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Bardok84 escribió:Bueno pues confirmo que el nuevo modo equilibrado permite 4K/120hz
Se ve increíble y la suavidad ...como si fuese a 60fps. Brutal el resultado, así si, es un gustazo.
El VRR ha sido algo mágico, ya con Ratchet and Clank se benefició de esto y los 4K/120hz dieron una experiencia audiovisual/cinemática extraordinaria.
Antes tenía el TrueMotion activado en user 7/9 para obtener una interpolación suave y emular los 60 FPS en modo gráfico 4K pero claro, aún siendo muy limpio siempre algún artefacto puntual aparecía.
Con el VRR y los 120hz ya no hace falta el TrueMotion, tienes una suavidad limpia limpia, imagen perfecta y suave , de verdad es una gozada.
Fui cambiando de modo, fui comprobando detalles gráficos y el modo rendimiento es el que peor sale parado, la imagen es menos nítida (no 4K) pero entre el modo fidelidad y equilibrado , a mis ojos es lo mismo, misma nitidez , mismos detalles...se ve de putísima madre a 4K.
Pero claro los 120hz hace que la experiencia sea otra historia. Es gloria bendita
Saludos
Bardok84 escribió:No es así, mira la foto que saque en mi CX , saca 4K con 120hz, VRR activado.
Lo muestra en la ventana de información.
Saludos
juancok escribió:El resurgir de la humanidad en un planeta más seguro y con mejor tecnología es más importante que 4 tribus que no saben por donde les viene el aire . Si el juego tuviera una trama seria, así sería. Lo que no es serio es quedarse sabiendo lo que se viene sin tener ni idea de cómo hacerle frente. Lo más sensato para la supervivencia de la humanidad era irse con el calvo con luces que no recuerdo el nombre. Pues resulta que al final ese personaje es el más sensato del juego y que actúa en consecuencia
Sin embargo doña perfecta decide quedarse… tiene un plan? Que va tener… si no sabe ni realmente a lo que se enfrenta . Es simplemente eso; doña perfecta que todo lo puede porque si
El PEOR personaje jamás creado por playstation, crash bandicoot solo soltando sonidos de comadreja tiene mil veces más carisma que aloy .
Tienen una enorme infraestructura montada en todo el planeta gracias a los calderos que montaron los antiguos y una red optima para que gaia funcione, adapte la tecnologia Zenith y pueda crear un ejercito de maquinas y un arsenal para equipar a los humanos.
Los zenith pecaron de prepotentes con Nemesis y tambien con las tribus de la tierra, de hecho por la descripcion que te dan parece que cayeron en una especie de distopia donde unos estaban aislados de los otros cada uno en su mundo virtual, vamos que no lo vieron venir.
Moraydron escribió:juancok escribió:El resurgir de la humanidad en un planeta más seguro y con mejor tecnología es más importante que 4 tribus que no saben por donde les viene el aire . Si el juego tuviera una trama seria, así sería. Lo que no es serio es quedarse sabiendo lo que se viene sin tener ni idea de cómo hacerle frente. Lo más sensato para la supervivencia de la humanidad era irse con el calvo con luces que no recuerdo el nombre. Pues resulta que al final ese personaje es el más sensato del juego y que actúa en consecuencia
Sin embargo doña perfecta decide quedarse… tiene un plan? Que va tener… si no sabe ni realmente a lo que se enfrenta . Es simplemente eso; doña perfecta que todo lo puede porque si
El PEOR personaje jamás creado por playstation, crash bandicoot solo soltando sonidos de comadreja tiene mil veces más carisma que aloy .
Ya se ve que el juego lo has jugado sin ganas, sin disfrutarlo demasiado, buscandole peros por todas partes ( esa niebla...) y ahora vienes a rajar un poco de la trama sin ni siquiera razonarlo mucho.Tienen una enorme infraestructura montada en todo el planeta gracias a los calderos que montaron los antiguos y una red optima para que gaia funcione, adapte la tecnologia Zenith y pueda crear un ejercito de maquinas y un arsenal para equipar a los humanos.
