[Hilo Oficial] Halo Combat Evolved Anniversary - Heroes Never Die

otro ya sabras tu las partidas que he jugado o he dejado de jugar

pero esta claro que contra mas horas de juego segun vosotros mas razon se tiene y las demas opiniones no valen una mierda pues muy bien si para vosotros la perra gorda
Todas las páginas igual... [snif]
De hecho, si puedo saberlo. Es tan sencillo como buscar tu perfil en Bungie.net. De cualquier manera, has repetido varias veces a lo largo del hilo que no sueles jugar online, por lo que tampoco habrás jugado mucho mas de las 10 que digo.

Y en este caso puede ser válido lo de a más horas mas razón (hasta un punto claro). Alguien que ha jugado 10 partidas no sabe una mierda del multijugador de Halo; alguien que ha dedicado cierto tiempo a todos los matchmaking de Halo sabe cual es la esencia y la entiende mejor que el novato.
Te aseguro que han sido bastantes mas de 10 te lo creas o no
Tukaram escribió:Te aseguro que han sido bastantes mas de 10 te lo creas o no


Según tu perfil en Bungie.bet, has jugado 4 partidas en Competitive, 0 en invasión y 0 en Arena. Al menos con el perfil de Tukaram no has jugado al multi del Reach una mierda. Desconozco si has jugado con otros perfiles o como invitado de un amigo. Si esto es así agradecería que no hicieras juicios injustificados sobre algo que no has llegado a tocar ni con la punta de los dedos.

Nadie pretende tocarte las narices, no seas paranoico. Solo procura en el futuro hablar de cosas de las que tienes fundamento. Esta claro que sabes de la saga de Halo, pero no te pases de listo y aún menos de chulo, con otros usuarios que pueden tener más experiencia que tú, tanto en en multi, como en la historia global de la saga.

Un saludo.
solo una cosa el perfil del live y mi nick del foro no son los mismos ese perfil no es el mio

y no quiero pasarme delisto ni nada solo digo que cualquier opinion es tan valida como otra y si digo que he jugado suficiente lo he hecho

que no he jugado 30k de partidas como vosotros cierto pero tampoco he jugado 10 ni ninguna eso te lo aseguro me creas o no me creas

es mas ni sabia que mi Nick de EOL lo usa alguien en el online de Reach
Tukaram escribió:solo una cosa el perfil del live y mi nick del foro no son los mismos ese perfil no es el mio

y no quiero pasarme delisto ni nada solo digo que cualquier opinion es tan valida como otra y si digo que he jugado suficiente lo he hecho

que no he jugado 30k de partidas como vosotros cierto pero tampoco he jugado 10 ni ninguna eso te lo aseguro me creas o no me creas

es mas ni sabia que mi Nick de EOL lo usa alguien en el online de Reach


Pues vaya cosa [+risas]. Si fuera tú ya habría dado mi GamerTag para demostrar que has jugado lo suficiente al multi como para poder argumentar, criticar o debatir sobre el mismo.

La solución era fácil y se evitaba el error, no se en que estabas pensando.
llamame Raruno pero tengo por costumbre no dar publico mi gamertag solo se lo doy a mis amigos y siento decirlo sin acritud ni nada pero no te conozco tanto como para considerarte asi

aparte que no quiero que ciertos usuarios lo sepan

de todas formas ya no hay que debatir ya he dicho lo que queria decir aparte el hilo de Reach es el otro XD

saludos
No hay mas ciego que el que no quiere ver. Quien mas partidas tenga, quiza no sea el mejor ni el mas entendido, pero seguro que tiene EXPERIENCIA para hablar con criterio de los pros y contras del Multijugador y saber de lo que habla y mas si sus estadisticas demuestran que sabe jugar.

Asique te repito que bajes los humos y no vayas de sobrao, porque la mitad de este hilo te pegamos un repaso en cuanto a conocimiento del Matchmaking. Es como que me digas que la mancopeta no es un cheto, sin haber jugado al Gears3. O que la ump no esta dopada sin jugar ni 10 partidas al MW2. Lo proxima sera que le des consejos a nacho vidal de como montar a una tia o algo por el estilo.

Nos callamos cuando hablas de la historia de la saga porque aunque tus formas no sean las correctas (siempre corrigiendo y con un sindrome de sabelotodismo,menospreciendo las ideas de los demas), se nota que entiendes y sabes de lo que hablas, o al menos eso parece. Pero por aqui amigo si que nos vamos a pasar. Habla o da los consejos que quieras del Matchmaking pero que sepas que los que sabemos quien eres pensamos que no valen nada.

