Hilo para comparar la serie de La Rueda del Tiempo con la obra original. Si quieres discutir de la serie sin miedo a spoilers usa
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La Rueda del tiempo gira y las eras llegan y pasan y dejan tras de sí recuerdos que se convierten en leyenda. La leyenda se difumina, deviene mito, e incluso el mito se ha olvidado mucho antes de que la era que lo vio nacer retorne de nuevo. En una era llamada la tercera por algunos, una era que ha de venir, una era transcurrida hace mucho, comenzó a soplar un viento. El viento no fue el principio, pues no existen comienzos ni finales en el eterno girar de la Rueda del Tiempo. Pero aquél fue un principio.
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Sinopsis
La serie propiamente dicha comienza en la apartada región de Dos Ríos, cuando llegan a la aldea de Campo de Emond una Aes Sedai, Moraine Damodred, y su Guardián, Lan Mandragoran. Ambos llevan casi veinte años buscando al Dragón Renacido, y tras haber descubierto que los sirvientes del Oscuro sospechan de un muchacho de esa zona, decide que lo mejor es huir junto a los tres jóvenes, Rand al'Thor, Mat Cauthon y Perrin Aybara. Con ellos viajan sus amigas Egwene al'Vere y Nynaeve al'Meara, pues Moraine ha descubierto que ambas pueden llegar a convertirse en Aes Sedai de gran poder. Comienza así la gran aventura, en la que el grupo huye de las fuerzas de la Sombra, conocen a infinidad de personajes y tratan de llegar a la ciudad de las Aes Sedai, Tar Valon.
Ambientación
Cuenta con una decorado de un mundo fantástico con la estructura social y con elementos culturales de finales del siglo XVII (y en el que la pólvora es el secreto mejor guardado de la asociación de los Iluminadores); un mundo con complejas relaciones socio-políticas entre las naciones, cada una con una cultura e idiosincrasia bastante características. En la mitología de la serie, una deidad conocida como El Creador creó el universo y la Rueda del tiempo, que regula toda la existencia. La rueda tiene siete radios, cada uno representa una "edad" o fase de la historia, y gira bajo la influencia del Poder Único, que fluye desde la Fuente verdadera compuesto por las mitades masculina y femenina (Saidin y Saidar). Los seres humanos que pueden utilizar este poder se llaman 'canalizadores'; la principal organización de los mismos en los libros es conocida como Aes Sedai o 'servidores de todos'.
En este mundo, El creador ha logrado encerrar a su antítesis, Shai'tan (a menudo llamado "el Oscuro '), pero un experimento Aes Sedai permitió por error que la influencia de Shai'tan entrara en el mundo. A partir de entonces este se convierte en el principal antagonista de la historia, prometiendo poder e inmortalidad a aquellos que lo ayuden a alcanzar su total libertad, esto aliados de las oscuridad fueron conocidos como 'Amigos Siniestros'. Un siglo después de la ruptura inicial de la prisión del Oscuro, se produce un guerra abierta entre las fuerzas del Oscuro y los aliados de la Luz, hasta que el líder Lews Therin Telamón, conocido como el Dragón, conduce una fuerza de canalizadores y soldados para volver a sellar la prisión; en el momento del sellado el Oscuro inflige una maldición sobre el Saidin que impulsa a los canalizadores masculinos a la locura.
Los afectados, en su locura crean terremotos y tsunamis que alterando así continentes enteros, este evento se llegó a conocer como "El Desmembramiento del Mundo." El propio Lews Therin mata a sus amigos y familia, y es conocido después como "Verdugo de la Humanidad." Ishamael, el principal de los servidores del Oscuro, cura momentáneamente a Lews Therin para que sufra por lo que ha hecho y este se suicida. Posteriormente, las mujeres Aes Sedai reorganizan la sociedad, y anulan el acceso de los hombres al Poder Único.
Dos acontecimientos posteriores son importantes para la historia principal de las novelas ': la "Guerra de los Trollocs", en la que los sirvientes del Oscuro fomentan una guerra continua durante varios cientos de años; y la "Guerra de los Cien Años", una guerra civil devastadora que suceda a la caída de un imperio que abarca un continente gobernado por el "Gran Rey", Artur Hawkwing.