Los zenith pecaron de prepotentes con Nemesis y tambien con las tribus de la tierra, de hecho por la descripcion que te dan parece que cayeron en una especie de distopia donde unos estaban aislados de los otros cada uno en su mundo virtual, vamos que no lo vieron venir.
Es que ahora releo tu spoiler y ni te acuerdas de los nombres de los personajes del juego que acabas de terminar, dudo incluso que te lo hayas terminado.
Un saludo.
Aloy llega al cadaver de Sobeck y se queda con un colgante con la forma del mundo, por que por encima de todo queria proteger al mundo, y ese colgante Aloy lo lleva al principio del dos y lo tiene entre sus pertenencias.
Rivaille escribió:A mí ni me está gustando la trama, ni los personajes y Aloy me parece que tiene el mismo carisma que un zapato. No me creo su mundo. En general me parece todo bastante absurdo e incluso no considero que tenga un planteamiento serio o adulto.
Me he pasado el primero dos veces y tengo tanto ese como este comprados de salida en edición especial. El primero aún sin parecerme espectacular, tenía (por lo que he visto hasta ahora del segundo) mejor trama y mejores personajes. También Aloy estaba bastante mejor construida y aunque el mundo me parecía igualmente poco creíble, era algo fresco y original.
El segundo sin embargo me parece un juego extremadamente continuista y con peor trama, personajes y un personaje principal que va a menos y ya no resulta interesante. A eso hay que sumarle que el juego ya no sorprende, ni resulta tan original como el primero.
Aún así lo sigo jugando porque la jugabilidad me gusta. Me gusta el planteamiento de tener que atacar a los puntos débiles de las máquinas y me gustan los juegos de mundo abierto en general. Ni lo estoy jugando sin ganas, ni lo he empezado con la idea de buscarle "peros", ni estoy yendo directamente a por la trama principal. Lo estoy jugando como juego todos los juegos, completando todo incluso los coleccionables.
Es mi opinión. Entiendo que habrá quien no esté de acuerdo y no es mi intención alimentar el debate, sino simplemente explicar mi caso porque a lo mejor al compañero le ha pasado algo parecido con el juego y me parece perfectamente normal.
Moraydron escribió:@Shephon no se si tendrias que ponerlo en spoiler, narras hechos de la primera parte y estamos en el hilo de las segunda, asi que en un principio no deberia, aunque bueno nunca esta de mas por si se escapa algo de la trama de la segunda parte.
Algo que comentas que es muy revelador es un pequeño detalle de como acaba el uno y empieza el 2:Aloy llega al cadaver de Sobeck y se queda con un colgante con la forma del mundo, por que por encima de todo queria proteger al mundo, y ese colgante Aloy lo lleva al principio del dos y lo tiene entre sus pertenencias.
He mirado mensajes atras del usuario para ver si estaba troleando o que, y si que parece que lo ha jugado lo que pasa es que sus primeras impresiones tras 18 horas ya eran malas y el mismo admite que la primera parte no le gusto y que no se cree el mundo que han recreado, asi que ya ha ido con la idea de sacarle fallos a la trama.
Creo que no entiende que el hecho de que no le guste el final de una trama no hace que sea mala, aunque es algo muy comun en la red si algo no gusta se busca "justificar de forma objetiva" que es malo.
Lo que ya me supeaes querer jugar a un juego que ya desde el principio no te gusta, si no te motiva tras 15 horas pues lo desinstalas y a otra cosa, que hay muchos juegos por jugar y disfrutar.
Un saludo.
la muerte de Varl por ejemplo
juancok escribió:Rivaille escribió:A mí ni me está gustando la trama, ni los personajes y Aloy me parece que tiene el mismo carisma que un zapato. No me creo su mundo. En general me parece todo bastante absurdo e incluso no considero que tenga un planteamiento serio o adulto.
