[HILO OFICIAL] KillZone 2 (Leed 1er Mensaje)

su matas a 10 con el rifle (camuflado o no) y repites eso 8 veces, te daran el zoom de la mirilla

a2! [bye]
juanlolo escribió:su matas a 10 con el rifle (camuflado o no) y repites eso 8 veces, te daran el zoom de la mirilla

a2! [bye]


¿Hay alguna manera de saber todas esas cosas? Alguna especie de guia o algun sitio donde lo especifiquen todo?
manusovich escribió:
juanlolo escribió:su matas a 10 con el rifle (camuflado o no) y repites eso 8 veces, te daran el zoom de la mirilla

a2! [bye]


¿Hay alguna manera de saber todas esas cosas? Alguna especie de guia o algun sitio donde lo especifiquen todo?


Hecha un vistazo al grafico...hay esta todo!!

Imagen

Salu2
no se lo que contendra pero existir la guia existe y el precio creo que son unos 15 euros
peko_sonic escribió:no se lo que contendra pero existir la guia existe y el precio creo que son unos 15 euros


La guia es ESPECTACULAR...400 PAGINAS DE GUIA!!
dormilon ZZZZ escribió:
manusovich escribió:
juanlolo escribió:su matas a 10 con el rifle (camuflado o no) y repites eso 8 veces, te daran el zoom de la mirilla

a2! [bye]


¿Hay alguna manera de saber todas esas cosas? Alguna especie de guia o algun sitio donde lo especifiquen todo?


Hecha un vistazo al grafico...hay esta todo!!

Imagen

Salu2


Muchas gracias compañero, algo asi buscaba [oki]
dormilon ZZZZ escribió:HEcha un vistazo al gráfico... hay esta todo!!

Imagen

Salu2


Según la imagen, ya puedo poner torretas de médico. Interesante.

:-|
Jack6 escribió:
dormilon ZZZZ escribió:HEcha un vistazo al gráfico... hay esta todo!!

Imagen

Salu2


Según la imagen, ya puedo poner torretas de médico. Interesante.

:-|


Esas cosas tambien las puedes ver deontro del propio juego, en estadisticas creo recordar.
Nixurugy escribió:Esas cosas tambien las puedes ver deontro del propio juego, en estadisticas creo recordar.


Sí. Y viene bastante claro, peeero...

De todas formas, era por hacer la coña con el fallo de la imagen. [sonrisa]
Jack6 escribió:
Nixurugy escribió:Esas cosas tambien las puedes ver deontro del propio juego, en estadisticas creo recordar.


Sí. Y viene bastante claro, peeero...

De todas formas, era por hacer la coña con el fallo de la imagen. [sonrisa]



No me habia fijado [sonrisa] , hoy lo pruebo en el online [qmparto]


Ya que estamos:

Modo de juego ASESINATO....donde creeis que es el mejor sitio para proteger al compañero en los siguientes mapas:

CANAL DE SANGRE y CRUCE DE CORINTH!!


salu2
En canal de sangre si eres ISA creo que en el respawn, al otro lado del puente que pasa por encima del canal, ya que éste es el único acceso. También al otro lado del mismo puente yendo hacia los Heghast, nada más pasarlo a mano izquierda hay unas escalerass que suben a un segundo piso, el cual también sólo tiene este acceso.

Si eres Helghast sólo te queda el respawn, al ser posible en alguna de las dependencias ya que también te protegen las torretas.

Corinth no me acuerdo cual es jejej.

Salu2.
@ dormilon ZZZZ:

Siendo ISA, es relativamente fácil mantener(te) vivo (al objetivo) en el edificio que está a la izquierda del puente según se sale de la base.

Me extraña que preguntes por Corinth; pues siempre se colocan en los mismos sitios que además son los mejores.

A la izquierda según se sale de cada respectiva base. También es más fácil como ISA.
Y, bueno, si el equipo se lo monta muy bien (y, por supuesto, no hay Asalto (aceleración)) el objetivo prioritario se puede mantener en el tercer nivel, en todo lo alto.

