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Pagina Nº1: Podremos intercambiar entre los 3 personajes principales cuando queramos en el juego.
Pagina Nº2: Aqui habla de los personajes y como evolucionaron teniendo en cuenta la trama que se queria lograr en cada juego en donde el rol de cada personaje principal tenia que tener sentido con las acciones que luego serian llevadas a cabo. En GTA IV y RDR ambos personajes son similares aunque en epocas muy distintas y para ellos fue un riesgo sobretodo en RDR hacer el juego en esa epoca y darle un sentido. (todo de cara a los compradores, los juegos se parecen mucho segun ellos)
Pagina Nº3: La idea de los distintos personajes sale de los Episodios de Liberty City en donde cada vez que uno utilizaba un personaje distinto cambiaba todo el enfoque del juego. La ciudad es el verdadero personaje en cualquier GTA.
Teniendo en cuenta el papel de cada personaje es mas fácil para cualquiera poder conocer cada rincon del entorno sin tener que ir desbloqueando lugares como pasaba en GTA IV. Tener 3 personajes a la vez le dara otro sentido a la historia desde 3 puntos de vista distintos.
Han modificado todas las mecanicas de juego desde la base. (ya lo puso killo al principio en lo principal, los coches y tal)
Pagina Nº4: Michael es uno de los 3 personajes y habra una especie de demostracion de cada uno al principio del juego. Es un ladron de bancos retirado que se encuentra viviendo en Rockford Hills (Beverly Hills) en un programa de proteccion a testigos. (hay muchos mas detalles del personaje pero no quiero alargar tanto cada pagina)
Pagina Nº5: El segundo de los personajes llamado Trevor otro criminal y ademas drogadicto con actitudes violentas. Este vive por la zona de Blaine County.
Pagina Nº6: Franklin, es un joven de 20 años que trabaja como "Repo man" lo que viene a ser esa gente que va a buscar o a hacer embargos cuando la gente deja de pagar sus cuotas en Estados Unidos (son contratados por entidades bancarias y compaias de seguros, no son procuradores o ejecutores de embargos, son gente que trabaja de eso sin oficio). El lo que hace con lo que embarga lo vende a otras personas por menos dinero, sobretodo coches. Cuando necesita algo habla con Michael. (el primer personaje, o sea entre ellos habra interaccion...interesante)
Pagina Nº7: Hay un menu rapido para cambiar entre personajes en donde saltara un mapa al estilo Google Earth donde localizaremos a nuestros personajes.
Trevor es un tanto maniaco y conduce una camioneta estilo Jeep Wrangler. En una escena se lo ve pillando una botella con gasolina, se pone al lado de un camion aparcado y deja un charco de gasolina, luego hace un rastro hasta detras de un edificio y enciende su "Zippo" y lo deja caer y se ve como el fuego recorre el camino hasta el camion...primero las gomas se encienden, luego el chasis, luego el fuego llega al tanque para luego explotar. Es un psicopata vamos...xD
Pagina Nº8: Aqui habla algo de Franklin de que va a buscar un coche tipo R8 para su jefe, y en el viaje se ven comercios conocidos llendo de camino al centro de Los Santos.
Cada personaje tiene su propia personalidad y habilidad, y se estara en el dia a dia de cada uno de ellos.
Algo interesante es que por ejemplo al estar jugando con un personaje sabras informacion de algo de otros que sera interesante porque sabras cosas de los otros personajes que cuando te toque jugar con ellos sabras que hacer o que no hacer. (esto me gusta jaja, es como los RPG´s en donde una accion tiene consecuencia en un personaje, pero en este caso una accion tuya puede tener consecuencia en otro de tus personajes)
Pagina Nº9: Aqui hablan de la ciudad de Los Santos que esta vez la idea es representar al completo la ciudad de los Angeles, su cultura y las diferencias que hay entre los que viven dentro y en las afueras. Hablan de como aprovechan el entorno en base a lo real...lo de ir por Hollywood, la industria del porno, la legalizacion de la marihuana, la lucha de los inmigrantes, los poderosos y la gente sin hogar, el gobierno en banca rota,...hay muchos temas para poder hacer una parodia segun Rockstar. Y tener el entorno bien hecho da lugar a poder desarrollar mas y hacerlo mas creible.