Me he pasado el primero dos veces y tengo tanto ese como este comprados de salida en edición especial. El primero aún sin parecerme espectacular, tenía (por lo que he visto hasta ahora del segundo) mejor trama y mejores personajes. También Aloy estaba bastante mejor construida y aunque el mundo me parecía igualmente poco creíble, era algo fresco y original.
El segundo sin embargo me parece un juego extremadamente continuista y con peor trama, personajes y un personaje principal que va a menos y ya no resulta interesante. A eso hay que sumarle que el juego ya no sorprende, ni resulta tan original como el primero.
Aún así lo sigo jugando porque la jugabilidad me gusta. Me gusta el planteamiento de tener que atacar a los puntos débiles de las máquinas y me gustan los juegos de mundo abierto en general. Ni lo estoy jugando sin ganas, ni lo he empezado con la idea de buscarle "peros", ni estoy yendo directamente a por la trama principal. Lo estoy jugando como juego todos los juegos, completando todo incluso los coleccionables.
Es mi opinión. Entiendo que habrá quien no esté de acuerdo y no es mi intención alimentar el debate, sino simplemente explicar mi caso porque a lo mejor al compañero le ha pasado algo parecido con el juego y me parece perfectamente normal.
Opino como tú.
Sin embargo ya me están tachando de troll . Es una pena que en estos foros cuando te “metes” con el producto sin faltar a nadie y dando tus argumentos ya eres troll
Pero lo seguiré haciendo, porque para esto es un foro. Para DEBATIR. No para adorar al juego en si de forma i incondicional
NO, no me ha gustado el juego. Hay algún problema? Te afecta a ti eso? Te va a gustar menos por eso? Claro que no, entonces dejad ya de tratar de troll a todas las personas que opinan distinto, ya son muchas veces que me pasa esto
PD; a los que me tacháis de troll, si me terminé el primero . Y me terminare el tercero. Porque este juego es un producto redondo a pesar de que que a mi no me haya gustado y se que el 3 seguirá teniendo las mismas virtudes que tiene este. Que las tiene y muchas
te justifico las acciones del final del juego, el porque se queda en vez de largarse, pero no te interesa mencionar esa parte. Entonces uno no piensa que vengas a debatir de verdad sobre el juego
Sergetsu escribió:juancok escribió:Rivaille escribió:A mí ni me está gustando la trama, ni los personajes y Aloy me parece que tiene el mismo carisma que un zapato. No me creo su mundo. En general me parece todo bastante absurdo e incluso no considero que tenga un planteamiento serio o adulto.
Me he pasado el primero dos veces y tengo tanto ese como este comprados de salida en edición especial. El primero aún sin parecerme espectacular, tenía (por lo que he visto hasta ahora del segundo) mejor trama y mejores personajes. También Aloy estaba bastante mejor construida y aunque el mundo me parecía igualmente poco creíble, era algo fresco y original.
El segundo sin embargo me parece un juego extremadamente continuista y con peor trama, personajes y un personaje principal que va a menos y ya no resulta interesante. A eso hay que sumarle que el juego ya no sorprende, ni resulta tan original como el primero.
Aún así lo sigo jugando porque la jugabilidad me gusta. Me gusta el planteamiento de tener que atacar a los puntos débiles de las máquinas y me gustan los juegos de mundo abierto en general. Ni lo estoy jugando sin ganas, ni lo he empezado con la idea de buscarle "peros", ni estoy yendo directamente a por la trama principal. Lo estoy jugando como juego todos los juegos, completando todo incluso los coleccionables.
Es mi opinión. Entiendo que habrá quien no esté de acuerdo y no es mi intención alimentar el debate, sino simplemente explicar mi caso porque a lo mejor al compañero le ha pasado algo parecido con el juego y me parece perfectamente normal.
Opino como tú.