Y yo personalmente que eres un poco pesadito, espero siempre encontrar algo de info de Halo4 o de Halo CEA y nada mas que me encuentro post tuyos que dejan mucho que desear. Pero este ultimo parrafo es personal y obviamente me tengo que aguantar porque esto es un foro y no soy quien para que nadie deje de postear o postee chorradas, eso es cosa de otros.
Barcelo Cola escribió:No hay mas ciego que el que no quiere ver. Quien mas partidas tenga, quiza no sea el mejor ni el mas entendido, pero seguro que tiene EXPERIENCIA para hablar con criterio de los pros y contras del Multijugador y saber de lo que habla y mas si sus estadisticas demuestran que sabe jugar.

Asique te repito que bajes los humos y no vayas de sobrao, porque la mitad de este hilo te pegamos un repaso en cuanto a conocimiento del Matchmaking. Es como que me digas que la mancopeta no es un cheto, sin haber jugado al Gears3. O que la ump no esta dopada sin jugar ni 10 partidas al MW2. Lo proxima sera que le des consejos a nacho vidal de como montar a una tia o algo por el estilo.

Nos callamos cuando hablas de la historia de la saga porque aunque tus formas no sean las correctas (siempre corrigiendo y con un sindrome de sabelotodismo,menospreciendo las ideas de los demas), se nota que entiendes y sabes de lo que hablas, o al menos eso parece. Pero por aqui amigo si que nos vamos a pasar. Habla o da los consejos que quieras del Matchmaking pero que sepas que los que sabemos quien eres pensamos que no valen nada.

Y yo personalmente que eres un poco pesadito, espero siempre encontrar algo de info de Halo4 o de Halo CEA y nada mas que me encuentro post tuyos que dejan mucho que desear. Pero este ultimo parrafo es personal y obviamente me tengo que aguantar porque esto es un foro y no soy quien para que nadie deje de postear o postee chorradas, eso es cosa de otros.


Imagen

http://www.youtube.com/watch?v=u3QxpYbah2M
Barcelo Cola escribió:No hay mas ciego que el que no quiere ver. Quien mas partidas tenga, quiza no sea el mejor ni el mas entendido, pero seguro que tiene EXPERIENCIA para hablar con criterio de los pros y contras del Multijugador y saber de lo que habla y mas si sus estadisticas demuestran que sabe jugar.

Asique te repito que bajes los humos y no vayas de sobrao, porque la mitad de este hilo te pegamos un repaso en cuanto a conocimiento del Matchmaking. Es como que me digas que la mancopeta no es un cheto, sin haber jugado al Gears3. O que la ump no esta dopada sin jugar ni 10 partidas al MW2. Lo proxima sera que le des consejos a nacho vidal de como montar a una tia o algo por el estilo.

Nos callamos cuando hablas de la historia de la saga porque aunque tus formas no sean las correctas (siempre corrigiendo y con un sindrome de sabelotodismo,menospreciendo las ideas de los demas), se nota que entiendes y sabes de lo que hablas, o al menos eso parece. Pero por aqui amigo si que nos vamos a pasar. Habla o da los consejos que quieras del Matchmaking pero que sepas que los que sabemos quien eres pensamos que no valen nada.

Y yo personalmente que eres un poco pesadito, espero siempre encontrar algo de info de Halo4 o de Halo CEA y nada mas que me encuentro post tuyos que dejan mucho que desear. Pero este ultimo parrafo es personal y obviamente me tengo que aguantar porque esto es un foro y no soy quien para que nadie deje de postear o postee chorradas, eso es cosa de otros.


y yo te digo por ultima vez que yo tambien tengo Experiencia suficiente en el online para opinar libremente que tu has jugado mas cojonudo me alegro pero eso no quita que yo no haya jugado nada ni sepa de lo que hablo porque algunos lo crean asi


a porcierto solo corrijo las cosas que son ERRONEAS y jamas he menospreciado una idea o una teoria sobre la historia de Halo JAMAS

de todas formas hablas de sabelotodismo prepotencia etc y luego sueltas que mis opiniones no valen NADA menospreciando mi opinion con un par si señor

y vamos a dejarlo ya porque precisamente tanto que dices entrar a buscar info sobre Halo aniversary etc la ultima que he puesto yo parece ser que no la ha podido leer nadie enterrada por semejante discusion estupida

saludos
Por favor, dejad de discutir así, o si queréis hacerlo os hacéis vuestro tema en pruebas, o discutís por MP pero aquí no, que ni habláis de este juego ni tiene sentido semejante discusión.

Y sobre mi opinión, la vida le da un componente extra al juego, está bien implementada, y creo que al igual que el sprint, debería seguir en todos los Halos a partir de ahora, pero es una opinión propia, y no voy a obligar a nadie a que esté de acuerdo conmigo, el que lo esté bien, el que no, pues mira, una pena.


