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Ulmez escribió:Como no va aceptar 3D si Street Fighter IV funciona en ella
Ulmez escribió:Como no va aceptar 3D si Street Fighter IV funciona en ella
TranciTo escribió:Hola a todos. Soy un gran fan de la Saga. En mi juventud me dejé muuuchas monedas de 25 en las salas recreativas...Especialmente en el KoF'96 y KoF'98. Y he jugado a todos los posteriores.
Despues de jugar unas horas la version de x360 sólo puedo decir:
- Es de los peores KoF de la historia.
- Está enfocado totalmente al cuerpo a cuerpo. Han remodelado los ataques de bastantes personajes para adaptarlos a melee.
- Pocos luchadores y movimientos capados respecto a versiones anteriores.
- Zoom automático exageradisimo estilo Samurai Shodawn que está activo practicamente el 95% del tiempo y no puede desactivarse. Lo peor de todo es que al activarse el zoom los sprites de los luchadores se ven totalmente pixelados, y hacen un contraste feisimo con los escenarios en HD. Hay una opcion para activar filtro y suavizar los pixeles... aun así canta muchiiisimo.
- Se han cargado a Iori.
En definitiva. No merece la pena dejarse los euros en este juego en absoluto. Lo lamento mucho ya que si hubieran hecho un Kof'98 en HD tendrían un pelotazo...no se en que leches piensa SNK ultimamente. Si simplemente se pudiera desactivar el zoom automatico ganaría muchos enteros.
Valoración final: 5.0/10
Jonap escribió:Cuidado porque la placa si acepta escenarios 3D, si no vease Blaz Blue los escenarios son brutales.
TranciTo escribió:Hola a todos. Soy un gran fan de la Saga. En mi juventud me dejé muuuchas monedas de 25 en las salas recreativas...Especialmente en el KoF'96 y KoF'98. Y he jugado a todos los posteriores.
Despues de jugar unas horas la version de x360 sólo puedo decir:
- Es de los peores KoF de la historia.
- Está enfocado totalmente al cuerpo a cuerpo. Han remodelado los ataques de bastantes personajes para adaptarlos a melee.
- Pocos luchadores y movimientos capados respecto a versiones anteriores.
- Zoom automático exageradisimo estilo Samurai Shodawn que está activo practicamente el 95% del tiempo y no puede desactivarse. Lo peor de todo es que al activarse el zoom los sprites de los luchadores se ven totalmente pixelados, y hacen un contraste feisimo con los escenarios en HD. Hay una opcion para activar filtro y suavizar los pixeles... aun así canta muchiiisimo.
- Se han cargado a Iori.
En definitiva. No merece la pena dejarse los euros en este juego en absoluto. Lo lamento mucho ya que si hubieran hecho un Kof'98 en HD tendrían un pelotazo...no se en que leches piensa SNK ultimamente. Si simplemente se pudiera desactivar el zoom automatico ganaría muchos enteros.
Valoración final: 5.0/10
ipod5g escribió:
Oyes y es verdad que en todos los personajes han eliminado un montón de movimientos, magias y especiales respecto al KOF XI si es así se confirma mi teoria menuda cagada al = que el SF IV, no es por nada pero en este sentido vamos para atrás como los cangrejos
dream3cas escribió:Menos mal q no lo pillo al final... Por cierto comparar Blazblue con king of fighters xii es absurdo, no hablo de la calidad, sino que cada uno tiene un estilo muy distinto. En mi opinión el king of fighters se asemeja más al street fighter que al blazblue, aunque obviamente es muy distinto. Menos mal que tengo estos y ya tengo juegos de lucha suficiente. Por cierto para cuando un samurai shodown o como es escriba en 2d bien hecho... y no tanta mierda 3d.
trane escribió:Yo lo acabo de probar, y decir que es un truño, teniendo el SF IV, no se como se puede sacar este juego a la calle.
Para algun nostalgico puede que le guste, pero a mi no. (y a la gran mayoria).
