Bueno os voy a dejar bastante informacion,e quitado un trozo que ponia un spoilers bien gordo,leerlo todo por que se puede leer,hay cositas interesantes
Aqui os dejo informacion del primer nivel del juego,cosas de la historia,armas,multi y alguna cosa mas
El primer nivel y más detalles en Gears of War 3.
Nunca hemos dicho que Gears sería una trilogía “, destaca Cliff Bleszinski, “A los jugadores no les gustan las trilogías,” continúa Bleszinski. “Ellos juzgarán si un juego merece tener una secuela o no. En cuanto a nosotros, sólo esperaba que pudiéramos hacer lo suficiente para ganarnos el derecho a continuar la serie.”
El tiempo (y nueve millones de copiasvendidas) han demostrado que los propietarios de la Xbox 360 quieren más juegos de Marcus Fenix y su grupo de soldados y el equipo desarrollador con sede en Carolina del Norte lo sabe.
Cuando Bleszinski mostró en el Late Night de la NBC de Jimmy Fallon, lo que él mismo llamó “el secreto peor guardado de la industria de los videojuegos.” el trailer de Gears of War 3 Internet se llenó de rumores y teorías ¿quienes son esos monstruos con tentáculos que asesinan a los Locust? ¿Por qué Dom luce tan hecho polvo? ¿Eso que vimos era una escopeta recortada?
Todas estas preguntas fueron reveladas cuando GameRadar puso sus manos encima en una ¿demo?” del juego y pudieron jugar un nivel del mismo.
A bordo de un transporte naval llamado El Nido del Cuervo, el barco es un paraíso para los últimos humanos que existen. Es un signo seguro de lo mal que están las cosas, Marcus se pasea por las maltratadas cubiertas inferiores, en busca de su mejor amigo Dom. Al momento en que te encuentras con Dominic Santiago, tu viejo amigo (canoso y con barba), … el juego cooperativo empieza y rápidamente entra en juego el segundo jugador para tomar el mando de Santiago.
¿Quién está al acecho de quién?
Los desarrolladores hacen una pausa para disfrutar de las colosales, en cantidades brutales, hordas de Lambents que se avecinan desde el océano junto a la compañía. “Estos son nuestros nuevos agujeros de emergencia”, revela Bleszinski. Para proteger el nido del Cuervo del ataque directo, las defensas del buque despliegan sus blindajes. No pasa mucho tiempo antes de encontrarnos entonces con nuestro nuevo personaje jugable, Jace “Jayson” Stratton de los cómics de Gears of War. Completando el cuarteto está Anya Stroud, ahora equipada con una armadura completa y prácticamente irreconocible como CGO y no se anda con rodeos.
Gracias a la radio, llegan noticias acerca del ex-presidente de los CGO, Prescott, que se creía muerto, pero que en ese preciso momento se está acercando a Raven’s Nest en un helicóptero. “El nunca llamó, nunca envió flores …” comenta Anya. Esta reveladora escena da paso enseguida a acción frenética y butal. La nave de pronto se encuentra de lleno con una nueva amenza – los parasitos Polyp. Estos desagradables bichos similares a un escarabajo lo invaden todo y con su característicos movimientos, los hacen un blanco complicado para destruir. La nueva escopeta recortada reduce el trabajo y nos ayuda contra las molestas criaturas, salpicando todo con su impresionante poder para matar y un alucinante rango de difusión.
Ahora puedes cambiar las armas y municiones con tus compañeros del cooperativo (e incluso algunos puntos de contacto), así que siempre tendrás el arma correcta para el trabajo que necesites. Además el sistema de cobertura ha sido retocado y se ha añadido a ella un nuevo movimiento, “la patada voladora”, que una vez que sales de la cobertura, te hará pasar de la defensa al ataque en un instante.
Una vez en cubierta, los Gears son atacados por un monstruoso mutante. Conocido oficialmente como Drudges, son capaces de evolucionar de todo tipo de formas, los Drudges comienzan como un monstruo de Imulsion que escupe. Al recibir ataques, comienzan a mutar. Es una oportunidad para usar las nuevas (o, mejor dicho, las antiguas) Lancers equipadas con bayonetas. Esta Lancer (más antigua como decíamos que la que conocímos en las 2 primeras partes dl juego) no acaba de tener la capacidad de disparo que su sucesora, pero es súper potente. También los chicos de GamesRadar indican la sensación espacial de los ambientes (muy grandes).