Sin embargo ya me están tachando de troll . Es una pena que en estos foros cuando te “metes” con el producto sin faltar a nadie y dando tus argumentos ya eres troll
Pero lo seguiré haciendo, porque para esto es un foro. Para DEBATIR. No para adorar al juego en si de forma i incondicional
NO, no me ha gustado el juego. Hay algún problema? Te afecta a ti eso? Te va a gustar menos por eso? Claro que no, entonces dejad ya de tratar de troll a todas las personas que opinan distinto, ya son muchas veces que me pasa esto
PD; a los que me tacháis de troll, si me terminé el primero . Y me terminare el tercero. Porque este juego es un producto redondo a pesar de que que a mi no me haya gustado y se que el 3 seguirá teniendo las mismas virtudes que tiene este. Que las tiene y muchas
El problema también está en la parte en la que omites totalmente la parte en la que yote justifico las acciones del final del juego, el porque se queda en vez de largarse, pero no te interesa mencionar esa parte. Entonces uno no piensa que vengas a debatir de verdad sobre el juego
si te has tirado dos juegos salvando a la humanidad de una extinción definitiva a costa de estar a punto de morir varias veces, no puede ser que cuando llegue otro peligro mandes a la mierda todos tus principios solo por salvar el culo, el objetivo que se ha puesto Aloy es cumplir el sueño de Elisabet y completar Gaia para volver a hacer la tierra habitable. No te estoy exigiendo que te guste, faltaría más, pero lo que no puedes hacer es criticar es la decisión final solo porque tú harías otra cosa, cuando es consecuente con todo lo que has estado haciendo.
Ya que no te creas el mundo ya es otra cosa, pero es ciencia ficción, no tiene porqué ser realista, y se podría discutir mucho de sí es en parte creíble, posible o lo que sea. Pero dentro del juego tiene sentido, porque es que tampoco te puedes cargar a las máquinas fuertes a flechazos (ya que necesitas bombas, trampas, etc), solo a las pequeñas, de las cuales extraes recursos para hacer bombas y cazar a más grandes; también te digo que la mayoría de las flechas son especiales gracias a las cosas que extraes de las máquinas, o que las puntas de las flechas normales están hechas del mismo material que las máquinas, y por todo esto eres capaz de perforar esa misma armadura, ya que es normal que las puedas dañar con cosas fabricadas con ellas.
Sergetsu escribió:@juancok que conste que yo no te he llamado troll
Pero tienes que entender quesi te has tirado dos juegos salvando a la humanidad de una extinción definitiva a costa de estar a punto de morir varias veces, no puede ser que cuando llegue otro peligro mandes a la mierda todos tus principios solo por salvar el culo, el objetivo que se ha puesto Aloy es cumplir el sueño de Elisabet y completar Gaia para volver a hacer la tierra habitable. No te estoy exigiendo que te guste, faltaría más, pero lo que no puedes hacer es criticar es la decisión final solo porque tú harías otra cosa, cuando es consecuente con todo lo que has estado haciendo.
Ya que no te creas el mundo ya es otra cosa, pero es ciencia ficción, no tiene porqué ser realista, y se podría discutir mucho de sí es en parte creíble, posible o lo que sea. Pero dentro del juego tiene sentido, porque es que tampoco te puedes cargar a las máquinas fuertes a flechazos (ya que necesitas bombas, trampas, etc), solo a las pequeñas, de las cuales extraes recursos para hacer bombas y cazar a más grandes; también te digo que la mayoría de las flechas son especiales gracias a las cosas que extraes de las máquinas, o que las puntas de las flechas normales están hechas del mismo material que las máquinas, y por todo esto eres capaz de perforar esa misma armadura, ya que es normal que las puedas dañar con cosas fabricadas con ellas.
Por eso digo, dentro del mundo, prácticamente todo lo que sucede tiene sentido dentro del lore del juego, porque si nos ponemos quisquillosos, cualquier juego sería poco creíble
juancok escribió:Lo que pasa es que a mucha gente no se porque le pica que critiquen su juego porque a ellos les ha encantado
Elm1ster escribió:juancok escribió:Lo que pasa es que a mucha gente no se porque le pica que critiquen su juego porque a ellos les ha encantado
La gente no se pica por lo que opines y porque critiques el juego, para muchos es un juegazo y Aloy un referente, lo que ocurre es que en el momento dices que tu opinión es la verdad, a mí por lo menos, interés cero de seguir debatiendo.