HunterZero escribió:Que va, iba en serio, a ti te parece normal que en un juego de lucha haya que darse palos cuerpo a cuerpo hombre? donde se ha visto eso alguna vez? a los juegos de lucha se juega lanzando bolitas desde la esquina, vamos, de toda la vida...
trane escribió:Yo lo acabo de probar, y decir que es un truño, teniendo el SF IV, no se como se puede sacar este juego a la calle.
HunterZero escribió:Por dios, no creo que haga falta que lo afirme verdad? xD
poseiido escribió:¿Tendrá sistema de trofeos?
nighterror escribió:vamos a ver, sin entrar en comparaciones con juegos como guilty gear, blazblue o street fighter 4 (porque son juegos muy distintos entre ellos) lo que si puedo hacer es compararlo con otros king of fighters, y en comparacion con cualquier otro, este sale perdiendo... yo no puedo defender nunca un king of fighters que sale con pocos personajes, ausencias importantes como: mai, blue mary (mi favorita), king, billy kane, rugal, yuri, chang, choi, K..., con personajes MUY capados (que para mi es lo peor del juego), con solo 3 modos de juego(arcade, VS y online... sin modo historia T_T), sin ni siquiera jefe final... ¿¿¿donde se ha visto un juego de lucha sin jefe final???, algunos diseños son feisimos como por ejemplo goro y athena que la han hecho con un diseño manga bastante exagerado que no pega ni con cola en un K.O.F. y que encima destrozen personajes como iori y ralf...
yo tengo 27 años y soy fanatico de la saga desde que probe el 94, y siceramente creo que este juego no esta a la altura de lo que se merece la saga. pienso que defender esto, es defender lo indefendible...
PD/ si os fijais no critico que el juego al final no este en HD y los personajes se vean pixelados. eso a mi particularmente me la sopla, lo que no me la sopla es todo lo otro
HunterZero escribió:poseiido escribió:¿Tendrá sistema de trofeos?
Desde enero de este año es obligatorio para todos los juegos
Shiranui_ninja escribió:nighterror escribió:vamos a ver, sin entrar en comparaciones con juegos como guilty gear, blazblue o street fighter 4 (porque son juegos muy distintos entre ellos) lo que si puedo hacer es compararlo con otros king of fighters, y en comparacion con cualquier otro, este sale perdiendo... yo no puedo defender nunca un king of fighters que sale con pocos personajes, ausencias importantes como: mai, blue mary (mi favorita), king, billy kane, rugal, yuri, chang, choi, K..., con personajes MUY capados (que para mi es lo peor del juego), con solo 3 modos de juego(arcade, VS y online... sin modo historia T_T), sin ni siquiera jefe final... ¿¿¿donde se ha visto un juego de lucha sin jefe final???, algunos diseños son feisimos como por ejemplo goro y athena que la han hecho con un diseño manga bastante exagerado que no pega ni con cola en un K.O.F. y que encima destrozen personajes como iori y ralf...
yo tengo 27 años y soy fanatico de la saga desde que probe el 94, y siceramente creo que este juego no esta a la altura de lo que se merece la saga. pienso que defender esto, es defender lo indefendible...
PD/ si os fijais no critico que el juego al final no este en HD y los personajes se vean pixelados. eso a mi particularmente me la sopla, lo que no me la sopla es todo lo otro
Tampoco veo que hables mucho sobre el sistema de juego, que al final es lo que importa. Que hay pocos personajes y pocos modos de juego para hacer entretenido el juego es algo que se sabe. Tambien que algunos personajes estan capados (como duo lon, mature y clark). Pero otros personajes tienen entre 4 y 5 movimientos, como en el caso de Terry, y eso a mi no me parece estar capado.. incluso me parece que es una forma de buscar más el combo con el CC o el deadlock para después terminarlo con un movimiento. Creo que esto afavorece el que la gente no abuse tanto de los ataques y sepa luchar más cuerpo a cuerpo. no digo que sea mejor, digo que quizás abra nuevas maneras de jugabilidad que pueden ser divertidas e interesantes igualmente. He leído que cuando aprendes los combos y sabes hacer funcionar el CC o deadlock el juego se vuelve francamente divertido y estratégico.
