en la demo no sale y en el juego final si, como duplicar el AA, o duplicar el numero de poligonos del vehiculo, tonterias menores ...
sitiki escribió:
Dyshamir escribió:Una pregunta tonta. ¿Por qué le das tanta importancia a una pérdida de calidad del modelado de una llanta entre el modo "ver el coche q chulo es" y el modo "voy a jugar, a conducir y a ganar la carrera"? ¿Acaso tú para flipar con los coches empiezas una carrera y corres en el menu principal?

¿Tan dificil es entender que cuando se corre la carrera los programadores tiene que sacrficar determinadas opciones gráficas en favor de dar más detalle en fondos, otros modelos, fluidez gráfica, cálculo de fisicas etc?

No entiendo que pretendeis demostrar.


Hola

Su objetivo en la vida es demostrar que Turn 10 miente y que el juego es una mierda.

Saludos.
DAvid.



Juajuaauaua, que me meo :D, es que estos foros son la bomba.

Yo también pienso que es una pijada, pero bueno, downgrade existe, cierto :D
Mira que tendrá que ser difícil trabajar en Turn10. Yo creo que les deben llegar paquetes bomba tipo: "o las texturas se ven mejor que en GT5 o sus matamos"
bicho_293 escribió:
raulKs escribió:Ha sido todo un punto... Estaba jugando al Shift mientras se descagarba la demo del F3. Me he salido del Shift para ir a comer pero antes he querído probar cómo andaba de alto el listón y mae mia, me he quedado sin palabras.

Es un salto tan gigante, tan grande, tan pepino y tan inmenso que me dá hasta verguenza haber puesto por las nubes (de bien) en juego de coches como el Shift al ver la demo del F3. Yo creo que mamando es poco de cómo se queda. Ya no solo en detalles, brillo, graficos, texturas, etc, etc... sino y aquí viene el plato fuerte, jugabilidad. Es exquisito jugar a ese juego, una delicia.

No me dá dolor gastarme 70 u 80 napos en un juego así, alucinante oiga...

P.D: GT5 por el culo te la hinco [poraki]


Si has conducido en circuito real este forza tiene muy poco de simulador. La sensacion que da la camara interior del shift es la correcta y la mas cercana a la realidad. Eso no quita para que forza sea un buen juego.

¿tu has conducido? por curiosidad...A mi el nfs me parece injugable con esa vista...El forza tiene un vista de dentro con la que se puede jugar,a diferencia de la del shift,que la ves y dices "vale muy bonita pero no hay quien conduzca con ella"...Si nos ponemos tontitos yo ayer tuve un accidente en moto y no lo vi todo en blanco y negro ni borroso como el shift...
cheeseman escribió: Si hijo si, las cosas tipicas que en la demo no sale y en el juego final si, como duplicar el AA, o duplicar el numero de poligonos del vehiculo, tonterias menores ...


Pues no perder perdera, lo mismo que GT 5 y sus showroom por ejemplo, hablaba de los frenos o la valvula del neumatico y algun detalle mas. Solo sacais unos detalles sin importancia para meter cizaña iros a jugar a GT 5 en Diciembre... ehmm Marzo ?¿ estoo...navidad bueno eso si sale...... xDD
Locks Quest escribió:
cheeseman escribió: Si hijo si, las cosas tipicas que en la demo no sale y en el juego final si, como duplicar el AA, o duplicar el numero de poligonos del vehiculo, tonterias menores ...


Pues no perder perdera, lo mismo que GT 5 y sus showroom por ejemplo, hablaba de los frenos o la valvula del neumatico y algun detalle mas. Solo sacais unos detalles sin importancia para meter cizaña iros a jugar a GT 5 en Diciembre... ehmm Marzo ?¿ estoo...navidad bueno eso si sale...... xDD


¿ Y se puede saber que me importa a mi el GT 5, si no tengo la PS3 ?

"A donde vas ? Manzanas traigo".
bicho_293 escribió:
raulKs escribió:Ha sido todo un punto... Estaba jugando al Shift mientras se descagarba la demo del F3. Me he salido del Shift para ir a comer pero antes he querído probar cómo andaba de alto el listón y mae mia, me he quedado sin palabras.

