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gelon escribió:Yo creo que los problemas con código custom de Boss Game Studios, Factor 5 o RARE no existen ... básicamente porque Nintendo no puede vender los juegos.
¿Se ha hecho algún estudio alguna vez de qué juegos, a mayores de los de la Consola Virtual de WiiU, podría vender Nintendo en una Nintendo Mini?
Empiezas a quitar los de RARE que pertenecen a Microsoft (todos excepto Donkey Kong), los de licencias caducadas hace siglos de películas (los 007) y todos esos juegos deportivos/carreras con decenas de licencias que, evidentemente, Nintendo no va a renovar..
¿Qué queda? Me da a mi que lo que Nintendo ya ha vendido en WiiU. Pero no lo sé. Estaría bien saber qué saldría a mayores que mereciera la pena meter en una Mini.
Por supuesto siempre está el tema de encontrar un SOC de mierda, en plan MTK/AllWinner, que emule decentemente la Nintendo 64. Pero eso no creo que sea tanto problema, por la publicidad yo creo que Allwinner o Rockchip se bajarían los pantalones.
Rentzias escribió:No descarto negociaciones Nintendo/ Microsoft por rare... está claro que sin sus juegos Nintendo 64 mini apenas tendrá tirón
Title Publisher[1] Release Date CERO
Donkey Kong 64 Nintendo April 2, 2015 A
Super Mario 64 Nintendo April 8, 2015 A
Mario Story Nintendo July 15, 2015 A
Hoshi no Kirby 64 Nintendo August 19, 2015 A
Mario Golf 64 Nintendo September 2, 2015 A
Zelda no Densetsu: Toki no Okarina Nintendo December 22, 2015 A
Mario Kart 64 Nintendo January 6, 2016 A
1080° Snowboarding Nintendo January 20, 2016 A
Yoshi's Story Nintendo February 17, 2016 A
Mario Party 2 Nintendo March 30, 2016 A
Pokémon Snap Nintendo April 6, 2016 A
Tsumi to Batsu: Hoshi no Keishōsha (Sin and Punishment) Nintendo April 27, 2016 B
Custom Robo V2 Nintendo June 8, 2016 A
Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen Nintendo June 29, 2016 A
Wave Race 64 Nintendo July 13, 2016 A
Mario Tennis 64 Nintendo July 20, 2016 A
Star Fox 64 Nintendo August 31, 2016 A
F-Zero X Nintendo November 2, 2016 A
Excitebike 64 Nintendo June 21, 2017 A
Baku Bomberman Konami June 28, 2017 A
Bokujō Monogatari 2 Marvelous Entertainment July 5, 2017 A
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber Nintendo July 5, 2017 B
Title Publisher EU Release Date AU Release Date PEGI USK ACB
Donkey Kong 64 Nintendo 2015-04-02 7 6 G
Super Mario 64 Nintendo 2015-04-02 3 0 G
Paper Mario Nintendo 2015-05-21 3 0 G
Kirby 64: The Crystal Shards Nintendo 2015-06-25 3 0 G
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo 2015-07-02 12 6 PG
Sin and Punishment[a] Nintendo 2015-09-03 12 12 M
Mario Golf Nintendo 2015-10-08 3 0 G
Mario Tennis[b] Nintendo 2015-12-17 3 0 G
1080° Snowboarding Nintendo 2015-12-31 3 0 G
Wave Race 64 Nintendo 2015-12-31 3 0 G
Mario Kart 64 Nintendo 2016-01-21 3 0 G
Star Fox 64[c] Nintendo 2016-03-24 7 12 PG
Yoshi's Story Nintendo 2016-04-14 3 0 G
Mario Party 2 Nintendo 2016-04-21 3 0 G
The Legend of Zelda: Majora's Mask Nintendo 2016-06-23 12 6 PG
Pokémon Snap Nintendo 2016-08-18 3 0 G
F-Zero X Nintendo 2016-11-03 3 0 G
Excitebike 64 Nintendo 2016-12-08 3 0 G
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber[a] Square Enix 2017-02-09 12 12 PG
Harvest Moon 64[a] Natsume 2017-02-23 3 6 PG
Bomberman 64 Nintendo 2017-03-09 7 0 G
bucks escribió:Este hilo no tiene sentido en cuanto a que Nintendo no se ha pronunciado acerca de crear una Nintendo 64 mini nunca, de hecho creo que dijo en algún momento que sacarla no entraba dentro de sus planes...
Dani_Tauro escribió:Buenas!