La amenaza Drudge
Los Drudge Lambents son resistentes. Una mutación recorre sus cuerpos que se extienden hasta que se convierten en unas criaturas enormemente altas y capaces de vomitar pedazos de Imulsion sobre la cubierta. Sus brazos se extienden también, agitándose y atacando a los CGO si se acercan demasiado. Otra mutación hace que sus piernas se transformen en un tronco que genera criaturas Polyp . La mutación final hace que se separe la cabeza de su cuerpo, convirtiéndose en una especie de serpiente repulsiva que revolotea alrededor de los CGO, exhalando llamaradas de Imulsion.
Los Drudge incluso pueden ser kamikazes. Cuando están a punto de alcanzar la masa crítica, van a por los jugadores y tratan de hacerlos volar junto con ellos. “Todo es imprevisible”, reconoce Bleszinski, “además de la posibilidad de participar con varios jugadores al mismo tiempo.” La Lambent son sin duda un cambio masivo en cuanto a los Locuts y sus formas humanaoides. Estas criaturas son mucho más extrañas, impredecibles … y aterradores. Ellos son una gran adición.
Una vez que la primera oleada de enemigos ha sido aniquilada, Prescott aparece y le entrega a Marcus un disco óptico. Luchando a través de la nave para llegar al centro de control,. Obligado a trabajar para la intrigante reina Locust, Adam Fenix tiene en sus manos una solución para destruir los Lambents y salvar el planeta Sera. (“Siempre fue la Imulsion,” Adán misteriosamente se burla). Ahora él necesita a su hijo para salvarlo y al planeta entero. Cuando todo empieza a hundirse los Lambent retoman el ataque, destruyendo el helicóptero de Prescott con un tentáculo gigante e inundando el Nido de Cuervo con legiones de Drudges.
Tierra Quemada
A pesar del tono sombrío y desesperado del juego, el planeta Sera se ve soleado y exuberante. El juego se desarrolla durante un verano abrasador, y Epic ha tenido la oportunidad de hacer los ambientes más coloridos (¿recuerdas Bullestorm?). Es definitivamente un cambio a mejor, aunque la paleta de grises característica de la serie se encuentran aún en el juego.
Cuando la demo se acercaba a su final, presentaron una nueva arma para los CGO y que los ayudará en la lucha contra los Locust y los Lambent. Apodado el Silverback, es un exo-esqueleto fuertemente armado (“No es un mech!” enfatiza Bleszinski). El movimiento especial del Silverback es un modo de defensa que hace que se transforme en una masa inmóvil con cubierta de acero.
Arriba: Al igual que la humanidad, el hundimiento de Jacinto ha llevado a los Locuts al borde de la extinción. Este capítulo lo han perdido y se han vuelto más salvajes, convirtiéndose en los Locuts más peligrosos y agresivos contra los que hayas luchado antes
Tus compañeros de equipo pueden atrincherarse detrás de el Silverback, sin temor a recibir disparos. Las especificaciones del fabricante indican que puede ser lanzador de cohetes y ametralladora, pero tu puedes elegir tu propia combinación también. Aunque cuidado con la parte trasera, es el punto débil de la Silverback: no hay blindaje en modo ofensivo.
MULTIJUGADOR
Dentro del modo multijugador tendremos algunas sorpresas, y muchas de ellas tienen que ver con los nuevos escenarios donde podremos combatir.
OverPass
El primer mapa se denomina Overpass . Este mapa sufre una serie de siete terremotos masivos durante las partidas multijugador. Los sismos causan que la ciudad se hunda lentamente cientos de metros en la tierra. Y a pesar de que estos asombrosos cambios son solo cosméticos (escenarios dinámicos), son sin lugar a dudas un extra excelentes
Cracking up
El tiempo cambia de soleado a tormentoso y a huracán. La tierra se inclina, el diluvio arrasa las calles, los coches ruedan por las colinas y se abre un cañón lleno de colosal lava.
Thrash Bash
Es un estadio de thrashball – el deporte por el que Augusto “Train” Cole era famoso antes de las Guerras Péndulo. El estadio se cae a pedazos, y se puede destruir más haciendo cosas como disparar a al marcador de goles. Aún más genial, el marcador sigue la pista de la ‘casa’ y ‘visitante’ y lleva la cuenta del número de muertos.