Pero vamos, en mapas pequeños Asesinato sólo sirve de sube contador. (1 -1 la mayoría de las veces)

Y, ahora que se comenta, me pregunto qué grado de aleatoriedad tendrá la selección del objetivo prioritario pues salgo elegido cuatro de cada cinco veces. [+furioso]
Buenas!

Vereis estoy pasandome el juego en modo elite pero...el ultimo nivel, es imposible, estoy justo cuando hay ir hasta el palacio de Visari pero es imposible! He probado ir a saco pero nada....Tambien poco a poco pero las oleadas de soldados no paran.. :O ¿ que puedo hacer?? necesito ayuda!!!! :(
IAMTHEEGGMAN

El canal veo que todos hacemos lo mismo XD

JACK

mi problema en Corinth es que hay donde dices me frien por un lado, por eso pregunte a ver si habia otro sitio aun mejor pero veo que voy a seguir muriendo XD
Oh My Godness!!

Guerrilla remains committed to keeping Killzone 2 one of the strongest multiplayer experiences for PLAYSTATION 3. This week sees the release of Patch 1.27, which introduces a number of tweaks based on direct feedback from the Killzone community. We sat down with Eric Boltjes, Guerrilla’s Lead Multiplayer Designer, to walk us through the most important changes and the reasons for their implementation.

First of all, Eric, can you run us through the highlights of Patch 1.27?

Sure! Most importantly, we’ve added functionality to make the process of finding and playing with friends much easier, tweaked the Skirmish Mode to keep it interesting for players with lower-bandwidth network connections, introduced a new ‘High Precision’ option to the controller configuration menu, and improved the overall balance of the game. There’s also a host of smaller changes as well, but I’ll save that for the change log.

Let’s start with the first one: finding and playing with friends. How has that been changed?

We’ve examined how party systems work and added similar functionality to our game where possible. The ‘Join Friend’ option has been changed so that the player can automatically join a friend’s faction and squad – even if faction balancing is on. In addition, squads and their factions are now persistent over multiple games, so friends can keep playing together continuously.

You said the Skirmish Mode been tweaked – can you explain?

Well, we’ve decided to unlock all the badges in Skirmish Mode. Considering that the game has been out for a while, and that many players have already reached the rank of General, we believe this is a nice way for players with lower-bandwidth network connections to experience the full range of weapons and abilities available in the Warzone.

Control-wise, what exactly does the new ‘High Precision’ option do?

When this option is switched on, it makes the analog sticks more responsive to small movements. Turned off, the controls behave exactly as they did before the patch. It’s not a radical overhaul of the control system, so the layout and the ‘weight’ of the controls remain the same.

Still, a lot of us here at Guerrilla really enjoy the new High Precision option, so we’ve decided to switch it on by default for new players. Existing Killzone 2 players will have the option turned off by default after patching – we wouldn’t want to force a sudden change to the controls on you!



How have you improved the overall balance of the game?

For starters, Patch 1.27 allows players to switch factions manually if the factions are unbalanced. If the factions consist of, say, 13 players versus 11 players, a player from the largest faction can manually switch over to make it an even 12 versus 12. Switching in the other direction is not allowed, so players from the smaller team can’t defect to the larger team if the battle doesn’t go their way. Players who switch over retain all their points, but squad affiliations will of course be lost.

Furthermore, we’ve removed the temporary invulnerability awarded to players who spawn at a spawn point other than the base camp. The players will still be safe at their own base camp, but custom-placed or mission-based spawn points do not yield temporary invulnerability anymore. This will hopefully give opposing players already at this location a fair chance.

Finally, we’ve made a couple of changes to the Badge abilities. The Assault Badge, for instance, was deemed too powerful by many players – so we tweaked down its Armor ability from 100 hit points to 50 hit points. The Tactician Badge’s secondary ability (to request air support from a Sentry Bot) has also been tweaked to make the Sentry Bot more useful. It can aim more accurately now, and its health is a little higher as well. To make it even more useful, we’ve reduced the way automated turrets target them, so they’re not shot down as fast. It should certainly make the Air Support Specialist ribbon easier to obtain!