Es un salto tan gigante, tan grande, tan pepino y tan inmenso que me dá hasta verguenza haber puesto por las nubes (de bien) en juego de coches como el Shift al ver la demo del F3. Yo creo que mamando es poco de cómo se queda. Ya no solo en detalles, brillo, graficos, texturas, etc, etc... sino y aquí viene el plato fuerte, jugabilidad. Es exquisito jugar a ese juego, una delicia.

No me dá dolor gastarme 70 u 80 napos en un juego así, alucinante oiga...

P.D: GT5 por el culo te la hinco [poraki]


Si has conducido en circuito real este forza tiene muy poco de simulador. La sensacion que da la camara interior del shift es la correcta y la mas cercana a la realidad. Eso no quita para que forza sea un buen juego.


Precisamente discurro en que la cámara interior del Shift se vé más desde el asiento de detrás. En F3 si la veo más centrada o más bien cómo tú la verias en la realidad. Para gusto churros con pollas, claro...
cheeseman escribió:
Locks Quest escribió:
cheeseman escribió: Si hijo si, las cosas tipicas que en la demo no sale y en el juego final si, como duplicar el AA, o duplicar el numero de poligonos del vehiculo, tonterias menores ...


Pues no perder perdera, lo mismo que GT 5 y sus showroom por ejemplo, hablaba de los frenos o la valvula del neumatico y algun detalle mas. Solo sacais unos detalles sin importancia para meter cizaña iros a jugar a GT 5 en Diciembre... ehmm Marzo ?¿ estoo...navidad bueno eso si sale...... xDD


¿ Y se puede saber que me importa a mi el GT 5, si no tengo la PS3 ?

"A donde vas ? Manzanas traigo".


Cabrones parar que me meo en el trabajo :D

Hay alguien que juege desde el interior? Es algo masoca no?
Para mi la ideal es la del frente del coche, con o sin capó, eso ya gustos. El retrovisor fuera también.
majo83 escribió:Cheeseman yo creo que no se os acusaba de mentirosos sino de pesados porque esta bien que se diga 1,2,3 veces pero cuando te tiras en todas las paginas del hilo diciendolo se vuelve muy cansino, con demostrarlo 1 vez basta y ese afán es lo que se criticaba creo yo.


Si, en cambio que los demas nos busquen las cosquillas continuamente y que se menosprecie nuestra opinion era divertido de cojones. Igual por eso se discutian tantas veces lo mismo, ¿ no te lo has parado a pensar ?
Hola


Menudo alubión de paginas me he tenido que leer para llegar hasta aquí!!!, bueno parece ser que los animos ya se han calmado algo y ya en estas últimas paginas, vuelven a parecer los foreros mas habituales.


cheeseman escribió:Es normal, pero a nosotros por demostrarlo hace ya unos cuantos meses se nos tachaba hasta de mentirosos.


En eso se os dio toda la razón y tambien quedo claro que forza no es el único que utiliza ese "truquillo"


saludos
Pero que juegazo nos espera, que vicio, que tendinitis...
Este finde la consola pal pueblo.
¿El menú no os ha parecido sensacional? Que limpieza, que claridad. ¿No os recuerda a los Collin Mc Rae?
cheeseman escribió:Si, en cambio que los demas nos busquen las cosquillas continuamente y que se menosprecie nuestra opinion era divertido de cojones. Igual por eso se discutian tantas veces lo mismo, ¿ no te lo has parado a pensar ?



Pues si esta claro que aqui no es o negro o blanco y todo el mundo aportaba para la polemica.

De todas formas yo a ti creo que te he respetado siempre porque si bien criticabas aspectos como es normal no se te veia esa disposicion sistematica que si tenia truster y eso ha sido lo que yo he criticado,la predisposicion a sacar fallos a toda costa por insignificantes que fuesen.