Bleszinski incluso comenta que serás capaz de decir, por ejemplo, en qué nivel de la Horda estás por la forma en que el mapa se ve.
ARMAS
Gears of War 3 contiene más variedad de armas en el juego:
Nuevo Franco
El fusil de un solo tiro es una versión pesada del rifle de francotirador. “Solíamos llamarlo el arma del elefante, ya que puede matar a cualquier enemigo con un disparo”, sonríe Bleszinski. Puede incluso atravesar un Boomer con un escudo, “los depósitos de balas son tan grandes como su antebrazo!”
Escopeta recortada Gnasher
La variedad de escopetas se amplía con la fantástica, recortada Gnasher. La cruz de control de tiro (si, esas que tus tramposos colegas pegaban a la tele para saber hacia donde apuntaban) es la más grande que se haya visto nunca, se extiende por casi toda la pantalla, por lo que en realidad puedes disparar a dos enemigos a la vez, si logras que estés lo suficientemente cerca. ¿El truco? Una recarga peligrosamente larga. “Nos gusta llamar a los efectos de esta arma,” la violencia íntima “, revela Bleszinski,” el impulso es increíble. Los enemigos literalmente dan la vuelta! “
Catapulta Locust
Este híbrido es la horrible bestia de asedio. Es una enorme criatura de carga que – en contra de su voluntad – ha sido modificado para convertirse en una catapulta orgánica. Tirando de las piernas de la criatura (la acción se acompaña de mucho lamento agónico) los Locusts lanzan piedras con fuego a los CGO. Es un arma muy eficaz. Puede causar daños masivos, y la única manera de detenerlo es disparar a sus piernas.
Excavadores
Una de las nuevas armas más innovadoras es el lanzador Digger, que dispara granadas orgánicas. Se asemeja a una pistola Boomer, pero es tan grande, que se parece más a un rifle gigante cuando lo usa Marcus. Manteniendo el gatillo L te muestra una trayectoria subterránea. Al pulsar el gatillo dispara la hacia la tierra, y excava su camino por debajo antes de estallar hacia arriba en la clandestinidad dejando a los enemigos sorprendidos. Para asegurarse de que el arma no se use “con malas intenciones” en el modo multijugador, se oye un sonido agudo que aumenta de intensidad cuando se acerca la granada.
Airlancer
“Cuando estábamos pensando en lo que sería nuestra siguiente arma masiva, nos dimos cuenta de que nos faltaba otro fusil”, recuerda Bleszinski, “así que hemos creado esta vieja Airlancer Péndulo, que cuenta con una bayoneta en lugar de la motosierra. “Es súper poderosa a corta distancia, pero cuidado que es de extrema eficacia cuando se aprieta el gatillo.
Granadas Incendiarias
Las granadas incendiarias son cócteles Molotov modificados colgando de una cuerda. En otras palabras, de baja tecnología, pero eficaces. Lanza la granada hacia arriba y verás como gotas de fuego caen antes de explotar, cuando golpeen el suelo. Las llamas puede incendiar amplias zonas, y es una explosión instantánea, a diferencia de las granadas fragmentarias regulares.
Entre otras nuevas armas reveladas por venir estará la granada de tinta, una bomba de humo líquido.
SilverBack
El exo-esqueleto Silverback es un arma pesada, una nueva forma de lucha contra los Locusts, Ddsde el frente, se ve como un Dreadnought de Warhammer 40K, y cuando se mueve se pavonea como RoboCop.
Observar como los cohetes explotan – rodeado de sorprendentes columnas de humo – es una de una belleza mortal. Además, podrás hacer los movimientos típicos de los CGO como acelerar o frenar (pero sólo un poco, ya que se sobrecalienta.)
Pero tienen un punto débil sin embargo. En este caso, los diseñadores no lo han dotado de armas para su parte posterior. Pero al cambiar al modo de defensa, la plateada estructura se convierte en un muro de hierro inmóvil.
El resto de los personajes de Gears of War 3
También vas a tener la oportunidad de experimentar las aventuras de tus COG favoritos, Damon Baird y Augusto Cole “en uno de los capítulos de Gears 3. “La mejor manera de vivir su experiencia es que en realidad jueges con ese personaje, en lugar de sólo verlos”, indica Bleszinski, señalando que las historias se entrelazan en una manera similar a, digamos, Pulp Fiction. El juego también visitará un montón de lugares conocidos de la serie. Los lugares que son, reconocidos hitos del juego estrella de Epic.