Cuando la saga comienza, la mayoría de las personas viven en un mundo con tecnología y cultura más o menos comparable a la Europa de 1450 a 1600 (con la diferencia de que las mujeres son socialmente iguales a los hombres en la mayoría de las sociedades, y superior en algunas), viviendo bajo el temor de una profecía en la que la prisión del Oscuro rompería y el Dragón renacido se enfrentaría a él.
Personajes principales
Rand al'ThorInterpretado por Josha Stradowski
Criado en la provincia más alejada de Andor por Tam Al'Thor, antiguo maestro espadachín de Illian, Rand vive como un granjero hasta que cumple los 17 años. Su vida da un cambio brusco cuando Moraine, una Aes Sedai, va a buscarle a su pueblo y le dice que su vida corre peligro junto con la de sus dos mejores amigos.
Perrin Aybara Nacido en Dos Ríos y criado a medias entre sus padres y la familia Luhann, los herreros del pueblo, desde muy joven, Perrin se dedica a ayudar al señor Luhann en la forja, obteniendo así un físico desarrollado. A pesar de la apariencia bruta y poco inteligente, Perrin es una persona amable y cuidadosa que procura pensar las cosas con mucho detenimiento para no dañar a los demás con su fuerza.
Matrim CauthonAmigo de Perrin y Rand desde que se conocieron, Mat siempre ha tenido un carácter despreocupado y travieso, desde niño se convirtió en el responsable del mayor número de trastadas del pueblo, arrastrando siempre a sus dos amigos a la reyerta. A pesar de ser definido por sus hermanas y sus padres como un irresponsable y un vago, Mat tiene un gran sentido de lo que es correcto y nunca falta a su palabra cuando promete algo. Sólo le interesan cuatro cosas: el manejo de lanzas, el juego, los caballos y las mujeres (y no especialmente en ese orden).
Egwene al'VereNacida en Dos Ríos e hija del alcalde Bran Al'Vere. Desde pequeña, Egwene fue considerada como una niña con un gran futuro, y no andaban desencaminados. Comprometida desde los 14 con Rand, lo conoce más que la mayoría de la gente y él la ve como una persona en la que siempre puede confiar. Cuando los tres protagonistas se marchan del pueblo con Moraine, Egwene no duda un momento en marcharse con ellos para aprender sobre el Poder Único y, al igual que Moraine, convertirse algún día en una Aes Sedai
Nynaeve al'MearaConvertida en sabia o zahorí de Campo de Emond desde edad muy temprana, Nynaeve se acostumbró a poner en su sitio a mucha gente demostrando lo que valía su cargo. Esto le dio un carácter duro, controlador y en algunas ocasiones incluso mandón. No obstante, ha vivido siempre preguntándose qué es lo mejor para la gente que la rodea y siempre procura proteger a la gente que le importa. Nynaeve, al igual que Egwene se marcha de Dos Ríos para convertirse en una Aes Sedai, aunque sus motivos no son como los de su compañera; para ella, Moraine es la responsable, por no decir culpable, de que la paz de su vida y la de sus compañeros se haya visto alterada, pero no podrá hacerle frente a no ser que sea una Aes Sedai.
Morainehttps://twitter.com/WoTonPrime/status/1 ... 66245?s=20Una Aes Sedai camuflada como una viajera con aspecto de noble que llega junto a Lan, su guardaespaldas, con un gran interés en el trío protagonista.
Lan Mandragoranhttps://twitter.com/WoTonPrime/status/1 ... 97664?s=20Fiel guardaespaldas de Moraine, por quién daría su vida sin dudarlo, pero también el último de una estirpe de guerreros contra la Sombra.
Tam al'Thorhttps://twitter.com/WoTonPrime/status/1 ... 63361?s=20Padre del protagonista, un granjero de Dos Ríos que se refugia de los fantasmas de una guerra del pasado, de la que no habla, pero de la que vino con una antigua espada, una esposa extranjera y un hijo.