Después de estar el hilo practicamente un año parado, tenemos buenas noticias, Nintendo 64 Classic Mini aún no está enterrada del todo
Recientemente el Presidente de Nintendo Shuntaro Furukawa en unas declaraciones dijo "Continuaremos considerando la posibilidad de ofrecer contenido clásico, como las series NES y SNES Classic Mini, así como nuestros servicios en línea de Nintendo Switch Online"
https://www.google.com/amp/s/www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-podria-estar-planteandose-presentar-consolas-mini-893351%3famp
Por lo que vemos Nintendo no ha descartado crear más ediciones Mini de sus consolas y sabiendo que el mes pasado se celebró el 25 Aniversario de Nintendo 64, puede que estas navidades haya un bombazo, ojalá.
Saludos!
_AsKa_ escribió:Dani_Tauro escribió:Buenas!
Después de estar el hilo practicamente un año parado, tenemos buenas noticias, Nintendo 64 Classic Mini aún no está enterrada del todo
Recientemente el Presidente de Nintendo Shuntaro Furukawa en unas declaraciones dijo "Continuaremos considerando la posibilidad de ofrecer contenido clásico, como las series NES y SNES Classic Mini, así como nuestros servicios en línea de Nintendo Switch Online"
https://www.google.com/amp/s/www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-podria-estar-planteandose-presentar-consolas-mini-893351%3famp
Por lo que vemos Nintendo no ha descartado crear más ediciones Mini de sus consolas y sabiendo que el mes pasado se celebró el 25 Aniversario de Nintendo 64, puede que estas navidades haya un bombazo, ojalá.
Saludos!
Nintendo ha sacado en los últimos años un nuevo hardware retro por temporada (tuvieron un parón en 2018/2019 por qué las líneas productivas estaban a tope con cubrir la demanda de switch)...
La NES y la SNES mini (mismo hardware diferente carcasa)
La Game and watch the Mario y la de Zelda (mismo hardware).
Desde mi punto de vista, habrá N64 Mini, posiblemente aprovechen el hardware de wii, y en ese momento hagan las 3 siguientes consolas (N64/NGC/Wii), pero año qué pasa, año que reducen costes...
Antes de la N64 va a llegar una Gameboy Mini/Gameboy Advance).
Esa es mi apuesta, la hoja de ruta de Nintendo para los próximos 10 años.
Oystein Aarseth escribió:A mi lo que me gustaria es que una hipotetica N64 Mini incluye alguno de los Castlevanias de este sistema(ya si es ambos pues que mejor) y no creo que Konami tuviera objeción, de hecho aun sin contar con los juegos de Rare(una gran perdida) con el apoyo de Konami y Capcom con RE 2, mas los juegos de la propia Nintendo, saldria una buena selección.
rioazuki escribió:@SuperPadLand
Esto es un negocio y premia la pasta como en todos.
O es que sony metió el castlecania en psx clasic ? por no hablar de lo bochornoso que fue el metal gear sin doblaje que metieron.
Si sale al mercado todos sabemos que será una mierda de selección pero no te preocupes la scene lo arreglará.
sahaquielz escribió:Porque sacar los juegos tal como eran, hoy en día no tiene éxito. Solo hay que ver la psx mini, esos juegos por muy míticos que sean, tiran para atrás. Esos bailes de polígonos, resolución de chiste, framerate de diapositivas, cámara loca, etc, etc...
sahaquielz escribió:A mi me gustaría una N64 mini si los juegos tuviesen mejoras de resolución, FPS y algunos retoques. (No creo que Nintendo quiera hacer ese trabajo)
Porque sacar los juegos tal como eran, hoy en día no tiene éxito. Solo hay que ver la psx mini, esos juegos por muy míticos que sean, tiran para atrás. Esos bailes de polígonos, resolución de chiste, framerate de diapositivas, cámara loca, etc, etc...
En los recuerdos los juegos eran muy bonitos. Pero la gente normal ha olvidado lo mal que se veían. Hoy en día no se puede soportar.
Los foreros estamos al día de todo y tenemos claro como son los juegos antiguos. Pero el público no.
Por eso las consolas 2d si triunfan hoy. Se siguen viendo los juegos estables, bonitos y coloridos.
Yo apuesto por Gameboy o GBA classic. Ahí está el negocio. Además el catálogo de las portátiles es vende consolas a día de hoy. Tetris, Pokémon, Mario....
raspael escribió:Lo que no entiendo es cómo no se han lanzado carcasas de raspberry para n64 (retroflag, por ejemplo). Si no quiere Nintendo hacer la n64 mini, que al menos una compañía lanze su carcasa jaja.
"el pobre rendimiento del emu de n64"
sahaquielz escribió:A mi me gustaría una N64 mini si los juegos tuviesen mejoras de resolución, FPS y algunos retoques. (No creo que Nintendo quiera hacer ese trabajo)
Porque sacar los juegos tal como eran, hoy en día no tiene éxito. Solo hay que ver la psx mini, esos juegos por muy míticos que sean, tiran para atrás. Esos bailes de polígonos, resolución de chiste, framerate de diapositivas, cámara loca, etc, etc...