Pagina Nº10: Aqui lo mas importante es lo del tamaño como ya dijo killo en el resumen y lo de las actividades. Se podra hacer buceo, utilizar bicicletas, jet skies, aviones, helicopteros, quads, camiones, coches (tambien 4X4), motos...etc.
Pagina Nº11: En algunas misiones los 3 personajes principales que utilizaremos estaran JUNTOS, por ejemplo en lo que adelantan "el asalto a un banco" sera posible con los 3 personajes. (aqui imaginemos teniendo a los 3 y pudiendo utilizar cada uno de una manera distinta para diferentes "tacticas" al estilo juego de estrategia quizas, ya veremos como funciona)
Pagina Nº 12: ¿Cómo matar el tiempo en Los Santos? Actividades como las ya vistas en GTA IV y algunos juegos mas sofisticados como el de Poker de RDR. Habra una enorme variedad que tambien dependera de la habilidad de cad apersonaje...por ejemplo con Trevor podremos pilotar aviones desde muy temprano en el juego saliendo desde el desierto. Se podra ir de una accion frenetica a los tiros hasta una sesion de Yoga.
Pagina Nº 13: Cada personaje tendra su propia actividad unica dependiendo de su caracter y sus hobbies. Habran entre una y dos actividades unicas de cada personaje para manetener la distancia entre cada uno.
No se podra personalizar el personaje al estilo RPG en GTA V, tampoco engordara ni nada porque es muy complejo hacerlo con los graficos de hoy en dia teniendo en cuenta la escala del juego. (concuerdo aunque podrian hacerlo al estilo "Saints Row The 3rd" cosa de modificarlo al principio alguna vez ¿no?)
Si se podra vestir al personaje.
Habra entretenimiento en la TV como hubo en GTA IV.
Actividades al aire libre: Salto base, Jet Ski, tenis, incluso golf.
No "tendremos novias" en este juego...a buscarsela en el mundo real.
Pagina Nº14: Se podra hacer amigos como en GTA IV.
La economia del juego en este caso estara mejor desarrollada que en GTA IV, y sera incluso hasta divertida desde el principio del juego hasta luego de terminarlo todo. No habra propiedades pero si habran otras cosas.
Seguiremos utilizando el telefono pero no nos llamaran tanto nuestros amigos todo el tiempo. (sigue en la pagina 15)
Pagina Nº15: Con el telefono podremos crear nuestras actividades. hraban muchas misiones marcadas en el mapa ya que en GTA IV habian muchas ocultas en el telefono y la gente se quejó de que habia poco que hacer cuando no nos llamaban al telefono. Perdera algo de funcionalidad pero ganara otras.
Habran contactos con la gente que nos vayamos cruzando en la calle como en GTA IV pero a gran escala en GTA V. Se pora interactuar mas libremente e incluso conocer gente.
Las misiones seran dinamicas. Por ejemplo si vamos por la carretera y nos vemos que hay alguien con el coche estropeado y paramos por curiosos para dar una mano cualquier cosa puede pasar. Si ves una camioneta blindada puedes atacarla para robarla en plena calle.
Multijugador: No han ddado detalles pero habra multijugador y se podra acceder desde el modo un jugador.
Pagina Nº16 (por si estan perdidos es donde esta la Rubia con la policia, sigo ese orden): Aqui solo hablan de una mision y los dialogos que surgieron entre los personajes cada uno demostrando su caracter...(pasa a la otra pagina...)
