Tiene toda la pinta de que este juego será complicado y dificultoso como el Soul Sacrifice pero sin tener que estar haciendo misiones de 40 o 50 horas para luego tener que repetirlas porque no nos ha salido el objeto.
Me parece fantástico la manera en la que lo han enfocado en estos dos juegos: SS y FW, donde se busca más la agilidad, experiencia y técnica, que no la duración de las batallas y tener que repetir hasta la saciedad.