Y sobre el tema, s¿e sabe ya el precio oficial o si tiene alguna edición especial? Tendrá coop 2 en una misma consola, como el 3 y el reach, ¿no?
Tukaram escribió: el Online de Halo empezo a ser famoso a partir de Halo 2 que es cuando empezo a masifcarse y a ampliarse con opciones mas mapas etc



Como¿? mas bien será porque fue el primero en usar xbox live, ya que halo pc no lo tenía, y ya de por sí, las lan de halo CE ya eran impresionantes.

Barcelo Cola escribió:No hay mas ciego que el que no quiere ver. Quien mas partidas tenga, quiza no sea el mejor ni el mas entendido, pero seguro que tiene EXPERIENCIA para hablar con criterio de los pros y contras del Multijugador y saber de lo que habla y mas si sus estadisticas demuestran que sabe jugar.



Sobre los piques personales que tengais me da igual, pero en eso estás totalmente equivocado, no por llevar más partidas que otro tienes más experiencia, te puedo asegurar que dependiendo de con quién te juntes y cómo juegues, una persona que lleve una semana se pega un repaso en experiencia sobre matchmaking a muchos de los de aquí.

Saludos!

PD:Volviendo al tema, el modo scaner me parece una pasada y doy gracias de que no hay logros online, aunque seguro que reach tendrá una expansión de logros con los mapas de CE
Yvero escribió:Por favor, dejad de discutir así, o si queréis hacerlo os hacéis vuestro tema en pruebas, o discutís por MP pero aquí no, que ni habláis de este juego ni tiene sentido semejante discusión.

Y sobre mi opinión, la vida le da un componente extra al juego, está bien implementada, y creo que al igual que el sprint, debería seguir en todos los Halos a partir de ahora, pero es una opinión propia, y no voy a obligar a nadie a que esté de acuerdo conmigo, el que lo esté bien, el que no, pues mira, una pena.


Y sobre el tema, s¿e sabe ya el precio oficial o si tiene alguna edición especial? Tendrá coop 2 en una misma consola, como el 3 y el reach, ¿no?

Yo de momento, entre el 19 y el 20 tengo ciertos contactos de una revista online que me confirmaran (si Microsoft realmente se lo muestra) como será el doblaje del juego. El juego ya se dijo por activa y por pasiva que de los 30 euros no pasaría.

No hay ningún Halo que no haya tenido coop.
al parecer en Game saldra a 29,90 por lo que seguramente sera su precio oficial

ediciones especiales no va a tener pero en el Game regalan una camiseta con la reserva

y si tendra cooperativo offline a 2 como todos los halos (mas les vale XD )


PD: Avenger no niego que las lan de Halo fueran la ostia(yo me lo pasaba teta en ellas ) pero precisamente lo que masifico y hizo que la comunidad online creciera hasta ser hoy lo que es fue por Halo 2 y el Xbox live que es a lo que me referia y seguramente sin ese binomio Live/ Halo 2 que nadie esperava que triunfase de esa manera posiblemente el online de Halo hoy dia seria muy distinto


saludos
Maes Hughes escribió:
Yvero escribió:Por favor, dejad de discutir así, o si queréis hacerlo os hacéis vuestro tema en pruebas, o discutís por MP pero aquí no, que ni habláis de este juego ni tiene sentido semejante discusión.

Y sobre mi opinión, la vida le da un componente extra al juego, está bien implementada, y creo que al igual que el sprint, debería seguir en todos los Halos a partir de ahora, pero es una opinión propia, y no voy a obligar a nadie a que esté de acuerdo conmigo, el que lo esté bien, el que no, pues mira, una pena.


Y sobre el tema, s¿e sabe ya el precio oficial o si tiene alguna edición especial? Tendrá coop 2 en una misma consola, como el 3 y el reach, ¿no?

Yo de momento, entre el 19 y el 20 tengo ciertos contactos de una revista online que me confirmaran (si Microsoft realmente se lo muestra) como será el doblaje del juego. El juego ya se dijo por activa y por pasiva que de los 30 euros no pasaría.

No hay ningún Halo que no haya tenido coop.


Yo apuesto por el mismo doblaje.

Si os fijais al final de Halo: Reach después de los créditos que llegan a la instalacion 01 y acaba como empieza Halo: CE, son exactamente las mismas voces, no los mismos actores, sino la misma secuencia de audio.

P.D.: sobre los piques, pues lo de siempre las opiniones son como los culos, todo el mundo tiene uno pero no quieren conocer el de los demas, como dijo aquel. Tanto en el hilo de Reach como en el hilo de GoW3, tienes PROs y NOOBs que echan pestes del AL y otros que dicen que si está en el juego es legal, lo mismo que la "mancopeta" del GoW3, así que da igual el nº de partidas, el ratio o las medallas MVP, que como son valoraciones subjetivas, pues hay gente que nunca se pondrá de acuerdo. Otro caso famoso de EOL, aunque como no es competivo no hay tanta violencia es el del MAKO de Mass Effect xD
No se si se ha dicho ya, pero el juego ya ha entrado en fase GOLD. Ya queda menos para que lo tengamos en nuestras manos. Fuente: 3djuegos.
Slasher escribió:No se si se ha dicho ya, pero el juego ya ha entrado en fase GOLD. Ya queda menos para que lo tengamos en nuestras manos. Fuente: 3djuegos.