Thank you for your time, Eric!

Thank you, and thanks to all the Killzone 2 fans out there! We hope this patch demonstrates our continued support and dedication to Killzone 2. Stay tuned for more downloadable content and more tweaks coming in the near future!


Fuente: Playstation.Blog

[360º] [tadoramo]

P.D.: Como diga alguien ahora que GG no escucha a sus usuarios, es que vamos... [carcajad]

EDIT: La información pre-partida también está incluida en el parche, lo único es que no se mencionó en la entrevista.

El parche se lanzará mañana Jueves 28 de Mayo.

:)
Ya lo consegui!!!! [360º]

Basicamente, en la zona donde aprece el ATAC he ido por la deecha, me lo he cargado y me he ido abriendo camino a granadas, luego, otra vez en el cento e ido hacia la izquierda para volver a la derecha cuando he visto una oportunidad de huir y meterme por la puerta XD.

Ahora me queda el Jefe Final en modo elite [boing] voy a flipar hasta conseguirlo [+risas] , ¿algun consejo?
Antifaz está baneado por "usar clon para saltarse baneo de subforo"
Guerrilla Games a anunciado en el día de hoy que mañana jueves 28 de mayo Killzone 2 recibirá la actualización 1.27 destinada a mejorar muchos aspectos del modo multijugador del juego, toda la red de comunicación de la comunidad Killzone y lo mejor de todo, cambios en el sistema de control del juego.

En primer lugar se ha añadido una función que agilizará el proceso de búsqueda de partidas online, además se a optimizado al máximo los servidores para que los usuarios con un ancho de banda más pequeño puedan jugar sin problemas.

Además, ahora encontraremos todos los distintivos del modo escaramuza desbloqueados. “Teniendo en cuenta que el juego ha sido durante un tiempo, y que muchos jugadores ya han alcanzado el grado de general, creemos que esta es una buena manera para que los jugadores con menor ancho de banda de las conexiones de red para experimentar toda la gama de armas y habilidades disponibles en el Warzone”, explica un diseñador de Killzone 2.

Se ha mejorado también notablemente las opciones a la hora de jugar con algún amigo, de esta manera el jugador podrá unirse a un amigo o a un escuadrón, incluso cuando la facción ya esté al completo. Incluso ahora podremos nivelar las facciones manualmente si vemos que no están equilibradas.

Atentos a esta nueva característica porque estoy seguro que alegrará a más de uno que no estaba contento con el control del juego. Se ha añadido una nueva opción llamada “Control-wise” que, una vez activada, hace que los sticks analógicos sean más sensibles a pequeños movimientos, de esta forma se intentará conseguir un control mucho más preciso y suave. El Control-wise estará deshabilitado por defecto una vez instalado el parche, por lo que si desean utilizarlo tendrán que activarlo desde el menú de opciones del juego.

Desde la propia Guerrilla nos aseguran que han disfrutado muchísimo con este nuevo control y que esperan que los jugadores que no estaban contentos con el sistema anterior queden satisfechos con estos nuevos movimientos más suaves.

Por último, se han hecho un par de cambios en el Identificador de habilidades. El Asalto Insignia, por ejemplo, se consideraba demasiado poderoso por muchos jugadores, por lo que se a ajustado su capacidad de armadura de 100 puntos de golpe a 50 puntos de golpe. El Identificador Táctico como capacidad secundaria (para solicitar apoyo aéreo de un Sentry Bot) también se ha ajustado para que el Bot Sentry sea más útil. Ahora atacará a los objetivos con más precisión, y su salud será un poco más alta también.


[bye]
Antifaz escribió:Guerrilla Games a anunciado en el día de hoy que mañana jueves 28 de mayo Killzone 2 recibirá la actualización 1.27 destinada a mejorar muchos aspectos del modo multijugador del juego, toda la red de comunicación de la comunidad Killzone y lo mejor de todo, cambios en el sistema de control del juego.