Sólo quería matizar eso.
Bardok84 escribió:@dantemugiwara
Yo no hablo de 120fps en ningún momento, sino que el juego alcanza el modo equilibrado 4K/120hz
La sensación al jugarlo es de una suavidad increíble, como si fuese a 60fps
Así no necesito TrueMotion ni interpolación alguna, el VRR con su aumento de refresco permite una suavidad increíble a la vez que mantienes la resolución máxima, en este caso 4K. Es una jodida maravilla. Se ve todo nítido, al máximo detalle s la vez que la imagen es súper suave. Todo en uno.
Ya pasó esto con Ratchet and Clank, pero que se añada a Horizon Forbidden West ha sido una sorpresa...
Espero que el VRR se añada al resto de juegos futuros porque realmente merece la pena.
Saludos
Elm1ster escribió:Me acabo de enterar que Horizon forbidden West ha ganado el juego del año según los premios Develop: Brighton, dónde votan los desarrolladores de videojuegos.
Por lo visto esta noticia no interesa sacarla en portada de EOL.
Don Giovanni escribió:Solo matizar que toda opinión es subjetiva, precisamente porque es una opinión. No entiendo eso de esperar una opinión objetiva de alguien, es un sinsentido.
A mí el primero me encantó y me pareció que tenía un combate espectacular, más aún teniendo en cuenta que es mundo abierto. El otro día adquirí la segunda parte y en cuanto vuelva de viaje a mediados de Agosto me pongo con él. No espero nada sorprendente, solo un más y mejor del primero.
Y que haya gente a la que no le guste y lo critique me parece enriquecedor. Es importante leer opiniones de todo tipo. Otra cosa es hasta qué punto yo las tenga en cuenta.
Moraydron escribió:Don Giovanni escribió:Solo matizar que toda opinión es subjetiva, precisamente porque es una opinión. No entiendo eso de esperar una opinión objetiva de alguien, es un sinsentido.
A mí el primero me encantó y me pareció que tenía un combate espectacular, más aún teniendo en cuenta que es mundo abierto. El otro día adquirí la segunda parte y en cuanto vuelva de viaje a mediados de Agosto me pongo con él. No espero nada sorprendente, solo un más y mejor del primero.
Y que haya gente a la que no le guste y lo critique me parece enriquecedor. Es importante leer opiniones de todo tipo. Otra cosa es hasta qué punto yo las tenga en cuenta.
Se refiere a evaluar un juego con una idea preconcebida antes de jugarlo, lo tipico de buscarle fallos desde el principio en vez de centrarte en disfrutarlo( y si no lo consigues lo dejas de lado).
Por eso la palabra "objetivas" la pone entrecomillas pues no esta usando el sentido literal, no es que tras jugarlo le parezca malo si no que va con la idea de que sera malo antes de jugarlo.
Un saludo.
Bardok84 escribió:Bueno pues confirmo que el nuevo modo equilibrado permite 4K/120hz
Se ve increíble y la suavidad ...como si fuese a 60fps. Brutal el resultado, así si, es un gustazo.
El VRR ha sido algo mágico, ya con Ratchet and Clank se benefició de esto y los 4K/120hz dieron una experiencia audiovisual/cinemática extraordinaria.
Antes tenía el TrueMotion activado en user 7/9 para obtener una interpolación suave y emular los 60 FPS en modo gráfico 4K pero claro, aún siendo muy limpio siempre algún artefacto puntual aparecía.
Con el VRR y los 120hz ya no hace falta el TrueMotion, tienes una suavidad limpia limpia, imagen perfecta y suave , de verdad es una gozada.