Sí se dijo hace un par de días, buena noticia que todo siga su curso. También se ha desvelado el uso del Kinect, que también se comentó por aquí hace unos días, cito la noticia de Vandal donde pone ambas cosas:

Halo en fase gold:

Halo: Combat Evolved Anniversary ya está listo
Entra en fase de producción para llegar a las tiendas el 15 de noviembre.
Daniel Escandell · 7:45 17/10/2011 · X360
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Halo: Combat Evolved Anniversary está terminado y ya ha entrado en fase de producción, según ha anunciado la compañía a través de la red social Twitter.

De esta manera, la revisión del título fundacional de la saga, que apareció en la primera Xbox y en PC, llegará a tiempo para su cita con los aficionados, el próximo 15 de noviembre.

Esta entrega contará con múltiples novedades, destacando sus opciones de juego en línea competitivo y también el modo cooperativo. Por supuesto, incluirá gráficos adaptados a la alta resolución y nos dará pistas sobre la historia de la saga de cara a Halo 4.


Halo y Kinect:

Microsoft detalla el uso de Kinect en Halo: Combat Evolved Anniversary
Escaneado de objetos, lanzamiento de granadas...
Daniel Escandell · 9:13 17/10/2011 · X360
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Microsoft ha detallado las funciones de Kinect integradas en Halo: Combat Evolved Anniversary, juego que ya está terminado y llegará a las tiendas el próximo 15 de noviembre.

343 Industries, la división de Microsoft centrada en Halo, ha desvelado que en el juego Kinect se puede utilizar en el modo de Análisis, que permite escanear objetos en la campaña para un jugador moviendo una retícula para ponerla sobre los mismos y diciendo la palabra "scan" (en inglés). Los ítems que se pueden escanear son vehículos, personajes, enemigos y armas. En la biblioteca de contenidos del juego se pueden usar también los gestos para moverse por todos los ítems que han sido escaneados.

El control de voz tendrá una función muy especial: activar los gráficos revisados o los originales, recargar y lanzar granadas, todo ello usando Kinect.

El uso de Kinect es, en todos los casos, opcional.
tMK está baneado por "saltarse baneo temporal con clon"
sinman escribió:Yo apuesto por el mismo doblaje.

Si os fijais al final de Halo: Reach después de los créditos que llegan a la instalacion 01 y acaba como empieza Halo: CE, son exactamente las mismas voces, no los mismos actores, sino la misma secuencia de audio.

P.D.: sobre los piques, pues lo de siempre las opiniones son como los culos, todo el mundo tiene uno pero no quieren conocer el de los demas, como dijo aquel. Tanto en el hilo de Reach como en el hilo de GoW3, tienes PROs y NOOBs que echan pestes del AL y otros que dicen que si está en el juego es legal, lo mismo que la "mancopeta" del GoW3, así que da igual el nº de partidas, el ratio o las medallas MVP, que como son valoraciones subjetivas, pues hay gente que nunca se pondrá de acuerdo. Otro caso famoso de EOL, aunque como no es competivo no hay tanta violencia es el del MAKO de Mass Effect xD


Siempre han dicho que es exactamente el mismo juego, es un port directo que corre dos engines gráficos a la vez, el viejo y el nuevo, por lo que las secuencias de audio tendrían que cuadrar sin problemas perfectamente.

PD: El mako rallaba bastante al final si hacías todas las secundarias pero es que las misiones del hammerhead del dos son basura directamente...
Que ganas de que salga ya el dichoso juego, estoy leyendo el último libro que ha salido en España de Halo, los Espectros de Onyx, voy por
la aniquilación del grupo Alfa de los Spartans III
y te dan ganas de ponerte a pegar tiros al Covenant pero ya !!

Una de las cosas que más ganas tengo de ver en este remake es:
la parte en la que 117 encuentra el vídeo de la aparición del Flood por primera vez en el juego,
entre otras muchas partes.

Estoy liado con otros juegos y no lo recuerdo con exactitud, ¿los Halo se pueden jugar de "primeras" en Legendario, o es como el Gears para desbloquear el modo Locura debes pasarte primero el juego en otro nivel de dificultad?

Creo que cuando no dispones de mucho tiempo para jugar, para no frustrarte lo mejor es pasarlo en difícil, pero es que me tienta mucho el modo legendario, aunque si no recuerdo mal, estaba más destinado al modo cooperativo, ya que al jugar con compañeros, la dificultad no crecía, lo que lo hacía más accesible en compañía, o menos accesible en solitario, por decirlo de algún modo.