Pagina Nº17: Aqui muestra lo que yo imaginaba...cada personaje esta en una posicion para cubrir al otro e iremos cambiando segun lo precisemos...por ejemplo en este caso esta Franklin postrado en un edificio con un fusil de francotirador, Trevor entrando en el edificio...y Michael bajando por la cornisa del edificio escalando para encontrar la oficina adecuada y entrar por la ventana. (aclaro que es el edificio central de la IAA lo que seria la CIA en el juego)
Otro detalle...al escapar por ejemplo uno puede decidir si seguir jugando con uno o con otro...por ejemplo cada vez que dejemos un jugador lo controlara la IA pudiendo decidir si quedarse escondido esperando a que la IA mate a los enemigos o yo poseer al que esta de francotirador y ayudar/me a mi mismo o la IA en ese momento. (que locura ayudarse a uno mismo, parece "Beyond Two Souls")
Pagina Nº18: Poder cambiar entre personajes al tiempo adecuado hace que no se pierda la intencidad ni la accion dependiendo del momento. Tambien se pueden ahorrar momentos como cuando se suben escaleras o se escalan montañas...mientras uno o la IA lo hace por nosotros con otro personaje podremos estar matando o cubriendonos a nosotros mismos.
Luego menciona que no habran voces de actores reconocidos como en otras sagas del juego. Segun ellos en la era PS2 al no tener tanta calidad grafica la voz les daba mas sentido e incluso se identificaban mejor a los personajes...pero con las mejoras graficas de la xBox y la PS3 cada personaje tiene su caracter e identidad propia y si algun actor pone su voz uno pensaria mas en la voz real o de quien es el actor en vez de quien es realmente el personaje del juego. (asociacion)
Pagina Nº19: El arte de GTA: Aqui hablan un poco de que decidieron de quitar y qué dejar de los mapas de los anteriores juegos y qué agregar. Simplemente lo que han hecho es ir a los lugares reales y dejar lo que estaba bien hecho y obviamente mejorarlo, y luego agregar lo que faltaba para que se vea mas real incluso. En general es todo nuevo.
Tanto el lugar como las personas que estaran por las calles haran que todo luzca mas autentico incluso a la hora d einteractuar. La IA capta la cultura de la gente del propio lugar como si fuese el mundo real en donde uno pueda sentir que esta dentro. Hay mucho mas detalles de los que uno esperaria y mas diversidad como lo es la ciudad de Los Angeles en el mundo real. (continua en la siguiente)
Pagina Nº20: Aqui mientras comentan los detalles del mundo viajando con la camara "debug" (camara libre del motor grafico) se van viendo pequeños pueblos en las afueras, la costa, la carretera, las montañas, los cañones, los bosques, la ciudad, granjas, y cuando aun vas mas alto ves las sombras creadas por las nubes, los aviones y helicopteros en el cielo, aves, la gente caminando y los coches en circulacion.
Cuando van al suelo se ven los detalles de cada edificio, los graffitis, las regaderas que se activan a la mañana en las casas para dejar el cesped mas verde, un perro enfurecido saltando la valla porque alguien se acerco mucho a ella...etc.
Siempre pasara algo hasta en el ultimo rincon.
Pagina Nº21: Aqui se habla de todo lo que han buscado en cuanto a información sobre el lugar, la gente, como viven, incluso fotografeando lugares y edificios. Han utilizado sistema de mapeado y street view (Google Earth supongo). Tienen docenas de DVD´s con informacion recopilada de todo el entorno. Tambien hasta para la lista de vehiculos han preguntado que es lo que mas se vende en las distintas zonas para luego incluir en el juego algo similar a cada status.
Aclaran que ellos no quieren emular la realidad sino tener una base para poder desarrollar su parodia lo mas fiel a la realidad.
(sigue en la 22)
Pagina Nº22: el número de peatones o de IA en las calles ha disminuido, pero siempre estan haciendo algo o estan interactuando con algo. Han creado un nuevo sistema para manejar todo esto. Por ejemplo a la mañana podras ver los jardineros y limpiadores en las paradas de autobuses en el "Los Santos Este" y luego os veras a los mismos trabajando en las mansiones de los ricos en "Beberly Hills" durante el dia trabajando...(brutal) El sistema este hace mucho por darle vida al lugar. (lo cotidiano de una rutina en un juego)
Luego mencionan que tendremos algunas dificultades para recordar cada lugar debido al tamaño del mapa obviamente pero a medida que todo fluya se podra conocer cada lugar mejor. Ellos mismos conocen mas una zona que otra.
Cada zona tendra diferentes actividades y caracteristicas.
