Lo de temporización de combates puede ser definitivamente LO MEJOR QUE PODRÍAN HACER.
A ver, la gente quería cambios, y todos repiten que cada entrega es más de los mismo aunque con unas pocas mejoras.
Bueno, si esas mejoras no eran suficientes, esto puede dar un toque genial.
Yo no creo que la vayan a cagar, se están jugando su franquicia de oro y cada paso que dan está estudiado y repasado mil veces. Además, creo que le daría un toque de realismo a los combates.
Se que habrá gente que va a estar en contra, que prefiere controlarlo todo matemáticamente, pero por Dios que necesitamos aire fresco.
Ya teníamos una variable de azar en la fómula de daño, pues bien, que la reemplacen por esto y me quedo muy contento.
PD: Alguien que sepa japonés puede sacar una pista de los nombres para saber cual es cual? Algo relacionado con cerdo o pato o algo así?