El único juego que premia mediante un logro, completar el modo legendario en solitario es el Reach, igual en este sí modifica la dificultad de jugarlo solo frente a jugarlo con compañeros.
la cosa es si usan el doblaje viejo que pasa con las terminales que encontraremos como las doblaran?

usaran la voz de 343 de Halo 3 ? o buscaran al que le dio Voz en Halo 1 ? o las dejaran sin doblar ? (espero que no porque me pareceria una chapuza)

personalmente yo lo redoblaria de nuevo para que los pj tuviesen las mismas voces que en Halo 3 y asi corrigiesen los nombres propios (en vez de pacto Covenant en vez de espiritu de la muerte Banshee Foreruners en vez de antiguos precursores ni idea ya de como los llamaban en el Halo 1 etc etc )

ademas si redoblan este eso podria darnos la esperanza que la reedicion de Halo 2 tambien lo seria y arreglarian semejante chapuza de voces
Sh0_Hai está baneado por "clon de usuario baneado"
El online de este juego se compartira con el de Reach?
Sh0_Hai escribió:El online de este juego se compartira con el de Reach?


Por lo que se sabe, así es, exactamente igual que lo paso que con el ODST:

Campaña y tiroteo ODST - Online Halo 3 (pero añadiendo pack de mapas)

Campaña Halo CE Anniversary - Online Halo Reach (pero añadiendo pack de mapas)
Sh0_Hai escribió:El online de este juego se compartira con el de Reach?


Si, aunque van a ser listas separadas. Estaba leyendo que hay gente que puede jugar a una cosa que se llama "Beta UT" en reach que es el online del Anniversary.

Tukaram: No sé que es peor si "El pacto" de Halo: CE o el "Aquí la Forward hacia la Dawn" del Halo 3 XD

ozspeed: En Halo siempre se ha podido elegir empezar en Legendario. Y sí, la escena que dices no tiene precio, cada vez que la veo se me ponen los pelos de punta.

Y leyendo más cosas en principio lo de la armadura y la calavera, era un anuncio de Microsoft así que deberían de darlo por reservar todas las tiendas. Y repasando los logros, hay uno que desbloquea un "monumento a tus pecados" para el avatar :O
sinman escribió:
Sh0_Hai escribió:
Y leyendo más cosas en principio lo de la armadura y la calavera, era un anuncio de Microsoft así que deberían de darlo por reservar todas las tiendas. Y repasando los logros, hay uno que desbloquea un "monumento a tus pecados" para el avatar :O


Eso no me había fijado, tendrá premios en el juego como Real, o vía Waypoint, a ver si sabemos algo más al respecto que interesa.

Curiosamente: "Monumento a todos tu pecados es un logro de la campaña de Halo: Reach. El Premio se otorga al jugador cuando completa toda la campaña en dificultad Legendaria y en modo individual. La imagen del logro es representada por el símbolo de la dificultad legendaria, cambiando únicamente el tradicional cráneo de un Sangheili por un cráneo Humano."

"El nombre del logro es un referencia al diálogo del Gravemind dirigiéndose a la IA Cortana : "¿Yo?. Yo soy un monumento a todos tus pecados". En el Nivel Gravemind de la campaña Halo 2. "

De la wikia de Halo.
donde se supone que dicen eso ? mira que me he pasado el 3 veces y no me suena

lo unico que me suena parecido es oir a un marine decir "hay que ir hacia la dawn" (o algo asi no recuerdo la frase exacta)
ozspeed escribió:
sinman escribió:
Sh0_Hai escribió:
Y leyendo más cosas en principio lo de la armadura y la calavera, era un anuncio de Microsoft así que deberían de darlo por reservar todas las tiendas. Y repasando los logros, hay uno que desbloquea un "monumento a tus pecados" para el avatar :O


Eso no me había fijado, tendrá premios en el juego como Real, o vía Waypoint, a ver si sabemos algo más al respecto que interesa.

Curiosamente: "Monumento a todos tu pecados es un logro de la campaña de Halo: Reach. El Premio se otorga al jugador cuando completa toda la campaña en dificultad Legendaria y en modo individual. La imagen del logro es representada por el símbolo de la dificultad legendaria, cambiando únicamente el tradicional cráneo de un Sangheili por un cráneo Humano."

"El nombre del logro es un referencia al diálogo del Gravemind dirigiéndose a la IA Cortana : "¿Yo?. Yo soy un monumento a todos tus pecados". En el Nivel Gravemind de la campaña Halo 2. "

De la wikia de Halo.


Lo pongo en spoiler para los que no hayan jugado a Halo: CE

ImagenSpeed Reader
Complete the level “The Library” on Legendary difficulty in 30 minutes or less.

