Por lo que aprecio en los videos, el control, animacion y movimientos del personaje son como los de Resident Evil. O sea medio mojoneros y poco fluidos, pero sera porque los entornos apretados asi lo requieran.
Probaremos la demo que con eso se desvelaran muchas cosas, asi como el corte sin color que tiene, que si igual puede parecer que tiene una paleta de colores mala, posiblemente le de una estetica chula pero como la que tiene limbo.
Eso si tiene el riesgo de parecerse a un Alone in the Dark tmb en la movilidad, en los diseños, en esas animaciones escalando y sobre todo en el apuntado. Esperemos que no. AITD tenia el fallo que era todo un fallo en si.