1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo
Raw, brutal, and beautiful define the beast that is the #2 Zakspeed Racing Capri Turbo. This Deutsche Rennsport Meisterschaft-era silhouette racer kept Ford in the racing headlines following its besting of Ferrari at Le Mans in the 1960s and Formula One triumphs in the 1970s. Every element of the #2 Capri is dramatic – from its mammoth wheel arches that house bespoke cooling to its massive aero package from nose to tail. While the overall form of the Zakspeed Racing Capri resembles its road-going counterpart, that shape is where the similarities end. The #2 Capri’s overall height barely reaches the production car’s door sill and underneath the Kevlar-reinforced plastic body panels is an aluminum spaceframe. It’s powered by a fire-breathing monster of an engine that’s capable of reaching more than 9000 rpm. The engine suffered massive turbo lag – indicative of the era – but repaid its pilot with spectacular force under full boost. This icon of racing is not for the faint of heart, waiting to either bite your backside or blow your mind. Tread with caution, but enjoy every minute of the ride.
1969 Ford Boss 302
The 1969 Boss 302 is a legend of Trans-Am racing, built by Ford to compete against the scourge of GM victories. It was driven by the likes of Parnelli Jones and temporarily turned the tables in Ford’s favor in the 1970 season. This free-breathing old school V8 was capable of much more than controlled terror in a corner – in fact, it was downright sporting. Car & Driver Magazine called it “the best handling Ford to ever come out of Dearborn.” It may have been rated at 290 horsepower, but everyone knew upon driving it there were much closer to 400 ponies under the hood. With less than 2,000 built in 1969, the Boss 302 is the perfect competitor in any race of American steel.
Sled Hummer escribió:Esta bien aire fresco con nuevos circuitos, pero ya me estoy temiendo que, ni Suzuka, ni Mugello, ni Infineon, ni Fujimi, ni Monza, ni nada.
Este nuevo no lo conozco, pero visto en mapa, no me resulta atractivo. Quedan 4 por conocer, no?
chris76 escribió:Tiene pinta de ser pasta por el tema de licencias como imagino que a pasado en PC
Sled Hummer escribió:ttraxx escribió:Sled Hummer escribió:No @ttraxx, no se puede. En la pestaña de clases, yo juego en clase r casi siempre, y nunca me han aparecido los Fórmula para seleccionarlos, y he apagado la consola hace 5 minutos.
Mañana te subo captura...
La espero con impaciencia, porque si es verdad he estado perdiendo carreras contra coches dopados como un tonto, y no estaría mal jugar contra los guiris con un arma más potente.
1. Rio
2. Daytona(Night)
3. Watkins Glen
4. Brands Hatch(Rain)
5. Indianapolis (new reworked layout)
6. Prague
7. Bathurst
8. Nurburgring(Rain)
9. Sebring(Night/Rain)
10. Road America(Night)
11. Road Atlanta
12. Long Beach
13. Top Gear Test Track
14. Yas Marina(Night)
15. Airfield Test Course
16. Le Mans(Night)
17. Laguna Seca
18. Bernese Alps
19. Circuit de Catalunya
20. Circuit de Spa Francorchamps(Night)
21. Silverstone
22. Lime Rock Park
23. ???
24. ???
25. ???
26. ???
indigo_rs escribió:Lista de circuitos actualizada1. Rio
2. Daytona(Night)
3. Watkins Glen
4. Brands Hatch(Rain)
5. Indianapolis (new reworked layout)
6. Prague
7. Bathurst
8. Nurburgring(Rain)
9. Sebring(Night/Rain)
10. Road America(Night)
11. Road Atlanta
12. Long Beach
13. Top Gear Test Track
14. Yas Marina(Night)
15. Airfield Test Course
16. Le Mans(Night)
17. Laguna Seca
18. Bernese Alps
19. Circuit de Catalunya
20. Circuit de Spa Francorchamps(Night)
21. Silverstone
22. Lime Rock Park
23. ???
24. ???
25. ???