En primer lugar se ha añadido una función que agilizará el proceso de búsqueda de partidas online, además se a optimizado al máximo los servidores para que los usuarios con un ancho de banda más pequeño puedan jugar sin problemas.

Además, ahora encontraremos todos los distintivos del modo escaramuza desbloqueados. “Teniendo en cuenta que el juego ha sido durante un tiempo, y que muchos jugadores ya han alcanzado el grado de general, creemos que esta es una buena manera para que los jugadores con menor ancho de banda de las conexiones de red para experimentar toda la gama de armas y habilidades disponibles en el Warzone”, explica un diseñador de Killzone 2.

Se ha mejorado también notablemente las opciones a la hora de jugar con algún amigo, de esta manera el jugador podrá unirse a un amigo o a un escuadrón, incluso cuando la facción ya esté al completo. Incluso ahora podremos nivelar las facciones manualmente si vemos que no están equilibradas.

Atentos a esta nueva característica porque estoy seguro que alegrará a más de uno que no estaba contento con el control del juego. Se ha añadido una nueva opción llamada “Control-wise” que, una vez activada, hace que los sticks analógicos sean más sensibles a pequeños movimientos, de esta forma se intentará conseguir un control mucho más preciso y suave. El Control-wise estará deshabilitado por defecto una vez instalado el parche, por lo que si desean utilizarlo tendrán que activarlo desde el menú de opciones del juego.

Desde la propia Guerrilla nos aseguran que han disfrutado muchísimo con este nuevo control y que esperan que los jugadores que no estaban contentos con el sistema anterior queden satisfechos con estos nuevos movimientos más suaves.

Por último, se han hecho un par de cambios en el Identificador de habilidades. El Asalto Insignia, por ejemplo, se consideraba demasiado poderoso por muchos jugadores, por lo que se a ajustado su capacidad de armadura de 100 puntos de golpe a 50 puntos de golpe. El Identificador Táctico como capacidad secundaria (para solicitar apoyo aéreo de un Sentry Bot) también se ha ajustado para que el Bot Sentry sea más útil. Ahora atacará a los objetivos con más precisión, y su salud será un poco más alta también.


[bye]


Pues a ver que tal.
Ahí veo unas cuantas mejoras que merecen mucho la pena, GG se lo está currando [oki]
A ver que tal este parche. Yo estoy empezando a odiar el online de este juego, no me gustan los mapas que tiene, quitando dos, el resto son muy muy cerrados y siempre se montan batallas en habitaciones pequeñas y es un caos.

Creo que guerrilla la ha cagado con el diseño de los mapas, deberían ser mucho mas amplios o tener al menos un limite de X jugadores en los mapas pequeños, por que 32 tios en una habitación es un completo caos.
Academia de Radec con 16 jugadores ya es un caos, así que con 32...
buenas mejoras...sobre todo la k facilita el poder jugar con los colegas...no para esta gente...igualito k el cod...k en dos años k va a hacer el juego en la calle solo ha salido un pack de mapas...y los parches eran una mierda...y lo digo siendo un fanatico del cod...esperemos k el modernwarfare2 no lo abandonen tanto como el primero una vez k salga...
SPARDA_666 escribió:A ver que tal este parche. Yo estoy empezando a odiar el online de este juego, no me gustan los mapas que tiene, quitando dos, el resto son muy muy cerrados y siempre se montan batallas en habitaciones pequeñas y es un caos.

Creo que guerrilla la ha cagado con el diseño de los mapas, deberían ser mucho mas amplios o tener al menos un limite de X jugadores en los mapas pequeños, por que 32 tios en una habitación es un completo caos.


Si que se forman buenos caos, pero busca para mapas pequeños partidas de pocos jugadores, asi si que se disfruta! :D
y las de 32 si son mapas grandes aun asi se lian unas buenas pero esta mas controlaiyo el caos.. xD y aveces puedes incharte de hacer muertes..
aora en tharsis, canal de sangre o radec 32 es un pu.ta locura.. [looco]

PD: La actualizacion tiene muuuy buena pinta, aver que tal matan aora los aviones! XD

Saludos!!
El único juego que voy a comprar todos sus DCL, y bien orgulloso que estoy, no lo dejan de lado y no paran de sacar mejoras.
Ya se de por lo menos 10 personas que van a volver a jugar


Muy bien guerrilla, reafirman que los productos exclusivos son lo mejor de cada consola
Maloy escribió:El único juego que voy a comprar todos sus DCL, y bien orgulloso que estoy, no lo dejan de lado y no paran de sacar mejoras.