En los recuerdos los juegos eran muy bonitos. Pero la gente normal ha olvidado lo mal que se veían. Hoy en día no se puede soportar.
Los foreros estamos al día de todo y tenemos claro como son los juegos antiguos. Pero el público no.
Por eso las consolas 2d si triunfan hoy. Se siguen viendo los juegos estables, bonitos y coloridos.
Yo apuesto por Gameboy o GBA classic. Ahí está el negocio. Además el catálogo de las portátiles es vende consolas a día de hoy. Tetris, Pokémon, Mario....
its87 escribió:sahaquielz escribió:A mi me gustaría una N64 mini si los juegos tuviesen mejoras de resolución, FPS y algunos retoques. (No creo que Nintendo quiera hacer ese trabajo)
Porque sacar los juegos tal como eran, hoy en día no tiene éxito. Solo hay que ver la psx mini, esos juegos por muy míticos que sean, tiran para atrás. Esos bailes de polígonos, resolución de chiste, framerate de diapositivas, cámara loca, etc, etc...
En los recuerdos los juegos eran muy bonitos. Pero la gente normal ha olvidado lo mal que se veían. Hoy en día no se puede soportar.
Los foreros estamos al día de todo y tenemos claro como son los juegos antiguos. Pero el público no.
Por eso las consolas 2d si triunfan hoy. Se siguen viendo los juegos estables, bonitos y coloridos.
Yo apuesto por Gameboy o GBA classic. Ahí está el negocio. Además el catálogo de las portátiles es vende consolas a día de hoy. Tetris, Pokémon, Mario....
Y faltaría añadir algo que se suele pasar por alto, el mando y los mapeos de control en la era "proto 3D" de las consolas. Juegos como Super Mario 64, Zelda OoT, B&K se disfrutan perfectamente a día de hoy (algunos líos con las cámaras pero es algo inherente a la época) pero si nos vamos a shooters como Perfect Dark, Turok, Duke Nukem; la implementación que se hizo es cuando menos particular y en la época actual donde los dos sticks se han convertido en estándar, los hace casi injugables para alguien que esté acostumbrado a controles modernos. Tengo el remake de Perfect Dark para la 360, e incluso con la implementación de doble stick, es cuando menos peculiar el control. Y otro tanto de lo mismo con Jet Force Gemini.
Sin embargo, en el apartado técnico, con una subida de resolución considero que ya quedaría bastante resultón y no chirriaría tanto. Pero viendo el mimo invertido en All Stars de la Switch, me da que Nintendo no está por ponerse a ello.
Saludos.
SuperPadLand escribió:¿Qué problemas tiene la emulación de N64 que desconozco?
Indianajones1982 escribió:Al parecer hay rumores de registro de un mando de N64 (para Switch dicen) y tb de la llegada de juegos de N64 a Switch. Veremos... espero que antes de eso la gran Nintendo 64 tenga su versión mini. Es buen momento además. Aquellos que tuvieron la N64 de pequeños ya rondarán los 30, buena edad para tirar de nostalgía y vender una N64 mini.
Creo q estos rumores acercan esta posibilidad ya q nes y snes tb tuvieron mando propio para Switch y su catálogo en esta consola.
Un saludo
thespriggan2009 escribió:@brody27 La factura que le pediría Microsoft para poner tantos juegos dudo que sea la misma que la que pudo pedir Capcom o Konami por un par de juegos de SNES.
Ojo, que igual me equivoco, pero teniendo en cuenta que el 50% de N64 era fácilmente Rare, dudo que dejasen las licencias sin recibir suculentos beneficios o un pico de beneficios alto. Y Nintendo no se distingue precisamente por permitir que otros se hagan ricos
thespriggan2009 escribió:Recordad que aunque haya una mini N64, dudo mucho que aparezca con juegos de Rare (lo cual le quita el 50% de su gracia): ni Goldeneye, ni Perfect Dark, ni los Banjo, ni Killer Instinct, ni Conker ni Diddy Kong Racing, ni Jet Force Gemini...
Es que a lo tonto le quitas casi todas las joyas que tuvo la consola...
Rentzias escribió:Joder, cada vez que veo este hilo reflotado me da un vuelco el corazón.
Y luego, la hostia de realidad
txefoedu escribió:Y muy malas ideas
Bimmy Lee escribió:Por desgracia, la presencia de Capcom en la negra de Nintendo es casi testimonial. Resident Evil 2 y muy poco más.
EMaDeLoC escribió:Bimmy Lee escribió:Por desgracia, la presencia de Capcom en la negra de Nintendo es casi testimonial. Resident Evil 2 y muy poco más.
RE2 y Megaman Legends, es lo único de Capcom en N64.
Pero vamos, el RE2 en la N64mini sería un puntazo completo.