26. ???
jluisjim escribió:indigo_rs escribió:Lista de circuitos actualizada1. Rio
2. Daytona(Night)
3. Watkins Glen
4. Brands Hatch(Rain)
5. Indianapolis (new reworked layout)
6. Prague
7. Bathurst
8. Nurburgring(Rain)
9. Sebring(Night/Rain)
10. Road America(Night)
11. Road Atlanta
12. Long Beach
13. Top Gear Test Track
14. Yas Marina(Night)
15. Airfield Test Course
16. Le Mans(Night)
17. Laguna Seca
18. Bernese Alps
19. Circuit de Catalunya
20. Circuit de Spa Francorchamps(Night)
21. Silverstone
22. Lime Rock Park
23. ???
24. ???
25. ???
26. ???
Supongo que incluirán versiones izquierda-derecha, largo-corto y cosas así... pero aparte !.
jluisjim escribió:indigo_rs escribió:Lista de circuitos actualizada1. Rio
2. Daytona(Night)
3. Watkins Glen
4. Brands Hatch(Rain)
5. Indianapolis (new reworked layout)
6. Prague
7. Bathurst
8. Nurburgring(Rain)
9. Sebring(Night/Rain)
10. Road America(Night)
11. Road Atlanta
12. Long Beach
13. Top Gear Test Track
14. Yas Marina(Night)
15. Airfield Test Course
16. Le Mans(Night)
17. Laguna Seca
18. Bernese Alps
19. Circuit de Catalunya
20. Circuit de Spa Francorchamps(Night)
21. Silverstone
22. Lime Rock Park
23. ???
24. ???
25. ???
26. ???
Supongo que incluirán versiones izquierda-derecha, largo-corto y cosas así... pero aparte !.
Una semana más el equipo de Turn 10 nos ofrece interesantes novedades relacionadas con Forza Motorsport 6 para Xbox One, y más concretamente con uno de sus nuevos circuitos: Lime Rock Park.
Ubicado en Nueva Inglaterra este circuito acoge carreras desde 1957, y aunque los 2,5 kilómetros de su trazado pueden parecer simples, “dominar los cambios de elevación, los radios cambiantes de las curvas y sus peraltes es algo que los grandes pilotos de distintas disciplinas han sudado para conseguir”.
También se han dado a conocer una serie de nuevos vehículos de la marca Ford que se suman a la extensa lista de coches presentes en Forza Motorsport 6, con automóviles tan espectaculares como el Zakspeed Racing Capri Turbo de 1981 o el Ford Boss 302 de 1969.
Monteverdi72 escribió:no se si lo recuerdo mal o lo lei en algun sitio que todos los coches del juego tengran el modo vista, es posible?
de inicio cuantos coches habran? es que no se si todas esas listas que dan de coches son los de inicio o incluyen los coches de los futuros dlcs
la noche es en algunos circuitos o en todos? para la lluvia la pregunta es la misma.
aparte de la noche y la lluvia cual creeis que son las novedades mas significativas de esta nueva entrega?
pocofrio escribió:El sistema de agua no es dinamico, los charcos son como obstáculos en el camino, no cambian. No puedes ponerlo en todos los circuitos.
El sistema de noche deja mucho que desear en cuanto a iluminacion.
El forza 5 se salva por las fisicas y los graficos.
Del 6 esperaba algo mas que mas coxhes y circuitos.
El menu y opciones del 5 es de risa comparado con el 4.
El del 6 sera mejor q el del 5 pero no tan completo como el del 4.
Volvera el modo espectador como en el 4.
Habra um nuevo modo online de competición.
Le dan mucha importancia a los drivratares y el modo historia, no a las privadas q es de lo q se nutren los campeonatos.
Todo esto es información, cosa que brilla x su ausencia en este hilo.
Gracias x los insultos gratuitos, demuestran el nivel del hilo.
Llevo jugando a forza desde el uno. Alguno se confunse cuando ve solo tres mensajes y piensa q no se de q hablo.