Fui cambiando de modo, fui comprobando detalles gráficos y el modo rendimiento es el que peor sale parado, la imagen es menos nítida (no 4K) pero entre el modo fidelidad y equilibrado , a mis ojos es lo mismo, misma nitidez , mismos detalles...se ve de putísima madre a 4K.
Pero claro los 120hz hace que la experiencia sea otra historia. Es gloria bendita
Saludos
Bardok84 escribió:
juancok escribió:Pues leyendo la parte de Elisabeth pues si tiene más sentido la verdad, en ese aspecto te doy la razón.
Lo de las flechas pues bueno, me sigue chirriando y lo veo pillado con pinzas pero si es ciencia ficción
Un saludo
Hispanocc escribió:La gente prefiere matar a espadazos sin saber donde dan o lanzar luces de colores a los jefes y decir que es el mejor juego de la historia aunque tenga mas popping que el ciberpunk. De verdad que el que no vea que este horizon esta en lo mas alto, tecnicamente hablando, es xq o es un hater o de pequeño sony le estafó...
phfceramic escribió:juancok escribió:Pues leyendo la parte de Elisabeth pues si tiene más sentido la verdad, en ese aspecto te doy la razón.
Lo de las flechas pues bueno, me sigue chirriando y lo veo pillado con pinzas pero si es ciencia ficción
Un saludo
Un pequeño matiz con lo de "las flechas".
A las máquinas no las matas a base de flechas, las matas porque apuntas y destruyes elementos vulnerables y débiles.
De hecho, si disparas con una flecha a la coraza de metal de cualquier máquina le haces cosquillas (1 ó 2 de año). Lo que se hace es apuntar a zonas vulnerable para romperlas/arrancarlas y arrancar a base de flechazos ciertas partes que protegen las zonas más vulnerables para atacarlas. Aprovechar momentos en las que te van a atacar y tienen que exponer partes sin proteger, etc, etc, etc...
O reventarles depósitos para que exploten y les hagan muchísimo daño. Es más, el mayor daño que se le hace a una máquina es con sus propias explosiones de elementos.
Quiero decir que no es dar flechazos al tun tún hasta que caigan máquinas con armas, corazas y demás movidas...
anavas44 escribió:Bardok84 escribió:Bueno pues confirmo que el nuevo modo equilibrado permite 4K/120hz
Se ve increíble y la suavidad ...como si fuese a 60fps. Brutal el resultado, así si, es un gustazo.
El VRR ha sido algo mágico, ya con Ratchet and Clank se benefició de esto y los 4K/120hz dieron una experiencia audiovisual/cinemática extraordinaria.
Antes tenía el TrueMotion activado en user 7/9 para obtener una interpolación suave y emular los 60 FPS en modo gráfico 4K pero claro, aún siendo muy limpio siempre algún artefacto puntual aparecía.
Con el VRR y los 120hz ya no hace falta el TrueMotion, tienes una suavidad limpia limpia, imagen perfecta y suave , de verdad es una gozada.
Fui cambiando de modo, fui comprobando detalles gráficos y el modo rendimiento es el que peor sale parado, la imagen es menos nítida (no 4K) pero entre el modo fidelidad y equilibrado , a mis ojos es lo mismo, misma nitidez , mismos detalles...se ve de putísima madre a 4K.
Pero claro los 120hz hace que la experiencia sea otra historia. Es gloria bendita
Saludos
Offtopic pero te recomiendo que quites la pegatina de la eficiencia energética de la TV por 2 motivos 1) Te quita visibilidad y 2) Con el calor del panel la pegatina te puede dejar residuos pegajosos que puedan llegar a costar eliminarlos
BeSalmorejo escribió:Una pregunta, en los combates ¿hay posibilidad de fijar la camara en un objetivo/enemigo? a veces al combatir con ciertas máquinas las pierdo en combate y cuesta bastante mover la camara para enfocarlas...
TERCIO escribió:@BeSalmorejo no hay fijación de objetivo a veces yo también lo hecho de menos.
BeSalmorejo escribió:TERCIO escribió:@BeSalmorejo no hay fijación de objetivo a veces yo también lo hecho de menos.