Lo que realmente me parece una cagada es que el online no vaya bien, que estan trabajando ya para arreglarlo, y que la gameplay pueda ser lenta o pueda relantizarse en momentos dados como alguien ha comentado. Por lo demás, ya me he hecho a la idea de las carencias del juego y me lo tomo como un juego para jugarlo online o versus y como un punto de partida de lo que seran los nuevos KOF. Es decir, que lo interesante, es valorarlo como base, no como juego, para mí.
ipod5g escribió:No voy a entrar en polemicas con vosotros, solo comentaré que llevo jugando toda mi vida a los Beat´Em´Up VS desde que era un chaval me viene a la memoria Fatal Fury, Art of Fighting, SF II, y flipe cuando vi el KOF ´94 pero es que este si yo lo veo muy bonito en cuanto a calidad y escenarios en HD, si podra teenr los Deadlock esos ó los combos con CC que no son nada originales, pero que me cojan y me quiten magias y especiales en casi todos los personajes después de todas las que tiene el KOF XI u otros juegos de la saga es cuanto menos indignante y un retroceso, y en lo único que he comparado este KOF con el SF IV es en que ha seguido la misma dinámica con pocas especiales respecto a la saga SF III, en lo demás no se pueden comparar, salvo que por lo que he visto en los videos aún así con las carencias el KOF XII le gana en cuanto a jugabilidad, variedad y estrategia en el combate al SF IV.
nighterror escribió:vamos a ver, sin entrar en comparaciones con juegos como guilty gear, blazblue o street fighter 4 (porque son juegos muy distintos entre ellos) lo que si puedo hacer es compararlo con otros king of fighters, y en comparacion con cualquier otro, este sale perdiendo... yo no puedo defender nunca un king of fighters que sale con pocos personajes, ausencias importantes como: mai, blue mary (mi favorita), king, billy kane, rugal, yuri, chang, choi, K..., con personajes MUY capados (que para mi es lo peor del juego), con solo 3 modos de juego(arcade, VS y online... sin modo historia T_T), sin ni siquiera jefe final... ¿¿¿donde se ha visto un juego de lucha sin jefe final???, algunos diseños son feisimos como por ejemplo goro y athena que la han hecho con un diseño manga bastante exagerado que no pega ni con cola en un K.O.F. y que encima destrozen personajes como iori y ralf...
yo tengo 27 años y soy fanatico de la saga desde que probe el 94, y siceramente creo que este juego no esta a la altura de lo que se merece la saga. pienso que defender esto, es defender lo indefendible...
PD/ si os fijais no critico que el juego al final no este en HD y los personajes se vean pixelados. eso a mi particularmente me la sopla, lo que no me la sopla es todo lo otro
tzare escribió:nighterror escribió:Han redibujado tooodos los sprites con un porron de animaciones, eso es mucho mas trabajo que crear 12 personajes peor animados o usar modelos 3d, asi que quejarse de pocos personajes, cuando KOF94 tenia 24 por ejemplo con un tercio de los frames de animacion. Luego pedimos un final boss, un personaje cheto y que apenas sirve de relleno ? Mejor que se curren un personaje normal no?
Sobre las opciones..... son juegos paridos desde los arcade, y jamas han tenido muchas opciones los juegos de SNK, asi que mientras tenga un modo arcade y uno de practica y el online, lo demas es puro relleno y nunca ha sido marca de la casa.
Sobre los diseños eso as absolutamente subjetivo.
tzare escribió:nighterror escribió:vamos a ver, sin entrar en comparaciones con juegos como guilty gear, blazblue o street fighter 4 (porque son juegos muy distintos entre ellos) lo que si puedo hacer es compararlo con otros king of fighters, y en comparacion con cualquier otro, este sale perdiendo... yo no puedo defender nunca un king of fighters que sale con pocos personajes, ausencias importantes como: mai, blue mary (mi favorita), king, billy kane, rugal, yuri, chang, choi, K..., con personajes MUY capados (que para mi es lo peor del juego), con solo 3 modos de juego(arcade, VS y online... sin modo historia T_T), sin ni siquiera jefe final... ¿¿¿donde se ha visto un juego de lucha sin jefe final???, algunos diseños son feisimos como por ejemplo goro y athena que la han hecho con un diseño manga bastante exagerado que no pega ni con cola en un K.O.F. y que encima destrozen personajes como iori y ralf...
yo tengo 27 años y soy fanatico de la saga desde que probe el 94, y siceramente creo que este juego no esta a la altura de lo que se merece la saga. pienso que defender esto, es defender lo indefendible...