Un saludo.
pinaculo escribió:Hay mas coches que no recuerdo en la saga forza, como el capri normal y el fiesta xr2, desconozco si están en forza horizon, pero no los recuerdo de forza.
A ver si sacan alguna marca nueva, y ponen los Audi algo más competitivos
pocofrio escribió:pocofrio escribió:El sistema de agua no es dinamico, los charcos son como obstáculos en el camino, no cambian. No puedes ponerlo en todos los circuitos.
El sistema de noche deja mucho que desear en cuanto a iluminacion.
El forza 5 se salva por las fisicas y los graficos.
Del 6 esperaba algo mas que mas coxhes y circuitos.
El menu y opciones del 5 es de risa comparado con el 4.
El del 6 sera mejor q el del 5 pero no tan completo como el del 4.
Volvera el modo espectador como en el 4.
Habra um nuevo modo online de competición.
Le dan mucha importancia a los drivratares y el modo historia, no a las privadas q es de lo q se nutren los campeonatos.
Todo esto es información, cosa que brilla x su ausencia en este hilo.
Gracias x los insultos gratuitos, demuestran el nivel del hilo.
Llevo jugando a forza desde el uno. Alguno se confunse cuando ve solo tres mensajes y piensa q no se de q hablo.
Un saludo.
Ademas de todo esto que ya lo dije anteriormente, forza 6 no tendra clubes como si tenia forza 4.
eloskuro escribió:pocofrio escribió:pocofrio escribió:El sistema de agua no es dinamico, los charcos son como obstáculos en el camino, no cambian. No puedes ponerlo en todos los circuitos.
El sistema de noche deja mucho que desear en cuanto a iluminacion.
El forza 5 se salva por las fisicas y los graficos.
Del 6 esperaba algo mas que mas coxhes y circuitos.
El menu y opciones del 5 es de risa comparado con el 4.
El del 6 sera mejor q el del 5 pero no tan completo como el del 4.
Volvera el modo espectador como en el 4.
Habra um nuevo modo online de competición.
Le dan mucha importancia a los drivratares y el modo historia, no a las privadas q es de lo q se nutren los campeonatos.
Todo esto es información, cosa que brilla x su ausencia en este hilo.
Gracias x los insultos gratuitos, demuestran el nivel del hilo.
Llevo jugando a forza desde el uno. Alguno se confunse cuando ve solo tres mensajes y piensa q no se de q hablo.
Un saludo.
Ademas de todo esto que ya lo dije anteriormente, forza 6 no tendra clubes como si tenia forza 4.
Aún quedan cosas por mostrar del forza 6
Y es de agradecer la información. De todas formas lo de que no hay clima dinamico ya se sabe desde hace tanto tiempo que da pereza leerlo de nuevo. El resto de cosas gracias.
Te comento. Que el sistema de iluminación nocturno deja mucho que desear es tú opinion. Muchos que lo han porbado o lo han visto en video no están de acuerdo contigo. Eso no es información es tú opinion.
Luego sobre si es más completo o no que forza 4 es cierto. Pero yo matízaría muchas cosas. Tienen el mismo numero de localizaciones de salida, 26, y en coches de salida. 450 vs 500
Tambien hay que tener en cuenta que han hecho más pistas nuevas y más coches nuevos de FORZA 5 al 6, que del Forza 3 al 4
Eso implica que han hecho más coches y más pistas que en FORZA 4. Han equiparado en ese aspecto al forza 4 y es el juego de consolas next gen más completo. Tiene 4 pistas menos que project cars y cientos de coches más
Vamos, que es un juegazo en contenido.
Sled Hummer escribió:@ttraxx, yo te dije en la selección de clases, que es donde yo juego. Eso que dices, creo recordar que es para principiantes..
ttraxx escribió:Sled Hummer escribió:@ttraxx, yo te dije en la selección de clases, que es donde yo juego. Eso que dices, creo recordar que es para principiantes..