A dia de hoy todavia no lo he visto decir algo positivo y eso resulta cuanto menos curioso y puede que contraste las cosas pero está claro que fallos en un videojuego pues encontrar los que quieras y mas si lo comparas con la vida real,algo bastante absurdo.

Te doy la razón en que muchas veces ha habido ensañamiento pero reconoce tu tambien que muchos de ellos han sido provocado por lo que ya he mencionado.

De todas formas si te tengo que pedir disculpas por si alguna vez no he respetado tu opinion te las pido porque a ti si te veo que no lo haces con esa predisposición.

Saludos
la verdad es que el bajón en tema graficos una vez jugada la demo es muy grande... me esperaba otra cosa la verdad :M

aun asi, ya lo tengo reservado y pienso disfrutarlo como el que mas :)


pero creo que ha sido un error todas las fotos que han ido rulando por la red salidas del modo foto T_T

por otro lado, como se trata de una demo, quiero pensar que sea de un build antiguo y que en la edicion final en poco menos de un mes, haya algunas mejoras.

lo que si no me ha gustado nada es lo del ferrari ese nuevo... vamos, que no haya salido el juego y ya esten diciendo que te lo van a vender por DLC... (aunque no han dicho aun si sera gratis o no, pero fijo que unos points se cobran viendo la tonica general)
Pero que bajón ni que bajona? Jugar al Forza1, jugar al Forza2 y luego poner el 3, juer, la diferencia es brutal!
fourier escribió:
Cabrones parar que me meo en el trabajo :D

Hay alguien que juege desde el interior? Es algo masoca no?
Para mi la ideal es la del frente del coche, con o sin capó, eso ya gustos. El retrovisor fuera también.

Hombre la mas realista deberia ser la del interior,por lo menos es la que a mi mas me gusta en todos los juegos de coches,yo pienso que le falta algo de movimiento a la cabeza(cámara)con los baches y eso,la veo demasiado estática,parece que tengas el cuello de Fernando Alonso y ni los baches ni la fuerza centrifuga son capaces de moverte la cabeza XD,pero eso no es un fallo gráfico,sino de interfaz o cámara.

Otro detalle que hace que se vean el diferente modelado entre los coches de la cuenta atrás/menu/modo foto y la carrera/repetición,me he dado cuenta con el mini aunque se ve en mayor o menor medida en todos,en los faros del mini,estos pasan de ser perfectamente redondos a un heptágono o algo similar,es decir,tiene miles de picos y luego los faros ,el embellecedor cromado del faro del mini pasa de ser una pieza(tener relieve,bump mapping o lo que sea) a parecer una pegatina o vinilo(osea una textura),tambien se ve en el interior de los faros,pasan de tener mil detallitos,los leds,tornillitos y otros elementos todos en 3d con varios polígonos para cada uno a convertirse todos estos detallitos en la parte principal hecha en 3d y varias texturas que "sustituyen" al resto de elementos antes poligonales,esto no solo pasa con las luces,sino con varios elementos de cada coche.

Por cierto,cada vez me gusta mas la jugabilidad,en eso si que no se puede comparar con GT5p XD

Pero que bajón ni que bajona? Jugar al Forza1, jugar al Forza2 y luego poner el 3, juer, la diferencia es brutal!


Coño pero es que el forza 2 gráficamente es un bluf XDD,el bajón viene respecto a lo que uno se espera,que son varias etapas:

-Fotos de turn10,nadie se las cree,añadimos dientes de sierra,quitamos el blur y otros efectos y todos suponemos que eso sera lo que veamos jugando.

-Pones la demo,entras en el menu a elegir coche y dices "bien,parece que no me han hecho el lio!"

-Sale la cuenta atrás de la carrera,tu flamante coche "joe que grande"

-Cambia la camara,ves tu coche,ves el resto y se te queda cara de tonto con el cambio brusco que pega,ese es el bajón XD
Cuanto mas juego a la demo mas me gusta xDD
Disfrutad el juego y dejaos de tonteridas con los graficos. Buff que ganas de que salga XD
majo83 escribió:
cheeseman escribió:Si, en cambio que los demas nos busquen las cosquillas continuamente y que se menosprecie nuestra opinion era divertido de cojones. Igual por eso se discutian tantas veces lo mismo, ¿ no te lo has parado a pensar ?