For example, you can now get an achievement if you complete The Library on Legendary in 30 minutes or less. No small feat but if you pull it off, you will then gain a monument to all your sins. I mean, a virtual monument for surviving the experience.
pues espero que con los nuevos graficos este mejor señalizado porque en el original joder la de vueltas que daba en el puñetero nivel [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
ozspeed escribió:El único juego que premia mediante un logro, completar el modo legendario en solitario es el Reach, igual en este sí modifica la dificultad de jugarlo solo frente a jugarlo con compañeros.


Hace poco me lo pasé en legendario individual y me pareció más fácil que cuando lo intenté en cooperativo con un amigo. Me dio la sensación de que los enemigos necesitaban menos tiros para morir. O eso o antes fallaba más que ahora jeejje
Asteriz escribió:
ozspeed escribió:El único juego que premia mediante un logro, completar el modo legendario en solitario es el Reach, igual en este sí modifica la dificultad de jugarlo solo frente a jugarlo con compañeros.


Hace poco me lo pasé en legendario individual y me pareció más fácil que cuando lo intenté en cooperativo con un amigo. Me dio la sensación de que los enemigos necesitaban menos tiros para morir. O eso o antes fallaba más que ahora jeejje


Quizá, con algo de tiempo, lo intenté, gracias por la información.


Tukaram escribió:pues espero que con los nuevos graficos este mejor señalizado porque en el original joder la de vueltas que daba en el puñetero nivel [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]



Bueno, siempre se podrá usar un vídeo de youtube a modo de copiloto para facilitar el logro/premio.

@sinman: Gracias, a ver si sale alguna imagen o algo.

Además gracias a los logros de este juego, conseguiré por fin el casco de nivel 50 del Halo Waypoint. (si no modifican la puntuación necesaria para conseguirlo).
Es que es imposible no perderse en un puto escenario donde todo es gris hasta el infinito.
tMK está baneado por "saltarse baneo temporal con clon"
Maes Hughes escribió:Es que es imposible no perderse en un puto escenario donde todo es gris hasta el infinito.


Hablas de los mapas de forge en reach no? xD
ozspeed escribió:
Asteriz escribió:
ozspeed escribió:El único juego que premia mediante un logro, completar el modo legendario en solitario es el Reach, igual en este sí modifica la dificultad de jugarlo solo frente a jugarlo con compañeros.


Hace poco me lo pasé en legendario individual y me pareció más fácil que cuando lo intenté en cooperativo con un amigo. Me dio la sensación de que los enemigos necesitaban menos tiros para morir. O eso o antes fallaba más que ahora jeejje


Quizá, con algo de tiempo, lo intenté, gracias por la información.


Yo lo conseguí sin saber lo de la pistola de plasma cargada para quitar escudos, y no soy un Pro precisamente, pero me puse cabezota. En algunos sitios tuve que hacer speed-run pero bueno :P

De tantas veces que me he pasado el Halo: CE en PC+xbox, si no son 15 no son ninguna, me sé el rumbo que tiene que seguir el muñeco de memoria. XD
tMK escribió:
Maes Hughes escribió:Es que es imposible no perderse en un puto escenario donde todo es gris hasta el infinito.


Hablas de los mapas de forge en reach no? xD

Aparte xD
Me ha gustado el detale de que en coop hay 2 criotubos con 2 JM XD pasara lo mismo en el resto de videos y se veran ambos spartans ?
Manolitovich escribió:Nuevo video señores, disfruten ;):
http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f19282/

Salu2.


Maldito seas !! ganas de jugarlo aumentando !! (aun más si cabe)
Pablopictures escribió:El video en youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=bAFqb2MFFDg

Que pintaza [tadoramo]

En el video dice 40 dolares :-?

Se podrá jugar online entre Reach y este?
Phantom_1 escribió:
Pablopictures escribió:El video en youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=bAFqb2MFFDg

Que pintaza [tadoramo]

En el video dice 40 dolares :-?

Se podrá jugar online entre Reach y este?


Ambas dudas se han respondido ya por activa y por pasiva y mil veces ya en este hilo ¿Pagas en dolares en Oviedo? ¿No se ha dicho 4000 veces que valdrá 30? ¿Y no se ha dicho también millones de veces que el multi ES el de reach? xD...
Sobre el tema de quererlo todo mascado, supone menos esfuerzo buscar en el hilo o en el foro que preguntar y esperar respuesta.

Al tema que nos "toca", esto ya es un no parar de información, me gustaaaaaaaaaaaaa [ayay]

De VANDAL:

Microsoft explica todas las novedades de Halo: Combat Evolved Anniversary
Incluyendo Kinect y los cambios en Halo Waypoint.
Daniel Escandell · 8:07 18/10/2011 · X360
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Ayer os adelantábamos los primeros usos desvelados de Kinect en Halo: Combat Evolved Anniversary, juego que llegará a las tiendas el próximo 15 de noviembre. Ahora, 343 Industries y Microsoft detallan todas las novedades del juego, incluyendo el uso de la cámara de detección de movimientos de la consola.