En el oceano y sobretodo en las profundidades han puesto la misma atencion al detalle que en la superficie par ano perder nunca esa sensacion de estar en un entorno convincente y realista. (arrecife de coral, zonas muy profundas -alguna foza supongo o algo similar no creo tan profundo vamos-)
Pagina Nº23: Aqui hablan de como consturyen el mundo al completo desde lo mas basico, donde un equipo pequeño hace una version basica sin texturas del mundo antes de cualquier otra cosa. Esto les da una sensacion de escala, miran la parte mas alta del cielo, y les da una sensacion de lo que sera cada area. (como mirar al horizonte y ver donde esta el limite) Una vez estan contentos con esto compienzan a montar un equipo para hacer de ese mundo sin texturas en uno terminado.
Una vez esta eso terminado entran en las misiones. Algunas ideas aparecen jugando sobre en el mundo y otras se escriben en el papel. Segun se vayan haciendo pruebas al igual como pasa con el mapa las misiones van evolucionando hacia lo que terminan siendo.
En cuanto al foto-realismo es una meta aburrida. No es una meta para ellos sino una meta tecnica inevitable. Al final esto le da al mundo y a los personajes el caracter que deberian tener, lo hace mas divertido, interesante y atractivo.
En cuanto a las cinematicas dicen que las han estado integrando de manera que fluyan de tal manera que toda la experiencia de juego se sienta como una sola.
En cuanto al motor grafico RAGE han mejorado la iluminacion y el modelo de shaders. Antes utilizaban solamente 1.5km de sitancia mas lejana (GTA IV) para renderizar lo que se veia a lo lejos...ahora se puede ver de lado a lado del mapa a varios kilometros de distancia. Incluso se pueden ver las las pequeñas luces de las calles o edificios. Le da mas solides al mundo.
Gracias a tantas otras mejoras pueden darle un empujon mas a la experiencia.
Pagina Nº24 (última): A modo de reflexion final por parte de la revista: "Un riesgo que hace falta tomar" Es el cambio estructural mas grande de un juego de Rockstar desde GTA III, implementando esta tecnologia de cambiar de personaje al instante que no es nada facil.
Han encontrado puntos en misiones donde pueden hacer que los cambios se sientan mas cinematicos y espectaculares, utilizando algunas de las tecnicas aprendidas en las experiencias de tiroteos como Max Payne 3.
Junto con la felxibilidad de la narrativa que dan los protagonistas, Rockstar cree que han creado el juego mas innovador hasta ahora.
Houser (el entrevistado) dijo "cuando estas avanzando en la historia de Michael, tambien se esta avanzando en la de Trevor, en una manera diferente, y los lugares en donde te encuentras son muy exitantes. Creo que hacer este trabajo fue muy desafiante debido a nuestra experiencia y falta de abilidad, pero hemos hecho lo mejor para salir con algo que creemos dara mucha mas densidad al argumento, que no podriamos haber hecho teniendo a un sólo personaje principal en todo momento".
Por una serie tan exitosa como Grand Theft Auto, cualquier mayor cambio es un riesgo. Los fanaticos que esperan ver una version mas grande de GTA IV en San Andreas van a tener mucho mas. El tiempo dira si los fanaticos de Rockstar les gustara esta nueva estructura de 3 personajes, pero basado en lo que hemos visto, esto tiene mucho potencial para llevar a esta serie -como a los juegos de mundo abierto- a nuevas alturas. El cambio no es facil pero la cratividad de Rockstar hace que la recompenza para Take Two y los fanaticos de GTA pueda ser genial sin dudas.
darksolidus escribió:Desde luego que huevos teneis los que reservais el juego en Game, sabeis que vais a pagar el precio maximo, unos 70€ y que posiblemente lo tengais de los ultimos... antes saltara la liebre en pequeños comercios y demas
sin embargo...No se podrán comprar casas.
