Lo de la dificultad y la duración en un juego como el NG, me toca la moral. Lo primero, el NG, está pensado para ser rejugado, hasta la saciedad, una costumbre que parece haberse perdido y que ya no es valorada en las puntuaciones y por otro lado, si fuese un paseo, el primer punto no sería posible, ya que si no hay reto, el juego se va al armario a coger polvo. Si fuese demasiado largo, aburriría llegar hasta los Final Bosses, pero que nadie se lleve a engaño, para un juego con esta intensidad, la duración es la adecuada. Lo que no me queda claro, si en éste se va a tratar de ir avanzando, machacando todo lo que encontremos, ya que está claro que la estructura del 1º se ha perdido, y que grado de secciones plataformeras-laberínticas va a tener. Para finalizar, lo del autoguardado no me convence, habrá que ver como está implementado, al igual que el daño permanente, y todo lo demás...