+1
Quiero todo de Killzone!!!
Maloy escribió:El único juego que voy a comprar todos sus DCL, y bien orgulloso que estoy, no lo dejan de lado y no paran de sacar mejoras.

dormilon ZZZZ escribió:
Maloy escribió:El único juego que voy a comprar todos sus DCL, y bien orgulloso que estoy, no lo dejan de lado y no paran de sacar mejoras.


+1
Quiero todo de Killzone!!!


Pues DCL no se yo si es exactamente lo que venden, pero vamos si ya sois dos los que vais reguntando pues imagino que algo sacarán [+risas] [+risas] [qmparto] [qmparto] [jaja] [jaja]

Ayer me quede un poco corto en mi comentario y es que de verdad me faltó poner la excepción que confirma la regla de que los mejores juegos son los exclusivos, esa es ni más ni menos que GeOW tanto uno como el otro, menuda mierda de Online y a 5 pavos el mes señores (si ya se que algunos os moveis más que una lombriz y lo sacais más barato, yo no y no quiero gracias) que ya es tela tener que pagar por algo que no le llega ni a la suela del zapato a grandiosos Online como Halo, KZ2, Resis2....................

Larga vida a Guerrilla, y a ve si dicen cuando tenemos que empezar el hilo de KZ3 [qmparto]
bekiller escribió:Pues DCL no se yo si es exactamente lo que venden, pero vamos si ya sois dos los que vais reguntando pues imagino que algo sacarán [+risas] [+risas] [qmparto] [qmparto] [jaja] [jaja]

Ayer me quede un poco corto en mi comentario y es que de verdad me faltó poner la excepción que confirma la regla de que los mejores juegos son los exclusivos, esa es ni más ni menos que GeOW tanto uno como el otro, menuda mierda de Online y a 5 pavos el mes señores (si ya se que algunos os moveis más que una lombriz y lo sacais más barato, yo no y no quiero gracias) que ya es tela tener que pagar por algo que no le llega ni a la suela del zapato a grandiosos Online como Halo, KZ2, Resis2....................

Larga vida a Guerrilla, y a ve si dicen cuando tenemos que empezar el hilo de KZ3 [qmparto]



La diferencia con GOW es que los usuarios de xbox no intentan ser mas Papstas que el Papa y miman y valoran su juego exclusivo, aqui en este foro hay tendencia a menospreciar lo nuestro y ensalzar supuesto BOMBAZOS. La presion que ejercen insignes foreros sobre que nadie se me ofenda, la muchachada, esta haciendo mucho daño.

Salu2
Brian Velasco está baneado por "Clon de usuario baneado"
eso de los bots aéreos me gusta como suena [sonrisa]
dormilon ZZZZ escribió:
bekiller escribió:Pues DCL no se yo si es exactamente lo que venden, pero vamos si ya sois dos los que vais reguntando pues imagino que algo sacarán [+risas] [+risas] [qmparto] [qmparto] [jaja] [jaja]

Ayer me quede un poco corto en mi comentario y es que de verdad me faltó poner la excepción que confirma la regla de que los mejores juegos son los exclusivos, esa es ni más ni menos que GeOW tanto uno como el otro, menuda mierda de Online y a 5 pavos el mes señores (si ya se que algunos os moveis más que una lombriz y lo sacais más barato, yo no y no quiero gracias) que ya es tela tener que pagar por algo que no le llega ni a la suela del zapato a grandiosos Online como Halo, KZ2, Resis2....................