El dinero jugará un papel más importante que en otras ocasiones.
jose_10 escribió:Bueno chavales, sabiendo como es cada protagonista, con cual vais a pasar mas tiempo: con franklin, con trevor o con michael
yo con michael primero.. quiero ver esa peleilla que tiene con su mujer y tiene pinta de ser el menos "loco" de los tres
adri_13 escribió:jose_10 escribió:Bueno chavales, sabiendo como es cada protagonista, con cual vais a pasar mas tiempo: con franklin, con trevor o con michael
yo con michael primero.. quiero ver esa peleilla que tiene con su mujer y tiene pinta de ser el menos "loco" de los tres
Yo tengo curiosidad por Trebor,quiero ver hasta que punto llega su locura xD
Wence escribió:Nadie a comentado esto: "Una de las características del nuevo sandbox es que implementará la estructura de misiones dinámicas que tanto éxito tuvo en Red Dead Redemption. Cuando estemos conduciendo por la vasta extensión que comprenderá Los Santos, una extensión que sus creadores definen como la mezcla de todo el territorio de Red Dead Redemption, GTA IV y San Andreas juntos, podemos encontrarnos desde coches en llamas a auto-estopistas haciéndonos una señal con el dedo para que nos detengamos, o incluso dos coches rodeados de cadáveres en pleno desierto. Cada una de estas opciones podrá ser ignorada y observarla simplemente como meros testigos, aunque en caso de que nos paremos y decidamos actuar, estas activarán nuevas misiones y objetivos que cumplir"
OriVR escribió:La verdad es que hace gracia ver peña siempre en estos posts diciendo que lo acaba de reservar en Game, y luego cuando llega el momento siempre rajan porque son los últimos en venderlo xD.
Lo del mapa me quedé flipado porque es que ya solo el del RDR... es bastísimo, te pasabas 15 minutos ahí cabalgando con el caballo infinidad de veces xD , aunque claro, no es lo mismo en coche ...
jose_10 escribió:OriVR escribió:La verdad es que hace gracia ver peña siempre en estos posts diciendo que lo acaba de reservar en Game, y luego cuando llega el momento siempre rajan porque son los últimos en venderlo xD.
Lo del mapa me quedé flipado porque es que ya solo el del RDR... es bastísimo, te pasabas 15 minutos ahí cabalgando con el caballo infinidad de veces xD , aunque claro, no es lo mismo en coche ...
Yo me lo reservo en GAME basicamente por la edicion especial, y ademas hemos esperado 1 año para recibir todas estas noticias, porque no podremos esperar 2 o 3 dias a su dia de lanzamiento?
Wence escribió:Nadie a comentado esto: "Una de las características del nuevo sandbox es que implementará la estructura de misiones dinámicas que tanto éxito tuvo en Red Dead Redemption. Cuando estemos conduciendo por la vasta extensión que comprenderá Los Santos, una extensión que sus creadores definen como la mezcla de todo el territorio de Red Dead Redemption, GTA IV y San Andreas juntos, podemos encontrarnos desde coches en llamas a auto-estopistas haciéndonos una señal con el dedo para que nos detengamos, o incluso dos coches rodeados de cadáveres en pleno desierto. Cada una de estas opciones podrá ser ignorada y observarla simplemente como meros testigos, aunque en caso de que nos paremos y decidamos actuar, estas activarán nuevas misiones y objetivos que cumplir"
basslover escribió:En Carrefour ya se puede reservar
http://www.game.es/Product/Default.aspx?SKU=080000
jose_10 escribió:basslover escribió:En Carrefour ya se puede reservar
http://www.game.es/Product/Default.aspx?SKU=080000
eso es el GAME xD
Kr4N3n64 escribió:LOL, estoy leyendo a uno en gtaforum que dice que los graficos son de ps2.. WTF?!, por cierto, por si no se ha dicho la demo que probaron era en PS3.
Un saludo
El mapa de GTA V es más grande que los de Red Dead Redemption, San Andreas y GTA IV combinados.
jose_10 escribió:Molaria que hubiese centros comerciales donde estuviese lleno de gente y dentro hubiese tiendas de ropa y todo eso, estaria guapo
adri_13 escribió:jose_10 escribió:Molaria que hubiese centros comerciales donde estuviese lleno de gente y dentro hubiese tiendas de ropa y todo eso, estaria guapo
Yo creo que si los habra,de momento lo unico parecido es esto xD
jose_10 escribió:adri_13 escribió:jose_10 escribió:Molaria que hubiese centros comerciales donde estuviese lleno de gente y dentro hubiese tiendas de ropa y todo eso, estaria guapo
Yo creo que si los habra,de momento lo unico parecido es esto xD
Que ganas de que el miercoles pongan el segundo trailer, ahi si que saldran ya los tres hablando!!