El regreso de "Hang ‘Em High"

High Noon, el rediseño del mapa clásico Hang ‘En High del Halo: Combat Evolved original, regresará. High Noon, llamado Hang ‘Em High en el modo clásico, combina el factor nostálgico con la adrenalina y acción que solo los mapas clásicos de "Halo" son capaces de ofrecer, y completa los siete mapas clásicos que incluirá el juego.

Este mapa lleva a los jugadores de vuelta a los familiares cañones y pasarelas de Hang ‘Em High. El amplio complejo del generador, que da energía a este enorme portal espacial, permite la conexión con un número indeterminado de lugares en toda la galaxia. High Noon es un mapa lleno de plataformas, pasillos y coberturas, y resulta idóneo para combatir por equipos en los modos Asesino y Partidas por Objetivo (4-12 jugadores).

Descubre el inmenso universo de "Halo" a través de Kinect

343 Industries también desveló la nueva integración de Kinect en el título, incluyendo comandos de voz y una nueva función que permite a los jugadores descubrir información sobre el universo del juego a la vez que exploran Halo y vuelven a vivir la mítica aventura:

Modo Analizar: El Modo Analizar es una función exclusiva de Kinect que permite a los jugadores "escanear" objetos de interés en la campaña para completar la Biblioteca, una enciclopedia interactiva del universo Halo. Cuando estés en el Modo Analizar, puedes añadir nuevos elementos a la Biblioteca centrando la retícula en ellos y diciendo "Escanear".

La Biblioteca: Es una base de datos ampliable que ofrece información detallada de diferentes elementos que los jugadores hayan escaneado en el Modo Analizar, como vehículos, personajes, enemigos y armas. A través de gestos, los usuarios pueden explorar la Biblioteca en cualquier momento y volver de manera instantánea a la aventura para seguir descubriendo los secretos del universo Halo.

Comandos de voz: Aprovecha la tecnología de Kinect para Xbox 360 para recargar tu arma, lanzar granadas, cambiar entre los gráficos Clásicos o Remasterizados y mucho más, utilizando solamente tu voz.
Experiencia multijugador mejorada con "ATLAS" y Desafíos Personalizados en la próxima evolución de Halo Waypoint.

Halo Waypoint y otros puntos de información

Nueva interfaz en Halo Waypoint: El nuevo diseño de la interfaz de usuario permite a los jugadores navegar por Halo Waypoint y acceder al contenido que quieren de forma más fácil que nunca, tanto si están online como en su Xbox 360 o en su Windows Phone.

Halo Waypoint ATLAS: Disponible en Windows Phone estas navidades, Halo Waypoint ATLAS (Advanced Tactical Assault System) es una nueva experiencia móvil que ofrece a los jugadores una vista cenital detallada de cualquier mapa de Halo: Combat Evolved Anniversary o Halo: Reach en tiempo real, permitiéndoles seguir los movimientos y posiciones de sus compañeros de equipo. Esta revolucionaria aplicación fomenta las estrategias de juego y ofrece un aliciente divertido a cualquier partida multijugador.

Desafíos Personalizados: La saga siempre se ha caracterizado por ofrecer a los jugadores amplias posibilidades de personalización; 343 Industries da aún más poder a la comunidad de jugadores con los nuevos Desafíos Personalizados en "Halo Anniversary" y "Halo Reach". Por primera vez, los jugadores podrán diseñar desafíos personalizados y crear competiciones con amigos de Xbox, descubriendo infinitas posibilidades de inventar y descubrir quién es el mejor jugador de Halo. Por ejemplo, los jugadores pueden crear el Desafío de conseguir un número específico de disparos en la cabeza en el modo multijugador en 24 horas. Pueden retarse a sí mismos o invitar a otros amigos. Los Desafíos se pueden crear desde el modo Campaña, Matchmaking Firefight, multijugador o incluso personalizar sus propios modos.

Los jugadores también podrán ganar créditos Halo: Reach completando los Desafíos Personalizados, lo que añadirá nuevo potencial creativo al título enmarcado en el sistema de juego progresivo, y aprovechando todos los espectaculares mapas de Halo: Combat Evolved Anniversary.
ozspeed escribió:Una de las cosas que más ganas tengo de ver en este remake es:
la parte en la que 117 encuentra el vídeo de la aparición del Flood por primera vez en el juego,
entre otras muchas partes.


Pues mira a partir del segundo 40 del video que han posteado :O

Pablopictures escribió:El video en youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=bAFqb2MFFDg

Que pintaza [tadoramo]


Por fin se ha abierto la veda de la información.