PD/ si os fijais no critico que el juego al final no este en HD y los personajes se vean pixelados. eso a mi particularmente me la sopla, lo que no me la sopla es todo lo otro
para haber jugado a la saga, no pareces saber de lo que hablas.
Para empezar cada vez que SNK 'refunda' una de sus sagas lo hace desde la base, y va perfeccionandola añadiendo personajes, ataques y depurando el motor del juego. Eso ha ocurrido en Fatalfury3, en samurai shodown3 y KOF96. Y ahora ocurre con KOFXII. En todos esos juegos el 'nucleo jugable' cambia. Y ahora tambien lo ha hecho, hace falta un poquiiiiiiiito de vision de futuro para adaptarse y valorarlo. Esto no es KOF98 en HD como ha hecho capcom con SF2HD. Es un juego NUEVO.
Han redibujado tooodos los sprites con un porron de animaciones, eso es mucho mas trabajo que crear 12 personajes peor animados o usar modelos 3d, asi que quejarse de pocos personajes, cuando KOF94 tenia 24 por ejemplo con un tercio de los frames de animacion. Luego pedimos un final boss, un personaje cheto y que apenas sirve de relleno ? Mejor que se curren un personaje normal no?
Sobre las opciones..... son juegos paridos desde los arcade, y jamas han tenido muchas opciones los juegos de SNK, asi que mientras tenga un modo arcade y uno de practica y el online, lo demas es puro relleno y nunca ha sido marca de la casa.
Sobre los diseños eso as absolutamente subjetivo.
tzare escribió:para haber jugado a la saga, no pareces saber de lo que hablas.
Para empezar cada vez que SNK 'refunda' una de sus sagas lo hace desde la base, y va perfeccionandola añadiendo personajes, ataques y depurando el motor del juego. Eso ha ocurrido en Fatalfury3, en samurai shodown3 y KOF96. Y ahora ocurre con KOFXII. En todos esos juegos el 'nucleo jugable' cambia. Y ahora tambien lo ha hecho, hace falta un poquiiiiiiiito de vision de futuro para adaptarse y valorarlo. Esto no es KOF98 en HD como ha hecho capcom con SF2HD. Es un juego NUEVO.
Han redibujado tooodos los sprites con un porron de animaciones, eso es mucho mas trabajo que crear 12 personajes peor animados o usar modelos 3d, asi que quejarse de pocos personajes, cuando KOF94 tenia 24 por ejemplo con un tercio de los frames de animacion. Luego pedimos un final boss, un personaje cheto y que apenas sirve de relleno ? Mejor que se curren un personaje normal no?
Sobre las opciones..... son juegos paridos desde los arcade, y jamas han tenido muchas opciones los juegos de SNK, asi que mientras tenga un modo arcade y uno de practica y el online, lo demas es puro relleno y nunca ha sido marca de la casa.
Sobre los diseños eso as absolutamente subjetivo.
Perfect Warrior escribió:Y por lo que veo en muchas opiniones, la gente que se dedicaba a traducir los juegos, ahora tambien los juega!
dream3cas escribió:q asko tiene la gente al street fighter maemía... Es un estilo de juego si no os gusta no significa que sea malo. Y desde luego el 3 era mejor xo este es muy buen juego.
HunterZero escribió:dream3cas escribió:q asko tiene la gente al street fighter maemía... Es un estilo de juego si no os gusta no significa que sea malo. Y desde luego el 3 era mejor xo este es muy buen juego.
No, no lo has pillado, el 3 es LA HOSTIA de mejor.
Que coño, el SF Alpha 3 de la época de la psx es mucho mejor juego en conjunto que el SF4, en plantel de luchadores, modos y estilos de juego, sistema y profundidad del mismo...en todo vaya, pero claro, como es la novedad y mola ir de jarcor, pues vamos a decir que es el mejor de la historia, y a ser posible rajar al resto.