Hace mucho que jugué al 1 y creo que también era asi. Pero me ha extrañado acostumbrado a que todos los juegos de hoy dia lo traen.
Pues nada... un poco engorro en ciertos momentos si que es, porque la camara no apunta a la acción y es un poco coñazo. Pero bueno, se le perdona
gejorsnake escribió:Técnicamente es una delicia pero noto mucha diferencia entre zonas.
phfceramic escribió:gejorsnake escribió:Técnicamente es una delicia pero noto mucha diferencia entre zonas.
Lo que se nota es que la zona "final" del mapa, al oeste del topo se hizo un poco ya a la carrera y la densidad de misiones para hacer no es la misma
O eso al menos fue la sensación que me dió. En plan "tenemos que sacar el juego ya: apura, apura".
la que llegas por primera vez en barco, más al oeste donde hay rascacielos destruidos
gejorsnake escribió:phfceramic escribió:gejorsnake escribió:Técnicamente es una delicia pero noto mucha diferencia entre zonas.
Lo que se nota es que la zona "final" del mapa, al oeste del topo se hizo un poco ya a la carrera y la densidad de misiones para hacer no es la misma
O eso al menos fue la sensación que me dió. En plan "tenemos que sacar el juego ya: apura, apura".
Si te refieres a la zona de :la que llegas por primera vez en barco, más al oeste donde hay rascacielos destruidos
Me pareció muy chula,con mucha densidad de vegetación,estructuras,etc...Que a la vista se hace más agradable que el desierto o las zonas nevadas
Incluso diría que por lógica debería haber más zonas así con esas estructuras a nivel de diseño.
recordemos que la de Aloy no es la primera versión de la tierra echa por GAIA no recuerdo cual era pero no es la primera
phfceramic escribió:@gejorsnake Sí, me refiero a esa zona y de alrededores. Pero no hablo de diseño del mundo o de la representación.
Hablo de que la densidad de misiones y cosas que hacer allí es más baja que en otras zonas: que se nota que por ahí metieron tijera para llegar al lanzamiento, vamos.
Comparado con las otras zonas, es que se nota bastante. O eso me pareció a mí, que también puede ser que fuese tan "a fuego" que me lo ventilase en un momento
phfceramic escribió:@gejorsnake Sí, me refiero a esa zona y de alrededores. Pero no hablo de diseño del mundo o de la representación.
Hablo de que la densidad de misiones y cosas que hacer allí es más baja que en otras zonas: que se nota que por ahí metieron tijera para llegar al lanzamiento, vamos.
Comparado con las otras zonas, es que se nota bastante. O eso me pareció a mí, que también puede ser que fuese tan "a fuego" que me lo ventilase en un momento
pinkyvic escribió:Disculpad, una duda...
Acabo de empezar el juego y de vez en cuando me encuentro con una especie de documentos en forma de mapa que cuando me acerco a ellos tienen como un símbolo con unos puntos pero no puedo interactuar con ellos, no me da opción de pulsar ningún botón. Qué hay que hacer con ellos? Qué son?
Voy un poco perdido, mil gracias!
gejorsnake escribió:phfceramic escribió:@gejorsnake Sí, me refiero a esa zona y de alrededores. Pero no hablo de diseño del mundo o de la representación.
Hablo de que la densidad de misiones y cosas que hacer allí es más baja que en otras zonas: que se nota que por ahí metieron tijera para llegar al lanzamiento, vamos.
Comparado con las otras zonas, es que se nota bastante. O eso me pareció a mí, que también puede ser que fuese tan "a fuego" que me lo ventilase en un momento
De hecho es la zona de la famosa demo del State of Play quiero recordar?
Es que la veo "gráficamente" un punto por encima del resto.
@Shephon no recordaba lo que comentas en spoiler...Pero vamos que me da que es más una decisión por cuestiones de diseño/técnicas que por rigor científico,que hay chavolas y escaleras intactas por todo el mapa