- Los Santos es más grande que los mundos de GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption juntos.
Metal_Nazgul escribió:Kr4N3n64 escribió:LOL, estoy leyendo a uno en gtaforum que dice que los graficos son de ps2.. WTF?!, por cierto, por si no se ha dicho la demo que probaron era en PS3.
Un saludo
De ps2 no, pero yo no contaría con que GTAIV fuese un juego puntero en gráficos. Con todo lo que tiene y teniendo un mapeado más grande que San Andreas y RDR juntos, no puede ser mucho mejor gráficamente que RDR.
A ver, corre en una PS3 y la magia no existe.
Lo de que tenga misiones secundarias aleatorias a lo RDR buff me encanta, eso es lo que hacía que el RDR pareciese que estuviese vivo.
Rileco escribió:Metal_Nazgul escribió:Kr4N3n64 escribió:LOL, estoy leyendo a uno en gtaforum que dice que los graficos son de ps2.. WTF?!, por cierto, por si no se ha dicho la demo que probaron era en PS3.
Un saludo
De ps2 no, pero yo no contaría con que GTAIV fuese un juego puntero en gráficos. Con todo lo que tiene y teniendo un mapeado más grande que San Andreas y RDR juntos, no puede ser mucho mejor gráficamente que RDR.
A ver, corre en una PS3 y la magia no existe.
Lo de que tenga misiones secundarias aleatorias a lo RDR buff me encanta, eso es lo que hacía que el RDR pareciese que estuviese vivo.
Creo que te refieres al GTAV y no al IV, la magia no existe obviamente, pero si RDR no tiene buenos gráficos para el tipo de juego que es (sandbox) y con la infinidad de variables y posibilidades que tiene, no se en que pensais, en serio.
Aparte de eso, comparado con otros juegos de la misma temática, tiene muy pocos bugs, ya que Rockstar pule muy bien sus juegos en ese aspecto, así que con que den los gráficos del IV o del RDR con la gran jugabilidad que promete, es para estar mas que contento.
Con respecto al tema del dinero, hablan sobre las casas, pero no de los negocios, como en el Vice City, probablemente si tenemos cosas en las que gastar la pasta y no hay casas que comprar (se presupone que las irás adquiriendo en la historia como el piso de Playboy X) el dinero casi seguro que se empleará en adquirir negocios, de ahí que digan que habrá economía, es decir, manejaremos pasta.
Un saludo.
Testarosso escribió:- Los Santos es más grande que los mundos de GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption juntos.
Creo que ahí se han pasado. Será más grande que cualquiera de esos tres por separado, pero juntos... eso es mucho mapa. Ojalá.
adri_13 escribió:Testarosso escribió:- Los Santos es más grande que los mundos de GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption juntos.
Creo que ahí se han pasado. Será más grande que cualquiera de esos tres por separado, pero juntos... eso es mucho mapa. Ojalá.
Viendo las imagenes se intuye que dicen la verdad
adri_13 escribió:Testarosso escribió:- Los Santos es más grande que los mundos de GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption juntos.
Creo que ahí se han pasado. Será más grande que cualquiera de esos tres por separado, pero juntos... eso es mucho mapa. Ojalá.
Viendo las imagenes se intuye que dicen la verdad
jose_10 escribió:Entonces si habra mucha ropa para los personajes, MOLA!!
robde escribió:¡Reservado en GAME!
Testarosso escribió:- Los Santos es más grande que los mundos de GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption juntos.
Creo que ahí se han pasado. Será más grande que cualquiera de esos tres por separado, pero juntos... eso es mucho mapa. Ojalá.
Boteh escribió:robde escribió:¡Reservado en GAME!
¿Cuánto hay que pagar para poder reservarlo? Si sale una version coleccionista espero que se pueda cambiar la reserva.
saludos
Leman Rush escribió:
jose_10 escribió:Ya la he puesto de fondo de escritorio, esperando el segundo trailer, vosotros que pensais que sacaran en el segundo trailer?