El Cooperativo es otra característica que ha sido objeto de intenso escrutinio en el diseño de Gears 3. Al igual que la mecánica de intercambio de munición, una variedad de interacciones ambientales y personales, se prometen. Cosas como tener que formar equipo para abrir una puerta pesada en particular, o levantar un cercado de alambre de púas, mientras que un compañero se escabulle bajo. También hay también un super-arma en la que se necesitan dos jugadores para usarla, aunque lamentablemente Cliffy no dice más.
Modo arcade
Gears of War 3 va a incluir un modo de juego completamente arcade, centrado en superar nuestra puntuación, y nuevos movimientos ofensivos desde las coberturas, según los últimos detalles desvelados por Epic Games.
El modo arcade incluirá un contador con nuestra puntuación, y los elementos propios de estos modos de juego en el género de la acción: multiplicadores de puntuación, ítems, y demás. Además, se podrá jugar en modo cooperativo y competitivo, incluyendo variaciones de las reglas de juego inspiradas en los mutators de la saga Unreal.
Asimismo, el juego incluirá al menos un nuevo movimiento ofensivo cuando estamos en cobertura, que permitirá salir de la misma y lanzar una patada al enemigo, noqueándolo.
El juego, finalmente, se ambientará un año y medio aproximadamente tras los hechos de Gears of War 2, y empezará en un almacen naviero llamado Raven's Nest, donde se refugian los últimos supervivientes de la humanidad.
Marcus Fenix empezará el juego buscando a su viejo compañero Dom Santiago, quien parece llevar una vida tranquila, sólo para terminar enfrentándose a los Lambent, las criaturas gigantescas que surgen de bajo tierra, y que inician una ofensiva sobre Raven's Nest.
Los primeros enemigos del juego serán Polyps (pólipos), criaturas rápidas y ágiles a las que es difícil acertar, pero con poca resistencia. Habrá también Drudges (obreros), mucho más duros, y con capacidades mutágenas, por lo que pueden adaptarse a las circunstancias del combate, expulsando trozos de sí mismos, cambiando sus extremedidades, o incluso expulsar fuego.
El juego, como os contamos en su momento, presentará multijugador a cuatro bandas en la campaña con Baird, Cole, Anya y Jayson Stratton siendo personajes jugables. Todos podrán usar las nuevas armas introducidas en esta entrega, como la escopeta Gnasher, el rifle Pendulum Airlances (con bayoneta incluida), o el exoesqueleto Silverback.
Este exoesqueleto incorpora metralleta y lanzacohetes, y ofrece capacidades adicionales al personaje, pero se calienta en exceso durante su uso, por lo que hay que restringir su empleo, y es vulnerable por la parte trasera. Incluye un modo defensivo, pero en esta situación el personaje no puede moverse, aunque es tan duro que sirve como cobertura para los compañeros.
Conclusiones
La narrativa, un elemento que viene a pasos agigantados en Gears 2 (sobre todo con la trágica búsqueda de Dom con la desaparición de su esposa, Maria) se dispone a impulsarse a otro nivel; En Epic han reclutado a Karen Travis para la elaboración de los guiones. Si bien el objetivo principal sigue siendo la de mantener ese ritmo de película exitosa, hay también un deseo de gran emoción … y cierre. Así que los fans por fin llegarán a descubrir exactamente lo que está pasando entre Adán Fenix y la Reina Locust, y si Marcus y Anya están destinados a unir sus vidas. Bleszinski sostiene que no necesariamente todas las preguntas serán contestadas sin embargo, lo que sin duda significa … Gears 4 está en la agenda de la próxima generación! A pesar de las repetidas acusaciones de Epic en sentido contrario.
Gears of War 3 es claramente un juego que muestra un super éxito llevado al límite de sus poderes. Está claro que la tecnología Unreal Engine 3 es más fuerte que nunca, las armas más temibles, los enemigos más siniestros, el relato más emotivo. Por encima de todo, este es claramente un equipo que vive y respira para esta serie. Hemos (GamesRadar) visto lo suficiente como para creer que esto no sólo será un magnífico punto y final a una trilogía sorprendente, sino que bien podría ser el mejor shooter creado en la 360.