Pues si esta claro que aqui no es o negro o blanco y todo el mundo aportaba para la polemica.

De todas formas yo a ti creo que te he respetado siempre porque si bien criticabas aspectos como es normal no se te veia esa disposicion sistematica que si tenia truster y eso ha sido lo que yo he criticado,la predisposicion a sacar fallos a toda costa por insignificantes que fuesen.

A dia de hoy todavia no lo he visto decir algo positivo y eso resulta cuanto menos curioso y puede que contraste las cosas pero está claro que fallos en un videojuego pues encontrar los que quieras y mas si lo comparas con la vida real,algo bastante absurdo.

Te doy la razón en que muchas veces ha habido ensañamiento pero reconoce tu tambien que muchos de ellos han sido provocado por lo que ya he mencionado.

De todas formas si te tengo que pedir disculpas por si alguna vez no he respetado tu opinion te las pido porque a ti si te veo que no lo haces con esa predisposición.

Saludos


No hablo necesariamente de ti, sino de mucha gente que aparecia, ponia la chorrada de turno tipo "tu y truster soys la misma persona?" y desaparecia.

@fourier

Yo juego con la camara interior (supongo que te refieres a la que se ve el volante no?). ¿ Que problema le ves ?
Yo no entiendo que graficos esperabais...Hay videos in game desde el E3 que se celebro en junio creo.
fourier escribió:
Hay alguien que juege desde el interior? Es algo masoca no?
Para mi la ideal es la del frente del coche, con o sin capó, eso ya gustos. El retrovisor fuera también.


Yo sí que juego desde el interior, al fin y al cabo es la vista más real, cuando conduzco mi coche me veo las manos,el volante y el salpicadero.

Y la polémica se acaba teniendo las los consolas, ya que compraré FM3 y GT5 ya que tengo ambas plataformas.

Un saludo!!
cheeseman escribió:
Dyshamir escribió:Una pregunta tonta. ¿Por qué le das tanta importancia a una pérdida de calidad del modelado de una llanta entre el modo "ver el coche q chulo es" y el modo "voy a jugar, a conducir y a ganar la carrera"? ¿Acaso tú para flipar con los coches empiezas una carrera y corres en el menu principal?

¿Tan dificil es entender que cuando se corre la carrera los programadores tiene que sacrficar determinadas opciones gráficas en favor de dar más detalle en fondos, otros modelos, fluidez gráfica, cálculo de fisicas etc?

No entiendo que pretendeis demostrar.


Entre otras cosas, se demuestra que el barbas mentia cuando decia que los coches tenian 10 veces mas carga poligonal que en Forza 2. Solo se da este caso cuando eliges el coche, no cuando lo conduces, que es lo que cuenta.

Y ya de paso tambien se demuestra que algunos cuando comentabamos algunas cosas no las deciamos por dar por saco, como muchos de aqui lo han hecho ver e incluso faltandonos al respeto, sino porque ya nos lo oliamos desde hacia bastante por cosas que se iban viendo poco a poco.



Pero vamos a ver, ¿como coño vas a contar el número de poligonos, del coche? Desde luego,.......... [+furioso]

Yo no sé si tendrá 10 veces más, pero está claro que tiene más poligonos, menos dientes de sierra (faros) y sobre todo los interiores.




Turn 10, como otros , no engañan, dicen verdades a medias, es decir solo cuentan lo que les interesa.

Por ejemplo: "los coches de Forza 3 tendrá más poligonos que los de GT5", pero no dice nada de los circuitos.
A alguien se le ralentiza a veces la demo? En algunas carreras como unos saltos de frames.

O puede ser que sea la grafica de la consola que este muriendo?
¿Se puede bajar la demo con un código de xbox live de 24h?

Me quedé sin gold hace unos días y para pedirle un cupón a un colega para nada, como que no.

[bye]
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