Acabo de comprobarlo en carreras de clase, y también me sale el McLaren, en clase R. Por cierto, si quieres jugar unas partidillas si quieres te agrego
eloskuro escribió:[oki]
Cierto. Como ves se puede hablar de estas cosas sin ningun troll de ningun bando dando la murga. Así es mucho mejor y la info fluye más.
Lo de los clubes de Forza Horizon a mi me gustó mucho. Te facilita las cosas, pero para mi no es algo esencial. Como tampoco lo de las pujas.
Yo prefiero que los coches estén a un precio, gano puntos y los voy comprando. Lo de ir comprando y vendiendo me aburre, pero entiendo y respeto que haya gente que les guste eso.
Si ponen lo de las pujas tampoco me voy a quejar, porque para mi sería tan simple como no usar la opción y punto.
eloskuro escribió:Aunque hayan relajado las horas necesarias para conseguir todos los coches, aún necesitas un porron de horas de juego para desbloquearlos todos.
Además lo que fomentan con ello es que tengas todos los coches y que tengas todos para verlos en forza vista. No necesitas vender tu coche antigüo para comprarte el siguiente. Eso lo hace menos "real" pero lo hace más practico.
Yo juego al forza para usar el coche que quiera de los que tengo desbloqueados y jugar, no para recolectar y vender por dinero irreal coches tuneados.
Si quiero una configuración tuneada de mi coche la busco y la pongo gratis, dandole un like al usuario del que me la he bajado.
No le veo drama.
Si que me gustaria un modo carrera más original. Para los mitómanos el modo histórico puede estar muy bien, pero yo prefiero algo de historia rollo FH2.
Odio personalmente lo de los carnets xD y lo de ir robando coches ya está muy gastado y no le pega nada al juego.
Y como te digo si, lo de los clubes está bien y espero que tengan algun modo multijugador novedoso para no echar de menos ese acierto de FH2.
pocofrio escribió:pocofrio escribió:El sistema de agua no es dinamico, los charcos son como obstáculos en el camino, no cambian. No puedes ponerlo en todos los circuitos.
El sistema de noche deja mucho que desear en cuanto a iluminacion.
El forza 5 se salva por las fisicas y los graficos.
Del 6 esperaba algo mas que mas coxhes y circuitos.
El menu y opciones del 5 es de risa comparado con el 4.
El del 6 sera mejor q el del 5 pero no tan completo como el del 4.
Volvera el modo espectador como en el 4.
Habra um nuevo modo online de competición.
Le dan mucha importancia a los drivratares y el modo historia, no a las privadas q es de lo q se nutren los campeonatos.
Todo esto es información, cosa que brilla x su ausencia en este hilo.
Gracias x los insultos gratuitos, demuestran el nivel del hilo.
Llevo jugando a forza desde el uno. Alguno se confunse cuando ve solo tres mensajes y piensa q no se de q hablo.
Un saludo.
Ademas de todo esto que ya lo dije anteriormente, forza 6 no tendra clubes como si tenia forza 4.
VictorM escribió:pinaculo escribió:Hay mas coches que no recuerdo en la saga forza, como el capri normal y el fiesta xr2, desconozco si están en forza horizon, pero no los recuerdo de forza.
A ver si sacan alguna marca nueva, y ponen los Audi algo más competitivos
Entiendo que tu, con tu coche de calle, luego vienes al forza, y te parece una mierda, no se comportan asi, son lentos, son pesados....bueno obviamente no van a calcar la simulacion del coche, pero tambien te digo una cosa, si metieras tu audi, en un circuito, verias que no se comporta igual que en la calle, seria en comparacion a otros coches, lento, con muy mal agarre, con muy mala conduccion.
Lo mismo si yo meto mi ford mondeo v6 que es un pepino en la calle, seguramente al meterlo en un circuito, en la primera frenada con una curva un poco jodida, me iria completamente recto y el coche no giraria una mierda.
Los coches estan muy bien simulados, y los coches de calle en un circuito, son lo que son, una bosta, y asi es como debe ser reflejado. No es lo mismo la sensacion que tu tengas dandole caña por una autopista, o andando por la ciudad, a someter a las fisicas de tu coche a un circuito cerrado llendo siempre a lo maximo que puede dar el coche.