¡¡El modo escáner es exclusivo de kinect!! [buuuaaaa]
Por cierto, de las últimas infos, no se ha quedado claro que vayan a regalar con el Anniversary los packs de mapas que han sacado para Reach hasta ahora, no? (como hicieron con el ODST) sería un puntazo, pero me parece que movimientos tan buenos para el cliente como ese pocas veces más las veremos... [snif]

EDITO: Por cierto, si alguien quiere pasarse Halo 3 u ODST en cooperativo legendario, que me avise, tengo horarios maletes pero bueno, algo se podría intentar. Tengo esa espina clavada y ponerme solo a ello me da mucha pereza, me interesa más que nada por los desbloqueables del Waypoint y los logritos correspondientes, así como tener pasado en el máximo nivel de dificultad unas de las sagas de los videojuegos más importantes.
ozspeed escribió:Por cierto, de las últimas infos, no se ha quedado claro que vayan a regalar con el Anniversary los packs de mapas que han sacado para Reach hasta ahora, no? (como hicieron con el ODST) sería un puntazo, pero me parece que movimientos tan buenos para el cliente como ese pocas veces más las veremos... [snif]


ODST, era el primer juego FPS del universo Halo sin Spartan ni Jefe Maestro y tenían que dar alicientes. Halo: Anniversary es un "lo_que_sea" del primer juego de Halo, no necesitan alicientes para venderlos como rosquillas.
Halo waypoint debería de estar integrarlo completamente en el juego, haber como encajan el tema de la biblioteca - halo waypoint...y esperemos que no se cierren a windows phone. :-|

El tema de kinect y los desafíos personalizados me dan prácticamente lo mismo, pero bueno parece que no hay estancamiento severo por parte de 343. Por ahora, solo un poco XD

Y sobre todo espero que por algún extraño motivo no sea una ventaja jugar el modo "gráficos clásicos" en vez de los remasterizados.
keox escribió:Y sobre todo espero que por algún extraño motivo no sea una ventaja jugar el modo "gráficos clásicos" en vez de los remasterizados.


Aquí no porque todos tenemos el mismo hardware, en PC es distinto, tener mas fps en vez de sombras y modelados más bonitos era la diferencia entre vivir o morir XD
sinman escribió:
keox escribió:Y sobre todo espero que por algún extraño motivo no sea una ventaja jugar el modo "gráficos clásicos" en vez de los remasterizados.


Aquí no porque todos tenemos el mismo hardware, en PC es distinto, tener mas fps en vez de sombras y modelados más bonitos era la diferencia entre vivir o morir XD

En serio? xd
sinman escribió:
keox escribió:Y sobre todo espero que por algún extraño motivo no sea una ventaja jugar el modo "gráficos clásicos" en vez de los remasterizados.


Aquí no porque todos tenemos el mismo hardware, en PC es distinto, tener mas fps en vez de sombras y modelados más bonitos era la diferencia entre vivir o morir XD


Y taaaanto!!! Aún me acuerdo de torneos en partys al Quake 3 "de serie" donde servía de carnaza... y era un WTF cada 2x3 (me daban ganas de partir el teclado [+risas] ). Era joven e inexperto XD Despues de descubrir las modificaciones para el juego, y cambiar la distancia de visionado, la cosa cambiaba bastante... [sati] Aunque a los Pros del tema, ni aún asi había forma de meterles mano. Que tiempos :Ð
sinman escribió:
keox escribió:Y sobre todo espero que por algún extraño motivo no sea una ventaja jugar el modo "gráficos clásicos" en vez de los remasterizados.


Aquí no porque todos tenemos el mismo hardware, en PC es distinto, tener mas fps en vez de sombras y modelados más bonitos era la diferencia entre vivir o morir XD


Si Si, todos de acuerdo XD, pero imagínate que jugando en gráficos "carroñeros", por cualquier motivo existe una ventaja sobre los remasterizados. Nos va a obligaría a jugar así. Sé que no debería suceder, y si llegase el caso seguro que no tardarían en arreglarlo (si fuera gordo).
Pero realmente, lo que no me mola es que tenga posibilidad de usar dos librerías para gráficos, que además hayan reutilizado el motor viejo, texturas o vete tu a saber que!, esto es carnaza para chetos. :p
keox escribió:Si Si, todos de acuerdo XD, pero imagínate que jugando en gráficos "carroñeros", por cualquier motivo existe una ventaja sobre los remasterizados. Nos va a obligaría a jugar así. Sé que no debería suceder, y si llegase el caso seguro que no tardarían en arreglarlo (si fuera gordo).
Pero realmente, lo que no me mola es que tenga posibilidad de usar dos librerías para gráficos, que además hayan reutilizado el motor viejo, texturas o vete tu a saber que!, esto es carnaza para chetos. :p


Bueno, si te tranquiliza más, usa la IA del original, es decir, los muñecos son más tontos que los de Reach. Efectivamente podría estar dsbalanceado si el motor "feo" usara la IA de Halo: CE y el motor "bonito" usara la IA de Halo: Reach.
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