Supuestas declaraciones de Terminal Reality, segun 3DJuegos, sobre las diferencias tecnicas entre ambas consolas.
En primer lugar los chicos de Terminal Reality, los creadores del videojuego, han hablado con el portal Joystiq, y han declarado que “la versión de PlayStation 3 es algo más pulida por un mayor empleo del filtro de antialiasing, debido a que la renderizamos alrededor de al 75% de la resolución de la edición para Xbox 360”.
Así pues Cazafantasmas en la consola de Sony funciona a una resolución de 960x540, mientras que en Xbox 360 ésta es de 1280x720.
En fin, cogiendolo un poco con pinzas, mayor resolucion en XBox en detrimento del AA y viceversa en la version PS3, lo que al final nos queda es agua de borrajas, para un usuario medio (no hablo de los grandes expertos con nicks extravagantes de los foros), la experiencia será la misma.
Respecto al tema de la resolución no os lleveis las manos a la cabeza, os costaría creer los juegos de consola que nos venden a 720p y realmente no lo son. Es mas que probable que incluso el acabado final tenga mejor aspecto en PS3 por el uso de AA.
Por cierto, interesante la conclusion final de 3DJuegos sobre la noticia. Me parece mas notorio el hecho de que la version de ps3 tenga AA y la de 360 no.
PD: El primero que haga la comparación con las resoluciones de PC se lleva un sugus.