Saludos.
pinaculo escribió:VictorM escribió:pinaculo escribió:Hay mas coches que no recuerdo en la saga forza, como el capri normal y el fiesta xr2, desconozco si están en forza horizon, pero no los recuerdo de forza.
A ver si sacan alguna marca nueva, y ponen los Audi algo más competitivos
Entiendo que tu, con tu coche de calle, luego vienes al forza, y te parece una mierda, no se comportan asi, son lentos, son pesados....bueno obviamente no van a calcar la simulacion del coche, pero tambien te digo una cosa, si metieras tu audi, en un circuito, verias que no se comporta igual que en la calle, seria en comparacion a otros coches, lento, con muy mal agarre, con muy mala conduccion.
Lo mismo si yo meto mi ford mondeo v6 que es un pepino en la calle, seguramente al meterlo en un circuito, en la primera frenada con una curva un poco jodida, me iria completamente recto y el coche no giraria una mierda.
Los coches estan muy bien simulados, y los coches de calle en un circuito, son lo que son, una bosta, y asi es como debe ser reflejado. No es lo mismo la sensacion que tu tengas dandole caña por una autopista, o andando por la ciudad, a someter a las fisicas de tu coche a un circuito cerrado llendo siempre a lo maximo que puede dar el coche.
Saludos.
No. Las físicas son buenas, las recreaciones de los coches en cuanto a manejo lamentables, y yo no pido que los Audi sean mejores porque yo lo tenga, pido que los mercedes sean mejores también, que parece que tienes un mercedes o un audi en clases bajas tuneados y demás y son peores que un civic, y como bien sabemos la realidad es muy distinta.
Coincido en que no es lo mismo que llevarlo a tope en un circuito, pero tampoco es normal que vayas a hacer una curva de 90 grados después de una recta y
A) No frene, cuando yo te digo que de 250 a 0 frena el coche de puta madre..., y
B) no gire, cuando intentas dar esa curva a 60 km/h, y en la vida real puedes hacerlo sin pega.
Son cuestiones que no están bien, y pasa con muchos más coches, cosa que también es normal dado que no pueden probar todos, pero no vengamos pensando que el Forza recrea perfecto cuando no es así.
VictorM escribió:pinaculo escribió:Hay mas coches que no recuerdo en la saga forza, como el capri normal y el fiesta xr2, desconozco si están en forza horizon, pero no los recuerdo de forza.
A ver si sacan alguna marca nueva, y ponen los Audi algo más competitivos
Entiendo que tu, con tu coche de calle, luego vienes al forza, y te parece una mierda, no se comportan asi, son lentos, son pesados....bueno obviamente no van a calcar la simulacion del coche, pero tambien te digo una cosa, si metieras tu audi, en un circuito, verias que no se comporta igual que en la calle, seria en comparacion a otros coches, lento, con muy mal agarre, con muy mala conduccion.
Lo mismo si yo meto mi ford mondeo v6 que es un pepino en la calle, seguramente al meterlo en un circuito, en la primera frenada con una curva un poco jodida, me iria completamente recto y el coche no giraria una mierda.
Los coches estan muy bien simulados, y los coches de calle en un circuito, son lo que son, una bosta, y asi es como debe ser reflejado. No es lo mismo la sensacion que tu tengas dandole caña por una autopista, o andando por la ciudad, a someter a las fisicas de tu coche a un circuito cerrado llendo siempre a lo maximo que puede dar el coche.
Saludos.
ttraxx escribió:Pues no, un mercedes no tiene un buen rendimiento, un Audi por norma general tampoco. Son coches con mucho peso diseñados para hacer viajes largos con un compromiso seguridad/comodidad/velocidad bueno. En condiciones normales no es para nada extraño que un civic o un r5 tuneado se los meriende. Es como si te quejas de que un panamera o un 911 incluso, anda menos que un boxster costando mas del doble...