Larga vida a Guerrilla, y a ve si dicen cuando tenemos que empezar el hilo de KZ3 [qmparto]



La diferencia con GOW es que los usuarios de xbox no intentan ser mas Papstas que el Papa y miman y valoran su juego exclusivo, aqui en este foro hay tendencia a menospreciar lo nuestro y ensalzar supuesto BOMBAZOS. La presion que ejercen insignes foreros sobre que nadie se me ofenda, la muchachada, esta haciendo mucho daño.

Salu2

Ya sabes dormi, este es elxbotlado, si no pásate por multiplataforma o en noticias de ps3, la que se cuece por ay.

Los avioncitos harán más daño! eso esta bien, alguien sabe cuando sacarán la actualización??
Veo Maloy que de la emoción no has terminado de leer los post en inglés y español, en los dos pone que hoy 28 de Mayo.

Ya de paso invito a los insignes foreros que por favor en cuanto tengan noticias de que está la actualización lo digan, ya llamaré yo a mi mujer para que lo ponga a descargar y cuando yo llegue a casa ponerme a jugar del tirón.
bekiller escribió:Veo Maloy que de la emoción no has terminado de leer los post en inglés y español, en los dos pone que hoy 28 de Mayo.

Ya de paso invito a los insignes foreros que por favor en cuanto tengan noticias de que está la actualización lo digan, ya llamaré yo a mi mujer para que lo ponga a descargar y cuando yo llegue a casa ponerme a jugar del tirón.

jaja si si tio, me refería a la hora, bueno pues pido lo mismo que tu, en cuanto esté que nos digan algo, tengo ganas de probar ese nuevo control que dicen..
Y esto lo entendéis??
Además, ahora encontraremos todos los distintivos del modo escaramuza desbloqueados. “Teniendo en cuenta que el juego ha sido durante un tiempo, y que muchos jugadores ya han alcanzado el grado de general, creemos que esta es una buena manera para que los jugadores con menor ancho de banda de las conexiones de red para experimentar toda la gama de armas y habilidades disponibles en el Warzone”, explica un diseñador de Killzone 2.
Todas las medallas estaran desbloquedas??
Supongo que sera solo en ESCARAMUZA!!

Salu2
Yo no he jugado nunca el modo este de los boots, la verdad es que si alguien me explicara la ventaja de gastar tiempo en este modo a lo mejor jugaría, el caso es que ahora en escaramuza por ejemplo el Zoom x10 del franco estará disponible desde el principio y no tendrás que tener sacada la medalla del Online.
El parche no salia hoy?
toni_23 escribió:El parche no salia hoy?



SIIIIIIIIII!!!!!!! 28/05/09
Las 12:30 y sigue sin salir la actualizacion, veremos si no se retrasa.

saludos.
toni_23 escribió:Pues a mi no me salta [snif]


Quizas sea por la tarde no??
dormilon ZZZZ escribió:
toni_23 escribió:Pues a mi no me salta [snif]


Quizas sea por la tarde no??


La anterior actualizacion salio por la mañana y pronto por que yo actualize muy pronto, esto me parece que se retrasara como todo en esta consola.

saludos.
pacieeencia muchachaaada pacieeencia ;)
Un poco de paciencia y no todo se retrasa...
Me quedan 80 y pico mil puntos para ascender al maximo nivel y me gustaria poder usar el nuevo control a ver que tal, pero a este pasa seguro que subo antes de nivel a probar el nuevo control jejejejeje es broma, espero que no.

saludos.
Pues no te queda ni nah!!, amí me queda la mitad justo y pasará un tiempecillo.
Las 13.32 y nada de nada, para mi que el parche no sale hoy. Me suscribo al hilo para enterarme cuando salga, un saludo.
yo creo que si no ha salido aun(no lo he mirado)Saldra de 4 a 5 mas o menos cuando actualizan la store...
16:00 todavia no hay parche...lo siento, la paciencia no es una de mis virtudes [360º]
una pregunta,si estas jugando y sale l actualizacion te sale automaticamente la pantalla en negro diciendo que hay una nueva actualizacion o te sale cuando te vuelvas ameter al juego?
Uy uyuy y nostoros con desafío esta noche [mad]
20223 respuestas